Aujourd’hui on parle de tous les ajouts et modifications qu’Ankama a mis en place pour Dofus Unity ! Ma chaîne pour le live de demain : www.twitch.tv/humility Le live Ankama : www.twitch.tv/ankamalive J’espère que la vidéo vous plaira, j’attends vos retours et avis !
Premier degrés. Je pense que le jeu va revivre. Au début de la béta je pensais que le jeu allait mourir au vu des modif qu'il avait fait.... Mais là c'est enfin sur la meilleur voie possible. J'espère que la hype va revenir et que le jeu a encore de belle année devant lui.
je reviens dessus juste pour ton commentaire parce que j'ai gerbé au début de la beta et j'ai cru que le jeu était finito, c'est un message d'espoir lol
@@marcaurel153 1er dégrés, je suis resté moins d'1 heure sur la béta, avec un grand écran, ça donnait envie de vomir. je suis totalement d'accord avec toi.
En vrai les grandes heures de gloire de Dofus sont passées, je ne dis pas que c'est un deadgame, mais il ne retrouvera jamais sa grandeur d'autant. Tout au mieux un nouveau souffle
@@iamxamymais le mot sauver n’a réellement aucun sens. On parle d’une Bêta, l’intérêt c’est justement d’avoir un retour des joueurs pour AMÉLIORER l’expérience de jeu.
je vais faire l'aigris, mais les idles ça fais très baclé honnêtement, les animations Idles en elles mêmes sont cool, mais le fait que dès que le personnage fassent une action, le personnage repasse en posture bagarreur, ça tue juste l'immersion et ça rend pas propre du tout.
Et dire qu'il y à plusieurs années de travail sur Unity, hum... Je peine à y croire j'ai plus l'impression que c'est du travail de dernière minutes. M'enfin bon, ca va pas m'empêcher d'y jouer mais j'ai un peu l'impression d'être pris pour de la m****
@@Mck2577 Si tu veux être rassuré, le principe de Dofus Unity c'est avant tout une grosse mise à jour architecturale du code qui fait tourner le jeu via le changement de techno. Ils n'ont pas consacré plusieurs années uniquement sur la partie graphique, loin de là ^^
Ça pour le coup ils avaient prévenu dès le début que les idle seraient que quand c'est pas ton tour et que les enchainement de sorts seraient avec la pose neutre "bagarreur"
Punaise etant jouer multicompte avec 4 persos je m'etais chauffé pour tester le mono compte mais rien que les 3 options "auto" me donne tellement envie de rester en multi haha. Le confort de jeu va être tellement agréable ! Merci pour la vidéo !
ils ont changé la taille de la tête. QUEL BONHEUR ! et ils ont remis les coutures sur les perso. c'est tellement mieux, ça donne tellement plus de vie et de profondeur aux personnages !
Oulalala c'est tabou de parler des bots dans les commentaires d'une vidéo d'Humi, les bandeurs d'Ankama ne sont pas loin pour te dire que ça a "énormément diminué" ces dernières années voir certains qui affirment qu'il n'y en a "presque plus" x)
@@ZayxDraft Clairement pas diminué, par contre le changement de la BàK va peut-être (je l'espère) changer la donne, go prier...et sinon chaque bot va rapporter de la thune c'est déjà ça mdr
Pour les fonctionnalités, c'est dur de s'extasier dessus que ce genre de features existent depuis plus de 10 ans sur des serveurs privés mais pour le reste, c'est bien (pas excellent) mais bien
c'est pas du tout du putaclic lol, c'était un massacre unity quand c'est sorti en beta, et avec cette maj, ça va vraiment sauver unity et toutes les craintes que les gens avaient pour le jeu
Oui un peu mais tu connais le game sur youtube et le connaissant on devrait savoir qu'il veut juste toucher un peu plus d'audiance il fait que ça et on sait faire la difference, surtout vu le début de beta moi meme comme beaucoup de monde a laché le jeu et c'est ce titre putaclick qui m'a fait cliqué alors que de base je déteste ça mais là je vois ou ça en est et surtout qu'ils comptent quand meme sauver le jeu
je ne comprend pas les perso sont directement transférer sur dofus dofus 3 ? nan par ce que je me suis près-inscrit pour avoir mes comptes directement dessus
Quelque chose que je comprends pas, le féca devait avoir une posture avec des boules élémentaires car sur les votes c'est celle-ci qui est ressortie, mais c'est une posture basique avec un baton..., personne aiment la posture combat, mais ils ont garder celle-ci quand vous bougez le perso !!! y'a des choses que j'ai loupé
Ca parait plutôt logique. Leur but c'est de voir comment le jeu et l'économie se comportera sur un serveur dénué de la pollution des idoles et des succès boostés aux hormones. Peut être qu'un jour ils l'ouvriront au transfert, même surement d'ailleurs mais pas avant quelques années.
Hello Humi, Déjà un grand merci pour tes vidéos qui traitent sur le sujet de la sortie de Dofus Unity! J'aimerai avoir ton avis sur la stabilité des serveurs pour cette futur sortie, on le sait chaque grosse MàJ sur Dofus fait revenir bon nombre de joueur, et c'est même commun qu'avec l'impact qu'on les youtubers et streamers, les serveurs peuvent vite se retrouver saturer? Est ce qu'on a des infos là dessus? C'est possible de faire une sortie réussi, je prend l'exemple de Final Fantasy 14 qui habituellement jour de sortie d'extension on avait des 20 000 joueurs en attente, et cette année aucune attente grâce à la mise en place de nombreux serveur. J'espère sincèrement qu'Ankama va faire attention à ça, car a mon sens, une sortie réussi fera rester beaucoup plus de joueurs, plutôt que de décourager les gens à devoir attendre 2h et plus pour espérer se connecter.
J'ai essayer a la sortie de la beta , je nais pas tenu le tuto j'ai quitter . je n'etais pas du tout a l'aise avec la profondeur ou le zoom je sais pas j'ai essayer de zoomer , dézoomer .. mais rien a faire j'etais pas a l'aise . Comme si la taille n'avais plus rien a voir .
Bonjour merci pour tes vidéo tu m'as motivé de reprendre dofus après 6 ans 😢 juste je voulais s'avoir la meilleur team de 4 ou de 8 ou meilleur classe solo prière de nous faire une video parlent des meilleur stratégie de team pvp pvp etc merci
Salut, 2 ptite question, c'est des nouveaux serveurs qui vont être créés pour dofus 3 ou ce sera une mise a jour du jeu et on garde tout nos personnage du coup ? et c'est qu'une upgrade graphique/interface confort ou y'auras aussi des changement sur les classe (buff/nerf/rework ?)
