Хорошо, что такого нет с бункер-рашами с парой прокси-бараков. Не удалось, ну и пофиг: бараки улетели, бункеры продали, продолжаем в макро. Строим побольше медеваков: s-a-click.
0:13 Верно, особенно нравится: про фотоноки, батонки, хлебушки ..И про паляницу отдельный респект, что в каждом напоминаете. Настолько нравится что я последние 2 месяца подустал от sc2 (бывает периодически), а тут неудержался и глянул видосик.
Да, фотонщик может быть любимчиком. Греф - славный малый, одними фотонками его талант играть в СК2 не заканчивается (хотя я его больше знаю как отличного дотера, подарившего мне ствол на Снайпера с подписью "Кас нубас", которая до сих пор является частью снаряжения моего мидера😅). Парень отличный, дружелюбный, общительный... Умелый игрок не только в старкрафте... Так почему ему не быть любимчиком публики?! Имхо, то что человек фотонит, - не должно быть поводом лепить на него клеймо или осуждать. Старкрафт это игра про майндгеймсы - и победа любой ценой, - это часть этой игры. Ну а сам по себе зафотон весьма рискованная страта, буквально ... Так что не надо тут обижать Грефа 😅😂😊
Вот никогда такого не видели на последней карте. Постоянная ситуация, когда остаётся бесполезный лимит воздуха зерга, а протос спокойно переходит в землю с масс гейтов ...
оч круто. кстати, мне кажется что терран мог бы чуть раньше полететь в дабл дроп, когда сталкеров ещё не было много, и забрать базу которую просканил, тогда бы победил
Замечательный ролик. Побольше бы таких. Фотонить надо уметь(ролик это показал) и это гораздо сложнее чем четверть часа сидеть дома за забором из зданий, как тераны, копить ломовой лимит, а потом всей массой наваливаться. Интересное наблюдение: Когда протосы играют дорогими масс воидреями, 45:00 коментатор ставит это протосу в упрёк, мол протосы по другому не умеют, зато когда тераны в девяти случаях из десяти выносят оппонентов дешевой замедиваченой масс пехотой, то это для него в порядке вещей, да и вообще настолько "гениально" что его голос повышается на три октавы. :)
Я вспоминаю, как Раффа зафотонили, и он отбился от него ядеркой, Алекс: это невероятно, как так!? Нюка против зафотона Если я не использую танки, то использую гостов, нюка против такого очень хорошее вложение
@@therandomword8534 свои есть. Наткнулся, думал будет интересно. Как блогер он рили интересен и хорош. Но при этом ведет себя странно. Просит помощи для родной страны на языке врага. Русский враг, говори тогда намсвоем языке. Хотя, либо он его не знает вообще, либо в нем русского больше, чем украинского. Либо и то и то)
йеееее ФОТОНЬ БАТОНЬ зы: 3 игра, на 8 у тосса на треть больше рабов, чем у зерга, после этого исход уже понятен. я такое только у вялой плетки против хаса помню xD
Крутий випуск, обожнюю цю рубрику. В останній грі Gref міг побудувати Mothership кинути time warp + invisibility на всіх корапторів і було б gg wp. Там просто не було overseer-ів
Самое фиговое из всех видео про фотонщиков, так можно любые реплеи где гомо-фотонщик побеждает включить и не парится. Вот были бы игры, где фотонщика рвут по интересному, так это дааа...
Я люблю смотреть игры с фотонщиками, но в плане как их наказывают, а не как они побеждают. После 2й победы фотонщика подряд просто перемотал до результата 3го матча и закрыл. Жаль, игра выглядела долго и интересно, но мне просто больно смотреть такие матчи.
Как же я тебя понимаю!! Меня всегда бесили всякие чизеры, вот эти наглые стратки, в которых нет нормальной игры, а всё рассчитано на какие то фишки определённых зданий/юнитов. Что в старкрафте, что в варкрафте, со всякими застройками, бесячими героями и тп. А вот когда подобных "приколистов" размазывают по стенке- это кайф
@@torbrandtv7430 Ну, у меня не все так категорично. Хорошая игра подразумевает способность использовать все ресурсы в твоём арсенале, и Старкрафт несмотря на некие проблемы с балансом, позволяет бороться с такими стратегиями, как было показано в этом видео где игры были очень равными. Я просто не могу концентрированно такое смотреть. Победы фотонщиков это как горький привкус в готовке для меня. Без них слишком приторно, в малых дозах украшает блюдо, в средних дозах иногда интересно пробовать или на любителя, но когда все блюдо горькое? Удовольствия не получаю
1) взрывы бейнлингами рабочих на золоте уже были на канале и не раз) 2) "новая стратегия с масс ченджлингами" это просто чей-то кликбейт, нет никакой новой стратегии, играют так уже лет 10
Я так и не понял в чем там стратегия, ну сделал он 100500 оверсииров, положил десять волн ченжлингов, а потом ливнул. Больше похоже что это просто игра с другом по приколу была чем стратегия какая то.
