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どうもジロです!ご視聴いただきありがとうございます!今回の動画の感想やご意見ゲームの質問や雑談プレイされた方は『天穂のサクナヒメ』の感想なんかも聞かせてください😊お待ちしております
サクヤヒメちゃん華麗なアクションでバッタバッタと敵をなぎ直すのに、畑に立ったらもっさりちょこちょこ動くの可愛い
ちなみに田植えや、田起こしに関してはあえて難しい様に作ってあると作者が仰ってましたよ
田植えや田起こしはあえて操作性を悪くしたそうです。またダウン中の敵には羽衣技を当てることでコンボを続けることが可能です。
まったり楽しんでます。田植え時の操作性の悪さはゲーム性を高めるためにわざとやってるんじゃないかと思います。うまく出来たときの達成感に繋がります。
制作陣「えーでるわいす」さんが「わざと難しくしました」と語っていましたね
@@kousonkyo 難しくするためにカメラが動く仕様にしたと言ってるんですよ🙌
このゲーム、アクションを期待して始めると米作りの割合が多く感じるし、米作りに期待して始めるとアクションが多く感じる気がしますね。要はバランスがいいんでしょうね。アクションと稲作でそれぞれ別々に難度を設定できるのはポイント高いと思いました。
このゲームのすごい所は同人ゲーっていうところですよねしかもゲームエンジンもグラフィック以外は自前のものを使ってるとかなんとか
米作りが重要過ぎて農林水産省のHPが役に立つってネット記事みて気になってた。ゲーム性もグラフィックも良さそうですね
農林水産省のHPが役に立つは草米作りの再現度の高さが伺える…
ゲームでもアニメでも和風なものは大体ヒットしますよね。日本人の文化は素敵です
2つのジャンルを併せ持つゲームってどっちかだけプレイしたいってなった時にもう片方の要素が邪魔になったりするのが難点なんだよな......わかりやすい解説動画でしたが積みそうで購入まだ悩む
この動画を見て本体といっしょにソフト買ってきました。まったりとプレイしますね。
このゲーム楽しいんだけどめちゃくちゃ忙しい笑 常に肥料の残りと、ステージ攻略を並行して行わないといけないから終わりがなくて時間めっちゃ持ってかれる最高
買って良かった涙止まらねーアニメを見終わったような感動家族っていいよね
このゲーム購入しましたが控えめにいって個人的にめっちゃ良いゲームでしたいやぁ製作者様たちに感謝しかない素晴らしいゲームありがとう(*´∀`*)
PS4のおすすめに出てきてどんなゲームかなって調べたらめっちゃ分かりやすいやつ出てきて最高でした!ありがとうございます!
こういう動画めっちゃ参考になるけど良いところ悪いところ細かく紹介してくれるから余計迷ってくるー!ストレスは感じそうだけどバトルは楽しそう
結局買ってはまってまーす!‼︎
めっちゃ迷っていたので、ためになりました!!『大神』が好きだったので、大丈夫そうかな?って思ってます。
ストアランキング1位だったからなんとなくポチったけど、めちゃくちゃハマってる
食わず嫌いしてたけど、アクトレイザー関連の動画で名前が上がってて一気に欲しくなりました。クリエイションパート(稲作)と手強いアクションパート、なるほど・・
本日Yahoo!ニュースで、山里亮太さんと蒼井優さんがケンカするくらいハマっていると聞き、この動画後に購入しました。
水の描写めっちゃ綺麗。グラフィック好きだわ
ゲーム内でヤンマーのエコトラが欲しくなった・・・
めっちゃ参考になりました。自分は買って正解でした。ありがとうございます。
初めて拝見させて頂きましたがめちゃくちゃ説明が上手で分かりやすかったです!チャンネル登録しました!