Bah dofus "unity" c'est juste le portage de Dofus 2.0 (le dofus actuel) de flash vers unity c'est tout C'est plus ou moins comme de la 1.29 à la 2.0 à l'époque (pas vraiment car changement de moteur graphique), tout les serveurs actuel (ilyzaelle, draco, hell mina etc...) vont passé sur Unity, en + de 2 nouveau seveurs (1 mono et un multi compte) Et pour l'équilibrage un grosse partie est actuellement sur la beta, avec les changelog pour voir les nerfs/up
Déçu... ne pas reprendre malgrés la longue attente d'un dofus 3.0, possible... j'espérais un coup de neuf global, de réels solution face à de problème de longue date, comme les bot par exemples ruinant l'expérience de jeu. Des fonctionnalités sont intégrer pour rendre plus agréable la jouabilité en multicompte, j'avoue que c'est super sur le papier, mais à une époque où le bot exister pas, la en l'occurrence en plus de ça, les joueurs vont reprendre ce principe avec aisance vu que tout sera automatisé et implanter en jeu, ce qui veut dire que probablement encore plus de monde sera présent sur chaque map en + des bots, j'espère que les serveurs vont être solide ! Le côté animation et modélisation c'est sur, il y a du travail, mais... la quand je regarde la vidéo je vois toujours Dofus 2.0, j'aurais apprécié que le système de grille pour le déplacement du personnage sois supprimer par exemple, afin de permettre un déplacement plus libre du personnage, et trouver une alternative du PM. Couplé avec un support manette, pour moi ça c'est du confort de jeu ! Rendre plus dynamique le système de combat, sans parler d'animation de personnage ou de sort, par exemple ajouter une rotation 360 lente de la caméra, autour de la zone de combat, et pleins d'autres...Ce genre d'innovations que j'aurais attendu d'Ankama, la j'ai l'impression qu'ils ont pas voulu prendre de risque... ça me déçois de pas retrouver la hype de la transition 1.29 > 2.0 comme à l'époque... découvrir un nouveau jeu...
Franchement quand je lis les commentaires, Dofus a vraiment une des plus grosse communauté d'aigris que j'ai jamais vue. Dans chaque vidéo que je regarde vous passez votre temps à insulter Ankama et à vous plaindre tout en continuant à jouer au jeu. C'est très grave. Ca fait 10 ans que la communauté passe son temps à se plaindre des changements et des non changement. J'ai l'impression que quoi qu'Ankama fasse c'est jamais bien c'est fou quand même.
Je ne sais pas comment réagir chaque fois que je vois une vidéo de Dofus Unity, je vois tellement de gens hype par le truc, ça doit être le renouveau... Perso, je n'ai aucun ressenti... ça ne m'envie pas
La DA de l’eca fille et l’enu ils doivent absolument faire un truc… Le crane de l’eca va toujours pas et l’enu surtout fille n’a plus l’air si vieille, elle est plus aussi petite qu’avant donc ça va pas L’huppermage aussi je kiff ils l’ont definitivement sauvé, ça partait très mal, Eniripsa pareil, ils ont sauvé le perso
Donc si j'ai bien compris, le trailer sorti y'a 2-3 ans avec un jeu en 3D, c'était juste un mensonge en fait ? Parce que là c'est juste Dofus 2 avec des animations en plus...
Non non de base c’était le plan sauf que la commu comme d’hab non non on veut juste DOFUS 2 en mieux pas de changement svp et voilà DOFUS 2 sous unity va sortir 😂
Perso je trouve pas ça vendeur de sortir un jeux sans qu'il soit terminé comme ankama le souhaite (interface donc) ça me fait penser a Waven qui est typiquement dans ce cas, ce qui rends les joueurs jamais pleinement satisfait. J'aurais préféré attendre 3 mois de plus et que le jeux soit quali et ne bouge pas 2 ou 3 mois après.
si ankama veulent éradiquer les bots du jeu et sauver le jeu réellement, pourquoi pas interdire aux nouveaux comptes fraichement crée de ne pas accéder au BAK pendant 1 mois sauf s'ils achetent un abo avec de l'argent réel. ça permet de différencier 100% les joueurs legit des bots et ça ne pénalise pas les nouveaux joueurs bien honnêtes. parcontre les malins qui crée des personnages et les laisser pendant 1 mois sans un certain temps du jeu le compte est directement supprimer.
Heureusement que Dofus n'est pas fait par EA, sinon les skins de tête auraient été payants. Il faudra aussi expliquer aux devs d'apex legends que travailler avec la commu et l'écouter, ça fait que le jeu ne meurt pas après la maj où ils font n'imp 🤣 Pour Dofus sinon, pas trop hâte d'être sur unity les skins j'aime vraiment pas. On a quasi tous 20-40 ans et ils nous mettent des dessins plus enfantins que la série Wakfu ou le dofus qu'on a déjà. Je ne comprends pas, un univers un peu plus "sérieux" et dark serait cool
Bien le bonsoir la commu Malheureusement, comme beaucoup de joueur trentenaires, le passage il y a dix ans de 1.29 a 2.00 a eu du mal à passé mais on s’y est fait. Mais je pense qu’aujourd’hui, il faut re situer dofus pour ce qu’est le jeu à la base. Comme beaucoup à titre personnel je ne jouerai pas à dofus unity, et je retourne vers le jeu qui a marqué mon adolescence voir ma vie, 1.29. Même si il faut être conscient qu’il n’est plus possible pour eux d’utiliser flash, le jeu proposé par Ankama aujourd’hui est trop éloigné de sa création, de sa communauté des premiers jours. C’est avec une immense tristesse que nous ne jouerons pas au nouveau jeu d’ankama, mais malheureusement mon cher Humility, il faut savoir le dire aussi, il y a une grosse population de joueur retro, qui porte réellement un amour au jeu d’origine, et qui n’est pas pris en compte dans l’évolution d’Ankama. Merci pour ta vidéo. Bonne continuation.
La commu Rétro qui supplie Ankama de fusionner les serveurs tous les matins car ils ne sont plus que 12 désormais. On espère que Roger 76 ans ne passera pas l'arme à gauche, ils ne seraient plus que 11 après...