@@ВасилийПупкин-ы2м4ц во первых, сделать 50 ченчлингов гораздо проще чем найти их и перещелкать, на дистанции всей игры это напряжение за террана накапливается , вдобавок эти ченчлинги кидают нидусы постоянно .эти факторы приплюсуй к обычной Лейт гейм игре террана в гостов и поймёшь в чем сила . Во вторых, все эти ченчлинги дают почти абсолютный контроль карты и сетапить сражение становится проще , а таких неприятностей как дропа из тумана войны почти нет . И этот факт также отменяет(условно) мысли что есть закопанные юниты
Всё еще не понимаю как у фотонщика против террана так много денег в начале. Ведь он тратит кучу минералов на здания, которые не двигаются и ещё многие из них не наносят урон. За эти же деньги терран должен понастроить кучу войск и снести мейн противника. Ведь протосс не сможет зданиями гоняться за войсками.
Там логика довольно простая 1) теран во первых дёргает кучу рабочих чтобы запилить пилон, пробок, фотонку (в этот момент его ксм не добывают) так что у терана изначально меньше денег чем у тосса 2) теран чинит (здания, мех. юнитов ) на это тратятся ресурсы сравни это с батарейками 3)терану тоже надо строить здания и юнитов ему нужны технологии (путь до медевака или викинга саплай, барак, факта, старпорт) 4) не мало важный момент теран находится под постоянным психологическим пресингом ошибается теряет ресурсы на микро контроле (когда условные марики пошли в атаку за сталкером тот отступил под батарейку а их расстреляли фотонки. 5) А ещё ты как правило теряешь саплаи в стенке и их надо восстановить и продублировать а учитывая пункт 1 теран при зафотоневании даже с рампы у него нет ресурсов настроить много юнитов.
@@ULkiorra4espadaсогласен, экономика у тоссов не страдает ( недавно меня фотоноли, отбился, пришел марики танки а там уже 2 базы и масс чардзилоты. Гг ВП.
@@ОразСарыкольский видать, так быстро пришел. Против фотонщика хорошо зайдет рипер или прокси факта с геликами, либератор быстрый, а марики танки, конечно он будет к такому готов, пока ты там всю его застройку выбьешь.
АЛЕКС я не пойму - раскажи свои мысли 2я игра?? поечму терран не мог построить 4 танка и под викингами разложить и снести фотонки?? плюбс можно было всунуть один батлкручер и тепешнуца на мейн)))
Мысли из подвалов ладдера... Он же строил танки, их тупо по одному прицельно выбивают темпесты это не сработает. Вкладывать кучу времени и ресурсов в постройку одного баттла еще одна гениальная мысль, баттл тупо контриться либо реколом, либо доварпом сталкеров.
Вечная проблема игры за зергов против воздушного протоса Недостроит карапторов, тос победил по воздуху и снес тебе землю. Перестроил корапторов и снес ему воздух, но его земля убивает карапторов бесплатно. И что делать с целым лимитом карапторов?
Шутишь? Против лимита грелок, строить корапторов, серьезно? Надо было гидру добавлять, а корапторы, могут превращаться в брудов. У тосса такая же проблема, в принципе у всех расс, нужно понимать, что к одному юниту легко подобрать контру.
@@Victor1-i5q Надо было гидру! Если ты не заметил сперва сформировался лимит корапторов, а потом начали масится грелки. Гидра отлетает от авианосцев, архонов, дизов да в принципе от всего. Против скайтоса только карапторы. Не потому что они лучший выбор против грелок, но потому что гидра просто не работает. Ща бы брудов без шпиля величия завернуть ну и милиард ресов на это где то взять. Нет у протосов нет проблемы "мой воздушный лимит бесполезен" потому что КАЖДЫЙ воздушный юнит протосов атакует и по воздуху и по земле, даже фениксы могут поднять. А карапторы на сталкеров и архонов могут разве что грозно смотеть. И выходит ситуация. Скайтос с штормами, архонами, дизами. Архоны дизы и щтормы унижают гидру автоматически. Недостроил карапторов. Авиносцы снесли тебе весь наземный лимит и пошли ломать базу. Перестроил корапторов и снес воздух. Проиграл землю. Корпаторы отлетают от архонов и сталкеров. Даже если у тебя внезапно есть милиард ресурсов и ты завернул брудов и они не умерли от одного суцидального прыжка сталкеров на них. Они медленые. И темпесты и авиносцы их унижают. Опять нужно балансировать, если завернуть много, корапторов не хватит проиграешь воздух, проиграешь игру. Завернешь мало, проиграешь землю, проиграешь игру. У зеров есть три Т3 юнита. Ультралиск, люркер и бруддлорд. И знаешь что? Каждый из них бесполезен против воздуха.
