El único youtuber que conozco de calidad que sube videos todas las semanas, y son todos los vídeos muy informativos y sabiendo todos los datos no como otros que dan consejos y ni la web se leen. Buen video
No la he podido jugar mucho, pero me flipa todo lo que vi de momento, puedes acceder al maletero desde el asiento del conductor si vas en una furgo, como los vehículos de mod de Ki5, si metes cosas en mochilas y bolsas en el maletero, ya no tienes que sacar la mochila, luego el item y guardar la mochila, directamente tienes el contenedor de maletero y las mochilas para sacar las cosas y detallitos como si pones una sudadera en el asiento del copiloto, puedes se tarte ahí sin agarrar el item, pero si metes algo más abultado no podras ponerte en el asiento, antes creo que el personaje trataba de agarrar todo y no podias cortar la animacion
Ya lo habia hablado antes con otros pero deberian añadir una mecanica en la que el personaje pueda acostumbrarse a la oscuridad y mejorar aunque sea un poco la vision si esta en un lugar oscuro por un largo rato, no digo que llegue al nivel de la 41 pero si que permita incrementqr la vision lo suficiente para almenos ver las siluetas de nuestro alrededor en un radio de 3 o 4 casillas Para compensar sirve con hacer que esta tarde bastante en llegar a su punto mas alto donde ya tengamos cierta vision para que no sea nerfee tanto la oscuridad pero es que sino como planean que hagamos supervivencias en el bosque sin linternas ? Porque en la noche el bosque e incluso el campo abierto se vuelven demasiado oscuros oara poder sobrevivir sin linterna en un lugar tan abierto, las probabilidades de encontrar un zombie aislado en el campo son bajas pero nunca 0
@@FranGamerOKcreo que no leeiste bien lo que dije, no tiene nada que vee con el dynamic traits, estoy hablando de una mecanica que recompensa el permanecer en la oscuridad con un aumento gradual de vision y que puede ser aun mejor si tienes ojos de gato y vision de aguila o peor si tienes miope Nisiquiera mencione nunca al dynamic traits copon
Estaría guapo, que mejorara UN POCO la visión cuando llevas un rato y hay una pequeña fuente de luz. Pero si no hay nada de luz debería ser oscuridad total igualmente.
A mi me estaba gustando la fatiga como estaba el primer día, aunque me fatigara con 3 zombis, me dio unos momentazos bastante epicos en los que me sentí realizado por superarlos.
Por añadir, después del campo de tiro, ahi otro sitio que me recuerda al edificio de los militares, solo que son asi alargaditos con 5 o 6 cuartos en cada uno y en casi todos los cuartos ahi un baul con cosillas militares.
Creo que de hecho el que los zombis tengan aleatorios rangos de visión facilita algunas cosas. Sí, puedes llevarte una sorpresa, pero también significa que habrán muchas ocasiones donde en un grupo muy juntito de zombis unos te verán antes y te seguirán sin que los más ciegos lo hagan. En esas situaciones irónicamente la visión más amplia será una debilidad 😂
para limpiar la base militar de brandenburg estuve 7 días del juego matando zombis, ahora para lootear zonas importantes parece que te vas a tener q instalar cerca para cuando te canses poder ir a dormir seguro
Algo que me encantaba era hacer limpieza de zombis de algún área para volverla segura, pero con la adicion de la fatiga cuando golpeas, me jödió mi sistema de limpieza. Tengo abandonado el juego, hasta convencerme de aprender a ser sigiloso, o aprender nuevos sistemas de limpieza.
echo creek se puede limpiar, ahora otras ciudades como se hacia yo en rosewood por ejemplo, esta dificil. Los cocteles molotov son la solucion pero no encontre la receta para hacerlo
@@luciogauna6667 ¿En serio hace falta receta para un cóctel Molotov? Dios... Cualquier día nos obligan a aprender la receta de llenar una botella de agua... 😂
@@luciogauna6667 Justo hace un rato he leído por ahí que sería con: -Botella vacía -Bidón de combustible (Lleno o con suficiente cantidad). -Un retal de tela (no sé si vale tela sucia). -Manguera para llenar la botella desde el bidón. Prueba a ver si funciona.
He estado trasteando en partida personalizada y se puede quitar y poner todos los cambios sin problemas, dicho eso la 42 esta demasiado interesante como para quitarle las cosas que la hacen tan especial. Lo de ciudad rural me lo voy a apuntar todavia no he ido ahi.
