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8:43 做對了有獎勵,做錯了有懲罰
486 :請大家不要手下留情,全力的上吧48友:(秀肌肉)像這種自虐要求我們這輩子都沒聽過
大家都听到了吗?是他叫我们打的。
@@ThatchNetherfold48友:這樣的要求我可是等了好久了
486:肯老師我燃盡等等啊肯:好 我把你蹦上牆就會重置了486:(跳走)尼給嗯達喲
心態很好 進步很快 優秀
十年一遇的快打天才
觀眾:老師是要教你不要用滑鏟486:是要攻下盤吧,我滑,我滑,我再滑
平常沒在看這位,就我個人觀察她接下來想繼續上分可能要學不少東西金柏莉是進攻手段很多的腳色,而白金以下玩家防守立回普遍不強,只要不斷進攻就能上分,但也許是這個原因讓她養成會一直出風險招的習慣,一旦遇到防守比較好的玩家就會不知道該怎麼做,影片中也看到她大部分掉血其實都是被對面確反,目前的修改方向應該是避免依賴滑踢、學習基本連段與確認,還有最重要的培養扎實立回的概念
真的,有些最基本的東西是最重要的
有些東西真的很難靠自己琢磨出來,還是得靠前輩指點
要加強的點太多了,雖然應該是目前holo裡面最高分的,對方不紮實,不會打大確反(對應升龍放槍),亂放滑鏟等等,但有個點要讚是他輕拳腳點到被防會配摔
從族長開始玩SF6 我就開始看了 很高興 其他成員 也開始入坑了!!! 希望後面有機會舉辦活動!!!
應該有看頭
數一數好像有10多人有開台玩過了
快打的打點分上段、中段、下段,不太會說下盤,下段只能蹲防,中段只能站防另外綠衝的部分其實不應該單純是起攻手段,應該要在打中的時候利用綠衝來將傷害最大化不過鴨子看起來沒有理解到這一點
我聽過某個人說過 打在身上就是最直接簡單但有效的學習方式
鴨子:老師,你覺得我應該學會什麼?大師:放馬過來
總覺得能夠一邊玩遊戲一邊講話的人都好厲害.......特別是這種即時的、對戰的、不能暫停下來的
謝謝老師的耐心教學XD
「10年難得一見的人才,業界版圖要變動了」😂😂😂果然強大的內心才是最好的成長動力 應該是狼媽教育有方
Big God:懂我的用心良苦了吧
第一次看486玩格鬥遊戲 原本以為是幼幼班(想說會聽到很多虐鴨叫)結果意外的 居然相當熟練ㄟ
35p乱入哈哈哈哈 老师真温柔 有大家帮助486一定会快速成长为一只大鸭鸭
等一下,為甚麼大家都知道他是35P???
@@echo45677 09:28
應該說為什麼會不知道是35p
所以才要教486 練好防禦 防得住才能讓對手露出破綻產生硬直
平時沒在看486,但自從她開始打快打6就會想看😂
哈哈,好歡樂的虐486
不打不知道,接觸了才發現一堆人有格鬥遊戲的天份
35那裡每週舉辦的《劍魂6》觀眾台已經解釋很多了
金柏利應對拉希德2S手段會比其他角色多一點(不過不多)拉希德2S應對做弱的是阿三
真溫柔www
這個好好笑 好看
35P真的各種專業人才@@
486的底子其實不錯,始終也算個白金,不同老師有些她自己思索是有進步了一些的確實,不過對肯這裡她就好像有不少誤解了ww但是氣氛很好,486抱住學習的心態迎戰,把強者當成老師是好事
玩得久基本上對人想出什麼都猜得七七八八了。
能上大師傳奇的基本都是算命流了
感覺在過不久就會舉辦HOLO杯了
應該要教486前前綠衝才對,不然每次都多耗半格氣,發生速度也慢很多....
