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ナイチンゲールより小さい方は高評価お願いします!
大きい人いるんかねぇ
「大佐どいてください、ガチで邪魔です」
大佐はロリコンなのさ!!
運営的にはカウンターブーストとフルアタックを対になるスキルにしたいみたいだが、自分が好きなタイミングで発動出来るフルアタックと、相手依存のカウンターブーストじゃ釣り合ってない感ある
カウンターじゃなくてフルアタックだったらまだやれてたのに、カウンター取る機会が全然無いから完全に空気になってる。そもそもチャー格機じゃないのにカウンターブースト持たせてもほとんど意味ない
対にしたいならνサザもフルアタとカウンターブーストクレメンス…
リアル「大佐、邪魔です」じゃないか!!
ダメコン、攻撃姿勢制御、空中格闘欲しいっすね。格闘ブンブンモンスターになって楽しそう
攻撃姿勢制御持ってないっけ?
格闘複合システムLV2についてまっせ
バランスが壊れるから良くない
ほんまや。新スキルで一緒になってましたね。サーセン以後気をつけます
@@ビルゲンワースええんやで
ユニコーンの散弾どこ撃っても止まるからダメコンないと辛そうユニコーン乗ってて対峙したときほかのごり押し強襲よりも恐怖を感じない
これが福νとシナスタと肩を並べる700強襲ですか....!?
ダグリーダーがよろけ値あるんだしファンネル[設置]にもよろけ値あっても良いと思うんだけど…
強化を見越して引いとこうかなレベル
こいつが弱いのか強化されたクシャが強すぎるのか
小倉さん、何ボタンでジャンプとブーストしていますか? 視点移動とブーストとシャンプは難しい。。
この性能ならダメコン、空中格闘姿勢制御はあっても良かったと思うのですが...みんなはどう思う?
空中格闘あれば空中から強よろけで捕まえてそこから下格で寝かせてまた離脱ってムーブがスムーズにできて普通にやれそうだったのにね…
ゼクツヴァイがやりすぎたから控えめにしたとか?
@@汚い高音-t6t けど、そのツヴァイが弱体化されてないんだよなぁ
@@西勇輝-r9v 絶対そっちの方が楽しそうだよね。なんかナイチンゲールにしか出来ない強みってのがあんまり無い感じがあるから空中格闘姿勢制御くらいあって良い気がする
@@G3縛りで地上カンスト達成した逆にツヴァイの下方前のテストにナイチンゲールが使われた???
絶対運営前回のユニバん強すぎ事件で機体性能ビビり過ぎてるよなあ
アトラスと量ZZの時にもっとビビって欲しかった……
@@a.k.8774まあ量zzもアトラスも意外と対処出来るから、、、
また周年の呪いか…
@@汚い高音-t6t まぁゲロキツいゲロ弱い面白くないとかじゃないから強化もゆっくり待てるんじゃないですかね?
ナイチンゲールは蓄積に弱い代わりにその他の性能めっちゃ盛られた機体にして欲しかった感
ダメコンなしでこのヒットボックスだから、イフシュナが刺さる刺さる。
ユニコーンまじ強い、散弾武器持ちが輝いてる
コイツの何がヤバいって既にスキル枠目一杯使ってるから今後強化されるとしてシステム自体に改修入らない限りダメコンもシールド破損姿勢制御も緩衝材も追加されないんですよね
固有の複合スキルまた作るか2ページ目作るかかね
このヒットボックスでダメコンないのイフシュナとユニコーン戦うときマジで辛そう
バーニアバインダーは両肩のみで腰部後方のは含まないんでしょうか?
初めてトークンでゲットした星四が弱くて泣きたくなるぜ…超強化期待してもいいかな…
幸い楽しい部類だからそのうち強化来ると思うぜ
多分強化される事を祈って課金した笑
流石にされないと悲しすぎる笑
サザビーみたく長い間放置されないといいんだけど…
いくらバインダーでよろけないとは言え他もデカすぎて的すぎる
こいつの2段階チャージ可能ってスキル、ゲロビ持ち機体にも分けてあげて欲しい。1段階で通常よろけの1発オバヒの高火力とかにして、FA7号機とかFAZZみたいな腐らせてる機体にはあってもいいんじゃないかな
ダメコンもない。シールド破損姿勢制御もない。弱すぎる(泣)
なんなら脚部緩衝材、脚部ショックアブソーバーすら持ってません
@@G3縛りで地上カンスト達成したでもスカートが大きいのか脚部周りはあんまり気になりませんでした。
シールド系は流石に運営がつけ忘れたと思ってる
@@G3縛りで地上カンスト達成したアブソーバー無いと意外と苦しむこと多い
@@whiteunicorn6801アムロが言うと相当説得感わくな…
やっぱり強化されるとしたらダメコン追加あたりですかねぇ個人的には追撃格闘補助プログラム追加で火力面での強化してもらえたら嬉しいですね
ダメコン1有ったとしても副ニューより評価低くなりそう…
以外にシンプルで複雑じゃないの好み
スキル欄も圧迫してるなら2ページに分けて表示すれば他のスキルも積めるのにね
ナイゲの後ろのスカートでかすぎてHi-vの下格めっちゃ引っかかるw
ムーンに食われる未来が見える見える...
