Андрей Субботин о дитере. / Andrey Subbotin talks about dither. (en sub)
HTML-код
- Опубликовано: 19 авг 2024
- сайт: www.howtomix.info
Основатель российского мастеринга Андрей Субботин рассказал о дитере, что это такое, и почему он так важен!
Официальный сайт Андрея Субботина - www.masteringon...
Статья о дитере - www.masteringon...
Founder of russian mastering Andrey Subbotin had told about dither! What it is and why it's so important. With examples!
Official Website - www.masteringon...
How to MIX - howtomix
Огромное спасибо!
Светлая память мастеру. Настоящему мастеру.
Дорогие друзья!
Огромное всем спасибо за поддержку!
Вы проявили огромный интерес к нашему проекту и нам это безумно приятно. Мы не ожидали такого ажиотажа на старте и вы нас приятно удивили, а мы в свою очередь будем стараться удивлять вас новым материалом.
Еще раз спасибо!
Следите за обновлениями!
Серьезный дядька, уважаю таких специалистов.
Светлая память!
Смотрел давно этот ролик ещё когда в 2014 начинал заниматься музыкой, сейчас пересматривал и узнал что нет в живых этого замечательного человека. Сразу видно что человек рассудительный и за спиной просто громаднейший опыт. Очень познавательно рассказывал. Просто кладезь бесценной информации и опыта. Сожалею о кончине!
Светлая память, ты был превосходным преподавателем..
Прекрасный урок. Жаль, что Мастер ушел от нас....\
Светлая память
Приятный мужик. Интересно слушать.
Очень полезно для тех, кто все эти слова слышал, но не вполне понимает, что они все вместе значат ))) мой случай )
Спасибо Андрей, слушал на одном дыхании :-)
Спасибо, Андрей
Большое спасибо) Кратко, ёмко и по-существу)
Спасибо дядь Андрей!
Спасибо. Отлично)
очень крутая лекция.
обязательно заеду в след раз с вискарем! :)
Очень давно читал про это в старой книжке.
Освежил.
Потрясающе
RIP. He died on May 5th 2014.
Спасибо!!! Подача супер!
Спасибо большое ) очень полезное инфо !
очень интересно, ждем еще!
Андрей, не хватает тебя. Покойся с миром.
+Bogdan Lyba (Bodiax) а он помер что ли?
+Русский СПБ в мае 2014-го
Полезный экскурс в цифровое нижнее бельё.
СоуфХамптон однако хоть и не идентично языку оригинала. Улыбнуло однако. Где вы только это слышите? Вот "смузи" например откуда?
Легенда
Очень круто, спасибо большое!!!
Большое спасибо!
respect!
Спасибо!
видео про дитеринг сделали с шумом дитеринга на фоне)
2019 года... Светлая память..
Только так и не знаю, от чего и как (
Спасибо!!!
Pretty cool. Like it.
Мастер!
10лет 2024 05 06
Спасибо! Подписался.)
при рендеринге в мп3 тоже нужно включать?
могу только только подтвердит как программист который занимается обработкой сигналов. наглядно.
Super
Крутяк!
эээээ дитер в -90дб дает окраску?
Подскажите, Дитер и генератор белого шума имеют в итоге одну суть или это разные вещи?
Один момент не понятен! dithering нужно применять до сохранения файла с понижением битности или уже после? Или без разницы?
Спасибо за видео. Прошу прощения, стало инетерсно, может кто то знает, что это за рабочая станция?
Нашёл. Если кому-то интересно - называется Pyramix
daw
Ребята, вот поясните! При сведении мультитрека в DAW, допустим в рипере, внутреннее микширование можно выставить 8, 12, 16, 24, 39, 32, 64. Допустим мы работаем в режиме 64 бит. Получается что дитер должен быть включен последним на мастере ещё до начала сведения? или же только при экспорте? А если мы экспортируем не в WAV, а в mp3? Спасибо
Ну что, узнал как надо?
@@kot_sova пробовал по-разному, пришёл к выводу что можно и без него обойтись)
а как насчет лоджика с его 24 битами? сколько раз можно баунсить 32-24 без заметных искажений?)
С включенным дитером искажений появляться не будет, хоть 100 раз баунсите... но... как было сказанно в видео, будет складываться шум дитера, что приведет к ухудшению сигнал-шум. Поэтому дитер лучше применять в конце какого-либо этапа. А для себя баунсить можно и без дитера.
+Dorcolac Наверное это связанно с распределением Гаусса (это из теории вероятности, ибо на ней основан "дитер"). Возможно выбор "amount" - это не уровень громкости (как мы к этому привыкли), а выбор количества вариантов из того самого распределения. Спросите у гугла, и я думаю, вы поймете о чем речь.
+Dorcolac В любом случае лучше прочитать об этом в мануале, который идет вместе с озоном.))
@@HowtoMIX Дополнение к вопросу.
Допустим меем проект 24бит с мультитреком. На каждой звуковой дорожке плагины, которые естественно проводят свою внутреннюю обработку сигнала в 32 или 64бит. DAW имеет внутеннюю разрядность 32 или 64бит.
Вопрос: Если я сохраняю одну обаботанную дорожку из мультитрека в файл той же разрядности, что и проект (24бит), для последующего использования в другом проекте 24бит в той же DAW, то нужно включать дитеринг, ибо всё равно повышения и понижения битности происходили внутри плагинов и самой DAW, не смотря на то, что дородка была записана в 24бит и сохраняется в 24бит?
