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新フライパンが容量圧迫なしで合成できるの地味にクソ優秀だと思うのは俺だけか
友人戦とか出たら互いに研究し合えそう
相手のメタばっか気にしてそいつにしか勝てないビルトばっか組むようになりそう
@@わあ-c7m 最初の3ターンくらいでリロールして出すんやで
@@わあ-c7m俺は2人に布教したよ。プラチナ行ってくれた
@@punipuni-m7q研究は出来なさそうだけどそれはそれでランクとは違う遊び方できて面白そう
なおふみの流れ弾でナーフ喰らった素盾が不憫でならない
日に日にテトリス上手くなっていくの見てて気持ちいい
安定して好きなビルドに行けるのはなんか違うと思うんだよなあ。その場のツモに合わせて最大限がんばるのが楽しいんだよお
決め打ち安定になっちゃうから良くないよね来たら楽勝、来なければ即負けみたいなのはただの作業になっちゃうし
Whetstoneのレア度を青にして3ゴールドにしたら初手1〜3ラウンドの決め打ち無くなる説
@@pankeki-senkyoめっちゃいいと思うんだけど、レアで隣接2方向のみ火力+1はちょっと弱すぎねぇかと思わんでもない。
安定ビルドはあってもいいけど強さはそこそこで、ツモに合わせられる方が強くないとバランス取れてないですね
リロールするたびに1ゴールドリロールコスト増やすとかは?
レンジャーでクロブレ最強は変わらず、リーパーがかなり救われたパンデモニウムがトンデモニウムだから、序盤のフライパンを捨てなくていいのがデカい。安定感5億倍や
ちなみにニンジンとブルーベリーを死ぬほど詰むだけでエンパワーとラックが馬鹿ほど上がるクソ強いビルドがあります。結構安定気味
このゲームやった事ないのにアプデの内容を見て概ね理解できるのほんと草
わかる笑やってもないし、入れてもないのに気づいたら我らは最前線にいるのだ…
私もps5ユーザーですが、思いの外、システム理解してきましたw攻略最前線TVの魅力、もっと伝わるべきかとw
BpBやってないのになんか動画見てしまう。くろっす⚔️✋
序盤農家フライパンから毒フライパン作るやつ楽しい
クロスブレードが強いのはいいんだけどクロスブレードになるまでが強いのはおかしい
新しい動画まだかな思ってたら来たわ!!助かる!!!!!!
デモ版で調整、作り手側の姿勢の良さと、攻略最前線TVの検証の速さ、お見事ですねーw
なおふみ(盾の勇者の成り上がり)↓↓↓盾積みまくるビルド➕棘鞭など
新環境が得意でようやくダイヤにいけました
昼の楽しみになってる
最前線助かる。
アーマー1000とか張る毒ビルドがヤバすぎて青ジェムクロブレが最後の希望になってる
散々言われてるけど、リロールを1回する事にプラス1ゴールドにして、10勝出来たらなんとしてでも欲しいアイテム取れるように全リロール1ゴールドとかが、序盤のありあわせで作るビルドのコンセプトにも合ってるし終盤のもどかしさは今のままでだいぶ良くなると思うなぁ
幸運を積みまくる
楽しみすぎて速攻見てもた
うぽつです。
新フライパン+ランプがヤバい
新フライパン農家ビルド快適
クロスブレード手前で一旦止めてダメージと速度を広めに乗せつつアイテム集めてから合体させるとかもアリになるのかな……?
クロスブレードうまく作れなくてアプデ前にランクを上げられなかったけどクロスブレードでゴールドからプラチナに上がれたから弱体化はされてるけどメタとか出て来る相手に依存しそうではある盾が弱体化したからか盾を持ってる人が少なくて戦いやすかったかも
くろっす✝️✋
フライパン序盤強いから序盤中盤終盤隙が無い中華鍋ビルド
やっぱまだクロブレ強いよね〜
あろっす✋
パッチ入ってから金フライパンしか使ってないけど下ブレクロスブレードくらいには勝てるしいいゲームや
ターン中のリロールは1回毎に+1費用が増えていくとかしないと、その時のopビルドにみんな向かって行くから面白くない引きにある程度左右されながらその中の最適を見つけていく方が実力が出そうだとは思う
それとてもいいですね。僕はリロールは一律2ゴールドとか考えてました。一律にする必要はないですね
すごくいいその時あったものの寄せ集めで戦うのがコンセプトにあってる気がする
他ゲーのヴァンサバ系バック整理ゲームはそんな感じになってたなぁ(God of weapon)毎回違った体験が味わえるからいいよね
序盤は狙ったアイテムが出やすいから4ラウンドぐらいまでリロール2回までとかでも良さそう。後半はリロールしても狙ったの出にくいから序盤だけでもいい気がする。
@@mikisudou俺手袋に8回リロールして出なかったよ。割と5回は必要
登録してないのに毎回最後まで見てるからRUclips開いたらホームの1番上に動画来るんだけどw
きたあああああああああ
リロールが一律1ゴールドなのが悪さしてそうリロールする度に1ゴールドずつ高くしてくとかすればだいぶ変わりそう
もっと素直な編成が輝きやすい環境にしないとしんどいよねリロール1ゴールドは複雑な編成組み易すぎる
欲しいの出るまで無限にリロールできるのは違う気がするよね
37:42 チートする意味が半減してるってことか、このゲームすごいな
このゲームでチートしても得られるものが何もないな…連続で当たるわけでもないから嫌がらせ目的だとしても影響弱い
新フライパンが容量圧迫なしで合成できるの地味にクソ優秀だと思うのは俺だけか
友人戦とか出たら互いに研究し合えそう
相手のメタばっか気にしてそいつにしか勝てないビルトばっか組むようになりそう
@@わあ-c7m 最初の3ターンくらいでリロールして出すんやで
@@わあ-c7m俺は2人に布教したよ。プラチナ行ってくれた
@@punipuni-m7q研究は出来なさそうだけどそれはそれでランクとは違う遊び方できて面白そう
なおふみの流れ弾でナーフ喰らった素盾が不憫でならない
日に日にテトリス上手くなっていくの見てて気持ちいい
安定して好きなビルドに行けるのはなんか違うと思うんだよなあ。その場のツモに合わせて最大限がんばるのが楽しいんだよお
決め打ち安定になっちゃうから良くないよね
来たら楽勝、来なければ即負けみたいなのはただの作業になっちゃうし
Whetstoneのレア度を青にして3ゴールドにしたら初手1〜3ラウンドの決め打ち無くなる説
@@pankeki-senkyoめっちゃいいと思うんだけど、レアで隣接2方向のみ火力+1はちょっと弱すぎねぇかと思わんでもない。
安定ビルドはあってもいいけど強さはそこそこで、ツモに合わせられる方が強くないとバランス取れてないですね
リロールするたびに1ゴールドリロールコスト増やすとかは?