カタログスペックの火力は高そうなのに殴ると火力出てない理由が分からない……
素の格補があんまり高く無い+耐久盛らないといけないからカスパを攻撃補正に回せないからですかね…
@@rohima611 なるへそ……しかも対格盛っても結構削られるのやってられねぇですねぇ……
この巨体で蓄積に弱いのバグだろ
メッサーラ「所詮ニュータイプのなりそこないよ」
@@汚い高音-t6tそいつはダメコンあるだけ変形したらまだマシなのずるいな
肩パッドに当てないようにしないとマジでダメージ違うみたいだなあ。
バーニアバインダーって肩だけですか?ケツも含まれます?
こちら肩だけとなっておりますあの背中のでかいヤツは[背部オプション緩衝材Lv3]として別枠扱いですね
@@pizzaman_1st やはりですかーそりゃ背後全部よろけ無効にされたらたまったもんじゃありませんしね
体でかい上にダメコンもないからサザビーのショットライフルで離れててもよろけるの可哀想だよなあ…
こいついる乱闘はラグすぎて何がどうなっているのかわからなくなる😅
だいたいデカい機体って難しい
ファンネル×6[集中砲火]の蓄積値検証した感じだと6%×18だと思うんですがどうでしょうか北極ハンマ・ハンマ(130%)ファンネル+胸バル6発でよろけ北極キュベレイ(160%)ファンネル+胸バル13発でよろけ密林ゴッグ(200%)ファンネル+胸バル24発でよろけファンネルが1機あらぬ方向撃ってて数値が正しくないとするなら僕が間違ってるかもですけど
クシャが小さく見えるのやばいと思う
か、怪獣じゃないか…
実装当時のドライセンみたいな印象かな。なかなか死なないから結構めんどい。
ナイチンゲール多分ユニコーンとムーンがメタ機体だよなぁ、散弾きくしプレート効くしで
これでダメコンないの使ってる時のストレスえぐそう
来月強化きそう
なぜシナンジュにダメコンがあってナイチンにはダメコンがないのか
クシャトリヤが硬い速い火力高いで弱点なさすぎてきつそう。シェザールA乗った方がやれそうだな
味方のナイチンゲールユニコーン、イフシュナに止められてきつそうだったな
ダメコンどこ…ここ?
せめてバインダー被弾時の蓄積値上昇無効とかにしてくれたら…
追撃着キャンからのメガ粒子砲ぶっぱなすの強そうなんだがどうなんだろうか
格闘コンボの方がいいんやないすかね。この機体止まると弱いですし
肩に小ちゃいザメル乗っけてんのかい!
遮蔽物挟んだ射撃戦が向いてなさすぎる😂
つかってみたけど敵のモビルスーツがちっこくて当たってるんか当たってないかわからん笑
こいつ2機に囲まれた時の威圧感えぐすぎた
6機編成やってみたいよな
デカすぎてffが増える
アムロ「情けないMSと戦って勝つ意味があるのか!」
マニュ4なのはいいけど攻撃姿勢制御かダメコンおくれ
姿勢制御はもう複合スキルの中に入ってるよ
なんでコイツにダメコン無くてゼクツヴァイは許されてんねん笑
福岡νガンダムとどっちが強いん?
福岡νです。
どう考えても福岡
圧倒的に福ニュー
カッコイイけど近くにいられたら視界的にも邪魔
アッシマーにタコられて終わりっすね
デカすぎてステージの至る所に引っかかるの中々ストレス
マジで運営にシャアアンチいるよな
ジオニストが多い(ジオン機が強め)の運営でシャアアンチとか色々事情知ってるザビシンパや
このゲームヒットボックスが命とりになるのにこのバカでかさジェスタの強襲からしたらかも
アレ?チャー格ないんでしたっけ?硬そうだけどデカいなw福岡ニューと相性悪そう
こいつタンク並みにでかいんだしダウン時間タンクに揃えてよかった説w
トークン貯めたけど…そこに価値はあるんか?(੭ ᐕ))?
ナイチン…ケンプ!
クシャが小さく見えるw
ナイチンゲールより小さい方は高評価お願いします!
