На самом деле всегда поражали такие люди, которые в одно лицо реализуют проекты за которые не стыдно. Это ж каким надо обладать упорством, усидчивостью и преданностью своему делу! А главное - каким количеством самых разнообразных навыков.
Всем доброго времени суток! Наконец-то заметили эту игру и отдали ей должное! Разработчик просто монстр трудолюбия. В Стиме я ее купил давным-давно, поддержал человека. Ты лучший!
Огромаднейшее спасибо за обзор! Вот ради этого (ну не только) я вас и смотрю - про кучу годноты, на которую верхний интернет и внимания не обращает, я именно так и узнал. И, при оправдании недостатков, я бы даже упор делал не столько на то, что разрабатывал один человек, сколько на цену. За 350р это прям невероятно круто.
Я ждал этот обзор. Олег словно богатырь в одного размотал всю АААиндустрию. Если даже не буду играть то все равно поддержу Олега. Как вообще не купить игру которую делал Олег🤷♂️
"в одного размотал всю АААиндустрию." аккуратнее, не все тут сарказм разглядят. это же сарказм да? игра - дичь, ковырял ее с часа два, говнище говнейшее, лучше уж в outward побегать, если охота каких-то приключений - на порядок лучше. а хайпят ее немного из-за того что ЕЕ ЖЫ ДЕЛАЛ АДИН ЧИЛАВЕК то, что игру делал один человек не дает каких-то поблажек и это не значит, что ты не будешь замечать говнистых локаций и т.д. и т.п. это так не работает. ты ее запустишь, поржешь над этим всем, дропнешь и забудешь.
Рад, что Олег сделал новую игру. Я пару лет назад купил его Galaxy Squad и она мне понравилась. Несмотря на простоту графики, геймплей у нее все-таки достаточно разнообразный и часов на 20 игра вполне увлекает.
Вижу Диму - ставлю лайк. Какие-то добрые эмоции остаются после его обзоров чтоли. Приглашайте и дальше Диму на вашу передачу для разбора редких и интересных игр.
Ага...🤔 Что такое "квадратный километр", вроде разобрались. Осталось, научиться считать площадь прямоугольника и квадрата, потому как Дмитрий всё правильно сказал. Или по-твоему в квадратном километре (тот самый квадрат, "со стороной 1000 м") тоже 1000м²?...
Я бы сделал игру. Поставил бы себе границу на 700 баксов трат на еду в месяц, переехал бы в деревню к бабушке и начал бы писать концепт. Не просто сюжета и мира, а идеологии. Того зерна мысли, вокруг которого строился бы мой метанарратив. Параллельно я бы уговаривал друзей, разбирающихся а графике и музыке, помочь мне с игрой, облучая их своими идеями. Наконец, я бы взял курсы РПГ мейкера, в котором не менее 4-х часов в день бы ковырялся, реализуя те или иные задумки, в первую очередь - оригинального толка, каких так просто в подобного рода играх не найти. И реализовав их уже пытался бы либо привлечь незнакомых, но открытых новым веяниям людей к работе над своей игрой, либо найти более серьезное финансирование на весь проект. Пока что у меня в голове только нелинейный фентезийный детектив с внутренними часами и концовками, не просто подвешенными под скрипты, а коллапсирующими в ту или иную форму в зависимости от того, как своим временем распоряжался игрок. Но если хорошенько подумать и реально иметь деньги на руках...
Просто купил игру, чтобы поддержать разработчика. Хотелось бы поиграть, но работы много, а времени свободного относительно мало. Но как-нибудь запущу игру- побегаю, оценю. Спасибо IXBT за новость. 👌
На самом деле крутая игра, даже не учитывая факт, что ее делал один человек. Конечно не уровень скайрима, зельды или ведьмака, но сделано очень хорошо, а с учетом цены однозначно стоит попробовать.
Тащемта, от наших немало в Стиме игруль. Серия Royal Heroes, которая сначала была браузеркой во флэше, создана одним человеком, с которым, кстати, можно пообщаться в Дискорде. Игра получилась не шибко оригинальной, но спрайты и фоны со вкусом отрисованы. Ну и сам геймплей затягивает, особенно, если ты олдовый манч. Space Engine тоже сделан одним русским человеком. Дичайше проработанный интерактивный планетарий. Нибиру - два разраба, но игру, почему-то, заблокировали. Но наш ответ No man sky был многобещающ, жаль.