@ Honnêtement je serais curieux qu’Ankama puisse partager des statistiques sur le nombre de joueurs actifs pour cette « petite » communauté, ça pourrait surprendre. Ils ont dédié une équipe, certes pas grande comparé au projet 2.00 ou Unity, mais à plein temps de tout de même, est-ce qu’un entreprise rémunérerait des employer à rien faire ? J’en doute. Il y a bien une raison à cela. Pour revenir à nos moutons, mon commentaire ne cherchait pas a dénigrer la communauté qui joue à Unity, juste à expliquer que ce n’est plus le même jeu, que ce n’est plus dofus en fait, mais bien autre chose aujourd’hui. Tout en souhaitant qu’ankama développe un super jeu, pour que la nouvelle génération s’amuse autant qu’on s’est amusé a notre époque (et qu’on s’amuse toujours sur 1.29 aujourd’hui). Cordialement
Beh il y a trop de map poubelle dans le monde, la transition est fluide et on est pas dépaysé, je préfère 100 fois les maps instancié personnellement ^^ Édit : il y a plus de 13 000 map, bon courage pour tout refaire, c'est une très bonne alternative les maps instancié
Pareille je suis mitigé aussi sur le fait de ne plus faire les combats sur la map ou on lance. A voir si le pool de maps qu'ils rajouteront surement plus tard pourra faire changer d'avis. Le pire dans ça pour moi c'est la prévisu de la map de combat, c'était beaucoup plus "smooth" et discret sur 2.0 que cette fenêtre immonde qui apparait pour te montrer une map totalement différente sur Unity.
Si tu parles des maps instanciees, c'est parce qu'ils ont dit que y'avait beaucoup trop de maps à refaire et que ça leur prend malheureusement trop de temps 😢
Je comprends pas pq ils rushent la sortie je ne comprend pas pourquoi ils ont pas fait des sondages avant sur la DA. déjà dès le départ la DA, la base du truc est pas ouf donc bon tu auras beau améliorer améliorer jsp c’est dommage
@@dratini4036 C'est un truc de fou, a croire que si ils le répètent 1000 fois d'affilé ça va devenir vrai. Au poutch, même lvl / même stat / même stuff / même sorts tu es quasi 2 fois plus long (ref topic fekah)
@@TheUmbree Je confirme, j'ai un monstre de guerre comme pc, une connexion imprenable et pourtant les tours sont clairement plus lent sous Unity que sur 2.0 no anim mode créa. Le pire c'est la légère latence en fin de tour.
Pour sauver dofus 3 fallait juste passer la version 2 sous unity tous simple, la il commence à paniquer a travailler de nouveaux sur les interfaces et DA personnage pour au final, ils vont devoir revenir a ce qu’on avait sur les version dofus 2 et 1
C'est encore très très très loin d'être satisfaisant selon moi. Je trouve que tu exagères beaucoup avec des superlatifs, notamment sur la DA, le travail des interfaces et des items. Il reste énormement de boulot à faire. C'est difficile d'accepter une version moins bien que celle actuelle (graphiquement)
J'avoue que j'ai pas compris le but de la vidéo ?? Les infos ça fait longtemps qu'on les a et le titre est incohérent... C'est pas contre toi mais là je mets un pouce rouge.
@@BazardebabarFaut arrêter avec ces arguments, Dofus empoche bien plus avec les tout ce qui est lié aux ogrines que l'abonnement, et si le jeu passe gratuit, ça ne fera qu'augmenter les achats en ogrines car il y aura plus de joueurs et de comptes
"mmo" tlm joue en multi compte, l'aspect mmo bof tier sur les serveur multi, une hérésie dans le monde des MMORPG. Ankama vous chies dessus et vous en redemandez, incroyable commu de scato
Je trouve que les persos qui respirent , ça n'a aucun sens c'est moche ça bouge trop .. .. vraiment c'est pas nécessaire , ça bouge trop sérieux et ça ne va faire que rajouter de la ram pour rien , on ne veut pas voir nos persos respirer ... le paysage oui pas les persos ..
le hype de unity ca sent forcé dsl. je prefere largement dofus 2. on voulais juste 2 choses: c'est que le jeu ne bug plus et soit plus fluide. les animations, les maps et les nouveau skin, idle des classe, personne ne les a demandé. serieux. UR est chiant, ya plus mode tactique. un moment donne j'ai l'impression que ankama paye ces youtubeur, pour qu'ils montent la hype sur cet unity de merde. yavait meme des youtubeurs qui ont perdu leur sponsoring d'ankama parce qu'ils ont parlé mal du jeu. Encore une fois, on veut juste que le jeu soit fluide et qui ne bug plus c'est tout!
Et si non pour sauver dodus 3 ils doivent encore donner plus de détails et de maturité et de charisme à la DA des personnages, et faut vraiment qu’ils change les interfaces et les dialogues de quête, y’a vraiment beaucoup de chose à refaire sur unity, et encore une fois fallait rien changer dodus 2 était parfait niveau DA et interfaces, pourquoi changer quelque chose qui fonctionne et correspond parfaitement à dofus
a quand le 1 abonnement pour 8 compte mtn d'abord ? Ankama farm les multi compteur qui mobilise toute les ressources du jeux et achète des ogrines pour abo leurs compte... les nouveaux joueur ne peuvent pas profiter des mécaniques du multicomtpage sans avoir à payer 200$ par mois mdr c'est de la merde
@ jy avais pensser aussi !! En plus avec les exo invo quand ta un gros inventaire tu peut partager les stuff ect ! Mais javais peur de manquer de rox selon toi ca ira ? Merci
Pour la sortie en décembre VOUS AVEZ PAS LE DROIT DE LAISSER CES FOUTU INTERFACES autant repousser la sortie du jeux en mars avril avec la sortie des interfaces parce que sans déconner ca va gueuler bien fort et force à eux
Sauver dofus unity avec les maps instanciés ? Je pense pas. Quitté sa map lors d'un combat casse entièrement la stratégie d'une team et donc l'immersion. Tellement dommage.
@@KeelSan Ton commentaire est plutôt malvenu. Les gens qui passent par le mode tactique / créa / no anim sont généralement ceux qui veulent pouvoir jouer rapidement dans des conditions décentes. La promesse de Unity c'est justement de pouvoir jouer sans faire l'impasse sur l'esthétique et donc avoir l'immersion que certains ne pouvaient pas se permettre si ils voulaient jouer de manière fluide. Jouer ou regarder, il fallait choisir, plus maintenant.
