【ポケモンユナイト】アプデ後も『オーロット』はやはり"最強"でしたwww【使い方/立ち回り解説】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 31

  • @user-uy6skedfrul4
    @user-uy6skedfrul4 4 месяца назад +13

    呪いのダメ上方前よりも下がってるのまじで終わってる

  • @来世墓場
    @来世墓場 4 месяца назад +4

    いつの間にかウッドホーンの最後の吹き飛ばし戻ってる

  • @てんうち
    @てんうち 4 месяца назад +4

    待ってました!

  • @chami.5
    @chami.5 4 месяца назад

    まめさんの説分動画は細かく説明してくれているので、いつも見てます!

  • @てん-s8f
    @てん-s8f 3 месяца назад

    質問なんですけど上キャリーでタンクを使う場合ってがくしゅうはなしですか?

  • @mr.r1716
    @mr.r1716 4 месяца назад +25

    ソロラン学ソ持ちがいないのに、火力タンクは渋い

    • @yuuk1ten
      @yuuk1ten 4 месяца назад +5

      ほんとそれ
      そのくせ配信では渋いって言うのなんなん?
      自分のせいやん😊

    • @CH登録より高評価をガチでよろs
      @CH登録より高評価をガチでよろs 4 месяца назад

      ​@@yuuk1tenまじでこの論者多いよなぁww
      学習タンク持ってる人は、この動画も学習装置解説の動画も見るから、そのまま学習タンク持ってくれるし、
      学習無しビルド設定し続けてるやつはmameさんの学習紹介動画見てない=この動画も見てないから装置持たないよ😅

    • @Yee-Yee-Yee-888
      @Yee-Yee-Yee-888 4 месяца назад

      タンクは味方を育ててなんぼですわほんま

    • @Yee-Yee-Yee-888
      @Yee-Yee-Yee-888 4 месяца назад

      @channel-vp2hm たしかに

    • @とりっぴー-i6i
      @とりっぴー-i6i 4 месяца назад +8

      「下手くそが学習しろ」×5人でクソパーティーの完成なんだよなぁ
      結局自分が何処まで譲歩できるかってのが一番大事

  • @ルヴァンパーティ撲滅会
    @ルヴァンパーティ撲滅会 4 месяца назад

    二戦目カルボウが一人小さい身体でレジエレキ止めてる(無駄な抵抗)のに対して「なにコレぇ〜」って言ってたのめちゃくちゃ笑ったカルボウに対してじゃなかったらごめんけどカルボウ結構無理に突っ込んではしんで進化出来てなかったから可愛かった

  • @user-nf3rh9yh7p
    @user-nf3rh9yh7p 4 месяца назад +3

    ギルガルドとウーラオスどっちがいいですか?

    • @holypig1120
      @holypig1120 4 месяца назад

      ヌケニン持ちギルガルドオススメよ~

    • @user-nf3rh9yh7p
      @user-nf3rh9yh7p 4 месяца назад

      @@holypig1120 ありがとうございます!参考にします

  • @kuxunya_outdoor
    @kuxunya_outdoor 4 месяца назад +5

    呪い学習はわざわざウッドハンマーとかいうクソ強CCを捨ててタンクが取る選択では無い

    • @padi4104
      @padi4104 4 месяца назад +1

      呪いとる奴ポジション取らないから永遠に当たらないホーンをするよな

  • @Soota0808
    @Soota0808 4 месяца назад +2

    ゾロアークかもれるからすき

  • @青空侍-x1c
    @青空侍-x1c 4 месяца назад +9

    持ち物・メダル・技同じなのにタンクロットのダメージが3万弱しかでないのはなぜなんだ

    • @kyouyu_
      @kyouyu_ 4 месяца назад +7

      ダメ出さなくてもしっかりエンゲージできてれば大丈夫じゃない?

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 4 месяца назад +1

      序盤勝たせた後カジャンしたりして永遠に中立の奪い合いとかファイト仕掛けてるかどうかや

    • @ayakashi_games
      @ayakashi_games 4 месяца назад +1

      セットが同じなボットが同じことできるかっていったら絶対違うでしょ。
      なんならプレイが一番大事。バトルゲームで「バトル以外同じなのにバトルは弱い〜」ってそりゃそうだ。
      編成にもよるけどね!

    • @user-zira
      @user-zira 4 месяца назад

      野生を狩りすぎてる説?
      タンクは基本味方が戦闘してる場所には居た方がいいし。もしくは、呪い型だからスキルの回し方がしっかり出来てないのかも

  • @ゆう-o6w9w
    @ゆう-o6w9w 4 месяца назад +1

    自分はまだ使ってる
    ランクじゃないけど

  • @TK168IB
    @TK168IB 4 месяца назад +4

    ナーフされたタンクを学習無しで使う動画を出さないで欲しい

    • @myyfed267
      @myyfed267 4 месяца назад +2

      14万ダメ出せば良いんだよ!

  • @shomad5442
    @shomad5442 4 месяца назад +2

    むしろ前まで火力出てた方がおかしい。
    てかもっと下げろ