ВИРІЗАНИЙ КОНТЕНТ зі СТАЛКЕР 2 ☢️

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 124

  • @dimdim_youtube
    @dimdim_youtube  День назад +3

    🎁РОЗІГРАШ мишки 2E Gaming HyperDrive Pro WL 😎
    Скоро Різдво та Новий рік🎅🎄, а це значить що час для розіграшу!
    Дуже давно був огляд на неї на каналі, так і лежить чекає свого власника з тих пір. Когось з вас 👋
    31 грудня на стрімі розіграємо її через монобанку 🥳
    Умови:
    ▫Будь-який ОДИН донат (від 1грн)
    send.monobank.ua/jar/KdhgtJZPH
    ▫Підписка на RUclips: ДІМ ДІМИЧ
    youtube.com/@dimdim_youtube?si=SR7t_FzIQHHiR89n
    ▫Підписка на Telegram: DІМ DІМИЧ TG t.me/dimdimtg
    (тут будуть результати та зв'язок, якщо не буде даних від банку)
    Щасти! 👋
    Дякую за перегляд та підтримку україномовного контенту на RUclips!😉
    Діліться думками щодо випуску, не забувайте про підписку та вподобайки, цим ви допомагаєте розвиватися каналу та мотивуєте автора! Всіх лю, побачимося в наступному відео!😎
    Якщо замислювалися над походом допсихолога, що в наш час, як ніколи актуально
    знайдіть його вже сьогодні на платформі Mindly!🌿
    Вводьте промокод «dimdim», та отримуйте знижку 10% на перший сеанс з будь-яким спеціалістом: mindlyspace.com/dimdim
    ⏬ТЕLEGRAM:
    🔵t.me/dimdimtg
    ⏬Зв'язок / комерція / пропозиції:
    📧Gmail: dmytrokoval300@gmail.com
    👕МЕРЧ в ДІМИЧ SHOP: dimych.fatline.biz/
    💰ПІДТРИМКА АВТОРА💰
    💵Спонсорство RUclips (Щомісячна фінансова підтримка автора з бонусами):
    💲ruclips.net/channel/UC7FqBR4YrUNKH-bpaWrr0pgjoin
    💵Patreon (Щомісячна фінансова підтримка автора з бонусами):
    💲www.patreon.com/user?u=83064761&Link&
    💳Донат на картку Monobank (Донат без комісії):
    💲send.monobank.ua/93MJbgcFG7
    ⏬Плейлисти:
    Огляд / коротко про головне
    🟣ruclips.net/video/hoZBZYk4vwE/видео.htmlм
    Підбірки / а це цікаво!
    🟣ruclips.net/video/6oqEluyYw1c/видео.html
    Як це працює?
    🟣ruclips.net/video/G1b_3J9tDBg/видео.html&ab_channel=%D0%94%D0%86%D0%9C%D0%94%D0%86%D0%9C%D0%98%D0%A7
    Огляд девайсів від Дімича
    🟣ruclips.net/video/1ajrpO2Vt7Y/видео.html
    Канал-партнер для кіноманів:
    🟣www.youtube.com/@99.9ua

  • @kabzda_z-orkam
    @kabzda_z-orkam День назад +10

    Досить детальний розбір. Респект🤝
    Як прихильник серії гри сталкер, вважаю, що транспорт в грі зайвий, натомість потрібно додати більше провідників (наприклад рандомно мандруючих по дорогах), щоб фасттревел відбувався більш обширніше, а не тільки з одного табору в інший. А ще тут спокійно можна обійтися без трасування променів, гра і без них виглядає прекрасно, присутнє глобальне динамічне освітлення і затінення, сучасна анімація ефектів і погодних явищ. Насоджуватися графікою можна і без променевих відображень в калюжах.
    Єдине, що варто точно змінити це:
    1) дуже крива фізика при каданні гранат та їх непередбачуваний рикошет і не природній відскок від різного типу поверхні. Ця хвороба тягнеться ще з першого сталкера, добре, що хоч прибрали рандомний розкид куль при стрільбі.
    2) дуже швидка зміна дня і ночі, потрібно сповільнити плин часу в грі. Чим швидше переміщується персонаж, тим швидше сідає(чи встає) сонце. Це якась дурня. Так не повинно бути.