大きい人いるんかねぇ
「大佐どいてください、ガチで邪魔です」
大佐はロリコンなのさ!!
運営的にはカウンターブーストとフルアタックを対になるスキルにしたいみたいだが、自分が好きなタイミングで発動出来るフルアタックと、相手依存のカウンターブーストじゃ釣り合ってない感ある
カウンターじゃなくてフルアタックだったらまだやれてたのに、カウンター取る機会が全然無いから完全に空気になってる。
そもそもチャー格機じゃないのにカウンターブースト持たせてもほとんど意味ない
対にしたいならνサザもフルアタとカウンターブーストクレメンス…
リアル「大佐、邪魔です」じゃないか!!
ダメコン、攻撃姿勢制御、空中格闘欲しいっすね。格闘ブンブンモンスターになって楽しそう
攻撃姿勢制御持ってないっけ?
格闘複合システムLV2についてまっせ
バランスが壊れるから良くない
ほんまや。新スキルで一緒になってましたね。サーセン以後気をつけます
@@ビルゲンワースええんやで
ユニコーンの散弾どこ撃っても止まるからダメコンないと辛そう
ユニコーン乗ってて対峙したときほかのごり押し強襲よりも恐怖を感じない
これが福νとシナスタと肩を並べる700強襲ですか....!?
ダグリーダーがよろけ値あるんだしファンネル[設置]にもよろけ値あっても良いと思うんだけど…
強化を見越して引いとこうかなレベル
こいつが弱いのか強化されたクシャが強すぎるのか
小倉さん、何ボタンでジャンプとブーストしていますか? 視点移動とブーストとシャンプは難しい。。
この性能ならダメコン、空中格闘姿勢制御はあっても良かったと思うのですが...みんなはどう思う?
空中格闘あれば空中から強よろけで捕まえてそこから下格で寝かせてまた離脱ってムーブがスムーズにできて普通にやれそうだったのにね…
ゼクツヴァイがやりすぎたから控えめにしたとか?
@@汚い高音-t6t けど、そのツヴァイが弱体化されてないんだよなぁ
@@西勇輝-r9v
絶対そっちの方が楽しそうだよね。
なんかナイチンゲールにしか出来ない強みってのがあんまり無い感じがあるから空中格闘姿勢制御くらいあって良い気がする
@@G3縛りで地上カンスト達成した逆にツヴァイの下方前のテストにナイチンゲールが使われた???
絶対運営前回のユニバん強すぎ事件で機体性能ビビり過ぎてるよなあ
アトラスと量ZZの時にもっとビビって欲しかった……
@@a.k.8774まあ量zzもアトラスも意外と対処出来るから、、、
また周年の呪いか…
@@汚い高音-t6t まぁゲロキツいゲロ弱い面白くないとかじゃないから強化もゆっくり待てるんじゃないですかね?
ナイチンゲールは蓄積に弱い代わりにその他の性能めっちゃ盛られた機体にして欲しかった感
ダメコンなしでこのヒットボックスだから、イフシュナが刺さる刺さる。
ユニコーンまじ強い、散弾武器持ちが輝いてる
コイツの何がヤバいって既にスキル枠目一杯使ってるから今後強化されるとしてシステム自体に改修入らない限りダメコンもシールド破損姿勢制御も緩衝材も追加されないんですよね
固有の複合スキルまた作るか2ページ目作るかかね
このヒットボックスでダメコンないのイフシュナとユニコーン戦うときマジで辛そう
バーニアバインダーは両肩のみで腰部後方のは含まないんでしょうか?
初めてトークンでゲットした星四が弱くて泣きたくなるぜ…
超強化期待してもいいかな…
幸い楽しい部類だからそのうち強化来ると思うぜ
多分強化される事を祈って課金した笑
流石にされないと悲しすぎる笑
サザビーみたく長い間放置されないといいんだけど…
いくらバインダーでよろけないとは言え他もデカすぎて的すぎる
こいつの2段階チャージ可能ってスキル、ゲロビ持ち機体にも分けてあげて欲しい。1段階で通常よろけの1発オバヒの高火力とかにして、FA7号機とかFAZZみたいな腐らせてる機体にはあってもいいんじゃないかな
ダメコンもない。シールド破損姿勢制御もない。弱すぎる(泣)
なんなら脚部緩衝材、脚部ショックアブソーバーすら持ってません
@@G3縛りで地上カンスト達成したでもスカートが大きいのか脚部周りはあんまり気になりませんでした。
シールド系は流石に運営がつけ忘れたと思ってる
@@G3縛りで地上カンスト達成したアブソーバー無いと意外と苦しむこと多い
@@whiteunicorn6801アムロが言うと相当説得感わくな…
やっぱり強化されるとしたらダメコン追加あたりですかねぇ
個人的には追撃格闘補助プログラム追加で火力面での強化してもらえたら嬉しいですね
ダメコン1有ったとしても副ニューより評価低くなりそう…
以外にシンプルで複雑じゃないの好み
スキル欄も圧迫してるなら2ページに分けて表示すれば他のスキルも積めるのにね
ナイゲの後ろのスカートでかすぎてHi-vの下格めっちゃ引っかかるw
ムーンに食われる未来が見える見える...
