🎁РОЗІГРАШ мишки 2E Gaming HyperDrive Pro WL 😎 Скоро Різдво та Новий рік🎅🎄, а це значить що час для розіграшу! Дуже давно був огляд на неї на каналі, так і лежить чекає свого власника з тих пір. Когось з вас 👋 31 грудня на стрімі розіграємо її через монобанку 🥳 Умови: ▫Будь-який ОДИН донат (від 1грн) send.monobank.ua/jar/KdhgtJZPH ▫Підписка на RUclips: ДІМ ДІМИЧ youtube.com/@dimdim_youtube?si=SR7t_FzIQHHiR89n ▫Підписка на Telegram: DІМ DІМИЧ TG t.me/dimdimtg (тут будуть результати та зв'язок, якщо не буде даних від банку) Щасти! 👋 Дякую за перегляд та підтримку україномовного контенту на RUclips!😉 Діліться думками щодо випуску, не забувайте про підписку та вподобайки, цим ви допомагаєте розвиватися каналу та мотивуєте автора! Всіх лю, побачимося в наступному відео!😎 Якщо замислювалися над походом допсихолога, що в наш час, як ніколи актуально знайдіть його вже сьогодні на платформі Mindly!🌿 Вводьте промокод «dimdim», та отримуйте знижку 10% на перший сеанс з будь-яким спеціалістом: mindlyspace.com/dimdim ⏬ТЕLEGRAM: 🔵t.me/dimdimtg ⏬Зв'язок / комерція / пропозиції: 📧Gmail: dmytrokoval300@gmail.com 👕МЕРЧ в ДІМИЧ SHOP: dimych.fatline.biz/ 💰ПІДТРИМКА АВТОРА💰 💵Спонсорство RUclips (Щомісячна фінансова підтримка автора з бонусами): 💲ruclips.net/channel/UC7FqBR4YrUNKH-bpaWrr0pgjoin 💵Patreon (Щомісячна фінансова підтримка автора з бонусами): 💲www.patreon.com/user?u=83064761&Link& 💳Донат на картку Monobank (Донат без комісії): 💲send.monobank.ua/93MJbgcFG7 ⏬Плейлисти: Огляд / коротко про головне 🟣ruclips.net/video/hoZBZYk4vwE/видео.htmlм Підбірки / а це цікаво! 🟣ruclips.net/video/6oqEluyYw1c/видео.html Як це працює? 🟣ruclips.net/video/G1b_3J9tDBg/видео.html&ab_channel=%D0%94%D0%86%D0%9C%D0%94%D0%86%D0%9C%D0%98%D0%A7 Огляд девайсів від Дімича 🟣ruclips.net/video/1ajrpO2Vt7Y/видео.html Канал-партнер для кіноманів: 🟣www.youtube.com/@99.9ua
Досить детальний розбір. Респект🤝 Як прихильник серії гри сталкер, вважаю, що транспорт в грі зайвий, натомість потрібно додати більше провідників (наприклад рандомно мандруючих по дорогах), щоб фасттревел відбувався більш обширніше, а не тільки з одного табору в інший. А ще тут спокійно можна обійтися без трасування променів, гра і без них виглядає прекрасно, присутнє глобальне динамічне освітлення і затінення, сучасна анімація ефектів і погодних явищ. Насоджуватися графікою можна і без променевих відображень в калюжах. Єдине, що варто точно змінити це: 1) дуже крива фізика при каданні гранат та їх непередбачуваний рикошет і не природній відскок від різного типу поверхні. Ця хвороба тягнеться ще з першого сталкера, добре, що хоч прибрали рандомний розкид куль при стрільбі. 2) дуже швидка зміна дня і ночі, потрібно сповільнити плин часу в грі. Чим швидше переміщується персонаж, тим швидше сідає(чи встає) сонце. Це якась дурня. Так не повинно бути.
Згоден з вище написаним. Ще було б круто, якби розробники додали більше спальних місць на карту. Такі часті ночі були б не настільки неприємними, якби я міг просто зайти в закинутий будинок у якомусь селі і поспати там. Ну і, звісно, з якоюсь ймовірністю того, що мене розбудить якийсь бандит або кровосісь). Ну або спальник як предмет, що можна розмістити і поспати в будь-який час.
@vladkyrychenko8316 навзаєм підтримую тему збільшити кількість спальних місць.👍 Додати варіативність, про яку ви писали. Наприклад, якщо лягти спати в полі чи лісі, то там висока ймовірність бути атакованим вночі, а якщо знайти спальник десь на горищі чи даху заводу, то там ймовірність нападу npc чи мутантів має бути мінімальною. +Потрібно повернути будильник (який здається був в Поклик Прип'яті), щоб чітко задати час, коли прокинутися.