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...).
Спасибо за ещё один шикарный обзор! Жду следующее видео) Казаков - пример остальным. Яркий, сочный, крутой! Вот кого стоило бы привлечь к решению вопросов по цензуре видео-игр, о котором сейчас все галдят.
Чел который сделал всё это молодец. Также здорово что в это кто то играет. Кто то денежку подкидывает. Моё отношение к этой игре довольно точно показано в скетче. Не потому что игра не на мой вкус, а потому что в целом сейчас мало что цепляет.
Отличный отзыв выходит: Игра очень понравилась, можно убить в стартовой деревне кузнеца и больше не иметь возможности на базовом уровне покупать вещи. Рекомендую, 10 мёртвых кузнецов из 10 :)
Разработчик Гедонии явно вдохновлялся Кенши, хотя та, накопив достаточно капитала, однозначно потребовала рабочих рук, ведь одному за всем сразу не угнаться. Это всегда палка о двух концах, либо много, но хреновато, либо мало, но круто.
Спасибо за обзор и освещение игры. Захотелось поиграть, не смотря на ошибки (кто их не делает?) и простенькую графику (очень даже милая и какая-то уютная!).
Купил ее 1.5 года назад. Тогда еще сюжет не был закончен даже. Не буду расписавать плюсы-минусы без меня это 100500 раз сделали. Скажу лишь что игра для меня персонально стала хидден гемом, 8/10 где есть простор для исследования, есть реиграбельность, есть кеки и шутеечки. Отличный продукт который стоит своих денег!
То, что объекты внезапно появляется - так это из "Игр Тронов" же! Там помню дракон летит над открытым морем, а тут из-за угла корабль с арбалетом выплывает
"Автор вдохновлялся в том числе world of warcraft" - спасибо, я и сам заметил, весь интерфейс почти оттуда взят) Так что в игру сразу можно зайти, как к себе домой))
Если ловкость не вкачали, то качайте астральную магию, где есть и телепорт, и скачкИ. Я так и делал: сбросил все навыки в 0, а поинты вкинул в интеллект + харизма. Для чистого мага зашло, и при такой раскачке на поздних этапах вообще збс живется, когда просто для перемещения юзаешь телепорт. Игра мне зашла. В первое погружение я проиграл часов 20-30, а только потом начал делать сюжетку. Игра реально кайф
@@АнтонГородецкийНочнойДозор В чем проблема? Я не открывал Америку, а описал свою постановку на слова из ролика, где говорилось, что тяжело жить без ловкости. Тем более все, что я описал известно с первых нескольких минут игры, если открыть вкладку перков и прочитать описание. Да и в самом ролике больше всего описывалось нежели я сказал
Игре реально не хватает деталей мелких в картинке, анимации подтянуть и будет круто. В общем ремейк ждем через пару лет, когда разработчик подтянет скил художественный и пожелаем успехов в новых проектах
Спасибо, Друзья, за обзор! Тоже считаю, что амбиции - это основа успеха, особенно сегодня, когда рынок переполнен. Сам я тоже индиразработчик из Белоруси и было приятно узнать об относительных, но успехах своего собрата. Ещё раз спасибо, до встречи в эфирах!
В игре прокачка - реально крутая. Соединение воина и магии оч интересные варианты даёт. Мир пустоват, графика угловатая, но учитывая, что это не ААА проект, а индии за 300р - вполне приемлемо. Тут бы добавить квестовых цепочек с последствиями - было бы оч интересно.
@@andacid2671 У меня игровые паблики и в день релиза как минимум в трёх появилась запись с пометкой реклама. Пробил по поиску темы публикаций и там десятки одинаковых постов в сообществах.
Только что забросил эту игру играть, спустя 15 часов. Сначала показалось что это Зельда на минималках, но потом понял что это WoW classic какой то + Юбисовтовщина. Потому что разработчик любезно все точки интереса и все квесты зачем то отметил на карте. И всё что ты делаешь придя на новую локацию - зачищаешь "вопросики", так называемые мировые боссы после 20 уровня стали складываться за 5-10 секунд, а данжи больше похожи на какой то Диаблойд, ну например в логове орков мне пришлось под сотню противников убить и не получить никакой награды, в целом это всё что нужно знать про местные подземелья, впрочем парочка попалась и интересных. Жаль, первые часов 5 я от игры оторваться не мог, баланса тут кстати тоже нету. Но фанаты старого WOW будут чувствоваться себя как дома:)) Обзор еще не смотрел, пойду глядеть
Не понимаю почему отсутствие баланса многие принимают за минус)) это как в классических jrpg, если в игре нет боса который ваншотит когда у тебя 999 лв, значит это не jrpg.)))
