Merci d'abord d'avoir vu ma vidéo et participé aux échanges 🙏 Cependant le taux de dislike est très élevé (40%) et je m'aperçois (les stats) que pas mal de personnes se sont arrêtées à la première moitié, soit là où je concentre la plupart des critiques négatives. Or dans la seconde moitié, j'en dit énormément de bien de ce formidable jeu qu'est Rebirth, j'encourage même à l'acheter. Que ce soit clair, c'est un très bon jeu. Maintenant je m'adresse aux fans de l'original : essayez de comprendre qu'un œil neuf sera plus sensible aux défauts qu'un nostalgique et que le but d'une review c'est de faire un bilan général du jeu et que ce n'est pas parce que j'ai critiqué le scénario et la pluralité excessive des thèmes que ça en fait un mauvais jeu sur la chaîne. Au contraire. Sinon j'ai lu tous vos commentaires. Ce qui ressort le plus : - "tu aurais mieux compris si tu avais fait d'abord le 1". Effectivement on ne peut pas reprocher à une suite d'être une suite et je ne l'ai pas assez pris en compte. Mea Culpa -"dans le monde réel aussi, c'est varié". Certes, mais dans le monde réel, est-ce que vous faites aussi les 4 coins du monde en 4 jours ? Je vous garantis que vous auriez la nausée si c'était le cas -"tu n'as pas fait l'original, tu ne peux pas comprendre". On ne peut pas reprocher aux nouveaux venus de ne pas avoir fait celui de 97 alors même que le principe d'un remake est de séduire aussi les néophytes. Ceci dit j'ai eu la curiosité de voir à quoi ressemblait ce jeu PS1 et je dois admettre qu'il est très charmant dans son style coquet et que la variation des lieux paraît moins exagérée dans cette version pixelisée. Je comprends tout à fait pourquoi c'était considéré comme un chef d'oeuvre pour son époque
Le vrai soucis de FF7 Remake/Rebirth (et surement du dernier qui sera Reunion, il y a de forte chance qu'il s'appelle comme ca du la Reunion de Jenova), c'est que c'est une lettre d'amour au jeu original, qui a démocratisé beaucoup de personnage qui sont clichés depuis plus de 20 ans qui, à l'époque était des persos completement originaux à l'époque. c'est un des jeux qui a ramené du cinéma dans les jeux vidéo via les cinématiques de l'époque qui rentrais a peine dans les CD. Dire que les Final Fantasy sont des jeux pour une communauté de niche, je dirais plutôt que ce sont les autres types de jeux qui ont explosé depuis les dernières décennies, parce qu'il faut rappeler quand même que Squaresoft (l'ancien nom de Square-Enix, puisque ils ont fusionné avec Enix, la boîte qui a crée les Dragon Quest, le rival de l'époque de Square) a eu un succès TELLEMENT énorme que dans les années 2000, ils avaient une branche cinéma et ont crée un film : "Final Fantasy : Les Créatures de l'Esprit". Film qui, à notre époque, même si il a mal vieilli, reste une prouesse technique de fou furieux des années 2000, car c'est un film en image de synthèse, à l'instar de Toy Story sorti quelques années auparavant, ou les images étaient fait à la main ( ou corrigés a la main, je me rappelle plus très bien des détails, mais il faut se dire que crée des images de synthèses réalistes d'étres humains, était d'une ambition sans précédent ! pas pour rien que Toy Story, ils ont fait très peu d'humain a l'image, car trop compliqué à produire bien sans voir les imperfections) Je te conseille de te renseigner sur ce film, qui à quand même été le film le plus cher pendant un bon moment et aussi les raisons de pourquoi Squaresoft est devenu Square-Enix, car il est en partie la cause de la fusion. Donc je reviens a FF7, insinuer que c'est un échec commercial, je te répondrais Oui : Oui, car leurs erreurs a été de ciblé les joueurs nostalgique de cette opus, et pas vraiment de conquérir des joueurs , contrairement a FF16 que tu as joué, car le coté avec le scénario qui part en vrille dans tous les sens, la présence de Zack, les mondes alternatifs... tout ca , c'est pour induire en erreur les joueurs qui connaissent par cœur le jeu original ! Et l'autre erreur, comme tu l'as dit, c'est de scinder le jeu en 3 parties : ca, on est tous d'accord la-dessus, c'est pour faire du fric et/ou étoffé le jeu et l'histoire, je vois pas autre chose, et on saura ca quand on aura l'histoire en entier. Puis, pour ce qui est de tes remarques sur le jeu en ce qui concerne les personnages et/ou les dialogues, c'est soit parce que tu le vois comme un nouveau jeu qui sortirais actuellement, avec les mentalités de maintenant, ce qui en soit n'est pas un problème à proprement parler, mais vu que tu n'as jouer au jeu original, bah tu vois pas que c'est une fusion a la fois de l'époque années 90 et de notre époque, d'où cette incomprehension. Bon je vais pas m'étalé plus que ca, je pourrais pondre le double de ce pavé que je viens ( je crois que c'est la première fois que j'écris un com aussi long XD) Mais sache que, ce jeu que tu critique, est probablement un des jeux qui a fait grandir une grande majorité des trentenaires que j'en fais parti ( j'y ai joué quand j'avais 4-5 ans,) il a été le premier Final Fantasy de beaucoup de gens, d'où la véhémence de certains par rapport aux critiques ! Je te conseillerais de faire le jeu original pour te faire un avis, mais je comprends aussi que les graphismes font disons... pas très envie XD Sur ce, bonne continuation et peut-être à une prochaine fois sur une de tes vidéos, qui sait =D ( et ceux qui ont lu ce commentaire, bah merci a vous !) XD
Si ton com le plus long est sur ma chaîne, alors j'en suis très honoré ! Oui comme j'ai répondu à un autre commentaire : je n'ai pas pris en compte que la narration et le design sont issus des années 90 effectivement, c'est une de mes erreurs pour cette vidéo Tu sais, j'ai plutôt senti que le jeu s'adressait à ceux qui ont fait le remake que ceux qui ont fait l'original. Et malgré ça, comme j'ai rappelé en fin de vidéo, je ne me suis pas senti largué tant que ça. Quand Tifa était vivante contrairement aux souvenirs de Cloud où elle était morte et qu'il avait un doute, j'ai déjà commencé à comprendre cette histoire de multiverse. Et quand finalement Aerith demande de ne pas regarder le ciel et puis a cinématique de fin révèle un ciel scindé en 2, j'avais compris le délire. En fait je ne critique pas la profondeur de ce scénario mais plutôt la façon dont c'est amené et étalé. Le jeu se disperse trop mais comme j'ai dit, c'est peut être un charme qui plaît à beaucoup Je viens de regarder le trailer du film Final Fantasy de 2001 que tu me suggères et effectivement pour l'époque c'était plutôt avancé 👍
Mon gars je te conseil de jouer final fantasy 8 , le 9, et le 10. Tu dois faire ces trois jeu et tu comprendras pourquoi en réalité avant les jeux étaient plus complexe que aujourd'hui. Merci d'avance
S'ils font un remake, ce sera avec plaisir. Mais ils devraient mettre fin à la numérotation. Il y a encore un an, je ne savais même pas que chaque épisode était indépendant et je ne suis sûrement pas le seul
@@tpmjv Il vaut mieux faire les originaux, pour comprendre le tournant du JRPG qu'est FINAL FANTAZY 8, 9 et 10. Surtout pas un REMAKE. Les changements de biomes étrange dans le REMAKE est justifié par le graphisme et l'ambiance du 7 original. Jouer ces originaux est aussi le seul moyen de retrouver l'œuvre avec son père Hironobu Sakaguchi et l'artiste qui a composé les plus belle musique de l'air final fantasy jusqu'au 10; Nobuo Uematsu. Aujourd'hui ce n'est plus les pères de FINAL FANTASY qui sont au manette et pour nous le 16 est une abomination. Pour terminer je te conseil de regarder cette vidéo qui va te faire comprendre pour quel raison le 16 n'est pas un FINAL FANTASY: ruclips.net/video/Y8cWPBlOtb4/видео.html Merci de bien vouloir regarder cette vidéo et d'avoir pris en compte mon message.
Moi personnellement j'ai adoré cette aventure. J'en suis à 122h et je compte pas m'arrêter là. Cloud n'est pas un héro classique, ce n'est pas nécessairement un perso attachant en raison de son état psychologique. Je ne veux pas trop spoil car on n'a pas toutes les reponses encore. Mais, on nous fait bien comprendre que le Cloud n'est pas bien dans sa tête par rapport à des évènements passés traumatisants, notamment en lien avec ce fameux Zack qui est son meilleur ami et ancien collègue à la Shinra, car oui Cloud est un ancien SOLDAT, soit une unité d'élite de la shinra parmis laquelle figuré egalement Sephiroth avant son pétage de câble concernant sa possible "création" avec le projet Jenova. Resultat, il n'est pas très communicatif, sociable et nos compagnons ainsi que d'autres personnages qu'on rencontre au cours de l'aventure le notifie également. Et avec Sephiroth qui lui triture l'esprit tout du long depuis le premier opus, ça ne va pas en s'arrangeant. Bref, j'ai un affect tout particulier pour ce personnage. Je n'ai évidemment pas vécu tous ses traumatismes mais certains passages durant mon enfance n'étaient pas des plus joyeux. Je me suis alors de plus en plus fait discret et ayant parfois peur d'avoir un opinion contraire à la foule qui m'entoure je ne montre ni enthousiasme ni peine. Je reste sur un ton plutôt froid, platonique, vide. Je n'ai donc pas d'énormes relations sociales😅. Donc moi aussi je repond souvent parfois "ouais, hum hum, d'accord..." Sans ajouter quoi que ce soit. Concernent l'univers pour moi c'edt comme notre monde. Il y a des lieu diverses pouvant passer du tout au tout et c'est ce su'on retrouve ici. Effectivement il y a des personnages plutôt caricaturaux comme le scientifique mais cela ne me derange pas, au contraire. J'apprécie d'ailleurs énormément le système de combat, bien plus que celui du 16. Bref, vous l'aurez compris c'est un coup de cœur. J'ai traversé toutes les emotions et pour ça je l'en remercie car ça faisait bien longtemps. A noter que mon premier FF joué été le remake de 2020.
122h ? Gg mais ça ne me choque pas vu tout ce qu'il y a à faire. C'est presque un Quadruple A Tu sais, c'est une qualité d'être introvertie. C'est triste mais de nos jours, moins on en dit, mieux on se porte D'accord c'est peut être justifié qu'il soit réservé et froid mais est-ce que pour autant ça lui rend un charisme qu'il n'a pas ? Mais d'un autre côté ça contraste bien avec le reste du groupe et donc ça le met en valeur
@@tpmjvmême quand tu découvres toute la vérité sur son histoire, Cloud n’a jamais été quelqu’un de charismatique (un peu comme tous les héros qui lui succéderont dans FF) . Il a eu très peu d’amis et pas de confiance en lui et cela jusqu’aux événements menants à FFVII mais il évoluera pour prendre conscience de sa place dans cette histoire
Totalement d'accord avec toi et tu n'es pas le seul, le soucis de ce jeu c'est qu'il a été fait pour les mauvaises raisons, a savoir (entre autres) capitalisé sur la nostalgie d'une petite partie des joueurs, parce qu'entre nous le jeu original est mille fois mieux pour quelqu'un qui n'a jamais jouer a aucun final fantasy, la c'est bourré de references qui ne parleront qu'à ceux qui ont fait l'opus orignal
Assez d'accord, même s'il n'y a pas vraiment de mal à capitaliser sur la nostalgie (je suis déjà en train de me protéger pour les remakes de God of War 😄) si un remake sait s'adresser aux nouveaux venus. Curieusement Resident Evil 4 Remake parle autant aux nouveaux qu'aux anciens En tout cas le côté fourre-tout dans les thématiques, ça pouvait passer dans l'original en graphismes polygonales, pas dans un jeu PS5 (enfin plutôt PS4 vu la tronche du jeu)
Excuse mais je suis pas vraiment d’accord avec toi. Je veut dire je respecte ton avis mais je pense différemment,j’aime beaucoup le système de combat et je le trouve épuré et maîtrisé pour le côté action stratégie,quand à l’univers il reste tout de même cohérent et riche en histoire avec des environnements tout à fait magnifique malgré des texture vraiment pas folle ça reste super à contemple. J’ai aussi un profond affecte avec les personnage qui sont pour certains caricaturaux mais garde toujours un fond plus complexe et reste attachant malgré le nombre de personnage tout au long du jeux ils ont quasiment tous leur arcs de développement et de compréhension de leur psyché et je les trouve très bien écrit dans une histoire certes complexe mais néanmoins profonde et communicative d’émotion d’ailleurs je suis perso passé par tellement d’émotion durant cette aventure avec c’est personnage haut en couleur j’ai vraiment pris du plaisir à parcourir ce monde de font en comble et faire toute les quête annexe qui ils faut l’avouer ne sont pas toutes super inspiré certes mais il y’a parfois de belle surprise. Bref c’est pour toutes ces raison que ce jeux m’a marqué et que je ne suis pas du même avis que toi 😅 mais évidemment je comprend ton avis et soutien vraiment les avis divergent après tout c’est c’est bien ce qui permet de reconnaître un grand jeux. Et aussi super vidéo quand même y’a un vrai effort de montage et on sent que tu a pris du temps pour écrie un texte alors bonne continuation et bonne chance ! ❤
Merci beaucoup de reconnaître mon travail, ça me fait plaisir 🙏 Alors je ne l'ai pas dit dans ma review par manque de temps et pour ne pas donner l'impression que je me contredire mais moi aussi les personnages m'ont beaucoup touché : Red m'a fait rire avec sa nouvelle voix, l'histoire de Barrett et Dyne était intéressante, Tifa qui essaie de rassurer et consoler Cloud c'était cool, Cait Sith excellent perso qui allège l'ambiance, et Aerith qui m'a fait beaucoup de peine au temple et au Gold Saucer 🥹🥲 (tu le dis à personne mais j'ai pleuré pour Aerith 🤫). Ça fait partie de ces choses qui donnent des points au scénario mais je me dois de rester objectif sur les défauts, il faut que je prenne tout en compte
Bonjour, Je ne partage pas ton avis. D'accord avec toi d'un point de vu commercial c'est frustrant l'exclusivité PS5, mais il me semble que c'était pareille pour FF 16 que tu affectionne. Effectivement l'histoire complète divisé en 3 jeux et entre coupé de plusieurs années entre leur sorti n'aide pas, mais j'espère que tu as conscience du temps nécessaire à la création d'un jeux vidéo au goût du jour (graphisme/cinématiques/game play/ bug/scénario/nouvelles lubies etc...) et du contenu de la version originale. Concernant le scénario... je t'invite à refaire le jeu sans toutes les missions annexes du monde ouvert pour bien rester focus sur l'histoire principale. Pour l'univers, il faut te rappeler que tu parcourt le monde dans un jeux type parc à thème. Bien que cela soit ma vision personnel, le joueur "parcourt des continents et des pays à grande vitesse" donc sachant que même dans la réalité quand on voyage dans un même pays nous pouvons avoir des paysages bien tranchés. Pourquoi cela ne serai t il pas possible ici ? Contrairement à toi les quêtes annexes et mini jeux m'ont énormément gavés tellement ils sont nombreux et fait décrocher de l'histoire principale, bien que cela ajoute pour certaines quête de la profondeur à des personnages/histoire/etc. Pour la parti "Ki-Koo jap" des choses nian nian, infantiles et de rendre les femmes souvent des éternels adulescentes (à l'image des notre société moderne qui déresponsabilise une certaine population mais à qui on donne quand même du pouvoir décisionnel et de "l'importance"...), je partage ton avis. C'est un choc culturel Franco-Jap. Pour Cloud, oui il a pas de charisme et est déconnecté. Pour comprendre ce personnage il faut avoir toute l'histoire en tête et d'ailleurs dans l'aventure cela est mentionné et sous indiqué à de nombreuses reprises. Concernant l'équipé, qui n'est pas encore au complet dans ce deuxième opus par rapport à l’œuvre originale, cette palette d'individus est là pour mieux trouver un personnage auquel s'identifier ou ou et s'y attaché. Ce qui est critiqué à FF16. Concernant les primordiaux bien que dans la licence de FF, ils soient toujours présent, ta vision personnel est trop obtus et endoctriné par FF 16 qui les met plus en avant. Je comprends que l'on veuille voir de la cohérence de suite, un désir que l'on observe plus souvent dans les jeux sorti depuis une/deux génération mais cela n'est pas l'ADN de la licence final fantasy. C'est comme critiquer Call of duty qui reste le même jeux dans le fond et nous ressortent les mêmes Map que nous connaissons depuis 20 ans. Bref s'informer sur ce que l'on consomme. Concernant le game play, encore une fois tu souhaite trop que cela soit comme les autres jeux que tu as déjà joué. Il n'est pas complexe non plus. Pour ma part 3 compétences d'armes par personnages + une matéria de chaque éléments (feu/foudre/vent/glace) + débloques les attaques en duo, en combat tu analyse la faiblesse de l'adversaire et tu as pas besoin de te casser la tête plus que ça. Navré mais ton argument de Sekiro est un but contre ton camp car il faut aussi apprendre les paternes de tous les boss et autres mobs pour pas se prendre une dérouillé. Concernant la caméra, j'ai toujours eu plus de mal quand elle était trop proche. Pour les graphisme et la technique, je suis d'accord avec toi, c'est pas terrible quand on y prête attention en arrêtant de s’émerveiller sur la DA. Concernant la musique on est d'accord aussi (excepté la musique du cosmo canion ruclips.net/video/KiWUREdjY44/видео.html&ab_channel=Zedzilla7777 avec laquelle ce le mélange, j'ai du mal personnellement). Pour ma par y a deux gros soucis dans FF rebirth. D'un, c'est de compilé tous les éléments de l'univers de FF 7 pour raccrocher tous les wagons et plus encore, qui fait que nous avons une grosse ratatouille. Deux c'est le monde ouvert avec sa crainte du vide. Pour cela chaque lieux à un prétexte pour exister et y venir pour une raison ou une autre. Merci pour cette échange. Cdt.