アクションゲームと、畑作りの要素があるとは新鮮だね。ゼルダのBotWでも、ハテノ村の田んぼを耕して、ハイラルの稲を育てて、お米を収穫できるといいな。現実の農業はそんなに甘いものではないが…。作物を育てて、年貢として、税金を納めるのは大変なのだ。
とても参考になりました。ありがとうございました。一点気になったのですが、『ゲームデザイン』は、キャラのグラフィックのことではなく、グラフィックや操作性も含め、ゲーム全体の設計やバランス、シナリオ構成、プレイヤーのモチベーション設計など…のことを指す(とはいえ、明確な定義ってないとは思います)と思うので、今後注意された方が良いかと思いました。
ご指摘ありがとうございます🙇♂️以後、気をつけます。
ゲームを例えるとルーンファクトリー、ここからは悪く感じたこと装備のスキル上げの確認が装備を選んでる時に出来ない、ステージでてに入るアイテムが宝箱、敵、資源からなのか解らない、 攻撃の時に横押しながらだと突進攻撃になる敵が壁などを貫通して来ることがある、 田んぼ関係の症状が会議を開かないと確認出来ない、苗が残ってると田植が終わらない?、肥料の素材を選んでるさいに効果が解らないなど細かい確認をしづらい
まだまだプレイ中やけどすっごい面白い!アクションもコメ作りも普通に楽しかった。コメ作りの作業もどんどん進化して、楽になっていくし、普通に楽しい。8年たったけど、誰も成長してないんやけどストーリー後半から理由がわかってくるんかな、、
大変参考になりました!
ブレワイ無理で暫くソフト買わなかったけどサクナヒメ初めてハマった…
そう、なんかね神ゲーだと絶賛されてるけどブレワイ合わなかった
@@waraebaiitoomouyo 仲間がいた…
発売日が同じだったのでまだ買えてないが、スパイダーマンが終わったら次にやりたいゲームですねー
ゲームショップどこに行っても無いので仕方なくDLで先程購入してきました。まだよく分からないけど楽しそうなのでまったりやりたいと思います
ゲームだから適当に苗を植えてる水を入れてから植えないと抜けるから絶対にそんな事しない。
ps4版とswitch版の比較動画が観てみたいです!
明日届きます。さらに、楽しみになりました(^ ^)
参考になります🙂
和風すきのびりすきいなかすき曲すきグラフィックすき全部すきまったりやりたい
「ゲームデザイン」と言うのは通常はゲームのグラフィックの事ではなく、どのようなゲーム性に設計されているか、と言う意味で使われます。見た目を指すのであれば、グラフィックデザインと言います。
ご指摘ありがとうございます
ただただ米を作りたい
あつ森が流行るんだから、派生すればいいのにと思ってたけど、ここにきたのかとすれば、あらゆる伝統技術を言語化できれば、ゲームで残せるんではないか、ということになるそもそも学びに苦痛は必要なくて、向いてなければ別のゲームをすれば言いわけで、とすればこの動画の価値を感じる
なんとなくファイアーエムブレム好きな人はハマりそう。
普通に面白そう!
普通にRF亜種系だしMarvelousゲーらしくて好き
聖剣伝説ならぬ精米伝説
このゲーム止めどきがわからん冬やることないからどっかに採取に行ったり春畑忙しすぎ声が籠ってる気がするし視点が勝手に動いたりもうやってていい話やしいいゲーム
ちょっと後半は米作りが面倒に感じたかな。サクナヒメとココロワの関係がなんか好きでした。
メインテーマが打首獄門同好会だったら即買いしてたな
日本の米は世界一!米!
とても、参考になりました!ただ「好きな人は好きじゃないかと」というのは、個人的にはレビューとしてはいらない気がしました(余計なお世話すいません!
稲作に特化したアクトレイザー的な事?
探索は、ブレス オブ ザ・ワイルドでの素材集めと同じ。横スクロールアクションなのが残念だけど…。BotWのように三次元のアクションで、崖登りをこなせる要素だったら良かったな。鬼達とのバトルは、ゼルダ無双っぽい。
PV見た時は大神みたいなゲームかなと思ったんですが結構違うみたいですね
悪いところはクリアしたら、もう米作りしかやることないぐらい。2日でクリアできるかな。やり込み要素のサブクエストが余りないのが残念。それ以外は値段も安いし内容も神
内容としては、探索、戦闘、米作りの割合は何対何対何ぐらいですか?
探索・戦闘で6 米作り4くらいですかね...あくまで体感です😅
返信ありがとうございます!だいたい半々ぐらいな感じなんですね!参考にさせていただきます!
