《莊園領主》0.7.965版本更新解讀

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  • Опубликовано: 16 окт 2024
  • Hello,歡迎來到我的頻道!
    我們看到5月21日《莊園領主》遊戲進行了更新
    當前版本已升級至0.7.965
    本次更新的核心內容依舊集中在農業方面
    讓我們一探究竟
    首先,觀察羊群
    它們每天最多可以繁衍10只小羊
    關於日常用水,除非遇到火災
    村民們現在只能從最近的水井取水
    這樣的設計提高了效率
    避免了不必要的繞路
    接下來,請註意
    產量的增長將不會超過100%。
    對於玩家而言,由於冬季的影響
    作物可能會枯萎或減產
    因此之前設計了一個超過100%的產量增長機製
    以應對冬季
    然而,現在這一設計顯得多余
    因此調整為不超過100%。
    再看這條,即便生育率降至0%,
    土地也應保持一定的產量
    這意味著即使土地的肥沃度降至零
    也應產出一些作物
    畢竟,無論土地如何貧瘠
    總不能一無所獲,這一改動相當合理
    接著
    每株植物的最大產量從2提升至4
    產量翻倍
    例如,我們采集的漿果
    原本收獲較少,現在將增加一倍
    但如果您選擇了狩獵場政策
    植物產量仍會減半
    再看對「強製提前收獲」的嘗試
    植物產量減半
    這是一種緊急模式
    之前,提前收獲的具體產量並不明確
    導致這一功能鮮少被使用
    現在,這一功能已明確
    無疑是一件好事
    來看這一條
    無論玩家是否擁有隨從或雇傭兵
    民兵小隊人數限製都設定為6
    未來,它將與等級系統相連
    這意味著雇傭兵和隨從不再占用民兵名額
    即便招募了傭兵
    您仍可以招募6隊民兵
    但請註意
    未來這一限製可能會與城鎮等級掛鉤
    等級越高,上限越高;
    等級越低,上限越低
    再看休耕和施肥
    可以使土地的肥沃度恢復速度提高一倍
    這是一項重要的農業措施
    使土地能更快恢復肥力
    再看這一條
    所有植物的生長速度都減緩30%,
    包括糧食,蔬菜作物和蘋果
    原本生長速度過快
    使得冬季的嚴酷無法體現
    現在調整後
    冬季作物的意義得以凸顯
    樹木的生長速度也有所減慢
    這使得護林員小屋的作用更加明顯
    接下來是軍事方面的重要更新:
    弓箭手的射程增加了1.5倍
    並將其傷害從12增加到15
    弓箭手再次得到加強
    上次更新增加了攻擊力
    這次則是射程,並且攻擊力又有增加
    現在,弓箭手射程遠且傷害高
    但相應地
    遊戲中敵人的弓箭手也會增強,因此
    玩家需要調整戰鬥布局和策略以適應這一變化
    再就是開辟新貿易路線的成本恢復為線性縮放
    註意是恢復
    原來7960版本所做的修改可能成本增加太多了
    現在調回來
    開通貿易線路需要的資金會明顯降低
    這一條改得非常明智
    貿易站的工人數量
    從原來的1人增加至5人
    這無疑是個好變化
    再看這裏
    皇家稅收的計算方式已調整
    原先的計算方式不夠詳細
    現在則明確了:
    前五年免稅,五年後每個公民征稅1元
    十年後2元,十五年後3元
    在遊戲中,時間拖得越久,負擔越重
    因此發展需要緊迫感
    不能慢條斯理地混日子
    糧倉和倉庫的工人插槽也進行了調整
    一級為3個家庭
    二級為6個家庭
    接下來是一些優化措施
    例如建築物的百分比顯示和覆蓋符號的準確性等
    貿易方面
    現在即使沒有建立貿易路線
    您也可以設置貿易規則了
    以前只有建立貿易路線後才能調整規則
    現在則可以自由調整
    交易所現在不需要開通貿易路線
    也可以進行領地間的貨物流通
    這是一項便民措施,改得好!
    還有這裏
    建築物的儲存系統也進行了重新設置
    原本無法儲存幾個月的木板
    現在可以了
    這樣一來,生產流程更加順暢
    不會因為物流問題而停工
    如果物流跟不上
    但你有儲存的原材料
    生產就不會受到影響
    這就提高了產業鏈運行的優化程度
    這裏還增加了禁止某些家庭或工作場所
    在市場上設立攤位的功能
    這是啥意思呢?
    舉個例子來説吧,假如木材不足
    那麼,即使建立了許多伐木營地
    並且每個伐木營地都去設立攤位
    也無法很好地解決這個問題
    現在
    您可以關閉伐木營地的擺攤功能
    專註於砍樹
    而擺攤則交給倉庫人員負責
    這樣既可以提高伐木的工作效率
    也便於讓玩家更精細地控製市場
    避免人力物力的浪費
    再看這些小改動:
    鐵礦和粘土礦現在將避免在陡峭的位置生成
    這顯然是為了方便采礦
    這一條調整了「當前區域」的計算方式
    原先的計算方式
    起點在哪就算哪個城
    現在進行了調整
    使玩家可以更準確地處於兩個城區之間
    下面是一系列的故障修復
    包括尋路問題、
    貿易路線未開通卻有貿易者到來的問題、
    農場工人提前轉移至運輸任務的問題、
    正確的產量預測問題
    以及耕牛不遵守工作區域限製的問題等
    好多好多的修復
    這些都是一目了然的
    我就不再仔細研讀了
    重點來了,如何加入這個新版本?
    首先,備份您的存檔
    找到存檔路徑並進行備份
    第二步,復製代碼,註意不要有空格
    然後在遊戲庫中右鍵點擊《莊園領主》,
    選擇測試版本
    輸入代碼"very nice bask"(註意不要有空格)
    驗證代碼後
    您就可以選擇Pre-release版本加入了
    記住
    在輸入代碼時一定不要留有空格
    本期節目的內容就到這裏
    感謝您的觀看
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    我們下次見
    See you!
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Комментарии • 4

  • @alienslui8863
    @alienslui8863 4 месяца назад +1

    真是越改越垃圾。這個版本牛不耕地,即使點了重型犁,1畝地要耕2月。到處是Bug。
    改之前,一戶人一頭牛極限耕地1.5畝可以在10到12月完成。

    • @starwatcher1987
      @starwatcher1987  4 месяца назад

      是哦,這次更新出現的問題有點多,估計不久還要更新。

    • @alienslui8863
      @alienslui8863 4 месяца назад

      @@starwatcher1987 所以不要買這遊戲,一個人做甚麼總是沒有團隊做得好。
      俄國人的網站上有破解。各個版本都有。這麼爛的東西還要騙錢

    • @alienslui8863
      @alienslui8863 4 месяца назад

      上一個版本,播種總是卡99%,在僅有的2個月時間里,耕種的村民四處亂跑,耕牛跑去運輸。
      其他都問題不大,最大的問題就是農耕。