ти пишеш про білд, сумніваюсь що тут таке можна. Але біноколь був, наклейку на кпк прибрали скоріше всього тому що це був прикол між розробниками, не серйозно було би її добавляти у гру. Ще що ти не сказав це про 2 стадії присідання, у грі мало бути як в оригіналі 2 стадії присідання.
Дрезину можна булоб добавити на деяких ділянках між базами наприклад бар і до янова рейки через тунель можна булоб зробити . Цеб добавило зоні життя. Коли йдеш і зустрічаеш провідника з групою на тійже дризині . Короче чекаю сігероус або солянку де все
кожен раз коли чую "баланс гри", вилізає перед очима тий самий кровосос чи химера..)0 а так насправді damn, це ж тестери повинні були грати і їх нічого не смутило)
на локах з химерою продумані місця куди можна вилізти,щоб вона не дістала,а кровосос дуже лего контриться,коли чуєш звук його появи відскакуєш і обойму з дробовика в нього хєрачиш.Пройшов на ветерані,170+- смертей🥲
Я вважаю, що все у грі збалансовано. Кровососи зовсім не складні, якщо вміти з ними боротися. А від химери, на початку треба просто тікати, навіть досягнення за це є. А в кінці гри, у повному спорядженні бій з химерою хоч і доволі важкий, але ніяких проблем не викликав.
ну не хочешь не ехай, все должно быть опционально. я хочу лошадей, мотоциклы, велосипеды, авто, грузовики. А что скажете насчет грузовика в первом же трейлере? даже в первой части он был в первом трейлере, если бы было невпихуемо, то зачем впихнули в трейлер? Чтобы посмотрели пустили слюнки и обломились? ну такое себе любовь разрабов до геймеров
@@denissemyn7169 ну а зачем тогда артефакты и оружие на зоне и откуда взялись мутанты? зачем это все, братан играй в Фаллаут, а из сталкера надо было сделать раннер бежишь и беги, и вообще на кой черт он поперся в зону после того как ему в квартиру каким то чудом прилетел артефакт, ты бы сам поперся в зону после этого? Признайся это ты писал сюжет?
@@Mannaedur в тебе щось не то з головою, який Фаллаут? Це зовсім інший жанр. Тут концепція "Пікніка на обочині" концепція зони. Для чого артефакти і мутанти... 🤦🤦🤦, ти серйозно?
Деякі локації там планують для DLC. А от щодо мутантів, то там планувався Злам, якийсь супер солдат та карлики. Той павукоподібний монстр, він з Diablo.
Ну що ж, дякую за анонс контенту для майбутніх ДЛС, думаю якраз через них багато контенту не потрапило у фінальну версію гри, бо що ти будеш додавати в майбутні ДЛС, якщо все викладеш на старті? Пару побічних квестів, декілька нових стволів і трохи скінчиків - якось маловато буде, ні? А щодо автотранспорту/; його можна було б реалізувати, але з певними обмеженнями, наприклад, ти можеш на ньому швидше пересуватися і перевозити значно більше вантажу, але без можливості пеленгувати аномалії і якщо ти потрапляєш в аномалію - то все, тут без шансів. Плюс мутанти будуть тікати і уникати транспорт, тому давити собак на "буханці" не вийде, затe для ворожих фракцій твоя машинка ставатиме магнітом і вони будуть активно годувати тебе маслинами, а у тебе не буде можливості відстрілюватись від них, перебуваючи у машинці, плюс цивільні авто будуть дуже легко "прошиватися", як і в реалі, а не будуть фортецями на колесах. Тому ти тричі подумаєш, треба це тобі чи ні, перед тим як захочеш покататися
Як на мене цілком вірне рішення більшість із цього всього вирізати якщо немає впевненості чи буде воно нормально функціонувати, або просто вимкнути як систему A-Life поки що, але я думаю із часом багато з цього буде поступово додаватись)
Так АЛАЙФ це основа гри. Без цього, це гра на один раз. А спавн кожних 5 хв тобі на голову просто бісить. Сходи на блокпост воєнних на кордоні, на армійські склади
@@denissemyn7169 Так те що овна вимкнена більше менш вирівнюється сюжетом і нелінійними квестами, дуже схоже як у Відьмаку 3 де свід не дуже то і живий і трапляється подібний спавн, тому якщо не було впенвеності що ця система все не погіршить як мінімум, то добре зробили що вимкнули поки що
При всій моїй любові до XBOX саме ВІН став однією з ключевих причин технічних і контентних обмежень. Умова, аби ВСІ ігри нинішнього покоління працювали б і на Series S не дозволяє реалізувати такі складні речі, як той де A-life 2. То, з одного боку "Microsoft" підтримали розробників; а з іншого - обмежили.