    • @vladkyrychenko8316
      @vladkyrychenko8316 День назад +3

      Згоден з вище написаним. Ще було б круто, якби розробники додали більше спальних місць на карту. Такі часті ночі були б не настільки неприємними, якби я міг просто зайти в закинутий будинок у якомусь селі і поспати там. Ну і, звісно, з якоюсь ймовірністю того, що мене розбудить якийсь бандит або кровосісь). Ну або спальник як предмет, що можна розмістити і поспати в будь-який час.

    • @kabzda_z-orkam
      @kabzda_z-orkam День назад +1

      @vladkyrychenko8316 навзаєм підтримую тему збільшити кількість спальних місць.👍 Додати варіативність, про яку ви писали. Наприклад, якщо лягти спати в полі чи лісі, то там висока ймовірність бути атакованим вночі, а якщо знайти спальник десь на горищі чи даху заводу, то там ймовірність нападу npc чи мутантів має бути мінімальною.
      +Потрібно повернути будильник (який здається був в Поклик Прип'яті), щоб чітко задати час, коли прокинутися.

    • @dimdim_youtube
      @dimdim_youtube  День назад +1

      Згодний)

    • @sergio.gamemaps
      @sergio.gamemaps День назад +1

      А я би хотів мати трасування променів на вибір - великий плюс в атмосферу

    • @Be-Alexei
      @Be-Alexei 2 часа назад +1

      Якщо їм вдасться довести Lumen до пристойного рівня, можливо, RT не знадобиться, але на даний момент освітлення та відображення в грі працюють криво.

  • @iury2218
    @iury2218 День назад +21

    Ти забув згадати біноклі для яких було все але з нерозумілої причини їх видалили.І старий дизайн кпк посилав корабель куди треба

    • @Trieb.
      @Trieb. День назад +14

      Видалили, бо вороги зникають на відстані 50 метрів, а спавняться за спиною за 20 метрів, тому так, може після а лайфу додадуть бінокль

    • @user-jflijIO0il
      @user-jflijIO0il День назад +12

      Щоб ніхто не бачив мертвий відкритий світ і що нпс і мутанти спавняться тіки навколо гг

    • @IvanIvan-up2nz
      @IvanIvan-up2nz День назад +5

      Пнб теж нема

    • @s0x461
      @s0x461 День назад +1

      ти пишеш про білд, сумніваюсь що тут таке можна. Але біноколь був, наклейку на кпк прибрали скоріше всього тому що це був прикол між розробниками, не серйозно було би її добавляти у гру. Ще що ти не сказав це про 2 стадії присідання, у грі мало бути як в оригіналі 2 стадії присідання.

    • @dimdim_youtube
      @dimdim_youtube  22 часа назад

      ♥️♥️

  • @k174n
    @k174n День назад +7

    Дуже цікаво, може колись вийде інша частина або ж доповнення, ну і щось з цього докинуть)

    • @dimdim_youtube
      @dimdim_youtube  День назад +4

      Сподіваюся, це лише початок)

  • @emilien6664
    @emilien6664 День назад +8

    Дрезину можна булоб добавити на деяких ділянках між базами наприклад бар і до янова рейки через тунель можна булоб зробити . Цеб добавило зоні життя. Коли йдеш і зустрічаеш провідника з групою на тійже дризині . Короче чекаю сігероус або солянку де все

    • @dimdim_youtube
      @dimdim_youtube  22 часа назад

      Оце так, було б круто, система рейок з дрезиною

    • @NonStopVanek
      @NonStopVanek 18 часов назад

      Човни потрібні, або плоти, риба теж мутувала було круто заміс у воді отримати

  • @duckghetto
    @duckghetto День назад +6

    кожен раз коли чую "баланс гри", вилізає перед очима тий самий кровосос чи химера..)0 а так насправді damn, це ж тестери повинні були грати і їх нічого не смутило)