カタログスペックの火力は高そうなのに殴ると火力出てない理由が分からない……
素の格補があんまり高く無い+耐久盛らないといけないからカスパを攻撃補正に回せないからですかね…
@@rohima611
なるへそ……しかも対格盛っても結構削られるのやってられねぇですねぇ……
この巨体で蓄積に弱いのバグだろ
メッサーラ「所詮ニュータイプのなりそこないよ」
@@汚い高音-t6tそいつはダメコンあるだけ変形したらまだマシなのずるいな
肩パッドに当てないようにしないとマジでダメージ違うみたいだなあ。
バーニアバインダーって肩だけですか?
ケツも含まれます?
こちら肩だけとなっております
あの背中のでかいヤツは[背部オプション緩衝材Lv3]として別枠扱いですね
@@pizzaman_1st やはりですかー
そりゃ背後全部よろけ無効にされたらたまったもんじゃありませんしね
体でかい上にダメコンもないからサザビーのショットライフルで離れててもよろけるの可哀想だよなあ…
こいついる乱闘はラグすぎて何がどうなっているのかわからなくなる😅
だいたいデカい機体って難しい
ファンネル×6[集中砲火]の蓄積値
検証した感じだと6%×18だと思うんですがどうでしょうか
北極ハンマ・ハンマ(130%)
ファンネル+胸バル6発でよろけ
北極キュベレイ(160%)
ファンネル+胸バル13発でよろけ
密林ゴッグ(200%)
ファンネル+胸バル24発でよろけ
ファンネルが1機あらぬ方向撃ってて数値が正しくないとするなら僕が間違ってるかもですけど
クシャが小さく見えるのやばいと思う
か、怪獣じゃないか…
実装当時のドライセンみたいな印象かな。なかなか死なないから結構めんどい。
ナイチンゲール多分ユニコーンとムーンがメタ機体だよなぁ、散弾きくしプレート効くしで
これでダメコンないの使ってる時のストレスえぐそう
来月強化きそう
なぜシナンジュにダメコンがあってナイチンにはダメコンがないのか
クシャトリヤが硬い速い火力高いで弱点なさすぎてきつそう。シェザールA乗った方がやれそうだな
味方のナイチンゲールユニコーン、イフシュナに止められてきつそうだったな
ダメコンどこ…ここ?
せめてバインダー被弾時の蓄積値上昇無効とかにしてくれたら…
追撃着キャンからのメガ粒子砲ぶっぱなすの強そうなんだがどうなんだろうか
格闘コンボの方がいいんやないすかね。この機体止まると弱いですし
肩に小ちゃいザメル乗っけてんのかい!
遮蔽物挟んだ射撃戦が向いてなさすぎる😂
つかってみたけど敵のモビルスーツがちっこくて当たってるんか当たってないかわからん笑
こいつ2機に囲まれた時の威圧感えぐすぎた
6機編成やってみたいよな
デカすぎてffが増える
アムロ「情けないMSと戦って勝つ意味があるのか!」
マニュ4なのはいいけど攻撃姿勢制御かダメコンおくれ
姿勢制御はもう複合スキルの中に入ってるよ
なんでコイツにダメコン無くてゼクツヴァイは許されてんねん笑
福岡νガンダムとどっちが強いん?
福岡νです。
どう考えても福岡
圧倒的に福ニュー
カッコイイけど近くにいられたら視界的にも邪魔
アッシマーにタコられて終わりっすね
デカすぎてステージの至る所に引っかかるの中々ストレス
マジで運営にシャアアンチいるよな
ジオニストが多い(ジオン機が強め)の運営でシャアアンチとか色々事情知ってるザビシンパや
このゲームヒットボックスが命とりになるのにこのバカでかさ
ジェスタの強襲からしたらかも
アレ?
チャー格ないんでしたっけ?
硬そうだけどデカいなw
福岡ニューと相性悪そう
こいつタンク並みにでかいんだしダウン時間タンクに揃えてよかった説w
トークン貯めたけど…
そこに価値はあるんか?(੭ ᐕ))?
ナイチン…ケンプ!
クシャが小さく見えるw