@@АндрейСиницын-н4т это не плохой пример, потому что в Gedonia всё наоборот, рядовой моб тебя может за 2 тычки угандошить, а боссы убиваются почти также как рядовые мобы. По крайней мере так было в моём билде. С интересом я убивал только самого первого босса в данже, они призывал миньонов и делал аое скилы, мне приходилось вокруг него минуты полторы танцевать, вот это было прикольно. Все же остальные боссы - каличи. И кстати на счёт баланса я в первую очередь имел ввиду экспу, потому что за разных по силе мобов дают одинаковое кол-во экспы. Толкьо первый имеет 10 лвл и не наносит дамага, а второй имеет 15 лвл, убивает за 1 удар и толще в 5 раз. И так в целом почти во всём, просто я привык внимание на такие вещи обращать, многие даже не заметят
Блин, как Дима начал хорошо в кадре держаться, раньше гораздо более сухой был и зажатый, сейчас эмоции выплёскивает на экран, молодец, классно справляется, хороший обзор.
Полный бред, игра кривая косая подделка, плевать что ее сделал один человек. Вон СУПРАЛЭНД тоже один человек делал, так игра в 100 раз лучше этой кривой подделки от "русского". Просто кто-то ссыт в уши как всегда
Купить игру непосредственно у ее автора: vk.com/wall-207232443_50
И тут эксклюзив ВК.
Спасибо Мише, что не ждал.
Ссылка в описании? Эмм . ...
@@urabus986 Не эксклюзив. Есть в стиме.
Так она же онлайн. В топку ее сразу.
Некоторые не верили в Казакова, но я не был в их числе, я не такой! _Я просто не имел ни малейшего понятия о существовании автора и игры..._
ЖИЗА
Ты не одинок)))
только интересно почему русской озвучки нет?
@@Solomagus По традиции отечественного геймдева, игру изначально делают на английском, потом переводят, вот так и живём🤷♂
Ну вот им занесли и ты узнал...теперь живи с этим...
Фига себе , разработчик из моего родного Красноярска . Очень приятно что у нас тут такие талантливые люди есть в сфере геймдева. Приятно удивлён. :)
На самом деле всегда поражали такие люди, которые в одно лицо реализуют проекты за которые не стыдно. Это ж каким надо обладать упорством, усидчивостью и преданностью своему делу! А главное - каким количеством самых разнообразных навыков.
просто нужно время. стардаст воли чел в лицо десять лет делал))
@@ИванИванов-ш1ш1й не только волей, но и способностями.
Ну учитывая современный инструментарий для создания игр, по сути от тебя требуется только желание и свободное время
Счастливые люди часов не наблюдают
Создатель майнкрафта передает привет
Супер выпуск!
Олег Казаков, разработчик- молодчага, размотал игровую индустрию! 💪
Вот люблю обзоры от Димы без лишней профанации, мужик прошел, мужик рассказал👍
Бла бла бла. Ещё что впаришь?..
Всем доброго времени суток! Наконец-то заметили эту игру и отдали ей должное! Разработчик просто монстр трудолюбия. В Стиме я ее купил давным-давно, поддержал человека. Ты лучший!
Огромаднейшее спасибо за обзор! Вот ради этого (ну не только) я вас и смотрю - про кучу годноты, на которую верхний интернет и внимания не обращает, я именно так и узнал.
И, при оправдании недостатков, я бы даже упор делал не столько на то, что разрабатывал один человек, сколько на цену. За 350р это прям невероятно круто.
В скетче у Виталика такое лицо восторженное было, что мне самому этого коня узреть захотелось!
слепи о_О
Я ждал этот обзор. Олег словно богатырь в одного размотал всю АААиндустрию.
Если даже не буду играть то все равно поддержу Олега. Как вообще не купить игру которую делал Олег🤷♂️
На распродаже можно взять.
да кого он там размотал? игра полное гавно же
@@dekameron89 почему?
Тем более если Олег твой земляк)))
"в одного размотал всю АААиндустрию."
аккуратнее, не все тут сарказм разглядят.
это же сарказм да?