Так він фрізить і на компах. Алайф не є складною технологією з погляду навантаження на проц. Там же просто симуляція офлайн переміщення сталкерів міх точками інтересів. А онлайн симуляція в них і так в норм працює. Наприклад я зустрів групу сталкерів в Малій зоні, які кудись йшли, я пішов за ними і вони прийшли в Залісся і сіли біля вогнища. Тобто щось є. Тому хз чого основну фічу пустили під ніж
Впринципі маємо Ноуменскай і Кіберпанк як приклад безкоштовної підтримки і розвитку гри через роки он длс в кіберпанку вийшло ледь не краще основної гри тому чекаємо... З того що хотілося щоб замінили це більше апгрейдів більше обвісів, можна і зброї більше. І саме основне щоб поклали щось нормальне у сховки оті а то їх сотні, але крім пляшки горілки і батону там ніколи нічого немає може хоч якісь колектібли типу там чи карточки колекційні чи листівки якісь щоб стимул був шукати їх...
@@sauron4374 в пвп да, но в пвп я ищу свою пуху ибо все равно это не дивижен где у мобов тучи ХП и боссы пиздец какие жирные. Сам исследую, сам копаюсь и делаю так что мне понравиться стрелять. Тогда еще бы хоть тайники были бы набиты этими модулями, а то два батона колбасы и бутылка водки грубо говоря ну мод какой нибудь и все, большинство тайников только аптечки и жратва.
@@sauron4374 а да еще артефакты не имеют знака качества, вот за самыми крутыми качественными артефактами я бы подрался бегая по всей зоне за каким либо мужиком или бабой и полазил по всяким трубам. Скайрим, Фаллаут без модов скучен, как и Сталкер 2 не смог на официальном уровне дать то что я от него ожидал и то что обещали разработчики.
нехай спочатку починять те що є, у мене скріпти запускались то не запускались, оборона Залісся то взагалі фейспалм, так само з обороною бази Моноліта такий треш відбувався
@Mannaedur і таке може бути, пару років тільки концепції вигадували та з unreal engine вчилися працювати. Гра при всіх своїх позитивних якостях, явно не тягне на 10 років розробки, недоробок, нажаль, теж вистачає...
@@Vein_Port я играю в редемпшин, эта игра проработаннее чем сталкер 2 и там лошади есть, а тут даже велика нету пиздюхай по зоне пешком. видно что разрабы не смогли сделать достойный сталкер 2, сделали лишь сталкер 1.5 максимум.
Баз АЛАЙФ гра приречена на забуття. Рандом Спавн просто бісить. Наприклад на Армійських Складах, вони спавняться кожних 5 хв, не встигаеш даже поовірити будівелі. А постійие на болотах біля церкви. 10 тушканів, 4 кабани кожних 5 хв.
Мда, фігово що гра вийшла в такому стані. Бо була надія що гра буде нормально оптимізована і вийде нормальною, але сталося не так як гадалося. Так, я розумію що розробники через багато пройшли, але хто не пройшов від початку 2022 року? Але я все ж таки їх розумію. Тому мені радісно бачити що гра багато кому подобається, незважаючи на баги та погану оптимізацію. І тому якось шкода бачити людей, які називають гру, цитую "скамом". Мені вже декілька днів попадається відео в рекомендаціях, де автор буквально називає гру скамом. І це не дивлячись на те, через що пройшли розробники аби гру випустити. Так, з одного боку можна сказати що, навіщо тоді випускати в такому стані, а з іншого виходу просто не було. Бо все йшло до виходу, і відміна гри за якийсь час до виходу вдарила б по розробниках ще сильніше. Не кажучи вже про ще один перенос дати виходу. Тому, беручи всі ці факти до уваги, бачачі що є люди які буквально називають гру скамом, дуже сильно бісить. Бо складється таке враження що в таких людей немає ніякого співчуття до інших, до поки вони самі не стикнуться з чимось подібним.
