Очередное свершение: видео по второму Ведьмаку. Прошло невероятных пять лет, после которых я смог что-то "родить"! Ух, это... сильно, и в какой-то степени тревожно, как быстро всё-таки летит время... 😅 Уже и не помню, что я изначально хотел сделать, как именно смонтировать видео. В итоге из-за того, что так долго "мариновалась" идея в моей голове (не спорю, что лень тут "руку приложила" 😇), я решил взять за основу мою рецензию, да добавить "анимационной остроты"! Отчего открыл Garre's mod и стал крутить-вертеть модельками. Потом я понял, что поверх этих кадров, полученных с помощью Stop Motion Helper, можно же "дорисовать", что мне нужно. Считайте это постобработкой. С этим мне помог Photoshop, хоть я и с ним немного намучился... Понятно, что так пришлось каждый кадр (не все) обрабатывать, но работа с 3D-объектами там - адова смесь... Оно ненормально работает: как только хочешь поменять размеры объекта, весь проект целиком откатывается на шаг назад... Ужас, но в итоге я понял, что оно хоть как-то работает, если перейти в 3D-среду. Получившийся результат (процесс занял чуть ли не неделю чистого времени, а попробуй ещё найди нужные звуки...) вы можете посмотреть на видео. Приятного, надеюсь 🌚, просмотра!
Очередное свершение: видео по второму Ведьмаку. Прошло невероятных пять лет, после которых я смог что-то "родить"! Ух, это... сильно, и в какой-то степени тревожно, как быстро всё-таки летит время... 😅
Уже и не помню, что я изначально хотел сделать, как именно смонтировать видео. В итоге из-за того, что так долго "мариновалась" идея в моей голове (не спорю, что лень тут "руку приложила" 😇), я решил взять за основу мою рецензию, да добавить "анимационной остроты"! Отчего открыл Garre's mod и стал крутить-вертеть модельками.
Потом я понял, что поверх этих кадров, полученных с помощью Stop Motion Helper, можно же "дорисовать", что мне нужно. Считайте это постобработкой. С этим мне помог Photoshop, хоть я и с ним немного намучился... Понятно, что так пришлось каждый кадр (не все) обрабатывать, но работа с 3D-объектами там - адова смесь... Оно ненормально работает: как только хочешь поменять размеры объекта, весь проект целиком откатывается на шаг назад... Ужас, но в итоге я понял, что оно хоть как-то работает, если перейти в 3D-среду.
Получившийся результат (процесс занял чуть ли не неделю чистого времени, а попробуй ещё найди нужные звуки...) вы можете посмотреть на видео. Приятного, надеюсь 🌚, просмотра!