【DBD】サボタージュって便利だなあ【デッドバイデイライト】

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  • Опубликовано: 17 июн 2024
  • やっぱりスタグレたのしいね~!
    極めようかしら?笑
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Комментарии • 3

  • @jintogame
    @jintogame Месяц назад +1

    やった~ドワイトだぁ!(/・ω・)/♪
    ドワっちらしい凡ミスに思わず笑いが出ましたw(自分もやったことあります)
    サボタージュ、決まると気持ちいいですよね~解ります!
    全力疾走お気に入りで自分も使ってましたが、
    発電機迷子であちこち走りまくる→パーク回復しきる前にキラーに見つかりまた走る→吊られる・・・
    ことが頻繁になり止めちゃいました(´;ω;`)
    使える(使いこなせる)パークと理想パーク構成、その差があり過ぎて自分には難しかった(;'∀')

    • @Kulari_0106
      @Kulari_0106  Месяц назад +1

      コメントありがとうございます!
      サボタージュはフック折るのムリゲー過ぎてキツイっすね。もはやスタグレ待機用の補充パークとしてしか使ってないです(笑)
      まあ、悶絶のフックわかるんで、キラーの手の内がわかってそこはめっちゃ便利ですね。
      フックはついでに折れたらラッキー♪ぐらいにしか思ってないです(笑)
      スプバは寸止め意識しててもついうっかり使っちゃいがちですよね〜
      疲労管理が大変。わかる〜
      まあ、回したいけどチェイスポジのない発電機を強気に回せるのと、開幕の発電機修理で見つかっても無傷でキラーから離れられるのはめっちゃ強いですよね。
      これに気づいてからもうマップ移動に使うのはもったいなくて使えくなりますね😂
      もはやスプバはチェイスパークではなくて、発電機の修理補助パークですなw
      これから発電機ゴリ押し構成でいろいろ試して見たいと思います👍
      楽しみ😄♪

    • @jintogame
      @jintogame Месяц назад +1

      逃走術と併せて使っていた時もありましたが、それだと強みがなくなってしまう…
      (そもそもが下手なのにより下手さが際立つという悲しい現実(;'∀')
      パーク構成はロマンと思っていますw
      クラリさんのより凝ったパーク構成、ますます楽しみです^^