Здравствуйте автор ! не подскажите есть ли продолжения видео , может фото наглядные по поводу рельс mhn12h как моторфиксировать ремень натяжитель и т д .... ?
а почему и вторую вертикальную стойку не взять 20*40? гемора меньше при креплении, да и надёжнее вроде будет, а по цене - чуток дороже, адин фик заказ дополнительных реек делать придётся. Изначально хотел посоветовать переделать в эндер3, там рама проще и вроде как она вполне удачная(сам являюсь обладателем эндера3, но изначально тарантулу хотел). И да, может как глупый совет/предложение - продумай сразу дополнительные профили для стенки, чтобы потом не паря голову прикрепить боковые стенки и чтобы получилась камера сразу. Затрат больше, но думаю оно себя окупит или же потом тупо в ящик убрать и вуаля камера готова.
За совет спасибо, но в моем случае с камерой заморачиваться смысла нет, принтер стоит в такой типа нише, пару акриловых пластин, без крепления к раме и камера готова. А на счёт вертикальной стойки 20на40 подумаю!
@@technar3d_ru это понятно из видео, а целиком компонент. ведь в нем может быть не один скетч как в случае данного видео в рамных элементах, это может быть сложная модель. у которой отличаться может несколько деталей, пару отверстий добавлено, незначительные изменения. если копировать компонент то все изменения на скопированном компоненте проявляются в первоначальном. вот и вопрос можно ли как нибудь отвязать скопированный компонент от первоначального
@@technar3d_ru понял, если копировать элемент созданный в сборке то он не привязывается, можно его менять. если компонент это отдельный файл то тогда происходят изменения во всех компонентах из этого файла, видимо в данном случае нужно пересохранять сам файл компонента под другим именем
Я конечно извиняюсь. Но неможет быть чтоб так все сложно? Неужели из готовои сборки нельзя взять нужную деталь(профиль) вставить в свои проэкт и изменить как надо. Зачем такии танцы?
Да не совсем грамотно потому что моделит.... и не по уму пользуется вспомогательной геометрией. Допустим начертите вспомогательную линию на плоскости XY где будет находится вся вертикальная часть конструкции, ну и делайте привязку к ней, всех элементов верхней части. В будущем если понадобится то весь верх можно сдвинуть куда нужно просто передвинув эту линию. Зачем в сопряжении наставил криво точек тоже непонятно, там полно плоскостей сопряжения. Не зеркалит элементы конструкции. Просто смоделить нижнюю левую и левую вертикальную стойки и потом просто зеркально отразить через центр принтера. Это сильно экономит и время и размер модели. Вообще по максимому старайтесь пользоватся зеркалированием и массивами. К плюсам могу отнести тока то что показывает как пользоваться инструментами.
Согласен, но у меня почему то оставалась какая то зависимость между скопированным и оригиналом, я не мог изменить его имя, меняю на копии - меняется на оригинале, и наоборот, в чем может быть проблема?
@@technar3d_ru Лично я делаю проще , создал мини базу из профилей разных размеров теперь ими пользуюсь это очень удобно , модели брал тут soberizavod.ru/catalog/konstruktsionnyy_profil_1/ выбираешь что тебе по душе у них есть компоненты в родных файлах Fusion 360 размер по 1 метру , далее корректируешь сам )) Пользуйся на здоровья )) Если не ошибаюсь привязки все можно отменить разом но проект рассыпаться как это сделать не помню ищи тут ruclips.net/channel/UCEcwWzCzwKR5G4KWmhnV30Q там очень много полезного )))
@@technar3d_ru Виталий, у каждого конечно свое восприятие многих вещей, но мне кажется что Фьюжн более удобен, чем Инвентор. Начинал изучать Инвентор (Максим с его моделью танка Тигр просто пинком мотивировал) пробуя начать изучение с построения сложной модели (парусник). Несколько недель промучался в построении в режиме 3д скетча.... Ну никак не "заходило" Попробовал в Фьюжине.... И как то сразу пошло. Более интуитивна и современна программа. Один минус это английский, но быстро ведь привыкаешь.... А да, спасибо огромное за урок. Несколько раз за урок, про себя подумал "А что так можно было?....." :-)
Спасибо. Отличный гайд.
Здравствуйте автор ! не подскажите есть ли продолжения видео , может фото наглядные по поводу рельс mhn12h как моторфиксировать ремень натяжитель и т д .... ?
Здравствуйте, все видео в соответствующем плейлисте в описании. Рельсы на дрыгостоле не нужны, зачем вам это
спасибо , то что надо !