игра - дичь, ковырял ее с часа два, говнище говнейшее, лучше уж в outward побегать, если охота каких-то приключений - на порядок лучше. а хайпят ее немного из-за того что ЕЕ ЖЫ ДЕЛАЛ АДИН ЧИЛАВЕК
то, что игру делал один человек не дает каких-то поблажек и это не значит, что ты не будешь замечать говнистых локаций и т.д. и т.п. это так не работает. ты ее запустишь, поржешь над этим всем, дропнешь и забудешь.
Русский геймдев встаёт с колен... Точнее Инди Ру сектор уже давно и прекрасно себя чувствует, можно гордиться.
Бесконечное лето, лмр, зайчик. Да много чего есть
Например? Назови 5 примеров
@@Mindpxwer Добавлю к перечисленному, Redeemer, 9 monkey Shaolin, Black book, Enternal evil)
Чем гордится? Гордятся тем к чему ты сам приложил усилия, а этот случай это гордыня , к гордости отношения не имеет
@@IshuckShow loop hero,бесконечное лето,tiny bunny,black book,pathfinder,Мор
Офигеть... В одного человека сделать такой проект...
Олег! Ты просто красава!
Делай больше, делай лучше!!!
Хочется от души только пожать руку этому разработчику с таким терпением и выдержкой по созданию такой игры практически в одно лицо. Моё почтение!
Я бы на мобилке с удовольствием в такое поиграл. Большое уважение Олегу, желаю творческих и коммерческих успехов.
не знаю как с графикой но я живу рядом с красноярском и вот эти локации леса прям очень знакомые как будто по грибы пошел или на столбы
Рад, что Олег сделал новую игру. Я пару лет назад купил его Galaxy Squad и она мне понравилась. Несмотря на простоту графики, геймплей у нее все-таки достаточно разнообразный и часов на 20 игра вполне увлекает.
Вижу Диму - ставлю лайк. Какие-то добрые эмоции остаются после его обзоров чтоли. Приглашайте и дальше Диму на вашу передачу для разбора редких и интересных игр.
Больше Димы, пожалуйста. Очень колоритный у него стиль.
Самые лучшие обзоры игр от Димы! Всегда приятно слушать! Спасибо!
Очень ждал обзор этой игры.
7:25 Квадратный километр - метрическая единица площади, равная площади квадрата со стороной 1000 м (1 км). Т.е. 10 км², а не 100 км²
Ага...🤔 Что такое "квадратный километр", вроде разобрались. Осталось, научиться считать площадь прямоугольника и квадрата, потому как Дмитрий всё правильно сказал. Или по-твоему в квадратном километре (тот самый квадрат, "со стороной 1000 м") тоже 1000м²?...
Иди еще подумай и по википедии полазь... А лучше учебник возьми почитай.
Всегда рад когда в ролике Дима!
Я бы сделал игру. Поставил бы себе границу на 700 баксов трат на еду в месяц, переехал бы в деревню к бабушке и начал бы писать концепт. Не просто сюжета и мира, а идеологии. Того зерна мысли, вокруг которого строился бы мой метанарратив. Параллельно я бы уговаривал друзей, разбирающихся а графике и музыке, помочь мне с игрой, облучая их своими идеями. Наконец, я бы взял курсы РПГ мейкера, в котором не менее 4-х часов в день бы ковырялся, реализуя те или иные задумки, в первую очередь - оригинального толка, каких так просто в подобного рода играх не найти. И реализовав их уже пытался бы либо привлечь незнакомых, но открытых новым веяниям людей к работе над своей игрой, либо найти более серьезное финансирование на весь проект.
Пока что у меня в голове только нелинейный фентезийный детектив с внутренними часами и концовками, не просто подвешенными под скрипты, а коллапсирующими в ту или иную форму в зависимости от того, как своим временем распоряжался игрок.
Но если хорошенько подумать и реально иметь деньги на руках...
Просто купил игру, чтобы поддержать разработчика. Хотелось бы поиграть, но работы много, а времени свободного относительно мало.
Но как-нибудь запущу игру- побегаю, оценю.
Спасибо IXBT за новость. 👌
Молодец, разработчик! Без всяких понтов, взял и сделал! Вдохновил других людей!
Хотим больше видео с Димой!
Ничего себе, у нас в городе игры делают...