486:我要成為龜仙人www
K老師:用說的你是聽不進去486:嗨!老師!K老師:所以要用斯巴達教育讓你的身體記住486:唉!?K老師:咬緊牙關要上咯!486:等等等等‼️啊啊啊啊啊啊啊‼️
綠衝好快好羨慕 玩瑪濃的我綠衝慢到哭
瑪農跟老桑這麼會摔的腳色要是綠衝跟DJ一樣是一件多恐怖的事情😱
現在看金柏莉才發現長得好像鴨子喔ww
整場的鴨叫聲😆😆😆
要真的學會防衛反打的話至少要去學習各個拳脚打在防衛上的幀數虧賺,然後在對面打出虧幀拳脚前後確認,這點和大亂鬥的盾僵有點相似(不過大亂鬥有取消盾僵的上S和B出盾的選項)接下來就要學會躲投還有凹無敵技的時機
可以出個hololive版人鬼師徒XDD
還是算了吧,望向人鬼聊天室亂象。
彩虹社也有人鬼了
現在SF6的V版圖可能大到可以社對社對決了,幾位剛入坑沒多久的再開個兩三次的話,HOLO VS 彩虹是有可能的
這模式就先學日本的吧
@@tailbite4815很難,彩虹社那裡就很多鑽石以上的,HOLO目前最高也只白金
出现了!格斗游戏老玩家都会的贼难打破的防御!
K老師:486!純度還不夠啊486:subaaaaaa
不如說連基本的立回防守 確反,招式有利不利幀都不懂的鴨鴨能靠Kimberly打到17000,真的是很努力,我哭死還是現代模式的強大?
現代模式的傷害會下降不少,只能說對新手溫柔但是打出來的傷害跟刮痧一樣
486真是越來越猛了 辦大賽可能冠軍了
吹太誇張的一律當成黑粉
不好說 畢竟有446跟狗兩個參加過比賽的
雖然那兩個參加過比賽但486的練習量&請教觀眾的學習方法感覺55開?
要贏狗的JP可能有點難,需要對策練習
@@sharkdududu2659 觀眾沒開語音,要教很難;狗狗跟446有教練一對一教學,再加上還有比賽經驗,還是有差的
有高手可以解答一下,血條下面,黃色那一條是怎麼運作的?消耗跟回復的機制是什麼?沒有玩過有點看不太懂🫠
那是氣,綠衝,DI,OD技都要耗氣
這似乎是被稱為「鬥氣」的系統,使用特定招式(例紅衝綠衝)招式強化(OD)、招式取消甚至完美防禦(有藍色氣包住身體的防禦,雖然要消耗鬥氣但不會損血)都要消耗,鬥氣會隨者攻擊或時間經過慢慢補充,但相對的被對手打中也會消耗鬥氣,而鬥氣消耗完會進入「虛弱」狀態,除了不能使用鬥氣外也會完全無法對應紅色動力衝擊(除非你開大),在牆邊被打中甚至會進入完全無法動作的暈眩(但暈完鬥氣會回滿)。因為是個沒玩的雲玩家,只能依靠看過的影片來回答,希望有真正玩過的玩家補充或指正
@@cmlin8084只有被對手的「招式」打到才會消耗鬥氣 一般的拳腳防禦是不會消耗鬥氣的
@@cmlin8084紅衝的對應方式還有跳 但是高手對教育通常會用把你卡住跳不起來的拳腳才接DI
使用OD招式(有金光的必殺技)扣兩格,parry起動扣半格(有parry到才會回復,回復量看parry到什麼攻擊),drive impact (紅光可以承受兩HIT攻擊的那個)扣一格,普通擋格會扣,所以不能一直擋。原地drive rush(綠衝)扣1格左右(按parry再按前前會比按前,前+parry這最速按法扣多一點點,各有不同用法)。拳腳取消綠衝(可取消的拳腳時按前前or parry)扣3格。所有攻擊在攻擊判定完結後(就是收招時)被擊中,會變成punish counter,會扣(忘了扣多少)氣會自然回復,向前行比向後行回復快攻擊擊中對手會增加(被擋也會增加)氣用完會進入burnout狀態,OD必殺技,綠衝,drive impact,Parry都不能用。擋必殺技會扣血。擋任何攻擊時擋格硬直會增加4frame,即是假設擋了一個站中拳原本是防守方比攻擊方可以早2FRAME行動,BURNOUT狀態時硬直增加,即是防守方會比攻擊方晚2FRAME才能動burnout時擋對手DRIVE IMPACT後如果剛好撞到版邊會暈,暈回復後氣會回滿
486打的贏這個肯玩家超像亂拳打死老師傅的XD
整個放海了😂
放了太平洋的水了,只是讓我感到意外的是肯老師沒怎麼在解摔的,一連被摔了好幾次
很喜歡瞬身呢~
感觉老师认真起来的话486根本就不用玩了😂😂😂😂
486是玩現代模式嗎?覺得接招很順
是現代沒錯,原因是角色圖旁有個M字就是現代(如果是C是經典)
K老師好像是位35P
我已經看到好幾個這樣的流言了,這是從哪裡知道的???