Oui j'ai conscience du coût et du temps de développement mais ils pouvaient économiser des deux en étalant moins leur jeu. Ou alors peut-être est-ce une manière de rentabiliser leur travail, quoi que je n'ai rien senti de générique L'exclusivité ne m'a pas dérangée pour le XVI étant donné qu'il s'appelle XVI et non VII Remake Partie 2. C'est peut-être un détail pour les fans mais pas pour pleins de joueurs On me ressort souvent l'argument que dans la vraie vie, le vrai monde, c'est tout aussi varié. Mais quand tu fais le tour du monde, tu es un touriste. Si tu cherches Sephiroth, alors tu ne prends pas des photos à Hawaï. Je ne suis pas censé faire du tourisme (bien que je n'ai pas regretté certaines zones). Tu comprends cette dissonance qui m'a dérangée ? Et c'est pareil pour les mini-jeux, pour les personnages, pour les musiques, pour les zones,... quel que soit le critère, il n'y a pas de direction artistique générale. Ça m'a perturbé à la longue Je me suis douté que Cloud était volontairement vidé de ses émotions quand Sephiroth le lui a dit frontalement ("arrête de faire semblant, tu es vide" ou une phrase similaire), mais avec le recul j'ai presque trouvé que c'était bien qu'il soit froid puisque ça fait un jeu de contraste avec le reste du groupe Oui sans doute, mais si la vision FFXVI des primordiaux m'a imprégné l'esprit, c'est que ça déchirait. Pour moi Square Enix a de l'or avec ces primordiaux. Au fait c'est normal qu'il n'y ait pas Garuda dans Rebirth ? Ce que je reproche au gameplay c'est sa lisibilité. Idem pour le RPG parce que les matériaux de tous les éléments, il n'y en a pas pour tout le monde avant les 2/3 du jeu, or l'aventure veut te faire jouer tous les combattants. Oui les compétences en duo se débloquent mais je ne vais pas débloquer Barrett + Red si je ne joue jamais Red, je vais privilégier la défense +10 de Barrett, sauf que le jeu imposera Red plusieurs fois et je serai limité pour ce dernier, tu vois Bon je ne t'ai pas répondu à tout mais merci à toi
Avec plaisir. Tout s'explique alors. Mais d'un point de vue marketing, faire un DLC d'une partie II d'un remake, ce n'est pas la meilleure idée pour les nouveaux joueurs
@@tpmjvD'accord, je vois, Aussi si je peux me permettre, je sais que c'est un peux hors sujet et que c'est un débat mais selon toi, qui est le plus fort entre clive de ff16 et sephiroth ?
@@barouditaha4762 belle question 😄 Sephiroth quand même, de très loin. Mais contre Clive en Ifrit associé au Phénix, c'est plus discutable même si c'est compliqué puisque (spoil) Sephiroth peut jouer avec les dimensions
Il est excellent ce jeu et oui très long si tu fais toutes les quetes annexes et activités. Les personnages sont des adultes et cest plus matures que ff 7 rebirth dans son écriture
super résumé 😉ayant fait ff7 remakes conseiller par un ami j’ai abandonner au dernier boss du jeu combat interminable Cloud F**** et sa ganache impossible a mis faire par contre FF16 j'ai adoré pourtant il paraît que c'est l'un des épisodes les plus nuls alors comme quoi ! d'ailleurs ce même ami qui me l'a conseillé est actuellement à 40 h c'est une corvée bref je passe mon tour sur ce FF en tous cas très bonne vidéo continue de plus je trouve que tu commence a enchainé les blagues j'adore ca
Oui , c'était mon One Man Show sur FF 😄 Je dirais pas que FF 16 est mieux car il a un gamedesign moisi de chez moisi, mais il a quelque chose de charmant dans sa musique et son univers, sans parler du gameplay bien plus classe et ses boss qui... bon je vais pas refaire le test mais j'ai compris ce que tu veux dire. FF16 a ce petit truc en plus, peut être une identité, c'est à dire ce qui manque à Rebirth. Après dis toi que souvent chaque dernier épisode d'une licence est considéré comme le plus nul par les puristes. Assassin's Creed Black Flag, tout le monde le trouvait nul à sa sortie, maintenant il est cité comme référence
t'inquiète pas, FF16 est loin d'être nul c'est que les gens se sentait déboussolé par le gameplay Devil may cry de clive et le manque de développement des dominants dans l'histoire. Mais pour ce que le jeu propose c'est une masterclass
Zack version alternative de Cloud... 🥶 Le gameplay est juste le meilleur qui existe dans le genre je crois que c'est juste pas fait pour toi. FF16 c'est juste frapper sa manette du début à la fin sans aucune notion d'affinité élémentaire. Et si il faut absolument faire le premier.
Je te contredis juste sur la partie combat : sur cette chaîne, on différencie souvent les règles du gameplay brut de son application sur le terrain. Le gameplay en soi n'est pas mauvais mais son rendu face aux adversaires fait très brouillon selon moi
alors j'ai entendu parler du jeu et ce qui est assez fou c'est la diversité de choses qu'on peut faire.Rebirth est loin de ces jeux comme mortal kombat 1 qui a un gameplay plutot propre et une bonne narration mais qui ne respecte pas ces personnages mileena en est un parfait exemple.Sephiroth je trouve qu'il a une bonne voix de méchants faut remercier le casting d'avoir choisi le bon comédien donc bruno choel.Le jeu est assez bon graphiquement quand t'es à l'interieur mais quand tu vasà l'exterieur les structures ne sont plus les mêmes.Tu pourras faire stp une critique de mortal kombat 1 stp sorti en 2023
Oui il est bien doublé Sephiroth, je le suis fais la remarque aussi en jouant Un test de Mortal Kombat 1 non, mais une vidéo de comparaison SF6 vs MK1 vs Tekken 8, j'y ai pensé. Peut-être l'été mais je ne te promets rien
Le gameplay du xvi est vraiment nul je prefere vraiment celui du xvi. Mais oui tu as raison y a pas assez de materia pour chaque perso il faut en acheter pour chaque perso.
Je comprend les sensations que tu as pu avoir sur ce jeu, mais il y a quelques informations qu'il te manque pour pouvoir réellement juger cette oeuvre je pense. Les personnages sont caricaturaux aujourd'hui, oui, mais ils ont été créés il y a plus de 25ans, ils ont inspiré des licences qui ont rendu ce genre de personnages mainstream a l'heure actuelle, mais à l'époque c'était une révolution. Les personnages ont gardé leur caractère d'origine, certaines lignes de dialogue sont identiques. Les comparatifs avec FFXVI sont logiques si tu n'as fais que lui avant, sache que c'est un bon jeu, mais un très mauvais Final Fantasy, c'était le deuxième Final Fantasy a ne proposer qu'un seul protagoniste principal, tout le sel de FF c'est justement d'avoir un groupe a gérer, a voir évoluer, a personnaliser via les affinités élémentaires etc, ce que le XVI ne proposait absolument pas, d'où la déception globale de la communauté Final Fantasy. Si tu n'as pas les fondements du lore de FF7 original, ce Rebirth doit être réellement difficile a comprendre dans son scénario, ici ils veulent rester assez nébuleux, même pour ceux qui ont poncé le jeu de 97, on aura très certainement toutes les réponses dans la dernière partie. Les primordiaux, invocations dans l'appellation générale de la licence ont rarement été impliqués dans l'histoire du jeu, exceptions faites du X et du XVI ou ils en font partie intégrante, mais c'est très loin d'être une généralité. Je te conseille vivement de te pencher un peu plus sur la licence, ca te fera peut-être changer d'avis sur certains points, ton opinion actuelle est totalement logique vu ton bagage sur ces jeux, mais en faire un ou deux de plus pourrait faire fortement changer la vision que tu as de Rebirth, des avis généraux de la communauté, on a pas eu un FF aussi bourré d'amour du JV depuis facilement 20ans, ca serait dommage de passer à côté
Effectivement je n'ai pas pris en compte que vu que c'est un remake, c'est normal que les persos soient "caricaturaux". J'aurais dû le prendre en compte Honnêtement oui je peux comprendre qu'un fan du jeu original ait ADORÉ cette revisite. Je ne peux pas en vouloir aux fans d'avoir exercé leurnostalgie puisque c'est sûrement ce que veut cette œuvre. Mais cette vidéo est le point de vue d'un mec qui découvre totalement FF7
ce que j adore c'est que tu rage sur un jeu pour des combat trop long et dur , d une histoire incompréhensible et j en passe sur ton ramassis de rage que tu nous a pondu en une video, juste au cas ou tu a juste a suivre les astuce que le jeu te donne avec une analyse et tes combat seront moins long et dur et en plus ca demande pas de skill juste de savoir lire et appliquer la chose donc même pour toi tu devrai t en sortir , ensuite pour l histoire tu t investie un petit peu et tu cherche un minium de réfléchir et tu comprendra tout ce que le jeu te donnera comme réponses et d autre que tu aura dans le 3, apres c'est sur que c'est pas un jeu qui t explique et réexplique pour les gens qui on une mémoire de poisson rouge et qui veulent tout sans réfléchir . Et pour apprécier une œuvre comme il se doit et arreté de se plaindre sur des truc que on comprend pas on se renseigne , ff 7 c est pas que une seul jeu mais un compilation de jeu (crisis core réunon et ff7 remake pour ne parler que des jeu pimpé au gout du jours ) te donne pas mal d info, et non ton conseil de faire ce jeu sans avoir fait le 1 c'est de la merde si tu aime les histoire et les univers qu un jeu raconte, c'est comme si tu prenais une trilogie de film et tu commence au 2 eme , tu perd tout la mise en place de l univers et tout ce qui ta amener au évenement du 2eme
Déjà je passe plus de temps à complimenter le jeu qu'à le critiquer Et tu noteras que je n'ai pas pénalisé le fait que ce soit une suite mais plutôt qu'il y a trop de longueurs inutiles pour une conclusion abusivement abstraite. Les moments forts sont là mais moins nombreux que les moments plats. Puis je n'ai pas à faire un travail journalistique pour comprendre l'histoire. C'est à l'histoire de bien s'expliquer. Mais ça va il se comprend bien quand bien même on n'a pas fait la 1ère partie Et enfin, non je n'ai pas incité les joueurs à le faire sans avoir fait le 1. Les mots ont un sens et si je monte des vidéos en off, c'est pour bien les choisir. J'ai plutôt invité ceux qui ne veulent pas où n'ont pas le temps de jouer au Remake de 2020, à faire quand même Rebirth. Ainsi, avec ma faible influence, je contribue à ce que Rebirth se vende bien
@@tpmjvalors petite astuce pour faire vendre un jeu , commence par les points fort et met pas un titre qui donne pas envie d acheter juste pour 2 click de plus sur ta video
Bonjour , merci d’avoir pris le temps pour faire cette vidéo , cependant j’ai arrêté à 5:55 car pour moi tu critiques trop le jeu et son univers sans réellement l’avoir compris…. Ce jeu ne se prend pas pour ce qu’il n’est pas , c’est la fusion entre l’art mangas et l’héroïque fantasy. C’est poétique , un peu kawai et ça délivre un message écologique qui plus est. Tout ça avec légèreté bien entendu , on ne se veut pas dur avec cette franchise ce n’est pas le but. Moi en tout cas je continue de rêver avec cet univers et tout ce qu’il le compose. 😊
Après plusieurs mois de recul, tu as raison, j'ai fauté dans ce test puisque je n'ai pas assez pris en compte que c'est une suite, et un remake qui plus est. Je te l'accorde 👍 Oui c'est poétique mais il y a trop de poésies différentes et ces changements brutaux de thèmes m'ont cassé le délire perso
Alors je n'avais pas réussi les romances avec l'une des deux autres, donc le jeu a choisi le chien pour moi. Sans doute celui que j'avais le plus fait monter en questions-réponses
J'ai eu un peu peur avec le titre un peu aguicheur que ça soit juste un concentré de mauvaise fois pour faire des vues mais nan ta critique est plutôt juste. Personnellement je suis assez d'accord sur les qualités et la plupart des défauts, genre le coté technique, l'histoire un peu fouillis surtout vers la fin... En revanche j'aimerais nuancer un peu certains points (si ça peu t'intéresser ): - On est d'accord que le coté très jap du jeu est un parti prit, pour toi c'est un problème mais je considère que le coté "on en fait trop" est justement une bonne façon de se libérer de beaucoup de choses et de faire un peu plus ce qu'on veut. Beaucoup de choses présentes dans le jeu ne seraient pas possibles sinon. Je noterais que je suis d'accord avec le coté dommageable d'avoir les persos féminins du groupe un peu "gneugneu" même si ça ne m'empêche pas de les apprécier de façon générale - Je ne suis par contre pas vraiment d'accord sur le coté "incohérent". Pour moi ff7 rime avec "voyage" "aventure" et c'est donc assez normal de changer de décors et autre trés régulièrement. Sans doute une des plus grandes forces du jeu, et c'était déjà ce que proposait l'original justement et ce sentiment est trés bien retransmis et montre une véritable compréhension de l'original et ce qui a fait qu'il est tant apprécié par beaucoup de gens - En ce qui concerne l'histoire je comprends totalement ton sentiment mais en fait beaucoup de problèmes viennent du fait que le jeu s'inscrit dans une trilogie + le fait qu'il fait beaucoup echo au jeu original et joue avec les joueurs qui connaissent ce dernier. Je prends pour exemple la "platitude" de cloud pour ceux qui savent mais je ne spolierais pas car j'ai cru comprendre que tu n'as pas fait l'ancien. Du coup pour moi l'histoire n'est pas mauvaise mais par contre ta vision soulève un autre problème qui est que l'histoire est trop inscrite dans une anthologie et ne se suffit pas a elle même, même si comme tu l'as dit elle est compréhensible et sert a tenir les qualités du jeu. - Le système de combat tu as totalement raison mais pour être en train de refaire le jeu en mode difficile je me rend compte qu'il a un très grande profondeur au final. Je preferias le preciser meme si ça change rien a ce que tu dit par contre, moi aussi j'ai trouvé ça trés compliqué pour rien pendant ma premiere run, certaines choses pourraient etre automatisés et les explications un peu plus digeste. Vidéo trés pertinente sinon avec laquelle je découvre ta chaine qui m'incite a aller voir le reste
Merci beaucoup pour l'encouragement 🙏 Toutes mes vignettes sont et seront aguicheuses, mais jamais putacliques. Sur cette chaîne tu auras toujours du contenu correspondant à la vignette et argumenté solidement 👍 Effectivement, l'histoire est trop connecté avec l'épisode Remake mais d'un autre côté c'est dur de reprocher à une suite d'être une suite donc finalement j'ai un avis partagé sur ça Pour le côté voyage, je ne suis pas sûr non plus que visiter la Corée, le Maroc, l'Islande et les Maldives en 4 jours accouchent d'une expérience agréable. C'est un voyage certes mais aux transitions trop abruptes pour ne pas ressentir une DA fourre-tout, indépendamment de la qualité de chacune d'entre elle
J'ai beau être un fan hardcore de FF depuis le début des années 90, j'y arrive plus. Ici, je pense que l'histoire de FF7 est de toutes façons trop bancale de base, ils n'ont rien rattrapé dans ces deux premiers remakes. C'est un peu la marque de fabrique de Square depuis quelques opus. Trop d'ambition et le quart des choses qui sont faites à la fin. Quoiqu'il arrive j'ai trouvé le Remake insipide et trop couloir et j'attendais plus de ce Rebirth. Mais je sais pas, j'ai du vieillir ou je n'en sais rien mais je l'ai trouvé sacrément irritant de bout en bout. Le système de combat est infect, les combats durent des plombes pour rien, on voit rien mais surtout... Je pensais jamais dire ça un jour, et je m'en veux presque mais que les personnages sont cucul sérieux. La VF est atroce en plus. Étant d'une génération où il n'y avait pas de voix et où les personnages n'étaient qu'une bouillie de pixels, peut-être qu'on faisait plus travailler notre imagination et qu'on imaginait la personnalité des persos comme ça nous arrangeait. Dans des FF ou n'importe quel jeu d'ailleurs. Là j'avoue, et ça me peine que les FF c'est plus pour moi. Tant mieux si d'autres ont apprécié et que la licence perdure malgré tout.