На самом деле крутая игра, даже не учитывая факт, что ее делал один человек. Конечно не уровень скайрима, зельды или ведьмака, но сделано очень хорошо, а с учетом цены однозначно стоит попробовать.
Тащемта, от наших немало в Стиме игруль.
Серия Royal Heroes, которая сначала была браузеркой во флэше, создана одним человеком, с которым, кстати, можно пообщаться в Дискорде. Игра получилась не шибко оригинальной, но спрайты и фоны со вкусом отрисованы. Ну и сам геймплей затягивает, особенно, если ты олдовый манч.
Space Engine тоже сделан одним русским человеком. Дичайше проработанный интерактивный планетарий.
Нибиру - два разраба, но игру, почему-то, заблокировали. Но наш ответ No man sky был многобещающ, жаль.
Дима рады видеть !
4:48 сидит за столом с дядей, как вдруг у него выростают волосы
18:49 так это прям как в скайриме
Дима вернулся! Рад!
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...).
по поводу подгрузки обьектов - Хала 5, Хала Инфинит, там правда камешки, тени, текстуры - но в глаза ппц бросается, особенно подгрузка теней в Хале 5
Спасибо за ещё один шикарный обзор! Жду следующее видео) Казаков - пример остальным. Яркий, сочный, крутой! Вот кого стоило бы привлечь к решению вопросов по цензуре видео-игр, о котором сейчас все галдят.
Чел который сделал всё это молодец. Также здорово что в это кто то играет. Кто то денежку подкидывает.
Моё отношение к этой игре довольно точно показано в скетче. Не потому что игра не на мой вкус, а потому что в целом сейчас мало что цепляет.
По обзору напомнило игру runescape, эх детство мое где ты…
улыбнуло
я очень рад, что мы можем поддержать отечественный игропром в такое время, спасибо
как же приятно адекватного человека видеть справа) оставьте его пожалуйста на постоянку)
Может вам надо выпустить ролик с интересными идеями гейм-дизайна? было бы интересно
Именно такой-же глюк с плаванием был в Зельде BOTW ( по крайне мере в версии для wii U).
Ребята, тут главное вовремя и правильный подарок жене парня сделать. Что бы он проэкт не забросил.
Купил после обора,реально кайф.Спасибо вам и разработчику.
Дмитрию Кривову респект:)
Если бы графику ещё не мультяшную.
Хочу это на 🍏 срочно!
Игры в стиле vampire survivals называются bullet heaven.
Я джва года жду такую игру
для меня как нового саба дмиори чтото новое, и забавно что когда дима расказывает что нить, витек ничего придумать не может)
а тем временем разработка продолжает дорожать!
Выражение лица Виталия сильно настораживает))))
Я пограл в Гедонию на выходе - а мне сразу показалась она очень простенькой, но такой вот РПГ, которой, по сути, давно-то и не было.
Вот как звучит голос Миши
Любопытная игра. Пустоватая правда. В кое то веки в подобных рпг есть магия левитации, летает шустро и удобно забираться в любые ипеня.
Полет в Свитках
@@woofkaf7724 Только не свитках, а конкретно в морровинде и только)
@@ТВгид-б5с не вспомнил просто название части :)
миша побрился стал совсем другим человеком
Олег молодец, всегда поддерживал таких людей, зайду по ссылке и куплю код просто так, играть не буду ибо ПК не юзаю вообще.
Отличный отзыв выходит: Игра очень понравилась, можно убить в стартовой деревне кузнеца и больше не иметь возможности на базовом уровне покупать вещи. Рекомендую, 10 мёртвых кузнецов из 10 :)
29:41 Игру еслиб умел )
Разработчик Гедонии явно вдохновлялся Кенши, хотя та, накопив достаточно капитала, однозначно потребовала рабочих рук, ведь одному за всем сразу не угнаться. Это всегда палка о двух концах, либо много, но хреновато, либо мало, но круто.
Прекрасный пример для одиноких бездельников, как я :3
Спасибо за обзор, приятно что такие игры есть
Забавно, автор отметился даже на рутрекере в комментах в ветке своей игры, с предложением замечаний
Падающую с неба лошадь и некоторые другие забавные условности - я бы лично не записывал в недостатки))
Спасибо за обзор!) Очень интересный проект, и мне такой графон и визуал нравится)
Спасибо за обзор и освещение игры. Захотелось поиграть, не смотря на ошибки (кто их не делает?) и простенькую графику (очень даже милая и какая-то уютная!).