@@echo45677 9:28 的對戰完的好友申請的ID
MIKO看到這個精華之後:"恩我還是繼續開劍魂生草台好了,要是我也玩SF6這傢伙一定會出現,然後我一定會被這傢伙打爆"35P:"你怎麼會覺得我就沒有玩劍魂呢"
這遊戲沒有人教的話,要怎麼變強阿?(第一次玩格鬥遊戲)
看人鬼剛好
看影片直接抄來用
可以從你的使用角色在那些鑽石或是大師學是怎麼進攻,連段可以慢慢實驗,因為再長的連段進攻不了也沒用防守和反攻則是只有實戰經驗慢慢磨練,因為就算你懂每個角色有什麼技能和攻擊也不能說明這些技能能怎樣使用,只有鐵打地磨練出對策反擊
學會用練習間很重要喔先看看自己角色的拳腳在什麼距離用什麼招 把假人調成全防禦看看什麼招被擋了會有風險然後調假人在"第二下開始防禦"練習一些簡單的取消連段設定假人起身後"下輕拳"練習壓起身的時機直接去背一大串連招在實戰是打不出來的這種要先把熟練度提高再學比較好還有不要過度的練習例如你每天打2個小時的遊戲用90分鐘去練打不出來的連段只會給自己挫敗感
入門看煙花,站蹲蹲...集風風
8:43 做對了有獎勵,做錯了有懲罰
486 :請大家不要手下留情,全力的上吧
48友:(秀肌肉)像這種自虐要求我們這輩子都沒聽過
大家都听到了吗?是他叫我们打的。
@@ThatchNetherfold
48友:這樣的要求我可是等了好久了
486:肯老師我燃盡等等啊
肯:好 我把你蹦上牆就會重置了
486:(跳走)尼給嗯達喲
心態很好 進步很快 優秀
十年一遇的快打天才
觀眾:老師是要教你不要用滑鏟
486:是要攻下盤吧,我滑,我滑,我再滑
平常沒在看這位,就我個人觀察她接下來想繼續上分可能要學不少東西
金柏莉是進攻手段很多的腳色,而白金以下玩家防守立回普遍不強,只要不斷進攻就能上分,但也許是這個原因讓她養成會一直出風險招的習慣,一旦遇到防守比較好的玩家就會不知道該怎麼做,影片中也看到她大部分掉血其實都是被對面確反,目前的修改方向應該是避免依賴滑踢、學習基本連段與確認,還有最重要的培養扎實立回的概念
真的,有些最基本的東西是最重要的
有些東西真的很難靠自己琢磨出來,還是得靠前輩指點
要加強的點太多了,雖然應該是目前holo裡面最高分的,對方不紮實,不會打大確反(對應升龍放槍),亂放滑鏟等等,但有個點要讚是他輕拳腳點到被防會配摔
從族長開始玩SF6 我就開始看了 很高興 其他成員 也開始入坑了!!! 希望後面有機會舉辦活動!!!
應該有看頭
數一數好像有10多人有開台玩過了
快打的打點分上段、中段、下段,不太會說下盤,下段只能蹲防,中段只能站防
另外綠衝的部分其實不應該單純是起攻手段,應該要在打中的時候利用綠衝來將傷害最大化
不過鴨子看起來沒有理解到這一點
我聽過某個人說過 打在身上就是最直接簡單但有效的學習方式
鴨子:老師,你覺得我應該學會什麼?