а почему и вторую вертикальную стойку не взять 20*40? гемора меньше при креплении, да и надёжнее вроде будет, а по цене - чуток дороже, адин фик заказ дополнительных реек делать придётся. Изначально хотел посоветовать переделать в эндер3, там рама проще и вроде как она вполне удачная(сам являюсь обладателем эндера3, но изначально тарантулу хотел). И да, может как глупый совет/предложение - продумай сразу дополнительные профили для стенки, чтобы потом не паря голову прикрепить боковые стенки и чтобы получилась камера сразу. Затрат больше, но думаю оно себя окупит или же потом тупо в ящик убрать и вуаля камера готова.
За совет спасибо, но в моем случае с камерой заморачиваться смысла нет, принтер стоит в такой типа нише, пару акриловых пластин, без крепления к раме и камера готова. А на счёт вертикальной стойки 20на40 подумаю!
можно ли как нибудь делать новый компонент из существующего без привязки к старому
Конечно, копированием, проецированием скетчей...
@@technar3d_ru это понятно из видео, а целиком компонент. ведь в нем может быть не один скетч как в случае данного видео в рамных элементах, это может быть сложная модель. у которой отличаться может несколько деталей, пару отверстий добавлено, незначительные изменения. если копировать компонент то все изменения на скопированном компоненте проявляются в первоначальном. вот и вопрос можно ли как нибудь отвязать скопированный компонент от первоначального
@@technar3d_ru понял, если копировать элемент созданный в сборке то он не привязывается, можно его менять. если компонент это отдельный файл то тогда происходят изменения во всех компонентах из этого файла, видимо в данном случае нужно пересохранять сам файл компонента под другим именем
@@technar3d_ru извиняюсь за назойливость. нашел команду. правой кнопкой в контекстном меню компонента "Break Link" отвязывает от файла
Я конечно извиняюсь.
Но неможет быть чтоб так все сложно?
Неужели из готовои сборки нельзя взять нужную деталь(профиль) вставить в свои проэкт и изменить как надо.
Зачем такии танцы?
Такие классные видосы,а подписчики вообще не идут😢
Ползут потихоньку, всему свое время...)
@@technar3d_ru как не зайду все время одинаково вроде.
@@spajalnikom 1-2 в день примерно
я же пришёл)))
Да не совсем грамотно потому что моделит.... и не по уму пользуется вспомогательной геометрией.
Допустим начертите вспомогательную линию на плоскости XY где будет находится вся вертикальная часть конструкции, ну и делайте привязку к ней, всех элементов верхней части. В будущем если понадобится то весь верх можно сдвинуть куда нужно просто передвинув эту линию.
Зачем в сопряжении наставил криво точек тоже непонятно, там полно плоскостей сопряжения.
Не зеркалит элементы конструкции. Просто смоделить нижнюю левую и левую вертикальную стойки и потом просто зеркально отразить через центр принтера.
Это сильно экономит и время и размер модели. Вообще по максимому старайтесь пользоватся зеркалированием и массивами.
К плюсам могу отнести тока то что показывает как пользоваться инструментами.
Не зачем копировать скетч проще копировать сразу компонент, очень экономит время )))
Согласен, но у меня почему то оставалась какая то зависимость между скопированным и оригиналом, я не мог изменить его имя, меняю на копии - меняется на оригинале, и наоборот, в чем может быть проблема?
@@technar3d_ru Привет Виталик, отличный урок. Немного по другому чем в инверторе, но очень интересно и позновательно. Спасибо
@@ChuchaTV3D Привет! И тебе спасибо. А вообще легче в инверторе?
@@technar3d_ru Лично я делаю проще , создал мини базу из профилей разных размеров теперь ими пользуюсь это очень удобно , модели брал тут soberizavod.ru/catalog/konstruktsionnyy_profil_1/ выбираешь что тебе по душе у них есть компоненты в родных файлах Fusion 360 размер по 1 метру , далее корректируешь сам )) Пользуйся на здоровья )) Если не ошибаюсь привязки все можно отменить разом но проект рассыпаться как это сделать не помню ищи тут ruclips.net/channel/UCEcwWzCzwKR5G4KWmhnV30Q там очень много полезного )))
@@technar3d_ru Виталий, у каждого конечно свое восприятие многих вещей, но мне кажется что Фьюжн более удобен, чем Инвентор. Начинал изучать Инвентор (Максим с его моделью танка Тигр просто пинком мотивировал) пробуя начать изучение с построения сложной модели (парусник). Несколько недель промучался в построении в режиме 3д скетча.... Ну никак не "заходило" Попробовал в Фьюжине.... И как то сразу пошло. Более интуитивна и современна программа. Один минус это английский, но быстро ведь привыкаешь.... А да, спасибо огромное за урок. Несколько раз за урок, про себя подумал "А что так можно было?....." :-)
Дорогая программа. Аутодеск как всегда берега попутал.