Ну на все виправдання знаходимо. Дуже схоже на росіян. Нема "системи" - ну то і на краще. Немає A-life - ну то для оптимізації (яка відсутня😂). Дуже розчарований Сталкером. Хоч мені і пофіг на оптимізацію, але розумію, що це не ок навіть і близько. Неговорячи про дохлий світ. Настільки дохлий, що вистачило на 15 годин. Далі скачав Гамму і дьоргав пісю котрий раз вже там. До речі, в реальності ми маємо продукт, який задля гарної графи, був створений на UE5. Через що, не вийшло реалізувати решту. "НЕ ВИЙШЛО". Тіпи могли зробити на UE4, але ж тоді довелося більше працювати над механіками, і по картинці, менший інструментарій, а отже ручками. Йобані маркетологи, а не геймдеви
нанили казуальщики молокососні що після останнього патчу щось взагалі скучно стало ,навіть ніякий пес з під камінця не вилізе ,отак і з ельден рінгом було ,але благо я зпіратив оригінал )))
Якраз війна в Україні допомогла випустити цю гру. Хайп мода на українське, та релокація фірми та її працівників в ЄС, подалі від війни та податківця гетьманцева допомогли випустити гру. Ця гра то з Україні, але зроблена в Чехії 😂
Разрабы тупо поступили, решили все забалансить путем выпиливания всего наикрутейшего из игры. Это одиночный проект а не ММО, даже в ММО никто и никогда не может все забалансить, всегда будут имбы и абуз механики, хочешь пользуйся, а не хочешь быть имбалансный то сам усложняй себе игру. Одни геймеры радуются балансу, другие страдают. Ну тогда оставили бы 1-3 оружия и нормально, баланс.
🎁РОЗІГРАШ мишки 2E Gaming HyperDrive Pro WL 😎
Скоро Різдво та Новий рік🎅🎄, а це значить що час для розіграшу!
Дуже давно був огляд на неї на каналі, так і лежить чекає свого власника з тих пір. Когось з вас 👋
31 грудня на стрімі розіграємо її через монобанку 🥳
Умови:
▫Будь-який ОДИН донат (від 1грн)
send.monobank.ua/jar/KdhgtJZPH
▫Підписка на RUclips: ДІМ ДІМИЧ
youtube.com/@dimdim_youtube?si=SR7t_FzIQHHiR89n
▫Підписка на Telegram: DІМ DІМИЧ TG t.me/dimdimtg
(тут будуть результати та зв'язок, якщо не буде даних від банку)
Щасти! 👋
Дякую за перегляд та підтримку україномовного контенту на RUclips!😉
Діліться думками щодо випуску, не забувайте про підписку та вподобайки, цим ви допомагаєте розвиватися каналу та мотивуєте автора! Всіх лю, побачимося в наступному відео!😎
Якщо замислювалися над походом допсихолога, що в наш час, як ніколи актуально
знайдіть його вже сьогодні на платформі Mindly!🌿
Вводьте промокод «dimdim», та отримуйте знижку 10% на перший сеанс з будь-яким спеціалістом: mindlyspace.com/dimdim
⏬ТЕLEGRAM:
🔵t.me/dimdimtg
⏬Зв'язок / комерція / пропозиції:
📧Gmail: dmytrokoval300@gmail.com
👕МЕРЧ в ДІМИЧ SHOP: dimych.fatline.biz/
💰ПІДТРИМКА АВТОРА💰
💵Спонсорство RUclips (Щомісячна фінансова підтримка автора з бонусами):
💲ruclips.net/channel/UC7FqBR4YrUNKH-bpaWrr0pgjoin
💵Patreon (Щомісячна фінансова підтримка автора з бонусами):
💲www.patreon.com/user?u=83064761&Link&
💳Донат на картку Monobank (Донат без комісії):
💲send.monobank.ua/93MJbgcFG7
⏬Плейлисти:
Огляд / коротко про головне
🟣ruclips.net/video/hoZBZYk4vwE/видео.htmlм
Підбірки / а це цікаво!
🟣ruclips.net/video/6oqEluyYw1c/видео.html
Як це працює?
🟣ruclips.net/video/G1b_3J9tDBg/видео.html&ab_channel=%D0%94%D0%86%D0%9C%D0%94%D0%86%D0%9C%D0%98%D0%A7
Огляд девайсів від Дімича
🟣ruclips.net/video/1ajrpO2Vt7Y/видео.html
Канал-партнер для кіноманів:
🟣www.youtube.com/@99.9ua
Досить детальний розбір. Респект🤝
Як прихильник серії гри сталкер, вважаю, що транспорт в грі зайвий, натомість потрібно додати більше провідників (наприклад рандомно мандруючих по дорогах), щоб фасттревел відбувався більш обширніше, а не тільки з одного табору в інший. А ще тут спокійно можна обійтися без трасування променів, гра і без них виглядає прекрасно, присутнє глобальне динамічне освітлення і затінення, сучасна анімація ефектів і погодних явищ. Насоджуватися графікою можна і без променевих відображень в калюжах.