@@Victor1-i5q Проще говоря скайтосу всеравно какой у тебя лимит воздушный или наземный ты можешь свичнуться сколько угодно раз. Но не дай бог тебе собрать противовоздушный лимит корапторов, или противоназемный лимит люры, а просто просто свичнется в воздух или землю. И часто это вопрос одного варпа. Ты снес ему корапторами воздух и летишь на высасывать базу, а там уже 20 сталкеров.. сосешь. Или ты снес воздух и завернул брудов, но прилетают темпесты и авиносцы .. сосешь. Хотя бруды сталкеров даже без блинка не догонят так что можно соснуть даже если угадаешь.
@@Олександр45 Ну так в чем проблема, лимит был можно достроить гидру, по-моему любому Васе понятно, если ты тупо забьешь лимит корапторами, то у тебя ничего не бьет по земле. ( и да я заметил, что не было великого шпиля, ну наверно его можно было получить, ресы были). Понимаешь, все хотят простого решения, а его как бы нет, если ты играешь более менее, против скилового игрока, к которым Грефа на его уровне тяжело отнести, именно в макро. Зерг так не должен играть, как вот тут. У каждой расы свои сильные стороны, у зергов это мобильность и быстро восстанавливать лимит. Тупо замучить скайтосса контратаками на разные базы это ж просто, тупо наклепать собак, послать бейнов взорвать статику, послать пару слонов это надо делать и это же не так сложно, как тоссу за всем этим успеть и отбить. А дальше все как снежный ком, лишил скайтосса ресурсов, не даешь выходить на новые базы и все лимит можно его потихоньку почикать своим дозаказом, у зерга есть кастеры, а не только корапторы. К тому же этот тосс, тупо играет в воздух, там не было шторов и архонов в начале, на это ж тоже нужно много ресов.
@@Олександр45 Ты преувеличиваешь, потому что явно не играл за тоссов это так не работает, как ты пишешь. Не может тосс вот так раз и куда-то свичнуться, нужно много гейтов,нужны ресурсы на даварп он не бесплатный, нужны грейды на землю, иначе тебя тупо собаками даже сожрут и даже против люры, свичнуться в воздух тоссу намного сложнее, чем зергу, которому достаточно поставить шпиль, для тосса это все очень дорого и если зерг задавил экономически, то это проигрышная стратегия. Посмотри сколько строится один кэриер, даже если сразу поставить 4 старгейта, нужен еще флитбикон, если есть ресы то можно заказать ЦЕЛЫХ 4 батонов, которых зерг вынесет.
Не знаю, как кому, но лично мне смотреть за игрой Грефа интересно! Может, не любимец, но где-то рядом, всегда интересно посмотреть на интересные любительские игры
фатонщики батонщики ХПФУ! позор нашей рассы Изменено: Алекс я русский но я понимаю то что делает моя страна очень ужасные вещи поэтому я хоть и 13 летний чел но решил отправить посылку в виде 2 бутеров и 5000тыс на помощь украине) надеюсь война скоро кончиться(
ну темпесты действительно имбалансные юниты, в остальном спорно. но когда можно с километра обстреливать темпестами весь мейн врага, при этом стоя под батарейками - явно балансом не пахнет
@@da1nzo212 ну я считаю что каждый юнит по отдельности норм, а вот все вместе плюс оверчардж плюс мазершип плюс фотонки это лютая имба. Особенно по тому что это ещё и самая легкая по контролю расса. На про уровне свои правила и все такое, баланс делается под них. Но на любительском уровне тоссы вносят сильный имбаланс. И я ещё молчу про штормы и дизов. Короче расса для изи вин виз ноу брейнс)
@@zaglotrusni9009 да про штормы и дизов я забыл упомянуть, юниты против которых тяжело кайтить и при этом можно на ровном месте потерять всю армию. тоссов короче надо давить в начале, чтобы они не успевали доходить до подобных технологий)
@@zaglotrusni9009 у других расс хотя бы примерно настолько мерзких юнитов нету. ну максимум какие нибудь банши или реведжеры, но от них все равно куда легче отбиваться, чем от тоссовских лимитов с хай темпларами или дизами
@@da1nzo212 абсолютно в точку) ещё и все это не так просто контрится. Я вот терран и всегда бомбит, у меня вообще ниодного спела на аое урон нет, я так понимаю тошо танки. Но одно дело танки на позиции разложить в другое дело шторм кликнуть. И опять же, по отдельности все норм, но вместе все это имба
Алекс ты расстроил меня тем что ты поддерживаешь, а не то что ты на нейтральной позиции. По этому все твои вибео до этой плашки буду смотреть после нет.