Creo que lo único que no se puede quitar son las cosas que menos me gustan. La música de combate nueva y un poco de personalización al mapa de calor de los Zombis xD
@@SoulReaperDK La música recuerdo se puede cambiar a la de la versión anterior desde configuración de audio, lo de los zombies... estamos jodidos todos solo queda cambiar a distribución uniforme.
Los ojos de gato son dios en exteriores ni linterna necesito respecto a la receta puff 17 dias de vida y nada que encuentro una gracias por el dato de electrónica me rendiré con buscarla si no la encuentro en la gasolinera central de muldraugh respecto a la fatiga muscular no sé cómo funciona solo sé que mi personaje un obrero llega primero al estado 1 de fatiga normal sin que aparezca la fatiga muscular ,no sé si se va la fatiga muscular con el tiempo si pegas a muchos zombies ya voy 1.700 y algo, con niveles de un arma que está a 7, no sé si el nivel de fuerza también está involucrado lo mismo de estado físico o si todas suman para que desaparezca esa fatiga molesta del comienzo .. .
Primera partida y dure casi 3 dias jaja, quise pelear teniendo un rasguño en el brazo derecho y al no poder defenderme mori. Al menos aun puedo crear mi personaje con 8 de fuerza y 8 de estado fisico 😎.
Lo que tengo una duda de ver si solo me pasó a mi... Spawne en echo creek vinla gasolinera y... ESTABA SIN GASOLINA. luego fui a otra en Irvington y también estaba vacía!
Arranco en echo, consigo un auto y quiero ir a brandenburg a hacerme una base en el barco y muero en el intento 😂. La build 42 me está haciendo parir..
Depende de la arma y sobretodo el nivel de habilidad que tengas con esta, asi que con nivel 10 en esa arma, prácticamente ya no te dará fatiga muscular, por ahora poco influye la fuerza y estado fisico en eso
Pues parece que ahora puedes con cuchillos (Además han añadido varios Abrelatas nuevos). Las latas de carne, sardinas y atún no necesitan abrelatas, por cierto 😉
Pues de momento estoy demasiado contento como para pensar en ello xD Además mucha gente seguirá jugando en la 41 hasta que salga la estable o el multi para la 42 🤣
Soy yo ? O nerfearon que puedas ver a los zombies que te llegan por la espalda ? Antes podias verlos aunque no tuvieras oido agudo, y ahora siento que casi casi los ves hasta que ya te estan atacando
Yo voy sin el Oido fino y de momento no tengo problemas con eso. Además me da la sensación que los Zombi hacen MUCHO más ruido que en la 41, porque los escucho desde super lejos 😅
El único youtuber que conozco de calidad que sube videos todas las semanas, y son todos los vídeos muy informativos y sabiendo todos los datos no como otros que dan consejos y ni la web se leen. Buen video
Muchas gracias compi 😁
No la he podido jugar mucho, pero me flipa todo lo que vi de momento, puedes acceder al maletero desde el asiento del conductor si vas en una furgo, como los vehículos de mod de Ki5, si metes cosas en mochilas y bolsas en el maletero, ya no tienes que sacar la mochila, luego el item y guardar la mochila, directamente tienes el contenedor de maletero y las mochilas para sacar las cosas y detallitos como si pones una sudadera en el asiento del copiloto, puedes se tarte ahí sin agarrar el item, pero si metes algo más abultado no podras ponerte en el asiento, antes creo que el personaje trataba de agarrar todo y no podias cortar la animacion
Tiene buenos detallitos que se agradecen 😉
La gasolinera, también posee cerca el río, todo ventajas
Yep
Ya lo habia hablado antes con otros pero deberian añadir una mecanica en la que el personaje pueda acostumbrarse a la oscuridad y mejorar aunque sea un poco la vision si esta en un lugar oscuro por un largo rato, no digo que llegue al nivel de la 41 pero si que permita incrementqr la vision lo suficiente para almenos ver las siluetas de nuestro alrededor en un radio de 3 o 4 casillas
Para compensar sirve con hacer que esta tarde bastante en llegar a su punto mas alto donde ya tengamos cierta vision para que no sea nerfee tanto la oscuridad pero es que sino como planean que hagamos supervivencias en el bosque sin linternas ? Porque en la noche el bosque e incluso el campo abierto se vuelven demasiado oscuros oara poder sobrevivir sin linterna en un lugar tan abierto, las probabilidades de encontrar un zombie aislado en el campo son bajas pero nunca 0
Pues que mierda seria eso... Siempre lo dije el dynamic traits es una mierda, transforma rasgos en estados... Para eso a jugar otra cosa
@@FranGamerOKcreo que no leeiste bien lo que dije, no tiene nada que vee con el dynamic traits, estoy hablando de una mecanica que recompensa el permanecer en la oscuridad con un aumento gradual de vision y que puede ser aun mejor si tienes ojos de gato y vision de aguila o peor si tienes miope
Nisiquiera mencione nunca al dynamic traits copon
@@ROLITO-G-243 exacto! una mierda total
Estaría guapo, que mejorara UN POCO la visión cuando llevas un rato y hay una pequeña fuente de luz.