    • @Romaut823
      @Romaut823 День назад

      на локах з химерою продумані місця куди можна вилізти,щоб вона не дістала,а кровосос дуже лего контриться,коли чуєш звук його появи відскакуєш і обойму з дробовика в нього хєрачиш.Пройшов на ветерані,170+- смертей🥲

    • @ҐеральтізРвного
      @ҐеральтізРвного День назад +2

      Я вважаю, що все у грі збалансовано. Кровососи зовсім не складні, якщо вміти з ними боротися. А від химери, на початку треба просто тікати, навіть досягнення за це є. А в кінці гри, у повному спорядженні бій з химерою хоч і доволі важкий, але ніяких проблем не викликав.

  • @Morphem13
    @Morphem13 День назад +3

    7:54 Так дірки від куль лишаються, причому в тих місцях куди стріляв, тіло або голова, якщо хедшотом зняв, так ще й розмір діри від калібру залежить

  • @_Xottab_
    @_Xottab_ День назад +2

    Якщо б це все було, то гра була б 100/10. Але, якщо б у бабусі був пеніс, то вона б була Сердючкою.

  • @karparik07
    @karparik07 День назад +11

    Я думаю що транспорт якраз саме НЕВПІХУЄМЕ у сталкер.
    І добре, що не додали.

    • @Mannaedur
      @Mannaedur День назад

      ну не хочешь не ехай, все должно быть опционально. я хочу лошадей, мотоциклы, велосипеды, авто, грузовики. А что скажете насчет грузовика в первом же трейлере? даже в первой части он был в первом трейлере, если бы было невпихуемо, то зачем впихнули в трейлер? Чтобы посмотрели пустили слюнки и обломились? ну такое себе любовь разрабов до геймеров

    • @imermak
      @imermak День назад

      Сколько тебе лет?

    • @denissemyn7169
      @denissemyn7169 День назад

      ​@@MannaedurЛол, які коні? 🤦 Грай в GTA якщо хочеш машини. А тут Зона братан

    • @Mannaedur
      @Mannaedur День назад

      @@denissemyn7169 ну а зачем тогда артефакты и оружие на зоне и откуда взялись мутанты? зачем это все, братан играй в Фаллаут, а из сталкера надо было сделать раннер бежишь и беги, и вообще на кой черт он поперся в зону после того как ему в квартиру каким то чудом прилетел артефакт, ты бы сам поперся в зону после этого? Признайся это ты писал сюжет?

    • @denissemyn7169
      @denissemyn7169 День назад

      @@Mannaedur в тебе щось не то з головою, який Фаллаут? Це зовсім інший жанр. Тут концепція "Пікніка на обочині" концепція зони. Для чого артефакти і мутанти... 🤦🤦🤦, ти серйозно?

  • @teteriakorn3899
    @teteriakorn3899 День назад +3

    На мертву долину можна потрапити в кінці гри, якщо проходити за Шрама. Але вона являє собою коридорну локацію

  • @lemp8
    @lemp8 День назад +4

    6:20 - мертва долина є у грі, вона використовується як одна з фінальних локацій під час одного з фіналів гри

  • @andriywolf2060
    @andriywolf2060 День назад +2

    Транспорт то хірня. Хай більше квести добавлять і інтенсивності.

  • @РоманЖитовоз
    @РоманЖитовоз День назад +2

    Я уявив - група сталкерів на велосипедах чешуть через Зону😂

  • @Yurcheua
    @Yurcheua День назад +2

    але ж аномалії з петлями часу є, ну одна точно

  • @alexpaziura
    @alexpaziura День назад +2

    Дякую ща відос, але я тепер буду знати що на Болотах мене ухреначила химера, яку вирізали з гри....