@@tpmjv C'est ça. Là tout le monde se pose des questions depuis 1997 et il y a encore des zones d'ombre ou floues en 2024. L'histoire a une base de dingue, des persos iconiques mais c'est pas abouti du tout.
Je suis désolé mais je ne suis pas allé au bout car c’est une critique très négative de l’univers et de ses mécaniques et surtout d’une incompréhension des codes des RPG japonais et des archétypes récurrents de ces derniers. Déjà quand tu reproches que l’univers n’a aucun sens visuellement il faut bien se rappeler que Cloud et sa bande voyagent à la poursuite de Sephiroth et explorent donc le monde, qui est à l’image de notre propre planète composé de différentes régions, cultures etc… cette variété de paysages sert le propos du jeu sur la préservation de la planète. Pour le cas de Cloud il y’a une raison à son stoïcisme et son manque d’implication qui est la meme que dans l’opus original, c’est au joueur de comprendre pourquoi il est comme ça, idem pour Sephiroth (qui n’est pas un bête clone d’alien) et Zack (qui n’est pas une version alternative de Cloud) et Vincent (qui rejoint l’équipe pour une raison que tu découvriras plus tard mais qui est liée à Hojo et Sephiroth) mais tu manques d’éléments pour comprendre ces personnages, Je te conseille fortement de faire le FFVII original avec une bonne traduction pour mieux comprendre l’univers sinon malheureusement tu n’auras fait que perdre ton temps à jouer un jeu que tu n’as pas su appréhender et comprendre alors qu’il y’a sans doute d’autres J-RPG qui te plairaient plus Si néanmoins tu t’intéresses à la licence tu as les 6 premiers jeux en version Pixel remaster qui sont pas forcément passionnants en terme de narration du moins pour les 3 premiers, et également les opus VII VIII IX X et sa suite X-2, le XII et le XV (qui devrait être un peu plus dans tes critères)
Le seul autre opus FF que j'ai fait est le 16 et il est plutôt dans mes critères. J'ai même fait une vidéo spécifique pour expliquer son Lore D'accord, merci pour les précisions mais je n'ai pas pénalisé mon incompréhension, mais plutôt l'étalage que j'ai trouvé superficiel. Et pour le lore, je n'ai pas pris en compte que je n'ai pas fait le Remake mais plutôt l'aspect fourre-tout qui m'a beaucoup dérangé. Certes, comme tu dis c'est une planète aussi diverse que la nôtre mais je n'ai pas trouvé de justification crédible pour passer pour passer en 2 secondes du désert texan à la jungle tribale. On dirait que l'éditeur voulait absolument les mettre juste pour les mettre, sans vraiment de sens. Alors comme j'ai dit à d'autres commentaires, il se peut que ce côté fourre-tout passait mieux sur la version PS1 que là Et je t'invite fortement à regarder mon test jusqu'au bout et tu verras que j'ai mis une belle note et que j'ai encensé cette production plus que critiqué
C'est marrant que tu dises ça car je sors d'un jeu japonais qui s'appelle Dragon's Dogma 2 et qui ne fait pas kikoo. Je test actuellement Rise of the Ronin qui est très bon et ne fait pas kikoo non plus
Bon déjà si tu connais mal ton sujet c'est déjà mal partis donx je vais essayer d'ecalairer un peu ta lanterne niveau scénario. Bon de 1 que ce sois le remake , cette suite du remake ainsi que la partie 3 que nihs appellerons saga remake pour plus de compréhension, est enfait une suite de FF 7 original sur la ps1 et de tout les titre de la comoile 7 eme du nom donc cette saga a non Seulement le lore le plus complet de n'importe quel autre FF, c'est en prime de loins Le plus riche en terme d'univers. ..il aurai fallu que au moins tu ai fait le 7 de base pour avoir le minimum d'aquis scénaristique ... 2 sephiroth est pas la représentation d'un extraterrestre c'est une création né d'une mère porteuse humaine tout à fait ordinaire auquel on y a injecté des cellule d'une entité extraterrestre devoreuse de monde ( prise par errereur pour la représentante d'un peuple ancien qui vivant en Arménie avec l'énergie mystique de la planète) 2 zack est pas un cloud alternatif mais un ami de cloud que ce dernier ier a oublier pour des raison que je ne paus pas te dévoiler sans te faire un spoil de batard , si tu avait jouer au 1 original saurais ( en fait le nom rajeunie était pour nous induire en erreur, cetaut une suite camouflée en remake coscillant 2 commu de fan qui voulais sois une suite sois un remake ) 3, le scénario pour toi tevaprizt simple car tu manque d'élément indispensable à la compréhension Par exemple les gens qui connaissent cloud savent a quelle point il est approfondit car nous on sais pourquoi il réagis comme ça ( après je te le confirme la VF nique le persso ) ... Le ff16 est riche niveau lore mais vide dans son monde( pas grand chose à faire et à explorer) et son gameplay je suis désolé mais ils ont enlever tout le côté stratégique qui faisait le sel des FF à commencer par les élément sui ne sevenr à rien , genre le feu fait double dégâts à la glace et vice versa c'est un peu la base dans les FF et la majorité des fan de FF trouvent que le système de combat de la saga 7 remake est de loins Le meilleur tout FF confondu.... As tu fais le remake ?
@@tpmjv ça et le fait que me.cpmbat soit constamment haché toute les 3 seconde pour faire une action sur 4 personnage des fois Pour moi fallait faire un choix mais mélanger 2 mode de combat (tactique et temps reel) c'est pas ouf, ça m'a fait arrêter le jeu carrément (remake et rebirth mdr) alors que je kiffe l'univers les mobs et tout mais les combats vraiment c'est pas possible pour moi personnellement Et au Japon il c'est très peu vendu comparer à ff16 qui lui a un système de combat excellent simple efficace
Je suis deja au debut de la video et je suis pas vraiment d'accord avec toi, quand tu dis qu'on passe du coq à l'âne rapidement en prenant exemple sur sous-Junon puis le dauphin puis Junon puis le navire jusqu'a Costa Del Sol, c'etait la même chose dans l'original sauf que la differance c'est que tu comprends l'architecture des lieux dans Remake et tu visualises plus facilement la ville du dessus de Sous-Junon Pour Cloud tu comprendras son histoire et sa veritable histoire dans la 3é partie du coup mais son côté renfermé est justifié, sinon oui Dommage qu'ils ont pas impliqué Vincent et Cid dans ce jeu mais leurs histoires seront developper dans le 3, le fais qu'il y ai trop de personnage comme tu dis ca aurait fais criser si ils en retiraient par rapport à l'original, FF est une saga ou tu as toujours un groupe de 6 ou 8 voir plus alors je comprend pas ton avis sur ce point. A part le 16 tu es jamais seul dans un FF
Justement, je n'ai fait que le 16 avant ce Rebirth. J'ai découvert la licence par cet opus et je préfère l'aventure solitaire Mais je réponds aujourd'hui à ton commentaire car je viens de rêver de FF Rebirth : j'étais dans le jeu et j'ai vu 2 grands panoramas côte à côte mais avec des différences. Il s'agissait de deux mondes parallèles du multivers, c'était fascinant et ça m'a fait réaliser que j'ai sous-estimé le scénario du jeu. J'en dirais plus dans une prochaine vidéo un de ces quatre 👍
Je me demandais justement si ça pouvait exister les gens qui y jouent sans avoir touché aux autres. J’ai ma réponse 🤣 Le minimum c’est de jouer à Remake avant car Rebirth est une suite directe et ce n’est pas un résumé de 3 minutes qui peut remplacer un jeu complet. Mais le mieux, c’est de connaître aussi l’original de 97. FF7 est la base, les nouveaux volets ne sont qu’une modernisation des mécaniques tour par tour de l’époque ainsi que de la gestion de l’équipe. Ce n’est pas pour rien que le 16 soit détesté autant, car les FF proposent des jeux avec plusieurs persos à build et des combats basés sur des magies élémentaires avec des faiblesses à exploiter. FF16 s’était "affranchi" de ces règles propres à la licence, c’est pour ça qu’il est aussi décrié. Bref, c’est un non sens de débuter avec un volet 2 quand le projet est pensé comme une trilogie. Mais si tu veux connaître la vraie expérience de FF7, fais l’original de 97. Remake et Rebirth sont des relectures fan service avec une approche très meta destinée aux joueurs qui ont fait l’original. Mais se faire un avis sur Rebirth tout seul, c’est plus compliqué car il n’est pas pensé pour être joué en stand alone ^^ Le propre de la licence FF c’est que chaque épisode numéroté propose un univers propre et ensuite il peut y avoir d’autres jeux qui s’ajoutent. Ici, Remake et Rebirth sont des épisodes de la Compilation FF7, qui propose aussi Crisis Core ou encore Dirge of Cerberus, sans oublier le film Advent Children. Mais si on ne doit jouer qu’à un seul volet, c’est l’original de 97 qu’on doit faire, qui propose une expérience complète. Les autres dépendent de lui pour exister. FF7 se joue encore très bien de nos jours, on peut le trouver sur le PSN dans une version qui peut aider les nouveaux joueurs si besoin afin de pouvoir bien profiter de l’histoire. Et c’est en connaissant ce jeu qu’on peut vraiment profiter de Remake et Rebirth 😉
Tu vois ton tout premier paragraphe, même sous le ton de l'humour, il en dit beaucoup sur pourquoi ce jeu s'est mal vendu Ensuite le but d'un remake est de parler aux nouveaux joueurs qui ne sont pas forcément tenus d'avoir fait l'original ni d'être poussés à le faire. Si le remake est incompréhensible sans avoir fait celui de 1997, alors son objectif est raté. Si on est en 2024 et qu'on repose les bases, alors Square Enix doit se détacher de la lecture de l'original. Ou alors peut-être qu'une réédition n'a pas à être déclinée en 3 parties, parce que les puristes comprendront mieux que d'autres mais ce n'est pas le but Paradoxalement ce n'est pas ce qui m'a dérangé dans ce Rebirth. Je sais bien que je n'ai pas fait celui de 2020 donc je n'ai pas pénalisé le jeu pour ça. Je précise même en fin de vidéo qu'il se comprend assez bien sans avoir touché au remake. Finalement le reste c'est juste du détail Et le 16 est détesté surtout par les puristes (s'ils sont puristes, je comprends qu'ils le détestent). Moi j'ai adoré l'approche du gameplay et des boss malgré son game design général catastrophique. J'ai fait un test sur FF16 aussi et une vidéo entière pour expliquer son univers 👍😊
@@tpmjvPeut-être parce que Rebirth n’a jamais été vendu comme un jeu qui pouvait permettre de débuter en cours de route ? Remake par contre, est bien plus accessible aux nouveaux joueurs et il est indispensable de le faire avant Rebirth. En rayon il est vendu à côté de Rebirth (y a même un tirage qui a été fait pour l’occasion), sur le PSN il y a le bundle avec les deux jeux. Au bout d’un moment, il faut bien comprendre que dans les projets de trilogie (voire plus, comme Harry Potter et ses sept tomes/films par exemple), c’est conçu pour être vu/lu/joué dans l’ordre. Le seul stand alone de tous les FF7, c’est l’original de 1997, qui se suffisait à lui même à la base et a tellement marché à l’époque qu’un univers étendu a été mis en place autour de ce jeu. Et les univers étendus sont intéressants quand on connaît le matériel de base. Sans, il y aura toujours un manque. C’est bien d’avoir la curiosité de tenter et de sortir de sa zone de confort, mais on ne peut pas exiger plein de clarté alors que Rebirth est vendu comme une suite directe. Normalement on enchaîne les deux jeux et on a déjà plein de bases scénaristiques acquises. Et c’est normal de passer à côté de plein d’infos de ce fait si on prend en cours de route sans avoir fait ni l’original, ni Remake. Par exemple, Zack n’est pas un Cloud alternatif. Si Cloud est plus qu’introverti, c’est tout à fait normal car c’est un élément essentiel de l’intrigue du jeu. Et c’est normal de parcourir le monde avec des lieux différents, Remake proposait une unité de lieu, à savoir les bidonvilles oppressants de Midgar, et Rebirth se place en opposition en offrant de la liberté aux personnages, en invitant au voyage. Ça reprend tout simplement le jeu original, qui tenait sur 3 CD à l’époque : CD 1 : l’intro à Midgar, qui dure entre 5 et 10h (ce qui est repris dans Remake) puis on a accès à la carte du monde, avec la trame de Rebirth CD 2 : suite de l’intrigue CD 3 : on peut finir les quêtes secondaires, faire du farm, mais ce disque sert à faire le donjon final. Le 3e volet prévu devrait couvrir les CD 2 et 3 ^^ Honnêtement je t’encourage à faire Remake en édition Intergrade sur PS5 afin d’avoir accès à l’intro du jeu ainsi que le petit chapitre Intermission qui fait le lien entre Remake et Rebirth. Et globalement tu verras qu’en fait, ce sont surtout des jeux qui font plus partie de la Compilation FF7, que des remakes classiques. Square a volontairement lancé Remake sans donner ces infos, laissé les joueurs découvrir que ce ne serait pas tout à fait la même chose mais une relecture, pour ne pas gâcher la surprise. Bref, en vrai faut connaître l’original pour bien profiter de l’expérience. Après attention, je suis la première à déplorer les erreurs de communication de Remake, mais Rebirth est bien vendu comme la suite de Remake. Dommage pour toi que tu aies pu lâcher 80€ à l’aveuglette, mais Square ne visait certainement pas ton type d’attente vu que tu n’es pas le public destiné. Mais si tu as apprécié le jeu malgré les grosses incompréhensions, et bien fais une séance de rattrapage. Je pense que ça va arranger les choses ^^
Je me rends compte du pavé donc je synthétise : Remake et Rebirth ne sont pas des remakes de FF7 1997. Ce sont des relectures en mode "what if" qui jouent avec les attentes des vieux joueurs avant tout. FF7 de 1997 se suffit à lui même, il raconte une histoire claire et complète. Y a pas de multiverse, les morts restent bien morts et la narration est bien plus fluide, chaque révélation est bien placée dans l’intrigue. Rien ne se mélange 😉 Le souci c’est que Remake a été mal vendu, comme si c’était un remake lambda, sauf qu’en réalité il ne va jamais remplacer FF7 1997. Et les suites sont juste les suites directes de ce concept de relecture, qui feront un tout une fois la trilogie sortie entièrement. Donc si on veut vraiment jouer à FF7, c’est l’original qu’il faut faire. Les nouveaux sont juste une nouvelle expérience de l’aventure ☺️
@@aeracara d'accord. Et bien écoute avec le recul, tu n'as pas tord. Je n'ai peut être pas assez pris en compte que c'est une suite directe Tu sais, j'ai eu la curiosité de voir des vidéos gameplay sur l'original parce je voulais voir la comparaison avec ce Rebirth. Je me rends compte que comme tu le dis, ce ne sont pas vraiment des remakes mais des réadaptations. Et le "côté trop varié" que j'ai dénoncé était moins gênant dans l'original je trouve. En 2.5D avec cette vue ça passait bien Et le bon côté de l'original est surtout qu'il n'y a pas Chadley 😄 dsl du retard pour te répondre
j'adore ton intro sur la politique commercial de square , ils veulent du benef mais ils font tout de travers ; le nom pas sexy pour les nouveaux , l'exclu sony ...aucun sens je dis on se calme et écoute la critique
La mauvaise idée (commerciale) vient du fait de diviser en 3 parties sur aussi longtemps, tout en donnant l'impression de ne s'adresser qu'aux fans. Je sais pas ce que leur ont conseillé leur expert marketing mais même moi je sais ça
Mouais critiquer le jeu parce qu'on passe de hawai a mad max puis a vegas bha c'est ce que le jeu de base proposait.Pareil pour les persos, oui valentine semble kitsh maintenant mais a l'époque c'était trop cool et ça a due inspirer des persos comme alucard d'hellsing. Maintenant le style caricatural des cinématiques avec aerith et tifa qui s'émerveille sur le moindre délire ou yuffie qui ne discute qu'en matéria avec le qi d'une gamine de 12piges c'est clairement relou. L'ancien ff laissait beaucoup a l'intérprétation a cause des limitations techniqes visuel ou des dialogues, chacun a son propre ff7 et donc souvent on est déçus de ce que square veut nous vendre en réaliter et surtout adapter à notre époque. Je comprend aussi le reproche du gameplay, ça veut partir sur du kh mais avec un systeme de choc qui allourdit et rend chaotique.