Єдине, що варто точно змінити це:
1) дуже крива фізика при каданні гранат та їх непередбачуваний рикошет і не природній відскок від різного типу поверхні. Ця хвороба тягнеться ще з першого сталкера, добре, що хоч прибрали рандомний розкид куль при стрільбі.
2) дуже швидка зміна дня і ночі, потрібно сповільнити плин часу в грі. Чим швидше переміщується персонаж, тим швидше сідає(чи встає) сонце. Це якась дурня. Так не повинно бути.
Згоден з вище написаним. Ще було б круто, якби розробники додали більше спальних місць на карту. Такі часті ночі були б не настільки неприємними, якби я міг просто зайти в закинутий будинок у якомусь селі і поспати там. Ну і, звісно, з якоюсь ймовірністю того, що мене розбудить якийсь бандит або кровосісь). Ну або спальник як предмет, що можна розмістити і поспати в будь-який час.
@vladkyrychenko8316 навзаєм підтримую тему збільшити кількість спальних місць.👍 Додати варіативність, про яку ви писали. Наприклад, якщо лягти спати в полі чи лісі, то там висока ймовірність бути атакованим вночі, а якщо знайти спальник десь на горищі чи даху заводу, то там ймовірність нападу npc чи мутантів має бути мінімальною.
+Потрібно повернути будильник (який здається був в Поклик Прип'яті), щоб чітко задати час, коли прокинутися.
Згодний)
А я би хотів мати трасування променів на вибір - великий плюс в атмосферу
Якщо їм вдасться довести Lumen до пристойного рівня, можливо, RT не знадобиться, але на даний момент освітлення та відображення в грі працюють криво.
Ти забув згадати біноклі для яких було все але з нерозумілої причини їх видалили.І старий дизайн кпк посилав корабель куди треба
Видалили, бо вороги зникають на відстані 50 метрів, а спавняться за спиною за 20 метрів, тому так, може після а лайфу додадуть бінокль
Щоб ніхто не бачив мертвий відкритий світ і що нпс і мутанти спавняться тіки навколо гг
Пнб теж нема
ти пишеш про білд, сумніваюсь що тут таке можна. Але біноколь був, наклейку на кпк прибрали скоріше всього тому що це був прикол між розробниками, не серйозно було би її добавляти у гру. Ще що ти не сказав це про 2 стадії присідання, у грі мало бути як в оригіналі 2 стадії присідання.
♥️♥️
Дуже цікаво, може колись вийде інша частина або ж доповнення, ну і щось з цього докинуть)
Сподіваюся, це лише початок)
Дрезину можна булоб добавити на деяких ділянках між базами наприклад бар і до янова рейки через тунель можна булоб зробити . Цеб добавило зоні життя. Коли йдеш і зустрічаеш провідника з групою на тійже дризині . Короче чекаю сігероус або солянку де все
Оце так, було б круто, система рейок з дрезиною
Човни потрібні, або плоти, риба теж мутувала було круто заміс у воді отримати
кожен раз коли чую "баланс гри", вилізає перед очима тий самий кровосос чи химера..)0 а так насправді damn, це ж тестери повинні були грати і їх нічого не смутило)
на локах з химерою продумані місця куди можна вилізти,щоб вона не дістала,а кровосос дуже лего контриться,коли чуєш звук його появи відскакуєш і обойму з дробовика в нього хєрачиш.Пройшов на ветерані,170+- смертей🥲
Я вважаю, що все у грі збалансовано. Кровососи зовсім не складні, якщо вміти з ними боротися. А від химери, на початку треба просто тікати, навіть досягнення за це є. А в кінці гри, у повному спорядженні бій з химерою хоч і доволі важкий, але ніяких проблем не викликав.
7:54 Так дірки від куль лишаються, причому в тих місцях куди стріляв, тіло або голова, якщо хедшотом зняв, так ще й розмір діри від калібру залежить
Якщо б це все було, то гра була б 100/10. Але, якщо б у бабусі був пеніс, то вона б була Сердючкою.
Я думаю що транспорт якраз саме НЕВПІХУЄМЕ у сталкер.
І добре, що не додали.