Странно расстраиваться, когда любой здравомыслящий человек, и тем более из Украины будет поддерживать Украину в своей абсолютно правомерной защите. Или, может, вы расстраиваетесь каждый раз, когда кто-то осуждает убийц, насильников и прочих преступников?
Не понимаюю почему зегр в 3 игре не пошёл в землю с зокопкой и перемешением? За всю игру протос не одного обсервера не сделал. Просто можно было взорвать всю экономику протоса. Наштампуй кучу бейлингов.
Чел, у меня для тебя новость, подземное перемещение, есть только у роучей, у остальных юнитов зерга, тупо закопка. Ну а фотонки на базах, ты наверно не видел.
@@СергейЧернышов-о1п Верно еще у инфесторов, но они кастеры. Не на всех, но ты же не знаешь точно, есть обсерверы или нет. Ну и как бы ты видел армию тосса воздушную, чем ее то убивать? Ты исходишь из того, что ты все видишь, а игроки этого не знают, в том числе, где есть статика, а где нет.
Вообще Alex интерестный комментатор , но не к его лицу политика , впихивать своим смотрящим политику это печально , лучше сохранять нейтрализацию ко всему и спокойно играть и комментировать , тут ребята двух сторон и они хотят смотреть игру а не политику ирл.
категоря "раки в драке" ))) Алекс, спасибо ! повеселил
Зерг, имея вагон коррапторов, не перешел в брудлордов как только увидел переход в землю. Это какой то фестиваль фейспалмов
так не было шпиля величия. А попытку поставить протосс сразу присекал, так же, как с ультралисками. Не все так просто)
@@Slava.Hizhnyak всё намного проще, надо было сразу шпиль грейдить
Толи совсем мало старкрафта смотрю, но мне нереально зашло видео! Получил удовольствие)
Gref - самый лучший. Из гомосексуалистов
Всю вторую игру ждал ядерки с ХГ. Не дождался.
а темпестьі с оракулом не зафокусят госта ну нииикак...
В видео про фотонщиков я люблю, когда они пыжатся-пыжатся, но их соперник превозмогает и они обсираются
Хорошо, что такого нет с бункер-рашами с парой прокси-бараков. Не удалось, ну и пофиг: бараки улетели, бункеры продали, продолжаем в макро. Строим побольше медеваков: s-a-click.
Алекс наконец-то нашёл Династию. Хоть у Грефа
0:13 Верно, особенно нравится: про фотоноки, батонки, хлебушки ..И про паляницу отдельный респект, что в каждом напоминаете.
Настолько нравится что я последние 2 месяца подустал от sc2 (бывает периодически), а тут неудержался и глянул видосик.
Макро фонотщика - это отдельный жанр!
Фотонщик - любимец публики? Ну такое
Да, я больше всего люблю смотреть такие игры!
@@juriss.2871 та же херня, братан)
Он любимец только когда он страдалец когда от зафотона отбиваются и наказывают
@@juriss.2871когда от фотона именно отбиваются и наказывают так это дааа...
А так просто 3 победы гомо-фотона показали и всё.😢
Да, фотонщик может быть любимчиком. Греф - славный малый, одними фотонками его талант играть в СК2 не заканчивается (хотя я его больше знаю как отличного дотера, подарившего мне ствол на Снайпера с подписью "Кас нубас", которая до сих пор является частью снаряжения моего мидера😅). Парень отличный, дружелюбный, общительный... Умелый игрок не только в старкрафте... Так почему ему не быть любимчиком публики?!
Имхо, то что человек фотонит, - не должно быть поводом лепить на него клеймо или осуждать. Старкрафт это игра про майндгеймсы - и победа любой ценой, - это часть этой игры. Ну а сам по себе зафотон весьма рискованная страта, буквально ...
Так что не надо тут обижать Грефа 😅😂😊
Мне кажется, что Антикор будет ненавидеть игру, зато он поймёт, зачем все про зерги делают все грейды в лейте, включая скорость оверов))
Вот никогда такого не видели на последней карте. Постоянная ситуация, когда остаётся бесполезный лимит воздуха зерга, а протос спокойно переходит в землю с масс гейтов ...