@@ZayxDraft Pourtant ce sont les mêmes qui réclame le mode tactique sur Unity malgres la bonne visibilité des maps et les lancements de sorts rapide avec animation, tout ça par "question d'habitude" donc bon, en plus se commentaire auquel j'ai répondu parle de "casser la stratégie", alors qu'on aura entre 5 et 10 map instancié par zone, ce qui fait qu'on les connaîtras par cœur, ce qui augmentera justement la stratégie, il faut accepter que la moitié des maps de Dofus 2 les combats sont injouable pour certaines classe, sans parler des monocomptes, comme l'a dit Ankama, il y a qu'à voir la première map de Combat de Incarnam, c'est la pire des impressions pour un nouveau joueur, les maps instancié son le compromis, ils l'ont dit c'est juste impossible de retaper les 13 000 map entièrement
@@KeelSan tu prend en exemple la première Map du jeu pour résumer l'entièreté des autres zones? Ce sont de faux argument encore une fois. Ensuite ou est la stratégie quand tu me dis que tu connaîtras les 5 10 maps par coeur ? Le par coeur c'est ça la stratégie? On a pas la même définition du mot stratégie. Ensuite je parle de Map, tu me parles de mode tactiques et de mode créa, ne soit pas hors sujet s'il te plaît. Quoi qu'il en soit, ce battre sur les mêmes maps qui n'ont rien a voir avec la ou je me trouve personnellement cela casse mon immersion, et ne me parle pas de mode créa ou mode tactiques qui est la de base pour faciliter le jeu des petites config. Le mode instancié sert surtout a ankama de pouvoir contrôler les maps sans qu'il y est du farm abusif selon moi. Bref ce n'est pas le jeu comme j'aimerais le jouer, mais c'est pas grave si cela convient a une majorité de joueur tant mieux pour eux!
ils vont perdre 50% de leur joueur vont finir par regrouper leur serveur et bye dofus ... merci ankama pour cette bouze de unity. On avait juste demander un jeu plus performant pas de déglinguer linterface, les perso et le mode tactique illisible et qui fait juste mal aux yeux
Aujourd’hui on parle de tous les ajouts et modifications qu’Ankama a mis en place pour Dofus Unity !
Ma chaîne pour le live de demain : www.twitch.tv/humility
Le live Ankama : www.twitch.tv/ankamalive
J’espère que la vidéo vous plaira, j’attends vos retours et avis !
Premier degrés. Je pense que le jeu va revivre. Au début de la béta je pensais que le jeu allait mourir au vu des modif qu'il avait fait....
Mais là c'est enfin sur la meilleur voie possible. J'espère que la hype va revenir et que le jeu a encore de belle année devant lui.
je reviens dessus juste pour ton commentaire parce que j'ai gerbé au début de la beta et j'ai cru que le jeu était finito, c'est un message d'espoir lol
@@marcaurel153 1er dégrés, je suis resté moins d'1 heure sur la béta, avec un grand écran, ça donnait envie de vomir. je suis totalement d'accord avec toi.
En vrai les grandes heures de gloire de Dofus sont passées, je ne dis pas que c'est un deadgame, mais il ne retrouvera jamais sa grandeur d'autant. Tout au mieux un nouveau souffle
Je clique mais je déteste le titre. Comment ça « Sauver Unity ». Non mais n’importe quoi ! Faut pas le sauver, faut l’améliorer !
c'est pour faire du clic
@@dbrasco7003oui je sais.. c’est vraiment agaçant
Y’a bien des trucs à sauver hein mdrrr
@@iamxamymais le mot sauver n’a réellement aucun sens. On parle d’une Bêta, l’intérêt c’est justement d’avoir un retour des joueurs pour AMÉLIORER l’expérience de jeu.
Perso je crois que dofus 2 simplement a besoin detre sauver il a aucunement l’âme de dofus , le seul vrai dofus et son univers cest le retro …
les titres grrr, on va regarder ton contenu humi pas besoin de faire ça !! xoxo et merci encore pour les vod :p
je vais faire l'aigris, mais les idles ça fais très baclé honnêtement, les animations Idles en elles mêmes sont cool, mais le fait que dès que le personnage fassent une action, le personnage repasse en posture bagarreur, ça tue juste l'immersion et ça rend pas propre du tout.
Bien dit, merci beaucoup de partager la meme frustration que moi
Et dire qu'il y à plusieurs années de travail sur Unity, hum... Je peine à y croire j'ai plus l'impression que c'est du travail de dernière minutes. M'enfin bon, ca va pas m'empêcher d'y jouer mais j'ai un peu l'impression d'être pris pour de la m****
@@Mck2577 Si tu veux être rassuré, le principe de Dofus Unity c'est avant tout une grosse mise à jour architecturale du code qui fait tourner le jeu via le changement de techno. Ils n'ont pas consacré plusieurs années uniquement sur la partie graphique, loin de là ^^
Ça pour le coup ils avaient prévenu dès le début que les idle seraient que quand c'est pas ton tour et que les enchainement de sorts seraient avec la pose neutre "bagarreur"
Punaise etant jouer multicompte avec 4 persos je m'etais chauffé pour tester le mono compte mais rien que les 3 options "auto" me donne tellement envie de rester en multi haha. Le confort de jeu va être tellement agréable !
Merci pour la vidéo !
Pierre , pour le coup tu devrais changer ton titre, c'est pas "sauver unity"...
Les gars vous avez 45 ans vous pleurez sur un titre détendez-vous un peu
faut faire des vues :p
@@TakizawaNito 27
Et alors... On a le droit de ne pas aimé le pute à clique @@TakizawaNito
Ca me donne vraiment envie de jouer, j’ai hate que ça sorte
Par contre le zobal il mérite mieux niveau skin sérieux ang faites qqch..
Vraiment ils ont tués la design de la classe 😔
Tellement, mais tellement d'accord. Par contre l'idle pleutre j'adore xD.
Lancer Dofus Unity le 3 décembre sans corriger le rework actuel des interfaces pourrait être une folie pour Ankama.
woaa les options multi comptes sont dingues, je vais clairement y rejouer grace à ca
J'ai tellement une préférence pour l'interface d'avant ou rien n'était modifiable, je trouve ca tellement plus esthétique perso
tu sais que rien ne t'oblige a tout bouger ?
Tu peux refaire exactement la même interface en arrangeant bien les choses, mais vu qu'on peut les bouger tout le monde les mets n'importe comment mdr
en vrai c'est mieux de pouvoir la changer comme on veut, le vrai probleme cest que c'est juste mauvais pour l'instant à voir si ça change
Vidéo hyper claire, bien imagé c'est vraiment du super travail Pierre !