ну не хочешь не ехай, все должно быть опционально. я хочу лошадей, мотоциклы, велосипеды, авто, грузовики. А что скажете насчет грузовика в первом же трейлере? даже в первой части он был в первом трейлере, если бы было невпихуемо, то зачем впихнули в трейлер? Чтобы посмотрели пустили слюнки и обломились? ну такое себе любовь разрабов до геймеров
Сколько тебе лет?
@@MannaedurЛол, які коні? 🤦 Грай в GTA якщо хочеш машини. А тут Зона братан
@@denissemyn7169 ну а зачем тогда артефакты и оружие на зоне и откуда взялись мутанты? зачем это все, братан играй в Фаллаут, а из сталкера надо было сделать раннер бежишь и беги, и вообще на кой черт он поперся в зону после того как ему в квартиру каким то чудом прилетел артефакт, ты бы сам поперся в зону после этого? Признайся это ты писал сюжет?
@@Mannaedur в тебе щось не то з головою, який Фаллаут? Це зовсім інший жанр. Тут концепція "Пікніка на обочині" концепція зони. Для чого артефакти і мутанти... 🤦🤦🤦, ти серйозно?
На мертву долину можна потрапити в кінці гри, якщо проходити за Шрама. Але вона являє собою коридорну локацію
6:20 - мертва долина є у грі, вона використовується як одна з фінальних локацій під час одного з фіналів гри
Транспорт то хірня. Хай більше квести добавлять і інтенсивності.
Я уявив - група сталкерів на велосипедах чешуть через Зону😂
Аутентичненько
але ж аномалії з петлями часу є, ну одна точно
Дякую ща відос, але я тепер буду знати що на Болотах мене ухреначила химера, яку вирізали з гри....
А ще дають досягнення, якщо тікаєш від вирізаного контенту. 😊
Гра на виріст! Будуть дороблять і грати будуть ще десять років!
100%
Знову модороби все зроблять за разрабів . З бюджету як завжди буде банка пива та пачка сухарів 😅
банка Нонстопа і Батон☢️😁☣️
Я думаю буде DLC і всі локації і мутанти будуть там😊😅
Додати транспорт на певних ділянках, або у деяких завдань було би дуже цікаво, як зробили в метро ексодус, але авжеш це амбітно і складно реалізувати
Згодний
Деякі локації там планують для DLC.
А от щодо мутантів, то там планувався Злам, якийсь супер солдат та карлики. Той павукоподібний монстр, він з Diablo.
Суперсолдат в грі є в одному екземплярі
@ҐеральтізРвного Де? Просто він мені ні разу не зустрічався.
@@Gregory_Krivenko Буде по сюжету. Це звичайна людина в екзлскелеті з енергетичним щитом та деякими іншими здібностями.
@@ҐеральтізРвного А, я зрозумів хто це, тільки от я маа на увазі ворога якого кличуть Kadaver, в артбуці він є, а от в грі щукаю досі.
Ну що ж, дякую за анонс контенту для майбутніх ДЛС, думаю якраз через них багато контенту не потрапило у фінальну версію гри, бо що ти будеш додавати в майбутні ДЛС, якщо все викладеш на старті? Пару побічних квестів, декілька нових стволів і трохи скінчиків - якось маловато буде, ні?
А щодо автотранспорту/; його можна було б реалізувати, але з певними обмеженнями, наприклад, ти можеш на ньому швидше пересуватися і перевозити значно більше вантажу, але без можливості пеленгувати аномалії і якщо ти потрапляєш в аномалію - то все, тут без шансів. Плюс мутанти будуть тікати і уникати транспорт, тому давити собак на "буханці" не вийде, затe для ворожих фракцій твоя машинка ставатиме магнітом і вони будуть активно годувати тебе маслинами, а у тебе не буде можливості відстрілюватись від них, перебуваючи у машинці, плюс цивільні авто будуть дуже легко "прошиватися", як і в реалі, а не будуть фортецями на колесах. Тому ти тричі подумаєш, треба це тобі чи ні, перед тим як захочеш покататися
головне що вирізали з гри - оптимізація))
😁
В кімнаті пил літає
То радіація
Як на мене цілком вірне рішення більшість із цього всього вирізати якщо немає впевненості чи буде воно нормально функціонувати, або просто вимкнути як систему A-Life поки що, але я думаю із часом багато з цього буде поступово додаватись)
Так АЛАЙФ це основа гри. Без цього, це гра на один раз. А спавн кожних 5 хв тобі на голову просто бісить. Сходи на блокпост воєнних на кордоні, на армійські склади
@@denissemyn7169 Так те що овна вимкнена більше менш вирівнюється сюжетом і нелінійними квестами, дуже схоже як у Відьмаку 3 де свід не дуже то і живий і трапляється подібний спавн, тому якщо не було впенвеності що ця система все не погіршить як мінімум, то добре зробили що вимкнули поки що
Друзі не переживайте, ще як мінімум 2 длс має бути😎👍
Мені багато не треба. Пнб і бінлколь)
При всій моїй любові до XBOX саме ВІН став однією з ключевих причин технічних і контентних обмежень. Умова, аби ВСІ ігри нинішнього покоління працювали б і на Series S не дозволяє реалізувати такі складні речі, як той де A-life 2. То, з одного боку "Microsoft" підтримали розробників; а з іншого - обмежили.