    • @SectaIhor
      @SectaIhor День назад

      А ще дають досягнення, якщо тікаєш від вирізаного контенту. 😊

  • @ВиталийРабощук-ц5э
    @ВиталийРабощук-ц5э День назад +2

    Гра на виріст! Будуть дороблять і грати будуть ще десять років!

  • @sauron4374
    @sauron4374 День назад +2

    Знову модороби все зроблять за разрабів . З бюджету як завжди буде банка пива та пачка сухарів 😅

  • @ma_sterwot30
    @ma_sterwot30 День назад +2

    Я думаю буде DLC і всі локації і мутанти будуть там😊😅

  • @Trieb.
    @Trieb. День назад +2

    Додати транспорт на певних ділянках, або у деяких завдань було би дуже цікаво, як зробили в метро ексодус, але авжеш це амбітно і складно реалізувати

  • @Gregory_Krivenko
    @Gregory_Krivenko День назад +2

    Деякі локації там планують для DLC.
    А от щодо мутантів, то там планувався Злам, якийсь супер солдат та карлики. Той павукоподібний монстр, він з Diablo.

    • @ҐеральтізРвного
      @ҐеральтізРвного День назад

      Суперсолдат в грі є в одному екземплярі

    • @Gregory_Krivenko
      @Gregory_Krivenko День назад

      @ҐеральтізРвного Де? Просто він мені ні разу не зустрічався.

    • @ҐеральтізРвного
      @ҐеральтізРвного День назад +1

      @@Gregory_Krivenko Буде по сюжету. Це звичайна людина в екзлскелеті з енергетичним щитом та деякими іншими здібностями.

    • @Gregory_Krivenko
      @Gregory_Krivenko День назад

      @@ҐеральтізРвного А, я зрозумів хто це, тільки от я маа на увазі ворога якого кличуть Kadaver, в артбуці він є, а от в грі щукаю досі.

  • @edjekyukanovic136
    @edjekyukanovic136 12 часов назад

    Ну що ж, дякую за анонс контенту для майбутніх ДЛС, думаю якраз через них багато контенту не потрапило у фінальну версію гри, бо що ти будеш додавати в майбутні ДЛС, якщо все викладеш на старті? Пару побічних квестів, декілька нових стволів і трохи скінчиків - якось маловато буде, ні?
    А щодо автотранспорту/; його можна було б реалізувати, але з певними обмеженнями, наприклад, ти можеш на ньому швидше пересуватися і перевозити значно більше вантажу, але без можливості пеленгувати аномалії і якщо ти потрапляєш в аномалію - то все, тут без шансів. Плюс мутанти будуть тікати і уникати транспорт, тому давити собак на "буханці" не вийде, затe для ворожих фракцій твоя машинка ставатиме магнітом і вони будуть активно годувати тебе маслинами, а у тебе не буде можливості відстрілюватись від них, перебуваючи у машинці, плюс цивільні авто будуть дуже легко "прошиватися", як і в реалі, а не будуть фортецями на колесах. Тому ти тричі подумаєш, треба це тобі чи ні, перед тим як захочеш покататися

  • @sm1thik88
    @sm1thik88 День назад +3

    головне що вирізали з гри - оптимізація))

  • @madmanweezy
    @madmanweezy День назад +3

    В кімнаті пил літає

  • @TheDecepticonGames
    @TheDecepticonGames День назад +2

    Як на мене цілком вірне рішення більшість із цього всього вирізати якщо немає впевненості чи буде воно нормально функціонувати, або просто вимкнути як систему A-Life поки що, але я думаю із часом багато з цього буде поступово додаватись)

    • @denissemyn7169
      @denissemyn7169 День назад +1

      Так АЛАЙФ це основа гри. Без цього, це гра на один раз. А спавн кожних 5 хв тобі на голову просто бісить. Сходи на блокпост воєнних на кордоні, на армійські склади