ひぐらしのなく頃に みたいに同人ゲームで売れるとは嬉しい
面白そうだけど、マメじゃない俺には向いてなさそう😬
気になってたけど牧場物語大好きな私には敵と戦うのやだな生き物は倒すのではなく放牧とか仲良くなりたい(牧場物語やってろ(笑))
米作り中心のアクトレイザー?
街の人がお米になったバージョンのアクトレイザーみたいだな横スクロールアクションクリアできなくて街の人口増やしたもんなぁ
購入迷ってる間に売り切れてしまいました。もう買えない。残念です。
DL版はいかがでしょう?
マルチプレイはあるんですか?
ソロプレイ用です。
古事記についても触れて欲しかった。
せめて横スクロールじゃなければ良かったのなぁ…ニーア・オートマタみたいな戦闘システムだったら、間違いなく購入してたわ
携帯アプリならやってたレベルかなあ
携帯アプリだと絶対操作性悪いからやめた方がいい
@@ザボデン あ〜、たしかに。じゃあだめだ(笑)
バトル要素なくても良かったんじゃない
穂のサクヤヒメ て もしかして コノハナノサクヤビメ?ゲームに登場する八百万の神の名前間違えてんだけど何でなん?神の名前間違えてないならもうちょっと評価が上がったし感情移入できた
間違えてるってww
んー、まあモデルは日本の八百万の神々でしょうね。名前をそのままにすると、稲作についてでなく神話中心の話になり世界観が展開されなくなるでしょうし。主人公のモデルとなった神様は名前の響きが似ている事からコノハナノサクヤビメ様だと思います。この御柱は、ニニギノミコト様が一目惚れなさいました女神として、また富士山の神として祀られている事で有名ですが、同時に豊作の神でもありますので。私は様々な見方ができ、また得る学びが深い良いゲームと思います!☺
正確には豊穣の神様か
なんかよく分かんないのが流行るなあ
PS5転売した金で買うか!
どうもジロです!
ご視聴いただきありがとうございます!
今回の動画の感想やご意見
ゲームの質問や雑談
プレイされた方は『天穂のサクナヒメ』の感想なんかも聞かせてください😊
お待ちしております
サクヤヒメちゃん華麗なアクションでバッタバッタと敵をなぎ直すのに、畑に立ったらもっさりちょこちょこ動くの可愛い
ちなみに田植えや、田起こしに関してはあえて難しい様に作ってあると作者が仰ってましたよ
田植えや田起こしはあえて操作性を悪くしたそうです。
またダウン中の敵には羽衣技を当てることでコンボを続けることが可能です。
まったり楽しんでます。
田植え時の操作性の悪さはゲーム性を高めるためにわざとやってるんじゃないかと思います。うまく出来たときの達成感に繋がります。
制作陣「えーでるわいす」さんが「わざと難しくしました」と語っていましたね
@@kousonkyo
難しくするためにカメラが動く仕様にしたと言ってるんですよ🙌
このゲーム、アクションを期待して始めると米作りの割合が多く感じるし、米作りに期待して始めるとアクションが多く感じる気がしますね。要はバランスがいいんでしょうね。アクションと稲作でそれぞれ別々に難度を設定できるのはポイント高いと思いました。
このゲームのすごい所は同人ゲーっていうところですよね
しかもゲームエンジンもグラフィック以外は自前のものを使ってるとかなんとか
米作りが重要過ぎて農林水産省のHPが役に立つってネット記事みて気になってた。
ゲーム性もグラフィックも良さそうですね
農林水産省のHPが役に立つは草
米作りの再現度の高さが伺える…
ゲームでもアニメでも和風なものは大体ヒットしますよね。日本人の文化は素敵です
2つのジャンルを併せ持つゲームってどっちかだけプレイしたいってなった時にもう片方の要素が邪魔になったりするのが難点なんだよな......