Pero si no hay nada de luz debería ser oscuridad total igualmente.
Pues a mí el Dynamic me encanta 🤕
Aún no lo he visto, pero el like de inicio te lo llevas, saludos desde Valencia.
Gracias por la confianza 🤣
A mi me estaba gustando la fatiga como estaba el primer día, aunque me fatigara con 3 zombis, me dio unos momentazos bastante epicos en los que me sentí realizado por superarlos.
Si en el Sandbox la pones a x1.6 tienes la fatiga del día 1 😉
Me esperaba el gato de no hace nada al 5:21
Fallo mío 🤣
uff buen dato lo de electrónica, no encuentro la revista con tantos panfletos nuevos, ahora solo debo subir 1 nivel de electricidad xd
Era algo que me preocupaba, pero pensaron en todo 😉
Por añadir, después del campo de tiro, ahi otro sitio que me recuerda al edificio de los militares, solo que son asi alargaditos con 5 o 6 cuartos en cada uno y en casi todos los cuartos ahi un baul con cosillas militares.
Anoto el dato 😉
haha ya parcharon el chickenpocalipse xD me dio mucha risa cuando amaneci con 84748 pollos
El Pollicidio ha acabado 😔
Debi ver este video antes, me dije ir al shooting range de eco creek, sin saber que era, pensando que habria pocos zombies
Pocos dice 🤣
Yo me asenté en la casa aislada de muldraugh y me hice 2 corrales para pollos y relativamente pocos zombies cerca
Por las afueras se está tranquilito 🤣
Buenísimo el dato de usar generadores a nivel 3 de Electrónica. Todavía no he pasado por Ekron, aunque me llamó la atención ese Ikea de armas XDDD
Agradécelo a Dito cuando lo veas 😂
Tienda americana promedio
Creo que de hecho el que los zombis tengan aleatorios rangos de visión facilita algunas cosas. Sí, puedes llevarte una sorpresa, pero también significa que habrán muchas ocasiones donde en un grupo muy juntito de zombis unos te verán antes y te seguirán sin que los más ciegos lo hagan. En esas situaciones irónicamente la visión más amplia será una debilidad 😂
La loca VS printers en la 42, lo veo
Va a ser una locura 🤣
Btw, los rumores dicen que hay un video pendiente de edición de la Loca vs Npc en la 41 😶
1:14 pense que era la mejor zona para probar la m9 que te dan y estuve sufriendo durante un rato para limpiar la zona xD
Ese gallinero está más lleno de lo que parece 🤣
para limpiar la base militar de brandenburg estuve 7 días del juego matando zombis, ahora para lootear zonas importantes parece que te vas a tener q instalar cerca para cuando te canses poder ir a dormir seguro
Yo dejo un coche en un campo cerca y me voy a mimir allí xD
Algo que me encantaba era hacer limpieza de zombis de algún área para volverla segura, pero con la adicion de la fatiga cuando golpeas, me jödió mi sistema de limpieza.
Tengo abandonado el juego, hasta convencerme de aprender a ser sigiloso, o aprender nuevos sistemas de limpieza.
echo creek se puede limpiar, ahora otras ciudades como se hacia yo en rosewood por ejemplo, esta dificil. Los cocteles molotov son la solucion pero no encontre la receta para hacerlo
@@luciogauna6667 ¿En serio hace falta receta para un cóctel Molotov?
