Моделируем раму для 3д принтера | Уроки Fusion 360

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 37

  • @SerakovVitaliy
    @SerakovVitaliy 4 года назад +1

    Спасибо. Отличный гайд.

  • @blackandwhite6600
    @blackandwhite6600 2 года назад +1

    Здравствуйте автор ! не подскажите есть ли продолжения видео , может фото наглядные по поводу рельс mhn12h как моторфиксировать ремень натяжитель и т д .... ?

    • @technar3d_ru
      @technar3d_ru  2 года назад

      Здравствуйте, все видео в соответствующем плейлисте в описании. Рельсы на дрыгостоле не нужны, зачем вам это

  • @basilstadnik1342
    @basilstadnik1342 4 года назад +1

    спасибо , то что надо !

  • @winsp1980
    @winsp1980 5 лет назад +1

    а почему и вторую вертикальную стойку не взять 20*40? гемора меньше при креплении, да и надёжнее вроде будет, а по цене - чуток дороже, адин фик заказ дополнительных реек делать придётся. Изначально хотел посоветовать переделать в эндер3, там рама проще и вроде как она вполне удачная(сам являюсь обладателем эндера3, но изначально тарантулу хотел). И да, может как глупый совет/предложение - продумай сразу дополнительные профили для стенки, чтобы потом не паря голову прикрепить боковые стенки и чтобы получилась камера сразу. Затрат больше, но думаю оно себя окупит или же потом тупо в ящик убрать и вуаля камера готова.

    • @technar3d_ru
      @technar3d_ru  5 лет назад +1

      За совет спасибо, но в моем случае с камерой заморачиваться смысла нет, принтер стоит в такой типа нише, пару акриловых пластин, без крепления к раме и камера готова. А на счёт вертикальной стойки 20на40 подумаю!

  • @lexxkrt
    @lexxkrt 4 года назад +1

    можно ли как нибудь делать новый компонент из существующего без привязки к старому

    • @technar3d_ru
      @technar3d_ru  4 года назад

      Конечно, копированием, проецированием скетчей...

    • @lexxkrt
      @lexxkrt 4 года назад

      @@technar3d_ru это понятно из видео, а целиком компонент. ведь в нем может быть не один скетч как в случае данного видео в рамных элементах, это может быть сложная модель. у которой отличаться может несколько деталей, пару отверстий добавлено, незначительные изменения. если копировать компонент то все изменения на скопированном компоненте проявляются в первоначальном. вот и вопрос можно ли как нибудь отвязать скопированный компонент от первоначального

    • @lexxkrt
      @lexxkrt 4 года назад

      @@technar3d_ru понял, если копировать элемент созданный в сборке то он не привязывается, можно его менять. если компонент это отдельный файл то тогда происходят изменения во всех компонентах из этого файла, видимо в данном случае нужно пересохранять сам файл компонента под другим именем

    • @lexxkrt
      @lexxkrt 4 года назад

      @@technar3d_ru извиняюсь за назойливость. нашел команду. правой кнопкой в контекстном меню компонента "Break Link" отвязывает от файла

  • @---jg6hu
    @---jg6hu 2 года назад

    Я конечно извиняюсь.
    Но неможет быть чтоб так все сложно?
    Неужели из готовои сборки нельзя взять нужную деталь(профиль) вставить в свои проэкт и изменить как надо.
    Зачем такии танцы?

  • @spajalnikom
    @spajalnikom 5 лет назад +3

    Такие классные видосы,а подписчики вообще не идут😢

    • @technar3d_ru
      @technar3d_ru  5 лет назад +2

      Ползут потихоньку, всему свое время...)

    • @spajalnikom
      @spajalnikom 5 лет назад +1

      @@technar3d_ru как не зайду все время одинаково вроде.

    • @technar3d_ru
      @technar3d_ru  5 лет назад

      @@spajalnikom 1-2 в день примерно

    • @winsp1980
      @winsp1980 5 лет назад +3

      я же пришёл)))

    • @arscamera
      @arscamera 5 лет назад +1

      Да не совсем грамотно потому что моделит.... и не по уму пользуется вспомогательной геометрией.
      Допустим начертите вспомогательную линию на плоскости XY где будет находится вся вертикальная часть конструкции, ну и делайте привязку к ней, всех элементов верхней части. В будущем если понадобится то весь верх можно сдвинуть куда нужно просто передвинув эту линию.
      Зачем в сопряжении наставил криво точек тоже непонятно, там полно плоскостей сопряжения.
      Не зеркалит элементы конструкции. Просто смоделить нижнюю левую и левую вертикальную стойки и потом просто зеркально отразить через центр принтера.
      Это сильно экономит и время и размер модели. Вообще по максимому старайтесь пользоватся зеркалированием и массивами.
      К плюсам могу отнести тока то что показывает как пользоваться инструментами.

  • @ПростоДен-ъ3н
    @ПростоДен-ъ3н 5 лет назад +2

    Не зачем копировать скетч проще копировать сразу компонент, очень экономит время )))

    • @technar3d_ru
      @technar3d_ru  5 лет назад +1

      Согласен, но у меня почему то оставалась какая то зависимость между скопированным и оригиналом, я не мог изменить его имя, меняю на копии - меняется на оригинале, и наоборот, в чем может быть проблема?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D 5 лет назад +2

      @@technar3d_ru Привет Виталик, отличный урок. Немного по другому чем в инверторе, но очень интересно и позновательно. Спасибо

    • @technar3d_ru
      @technar3d_ru  5 лет назад +1

      @@ChuchaTV3D Привет! И тебе спасибо. А вообще легче в инверторе?

    • @ПростоДен-ъ3н
      @ПростоДен-ъ3н 5 лет назад +2

      @@technar3d_ru Лично я делаю проще , создал мини базу из профилей разных размеров теперь ими пользуюсь это очень удобно , модели брал тут soberizavod.ru/catalog/konstruktsionnyy_profil_1/ выбираешь что тебе по душе у них есть компоненты в родных файлах Fusion 360 размер по 1 метру , далее корректируешь сам )) Пользуйся на здоровья )) Если не ошибаюсь привязки все можно отменить разом но проект рассыпаться как это сделать не помню ищи тут ruclips.net/channel/UCEcwWzCzwKR5G4KWmhnV30Q там очень много полезного )))

    • @snegok240271
      @snegok240271 5 лет назад +1

      @@technar3d_ru Виталий, у каждого конечно свое восприятие многих вещей, но мне кажется что Фьюжн более удобен, чем Инвентор. Начинал изучать Инвентор (Максим с его моделью танка Тигр просто пинком мотивировал) пробуя начать изучение с построения сложной модели (парусник). Несколько недель промучался в построении в режиме 3д скетча.... Ну никак не "заходило" Попробовал в Фьюжине.... И как то сразу пошло. Более интуитивна и современна программа. Один минус это английский, но быстро ведь привыкаешь.... А да, спасибо огромное за урок. Несколько раз за урок, про себя подумал "А что так можно было?....." :-)

  • @igorivanov4579
    @igorivanov4579 3 года назад

    Дорогая программа. Аутодеск как всегда берега попутал.