оч круто. кстати, мне кажется что терран мог бы чуть раньше полететь в дабл дроп, когда сталкеров ещё не было много, и забрать базу которую просканил, тогда бы победил
Я обожнюю чомусь ігри з фотонщиками ❤
Хочется увидеть игры ИИ на династии, что искусственный интеллект может предложить на подобной карте
Замечательный ролик. Побольше бы таких. Фотонить надо уметь(ролик это показал) и это гораздо сложнее чем четверть часа сидеть дома за забором из зданий, как тераны, копить ломовой лимит, а потом всей массой наваливаться.
Интересное наблюдение: Когда протосы играют дорогими масс воидреями, 45:00 коментатор ставит это протосу в упрёк, мол протосы по другому не умеют, зато когда тераны в девяти случаях из десяти выносят оппонентов дешевой замедиваченой масс пехотой, то это для него в порядке вещей, да и вообще настолько "гениально" что его голос повышается на три октавы. :)
Циклоны, которых поддерживают фотонки и батарейка...
Понял, принял
Темпест в русской локализации- ураган. А циклон и ураган явления близкородственные))
Я вспоминаю, как Раффа зафотонили, и он отбился от него ядеркой,
Алекс: это невероятно, как так!? Нюка против зафотона
Если я не использую танки, то использую гостов, нюка против такого очень хорошее вложение
всегда нравились фотонщики, но только не Греф... ну и за другие расы конечно тоже подобные стратегии
Супер игри! Супер тема!
Дякую за твою роботу, ти класний коментатор. Але я хотів би тебе попросити зробити відео на українській. Буде класно!
Поддерживаю!
"Українською". Когда вы уже научитесь?
@@flytamers7957 нам учиться не надо, а вот автору стоило бы подучить родной язык, а не использовать наш=) или что, в Украине своего ничего нет?
@@artemsmirnov5055 а у тебя что, блогеров своих нет, что тут делаешь?
@@therandomword8534 свои есть. Наткнулся, думал будет интересно. Как блогер он рили интересен и хорош. Но при этом ведет себя странно. Просит помощи для родной страны на языке врага. Русский враг, говори тогда намсвоем языке.
Хотя, либо он его не знает вообще, либо в нем русского больше, чем украинского. Либо и то и то)
йеееее ФОТОНЬ БАТОНЬ
зы: 3 игра, на 8 у тосса на треть больше рабов, чем у зерга, после этого исход уже понятен. я такое только у вялой плетки против хаса помню xD
Класс, мне такое нравится 😊
Крутий випуск, обожнюю цю рубрику.
В останній грі Gref міг побудувати Mothership кинути time warp + invisibility на всіх корапторів і було б gg wp.
Там просто не було overseer-ів
Никогда так не болел за фотонщика как за Grefa
Примитивные игрища были 😮 если честно. Во второй игре землянин мог выиграть спокойно викингами...
Ужасно что такие стратегии существуют, терпеть 20 минут, чтобы всё равно проиграть, против чела, который просто застроил всё подряд
Греф - мой любимчик 🎉
Самое фиговое из всех видео про фотонщиков, так можно любые реплеи где гомо-фотонщик побеждает включить и не парится. Вот были бы игры, где фотонщика рвут по интересному, так это дааа...
Как же пачка войдреев отлетела, я в травмпункте челюсть вправлял
Alex, твої відео без попкорну неможливо дивитись!!!))
Напруга до останньої секунди)
Спасибо за видео. Ждал и надеялся 🎉
Фиксируем настоящего первого комментатора
ГрефКрафт)
26:04 та самая игра из названия.
Спасибо за контент, с удовольствием посмотрел! (͡°͜ʖ͡°)
больше видосов про фотон-батонь)))
А как сделать так чтобы показывалось количество убитых рабочих при просмотре реплея?
нормас
Греф крутой😅
Ура ура
Я люблю смотреть игры с фотонщиками, но в плане как их наказывают, а не как они побеждают. После 2й победы фотонщика подряд просто перемотал до результата 3го матча и закрыл. Жаль, игра выглядела долго и интересно, но мне просто больно смотреть такие матчи.
срака сгорела?