Dofus est une licence qui perdure. Le titre de la vidéo est à revoir, je te rappelle que c’est ce jeu qui te remplie l’assiette.
Merci Ankama pour tout ce travail, j'ai très hâte de passer sur la 3.0 !
Le jeu a pas besoin d'etre sauvé, il est très bien et nécessaire, c'est justement Unity qui va sauver dofus...
Il a juste besoin de peaufinage
C'est vraiment encourageant ! Hâte d'y être
Ils vont faire un truc pour que les raccourcis modifie s’applique a toute les fenêtre ?
ils ont changé la taille de la tête. QUEL BONHEUR !
et ils ont remis les coutures sur les perso. c'est tellement mieux, ça donne tellement plus de vie et de profondeur aux personnages !
Merci d'entretenir la hype ❤
Si ils veulent sauver ce jeu faut combattre les bots, sachant que yen a déjà sur la beta c'est pas gagné
Oulalala c'est tabou de parler des bots dans les commentaires d'une vidéo d'Humi, les bandeurs d'Ankama ne sont pas loin pour te dire que ça a "énormément diminué" ces dernières années voir certains qui affirment qu'il n'y en a "presque plus" x)
@@ZayxDraft Clairement pas diminué, par contre le changement de la BàK va peut-être (je l'espère) changer la donne, go prier...et sinon chaque bot va rapporter de la thune c'est déjà ça mdr
@@Nashoba74 quel thune a ankama ou améliorer l'économie en jeu ?
Bonsoir, quelqu’un sais si c’est possible d’auto follow sur île des wabbit svp ?
Pour les fonctionnalités, c'est dur de s'extasier dessus que ce genre de features existent depuis plus de 10 ans sur des serveurs privés mais pour le reste, c'est bien (pas excellent) mais bien
Merci pour la vidéo !!
Un peu tard la vidéo.....
Bonjour mon frère ma parler que les quettes seront toutes réalisable en groupe vous avez des infos à ce sujet ou il a rêver s'il vous plaît ?
La vidéo est sympa, mais Pierre pardon, c'est quoi ce titre ? Attention faire du putaclic c'est pas vraiment une preuve de respect pour son audience.
Pour ma part je me sens pas usurpé par ce titre, Ankama sauve réellement Unity en prenant en compte le retour wes joueurs
c'est pas du tout du putaclic lol, c'était un massacre unity quand c'est sorti en beta, et avec cette maj, ça va vraiment sauver unity et toutes les craintes que les gens avaient pour le jeu
Oui un peu mais tu connais le game sur youtube et le connaissant on devrait savoir qu'il veut juste toucher un peu plus d'audiance il fait que ça et on sait faire la difference, surtout vu le début de beta moi meme comme beaucoup de monde a laché le jeu et c'est ce titre putaclick qui m'a fait cliqué alors que de base je déteste ça mais là je vois ou ça en est et surtout qu'ils comptent quand meme sauver le jeu
Je pensais que la vidéo parlerait du changement de la BaK x)
Bonne vidéo comme d'habitude c'est clair et limpide ! mais pitié le titre >
J'avoue que je préférais les têtes plus grosses, c'était plus jolie et plus dans le style manga d'Ankama
je ne comprend pas les perso sont directement transférer sur dofus dofus 3 ?
nan par ce que je me suis près-inscrit pour avoir mes comptes directement dessus
Super leurs opti multi compte par contre faut toujours spam les dialogues de quêtes 8 fois d'affilé, c'est le truc le plus chiant en multi
Sauver Unity à 1 mois de la sortie go brrrrrrrrrrrrr
Quelque chose que je comprends pas, le féca devait avoir une posture avec des boules élémentaires car sur les votes c'est celle-ci qui est ressortie, mais c'est une posture basique avec un baton..., personne aiment la posture combat, mais ils ont garder celle-ci quand vous bougez le perso !!! y'a des choses que j'ai loupé
Rassurez-moi, les nouveaux serveurs seront fermer ? Pas de possibilité de transfert par pitié ?
Ca parait plutôt logique. Leur but c'est de voir comment le jeu et l'économie se comportera sur un serveur dénué de la pollution des idoles et des succès boostés aux hormones. Peut être qu'un jour ils l'ouvriront au transfert, même surement d'ailleurs mais pas avant quelques années.
Truc trop bizarre c’est la position idle des perso mais pas des mobs
Encore un peu de détail sur les persos, un multi compte améliorer et c'est nickel
Hello Humi,
Déjà un grand merci pour tes vidéos qui traitent sur le sujet de la sortie de Dofus Unity!
J'aimerai avoir ton avis sur la stabilité des serveurs pour cette futur sortie, on le sait chaque grosse MàJ sur Dofus fait revenir bon nombre de joueur, et c'est même commun qu'avec l'impact qu'on les youtubers et streamers, les serveurs peuvent vite se retrouver saturer?
Est ce qu'on a des infos là dessus?
C'est possible de faire une sortie réussi, je prend l'exemple de Final Fantasy 14 qui habituellement jour de sortie d'extension on avait des 20 000 joueurs en attente, et cette année aucune attente grâce à la mise en place de nombreux serveur. J'espère sincèrement qu'Ankama va faire attention à ça, car a mon sens, une sortie réussi fera rester beaucoup plus de joueurs, plutôt que de décourager les gens à devoir attendre 2h et plus pour espérer se connecter.
slt
pour multicompte sans lag faut 8GB de carte graphique ?
de RAM *
pas de carte graphique bande de fou
@@zenosama1833 avec le pack HD ?
en 8 compte ca prend 16-21go de RAM, et 8-10go de RAM dedié à la CGU. Donc 32go de RAM mini pour du 8 compte, et une CG/CPU solide
J'ai essayer a la sortie de la beta , je nais pas tenu le tuto j'ai quitter . je n'etais pas du tout a l'aise avec la profondeur ou le zoom je sais pas j'ai essayer de zoomer , dézoomer .. mais rien a faire j'etais pas a l'aise . Comme si la taille n'avais plus rien a voir .
