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실수 없이 원폰업 길게 끌고가는.. 감사합니다
와 초반 실수 하나로 끝까지 끌고가는거 깔끔하네요 잘 배웠습니다
오늘도 맛있는 영상 감사합니다^^
처음부터 끝까지 완벽하군요!
에듀체스 팬이에요
@@horseshoe564 헉!!! 감사합니다😍
거를 타선이 없다😮😮
이야 진짜 기가막히네
엔딩의 정석 ㄷㄷ
원 폰업 엔딩 개맛있네요 ㅋㅋ
제가 체스 완전 초보자라서 잘 모르는데 12:17초에 a5에 나이트가 b7폰을 먹을꺼라고 했는데 그거 먹으면 룩에게 먹히고 손해 아닌가요???? 그 뒤 룩 교환을 한다고 해도 폰이 내가 많다지만 상대는 룩과 비숍이 있는데 왜 저 폰을 먹을려고 하는건가요????
Nxb7 Rxb7 Rxd8 으로 룩-나이트 교환이 될 수 있고Nxb7 Rxc8 Nxd6+ Rxd6 Rxc8 으로 비숍+폰 - 나이트 교환이 됩니다
Nxb7이후 나이트 잡으면 룩 잡히고, 룩 먼저 잡으면 Nxd6+ 사잇수 이후 룩 회수시 최소 원폰업
원폰업 엔드게임은 이런거군요…많이 배워갑니다.
1:51 상대가 h6하면 뭐하면되나요
뒤로 한칸 가면 됩니다
그럼 처음부터 뒤에 두면 되지않나요? 상대가 폰 나오면 백한테 좋은거에요?
@@bootcampclik8819 피할때 Bh4 Bf4 둘다 좋은 수에요 다만 Bf4경우에는 런던시스템 느낌나는 미들게임이 됩니다.
@@bootcampclik8819추가로 폰 교환 이후 바로 Bf4 하면 상대가 Bd6 하고 먹는경우 흑이 퀸으로 전개하면서 먹어서 전개속도를 앞서가고, Bg3로 피한 경우 흑이 c4 폰브레이크나 캐슬링을 하면서 괜찮은 게임을 할 수 있게 됩니다.
애초에 목적이 나이트를 핀 걸어서 중앙폰을 공격하겠다는 거라.. 상대라 h6 g5로 공격하면 사실 비숍이 결과적으로 bg3으로 피하는게 답이긴 합니다
질문 하나 괜찮을까요? 혹시 킹 두개로도 메이트를 만들 수 있나요? 백은 킹 두개만 남고 흑이 킹 한개만 남은 상태에서, 흑은 킹 두개 전부 잡아야 하고 백은 킹 하나만 잡아도 이기는 기준으로요.
하나는 만이라는 가정하면 충분히 가능합니다
만(mann)은 행마가 킹과 같지만 잡혀도 게임이 끝나지 않는 변형체스기물입니다
미모 폼 미쳤다
:) 감사합니당
이거말고 막판 블런더 경기...
그것도 올라갑니다 다음에
예이예!
항상 창훈쌤 라이브 하나만 보고 끄는데 그게 다 유튜브로 올라오네요.😊ㅠㅠ
복습하는 느낌으로 보면 좋아용
캬
슬라브에서 4. dxc4하는 이유랑 비슷하군여
평균 CP 손실이 무엇을 의미하는 건가요?
센티폰, 즉 100cp가 1폰의 가치와 같아요. 체스 엔진은 포지션 평가를 센티폰같이 정밀한 단위로 계산합니다. cp 손실은 최선의 수와 내가 둔 수의 평가 차이입니다
cp 10 이하면 거의 무결점이라 보시면 돼요저 같은 경우는 cp 69 떴는데 블런더 2 실수 1 사소한 실수 4였어요 ㅋㅋ
부정확이 없더라도 cp손실 보면 내 수가 최선에 가까운 수인지 그냥저냥인 수인지도 대충 알겠더라고요
"Goat"
ㄷ ㄷ ㄷ
실수 없이 원폰업 길게 끌고가는.. 감사합니다
와 초반 실수 하나로 끝까지 끌고가는거 깔끔하네요 잘 배웠습니다
오늘도 맛있는 영상 감사합니다^^
처음부터 끝까지 완벽하군요!