У вас вьісокий емпатический индекс и вьі не способньі получать удовольствие от игр отобранньіх Alex007
Как же я тебя понимаю!! Меня всегда бесили всякие чизеры, вот эти наглые стратки, в которых нет нормальной игры, а всё рассчитано на какие то фишки определённых зданий/юнитов. Что в старкрафте, что в варкрафте, со всякими застройками, бесячими героями и тп. А вот когда подобных "приколистов" размазывают по стенке- это кайф
@@torbrandtv7430 Ну, у меня не все так категорично. Хорошая игра подразумевает способность использовать все ресурсы в твоём арсенале, и Старкрафт несмотря на некие проблемы с балансом, позволяет бороться с такими стратегиями, как было показано в этом видео где игры были очень равными. Я просто не могу концентрированно такое смотреть. Победы фотонщиков это как горький привкус в готовке для меня. Без них слишком приторно, в малых дозах украшает блюдо, в средних дозах иногда интересно пробовать или на любителя, но когда все блюдо горькое? Удовольствия не получаю
Спасибо что удалили мой коммент мужеложцьі
165 лимита который не атакует по земле, бред. А почти все юниты протоса атакуют и воздух и землю
А будет анализ новой стратегии Роуга с масс Чеджлингами??? А можно Бэйлингбаст через миниралы сделать??? Если подвести к золоту и взорвать по иксу.
Бейнами можно убивать рабочих через минералы,если ты в контексте династии спрашиваешь , обзор игры роуга есть у винтеркрафта
1) взрывы бейнлингами рабочих на золоте уже были на канале и не раз)
2) "новая стратегия с масс ченджлингами" это просто чей-то кликбейт, нет никакой новой стратегии, играют так уже лет 10
Я так и не понял в чем там стратегия, ну сделал он 100500 оверсииров, положил десять волн ченжлингов, а потом ливнул. Больше похоже что это просто игра с другом по приколу была чем стратегия какая то.
@@ВасилийПупкин-ы2м4ц во первых, сделать 50 ченчлингов гораздо проще чем найти их и перещелкать, на дистанции всей игры это напряжение за террана накапливается , вдобавок эти ченчлинги кидают нидусы постоянно .эти факторы приплюсуй к обычной Лейт гейм игре террана в гостов и поймёшь в чем сила .
Во вторых, все эти ченчлинги дают почти абсолютный контроль карты и сетапить сражение становится проще , а таких неприятностей как дропа из тумана войны почти нет . И этот факт также отменяет(условно) мысли что есть закопанные юниты
Всё еще не понимаю как у фотонщика против террана так много денег в начале. Ведь он тратит кучу минералов на здания, которые не двигаются и ещё многие из них не наносят урон. За эти же деньги терран должен понастроить кучу войск и снести мейн противника. Ведь протосс не сможет зданиями гоняться за войсками.
Там логика довольно простая
1) теран во первых дёргает кучу рабочих чтобы запилить пилон, пробок, фотонку (в этот момент его ксм не добывают) так что у терана изначально меньше денег чем у тосса
2) теран чинит (здания, мех. юнитов ) на это тратятся ресурсы сравни это с батарейками
3)терану тоже надо строить здания и юнитов ему нужны технологии (путь до медевака или викинга саплай, барак, факта, старпорт)
4) не мало важный момент теран находится под постоянным психологическим пресингом ошибается теряет ресурсы на микро контроле (когда условные марики пошли в атаку за сталкером тот отступил под батарейку а их расстреляли фотонки.
5) А ещё ты как правило теряешь саплаи в стенке и их надо восстановить и продублировать а учитывая пункт 1 теран при зафотоневании даже с рампы у него нет ресурсов настроить много юнитов.
@@ULkiorra4espadaсогласен, экономика у тоссов не страдает ( недавно меня фотоноли, отбился, пришел марики танки а там уже 2 базы и масс чардзилоты. Гг ВП.
@@ОразСарыкольский видать, так быстро пришел. Против фотонщика хорошо зайдет рипер или прокси факта с геликами, либератор быстрый, а марики танки, конечно он будет к такому готов, пока ты там всю его застройку выбьешь.
АЛЕКС я не пойму - раскажи свои мысли 2я игра?? поечму терран не мог построить 4 танка и под викингами разложить и снести фотонки?? плюбс можно было всунуть один батлкручер и тепешнуца на мейн)))
Мысли из подвалов ладдера... Он же строил танки, их тупо по одному прицельно выбивают темпесты это не сработает. Вкладывать кучу времени и ресурсов в постройку одного баттла еще одна гениальная мысль, баттл тупо контриться либо реколом, либо доварпом сталкеров.
Смысл смотреть когда заранее известно кто победит?
годнота
Вечная проблема игры за зергов против воздушного протоса
Недостроит карапторов, тос победил по воздуху и снес тебе землю.
Перестроил корапторов и снес ему воздух, но его земля убивает карапторов бесплатно.
И что делать с целым лимитом карапторов?
Шутишь? Против лимита грелок, строить корапторов, серьезно? Надо было гидру добавлять, а корапторы, могут превращаться в брудов. У тосса такая же проблема, в принципе у всех расс, нужно понимать, что к одному юниту легко подобрать контру.