Tu vois, c'est le problème dans pleins de remakes : des choses qui passaient à l'époque avec des graphismes basiques, cartoons ou sur des formules originales mais qui ne passent plus aujourd'hui sur des rendus réalistes ou parce que la formule est déjà vue. Je pense à RE4 Remake, une formule folle en 2005, mais banale en 2023 puisque les Uncharted et The Last of Us sont passés par là En fait oui, les ennemis sont volontairement des sacs à PV pour pousser le gameplay sur ce système de choc, un système qui aurait dû être plutôt en bonus
PAS d'identité ?????????? FF7 ????????? alors ont peut lui trouvé certain défauts mais dire qu'il na pas d'identité est très loin de la réalité . que ce soit le jeux original ou celui ci FF7 a une identité énorme dire le contraire serait ne pas connaitre le monde du JV . pour plusieurs raison déja ces personnages qui sont les plus culte non seulement de la licence mais aussi probablement de toute l'histoires du JV ont peut classé Sephiroth , Cloud ,Tifa ou Aerith au même niveau qu'un Leon Kenedy , Wesker , Lara croft , Mario ,Link et autre Kratos . de plus la saga FF dans sont ensemble a une identité propre malgré le fait que chaque FF ce passe dans des univers et époques différentes . cette identité ont la retrouve grâce au bestiaires ,au invocation , au messages etc... de plus FF7 en particulier a l'univers le plus vaste et les possibilité les plus grande , dans le jeux original ont voyage sur terre , sous terre , sur l'eau , sous l'eau , en l'air et même dans l'espace . cette nouvelle version de FF7 en 3 partie pousse la curseur encore plus loin avec plusieurs villes assez grandes , des dizaines de mini jeux et gameplay différent , même si le principe reste le même quant tu rentre dans une nouvelle région ( trouvez un chocobo , exploré, faire les différentes activité et quêtes ) chaque région , quêtes et activité reste extrêmement varié pour que la redondance ne ce fassent pas sentir . chaque biome et ville a sa propre identité justement sa culture , sont histoire . chaque personnages a sont développement . alors oui il a des défauts comme tous les monde ouvert ,problème de texture quelques mur invisible mais dans l'ensemble il reste bien plus aboutit que tous les triple AAA qu'ont a eut ces 3 ou 4 dernière années . au moins ce jeux est fini , pas comme Cyber punk , Starfield et plusieurs autres jeux qui sont sortie en kite . de plus comme ce jeux n'est pas terminé car ce n'est que la partie 2 du même jeux et pas une trilogie comme certain le pense jugé un jeux sur sont histoire alors qu'elle n'est pas encore terminé semble prématuré . quitte a comparé avec un autre jeux autant le comparé a sont illustre ancêtre et il le magnifie en tous point . alors après chacun a le droit d'aimez ce genre de jeux ou pas , de lui trouvez des défaut techniques ça il n'y a pas de soucie mai moi j'ai cliquer sur la vidéo parce que la vignette ma fait bondir je le répète sa plus grande qualité c'est qu'il a une identité justement . aucun autre jeux a part peut être Nier automata ne ma proposé autant de gameplay différent dans un même jeux et un système de combat aussi jouissif et varié .
T'as cliqué par ce que la vignette t'as fait bondir dis-tu. Mais le but de la vignette et du clic, c'est aussi de voir la vidéo pour comprendre pourquoi je trouve qu'il n'a pas d'identité propre. Je dirais plutôt qu'il a 10 000 identités. Ce qui fait que je n'ai pas trouvé de colonne vertébrale à ce titre Tu le parles des autres FF. Je n'ai fait que le XVI mais je peux te dire que j'y ai trouvé une vraie DA générale contrairement à ce Rebirth
@@tpmjv mais j'ai regarder la vidéo et même si bien sur tu a tous a fait le droit d'aimez le jeux ou pas , de le critiquer ou pas je trouve que ta critique sur l'identité du jeux est la plus hors sujet que j'ai jamais vue . beaucoup d'autre YT qui ont donnez leurs avis sur le jeux et qui ont émis une ou des critiques sur le jeux ont pour mois dans l'ensemble émis des critiques pertinente que ce soit sur la technique par exemple , sur la structure du monde ouvert ou même sur le coté parc a thème du jeux ont tous leurs raisons que je peut comprendre . mais personne na jamais dit que FF7 n'avais pas d'identité au contraire je vais te donnez un argument sur le monde ouvert et sa structure par exemple pour te démontré que ce jeux a une identité . ont va prendre 3 jeux en monde ouvert très différent et très populaire Red dead redemption 2 , Zelda Breath of the wild et Elden ring et on va les comparé a FF7 rebirth . -1 le monde ouvert de zelda a été très apprécié pour plusieurs raison mais ce qui lui a donnez sont identité unique c'est sont coté Créatif et ludique le fiat de pouvoir coupé un arbre pour traversé une falaise ou transformé le tronc en radeau par exemple . c'est ce petit plus qui donne l'identité de BOTW -2 Elden ring ce jeux a été très apprécié car comme toujours Fromsoftware a su crée un monde avec un level design absolument dément a une échelle jamais vue ce qui a en partie donnez une véritable identité a ce jeux . -3 Red dead redemption 2 ce qui donne une identité unique a ce monde ouvert c'est la tonne d'évènement aléatoire incorporé dans le monde qui prend le joueur a chaque fois par surprise . - 4 et bien pour FF7 rebirth c'est sont coté parc a thème chaque évènement du monde ouvert ou presque incorpore un nouveau mini jeux ( chaque région a sont chocobo , mais chaque chocobo a une façon différente de ce déplacé dans l'open world en courant , volant , nageant , grimpant des falaise ) chaque région a sont biome et ces mini jeux . cela permet au joueur de ne jamais être lassez exemple les protorelic certes il y a une quête dans chaque région mais chaque série de quêtes est différente . Rebirth est aussi le monde ouvert qui compte le plus de villes parmi tous les monde ouvert que j'ai fait et chaque ville vie sa vie . par exemple si tu retourne a Kalm après plusieurs dizaines d'heures et que tu te balade en ville tu voie que des évènements on eut lieu depuis votre passage . la Shinra est partie et des artistes de Midgard vienne faire un concert ou chanté après le départ de la Shinra , a Junon les soldat ce rappelle de Cloud et l'appel capitaine etc. alors oui dans un sens tu peut dire qu'ils a plusieurs identités a la limite car il pioche dans presque tous les gameplay existant ( du jeux de plateforme, de l'infiltration , du vs fighting , du jeux de plateau , du jeux de carte , du Mario kart , du jeux de stratégie , du RPG , de l'action aventure , du jeux de course , du rail shooting ,le RTS ) le seul jeux qui s'approche de FF7 dans sa variété de gameplay c'est Nier Automata . , etcc.... mais en faite cela était déja présent dans le jeux d'origine c'était juste différent et les machine de l'époque n'était juste pas assez puissante pour mettre ça en valeur , dans la partie 3 ont aura encore plus de mini jeux car dans l'original ont pouvait faire du mono sky ou du surf et plein d'autre truc comme piloté un sous marin ou même allez dans l'espace . en gros FF7 ( dans la globalité quant les 3 partie seront sortie est un énorme monde ouvert ou il sera possible de presque tous faire allez sur terre , sous terre , sur mer , sous la mer , en l'air et dans l'espace et pour cela ont aura plein de véhicule (chocobo , Buggy , Tiny bronco , sous marin , avion ,fusée etc...)
@@cloudstrife7916 si tu aimes ces 2 jeux, alors tu ne devrais pas les considèrer comme "rien" Et chaque FF a une histoire et lore différent donc ce n'est pas problématique de ne pas les avoir tous fait
Le scénario est complexe sur la fin mais pas sur 40h d'aventures qui mélangent beaucoup de choses car ils veulent absolument tout mettre comme thème. Et durant les 2/3 du jeu, on ne sait pas vraiment ce qu'on cherche
Le début de ta vidéo n'est pas trop réfléchi, oui il y a trois jeux. Mais c'est largement justifié par le contenu, le budget, le nombres de personnes qui travaillent sur le jeu, le temps de développement Ensuite, tu reproche à un jeu japonais de faire.... japonais? Ensuite tu râle parcequ'il ya trop de perso? C'est un rpg bordel, un final fantasy qui plus est, mis à part le 16 ( et ça a fait raget les fan), il y a toujours plein de perso. Je me suis arrêté là, je ne regarderai pas la fin de cette vidéo qui est juste un torrent de haine gratuit J'ai plusieurs personnes se plaindre du jeu, mais au moins ils avaient de vrais arguments Tu ne devrais pas dépenser ton argent dans les ff, ni aucun rpg japonais, c'est clairement pas pour toi
Je t'invite à regarder entièrement mon test, tu seras agréablement surpris. J'ai gardé l'essentiel des critiques négatives sur la première moitié mais je passe plus de temps à dire du bien du jeu tu verras 😉 Il ne faut pas se limiter à ma vignette RUclips qui met juste en avant un aspect intéressant de cette review. Si je marque "Très bon jeu" ou "Test de FF7", les gens ne cliquent pas c'est comme ça "C'est normal qu'il y ait beaucoup de personnages, c'est un JRPG"... Oui mais ce n'est pas ça que je critique dans l'absolu mais plutôt comment c'est amené dans la lisibilité des combats et de la gestion de caméra. Et dans le monde ouvert, tu peux être un groupe sans être 15 tu vois. 3 persos auraient suffit, en alternant de temps en temps avec d'autres. Pourquoi tout ce monde pour ne finalement jouer que Cloud dans la Map ?
et encore la sur les deux premier episode on a fait que le disque 1 du jeu d origine , il reste donc tout les evenement du cd 2 et le boss final du cd 3 et a ca on peut ajouter les evenement des autres jeux et film de cette univers (before crisis , dirge of cerberus advent children ) donc 1 episode en plus ca risque d etre limite surtout qu il y a quand meme pas mal d ajouts ou de chose plus develloppé que dans l original, apres pour ce qui est des autre jeu il pourrai bien nous faire comme cris core nous faire des jeu appart
Teste peu objectif et on ressent beaucoup de la mauvaise foie dans tes arguments...Tu te permets de cracher sur le jeu alors que tu ne connais rien à l'univers de Final Fantasy ...Non seulement, tu ne maîtrises pas ton sujet mais tu ne sait pas faire un teste sur un jeu vidéo...Pour le respect de ta communauté de joueurs,tu devrais revoir ton approche...
Dis moi où je suis de mauvaise foi stp. A entendre beaucoup qui critiquent, on dirait que j'ai mis 10/20. À chaque chapitre de la vidéo j'ai reconnu des qualités au jeu
@@kafirrtu a vraiment fait le 7 , car a t entendre tu connais rien de rien a cette univers , rien que le passage ou tu parle de vincent tu est complètement a coté de la plaque , et c"est un exemple parmi temps d autre , mais la flemme de me retapé ce genre de video pour te faire une longue liste de mauvaise foi et d annerie que tu a pu sortir
Pourquoi tu l'ouvre si tu n'a jamais fait les anciens FF ? Ca se voit que tu n'y connait rien... Ce que tu pense ne vaut rien, retourne sur tes jeux mobiles. Quelqu'un qui joue a un jeu japonais en vf c'est deja un red flag pour moi. Va questionner ta vie au lieu de la montrer
Ta question confirme mon ressenti en début de vidéo quand je parle de "débats sectaires". Et payer 80€ c'est déjà assez bien pour ouvrir ma gueule Je joue en VF pour pouvoir tout comprendre et donner un avis objectif et honnête sur l'œuvre
Je suis tenté de tomber dans la facilité de te répondre que FF VII Rebirth est rempli d'activités qui ne font pas mieux que "jeux mobiles", mais ce serait trahir le bien que j'ai pensé de cette œuvre
Merci d'abord d'avoir vu ma vidéo et participé aux échanges 🙏
Cependant le taux de dislike est très élevé (40%) et je m'aperçois (les stats) que pas mal de personnes se sont arrêtées à la première moitié, soit là où je concentre la plupart des critiques négatives. Or dans la seconde moitié, j'en dit énormément de bien de ce formidable jeu qu'est Rebirth, j'encourage même à l'acheter. Que ce soit clair, c'est un très bon jeu. Maintenant je m'adresse aux fans de l'original : essayez de comprendre qu'un œil neuf sera plus sensible aux défauts qu'un nostalgique et que le but d'une review c'est de faire un bilan général du jeu et que ce n'est pas parce que j'ai critiqué le scénario et la pluralité excessive des thèmes que ça en fait un mauvais jeu sur la chaîne. Au contraire.