Bonjour merci pour tes vidéo tu m'as motivé de reprendre dofus après 6 ans 😢 juste je voulais s'avoir la meilleur team de 4 ou de 8 ou meilleur classe solo prière de nous faire une video parlent des meilleur stratégie de team pvp pvp etc merci
Un jeu communautaire doit écouter la communauté
Sais tu si les récompenses de la phase 1 seront disponible le 3 décembre ? J'aimerai trop mon ornement animé dès le debut
Salut, 2 ptite question,
c'est des nouveaux serveurs qui vont être créés pour dofus 3 ou ce sera une mise a jour du jeu et on garde tout nos personnage du coup ?
et c'est qu'une upgrade graphique/interface confort ou y'auras aussi des changement sur les classe (buff/nerf/rework ?)
Bah dofus "unity" c'est juste le portage de Dofus 2.0 (le dofus actuel) de flash vers unity c'est tout
C'est plus ou moins comme de la 1.29 à la 2.0 à l'époque (pas vraiment car changement de moteur graphique), tout les serveurs actuel (ilyzaelle, draco, hell mina etc...) vont passé sur Unity, en + de 2 nouveau seveurs (1 mono et un multi compte)
Et pour l'équilibrage un grosse partie est actuellement sur la beta, avec les changelog pour voir les nerfs/up
@@nicolasdurtaut Le hype unity c'est à cause des nouveaux serveurs et non à cause de Dofus "3"
Déçu... ne pas reprendre malgrés la longue attente d'un dofus 3.0, possible... j'espérais un coup de neuf global, de réels solution face à de problème de longue date, comme les bot par exemples ruinant l'expérience de jeu. Des fonctionnalités sont intégrer pour rendre plus agréable la jouabilité en multicompte, j'avoue que c'est super sur le papier, mais à une époque où le bot exister pas, la en l'occurrence en plus de ça, les joueurs vont reprendre ce principe avec aisance vu que tout sera automatisé et implanter en jeu, ce qui veut dire que probablement encore plus de monde sera présent sur chaque map en + des bots, j'espère que les serveurs vont être solide ! Le côté animation et modélisation c'est sur, il y a du travail, mais... la quand je regarde la vidéo je vois toujours Dofus 2.0, j'aurais apprécié que le système de grille pour le déplacement du personnage sois supprimer par exemple, afin de permettre un déplacement plus libre du personnage, et trouver une alternative du PM. Couplé avec un support manette, pour moi ça c'est du confort de jeu ! Rendre plus dynamique le système de combat, sans parler d'animation de personnage ou de sort, par exemple ajouter une rotation 360 lente de la caméra, autour de la zone de combat, et pleins d'autres...Ce genre d'innovations que j'aurais attendu d'Ankama, la j'ai l'impression qu'ils ont pas voulu prendre de risque... ça me déçois de pas retrouver la hype de la transition 1.29 > 2.0 comme à l'époque... découvrir un nouveau jeu...
Salut, petite question : Est-ce qu'il ont pensez au fais de prendre et rendre les quêtes sur plusieurs personnages en une seule fois ?
faut pas abuser sur la feignantise mdr
J'espere que les prix des ressources vont remonter grace aux nouveaux prix des abo 🎉
On auras un chnagement de visage et de couleur free sur oes anciens serveur lors du lancement de d3?
Oui, ça a déjà été annoncé pendant les live
Franchement quand je lis les commentaires, Dofus a vraiment une des plus grosse communauté d'aigris que j'ai jamais vue.
Dans chaque vidéo que je regarde vous passez votre temps à insulter Ankama et à vous plaindre tout en continuant à jouer au jeu. C'est très grave. Ca fait 10 ans que la communauté passe son temps à se plaindre des changements et des non changement. J'ai l'impression que quoi qu'Ankama fasse c'est jamais bien c'est fou quand même.
Je ne sais pas comment réagir chaque fois que je vois une vidéo de Dofus Unity, je vois tellement de gens hype par le truc, ça doit être le renouveau... Perso, je n'ai aucun ressenti... ça ne m'envie pas
La DA de l’eca fille et l’enu ils doivent absolument faire un truc…
Le crane de l’eca va toujours pas et l’enu surtout fille n’a plus l’air si vieille, elle est plus aussi petite qu’avant donc ça va pas
L’huppermage aussi je kiff ils l’ont definitivement sauvé, ça partait très mal, Eniripsa pareil, ils ont sauvé le perso
ces bon ca ma re hype ! (manque juste mon mode tactique maiiiiiis on va attendre et arrêter de pleurer hein)
Perso j'aimais bien les gros boucliers
Les petits boucliers ça fait pas de sens, même si ça permet de mieux voir son perso...
Donc si j'ai bien compris, le trailer sorti y'a 2-3 ans avec un jeu en 3D, c'était juste un mensonge en fait ?
Parce que là c'est juste Dofus 2 avec des animations en plus...
Non non de base c’était le plan sauf que la commu comme d’hab non non on veut juste DOFUS 2 en mieux pas de changement svp et voilà DOFUS 2 sous unity va sortir 😂
J’aime pas les interfaces c’est gris gris gris c’est pas très satisfaisant pour moi
Perso je trouve pas ça vendeur de sortir un jeux sans qu'il soit terminé comme ankama le souhaite (interface donc) ça me fait penser a Waven qui est typiquement dans ce cas, ce qui rends les joueurs jamais pleinement satisfait. J'aurais préféré attendre 3 mois de plus et que le jeux soit quali et ne bouge pas 2 ou 3 mois après.
comme d'hab avec ankama, ils sortent tjr les choses trop tôt
Ouaiiis humility n’est clairement pas payé par ankama pour euphemiser les faits et vendre une image bien meilleure que n’est la realitée
si ankama veulent éradiquer les bots du jeu et sauver le jeu réellement, pourquoi pas interdire aux nouveaux comptes fraichement crée de ne pas accéder au BAK pendant 1 mois sauf s'ils achetent un abo avec de l'argent réel. ça permet de différencier 100% les joueurs legit des bots et ça ne pénalise pas les nouveaux joueurs bien honnêtes. parcontre les malins qui crée des personnages et les laisser pendant 1 mois sans un certain temps du jeu le compte est directement supprimer.
Ils ont annoncé ca
Ils ont mis mode crea et tactique?
Heureusement que Dofus n'est pas fait par EA, sinon les skins de tête auraient été payants.
Il faudra aussi expliquer aux devs d'apex legends que travailler avec la commu et l'écouter, ça fait que le jeu ne meurt pas après la maj où ils font n'imp 🤣
Pour Dofus sinon, pas trop hâte d'être sur unity les skins j'aime vraiment pas. On a quasi tous 20-40 ans et ils nous mettent des dessins plus enfantins que la série Wakfu ou le dofus qu'on a déjà. Je ne comprends pas, un univers un peu plus "sérieux" et dark serait cool
Bien le bonsoir la commu
Malheureusement, comme beaucoup de joueur trentenaires, le passage il y a dix ans de 1.29 a 2.00 a eu du mal à passé mais on s’y est fait.