Dios... Cualquier día nos obligan a aprender la receta de llenar una botella de agua... 😂
@@lookmeandnotouchme no se si hace falta, pero trate de hacer y no me deja
@@luciogauna6667 Justo hace un rato he leído por ahí que sería con:
-Botella vacía
-Bidón de combustible (Lleno o con suficiente cantidad).
-Un retal de tela (no sé si vale tela sucia).
-Manguera para llenar la botella desde el bidón.
Prueba a ver si funciona.
Si te pones a pelear, llega un punto en el que eres igual de potente que en la 41 😅
podrias hacer un video de como funciona la fatiga y si la fuerza, estado físico, experiencia con melees o tiempo de juego afecta a la fatiga
Está hecho ya 😉
ruclips.net/video/g9ugczH9g_o/видео.html
He estado trasteando en partida personalizada y se puede quitar y poner todos los cambios sin problemas, dicho eso la 42 esta demasiado interesante como para quitarle las cosas que la hacen tan especial. Lo de ciudad rural me lo voy a apuntar todavia no he ido ahi.
Creo que lo único que no se puede quitar son las cosas que menos me gustan.
La música de combate nueva y un poco de personalización al mapa de calor de los Zombis xD
@@SoulReaperDK La música recuerdo se puede cambiar a la de la versión anterior desde configuración de audio, lo de los zombies... estamos jodidos todos solo queda cambiar a distribución uniforme.
Dónde se puede ver el mapa que muestras en el vídeo?
Es el que te enseñan cuando eliges spawn 😅
Bona nit
Bona niiit 😴
Los ojos de gato son dios en exteriores ni linterna necesito respecto a la receta puff 17 dias de vida y nada que encuentro una gracias por el dato de electrónica me rendiré con buscarla si no la encuentro en la gasolinera central de muldraugh respecto a la fatiga muscular no sé cómo funciona solo sé que mi personaje un obrero llega primero al estado 1 de fatiga normal sin que aparezca la fatiga muscular ,no sé si se va la fatiga muscular con el tiempo si pegas a muchos zombies ya voy 1.700 y algo, con niveles de un arma que está a 7, no sé si el nivel de fuerza también está involucrado lo mismo de estado físico o si todas suman para que desaparezca esa fatiga molesta del comienzo .. .
A mí me chafan un poco la experiencia de la oscuridad. Demasiado buenos son 😅
joder si que han metido cosas de mods, esta guapisima la version
Van a hacer falta muchos menos 😉
Un saludo Siko 😁
Wenaz, spawneo en echo creek, la gasolinera esta fuera de servicio sin gasolina jajaja 😎🤓
No eres el primero que me lo dice jajaja
Primera partida y dure casi 3 dias jaja, quise pelear teniendo un rasguño en el brazo derecho y al no poder defenderme mori. Al menos aun puedo crear mi personaje con 8 de fuerza y 8 de estado fisico 😎.
F
La ruta que seguía desde el Spawn del muldraught hasta la estación de bomberos en Rosewood ya no se ve tan buena idea
La carretera de Muldraugh es un infierno xD
Lo que tengo una duda de ver si solo me pasó a mi...
Spawne en echo creek vinla gasolinera y... ESTABA SIN GASOLINA. luego fui a otra en Irvington y también estaba vacía!
Pues parece que a veces te tocan vacías 😅
@@SoulReaperDK lo triste es que ya me han tocado como 3 gasolineras vacías :s
Se puede guardar el mundo de la inestable para cuando salga la estable?
En teoría si 😉
añado un consejo: casi que olvidense de entrenar fuerza... el nerfeo que te comes de las agujetas es brutal ahora mismo
No sé si es ser muy pesimista esto 😅
tendre que subir electronica al 3, me esta siendo imposible encontrar la revista y mira que busco en colegios...
Al menos ahora hay alternativa 😉
Arranco en echo, consigo un auto y quiero ir a brandenburg a hacerme una base en el barco y muero en el intento 😂. La build 42 me está haciendo parir..
Ese barco tiene que estar rellenito 🤣
se sabe cuando estará terminada la build42?
Que yo sepa nope, pero serán meses 😅
A mi me desapareció el generador que pillé, supongo que es un bug pero no sé si solo me ha pasado a mi o le pasa a más gente
De momento no me desaparecen cosas, pero alguno me ha comentado cosas similares 😅
@@SoulReaperDK Así que no soy el único.... vaya. Pues espero que lo arreglen...