Sinon j'ai lu tous vos commentaires. Ce qui ressort le plus :
- "tu aurais mieux compris si tu avais fait d'abord le 1". Effectivement on ne peut pas reprocher à une suite d'être une suite et je ne l'ai pas assez pris en compte. Mea Culpa
-"dans le monde réel aussi, c'est varié". Certes, mais dans le monde réel, est-ce que vous faites aussi les 4 coins du monde en 4 jours ? Je vous garantis que vous auriez la nausée si c'était le cas
-"tu n'as pas fait l'original, tu ne peux pas comprendre". On ne peut pas reprocher aux nouveaux venus de ne pas avoir fait celui de 97 alors même que le principe d'un remake est de séduire aussi les néophytes. Ceci dit j'ai eu la curiosité de voir à quoi ressemblait ce jeu PS1 et je dois admettre qu'il est très charmant dans son style coquet et que la variation des lieux paraît moins exagérée dans cette version pixelisée. Je comprends tout à fait pourquoi c'était considéré comme un chef d'oeuvre pour son époque
Le vrai soucis de FF7 Remake/Rebirth (et surement du dernier qui sera Reunion, il y a de forte chance qu'il s'appelle comme ca du la Reunion de Jenova), c'est que c'est une lettre d'amour au jeu original, qui a démocratisé beaucoup de personnage qui sont clichés depuis plus de 20 ans qui, à l'époque était des persos completement originaux à l'époque.
c'est un des jeux qui a ramené du cinéma dans les jeux vidéo via les cinématiques de l'époque qui rentrais a peine dans les CD.
Dire que les Final Fantasy sont des jeux pour une communauté de niche, je dirais plutôt que ce sont les autres types de jeux qui ont explosé depuis les dernières décennies, parce qu'il faut rappeler quand même que Squaresoft (l'ancien nom de Square-Enix, puisque ils ont fusionné avec Enix, la boîte qui a crée les Dragon Quest, le rival de l'époque de Square) a eu un succès TELLEMENT énorme que dans les années 2000, ils avaient une branche cinéma et ont crée un film : "Final Fantasy : Les Créatures de l'Esprit".
Film qui, à notre époque, même si il a mal vieilli, reste une prouesse technique de fou furieux des années 2000, car c'est un film en image de synthèse, à l'instar de Toy Story sorti quelques années auparavant, ou les images étaient fait à la main ( ou corrigés a la main, je me rappelle plus très bien des détails, mais il faut se dire que crée des images de synthèses réalistes d'étres humains, était d'une ambition sans précédent ! pas pour rien que Toy Story, ils ont fait très peu d'humain a l'image, car trop compliqué à produire bien sans voir les imperfections)
Je te conseille de te renseigner sur ce film, qui à quand même été le film le plus cher pendant un bon moment et aussi les raisons de pourquoi Squaresoft est devenu Square-Enix, car il est en partie la cause de la fusion.
Donc je reviens a FF7, insinuer que c'est un échec commercial, je te répondrais Oui :
Oui, car leurs erreurs a été de ciblé les joueurs nostalgique de cette opus, et pas vraiment de conquérir des joueurs , contrairement a FF16 que tu as joué, car le coté avec le scénario qui part en vrille dans tous les sens, la présence de Zack, les mondes alternatifs... tout ca , c'est pour induire en erreur les joueurs qui connaissent par cœur le jeu original !
Et l'autre erreur, comme tu l'as dit, c'est de scinder le jeu en 3 parties : ca, on est tous d'accord la-dessus, c'est pour faire du fric et/ou étoffé le jeu et l'histoire, je vois pas autre chose, et on saura ca quand on aura l'histoire en entier.
Puis, pour ce qui est de tes remarques sur le jeu en ce qui concerne les personnages et/ou les dialogues, c'est soit parce que tu le vois comme un nouveau jeu qui sortirais actuellement, avec les mentalités de maintenant, ce qui en soit n'est pas un problème à proprement parler, mais vu que tu n'as jouer au jeu original, bah tu vois pas que c'est une fusion a la fois de l'époque années 90 et de notre époque, d'où cette incomprehension.
Bon je vais pas m'étalé plus que ca, je pourrais pondre le double de ce pavé que je viens ( je crois que c'est la première fois que j'écris un com aussi long XD) Mais sache que, ce jeu que tu critique, est probablement un des jeux qui a fait grandir une grande majorité des trentenaires que j'en fais parti ( j'y ai joué quand j'avais 4-5 ans,) il a été le premier Final Fantasy de beaucoup de gens, d'où la véhémence de certains par rapport aux critiques !
Je te conseillerais de faire le jeu original pour te faire un avis, mais je comprends aussi que les graphismes font disons... pas très envie XD
Sur ce, bonne continuation et peut-être à une prochaine fois sur une de tes vidéos, qui sait =D ( et ceux qui ont lu ce commentaire, bah merci a vous !) XD
Si ton com le plus long est sur ma chaîne, alors j'en suis très honoré !
Oui comme j'ai répondu à un autre commentaire : je n'ai pas pris en compte que la narration et le design sont issus des années 90 effectivement, c'est une de mes erreurs pour cette vidéo
Tu sais, j'ai plutôt senti que le jeu s'adressait à ceux qui ont fait le remake que ceux qui ont fait l'original. Et malgré ça, comme j'ai rappelé en fin de vidéo, je ne me suis pas senti largué tant que ça. Quand Tifa était vivante contrairement aux souvenirs de Cloud où elle était morte et qu'il avait un doute, j'ai déjà commencé à comprendre cette histoire de multiverse. Et quand finalement Aerith demande de ne pas regarder le ciel et puis a cinématique de fin révèle un ciel scindé en 2, j'avais compris le délire. En fait je ne critique pas la profondeur de ce scénario mais plutôt la façon dont c'est amené et étalé. Le jeu se disperse trop mais comme j'ai dit, c'est peut être un charme qui plaît à beaucoup
Je viens de regarder le trailer du film Final Fantasy de 2001 que tu me suggères et effectivement pour l'époque c'était plutôt avancé 👍
C'est plus que ce que tu décris ce n'est pas uniquement une lettre d'amour au fan mais aussi une suite du 7 original hein
Mon gars je te conseil de jouer final fantasy 8 , le 9, et le 10.
Tu dois faire ces trois jeu et tu comprendras pourquoi en réalité avant les jeux étaient plus complexe que aujourd'hui.
Merci d'avance
S'ils font un remake, ce sera avec plaisir. Mais ils devraient mettre fin à la numérotation. Il y a encore un an, je ne savais même pas que chaque épisode était indépendant et je ne suis sûrement pas le seul
@@tpmjv Il vaut mieux faire les originaux, pour comprendre le tournant du JRPG qu'est FINAL FANTAZY 8, 9 et 10.
Surtout pas un REMAKE. Les changements de biomes étrange dans le REMAKE est justifié par le graphisme et l'ambiance du 7 original.
Jouer ces originaux est aussi le seul moyen de retrouver l'œuvre avec son père Hironobu Sakaguchi et l'artiste qui a composé les plus belle musique de l'air final fantasy jusqu'au 10; Nobuo Uematsu.
Aujourd'hui ce n'est plus les pères de FINAL FANTASY qui sont au manette et pour nous le 16 est une abomination.
Pour terminer je te conseil de regarder cette vidéo qui va te faire comprendre pour quel raison le 16 n'est pas un FINAL FANTASY:
ruclips.net/video/Y8cWPBlOtb4/видео.html
Merci de bien vouloir regarder cette vidéo et d'avoir pris en compte mon message.
Merci pour tes review, toujours aussi excellent.
Mais de rien. Ce soir il y en a une nouvelle 😉
Moi personnellement j'ai adoré cette aventure. J'en suis à 122h et je compte pas m'arrêter là. Cloud n'est pas un héro classique, ce n'est pas nécessairement un perso attachant en raison de son état psychologique. Je ne veux pas trop spoil car on n'a pas toutes les reponses encore. Mais, on nous fait bien comprendre que le Cloud n'est pas bien dans sa tête par rapport à des évènements passés traumatisants, notamment en lien avec ce fameux Zack qui est son meilleur ami et ancien collègue à la Shinra, car oui Cloud est un ancien SOLDAT, soit une unité d'élite de la shinra parmis laquelle figuré egalement Sephiroth avant son pétage de câble concernant sa possible "création" avec le projet Jenova. Resultat, il n'est pas très communicatif, sociable et nos compagnons ainsi que d'autres personnages qu'on rencontre au cours de l'aventure le notifie également. Et avec Sephiroth qui lui triture l'esprit tout du long depuis le premier opus, ça ne va pas en s'arrangeant. Bref, j'ai un affect tout particulier pour ce personnage. Je n'ai évidemment pas vécu tous ses traumatismes mais certains passages durant mon enfance n'étaient pas des plus joyeux. Je me suis alors de plus en plus fait discret et ayant parfois peur d'avoir un opinion contraire à la foule qui m'entoure je ne montre ni enthousiasme ni peine. Je reste sur un ton plutôt froid, platonique, vide. Je n'ai donc pas d'énormes relations sociales😅. Donc moi aussi je repond souvent parfois "ouais, hum hum, d'accord..." Sans ajouter quoi que ce soit. Concernent l'univers pour moi c'edt comme notre monde. Il y a des lieu diverses pouvant passer du tout au tout et c'est ce su'on retrouve ici. Effectivement il y a des personnages plutôt caricaturaux comme le scientifique mais cela ne me derange pas, au contraire. J'apprécie d'ailleurs énormément le système de combat, bien plus que celui du 16. Bref, vous l'aurez compris c'est un coup de cœur. J'ai traversé toutes les emotions et pour ça je l'en remercie car ça faisait bien longtemps. A noter que mon premier FF joué été le remake de 2020.
122h ? Gg mais ça ne me choque pas vu tout ce qu'il y a à faire. C'est presque un Quadruple A
Tu sais, c'est une qualité d'être introvertie. C'est triste mais de nos jours, moins on en dit, mieux on se porte
D'accord c'est peut être justifié qu'il soit réservé et froid mais est-ce que pour autant ça lui rend un charisme qu'il n'a pas ? Mais d'un autre côté ça contraste bien avec le reste du groupe et donc ça le met en valeur
@@tpmjv Oui ce n'est pas pour autant qu'il en est charismatique.
@@tpmjvmême quand tu découvres toute la vérité sur son histoire, Cloud n’a jamais été quelqu’un de charismatique (un peu comme tous les héros qui lui succéderont dans FF) . Il a eu très peu d’amis et pas de confiance en lui et cela jusqu’aux événements menants à FFVII mais il évoluera pour prendre conscience de sa place dans cette histoire
C est juste que tu connais pas la saga ça s entend le nombre de référence est exceptionnel j avoue c est un jeu pour les afficionados.
Voilà. Mais références ou non, un scénario se doit d'être clair
Totalement d'accord avec toi et tu n'es pas le seul, le soucis de ce jeu c'est qu'il a été fait pour les mauvaises raisons, a savoir (entre autres) capitalisé sur la nostalgie d'une petite partie des joueurs, parce qu'entre nous le jeu original est mille fois mieux pour quelqu'un qui n'a jamais jouer a aucun final fantasy, la c'est bourré de references qui ne parleront qu'à ceux qui ont fait l'opus orignal
Assez d'accord, même s'il n'y a pas vraiment de mal à capitaliser sur la nostalgie (je suis déjà en train de me protéger pour les remakes de God of War 😄) si un remake sait s'adresser aux nouveaux venus. Curieusement Resident Evil 4 Remake parle autant aux nouveaux qu'aux anciens
En tout cas le côté fourre-tout dans les thématiques, ça pouvait passer dans l'original en graphismes polygonales, pas dans un jeu PS5 (enfin plutôt PS4 vu la tronche du jeu)
Excuse mais je suis pas vraiment d’accord avec toi. Je veut dire je respecte ton avis mais je pense différemment,j’aime beaucoup le système de combat et je le trouve épuré et maîtrisé pour le côté action stratégie,quand à l’univers il reste tout de même cohérent et riche en histoire avec des environnements tout à fait magnifique malgré des texture vraiment pas folle ça reste super à contemple. J’ai aussi un profond affecte avec les personnage qui sont pour certains caricaturaux mais garde toujours un fond plus complexe et reste attachant malgré le nombre de personnage tout au long du jeux ils ont quasiment tous leur arcs de développement et de compréhension de leur psyché et je les trouve très bien écrit dans une histoire certes complexe mais néanmoins profonde et communicative d’émotion d’ailleurs je suis perso passé par tellement d’émotion durant cette aventure avec c’est personnage haut en couleur j’ai vraiment pris du plaisir à parcourir ce monde de font en comble et faire toute les quête annexe qui ils faut l’avouer ne sont pas toutes super inspiré certes mais il y’a parfois de belle surprise. Bref c’est pour toutes ces raison que ce jeux m’a marqué et que je ne suis pas du même avis que toi 😅 mais évidemment je comprend ton avis et soutien vraiment les avis divergent après tout c’est c’est bien ce qui permet de reconnaître un grand jeux. Et aussi super vidéo quand même y’a un vrai effort de montage et on sent que tu a pris du temps pour écrie un texte alors bonne continuation et bonne chance ! ❤
Merci beaucoup de reconnaître mon travail, ça me fait plaisir 🙏
Alors je ne l'ai pas dit dans ma review par manque de temps et pour ne pas donner l'impression que je me contredire mais moi aussi les personnages m'ont beaucoup touché : Red m'a fait rire avec sa nouvelle voix, l'histoire de Barrett et Dyne était intéressante, Tifa qui essaie de rassurer et consoler Cloud c'était cool, Cait Sith excellent perso qui allège l'ambiance, et Aerith qui m'a fait beaucoup de peine au temple et au Gold Saucer 🥹🥲 (tu le dis à personne mais j'ai pleuré pour Aerith 🤫). Ça fait partie de ces choses qui donnent des points au scénario mais je me dois de rester objectif sur les défauts, il faut que je prenne tout en compte
Bonjour, Je ne partage pas ton avis. D'accord avec toi d'un point de vu commercial c'est frustrant l'exclusivité PS5, mais il me semble que c'était pareille pour FF 16 que tu affectionne. Effectivement l'histoire complète divisé en 3 jeux et entre coupé de plusieurs années entre leur sorti n'aide pas, mais j'espère que tu as conscience du temps nécessaire à la création d'un jeux vidéo au goût du jour (graphisme/cinématiques/game play/ bug/scénario/nouvelles lubies etc...) et du contenu de la version originale. Concernant le scénario... je t'invite à refaire le jeu sans toutes les missions annexes du monde ouvert pour bien rester focus sur l'histoire principale. Pour l'univers, il faut te rappeler que tu parcourt le monde dans un jeux type parc à thème. Bien que cela soit ma vision personnel, le joueur "parcourt des continents et des pays à grande vitesse" donc sachant que même dans la réalité quand on voyage dans un même pays nous pouvons avoir des paysages bien tranchés. Pourquoi cela ne serai t il pas possible ici ? Contrairement à toi les quêtes annexes et mini jeux m'ont énormément gavés tellement ils sont nombreux et fait décrocher de l'histoire principale, bien que cela ajoute pour certaines quête de la profondeur à des personnages/histoire/etc. Pour la parti "Ki-Koo jap" des choses nian nian, infantiles et de rendre les femmes souvent des éternels adulescentes (à l'image des notre société moderne qui déresponsabilise une certaine population mais à qui on donne quand même du pouvoir décisionnel et de "l'importance"...), je partage ton avis. C'est un choc culturel Franco-Jap. Pour Cloud, oui il a pas de charisme et est déconnecté. Pour comprendre ce personnage il faut avoir toute l'histoire en tête et d'ailleurs dans l'aventure cela est mentionné et sous indiqué à de nombreuses reprises. Concernant l'équipé, qui n'est pas encore au complet dans ce deuxième opus par rapport à l’œuvre originale, cette palette d'individus est là pour mieux trouver un personnage auquel s'identifier ou ou et s'y attaché. Ce qui est critiqué à FF16. Concernant les primordiaux bien que dans la licence de FF, ils soient toujours présent, ta vision personnel est trop obtus et endoctriné par FF 16 qui les met plus en avant. Je comprends que l'on veuille voir de la cohérence de suite, un désir que l'on observe plus souvent dans les jeux sorti depuis une/deux génération mais cela n'est pas l'ADN de la licence final fantasy. C'est comme critiquer Call of duty qui reste le même jeux dans le fond et nous ressortent les mêmes Map que nous connaissons depuis 20 ans. Bref s'informer sur ce que l'on consomme. Concernant le game play, encore une fois tu souhaite trop que cela soit comme les autres jeux que tu as déjà joué. Il n'est pas complexe non plus. Pour ma part 3 compétences d'armes par personnages + une matéria de chaque éléments (feu/foudre/vent/glace) + débloques les attaques en duo, en combat tu analyse la faiblesse de l'adversaire et tu as pas besoin de te casser la tête plus que ça. Navré mais ton argument de Sekiro est un but contre ton camp car il faut aussi apprendre les paternes de tous les boss et autres mobs pour pas se prendre une dérouillé. Concernant la caméra, j'ai toujours eu plus de mal quand elle était trop proche. Pour les graphisme et la technique, je suis d'accord avec toi, c'est pas terrible quand on y prête attention en arrêtant de s’émerveiller sur la DA. Concernant la musique on est d'accord aussi (excepté la musique du cosmo canion ruclips.net/video/KiWUREdjY44/видео.html&ab_channel=Zedzilla7777 avec laquelle ce le mélange, j'ai du mal personnellement). Pour ma par y a deux gros soucis dans FF rebirth. D'un, c'est de compilé tous les éléments de l'univers de FF 7 pour raccrocher tous les wagons et plus encore, qui fait que nous avons une grosse ratatouille. Deux c'est le monde ouvert avec sa crainte du vide. Pour cela chaque lieux à un prétexte pour exister et y venir pour une raison ou une autre. Merci pour cette échange. Cdt.