@@Victor1-i5q Надо было гидру! Если ты не заметил сперва сформировался лимит корапторов, а потом начали масится грелки.
Гидра отлетает от авианосцев, архонов, дизов да в принципе от всего. Против скайтоса только карапторы. Не потому что они лучший выбор против грелок, но потому что гидра просто не работает.
Ща бы брудов без шпиля величия завернуть ну и милиард ресов на это где то взять.
Нет у протосов нет проблемы "мой воздушный лимит бесполезен" потому что КАЖДЫЙ воздушный юнит протосов атакует и по воздуху и по земле, даже фениксы могут поднять. А карапторы на сталкеров и архонов могут разве что грозно смотеть.
И выходит ситуация. Скайтос с штормами, архонами, дизами. Архоны дизы и щтормы унижают гидру автоматически. Недостроил карапторов. Авиносцы снесли тебе весь наземный лимит и пошли ломать базу. Перестроил корапторов и снес воздух. Проиграл землю. Корпаторы отлетают от архонов и сталкеров.
Даже если у тебя внезапно есть милиард ресурсов и ты завернул брудов и они не умерли от одного суцидального прыжка сталкеров на них. Они медленые. И темпесты и авиносцы их унижают.
Опять нужно балансировать, если завернуть много, корапторов не хватит проиграешь воздух, проиграешь игру. Завернешь мало, проиграешь землю, проиграешь игру.
У зеров есть три Т3 юнита. Ультралиск, люркер и бруддлорд. И знаешь что? Каждый из них бесполезен против воздуха.
@@Victor1-i5q Проще говоря скайтосу всеравно какой у тебя лимит воздушный или наземный ты можешь свичнуться сколько угодно раз.
Но не дай бог тебе собрать противовоздушный лимит корапторов, или противоназемный лимит люры, а просто просто свичнется в воздух или землю. И часто это вопрос одного варпа. Ты снес ему корапторами воздух и летишь на высасывать базу, а там уже 20 сталкеров.. сосешь.
Или ты снес воздух и завернул брудов, но прилетают темпесты и авиносцы .. сосешь.
Хотя бруды сталкеров даже без блинка не догонят так что можно соснуть даже если угадаешь.
@@Олександр45 Ну так в чем проблема, лимит был можно достроить гидру, по-моему любому Васе понятно, если ты тупо забьешь лимит корапторами, то у тебя ничего не бьет по земле. ( и да я заметил, что не было великого шпиля, ну наверно его можно было получить, ресы были).
Понимаешь, все хотят простого решения, а его как бы нет, если ты играешь более менее, против скилового игрока, к которым Грефа на его уровне тяжело отнести, именно в макро.
Зерг так не должен играть, как вот тут. У каждой расы свои сильные стороны, у зергов это мобильность и быстро восстанавливать лимит. Тупо замучить скайтосса контратаками на разные базы это ж просто, тупо наклепать собак, послать бейнов взорвать статику, послать пару слонов это надо делать и это же не так сложно, как тоссу за всем этим успеть и отбить.
А дальше все как снежный ком, лишил скайтосса ресурсов, не даешь выходить на новые базы и все лимит можно его потихоньку почикать своим дозаказом, у зерга есть кастеры, а не только корапторы.
К тому же этот тосс, тупо играет в воздух, там не было шторов и архонов в начале, на это ж тоже нужно много ресов.
@@Олександр45 Ты преувеличиваешь, потому что явно не играл за тоссов это так не работает, как ты пишешь. Не может тосс вот так раз и куда-то свичнуться, нужно много гейтов,нужны ресурсы на даварп он не бесплатный, нужны грейды на землю, иначе тебя тупо собаками даже сожрут и даже против люры, свичнуться в воздух тоссу намного сложнее, чем зергу, которому достаточно поставить шпиль, для тосса это все очень дорого и если зерг задавил экономически, то это проигрышная стратегия. Посмотри сколько строится один кэриер, даже если сразу поставить 4 старгейта, нужен еще флитбикон, если есть ресы то можно заказать ЦЕЛЫХ 4 батонов, которых зерг вынесет.
Не знаю, как кому, но лично мне смотреть за игрой Грефа интересно! Может, не любимец, но где-то рядом, всегда интересно посмотреть на интересные любительские игры
Да бред а не игра. Алекс даже стебется время от времени с такой игры
фатонщики батонщики ХПФУ! позор нашей рассы
Изменено: Алекс я русский но я понимаю то что делает моя страна очень ужасные вещи поэтому я хоть и 13 летний чел но решил отправить посылку в виде 2 бутеров и 5000тыс на помощь украине) надеюсь война скоро кончиться(
funny :)
Support Ukraine 🇺🇦
коммент в поддержку
Цікаво, глмл має свою рубрику, а греф ні🙃 якась анти протосячина🤣
Тоссы имба, вот вам и баланс.