わかりやすい解説動画でしたが積みそうで購入まだ悩む
この動画を見て本体といっしょにソフト買ってきました。
まったりとプレイしますね。
このゲーム楽しいんだけどめちゃくちゃ忙しい笑 常に肥料の残りと、ステージ攻略を並行して行わないといけないから終わりがなくて時間めっちゃ持ってかれる最高
買って良かった
涙止まらねー
アニメを見終わったような感動
家族っていいよね
このゲーム購入しましたが控えめにいって個人的にめっちゃ良いゲームでしたいやぁ製作者様たちに感謝しかない素晴らしいゲームありがとう(*´∀`*)
PS4のおすすめに出てきてどんなゲームかなって調べたらめっちゃ分かりやすいやつ出てきて最高でした!
ありがとうございます!
こういう動画めっちゃ参考になるけど良いところ悪いところ細かく紹介してくれるから余計迷ってくるー!
ストレスは感じそうだけどバトルは楽しそう
結局買ってはまってまーす!‼︎
めっちゃ迷っていたので、ためになりました!!『大神』が好きだったので、大丈夫そうかな?って思ってます。
ストアランキング1位だったからなんとなくポチったけど、めちゃくちゃハマってる
食わず嫌いしてたけど、アクトレイザー関連の動画で名前が上がってて一気に欲しくなりました。
クリエイションパート(稲作)と手強いアクションパート、なるほど・・
本日Yahoo!ニュースで、山里亮太さんと蒼井優さんがケンカするくらいハマっていると聞き、この動画後に購入しました。
水の描写めっちゃ綺麗。グラフィック好きだわ
ゲーム内でヤンマーのエコトラが欲しくなった・・・
めっちゃ参考になりました。
自分は買って正解でした。ありがとうございます。
初めて拝見させて頂きましたがめちゃくちゃ説明が上手で分かりやすかったです!チャンネル登録しました!
アクションゲームと、畑作りの要素があるとは新鮮だね。
ゼルダのBotWでも、ハテノ村の田んぼを耕して、ハイラルの稲を育てて、お米を収穫できるといいな。
現実の農業はそんなに甘いものではないが…。作物を育てて、年貢として、税金を納めるのは大変なのだ。
とても参考になりました。
ありがとうございました。
一点気になったのですが、『ゲームデザイン』は、キャラのグラフィックのことではなく、グラフィックや操作性も含め、ゲーム全体の設計やバランス、シナリオ構成、プレイヤーのモチベーション設計など…のことを指す(とはいえ、明確な定義ってないとは思います)と思うので、今後注意された方が良いかと思いました。
ご指摘ありがとうございます🙇♂️
以後、気をつけます。
ゲームを例えるとルーンファクトリー、ここからは悪く感じたこと
装備のスキル上げの確認が装備を選んでる時に出来ない、ステージでてに入るアイテムが宝箱、敵、資源からなのか解らない、 攻撃の時に横押しながらだと突進攻撃になる敵が壁などを貫通して来ることがある、 田んぼ関係の症状が会議を開かないと確認出来ない、苗が残ってると田植が終わらない?、肥料の素材を選んでるさいに効果が解らないなど細かい確認をしづらい
まだまだプレイ中やけどすっごい面白い!アクションもコメ作りも普通に楽しかった。コメ作りの作業もどんどん進化して、楽になっていくし、普通に楽しい。8年たったけど、誰も成長してないんやけどストーリー後半から理由がわかってくるんかな、、
大変参考になりました!
ブレワイ無理で暫くソフト買わなかったけどサクナヒメ初めてハマった…
そう、なんかね
神ゲーだと絶賛されてるけど
ブレワイ合わなかった
@@waraebaiitoomouyo 仲間がいた…
発売日が同じだったのでまだ買えてないが、スパイダーマンが終わったら次にやりたいゲームですねー
ゲームショップどこに行っても無いので仕方なくDLで先程購入してきました。まだよく分からないけど楽しそうなのでまったりやりたいと思います
ゲームだから適当に苗を植えてる水を入れてから植えないと抜けるから絶対にそんな事しない。
ps4版とswitch版の比較動画が観てみたいです!