Oui j'ai conscience du coût et du temps de développement mais ils pouvaient économiser des deux en étalant moins leur jeu. Ou alors peut-être est-ce une manière de rentabiliser leur travail, quoi que je n'ai rien senti de générique
L'exclusivité ne m'a pas dérangée pour le XVI étant donné qu'il s'appelle XVI et non VII Remake Partie 2. C'est peut-être un détail pour les fans mais pas pour pleins de joueurs
On me ressort souvent l'argument que dans la vraie vie, le vrai monde, c'est tout aussi varié. Mais quand tu fais le tour du monde, tu es un touriste. Si tu cherches Sephiroth, alors tu ne prends pas des photos à Hawaï. Je ne suis pas censé faire du tourisme (bien que je n'ai pas regretté certaines zones). Tu comprends cette dissonance qui m'a dérangée ? Et c'est pareil pour les mini-jeux, pour les personnages, pour les musiques, pour les zones,... quel que soit le critère, il n'y a pas de direction artistique générale. Ça m'a perturbé à la longue
Je me suis douté que Cloud était volontairement vidé de ses émotions quand Sephiroth le lui a dit frontalement ("arrête de faire semblant, tu es vide" ou une phrase similaire), mais avec le recul j'ai presque trouvé que c'était bien qu'il soit froid puisque ça fait un jeu de contraste avec le reste du groupe
Oui sans doute, mais si la vision FFXVI des primordiaux m'a imprégné l'esprit, c'est que ça déchirait. Pour moi Square Enix a de l'or avec ces primordiaux. Au fait c'est normal qu'il n'y ait pas Garuda dans Rebirth ?
Ce que je reproche au gameplay c'est sa lisibilité. Idem pour le RPG parce que les matériaux de tous les éléments, il n'y en a pas pour tout le monde avant les 2/3 du jeu, or l'aventure veut te faire jouer tous les combattants. Oui les compétences en duo se débloquent mais je ne vais pas débloquer Barrett + Red si je ne joue jamais Red, je vais privilégier la défense +10 de Barrett, sauf que le jeu imposera Red plusieurs fois et je serai limité pour ce dernier, tu vois
Bon je ne t'ai pas répondu à tout mais merci à toi
Je me demande si nous aurions pas de dlc avec Vincent Valentine ?
Merci pour ta vidéo
Avec plaisir. Tout s'explique alors. Mais d'un point de vue marketing, faire un DLC d'une partie II d'un remake, ce n'est pas la meilleure idée pour les nouveaux joueurs
@@tpmjvD'accord, je vois, Aussi si je peux me permettre, je sais que c'est un peux hors sujet et que c'est un débat mais selon toi, qui est le plus fort entre clive de ff16 et sephiroth ?
@@barouditaha4762 belle question 😄
Sephiroth quand même, de très loin. Mais contre Clive en Ifrit associé au Phénix, c'est plus discutable même si c'est compliqué puisque (spoil) Sephiroth peut jouer avec les dimensions
T'as essayé Yakuza like a dragon 🐉 ?
Non. Pourquoi ?
@@tpmjv c'est un J Rpg incroyable à la mécanique beaucoup plus simple que le FF7 Rebirth
@@benreilly dans les combats ? Ça pourrait m'intéresser mais il faut que je trouve le temps. Et j'ai cru entendre qu'il est long aussi
Il est excellent ce jeu et oui très long si tu fais toutes les quetes annexes et activités. Les personnages sont des adultes et cest plus matures que ff 7 rebirth dans son écriture
super résumé 😉ayant fait ff7 remakes conseiller par un ami j’ai abandonner au dernier boss du jeu combat interminable Cloud F**** et sa ganache impossible a mis faire par contre FF16 j'ai adoré pourtant il paraît que c'est l'un des épisodes les plus nuls alors comme quoi ! d'ailleurs ce même ami qui me l'a conseillé est actuellement à 40 h c'est une corvée bref je passe mon tour sur ce FF en tous cas très bonne vidéo continue de plus je trouve que tu commence a enchainé les blagues j'adore ca
Oui , c'était mon One Man Show sur FF 😄
Je dirais pas que FF 16 est mieux car il a un gamedesign moisi de chez moisi, mais il a quelque chose de charmant dans sa musique et son univers, sans parler du gameplay bien plus classe et ses boss qui... bon je vais pas refaire le test mais j'ai compris ce que tu veux dire. FF16 a ce petit truc en plus, peut être une identité, c'est à dire ce qui manque à Rebirth. Après dis toi que souvent chaque dernier épisode d'une licence est considéré comme le plus nul par les puristes. Assassin's Creed Black Flag, tout le monde le trouvait nul à sa sortie, maintenant il est cité comme référence
t'inquiète pas, FF16 est loin d'être nul c'est que les gens se sentait déboussolé par le gameplay Devil may cry de clive et le manque de développement des dominants dans l'histoire. Mais pour ce que le jeu propose c'est une masterclass
Zack version alternative de Cloud... 🥶 Le gameplay est juste le meilleur qui existe dans le genre je crois que c'est juste pas fait pour toi. FF16 c'est juste frapper sa manette du début à la fin sans aucune notion d'affinité élémentaire.
Et si il faut absolument faire le premier.
Je te contredis juste sur la partie combat : sur cette chaîne, on différencie souvent les règles du gameplay brut de son application sur le terrain. Le gameplay en soi n'est pas mauvais mais son rendu face aux adversaires fait très brouillon selon moi
alors j'ai entendu parler du jeu et ce qui est assez fou c'est la diversité de choses qu'on peut faire.Rebirth est loin de ces jeux comme mortal kombat 1 qui a un gameplay plutot propre et une bonne narration mais qui ne respecte pas ces personnages mileena en est un parfait exemple.Sephiroth je trouve qu'il a une bonne voix de méchants faut remercier le casting d'avoir choisi le bon comédien donc bruno choel.Le jeu est assez bon graphiquement quand t'es à l'interieur mais quand tu vasà l'exterieur les structures ne sont plus les mêmes.Tu pourras faire stp une critique de mortal kombat 1 stp sorti en 2023
Oui il est bien doublé Sephiroth, je le suis fais la remarque aussi en jouant
Un test de Mortal Kombat 1 non, mais une vidéo de comparaison SF6 vs MK1 vs Tekken 8, j'y ai pensé. Peut-être l'été mais je ne te promets rien
Le gameplay du xvi est vraiment nul je prefere vraiment celui du xvi. Mais oui tu as raison y a pas assez de materia pour chaque perso il faut en acheter pour chaque perso.
Je comprend les sensations que tu as pu avoir sur ce jeu, mais il y a quelques informations qu'il te manque pour pouvoir réellement juger cette oeuvre je pense.
Les personnages sont caricaturaux aujourd'hui, oui, mais ils ont été créés il y a plus de 25ans, ils ont inspiré des licences qui ont rendu ce genre de personnages mainstream a l'heure actuelle, mais à l'époque c'était une révolution. Les personnages ont gardé leur caractère d'origine, certaines lignes de dialogue sont identiques.
Les comparatifs avec FFXVI sont logiques si tu n'as fais que lui avant, sache que c'est un bon jeu, mais un très mauvais Final Fantasy, c'était le deuxième Final Fantasy a ne proposer qu'un seul protagoniste principal, tout le sel de FF c'est justement d'avoir un groupe a gérer, a voir évoluer, a personnaliser via les affinités élémentaires etc, ce que le XVI ne proposait absolument pas, d'où la déception globale de la communauté Final Fantasy.
Si tu n'as pas les fondements du lore de FF7 original, ce Rebirth doit être réellement difficile a comprendre dans son scénario, ici ils veulent rester assez nébuleux, même pour ceux qui ont poncé le jeu de 97, on aura très certainement toutes les réponses dans la dernière partie.
Les primordiaux, invocations dans l'appellation générale de la licence ont rarement été impliqués dans l'histoire du jeu, exceptions faites du X et du XVI ou ils en font partie intégrante, mais c'est très loin d'être une généralité.
Je te conseille vivement de te pencher un peu plus sur la licence, ca te fera peut-être changer d'avis sur certains points, ton opinion actuelle est totalement logique vu ton bagage sur ces jeux, mais en faire un ou deux de plus pourrait faire fortement changer la vision que tu as de Rebirth, des avis généraux de la communauté, on a pas eu un FF aussi bourré d'amour du JV depuis facilement 20ans, ca serait dommage de passer à côté
Effectivement je n'ai pas pris en compte que vu que c'est un remake, c'est normal que les persos soient "caricaturaux". J'aurais dû le prendre en compte
Honnêtement oui je peux comprendre qu'un fan du jeu original ait ADORÉ cette revisite. Je ne peux pas en vouloir aux fans d'avoir exercé leurnostalgie puisque c'est sûrement ce que veut cette œuvre. Mais cette vidéo est le point de vue d'un mec qui découvre totalement FF7
C'est un jeu que je ferai avec les bons mods qu'il faut
ce que j adore c'est que tu rage sur un jeu pour des combat trop long et dur , d une histoire incompréhensible et j en passe sur ton ramassis de rage que tu nous a pondu en une video,
juste au cas ou tu a juste a suivre les astuce que le jeu te donne avec une analyse et tes combat seront moins long et dur et en plus ca demande pas de skill juste de savoir lire et appliquer la chose donc même pour toi tu devrai t en sortir , ensuite pour l histoire tu t investie un petit peu et tu cherche un minium de réfléchir et tu comprendra tout ce que le jeu te donnera comme réponses et d autre que tu aura dans le 3, apres c'est sur que c'est pas un jeu qui t explique et réexplique pour les gens qui on une mémoire de poisson rouge et qui veulent tout sans réfléchir .
Et pour apprécier une œuvre comme il se doit et arreté de se plaindre sur des truc que on comprend pas on se renseigne , ff 7 c est pas que une seul jeu mais un compilation de jeu (crisis core réunon et ff7 remake pour ne parler que des jeu pimpé au gout du jours ) te donne pas mal d info, et non ton conseil de faire ce jeu sans avoir fait le 1 c'est de la merde si tu aime les histoire et les univers qu un jeu raconte, c'est comme si tu prenais une trilogie de film et tu commence au 2 eme , tu perd tout la mise en place de l univers et tout ce qui ta amener au évenement du 2eme
Déjà je passe plus de temps à complimenter le jeu qu'à le critiquer
Et tu noteras que je n'ai pas pénalisé le fait que ce soit une suite mais plutôt qu'il y a trop de longueurs inutiles pour une conclusion abusivement abstraite. Les moments forts sont là mais moins nombreux que les moments plats. Puis je n'ai pas à faire un travail journalistique pour comprendre l'histoire. C'est à l'histoire de bien s'expliquer. Mais ça va il se comprend bien quand bien même on n'a pas fait la 1ère partie
Et enfin, non je n'ai pas incité les joueurs à le faire sans avoir fait le 1. Les mots ont un sens et si je monte des vidéos en off, c'est pour bien les choisir. J'ai plutôt invité ceux qui ne veulent pas où n'ont pas le temps de jouer au Remake de 2020, à faire quand même Rebirth. Ainsi, avec ma faible influence, je contribue à ce que Rebirth se vende bien
@@tpmjvalors petite astuce pour faire vendre un jeu , commence par les points fort et met pas un titre qui donne pas envie d acheter juste pour 2 click de plus sur ta video
@@katsugayashivu comme ça, tu n'as pas vraiment tord
Bonjour , merci d’avoir pris le temps pour faire cette vidéo , cependant j’ai arrêté à 5:55 car pour moi tu critiques trop le jeu et son univers sans réellement l’avoir compris….
Ce jeu ne se prend pas pour ce qu’il n’est pas , c’est la fusion entre l’art mangas et l’héroïque fantasy. C’est poétique , un peu kawai et ça délivre un message écologique qui plus est. Tout ça avec légèreté bien entendu , on ne se veut pas dur avec cette franchise ce n’est pas le but.
Moi en tout cas je continue de rêver avec cet univers et tout ce qu’il le compose. 😊
Après plusieurs mois de recul, tu as raison, j'ai fauté dans ce test puisque je n'ai pas assez pris en compte que c'est une suite, et un remake qui plus est. Je te l'accorde 👍
Oui c'est poétique mais il y a trop de poésies différentes et ces changements brutaux de thèmes m'ont cassé le délire perso
le mec choisi le chien mais il veut quand meme se rincer l'oeil ... j'ai bien envie de faire des raccourci là
Alors je n'avais pas réussi les romances avec l'une des deux autres, donc le jeu a choisi le chien pour moi. Sans doute celui que j'avais le plus fait monter en questions-réponses
J'ai eu un peu peur avec le titre un peu aguicheur que ça soit juste un concentré de mauvaise fois pour faire des vues mais nan ta critique est plutôt juste. Personnellement je suis assez d'accord sur les qualités et la plupart des défauts, genre le coté technique, l'histoire un peu fouillis surtout vers la fin...
En revanche j'aimerais nuancer un peu certains points (si ça peu t'intéresser ):
- On est d'accord que le coté très jap du jeu est un parti prit, pour toi c'est un problème mais je considère que le coté "on en fait trop" est justement une bonne façon de se libérer de beaucoup de choses et de faire un peu plus ce qu'on veut. Beaucoup de choses présentes dans le jeu ne seraient pas possibles sinon. Je noterais que je suis d'accord avec le coté dommageable d'avoir les persos féminins du groupe un peu "gneugneu" même si ça ne m'empêche pas de les apprécier de façon générale
- Je ne suis par contre pas vraiment d'accord sur le coté "incohérent". Pour moi ff7 rime avec "voyage" "aventure" et c'est donc assez normal de changer de décors et autre trés régulièrement. Sans doute une des plus grandes forces du jeu, et c'était déjà ce que proposait l'original justement et ce sentiment est trés bien retransmis et montre une véritable compréhension de l'original et ce qui a fait qu'il est tant apprécié par beaucoup de gens
- En ce qui concerne l'histoire je comprends totalement ton sentiment mais en fait beaucoup de problèmes viennent du fait que le jeu s'inscrit dans une trilogie + le fait qu'il fait beaucoup echo au jeu original et joue avec les joueurs qui connaissent ce dernier. Je prends pour exemple la "platitude" de cloud pour ceux qui savent mais je ne spolierais pas car j'ai cru comprendre que tu n'as pas fait l'ancien. Du coup pour moi l'histoire n'est pas mauvaise mais par contre ta vision soulève un autre problème qui est que l'histoire est trop inscrite dans une anthologie et ne se suffit pas a elle même, même si comme tu l'as dit elle est compréhensible et sert a tenir les qualités du jeu.