에듀체스 팬이에요
@@horseshoe564 헉!!! 감사합니다😍
거를 타선이 없다😮😮
이야 진짜 기가막히네
엔딩의 정석 ㄷㄷ
원 폰업 엔딩 개맛있네요 ㅋㅋ
제가 체스 완전 초보자라서 잘 모르는데 12:17초에 a5에 나이트가 b7폰을 먹을꺼라고 했는데
그거 먹으면 룩에게 먹히고 손해 아닌가요???? 그 뒤 룩 교환을 한다고 해도 폰이 내가 많다지만 상대는 룩과 비숍이 있는데 왜 저 폰을 먹을려고 하는건가요????
Nxb7 Rxb7 Rxd8 으로 룩-나이트 교환이 될 수 있고
Nxb7 Rxc8 Nxd6+ Rxd6 Rxc8 으로 비숍+폰 - 나이트 교환이 됩니다
Nxb7이후 나이트 잡으면 룩 잡히고, 룩 먼저 잡으면 Nxd6+ 사잇수 이후 룩 회수시 최소 원폰업
원폰업 엔드게임은 이런거군요…많이 배워갑니다.
1:51 상대가 h6하면 뭐하면되나요
뒤로 한칸 가면 됩니다
그럼 처음부터 뒤에 두면 되지않나요? 상대가 폰 나오면 백한테 좋은거에요?
@@bootcampclik8819 피할때 Bh4 Bf4 둘다 좋은 수에요 다만 Bf4경우에는 런던시스템 느낌나는 미들게임이 됩니다.
@@bootcampclik8819추가로 폰 교환 이후 바로 Bf4 하면 상대가 Bd6 하고 먹는경우 흑이 퀸으로 전개하면서 먹어서 전개속도를 앞서가고, Bg3로 피한 경우 흑이 c4 폰브레이크나 캐슬링을 하면서 괜찮은 게임을 할 수 있게 됩니다.
애초에 목적이 나이트를 핀 걸어서 중앙폰을 공격하겠다는 거라.. 상대라 h6 g5로 공격하면 사실 비숍이 결과적으로 bg3으로 피하는게 답이긴 합니다
질문 하나 괜찮을까요? 혹시 킹 두개로도 메이트를 만들 수 있나요?
백은 킹 두개만 남고 흑이 킹 한개만 남은 상태에서, 흑은 킹 두개 전부 잡아야 하고 백은 킹 하나만 잡아도 이기는 기준으로요.
하나는 만이라는 가정하면 충분히 가능합니다
만(mann)은 행마가 킹과 같지만 잡혀도 게임이 끝나지 않는 변형체스기물입니다
미모 폼 미쳤다
:) 감사합니당
이거말고 막판 블런더 경기...
그것도 올라갑니다 다음에
예이예!
항상 창훈쌤 라이브 하나만 보고 끄는데 그게 다 유튜브로 올라오네요.😊ㅠㅠ
복습하는 느낌으로 보면 좋아용
캬
슬라브에서 4. dxc4하는 이유랑 비슷하군여
평균 CP 손실이 무엇을 의미하는 건가요?
센티폰, 즉 100cp가 1폰의 가치와 같아요. 체스 엔진은 포지션 평가를 센티폰같이 정밀한 단위로 계산합니다. cp 손실은 최선의 수와 내가 둔 수의 평가 차이입니다
cp 10 이하면 거의 무결점이라 보시면 돼요
저 같은 경우는 cp 69 떴는데 블런더 2 실수 1 사소한 실수 4였어요 ㅋㅋ
부정확이 없더라도 cp손실 보면 내 수가 최선에 가까운 수인지 그냥저냥인 수인지도 대충 알겠더라고요
"Goat"
ㄷ ㄷ ㄷ