6 partida, y en solo 1 encontre la pinche revista de generadores xddd
Pues yo tengo 2 ya 🤣
Pero me lo creo. Te va a tocar tirar de Electrónica 3 😉
Épico
😉
alguien sabe porque no me sale echo creek para escoger ?
¿Has elegido la Beta de la 42? A lo mejor sigues en la 41 😅
Lo del dolor muscular, el personaje se va acostumbrando y cada vez afecta menos? O como es.
Depende de la arma y sobretodo el nivel de habilidad que tengas con esta, asi que con nivel 10 en esa arma, prácticamente ya no te dará fatiga muscular, por ahora poco influye la fuerza y estado fisico en eso
Cuanta más Fuerza y puntos tengas en el Arma que uses menos fatiga ganas 😉
Gracias, tenia esa duda
cuando creéis que saldrá la estable?
yo calculo en unos 2-3 meses, pero igual nose :P
Yo también pienso que tardará unos 2-3 meses, creo que fue lo mismo que duro la 41
La próxima navidad
En 2 años XD
Mínimo a mitad de 2025
hermano y como puedo quitar la incomodidad?
Déjame adivinar... ¿Vas envuelto en revistas porque dan mucha protección?
espero que la build 42 corra en mi laptop del gobierno porque los mod me cargan y me sale la pantalla negra con el texto de los mod cargando :c
Guarda los mods que tengas en una colección de Steam (opcional) y bórralos todos.
Te está intentando cargar los mods de la 41
Desde cuándo hay coches de sheriff en el pz
Desde ahora aparentemente 😂
Gente, la B42 se me queda cargando para iniciar partida y se crashea, alguien sabe como solucionarlo
Hay varios errores reportados.
¿Tienes una grafica integrada o aún tienes los mod de la 41?
@SoulReaperDK es grafica integrada, los drivers ya estan al dia, trate de iniciar partida sin mods pero pasa lo mismo
🎉
🐧
El campo de tiro me ha defraudado un poco, me esperaba más loot y no fue para tanto
Pues yo voy hasta arriba de cuchillos y balas 🤣
@@SoulReaperDK Que bueno!
Oye hay una forma de abrir latas sin un abrelatas (soy nuevo) me ayudan porfa😢
Pues parece que ahora puedes con cuchillos (Además han añadido varios Abrelatas nuevos).
Las latas de carne, sardinas y atún no necesitan abrelatas, por cierto 😉
Te ah afectado en algo saber que muchos de tus videos ahora son obsoletos por la actu?
Pues aún hay gente jugando la build 41 hasta que llegue la 42 estable
@@Mr.Peruvian Y para eso queda muchisimo, asi que para nada, aún le quedan muchos meses a sus videos jajaja
Aún los uso, hasta que llegue la estable, pero piensa que ahora tiene más contenido que crear y más cosas que informar
Pues de momento estoy demasiado contento como para pensar en ello xD
Además mucha gente seguirá jugando en la 41 hasta que salga la estable o el multi para la 42 🤣
Me parece raro que metan tanta ciudad nueva y tan pocos puntos de spawn nuevos en ellas.
Bueno, también mola tener que ir a verlas 😅
Soy yo ? O nerfearon que puedas ver a los zombies que te llegan por la espalda ?
Antes podias verlos aunque no tuvieras oido agudo, y ahora siento que casi casi los ves hasta que ya te estan atacando
Yo voy sin el Oido fino y de momento no tengo problemas con eso. Además me da la sensación que los Zombi hacen MUCHO más ruido que en la 41, porque los escucho desde super lejos 😅
yo aprendi a matar zombis en muldraugh y el combate nerfeado no me detendra!!!!!!!11111
Cómo te fue?
@@E96524 necesito un abrelatas...
Respetable 😉
Pues ahora hay de muchos tipos, también puedes abrirlas a cuchillo creo 😉
Los animales atrae a los zombies?
Siento que tener una granja esta muy OP que deberia nefearla con eso
Creo que hay una opción en el Sandbox para que lo hagan 😉
No se que comentar asi que dire Mamalongas
Mondongo
Tanto tutorial y weas, jueguen como quieran y disfruten el juego, sorprendanse solitos !!!
A ver, entiendo el punto. Pero si no te interesa... ¿Para que le das click? 😅
@@SoulReaperDK Le doy click por que viviemos en un mundo Libre y me gusta comentar