- Le système de combat tu as totalement raison mais pour être en train de refaire le jeu en mode difficile je me rend compte qu'il a un très grande profondeur au final. Je preferias le preciser meme si ça change rien a ce que tu dit par contre, moi aussi j'ai trouvé ça trés compliqué pour rien pendant ma premiere run, certaines choses pourraient etre automatisés et les explications un peu plus digeste.
Vidéo trés pertinente sinon avec laquelle je découvre ta chaine qui m'incite a aller voir le reste
Merci beaucoup pour l'encouragement 🙏
Toutes mes vignettes sont et seront aguicheuses, mais jamais putacliques. Sur cette chaîne tu auras toujours du contenu correspondant à la vignette et argumenté solidement 👍
Effectivement, l'histoire est trop connecté avec l'épisode Remake mais d'un autre côté c'est dur de reprocher à une suite d'être une suite donc finalement j'ai un avis partagé sur ça
Pour le côté voyage, je ne suis pas sûr non plus que visiter la Corée, le Maroc, l'Islande et les Maldives en 4 jours accouchent d'une expérience agréable. C'est un voyage certes mais aux transitions trop abruptes pour ne pas ressentir une DA fourre-tout, indépendamment de la qualité de chacune d'entre elle
J'ai beau être un fan hardcore de FF depuis le début des années 90, j'y arrive plus. Ici, je pense que l'histoire de FF7 est de toutes façons trop bancale de base, ils n'ont rien rattrapé dans ces deux premiers remakes. C'est un peu la marque de fabrique de Square depuis quelques opus. Trop d'ambition et le quart des choses qui sont faites à la fin. Quoiqu'il arrive j'ai trouvé le Remake insipide et trop couloir et j'attendais plus de ce Rebirth. Mais je sais pas, j'ai du vieillir ou je n'en sais rien mais je l'ai trouvé sacrément irritant de bout en bout. Le système de combat est infect, les combats durent des plombes pour rien, on voit rien mais surtout... Je pensais jamais dire ça un jour, et je m'en veux presque mais que les personnages sont cucul sérieux. La VF est atroce en plus.
Étant d'une génération où il n'y avait pas de voix et où les personnages n'étaient qu'une bouillie de pixels, peut-être qu'on faisait plus travailler notre imagination et qu'on imaginait la personnalité des persos comme ça nous arrangeait. Dans des FF ou n'importe quel jeu d'ailleurs. Là j'avoue, et ça me peine que les FF c'est plus pour moi. Tant mieux si d'autres ont apprécié et que la licence perdure malgré tout.
Le scénario aurait pu être génial s'ils n'avaient pas laissé volontairement autant de flou. Les parts de mystère c'est bien mais à juste dose
@@tpmjv C'est ça. Là tout le monde se pose des questions depuis 1997 et il y a encore des zones d'ombre ou floues en 2024. L'histoire a une base de dingue, des persos iconiques mais c'est pas abouti du tout.
Je suis désolé mais je ne suis pas allé au bout car c’est une critique très négative de l’univers et de ses mécaniques et surtout d’une incompréhension des codes des RPG japonais et des archétypes récurrents de ces derniers.
Déjà quand tu reproches que l’univers n’a aucun sens visuellement il faut bien se rappeler que Cloud et sa bande voyagent à la poursuite de Sephiroth et explorent donc le monde, qui est à l’image de notre propre planète composé de différentes régions, cultures etc… cette variété de paysages sert le propos du jeu sur la préservation de la planète.
Pour le cas de Cloud il y’a une raison à son stoïcisme et son manque d’implication qui est la meme que dans l’opus original, c’est au joueur de comprendre pourquoi il est comme ça, idem pour Sephiroth (qui n’est pas un bête clone d’alien) et Zack (qui n’est pas une version alternative de Cloud) et Vincent (qui rejoint l’équipe pour une raison que tu découvriras plus tard mais qui est liée à Hojo et Sephiroth) mais tu manques d’éléments pour comprendre ces personnages,
Je te conseille fortement de faire le FFVII original avec une bonne traduction pour mieux comprendre l’univers sinon malheureusement tu n’auras fait que perdre ton temps à jouer un jeu que tu n’as pas su appréhender et comprendre alors qu’il y’a sans doute d’autres J-RPG qui te plairaient plus
Si néanmoins tu t’intéresses à la licence tu as les 6 premiers jeux en version Pixel remaster qui sont pas forcément passionnants en terme de narration du moins pour les 3 premiers, et également les opus VII VIII IX X et sa suite X-2, le XII et le XV (qui devrait être un peu plus dans tes critères)
Le seul autre opus FF que j'ai fait est le 16 et il est plutôt dans mes critères. J'ai même fait une vidéo spécifique pour expliquer son Lore
D'accord, merci pour les précisions mais je n'ai pas pénalisé mon incompréhension, mais plutôt l'étalage que j'ai trouvé superficiel. Et pour le lore, je n'ai pas pris en compte que je n'ai pas fait le Remake mais plutôt l'aspect fourre-tout qui m'a beaucoup dérangé. Certes, comme tu dis c'est une planète aussi diverse que la nôtre mais je n'ai pas trouvé de justification crédible pour passer pour passer en 2 secondes du désert texan à la jungle tribale. On dirait que l'éditeur voulait absolument les mettre juste pour les mettre, sans vraiment de sens. Alors comme j'ai dit à d'autres commentaires, il se peut que ce côté fourre-tout passait mieux sur la version PS1 que là
Et je t'invite fortement à regarder mon test jusqu'au bout et tu verras que j'ai mis une belle note et que j'ai encensé cette production plus que critiqué
"Ce jeu japonais est vraiment trop japonais"
C'est marrant que tu dises ça car je sors d'un jeu japonais qui s'appelle Dragon's Dogma 2 et qui ne fait pas kikoo. Je test actuellement Rise of the Ronin qui est très bon et ne fait pas kikoo non plus
Bon déjà si tu connais mal ton sujet c'est déjà mal partis donx je vais essayer d'ecalairer un peu ta lanterne niveau scénario.
Bon de 1 que ce sois le remake , cette suite du remake ainsi que la partie 3 que nihs appellerons saga remake pour plus de compréhension, est enfait une suite de FF 7 original sur la ps1 et de tout les titre de la comoile 7 eme du nom donc cette saga a non Seulement le lore le plus complet de n'importe quel autre FF, c'est en prime de loins Le plus riche en terme d'univers. ..il aurai fallu que au moins tu ai fait le 7 de base pour avoir le minimum d'aquis scénaristique ...
2 sephiroth est pas la représentation d'un extraterrestre c'est une création né d'une mère porteuse humaine tout à fait ordinaire auquel on y a injecté des cellule d'une entité extraterrestre devoreuse de monde ( prise par errereur pour la représentante d'un peuple ancien qui vivant en Arménie avec l'énergie mystique de la planète)
2 zack est pas un cloud alternatif mais un ami de cloud que ce dernier ier a oublier pour des raison que je ne paus pas te dévoiler sans te faire un spoil de batard , si tu avait jouer au 1 original saurais ( en fait le nom rajeunie était pour nous induire en erreur, cetaut une suite camouflée en remake coscillant 2 commu de fan qui voulais sois une suite sois un remake )
3, le scénario pour toi tevaprizt simple car tu manque d'élément indispensable à la compréhension
Par exemple les gens qui connaissent cloud savent a quelle point il est approfondit car nous on sais pourquoi il réagis comme ça ( après je te le confirme la VF nique le persso ) ...
Le ff16 est riche niveau lore mais vide dans son monde( pas grand chose à faire et à explorer) et son gameplay je suis désolé mais ils ont enlever tout le côté stratégique qui faisait le sel des FF à commencer par les élément sui ne sevenr à rien , genre le feu fait double dégâts à la glace et vice versa c'est un peu la base dans les FF et la majorité des fan de FF trouvent que le système de combat de la saga 7 remake est de loins Le meilleur tout FF confondu....
As tu fais le remake ?
Moi jaime pas du tout le systeme de combat ATB , jaimerais tellement un ff15-2
Disons que la moindre petite folie comme se soigner ou lancer une grenade consomme une jauge entière d'ATB et c'est ça qui les brise
@@tpmjv ça et le fait que me.cpmbat soit constamment haché toute les 3 seconde pour faire une action sur 4 personnage des fois
Pour moi fallait faire un choix mais mélanger 2 mode de combat (tactique et temps reel) c'est pas ouf, ça m'a fait arrêter le jeu carrément (remake et rebirth mdr) alors que je kiffe l'univers les mobs et tout mais les combats vraiment c'est pas possible pour moi personnellement
Et au Japon il c'est très peu vendu comparer à ff16 qui lui a un système de combat excellent simple efficace
Je suis deja au debut de la video et je suis pas vraiment d'accord avec toi, quand tu dis qu'on passe du coq à l'âne rapidement en prenant exemple sur sous-Junon puis le dauphin puis Junon puis le navire jusqu'a Costa Del Sol, c'etait la même chose dans l'original sauf que la differance c'est que tu comprends l'architecture des lieux dans Remake et tu visualises plus facilement la ville du dessus de Sous-Junon
Pour Cloud tu comprendras son histoire et sa veritable histoire dans la 3é partie du coup mais son côté renfermé est justifié, sinon oui Dommage qu'ils ont pas impliqué Vincent et Cid dans ce jeu mais leurs histoires seront developper dans le 3, le fais qu'il y ai trop de personnage comme tu dis ca aurait fais criser si ils en retiraient par rapport à l'original, FF est une saga ou tu as toujours un groupe de 6 ou 8 voir plus alors je comprend pas ton avis sur ce point.
A part le 16 tu es jamais seul dans un FF
Justement, je n'ai fait que le 16 avant ce Rebirth. J'ai découvert la licence par cet opus et je préfère l'aventure solitaire
Mais je réponds aujourd'hui à ton commentaire car je viens de rêver de FF Rebirth : j'étais dans le jeu et j'ai vu 2 grands panoramas côte à côte mais avec des différences. Il s'agissait de deux mondes parallèles du multivers, c'était fascinant et ça m'a fait réaliser que j'ai sous-estimé le scénario du jeu. J'en dirais plus dans une prochaine vidéo un de ces quatre 👍
Je me demandais justement si ça pouvait exister les gens qui y jouent sans avoir touché aux autres. J’ai ma réponse 🤣
Le minimum c’est de jouer à Remake avant car Rebirth est une suite directe et ce n’est pas un résumé de 3 minutes qui peut remplacer un jeu complet. Mais le mieux, c’est de connaître aussi l’original de 97. FF7 est la base, les nouveaux volets ne sont qu’une modernisation des mécaniques tour par tour de l’époque ainsi que de la gestion de l’équipe. Ce n’est pas pour rien que le 16 soit détesté autant, car les FF proposent des jeux avec plusieurs persos à build et des combats basés sur des magies élémentaires avec des faiblesses à exploiter. FF16 s’était "affranchi" de ces règles propres à la licence, c’est pour ça qu’il est aussi décrié.
Bref, c’est un non sens de débuter avec un volet 2 quand le projet est pensé comme une trilogie. Mais si tu veux connaître la vraie expérience de FF7, fais l’original de 97. Remake et Rebirth sont des relectures fan service avec une approche très meta destinée aux joueurs qui ont fait l’original. Mais se faire un avis sur Rebirth tout seul, c’est plus compliqué car il n’est pas pensé pour être joué en stand alone ^^
Le propre de la licence FF c’est que chaque épisode numéroté propose un univers propre et ensuite il peut y avoir d’autres jeux qui s’ajoutent. Ici, Remake et Rebirth sont des épisodes de la Compilation FF7, qui propose aussi Crisis Core ou encore Dirge of Cerberus, sans oublier le film Advent Children. Mais si on ne doit jouer qu’à un seul volet, c’est l’original de 97 qu’on doit faire, qui propose une expérience complète. Les autres dépendent de lui pour exister. FF7 se joue encore très bien de nos jours, on peut le trouver sur le PSN dans une version qui peut aider les nouveaux joueurs si besoin afin de pouvoir bien profiter de l’histoire. Et c’est en connaissant ce jeu qu’on peut vraiment profiter de Remake et Rebirth 😉
Tu vois ton tout premier paragraphe, même sous le ton de l'humour, il en dit beaucoup sur pourquoi ce jeu s'est mal vendu
Ensuite le but d'un remake est de parler aux nouveaux joueurs qui ne sont pas forcément tenus d'avoir fait l'original ni d'être poussés à le faire. Si le remake est incompréhensible sans avoir fait celui de 1997, alors son objectif est raté. Si on est en 2024 et qu'on repose les bases, alors Square Enix doit se détacher de la lecture de l'original. Ou alors peut-être qu'une réédition n'a pas à être déclinée en 3 parties, parce que les puristes comprendront mieux que d'autres mais ce n'est pas le but
Paradoxalement ce n'est pas ce qui m'a dérangé dans ce Rebirth. Je sais bien que je n'ai pas fait celui de 2020 donc je n'ai pas pénalisé le jeu pour ça. Je précise même en fin de vidéo qu'il se comprend assez bien sans avoir touché au remake. Finalement le reste c'est juste du détail
Et le 16 est détesté surtout par les puristes (s'ils sont puristes, je comprends qu'ils le détestent). Moi j'ai adoré l'approche du gameplay et des boss malgré son game design général catastrophique. J'ai fait un test sur FF16 aussi et une vidéo entière pour expliquer son univers 👍😊
@@tpmjvPeut-être parce que Rebirth n’a jamais été vendu comme un jeu qui pouvait permettre de débuter en cours de route ? Remake par contre, est bien plus accessible aux nouveaux joueurs et il est indispensable de le faire avant Rebirth. En rayon il est vendu à côté de Rebirth (y a même un tirage qui a été fait pour l’occasion), sur le PSN il y a le bundle avec les deux jeux. Au bout d’un moment, il faut bien comprendre que dans les projets de trilogie (voire plus, comme Harry Potter et ses sept tomes/films par exemple), c’est conçu pour être vu/lu/joué dans l’ordre. Le seul stand alone de tous les FF7, c’est l’original de 1997, qui se suffisait à lui même à la base et a tellement marché à l’époque qu’un univers étendu a été mis en place autour de ce jeu. Et les univers étendus sont intéressants quand on connaît le matériel de base. Sans, il y aura toujours un manque. C’est bien d’avoir la curiosité de tenter et de sortir de sa zone de confort, mais on ne peut pas exiger plein de clarté alors que Rebirth est vendu comme une suite directe. Normalement on enchaîne les deux jeux et on a déjà plein de bases scénaristiques acquises.
Et c’est normal de passer à côté de plein d’infos de ce fait si on prend en cours de route sans avoir fait ni l’original, ni Remake. Par exemple, Zack n’est pas un Cloud alternatif. Si Cloud est plus qu’introverti, c’est tout à fait normal car c’est un élément essentiel de l’intrigue du jeu. Et c’est normal de parcourir le monde avec des lieux différents, Remake proposait une unité de lieu, à savoir les bidonvilles oppressants de Midgar, et Rebirth se place en opposition en offrant de la liberté aux personnages, en invitant au voyage.