Mais je pense qu’aujourd’hui, il faut re situer dofus pour ce qu’est le jeu à la base. Comme beaucoup à titre personnel je ne jouerai pas à dofus unity, et je retourne vers le jeu qui a marqué mon adolescence voir ma vie, 1.29.
Même si il faut être conscient qu’il n’est plus possible pour eux d’utiliser flash, le jeu proposé par Ankama aujourd’hui est trop éloigné de sa création, de sa communauté des premiers jours.
C’est avec une immense tristesse que nous ne jouerons pas au nouveau jeu d’ankama, mais malheureusement mon cher Humility, il faut savoir le dire aussi, il y a une grosse population de joueur retro, qui porte réellement un amour au jeu d’origine, et qui n’est pas pris en compte dans l’évolution d’Ankama.
Merci pour ta vidéo.
Bonne continuation.
La commu Rétro qui supplie Ankama de fusionner les serveurs tous les matins car ils ne sont plus que 12 désormais. On espère que Roger 76 ans ne passera pas l'arme à gauche, ils ne seraient plus que 11 après...
@ Honnêtement je serais curieux qu’Ankama puisse partager des statistiques sur le nombre de joueurs actifs pour cette « petite » communauté, ça pourrait surprendre. Ils ont dédié une équipe, certes pas grande comparé au projet 2.00 ou Unity, mais à plein temps de tout de même, est-ce qu’un entreprise rémunérerait des employer à rien faire ? J’en doute. Il y a bien une raison à cela.
Pour revenir à nos moutons, mon commentaire ne cherchait pas a dénigrer la communauté qui joue à Unity, juste à expliquer que ce n’est plus le même jeu, que ce n’est plus dofus en fait, mais bien autre chose aujourd’hui.
Tout en souhaitant qu’ankama développe un super jeu, pour que la nouvelle génération s’amuse autant qu’on s’est amusé a notre époque (et qu’on s’amuse toujours sur 1.29 aujourd’hui).
Cordialement
Je suis desoler mes ya pas grand chose qui a changer coter esthetique sur les perso ya pas eu un grand effort donner pour cette parti la ...
pwaaaaa la vie en multi va clairement changer avec tout ça *-*
Comment on t-il pu créé une version avec autant de defaut et bug après autant d'années.. j'ai du mal a comprendre
Malgré tout les efforts produit par Ankama que je souligne, je ne comprendrais jamais le choix d’ajouter les maps de combats …
je comprend pas non plus j'adore tout le reste
Beh il y a trop de map poubelle dans le monde, la transition est fluide et on est pas dépaysé, je préfère 100 fois les maps instancié personnellement ^^
Édit : il y a plus de 13 000 map, bon courage pour tout refaire, c'est une très bonne alternative les maps instancié
Pareille je suis mitigé aussi sur le fait de ne plus faire les combats sur la map ou on lance. A voir si le pool de maps qu'ils rajouteront surement plus tard pourra faire changer d'avis. Le pire dans ça pour moi c'est la prévisu de la map de combat, c'était beaucoup plus "smooth" et discret sur 2.0 que cette fenêtre immonde qui apparait pour te montrer une map totalement différente sur Unity.
Bien mieux avoir des vrais maps de combat que les maps qu'on a qui ne sont pas adaptée
Si tu parles des maps instanciees, c'est parce qu'ils ont dit que y'avait beaucoup trop de maps à refaire et que ça leur prend malheureusement trop de temps 😢
Faudrait déjà commencer par supprimer les bots
Mode heros ?
le titre c'est pour me tuer mdrrrrrrrrrrr
Je comprends pas pq ils rushent la sortie je ne comprend pas pourquoi ils ont pas fait des sondages avant sur la DA. déjà dès le départ la DA, la base du truc est pas ouf donc bon tu auras beau améliorer améliorer jsp c’est dommage
Ce fameux système "auto" sa pue tellement les mec qui vont afk direct après avoir rejoint un groupe ( surtout pour les plus)
il aura une mode no animations pour les players qui vont tryhard ou pas?
Unity est plus rapide que le no anime mode créa donc pas besoin
@@TheUmbree Alors non c'est faux, unity est 2x plus lent que le mode créa no anim.
@@dratini4036 C'est un truc de fou, a croire que si ils le répètent 1000 fois d'affilé ça va devenir vrai. Au poutch, même lvl / même stat / même stuff / même sorts tu es quasi 2 fois plus long (ref topic fekah)
@@TheUmbree Ca c est pas vrai je deja essaye mec..
@@TheUmbree Je confirme, j'ai un monstre de guerre comme pc, une connexion imprenable et pourtant les tours sont clairement plus lent sous Unity que sur 2.0 no anim mode créa. Le pire c'est la légère latence en fin de tour.
Le plus important c'est l'emoji caca svp ankama par pitié je paye
Élio meilleur classe 0 débat
J'attends la sortie sur mobile j'ai pas de pc😢
Le bonjour a cendre
Pour sauver dofus 3 fallait juste passer la version 2 sous unity tous simple, la il commence à paniquer a travailler de nouveaux sur les interfaces et DA personnage pour au final, ils vont devoir revenir a ce qu’on avait sur les version dofus 2 et 1
auto join auto follow auto prêt , les mecs qui se font PL auront même plus besoin d'être devant l'écran 🤔
Lauto join cest pas si impresionnant. Je me rappele l'avoir deja vu sur differents serveur prive 1.29 en 2016 ou 2017 (Arkalys + Abra)
C'est encore très très très loin d'être satisfaisant selon moi. Je trouve que tu exagères beaucoup avec des superlatifs, notamment sur la DA, le travail des interfaces et des items. Il reste énormement de boulot à faire. C'est difficile d'accepter une version moins bien que celle actuelle (graphiquement)
J'avoue que j'ai pas compris le but de la vidéo ??
Les infos ça fait longtemps qu'on les a et le titre est incohérent... C'est pas contre toi mais là je mets un pouce rouge.