大師:放馬過來
總覺得能夠一邊玩遊戲一邊講話的人都好厲害.......特別是這種即時的、對戰的、不能暫停下來的
謝謝老師的耐心教學XD
「10年難得一見的人才,業界版圖要變動了」😂😂😂
果然強大的內心才是最好的成長動力
應該是狼媽教育有方
Big God:懂我的用心良苦了吧
第一次看486玩格鬥遊戲
原本以為是幼幼班(想說會聽到很多虐鴨叫)
結果意外的 居然相當熟練ㄟ
35p乱入哈哈哈哈 老师真温柔 有大家帮助486一定会快速成长为一只大鸭鸭
等一下,為甚麼大家都知道他是35P???
@@echo45677 09:28
應該說為什麼會不知道是35p
所以才要教486 練好防禦 防得住才能讓對手露出破綻產生硬直
平時沒在看486,但自從她開始打快打6就會想看😂
哈哈,好歡樂的虐486
不打不知道,接觸了才發現一堆人有格鬥遊戲的天份
35那裡每週舉辦的《劍魂6》觀眾台已經解釋很多了
金柏利應對拉希德2S手段會比其他角色多一點(不過不多)
拉希德2S應對做弱的是阿三
真溫柔www
這個好好笑 好看
35P真的各種專業人才@@
486的底子其實不錯,始終也算個白金,不同老師有些她自己思索是有進步了一些的確實,不過對肯這裡她就好像有不少誤解了ww
但是氣氛很好,486抱住學習的心態迎戰,把強者當成老師是好事
玩得久基本上對人想出什麼都猜得七七八八了。
能上大師傳奇的基本都是算命流了
感覺在過不久就會舉辦HOLO杯了
應該要教486前前綠衝才對,不然每次都多耗半格氣,發生速度也慢很多....
486:我要成為龜仙人www
K老師:用說的你是聽不進去
486:嗨!老師!
K老師:所以要用斯巴達教育讓你的身體記住
486:唉!?
K老師:咬緊牙關要上咯!
486:等等等等‼️啊啊啊啊啊啊啊‼️
綠衝好快好羨慕 玩瑪濃的我綠衝慢到哭
瑪農跟老桑這麼會摔的腳色要是綠衝跟DJ一樣是一件多恐怖的事情😱
現在看金柏莉才發現
長得好像鴨子喔ww
整場的鴨叫聲😆😆😆
要真的學會防衛反打的話至少要去學習各個拳脚打在防衛上的幀數虧賺,然後在對面打出虧幀拳脚前後確認,這點和大亂鬥的盾僵有點相似(不過大亂鬥有取消盾僵的上S和B出盾的選項)
接下來就要學會躲投還有凹無敵技的時機
可以出個hololive版人鬼師徒XDD
還是算了吧,望向人鬼聊天室亂象。
彩虹社也有人鬼了
現在SF6的V版圖可能大到可以社對社對決了,幾位剛入坑沒多久的再開個兩三次的話,HOLO VS 彩虹是有可能的
這模式就先學日本的吧
@@tailbite4815很難,彩虹社那裡就很多鑽石以上的,HOLO目前最高也只白金
出现了!格斗游戏老玩家都会的贼难打破的防御!
K老師:486!純度還不夠啊
486:subaaaaaa
不如說連基本的立回防守 確反,招式有利不利幀都不懂的鴨鴨能靠Kimberly打到17000,真的是很努力,我哭死
還是現代模式的強大?
現代模式的傷害會下降不少,只能說對新手溫柔但是打出來的傷害跟刮痧一樣
486真是越來越猛了 辦大賽可能冠軍了
吹太誇張的一律當成黑粉
不好說 畢竟有446跟狗兩個參加過比賽的
雖然那兩個參加過比賽
但486的練習量&請教觀眾的學習方法
感覺55開?