На превью список игр 2015))
Все проблемы игры заключаются в том что её автора зовут Олег)
Как бы Олег не старался, он всё равно остаётся Олегом)
Когда слышу о таких играх, созданных небольшими командами, то сразу возвращается вера в индустрию.
Не переплюните вы богоподобный UnderRail. А, ведь его тоже делал один человек))
Как же долго я надеялся что этот обзор состоится. И вот свершилось, луцк до просмотра. P. S. 19:00 за что дракончика? Он даже не агрессивный(
Ура! Дима))))!!
О, обязательно скачаю с тореков
Я даже придумал ОРИГИНАЛЬНОЕ название для вашей будущей игры ,,Донатная Помойка":)
Как Миша то преобразился после дня рождения.
Так Виталя ему абонемент в качалку подарил.
@@VladimirKosov Аааааа, тогда все встает на свои места
Купил ее 1.5 года назад. Тогда еще сюжет не был закончен даже.
Не буду расписавать плюсы-минусы без меня это 100500 раз сделали. Скажу лишь что игра для меня персонально стала хидден гемом, 8/10 где есть простор для исследования, есть реиграбельность, есть кеки и шутеечки. Отличный продукт который стоит своих денег!
То, что объекты внезапно появляется - так это из "Игр Тронов" же!
Там помню дракон летит над открытым морем, а тут из-за угла корабль с арбалетом выплывает
И такая сильная и независимая малолетка прыгает из инвиза на короля ходоков.
@@Kosebamse Ну а чо такого?
Вы сексист?
@@yukas1ngas 😂😂😂
Как же радостно, что Дима стал чаще появляться 🥰
Они прислушиваются к просьбам фанатов!😌
А Виталик то какой спокойный и довольный сидит, прям как котик ))
@@nastolniyvadimзачем нам кузнец, не нам кузнец не нужен , что я лошадь что ли ?))))
Изменяешь Мише?)
А мне он не нравится. Безэмоциональный он какой-то, не харизматичный.
Спасибо вам что рекламируете наших разработчиков
"Автор вдохновлялся в том числе world of warcraft" - спасибо, я и сам заметил, весь интерфейс почти оттуда взят) Так что в игру сразу можно зайти, как к себе домой))
он только им и вдохновлялся:)) чисто WOW на одного человека
@@ПетяПетькин-щ4э
Готика: Я для тебя шутка, что ли?
Если ловкость не вкачали, то качайте астральную магию, где есть и телепорт, и скачкИ. Я так и делал: сбросил все навыки в 0, а поинты вкинул в интеллект + харизма. Для чистого мага зашло, и при такой раскачке на поздних этапах вообще збс живется, когда просто для перемещения юзаешь телепорт. Игра мне зашла. В первое погружение я проиграл часов 20-30, а только потом начал делать сюжетку. Игра реально кайф
Может ты за меня ещё и игру пройдёшь ?
@@АнтонГородецкийНочнойДозор Да без проблем, но не бесплатно
@@aivlad572 в чём твой кайф гайды спойлерные давать ?
@@АнтонГородецкийНочнойДозор В чем проблема? Я не открывал Америку, а описал свою постановку на слова из ролика, где говорилось, что тяжело жить без ловкости. Тем более все, что я описал известно с первых нескольких минут игры, если открыть вкладку перков и прочитать описание. Да и в самом ролике больше всего описывалось нежели я сказал
@@АнтонГородецкийНочнойДозор называется как доипаться на ровном месте, ага 😂
Игре реально не хватает деталей мелких в картинке, анимации подтянуть и будет круто. В общем ремейк ждем через пару лет, когда разработчик подтянет скил художественный и пожелаем успехов в новых проектах
Реально как труд одного человека это фантастика! Обычно такие проекты умирают в производственном аду, а тут готовая, вышедшая игра...фантастика
Надо же! В кои-то веки притащили под камеру нормального человека и он (о чудо!) НОРМАЛЬНО рассказал об игре!
Всегда бы так!
А чем тебе Миша не нравиться 🤷🤦
Согласен, Мишу можно брать только в бугурт-ролики, где всё обосрать надо.
Спасибо, Друзья, за обзор! Тоже считаю, что амбиции - это основа успеха, особенно сегодня, когда рынок переполнен. Сам я тоже индиразработчик из Белоруси и было приятно узнать об относительных, но успехах своего собрата. Ещё раз спасибо, до встречи в эфирах!