Андрей - а почему 24 bit, а не 32 bit ???
Я не Андрей Субботин, но постараюсь ответить на ваш вопрос. А если вы хотите задать вопрос лично Андрею напишите его в этой теме (vk.com/topic-64844439_29667536). Андрей обязательно ответит!
Уточните пожалуйста про что вы говорите? Если вы говорите про битность исходного трека, то здесь все объясняется технически... Дело в том что современные, даже самые доргие конверторы, честно выдают максимум 22 бита! Все остальное это маркетинговый ход! Такой же как в прямых линиях в АЧХ микрофонов и мониторов. Там конечно свыше 22 битов есть информация, и в 23, и в 24, и в 32 битах. Но вот за что она отвечает известно только производителю! И если на звуковой карте за 4 тысячи рублей вам пишут (32 бита) - это означает что полезных битов, реально описывающих уровень звукового сигнала, всего навсего 18... очень хорошо если 19...
Но большие битности (в конверторах и только в конверторах!!! я не говорю про разрядность системы, в ней нужны большие битности! не путайте эти 2 разные вещи!), свыше 22 бит, нам и не нужны... Почему? Давайте разберем по формуле! 1 бит конвертора = 6 дБ звукового уровня. теперь давайте умножим 22 на 6, получим 132 дБ! Болевой порог человеческого уха колеблется от 118 до 124 дБ! А при 140 дБ происходит разрушение слухового нерва! Таким образом получаем, что динамический диапозон человеческого слуха (когда он может нормально воспринимать звук) равен 120 дБ. Ну и зачем нам большая битность конвертора? К сожалению маркетлогам этого не объяснить!
How to MIX А как же быть с этим:
soundworkshop.ru/2009/12/bolshaya-razryadnost-daet-luchshij-zvuk/ ???
Ну и Friedemann Tischmeyer говорит об этом...
Или я что-то не до понимаю ?
Alenevod ,na вот именно из-за таких "профессионалов" и "профессиональных проектов" было и решено создать проект How to MIX!
Данные личности (которые после такой статьи еще и поимели наглость продавать обучение за деньги) объединили понятие "битность конвертора" и "битность рабочей станции" - что является не просто грубой ошибкой, а полной бездарностью и непониманием данной области... И сейчас вы сами в этом убедитесь!
Записью звука (а именно преобразованием его из электрического напряжения в нули и единицы) занимается звуковая карта или компьютер?
Безусловно КАРТА! И если вы видите, что в вашей рабочей станции при записи появляется звуковая волна, то это не занчет что записывает станция. Это лишь визуализация процесса! И кнопочкой "record" вы лишь отдаете команду компьютеру, что бы он произвел сохранение цифрового сигнала поступившего с карты на ваш жесткий диск!
Теперь чуть подробней о карте. Предположим, вы подключили к карте электрогитару... Но не записать, а просто поиграть... Что вы обнаружите? Что ваша гитара звичит из мониторов, но рабочая станция даже не запущена! Сразу становится очевидно, что аналого цифровые процессы, происходящие в вашей карте, совершенно не зависят от вашей рабочей станции! Вы можете подумать, что звук от вашей гитары проходит напрямую без преобразований прямо на мониторы. Но это заблуждение! Электричество преобразуется в цифру, затем происходит цифровое усиление, а затем обратно из цифры в электричество...
За всю эту петрушку отвечают АЦП и ЦАП конверторы... И если вы захотите купить отдельно ЦАП или АЦП, то нигде в мире вы не найдете 32 битный конвертор... Максимум 24 бита... Но честные производители пишут 20 бит...
Вот ссылка если вам лень искать www.chipfind.ru/datasheet/convert/
Но при работе с аудио файлами в рабочей станции действительно нужно ставить 32 бита с плавующей запятой... НО ЭТО СВЯЗАННО С РАБОТОЙ С УЖЕ ЗАПИСАННЫМ АУДИОМАТЕРИАЛОМ!!! НЕ С ЗАПИСЬЮ!!! Запись ваша рабочая станция не производит! Она производит обработку и прочие телодвижения. И то, это делает не она, а компьютер! Рабочая станция это лишь визуализация! А вот почему нужно ставить максимальную разрядность вашей станции, Субботин рассказал в видеоролике выше. Правда не столь очевидно. Но если вы хотите, то я могу пояснить. Надеюсь объяснил))
Alenevod ,na в подкреплении моих слов относительно маркетинга... в той ссылке что я указал, под номром 10 есть конвертор фирмы AKM... посмотрите внимательнее... они пишут 24 бита... но по децибелам у них 112... 112 делим на 6 и получаем 22 бита! видите как работает маркетинг?))
How to MIX Не, 22 бита это 132 дБ. Вроде 112 делим на 6 - получаем 18,6666 бита))) то есть где-то между 18 и 19 битов карта работает) и то надо измерения делать. Например, на коробке ESI Juli@ написано что оцифровка (ADC) в 114 dB, что неплохо для карты за 4-5 тыс.р. То есть карта честно должна работать в 19 бит, а не 24 бит) А на самом деле измерения на разной частоте дискретизации показывает не 114 дБ, а что-то в районе 108-110. То есть хуже. Также и EMU 1616m - не 120 дБ как написано (чёткие 20 бит), а при измерении чуть ниже 119дБ. Думаю, карта стоит своих 17 тысяч за такой звук. Не покупать же для домашней и проект студии такой конвертер многоканальный за 100 тысяч и выше.
Спасибо, Андрей
Спасибо!"