SnapShot y Geometría Orgánica en 3ds Max

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 22

  • @fcesaruribehinostroza5303
    @fcesaruribehinostroza5303 Месяц назад

    gracias amigo muy buena tu exposicion ylos acript

  • @Romansantiago24
    @Romansantiago24 3 года назад +1

    Graciias!

  • @jaimelee3222
    @jaimelee3222 2 года назад

    Muchas gracias, llevo un tiempo aprendiendo 3dsmax y no conocía los scripts

    • @RTstudioArchviz
      @RTstudioArchviz  2 года назад +1

      En el canal hay un video dedicado a ese tema, esta dividido en 2 partes, aunque ya uso otros que he ido descubriendo, creo que esos pueden servir para empezar, hay muchisimos asi que simplemente hay que buscar en scriptspot o en foros. Saludos!!!

  • @FAACSilva
    @FAACSilva 3 года назад

    Que bueno,cuantas dicas en un solo video !! Muchas Gracias por compartir tus conocimientos.

  • @emmawuelp6073
    @emmawuelp6073 3 года назад

    muchas gracias, me salvaste la nota del semestre xd

  • @mearquitectosfriends7917
    @mearquitectosfriends7917 3 года назад

    Muchas gracias por compartir esos conocimientos que haz ido aprendiendo. Abrazo

    • @RTstudioArchviz
      @RTstudioArchviz  3 года назад

      Compartiendo el video para que llegue a mas gente es lo que mas me ayuda, saludos!!!!

  • @angelguevara7730
    @angelguevara7730 3 года назад

    Fuaaaa excelente video para iniciar el dia!

    • @RTstudioArchviz
      @RTstudioArchviz  3 года назад

      Ohhh gracias de verdad, ya me estaba esperando un comentario negativo por que la verdad no faltan jajajaja.

  • @albertogordillo3097
    @albertogordillo3097 3 года назад

    Excelente video!...gracias por compartir!. Saludos

    • @RTstudioArchviz
      @RTstudioArchviz  3 года назад

      No olvides suscribirte y recomendar el canal, eso me ayuda mucho, saludos!!!!

  • @gamma3d842
    @gamma3d842 3 года назад

    fantastico!!!!!

  • @jorgebriceno9930
    @jorgebriceno9930 3 года назад

    Muy buena colega, saludos

    • @RTstudioArchviz
      @RTstudioArchviz  3 года назад

      muchas gracias, tu que eres muy bueno modelando, hubiera valido la pena haber leído algún comentario para explorar, igualmente un saludo!!!

  • @RTstudioArchviz
    @RTstudioArchviz  3 года назад

    Fe de erratas:
    Pueden usar el modificador Cross Section en las splines, así se evitan crearlo desde 0 en cada corrección, también pueden ajustar el tipo de linea que deseen, ya sea Linear o Smooth con ello pueden hacer todo mas paramétrico y ya pueden crear formas muy locas, por supuesto deben usar Surface para que se cree la malla y ajustar la calidad de la misma con los Steps en "Patch Topology"

  • @jorgemachado4585
    @jorgemachado4585 2 года назад

    Hola buenas tardes porque cuando quiero copiar o mover desaparece lo que cree, utilice railclone ademas tampoco me deja utilizar editpoli

    • @RTstudioArchviz
      @RTstudioArchviz  2 года назад

      No entiendo bien a que te refieres, que copias y mueves? No te deja usar edit poly donde? Seria util que me pudieras mostrar con un enlace a un video, que es a lo que te refieres, sinceramente no se cual sea el problema.

  • @Hackers1234-j1w
    @Hackers1234-j1w 3 года назад

    Excelente el video, una pregunta: si editas la curva del desplazamiento a lineal sera que si lo hace equitativamente?

    • @RTstudioArchviz
      @RTstudioArchviz  3 года назад +1

      Te refieres a que en lugar de usar el script para ordenar mejor enlace una linea con "path constraint", lo mas seguro es que si, mostré el script para compartirlo ya que me ha ayudado en muchas ocasiones, al final es un método mas.

    • @Hackers1234-j1w
      @Hackers1234-j1w 3 года назад +1

      @@RTstudioArchviz exacto, valdria la pena probar es una teoria, pero gracias