Ça reprend tout simplement le jeu original, qui tenait sur 3 CD à l’époque :
CD 1 : l’intro à Midgar, qui dure entre 5 et 10h (ce qui est repris dans Remake) puis on a accès à la carte du monde, avec la trame de Rebirth
CD 2 : suite de l’intrigue
CD 3 : on peut finir les quêtes secondaires, faire du farm, mais ce disque sert à faire le donjon final. Le 3e volet prévu devrait couvrir les CD 2 et 3 ^^
Honnêtement je t’encourage à faire Remake en édition Intergrade sur PS5 afin d’avoir accès à l’intro du jeu ainsi que le petit chapitre Intermission qui fait le lien entre Remake et Rebirth. Et globalement tu verras qu’en fait, ce sont surtout des jeux qui font plus partie de la Compilation FF7, que des remakes classiques. Square a volontairement lancé Remake sans donner ces infos, laissé les joueurs découvrir que ce ne serait pas tout à fait la même chose mais une relecture, pour ne pas gâcher la surprise. Bref, en vrai faut connaître l’original pour bien profiter de l’expérience. Après attention, je suis la première à déplorer les erreurs de communication de Remake, mais Rebirth est bien vendu comme la suite de Remake. Dommage pour toi que tu aies pu lâcher 80€ à l’aveuglette, mais Square ne visait certainement pas ton type d’attente vu que tu n’es pas le public destiné. Mais si tu as apprécié le jeu malgré les grosses incompréhensions, et bien fais une séance de rattrapage. Je pense que ça va arranger les choses ^^
Je me rends compte du pavé donc je synthétise :
Remake et Rebirth ne sont pas des remakes de FF7 1997. Ce sont des relectures en mode "what if" qui jouent avec les attentes des vieux joueurs avant tout.
FF7 de 1997 se suffit à lui même, il raconte une histoire claire et complète. Y a pas de multiverse, les morts restent bien morts et la narration est bien plus fluide, chaque révélation est bien placée dans l’intrigue. Rien ne se mélange 😉
Le souci c’est que Remake a été mal vendu, comme si c’était un remake lambda, sauf qu’en réalité il ne va jamais remplacer FF7 1997. Et les suites sont juste les suites directes de ce concept de relecture, qui feront un tout une fois la trilogie sortie entièrement. Donc si on veut vraiment jouer à FF7, c’est l’original qu’il faut faire. Les nouveaux sont juste une nouvelle expérience de l’aventure ☺️
@@aeracara d'accord. Et bien écoute avec le recul, tu n'as pas tord. Je n'ai peut être pas assez pris en compte que c'est une suite directe
Tu sais, j'ai eu la curiosité de voir des vidéos gameplay sur l'original parce je voulais voir la comparaison avec ce Rebirth. Je me rends compte que comme tu le dis, ce ne sont pas vraiment des remakes mais des réadaptations. Et le "côté trop varié" que j'ai dénoncé était moins gênant dans l'original je trouve. En 2.5D avec cette vue ça passait bien
Et le bon côté de l'original est surtout qu'il n'y a pas Chadley 😄
dsl du retard pour te répondre
@@tpmjvPas de soucis, contente que tu aies pu comprendre ☺️
j'adore ton intro sur la politique commercial de square , ils veulent du benef mais ils font tout de travers ; le nom pas sexy pour les nouveaux , l'exclu sony ...aucun sens je dis
on se calme et écoute la critique
La mauvaise idée (commerciale) vient du fait de diviser en 3 parties sur aussi longtemps, tout en donnant l'impression de ne s'adresser qu'aux fans. Je sais pas ce que leur ont conseillé leur expert marketing mais même moi je sais ça
Mouais critiquer le jeu parce qu'on passe de hawai a mad max puis a vegas bha c'est ce que le jeu de base proposait.Pareil pour les persos, oui valentine semble kitsh maintenant mais a l'époque c'était trop cool et ça a due inspirer des persos comme alucard d'hellsing. Maintenant le style caricatural des cinématiques avec aerith et tifa qui s'émerveille sur le moindre délire ou yuffie qui ne discute qu'en matéria avec le qi d'une gamine de 12piges c'est clairement relou. L'ancien ff laissait beaucoup a l'intérprétation a cause des limitations techniqes visuel ou des dialogues, chacun a son propre ff7 et donc souvent on est déçus de ce que square veut nous vendre en réaliter et surtout adapter à notre époque.
Je comprend aussi le reproche du gameplay, ça veut partir sur du kh mais avec un systeme de choc qui allourdit et rend chaotique.
Tu vois, c'est le problème dans pleins de remakes : des choses qui passaient à l'époque avec des graphismes basiques, cartoons ou sur des formules originales mais qui ne passent plus aujourd'hui sur des rendus réalistes ou parce que la formule est déjà vue. Je pense à RE4 Remake, une formule folle en 2005, mais banale en 2023 puisque les Uncharted et The Last of Us sont passés par là
En fait oui, les ennemis sont volontairement des sacs à PV pour pousser le gameplay sur ce système de choc, un système qui aurait dû être plutôt en bonus
PAS d'identité ?????????? FF7 ????????? alors ont peut lui trouvé certain défauts mais dire qu'il na pas d'identité est très loin de la réalité . que ce soit le jeux original ou celui ci FF7 a une identité énorme dire le contraire serait ne pas connaitre le monde du JV . pour plusieurs raison déja ces personnages qui sont les plus culte non seulement de la licence mais aussi probablement de toute l'histoires du JV ont peut classé Sephiroth , Cloud ,Tifa ou Aerith au même niveau qu'un Leon Kenedy , Wesker , Lara croft , Mario ,Link et autre Kratos . de plus la saga FF dans sont ensemble a une identité propre malgré le fait que chaque FF ce passe dans des univers et époques différentes . cette identité ont la retrouve grâce au bestiaires ,au invocation , au messages etc... de plus FF7 en particulier a l'univers le plus vaste et les possibilité les plus grande , dans le jeux original ont voyage sur terre , sous terre , sur l'eau , sous l'eau , en l'air et même dans l'espace . cette nouvelle version de FF7 en 3 partie pousse la curseur encore plus loin avec plusieurs villes assez grandes , des dizaines de mini jeux et gameplay différent , même si le principe reste le même quant tu rentre dans une nouvelle région ( trouvez un chocobo , exploré, faire les différentes activité et quêtes ) chaque région , quêtes et activité reste extrêmement varié pour que la redondance ne ce fassent pas sentir . chaque biome et ville a sa propre identité justement sa culture , sont histoire . chaque personnages a sont développement . alors oui il a des défauts comme tous les monde ouvert ,problème de texture quelques mur invisible mais dans l'ensemble il reste bien plus aboutit que tous les triple AAA qu'ont a eut ces 3 ou 4 dernière années . au moins ce jeux est fini , pas comme Cyber punk , Starfield et plusieurs autres jeux qui sont sortie en kite . de plus comme ce jeux n'est pas terminé car ce n'est que la partie 2 du même jeux et pas une trilogie comme certain le pense jugé un jeux sur sont histoire alors qu'elle n'est pas encore terminé semble prématuré . quitte a comparé avec un autre jeux autant le comparé a sont illustre ancêtre et il le magnifie en tous point . alors après chacun a le droit d'aimez ce genre de jeux ou pas , de lui trouvez des défaut techniques ça il n'y a pas de soucie mai moi j'ai cliquer sur la vidéo parce que la vignette ma fait bondir je le répète sa plus grande qualité c'est qu'il a une identité justement . aucun autre jeux a part peut être Nier automata ne ma proposé autant de gameplay différent dans un même jeux et un système de combat aussi jouissif et varié .
T'as cliqué par ce que la vignette t'as fait bondir dis-tu. Mais le but de la vignette et du clic, c'est aussi de voir la vidéo pour comprendre pourquoi je trouve qu'il n'a pas d'identité propre. Je dirais plutôt qu'il a 10 000 identités. Ce qui fait que je n'ai pas trouvé de colonne vertébrale à ce titre
Tu le parles des autres FF. Je n'ai fait que le XVI mais je peux te dire que j'y ai trouvé une vraie DA générale contrairement à ce Rebirth
@@tpmjv mais j'ai regarder la vidéo et même si bien sur tu a tous a fait le droit d'aimez le jeux ou pas , de le critiquer ou pas je trouve que ta critique sur l'identité du jeux est la plus hors sujet que j'ai jamais vue . beaucoup d'autre YT qui ont donnez leurs avis sur le jeux et qui ont émis une ou des critiques sur le jeux ont pour mois dans l'ensemble émis des critiques pertinente que ce soit sur la technique par exemple , sur la structure du monde ouvert ou même sur le coté parc a thème du jeux ont tous leurs raisons que je peut comprendre . mais personne na jamais dit que FF7 n'avais pas d'identité au contraire je vais te donnez un argument sur le monde ouvert et sa structure par exemple pour te démontré que ce jeux a une identité . ont va prendre 3 jeux en monde ouvert très différent et très populaire Red dead redemption 2 , Zelda Breath of the wild et Elden ring et on va les comparé a FF7 rebirth .
-1 le monde ouvert de zelda a été très apprécié pour plusieurs raison mais ce qui lui a donnez sont identité unique c'est sont coté Créatif et ludique le fiat de pouvoir coupé un arbre pour traversé une falaise ou transformé le tronc en radeau par exemple . c'est ce petit plus qui donne l'identité de BOTW
-2 Elden ring ce jeux a été très apprécié car comme toujours Fromsoftware a su crée un monde avec un level design absolument dément a une échelle jamais vue ce qui a en partie donnez une véritable identité a ce jeux .
-3 Red dead redemption 2 ce qui donne une identité unique a ce monde ouvert c'est la tonne d'évènement aléatoire incorporé dans le monde qui prend le joueur a chaque fois par surprise .
- 4 et bien pour FF7 rebirth c'est sont coté parc a thème chaque évènement du monde ouvert ou presque incorpore un nouveau mini jeux ( chaque région a sont chocobo , mais chaque chocobo a une façon différente de ce déplacé dans l'open world en courant , volant , nageant , grimpant des falaise ) chaque région a sont biome et ces mini jeux . cela permet au joueur de ne jamais être lassez exemple les protorelic certes il y a une quête dans chaque région mais chaque série de quêtes est différente . Rebirth est aussi le monde ouvert qui compte le plus de villes parmi tous les monde ouvert que j'ai fait et chaque ville vie sa vie . par exemple si tu retourne a Kalm après plusieurs dizaines d'heures et que tu te balade en ville tu voie que des évènements on eut lieu depuis votre passage . la Shinra est partie et des artistes de Midgard vienne faire un concert ou chanté après le départ de la Shinra , a Junon les soldat ce rappelle de Cloud et l'appel capitaine etc.
alors oui dans un sens tu peut dire qu'ils a plusieurs identités a la limite car il pioche dans presque tous les gameplay existant ( du jeux de plateforme, de l'infiltration , du vs fighting , du jeux de plateau , du jeux de carte , du Mario kart , du jeux de stratégie , du RPG , de l'action aventure , du jeux de course , du rail shooting ,le RTS ) le seul jeux qui s'approche de FF7 dans sa variété de gameplay c'est Nier Automata . , etcc.... mais en faite cela était déja présent dans le jeux d'origine c'était juste différent et les machine de l'époque n'était juste pas assez puissante pour mettre ça en valeur , dans la partie 3 ont aura encore plus de mini jeux car dans l'original ont pouvait faire du mono sky ou du surf et plein d'autre truc comme piloté un sous marin ou même allez dans l'espace . en gros FF7 ( dans la globalité quant les 3 partie seront sortie est un énorme monde ouvert ou il sera possible de presque tous faire allez sur terre , sous terre , sur mer , sous la mer , en l'air et dans l'espace et pour cela ont aura plein de véhicule (chocobo , Buggy , Tiny bronco , sous marin , avion ,fusée etc...)
Tu connais juste rien à final fantasy
Je connais maintenant le XVI et Rebirth donc ce que tu dis est faux
@@tpmjv donc tu connais rien
@@tpmjv pour lnfo ya une quarantaine de jeu ff
@@cloudstrife7916 si tu aimes ces 2 jeux, alors tu ne devrais pas les considèrer comme "rien"
Et chaque FF a une histoire et lore différent donc ce n'est pas problématique de ne pas les avoir tous fait
« Pauvreté du scénario »
Retourne jouer à des jeux qui font pas fonctionner le cerveau. Ça pue la mauvaise foi ici.
Le scénario est complexe sur la fin mais pas sur 40h d'aventures qui mélangent beaucoup de choses car ils veulent absolument tout mettre comme thème. Et durant les 2/3 du jeu, on ne sait pas vraiment ce qu'on cherche
Le début de ta vidéo n'est pas trop réfléchi, oui il y a trois jeux. Mais c'est largement justifié par le contenu, le budget, le nombres de personnes qui travaillent sur le jeu, le temps de développement
Ensuite, tu reproche à un jeu japonais de faire.... japonais?
Ensuite tu râle parcequ'il ya trop de perso? C'est un rpg bordel, un final fantasy qui plus est, mis à part le 16 ( et ça a fait raget les fan), il y a toujours plein de perso.
Je me suis arrêté là, je ne regarderai pas la fin de cette vidéo qui est juste un torrent de haine gratuit
J'ai plusieurs personnes se plaindre du jeu, mais au moins ils avaient de vrais arguments
Tu ne devrais pas dépenser ton argent dans les ff, ni aucun rpg japonais, c'est clairement pas pour toi
Je t'invite à regarder entièrement mon test, tu seras agréablement surpris. J'ai gardé l'essentiel des critiques négatives sur la première moitié mais je passe plus de temps à dire du bien du jeu tu verras 😉 Il ne faut pas se limiter à ma vignette RUclips qui met juste en avant un aspect intéressant de cette review. Si je marque "Très bon jeu" ou "Test de FF7", les gens ne cliquent pas c'est comme ça
"C'est normal qu'il y ait beaucoup de personnages, c'est un JRPG"... Oui mais ce n'est pas ça que je critique dans l'absolu mais plutôt comment c'est amené dans la lisibilité des combats et de la gestion de caméra. Et dans le monde ouvert, tu peux être un groupe sans être 15 tu vois. 3 persos auraient suffit, en alternant de temps en temps avec d'autres. Pourquoi tout ce monde pour ne finalement jouer que Cloud dans la Map ?
et encore la sur les deux premier episode on a fait que le disque 1 du jeu d origine , il reste donc tout les evenement du cd 2 et le boss final du cd 3 et a ca on peut ajouter les evenement des autres jeux et film de cette univers (before crisis , dirge of cerberus advent children ) donc 1 episode en plus ca risque d etre limite surtout qu il y a quand meme pas mal d ajouts ou de chose plus develloppé que dans l original, apres pour ce qui est des autre jeu il pourrai bien nous faire comme cris core nous faire des jeu appart
Teste peu objectif et on ressent beaucoup de la mauvaise foie dans tes arguments...Tu te permets de cracher sur le jeu alors que tu ne connais rien à l'univers de Final Fantasy ...Non seulement, tu ne maîtrises pas ton sujet mais tu ne sait pas faire un teste sur un jeu vidéo...Pour le respect de ta communauté de joueurs,tu devrais revoir ton approche...
Dis moi où je suis de mauvaise foi stp. A entendre beaucoup qui critiquent, on dirait que j'ai mis 10/20. À chaque chapitre de la vidéo j'ai reconnu des qualités au jeu
J' ai fini FF7/8/10/13/14 et je trouve les remakes du 7 PITOYABLES, j' ai le droit ?
@@kafirrtu a vraiment fait le 7 , car a t entendre tu connais rien de rien a cette univers , rien que le passage ou tu parle de vincent tu est complètement a coté de la plaque , et c"est un exemple parmi temps d autre , mais la flemme de me retapé ce genre de video pour te faire une longue liste de mauvaise foi et d annerie que tu a pu sortir
Pourquoi tu l'ouvre si tu n'a jamais fait les anciens FF ? Ca se voit que tu n'y connait rien... Ce que tu pense ne vaut rien, retourne sur tes jeux mobiles. Quelqu'un qui joue a un jeu japonais en vf c'est deja un red flag pour moi. Va questionner ta vie au lieu de la montrer
Ta question confirme mon ressenti en début de vidéo quand je parle de "débats sectaires". Et payer 80€ c'est déjà assez bien pour ouvrir ma gueule
Je joue en VF pour pouvoir tout comprendre et donner un avis objectif et honnête sur l'œuvre
Retourne à tes jeux mobiles le zoomer.
Je suis tenté de tomber dans la facilité de te répondre que FF VII Rebirth est rempli d'activités qui ne font pas mieux que "jeux mobiles", mais ce serait trahir le bien que j'ai pensé de cette œuvre