Так він фрізить і на компах. Алайф не є складною технологією з погляду навантаження на проц. Там же просто симуляція офлайн переміщення сталкерів міх точками інтересів. А онлайн симуляція в них і так в норм працює. Наприклад я зустрів групу сталкерів в Малій зоні, які кудись йшли, я пішов за ними і вони прийшли в Залісся і сіли біля вогнища. Тобто щось є. Тому хз чого основну фічу пустили під ніж
Розчарований, що нових людиноподібних мутантів, які були в артбуці, не додали, це дуже сумно.
Було б круто)
Загалом щось більшість того що хотіли дуже нагадує Fallaut
В якійсь мірі)
Я думаю, що вони ще багато чого добавлять.
Звісно
Впринципі маємо Ноуменскай і Кіберпанк як приклад безкоштовної підтримки і розвитку гри через роки он длс в кіберпанку вийшло ледь не краще основної гри тому чекаємо...
З того що хотілося щоб замінили це більше апгрейдів більше обвісів, можна і зброї більше. І саме основне щоб поклали щось нормальне у сховки оті а то їх сотні, але крім пляшки горілки і батону там ніколи нічого немає може хоч якісь колектібли типу там чи карточки колекційні чи листівки якісь щоб стимул був шукати їх...
Згодний
10:41 Та в грі неймовірна кількість сховків з головоломками, загадками, кодовими замками і т. п.
Ти в гру хоч грав взагалі?
Дякую за відео дуже цікаво та корисно
Найбільше цікавить чому навіть в Арт буці є мутанти яких немає в грі, це взагалі не зрозуміло.
Та ж бо не все певно реалізували)
Я би хотів побачити фракцію гріх
🥲
Поки що найприкріше за все відчувається елайв 2.0. Хочеться щоб її все ж доробили
Локація з трейлеру Іди до мене в Припяті теж зникла, її тупо немає. Все оббігав і не знайшов.
🥲
🔥💪💙💛
♥️♥️
Основний вирізаний контент - це БІНОКЛЬ і ПНБ (прилад нічного бачення)! 😅
♥️
уривок мертвої долини є в одній із кінцівок, наразі я пройшов 3 з 4 може ще в 4 кінцівці ця локація буде
Який на фіг комфорт на складності Ветеран? Люди ж її не заради цього обирають.
Як на мене то катастрофічно не вистачає обвісів для зброї. На камон це шо таке. 3 коліматори і декілька оптичних прицілів😂
В таркове вроде нормально столько обвесов, а в том же Брекпоинт или Вайлдлендс столько пушек и обвесов мммм
Мда, Гамма для мене ідеал, скільки ж там зброї і різних обвісів...
@@Mannaedurа хулі толку . Збірки у людей одні й ті самі 😅
@@sauron4374 в пвп да, но в пвп я ищу свою пуху ибо все равно это не дивижен где у мобов тучи ХП и боссы пиздец какие жирные. Сам исследую, сам копаюсь и делаю так что мне понравиться стрелять. Тогда еще бы хоть тайники были бы набиты этими модулями, а то два батона колбасы и бутылка водки грубо говоря ну мод какой нибудь и все, большинство тайников только аптечки и жратва.
@@sauron4374 а да еще артефакты не имеют знака качества, вот за самыми крутыми качественными артефактами я бы подрался бегая по всей зоне за каким либо мужиком или бабой и полазил по всяким трубам. Скайрим, Фаллаут без модов скучен, как и Сталкер 2 не смог на официальном уровне дать то что я от него ожидал и то что обещали разработчики.
нехай спочатку починять те що є, у мене скріпти запускались то не запускались, оборона Залісся то взагалі фейспалм, так само з обороною бази Моноліта такий треш відбувався
Якась деза, я 4 химери за проходження вбив
Що за маячня ? Які більше 10-ти років? Років 6-7 якщо не менше.