    • @TheDecepticonGames
      @TheDecepticonGames День назад

      @@denissemyn7169 Так те що овна вимкнена більше менш вирівнюється сюжетом і нелінійними квестами, дуже схоже як у Відьмаку 3 де свід не дуже то і живий і трапляється подібний спавн, тому якщо не було впенвеності що ця система все не погіршить як мінімум, то добре зробили що вимкнули поки що

  • @VOVANEXT
    @VOVANEXT День назад +2

    Друзі не переживайте, ще як мінімум 2 длс має бути😎👍

  • @ZhEH9I
    @ZhEH9I День назад +2

    Мені багато не треба. Пнб і бінлколь)

  • @MrStDoctor
    @MrStDoctor День назад +2

    При всій моїй любові до XBOX саме ВІН став однією з ключевих причин технічних і контентних обмежень. Умова, аби ВСІ ігри нинішнього покоління працювали б і на Series S не дозволяє реалізувати такі складні речі, як той де A-life 2. То, з одного боку "Microsoft" підтримали розробників; а з іншого - обмежили.

    • @denissemyn7169
      @denissemyn7169 День назад

      Так він фрізить і на компах. Алайф не є складною технологією з погляду навантаження на проц. Там же просто симуляція офлайн переміщення сталкерів міх точками інтересів. А онлайн симуляція в них і так в норм працює. Наприклад я зустрів групу сталкерів в Малій зоні, які кудись йшли, я пішов за ними і вони прийшли в Залісся і сіли біля вогнища. Тобто щось є. Тому хз чого основну фічу пустили під ніж

  • @skellos
    @skellos День назад +2

    Розчарований, що нових людиноподібних мутантів, які були в артбуці, не додали, це дуже сумно.

  • @Иван-ч6с9х
    @Иван-ч6с9х День назад +2

    Загалом щось більшість того що хотіли дуже нагадує Fallaut

  • @andriywolf2060
    @andriywolf2060 День назад +1

    Я думаю, що вони ще багато чого добавлять.

  • @L0MASTERUA
    @L0MASTERUA День назад +1

    Впринципі маємо Ноуменскай і Кіберпанк як приклад безкоштовної підтримки і розвитку гри через роки он длс в кіберпанку вийшло ледь не краще основної гри тому чекаємо...
    З того що хотілося щоб замінили це більше апгрейдів більше обвісів, можна і зброї більше. І саме основне щоб поклали щось нормальне у сховки оті а то їх сотні, але крім пляшки горілки і батону там ніколи нічого немає може хоч якісь колектібли типу там чи карточки колекційні чи листівки якісь щоб стимул був шукати їх...

  • @Morphem13
    @Morphem13 День назад +1

    10:41 Та в грі неймовірна кількість сховків з головоломками, загадками, кодовими замками і т. п.
    Ти в гру хоч грав взагалі?

  • @MrVIPKent
    @MrVIPKent 20 часов назад

    Дякую за відео дуже цікаво та корисно

  • @s0x461
    @s0x461 День назад +1

    Найбільше цікавить чому навіть в Арт буці є мутанти яких немає в грі, це взагалі не зрозуміло.

    • @dimdim_youtube
      @dimdim_youtube  22 часа назад

      Та ж бо не все певно реалізували)

  • @Dr-smiling17272
    @Dr-smiling17272 День назад +1

    Я би хотів побачити фракцію гріх

  • @АртемШкондеюк
    @АртемШкондеюк 21 час назад

    Поки що найприкріше за все відчувається елайв 2.0. Хочеться щоб її все ж доробили

  • @keplrain
    @keplrain День назад +1

    Локація з трейлеру Іди до мене в Припяті теж зникла, її тупо немає. Все оббігав і не знайшов.

  • @99.9ua
    @99.9ua День назад +3

    🔥💪💙💛

  • @ivanzima6970
    @ivanzima6970 День назад +1

    Основний вирізаний контент - це БІНОКЛЬ і ПНБ (прилад нічного бачення)! 😅

  • @IceTroll_UA
    @IceTroll_UA 16 часов назад

    уривок мертвої долини є в одній із кінцівок, наразі я пройшов 3 з 4 може ще в 4 кінцівці ця локація буде

  • @АнатолійСеменов-п9з

    Який на фіг комфорт на складності Ветеран? Люди ж її не заради цього обирають.