La vrai question c'est est-ce que dofus sera gratuit un jour
Non ? et ça n'a aucune raison de l'être
@Nashoba74 pour toi peut-être
@Bazardebabar t'as rien compris au système économique des jeux gratuits toi
@@BazardebabarFaut arrêter avec ces arguments, Dofus empoche bien plus avec les tout ce qui est lié aux ogrines que l'abonnement, et si le jeu passe gratuit, ça ne fera qu'augmenter les achats en ogrines car il y aura plus de joueurs et de comptes
"mmo" tlm joue en multi compte, l'aspect mmo bof tier sur les serveur multi, une hérésie dans le monde des MMORPG. Ankama vous chies dessus et vous en redemandez, incroyable commu de scato
mais wsh c'est la fin de organizer ptt tropp pbienn
Je trouve que les persos qui respirent , ça n'a aucun sens c'est moche ça bouge trop .. .. vraiment c'est pas nécessaire , ça bouge trop sérieux et ça ne va faire que rajouter de la ram pour rien , on ne veut pas voir nos persos respirer ... le paysage oui pas les persos ..
50 balles pr jouer 8 comptes jconnais aucun jeux aussi cher
Pouce rouge pour le titre putaclick
le hype de unity ca sent forcé dsl. je prefere largement dofus 2. on voulais juste 2 choses: c'est que le jeu ne bug plus et soit plus fluide. les animations, les maps et les nouveau skin, idle des classe, personne ne les a demandé. serieux. UR est chiant, ya plus mode tactique.
un moment donne j'ai l'impression que ankama paye ces youtubeur, pour qu'ils montent la hype sur cet unity de merde. yavait meme des youtubeurs qui ont perdu leur sponsoring d'ankama parce qu'ils ont parlé mal du jeu.
Encore une fois, on veut juste que le jeu soit fluide et qui ne bug plus c'est tout!
Et si non pour sauver dodus 3 ils doivent encore donner plus de détails et de maturité et de charisme à la DA des personnages, et faut vraiment qu’ils change les interfaces et les dialogues de quête, y’a vraiment beaucoup de chose à refaire sur unity, et encore une fois fallait rien changer dodus 2 était parfait niveau DA et interfaces, pourquoi changer quelque chose qui fonctionne et correspond parfaitement à dofus
Vraiment n'importe quoi ce titre !!!
a quand le 1 abonnement pour 8 compte mtn d'abord ? Ankama farm les multi compteur qui mobilise toute les ressources du jeux et achète des ogrines pour abo leurs compte... les nouveaux joueur ne peuvent pas profiter des mécaniques du multicomtpage sans avoir à payer 200$ par mois mdr c'est de la merde
T'en qu'ils qu'il y aira des bots.. c'est mal barré déjà..
Actual first
hehehehe mon enfance est réussie
Salut a tous pour unity je vais duo avec un sadida quelle classe me conseilleriez vous en 2e ? Je naime pas trop cra :)
Merci
Sadida enu c'est pas mal
@ jy avais pensser aussi !! En plus avec les exo invo quand ta un gros inventaire tu peut partager les stuff ect ! Mais javais peur de manquer de rox selon toi ca ira ?
Merci
Je confirme un Enu c'est bien pratique pour le soutien avec un Sadi.
@@ZayxDraft dac merci les mec :)
bon alors 8 comptes à abonner à 6€ par mois soit 48€ mensuel. youhouuuuuu
Pour la sortie en décembre VOUS AVEZ PAS LE DROIT DE LAISSER CES FOUTU INTERFACES autant repousser la sortie du jeux en mars avril avec la sortie des interfaces parce que sans déconner ca va gueuler bien fort et force à eux
Sauver dofus unity avec les maps instanciés ? Je pense pas. Quitté sa map lors d'un combat casse entièrement la stratégie d'une team et donc l'immersion. Tellement dommage.
Le genre de joueur qui parle d'immersion en jouant mode tactique / créa sur dofus 2.0, ça me fera toujours rire
@@KeelSan tu peux toujours continuer de rire en émettant tes hypothèse foireuse ;)
@@KeelSan Ton commentaire est plutôt malvenu. Les gens qui passent par le mode tactique / créa / no anim sont généralement ceux qui veulent pouvoir jouer rapidement dans des conditions décentes. La promesse de Unity c'est justement de pouvoir jouer sans faire l'impasse sur l'esthétique et donc avoir l'immersion que certains ne pouvaient pas se permettre si ils voulaient jouer de manière fluide. Jouer ou regarder, il fallait choisir, plus maintenant.
@@ZayxDraft Pourtant ce sont les mêmes qui réclame le mode tactique sur Unity malgres la bonne visibilité des maps et les lancements de sorts rapide avec animation, tout ça par "question d'habitude" donc bon, en plus se commentaire auquel j'ai répondu parle de "casser la stratégie", alors qu'on aura entre 5 et 10 map instancié par zone, ce qui fait qu'on les connaîtras par cœur, ce qui augmentera justement la stratégie, il faut accepter que la moitié des maps de Dofus 2 les combats sont injouable pour certaines classe, sans parler des monocomptes, comme l'a dit Ankama, il y a qu'à voir la première map de Combat de Incarnam, c'est la pire des impressions pour un nouveau joueur, les maps instancié son le compromis, ils l'ont dit c'est juste impossible de retaper les 13 000 map entièrement
@@KeelSan tu prend en exemple la première Map du jeu pour résumer l'entièreté des autres zones? Ce sont de faux argument encore une fois. Ensuite ou est la stratégie quand tu me dis que tu connaîtras les 5 10 maps par coeur ? Le par coeur c'est ça la stratégie? On a pas la même définition du mot stratégie.
Ensuite je parle de Map, tu me parles de mode tactiques et de mode créa, ne soit pas hors sujet s'il te plaît.
Quoi qu'il en soit, ce battre sur les mêmes maps qui n'ont rien a voir avec la ou je me trouve personnellement cela casse mon immersion, et ne me parle pas de mode créa ou mode tactiques qui est la de base pour faciliter le jeu des petites config. Le mode instancié sert surtout a ankama de pouvoir contrôler les maps sans qu'il y est du farm abusif selon moi. Bref ce n'est pas le jeu comme j'aimerais le jouer, mais c'est pas grave si cela convient a une majorité de joueur tant mieux pour eux!
j'avoue le vieux titre putaclic y'a rien de pire
Jai disslike parceque il fait le mec hype pour pas grand chose
ils vont perdre 50% de leur joueur vont finir par regrouper leur serveur et bye dofus ... merci ankama pour cette bouze de unity. On avait juste demander un jeu
plus performant pas de déglinguer linterface, les perso et le mode tactique illisible et qui fait juste mal aux yeux
sauver comme si le jeu était déjà dead. c'est n'imp