В игре прокачка - реально крутая. Соединение воина и магии оч интересные варианты даёт. Мир пустоват, графика угловатая, но учитывая, что это не ААА проект, а индии за 300р - вполне приемлемо. Тут бы добавить квестовых цепочек с последствиями - было бы оч интересно.
Тупо всё слизанно с элден ринг и нью ворлд
@@user_max361 эммм... Она в раннем доступе была, когда ещё ни тот, ни другой не вышли. Может тогда наоборот? XD
@@user_max361 нью ворлд вообще игра??это ж провал года был,если у вас конечно есть глаза и интеллект.
Воин-маг это конечно хорошо, но играть через харизму это просто какое-то безудержное веселье
осталось добавить в игру моддинг и игроки допилят её до идеала для каждого
Как же приятно слушать Диму, просто жесть. У него такой приятный тембр голоса, просто как аудиокнигу включил
Этот Алег на рекламу своей ерунды потратил больше чем на разработку!
Все паблики vk были загажены одинаковыми постами с гедонией...
Значит у тебя такие паблики... Я вообще первый раз про игру услышал...
@@andacid2671 У меня игровые паблики и в день релиза как минимум в трёх появилась запись с пометкой реклама. Пробил по поиску темы публикаций и там десятки одинаковых постов в сообществах.
Ребята, спасибо за обзор. Удачи вам.
И конечно удачи Олегу в его творчестве!
Дмитрий - очень приятный соведущий!
За рекламу разработчика безграничное уважение!
Зачем миша бороду сбрил?
Согласен,сразу другим человеком стал
Я один по надписи на превью подумал, что какой-то Олег унизил казаков?
Опять этот Олег! Все унижает, вот уже и до казаков добрался😢
А я знаю, какой саундтрек подойдёт к этой игре
"Долина, чудная долина"
Только что забросил эту игру играть, спустя 15 часов. Сначала показалось что это Зельда на минималках, но потом понял что это WoW classic какой то + Юбисовтовщина. Потому что разработчик любезно все точки интереса и все квесты зачем то отметил на карте. И всё что ты делаешь придя на новую локацию - зачищаешь "вопросики", так называемые мировые боссы после 20 уровня стали складываться за 5-10 секунд, а данжи больше похожи на какой то Диаблойд, ну например в логове орков мне пришлось под сотню противников убить и не получить никакой награды, в целом это всё что нужно знать про местные подземелья, впрочем парочка попалась и интересных. Жаль, первые часов 5 я от игры оторваться не мог, баланса тут кстати тоже нету. Но фанаты старого WOW будут чувствоваться себя как дома:))
Обзор еще не смотрел, пойду глядеть
Не понимаю почему отсутствие баланса многие принимают за минус)) это как в классических jrpg, если в игре нет боса который ваншотит когда у тебя 999 лв, значит это не jrpg.)))
@@АндрейСиницын-н4т это не плохой пример, потому что в Gedonia всё наоборот, рядовой моб тебя может за 2 тычки угандошить, а боссы убиваются почти также как рядовые мобы. По крайней мере так было в моём билде.
С интересом я убивал только самого первого босса в данже, они призывал миньонов и делал аое скилы, мне приходилось вокруг него минуты полторы танцевать, вот это было прикольно. Все же остальные боссы - каличи. И кстати на счёт баланса я в первую очередь имел ввиду экспу, потому что за разных по силе мобов дают одинаковое кол-во экспы. Толкьо первый имеет 10 лвл и не наносит дамага, а второй имеет 15 лвл, убивает за 1 удар и толще в 5 раз. И так в целом почти во всём, просто я привык внимание на такие вещи обращать, многие даже не заметят
Сейчас инди игры интереснее делают в сто раз чем трипл эй проекты
Блин, как Дима начал хорошо в кадре держаться, раньше гораздо более сухой был и зажатый, сейчас эмоции выплёскивает на экран, молодец, классно справляется, хороший обзор.
Наиграл в раннем доступе больше 30 часов!
Недавно запустил снова и не узнал, настолько она похорошела!👍
Полный бред, игра кривая косая подделка, плевать что ее сделал один человек. Вон СУПРАЛЭНД тоже один человек делал, так игра в 100 раз лучше этой кривой подделки от "русского". Просто кто-то ссыт в уши как всегда
Шутка с розовыми очками шикарна :)