  • @Churchhell
    @Churchhell День назад +1

    Як на мене то катастрофічно не вистачає обвісів для зброї. На камон це шо таке. 3 коліматори і декілька оптичних прицілів😂

    • @Mannaedur
      @Mannaedur День назад

      В таркове вроде нормально столько обвесов, а в том же Брекпоинт или Вайлдлендс столько пушек и обвесов мммм

    • @denissemyn7169
      @denissemyn7169 День назад

      Мда, Гамма для мене ідеал, скільки ж там зброї і різних обвісів...

    • @sauron4374
      @sauron4374 День назад

      ​@@Mannaedurа хулі толку . Збірки у людей одні й ті самі 😅

    • @Mannaedur
      @Mannaedur День назад

      @@sauron4374 в пвп да, но в пвп я ищу свою пуху ибо все равно это не дивижен где у мобов тучи ХП и боссы пиздец какие жирные. Сам исследую, сам копаюсь и делаю так что мне понравиться стрелять. Тогда еще бы хоть тайники были бы набиты этими модулями, а то два батона колбасы и бутылка водки грубо говоря ну мод какой нибудь и все, большинство тайников только аптечки и жратва.

    • @Mannaedur
      @Mannaedur День назад

      @@sauron4374 а да еще артефакты не имеют знака качества, вот за самыми крутыми качественными артефактами я бы подрался бегая по всей зоне за каким либо мужиком или бабой и полазил по всяким трубам. Скайрим, Фаллаут без модов скучен, как и Сталкер 2 не смог на официальном уровне дать то что я от него ожидал и то что обещали разработчики.

  • @aniskinmax
    @aniskinmax День назад

    нехай спочатку починять те що є, у мене скріпти запускались то не запускались, оборона Залісся то взагалі фейспалм, так само з обороною бази Моноліта такий треш відбувався

  • @hyds816
    @hyds816 День назад

    Якась деза, я 4 химери за проходження вбив

  • @ドミトロ
    @ドミトロ День назад +2

    Що за маячня ? Які більше 10-ти років? Років 6-7 якщо не менше.

    • @Mannaedur
      @Mannaedur День назад +1

      я думаю 4-5, судя по качеству да и Зона полупустая как оказалось

    • @ドミトロ
      @ドミトロ День назад +1

      @Mannaedur і таке може бути, пару років тільки концепції вигадували та з unreal engine вчилися працювати. Гра при всіх своїх позитивних якостях, явно не тягне на 10 років розробки, недоробок, нажаль, теж вистачає...

    • @Vein_Port
      @Vein_Port День назад

      ​@@Mannaedurхз, світ такий же пустий як в red dead redemption 2

    • @Mannaedur
      @Mannaedur День назад

      @@Vein_Port я играю в редемпшин, эта игра проработаннее чем сталкер 2 и там лошади есть, а тут даже велика нету пиздюхай по зоне пешком. видно что разрабы не смогли сделать достойный сталкер 2, сделали лишь сталкер 1.5 максимум.

  • @denissemyn7169
    @denissemyn7169 День назад +1

    Баз АЛАЙФ гра приречена на забуття. Рандом Спавн просто бісить. Наприклад на Армійських Складах, вони спавняться кожних 5 хв, не встигаеш даже поовірити будівелі. А постійие на болотах біля церкви. 10 тушканів, 4 кабани кожних 5 хв.

  • @Apollo265
    @Apollo265 День назад +1

    так а у злитив білдах в 2023 було щось цікаве, і працював там а лайф чи ні?

