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反彈屬於法術傷害,受到魔抗減免,帶魔法免疫的近戰單位可以免疫反彈,野怪石頭人和大招山丘可以免疫
看這影片讓我重溫起之前熬夜做地圖的感覺了,那個農奴變身的問題讓我也開始想測試看看了🤔
腐球集火真強
腐球和电球真的是牛逼
魔獸: 我要壞掉了
20年过去了,我才知道还有悬浮单位这一说
不得不說有點好奇五先生的既視感…
专业!
笑死,抓到bug直接死機
😮在第幾分鐘出現
菌甲是什么甲……
這腐球是-4或-5防的啊
烈玉 馬岱必出 我黃忠也出
资源采集变少这个问题,人族农民变民兵呢 看样子也是换模型了
是这样,如果你是正常对战的话,农民变民兵是要在基地变身,会把身上的资源交上去再变身。我想,这个应该是暴雪发现会出现变身后资源消失的情况所采取的解决办法。
變民兵不是強制回中心嗎 🤔
先強制回基地把資源還了,才會變身,所以人族農民變民兵不丟失資源
哈哈,忘记这个设定了
反彈屬於法術傷害,受到魔抗減免,帶魔法免疫的近戰單位可以免疫反彈,野怪石頭人和大招山丘可以免疫
看這影片讓我重溫起之前熬夜做地圖的感覺了,那個農奴變身的問題讓我也開始想測試看看了🤔
腐球集火真強
腐球和电球真的是牛逼
魔獸: 我要壞掉了
20年过去了,我才知道还有悬浮单位这一说
不得不說
有點好奇五先生的既視感…
专业!
笑死,抓到bug直接死機
😮在第幾分鐘出現
菌甲是什么甲……
這腐球是-4或-5防的啊
烈玉 馬岱必出 我黃忠也出
资源采集变少这个问题,人族农民变民兵呢 看样子也是换模型了
是这样,如果你是正常对战的话,农民变民兵是要在基地变身,会把身上的资源交上去再变身。我想,这个应该是暴雪发现会出现变身后资源消失的情况所采取的解决办法。
變民兵不是強制回中心嗎 🤔
先強制回基地把資源還了,才會變身,所以人族農民變民兵不丟失資源
哈哈,忘记这个设定了