要贏狗的JP可能有點難,需要對策練習
@@sharkdududu2659 觀眾沒開語音,要教很難;狗狗跟446有教練一對一教學,再加上還有比賽經驗,還是有差的
有高手可以解答一下,血條下面,黃色那一條是怎麼運作的?消耗跟回復的機制是什麼?沒有玩過有點看不太懂🫠
那是氣,綠衝,DI,OD技都要耗氣
這似乎是被稱為「鬥氣」的系統,使用特定招式(例紅衝綠衝)招式強化(OD)、招式取消甚至完美防禦(有藍色氣包住身體的防禦,雖然要消耗鬥氣但不會損血)都要消耗,鬥氣會隨者攻擊或時間經過慢慢補充,但相對的被對手打中也會消耗鬥氣,而鬥氣消耗完會進入「虛弱」狀態,除了不能使用鬥氣外也會完全無法對應紅色動力衝擊(除非你開大),在牆邊被打中甚至會進入完全無法動作的暈眩(但暈完鬥氣會回滿)。因為是個沒玩的雲玩家,只能依靠看過的影片來回答,希望有真正玩過的玩家補充或指正
@@cmlin8084只有被對手的「招式」打到才會消耗鬥氣 一般的拳腳防禦是不會消耗鬥氣的
@@cmlin8084紅衝的對應方式還有跳 但是高手對教育通常會用把你卡住跳不起來的拳腳才接DI
使用OD招式(有金光的必殺技)扣兩格,parry起動扣半格(有parry到才會回復,回復量看parry到什麼攻擊),drive impact (紅光可以承受兩HIT攻擊的那個)扣一格,普通擋格會扣,所以不能一直擋。原地drive rush(綠衝)扣1格左右(按parry再按前前會比按前,前+parry這最速按法扣多一點點,各有不同用法)。拳腳取消綠衝(可取消的拳腳時按前前or parry)扣3格。所有攻擊在攻擊判定完結後(就是收招時)被擊中,會變成punish counter,會扣(忘了扣多少)
氣會自然回復,向前行比向後行回復快
攻擊擊中對手會增加(被擋也會增加)
氣用完會進入burnout狀態,OD必殺技,綠衝,drive impact,Parry都不能用。擋必殺技會扣血。擋任何攻擊時擋格硬直會增加4frame,即是假設擋了一個站中拳原本是防守方比攻擊方可以早2FRAME行動,BURNOUT狀態時硬直增加,即是防守方會比攻擊方晚2FRAME才能動
burnout時擋對手DRIVE IMPACT後如果剛好撞到版邊會暈,暈回復後氣會回滿
486打的贏這個肯玩家超像亂拳打死老師傅的XD
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放了太平洋的水了,只是讓我感到意外的是肯老師沒怎麼在解摔的,一連被摔了好幾次
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感觉老师认真起来的话486根本就不用玩了😂😂😂😂
486是玩現代模式嗎?覺得接招很順
是現代沒錯,原因是角色圖旁有個M字就是現代(如果是C是經典)
K老師好像是位35P
我已經看到好幾個這樣的流言了,這是從哪裡知道的???
@@echo45677 9:28 的對戰完的好友申請的ID
MIKO看到這個精華之後:"恩我還是繼續開劍魂生草台好了,要是我也玩SF6這傢伙一定會出現,然後我一定會被這傢伙打爆"
35P:"你怎麼會覺得我就沒有玩劍魂呢"
這遊戲沒有人教的話,要怎麼變強阿?(第一次玩格鬥遊戲)
看人鬼剛好
看影片直接抄來用
可以從你的使用角色在那些鑽石或是大師學是怎麼進攻,連段可以慢慢實驗,因為再長的連段進攻不了也沒用
防守和反攻則是只有實戰經驗慢慢磨練,因為就算你懂每個角色有什麼技能和攻擊也不能說明這些技能能怎樣使用,只有鐵打地磨練出對策反擊
學會用練習間很重要喔
先看看自己角色的拳腳在什麼距離用什麼招
把假人調成全防禦看看什麼招被擋了會有風險
然後調假人在"第二下開始防禦"
練習一些簡單的取消連段
設定假人起身後"下輕拳"
練習壓起身的時機
直接去背一大串連招在實戰是打不出來的
這種要先把熟練度提高再學比較好
還有不要過度的練習
例如你每天打2個小時的遊戲用90分鐘去練打不出來的連段只會給自己挫敗感
入門看煙花,站蹲蹲...集風風
K老師:用說的你是聽不進去
486:嗨!老師!
K老師:所以要用斯巴達教育讓你的身體記住
486:唉!?
K老師:咬緊牙關要上咯!
486:等等等等‼️啊啊啊啊啊啊啊‼️