    • @dimdim_youtube
      @dimdim_youtube  22 часа назад

      Не цікавився з моменту злиття

    • @Apollo265
      @Apollo265 7 часов назад

      @@dimdim_youtube просто зараз цікаво , вже коли реліз є

  • @sauron4374
    @sauron4374 День назад +2

    Вангую , що мультиплеер буде лайно. А ви що , чекаєте концепт DayZ чи Расту, або навіть таркову ? 😅

    • @sergio.gamemaps
      @sergio.gamemaps День назад

      Те саме, що вангувати про війну

  • @deathcold_longplaysua4846
    @deathcold_longplaysua4846 День назад

    Мда, фігово що гра вийшла в такому стані. Бо була надія що гра буде нормально оптимізована і вийде нормальною, але сталося не так як гадалося. Так, я розумію що розробники через багато пройшли, але хто не пройшов від початку 2022 року? Але я все ж таки їх розумію. Тому мені радісно бачити що гра багато кому подобається, незважаючи на баги та погану оптимізацію. І тому якось шкода бачити людей, які називають гру, цитую "скамом". Мені вже декілька днів попадається відео в рекомендаціях, де автор буквально називає гру скамом. І це не дивлячись на те, через що пройшли розробники аби гру випустити. Так, з одного боку можна сказати що, навіщо тоді випускати в такому стані, а з іншого виходу просто не було. Бо все йшло до виходу, і відміна гри за якийсь час до виходу вдарила б по розробниках ще сильніше. Не кажучи вже про ще один перенос дати виходу. Тому, беручи всі ці факти до уваги, бачачі що є люди які буквально називають гру скамом, дуже сильно бісить. Бо складється таке враження що в таких людей немає ніякого співчуття до інших, до поки вони самі не стикнуться з чимось подібним.

  • @snitch3
    @snitch3 День назад +1

    Ну на все виправдання знаходимо. Дуже схоже на росіян. Нема "системи" - ну то і на краще. Немає A-life - ну то для оптимізації (яка відсутня😂). Дуже розчарований Сталкером. Хоч мені і пофіг на оптимізацію, але розумію, що це не ок навіть і близько. Неговорячи про дохлий світ. Настільки дохлий, що вистачило на 15 годин. Далі скачав Гамму і дьоргав пісю котрий раз вже там. До речі, в реальності ми маємо продукт, який задля гарної графи, був створений на UE5. Через що, не вийшло реалізувати решту. "НЕ ВИЙШЛО". Тіпи могли зробити на UE4, але ж тоді довелося більше працювати над механіками, і по картинці, менший інструментарій, а отже ручками. Йобані маркетологи, а не геймдеви

  • @ЧорнийБай
    @ЧорнийБай День назад

    нанили казуальщики молокососні що після останнього патчу щось взагалі скучно стало ,навіть ніякий пес з під камінця не вилізе ,отак і з ельден рінгом було ,але благо я зпіратив оригінал )))

  • @goodcars5137
    @goodcars5137 День назад

    Якраз війна в Україні допомогла випустити цю гру. Хайп мода на українське, та релокація фірми та її працівників в ЄС, подалі від війни та податківця гетьманцева допомогли випустити гру. Ця гра то з Україні, але зроблена в Чехії 😂

  • @timetraveletales
    @timetraveletales 12 часов назад

    Що вирізали в Сталкер 2 ? мені здається взагалі все, бо ніх*я не працює нормально😒

  • @КонстантинВолодимирович

    Тепер це не гра а лайно

  • @Mannaedur
    @Mannaedur День назад

    Разрабы тупо поступили, решили все забалансить путем выпиливания всего наикрутейшего из игры. Это одиночный проект а не ММО, даже в ММО никто и никогда не может все забалансить, всегда будут имбы и абуз механики, хочешь пользуйся, а не хочешь быть имбалансный то сам усложняй себе игру. Одни геймеры радуются балансу, другие страдают. Ну тогда оставили бы 1-3 оружия и нормально, баланс.

  • @Morphem13
    @Morphem13 День назад +1

    7:54 Так дірки від куль лишаються, причому в тих місцях куди стріляв, тіло або голова, якщо хедшотом зняв, так ще й розмір діри від калібру залежить