я думаю 4-5, судя по качеству да и Зона полупустая как оказалось
@Mannaedur і таке може бути, пару років тільки концепції вигадували та з unreal engine вчилися працювати. Гра при всіх своїх позитивних якостях, явно не тягне на 10 років розробки, недоробок, нажаль, теж вистачає...
@@Mannaedurхз, світ такий же пустий як в red dead redemption 2
@@Vein_Port я играю в редемпшин, эта игра проработаннее чем сталкер 2 и там лошади есть, а тут даже велика нету пиздюхай по зоне пешком. видно что разрабы не смогли сделать достойный сталкер 2, сделали лишь сталкер 1.5 максимум.
Баз АЛАЙФ гра приречена на забуття. Рандом Спавн просто бісить. Наприклад на Армійських Складах, вони спавняться кожних 5 хв, не встигаеш даже поовірити будівелі. А постійие на болотах біля церкви. 10 тушканів, 4 кабани кожних 5 хв.
так а у злитив білдах в 2023 було щось цікаве, і працював там а лайф чи ні?
Не цікавився з моменту злиття
@@dimdim_youtube просто зараз цікаво , вже коли реліз є
Вангую , що мультиплеер буде лайно. А ви що , чекаєте концепт DayZ чи Расту, або навіть таркову ? 😅
Те саме, що вангувати про війну
Мда, фігово що гра вийшла в такому стані. Бо була надія що гра буде нормально оптимізована і вийде нормальною, але сталося не так як гадалося. Так, я розумію що розробники через багато пройшли, але хто не пройшов від початку 2022 року? Але я все ж таки їх розумію. Тому мені радісно бачити що гра багато кому подобається, незважаючи на баги та погану оптимізацію. І тому якось шкода бачити людей, які називають гру, цитую "скамом". Мені вже декілька днів попадається відео в рекомендаціях, де автор буквально називає гру скамом. І це не дивлячись на те, через що пройшли розробники аби гру випустити. Так, з одного боку можна сказати що, навіщо тоді випускати в такому стані, а з іншого виходу просто не було. Бо все йшло до виходу, і відміна гри за якийсь час до виходу вдарила б по розробниках ще сильніше. Не кажучи вже про ще один перенос дати виходу. Тому, беручи всі ці факти до уваги, бачачі що є люди які буквально називають гру скамом, дуже сильно бісить. Бо складється таке враження що в таких людей немає ніякого співчуття до інших, до поки вони самі не стикнуться з чимось подібним.
Ну на все виправдання знаходимо. Дуже схоже на росіян. Нема "системи" - ну то і на краще. Немає A-life - ну то для оптимізації (яка відсутня😂). Дуже розчарований Сталкером. Хоч мені і пофіг на оптимізацію, але розумію, що це не ок навіть і близько. Неговорячи про дохлий світ. Настільки дохлий, що вистачило на 15 годин. Далі скачав Гамму і дьоргав пісю котрий раз вже там. До речі, в реальності ми маємо продукт, який задля гарної графи, був створений на UE5. Через що, не вийшло реалізувати решту. "НЕ ВИЙШЛО". Тіпи могли зробити на UE4, але ж тоді довелося більше працювати над механіками, і по картинці, менший інструментарій, а отже ручками. Йобані маркетологи, а не геймдеви
нанили казуальщики молокососні що після останнього патчу щось взагалі скучно стало ,навіть ніякий пес з під камінця не вилізе ,отак і з ельден рінгом було ,але благо я зпіратив оригінал )))
Якраз війна в Україні допомогла випустити цю гру. Хайп мода на українське, та релокація фірми та її працівників в ЄС, подалі від війни та податківця гетьманцева допомогли випустити гру. Ця гра то з Україні, але зроблена в Чехії 😂
Що вирізали в Сталкер 2 ? мені здається взагалі все, бо ніх*я не працює нормально😒
Тепер це не гра а лайно
Разрабы тупо поступили, решили все забалансить путем выпиливания всего наикрутейшего из игры. Это одиночный проект а не ММО, даже в ММО никто и никогда не может все забалансить, всегда будут имбы и абуз механики, хочешь пользуйся, а не хочешь быть имбалансный то сам усложняй себе игру. Одни геймеры радуются балансу, другие страдают. Ну тогда оставили бы 1-3 оружия и нормально, баланс.
7:54 Так дірки від куль лишаються, причому в тих місцях куди стріляв, тіло або голова, якщо хедшотом зняв, так ще й розмір діри від калібру залежить