ну темпесты действительно имбалансные юниты, в остальном спорно. но когда можно с километра обстреливать темпестами весь мейн врага, при этом стоя под батарейками - явно балансом не пахнет
@@da1nzo212 ну я считаю что каждый юнит по отдельности норм, а вот все вместе плюс оверчардж плюс мазершип плюс фотонки это лютая имба. Особенно по тому что это ещё и самая легкая по контролю расса. На про уровне свои правила и все такое, баланс делается под них. Но на любительском уровне тоссы вносят сильный имбаланс. И я ещё молчу про штормы и дизов. Короче расса для изи вин виз ноу брейнс)
@@zaglotrusni9009 да про штормы и дизов я забыл упомянуть, юниты против которых тяжело кайтить и при этом можно на ровном месте потерять всю армию. тоссов короче надо давить в начале, чтобы они не успевали доходить до подобных технологий)
@@zaglotrusni9009 у других расс хотя бы примерно настолько мерзких юнитов нету. ну максимум какие нибудь банши или реведжеры, но от них все равно куда легче отбиваться, чем от тоссовских лимитов с хай темпларами или дизами
@@da1nzo212 абсолютно в точку) ещё и все это не так просто контрится. Я вот терран и всегда бомбит, у меня вообще ниодного спела на аое урон нет, я так понимаю тошо танки. Но одно дело танки на позиции разложить в другое дело шторм кликнуть. И опять же, по отдельности все норм, но вместе все это имба
После таких игр хочется, чтобы фотонки стоили хотя бы 5 единиц газа.
Не нравятся нам видео фотонщиков.
:O
Алекс ты расстроил меня тем что ты поддерживаешь, а не то что ты на нейтральной позиции. По этому все твои вибео до этой плашки буду смотреть после нет.
Нейтралитета быть тут не может. Мы все против агрессии армии россиянского фюрера.
Странно расстраиваться, когда любой здравомыслящий человек, и тем более из Украины будет поддерживать Украину в своей абсолютно правомерной защите. Или, может, вы расстраиваетесь каждый раз, когда кто-то осуждает убийц, насильников и прочих преступников?
Не понимаюю почему зегр в 3 игре не пошёл в землю с зокопкой и перемешением? За всю игру протос не одного обсервера не сделал. Просто можно было взорвать всю экономику протоса. Наштампуй кучу бейлингов.
Чел, у меня для тебя новость, подземное перемещение, есть только у роучей, у остальных юнитов зерга, тупо закопка. Ну а фотонки на базах, ты наверно не видел.
@@Victor1-i5q Насколько я помню вроде и у инфесторов тоже есть перемещение. Или я ошибаюсь? Ну и фотонки вроде не на всех базах сразу появились.
@@СергейЧернышов-о1п Верно еще у инфесторов, но они кастеры. Не на всех, но ты же не знаешь точно, есть обсерверы или нет. Ну и как бы ты видел армию тосса воздушную, чем ее то убивать?
Ты исходишь из того, что ты все видишь, а игроки этого не знают, в том числе, где есть статика, а где нет.
@@Victor1-i5q Не, с этим согласен. Но в большинстве случаев много игроков действует как бы сказать. Пытаються проломить тем же чем играет противник.
Антикор явно не киевлянин, потому что тогда бьі он знал, что нужно готовиться к земле.
От дивитись таке прикольно, а грати про ти такого
1
Я б хотів побачити ігри на зломаних картах
Мой первый лайк и коммент!!!!
Какая-то наркомания. На 16й минуте захотелось закрыть видео.
первый!)
Вийшло досить цікаво, звичайно багато в чому Грефу повезло
Сколько греф тебе заплатил за эти хвалебные обзоры ?
А сколько должен был?
Ставь лайк если фотонил 😊🎉
Посмотрим сколько их педер... гомосексуалистов
Так противно стало смотреть игру когда впихивают политику , полный бред
Ибо политика она везде. Даже в твоей тарелке на ужин.
Но ещё чаще она приходит к тебе с автоматом в руках и говорит, что ты ей должен 😂
@@СеменКочетов-л4к xd не без этого
@@golosbezdoka когда приходит это один вопрос , да и политические вопросы это уже не ставка обычных людей , а по выше (государства)
Вообще Alex интерестный комментатор , но не к его лицу политика , впихивать своим смотрящим политику это печально , лучше сохранять нейтрализацию ко всему и спокойно играть и комментировать , тут ребята двух сторон и они хотят смотреть игру а не политику ирл.