レンジャーでクロブレ最強は変わらず、リーパーがかなり救われた
パンデモニウムがトンデモニウムだから、序盤のフライパンを捨てなくていいのがデカい。安定感5億倍や
ちなみにニンジンとブルーベリーを死ぬほど詰むだけでエンパワーとラックが馬鹿ほど上がるクソ強いビルドがあります。結構安定気味
このゲームやった事ないのにアプデの内容を見て概ね理解できるのほんと草
わかる笑
やってもないし、入れてもないのに
気づいたら我らは最前線にいるのだ…
私もps5ユーザーですが、
思いの外、システム理解してきましたw
攻略最前線TVの魅力、
もっと伝わるべきかとw
BpBやってないのになんか動画見てしまう。くろっす⚔️✋
序盤農家フライパンから毒フライパン作るやつ楽しい
クロスブレードが強いのはいいんだけどクロスブレードになるまでが強いのはおかしい
新しい動画まだかな思ってたら来たわ!!
助かる!!!!!!
デモ版で調整、
作り手側の姿勢の良さと、
攻略最前線TVの検証の速さ、
お見事ですねーw
なおふみ(盾の勇者の成り上がり)↓↓↓
盾積みまくるビルド➕棘鞭など
新環境が得意でようやくダイヤにいけました
昼の楽しみになってる
最前線助かる。
アーマー1000とか張る毒ビルドがヤバすぎて
青ジェムクロブレが最後の希望になってる
散々言われてるけど、リロールを1回する事にプラス1ゴールドにして、10勝出来たらなんとしてでも欲しいアイテム取れるように全リロール1ゴールドとかが、序盤のありあわせで作るビルドのコンセプトにも合ってるし終盤のもどかしさは今のままでだいぶ良くなると思うなぁ
幸運を積みまくる
楽しみすぎて速攻見てもた
うぽつです。
新フライパン+ランプがヤバい
新フライパン農家ビルド快適
クロスブレード手前で一旦止めてダメージと速度を広めに乗せつつアイテム集めてから合体させるとかもアリになるのかな……?
クロスブレードうまく作れなくてアプデ前にランクを上げられなかったけど
クロスブレードでゴールドからプラチナに上がれたから弱体化はされてるけどメタとか出て来る相手に依存しそうではある
盾が弱体化したからか盾を持ってる人が少なくて戦いやすかったかも
くろっす✝️✋
フライパン序盤強いから序盤中盤終盤隙が無い中華鍋ビルド
やっぱまだクロブレ強いよね〜
あろっす✋
パッチ入ってから金フライパンしか使ってないけど下ブレクロスブレードくらいには勝てるしいいゲームや
ターン中のリロールは1回毎に+1費用が増えていくとかしないと、その時のopビルドにみんな向かって行くから面白くない
引きにある程度左右されながらその中の最適を見つけていく方が実力が出そうだとは思う
それとてもいいですね。
僕はリロールは一律2ゴールドとか考えてました。一律にする必要はないですね
すごくいい
その時あったものの寄せ集めで戦うのがコンセプトにあってる気がする
他ゲーのヴァンサバ系バック整理ゲームはそんな感じになってたなぁ(God of weapon)
毎回違った体験が味わえるからいいよね
序盤は狙ったアイテムが出やすいから4ラウンドぐらいまでリロール2回までとかでも良さそう。
後半はリロールしても狙ったの出にくいから序盤だけでもいい気がする。
@@mikisudou俺手袋に8回リロールして出なかったよ。割と5回は必要
登録してないのに毎回最後まで見てるからRUclips開いたらホームの1番上に動画来るんだけどw
きたあああああああああ
リロールが一律1ゴールドなのが悪さしてそう
リロールする度に1ゴールドずつ高くしてくとかすればだいぶ変わりそう
もっと素直な編成が輝きやすい環境にしないとしんどいよね
リロール1ゴールドは複雑な編成組み易すぎる
欲しいの出るまで無限にリロールできるのは違う気がするよね
37:42 チートする意味が半減してるってことか、このゲームすごいな
このゲームでチートしても得られるものが何もないな…
連続で当たるわけでもないから嫌がらせ目的だとしても影響弱い