明日届きます。さらに、楽しみになりました(^ ^)
参考になります🙂
和風すきのびりすきいなかすき曲すきグラフィックすき全部すきまったりやりたい
「ゲームデザイン」と言うのは通常はゲームのグラフィックの事ではなく、どのようなゲーム性に設計されているか、と言う意味で使われます。見た目を指すのであれば、グラフィックデザインと言います。
ご指摘ありがとうございます
ただただ米を作りたい
あつ森が流行るんだから、派生すればいいのにと思ってたけど、ここにきたのか
とすれば、あらゆる伝統技術を言語化できれば、ゲームで残せるんではないか、ということになる
そもそも学びに苦痛は必要なくて、向いてなければ別のゲームをすれば言いわけで、とすればこの動画の価値を感じる
なんとなくファイアーエムブレム好きな人はハマりそう。
普通に面白そう!
普通にRF亜種系だしMarvelousゲーらしくて好き
聖剣伝説ならぬ精米伝説
このゲーム止めどきがわからん冬やることないからどっかに採取に行ったり春畑忙しすぎ声が籠ってる気がするし視点が勝手に動いたりもうやってて
いい話やしいいゲーム
ちょっと後半は米作りが面倒に感じたかな。
サクナヒメとココロワの関係がなんか好きでした。
メインテーマが打首獄門同好会だったら即買いしてたな
日本の米は世界一!米!
とても、参考になりました!ただ「好きな人は好きじゃないかと」というのは、個人的にはレビューとしてはいらない気がしました(余計なお世話すいません!
稲作に特化したアクトレイザー的な事?
探索は、ブレス オブ ザ・ワイルドでの素材集めと同じ。
横スクロールアクションなのが残念だけど…。
BotWのように三次元のアクションで、崖登りをこなせる要素だったら良かったな。
鬼達とのバトルは、ゼルダ無双っぽい。
PV見た時は大神みたいなゲームかなと思ったんですが結構違うみたいですね
悪いところはクリアしたら、もう米作りしかやることないぐらい。2日でクリアできるかな。
やり込み要素のサブクエストが余りないのが残念。
それ以外は値段も安いし内容も神
内容としては、探索、戦闘、米作りの割合は何対何対何ぐらいですか?
探索・戦闘で6 米作り4
くらいですかね...
あくまで体感です😅
返信ありがとうございます!
だいたい半々ぐらいな感じなんですね!
参考にさせていただきます!
ひぐらしのなく頃に みたいに
同人ゲームで売れるとは嬉しい
面白そうだけど、マメじゃない俺には向いてなさそう😬
気になってたけど
牧場物語大好きな私には敵と戦うのやだな
生き物は倒すのではなく放牧とか仲良くなりたい
(牧場物語やってろ(笑))
米作り中心のアクトレイザー?
街の人がお米になったバージョンのアクトレイザーみたいだな
横スクロールアクションクリアできなくて街の人口増やしたもんなぁ
購入迷ってる間に売り切れてしまいました。もう買えない。残念です。
DL版はいかがでしょう?
マルチプレイはあるんですか?
ソロプレイ用です。
古事記についても触れて欲しかった。
せめて横スクロールじゃなければ良かったのなぁ…
ニーア・オートマタみたいな戦闘システムだったら、間違いなく購入してたわ
携帯アプリならやってたレベルかなあ
携帯アプリだと絶対操作性悪いからやめた方がいい
@@ザボデン あ〜、たしかに。じゃあだめだ(笑)
バトル要素なくても良かったんじゃない
穂のサクヤヒメ て もしかして コノハナノサクヤビメ?
ゲームに登場する
八百万の神の名前間違えてんだけど何でなん?
神の名前間違えてないならもうちょっと評価が上がったし
感情移入できた
間違えてるってww
んー、まあモデルは日本の八百万の神々でしょうね。名前をそのままにすると、稲作についてでなく神話中心の話になり世界観が展開されなくなるでしょうし。
主人公のモデルとなった神様は名前の響きが似ている事からコノハナノサクヤビメ様だと思います。この御柱は、ニニギノミコト様が一目惚れなさいました女神として、また富士山の神として祀られている事で有名ですが、同時に豊作の神でもありますので。
私は様々な見方ができ、また得る学びが深い良いゲームと思います!☺
正確には豊穣の神様か
なんかよく分かんないのが流行るなあ
PS5転売した金で買うか!