Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
実際は、サイバスターが本気出したら、ネオグランゾンより強いって可能性残しててくれるのが嬉しい。シュウとマサキはライバル同士だからこそ輝くと思う。
PS移植版の「第二次」でのチートっプリは、筆舌に尽くしがたい。「遠距離攻撃無効」でMS勢は役立たず、スーパー系統も装甲が高いといっても何発も攻撃には耐えられない。故に放置するのが正解なんだが、そうするとシュウから「腰抜け」呼ばわりされて腹立たしい事この上無い…
過去動画でもずっと思ってたんだけど数値に関しては他の機体の数値と比較して話してくれないとわかりにくいのよ。多少は話してくれるけどちょっと少ない数値をただ言われてもなあって思うところ多い
ほんとそれ 最低でも他ユニットの平均値くらいは出してもらわんとスゲースゲーだけじゃ聞いててしんどいエアプな作品があるのはしょうがないにしても情報として浅すぎるわ
サイバスターよりグランゾンの方が好きな身からすると次のスパロボの初回特典とかでグランゾン仲間になってくれないか?って思うんですよね仲間になる流れとしてはベタですけど突然転移してきてグランゾンも本調子じゃない中、敵に襲われる↓その際に自軍がかけつけて、元の世界に戻るまでの間協力するって感じで仲間になり終盤本調子を取り戻す的な感じで。
そして裏ボスでネオグランゾンで(笑)
第二次をプレイしてた当時小学6年生の私は、グランゾンはどうやっても絶対に倒せないから、まずはじめにキャラとラカンが乗るゲーマルク2体をやっつけて、グランゾンにいいようにやらせてヴァルシオンのみに戦力を集中してクリアしたモノでした、、、。(その時の恨みはSFC第四次にて、ビルバインと真ゲッターでキッチリと晴らしました)
大体の場合味方になると弱いが、ダークプリズン以降はかなり強いんだよな…。MAPWが移動後に打てる上に高火力だったり、ネオ化すると強くなるだけでなく完全回復するから実質4発撃てたり。やっとシュウらしくなってきたと思いきやOGシリーズは長らくご無沙汰。続編出てくれないかな🥲
スーファミのEXで、ネオ・グランゾンを出して、ISSを使ってリューネの章を進めていくと、ネオ・グランゾンと戦えるゼ!
α外伝ハードルートラストのネオ・グランゾンが5回目のド根性使った時は『いい加減にしろやマジで!!!』って叫んだな…リアル系中心の編成で援護も必中もちも少なくて壮絶なリセットゲーだった。
しかもMAP兵器が凶悪で。エース以外(非ニュータイプ)余裕で落ちるもん。YF-19落ちたときは流石に笑った
テッドブロイラーに延々と満タンドリンク飲まれ続けた俺の絶望よりはマシだぞ
この音楽が禍々しくていいんよね
F完結編の没データ内にネオグランゾンがあったな。
魔装機神Fやムーンデュエラーズでは後半からネオグランゾンが使えるのが大きいですね。活躍出来る話数も多いのも特徴ですし。増援の他3機が霞んで見えるぐらい強かったような。そんな強さでしたね。早くDDにも出て欲しい。
DC版αには試作型縮退砲無い、まあオリジナル系は軒並み弱体化させられたし、追加ルートのラスボスだから気にしないけど
SFC魔装機神ではルート次第で最後で仲間になるけどチート過ぎてラスボスすら単騎で撃破可能(虐め)で唖然としたわ
OGダ-プリズムは良かったですね🎮ネオグランゾンはカッコイイ過ぎる🎮
6:17 魔理沙の畳みかけるような怒涛の厨二ワード連発からの霊夢のおいぃぃぃ〜がウケる😂
ネオ・グランゾン使用の裏技でISS使用はしてもしなくても関係ないです。
ネオ・グランゾンも強かったが、最初に出てきた第2次でのグランゾンの方が強く見える。何せ射程有り武装攻撃が無効だから。
無印αでは試作型縮退砲魂でラスボス葬り去りましたEXではネオグランゾンにお世話になりました、圧倒的でした😣 テリウスマップ以外一騎当千、縮退砲の攻撃力はカンストしてしまうので有名無実(>ωω
ヒーロー戦記でグランゾン使えたの嬉しかった。サイバスターの方が使いやすかったけどグランゾンを選んでしまった。
サイバスターが好きだからこそ、グランゾンやネオグランゾンには最強で居て欲しい。
第二次Gはラスボスだったけどヴァルシオンとコンビで出てくるから辛かった記憶がある。
久しぶりにグランゾン復活しねえかなあ
OG完結編でポゼバスターとネオグラ並べてぇなぁ
バンプレイオスもどうぞ!
第二次の素早さ差による、再攻撃近代スパロボに採用されてるのよね(こちらは技量差ですが)時代を先取りしていた?のか?追記GB版初代にもありました…
ファイアーエムブレム(任天堂)が参考にして取り入れてそうですね。
好き過ぎてSFC第3次裏切るの解っててシュウが1番レベル高くマス目調整してディカステスのメガフラッシャーに反撃ブラックホールクラスターでトドメラグナロクはワザと味方機シュウに落とさせて気力上げ縮退砲で味方1番HP高い?ラーカイラムすら一撃で沈めて遊んでいた記憶縮退砲のグラフィックが使い回しのEX.4次.コンボなどストレスでした。α外伝もドグマブラスターの方がカッコイイし強そう・・
最近じゃ味方として使えるようになったおかげか余計に強さ実感できますね、ダークプリズンとEXに関してはネオ・グランゾン使わないのがもはや縛りになりそうな。
奇跡アトミックバズーカの前ではグランゾンも弱かったなあw
なら第三次でネオグランゾン倒してみてくれ
懐かしい俺は3次が初だった
縮退砲もコスモノヴァもどちらもフェルミ縮退の超新星爆発の効果やったような。。
インフレについていけずに雑魚になってしまった可哀想な機体
OGシリーズは?
OG外伝のネオ・グランゾンがなかなか凶悪だから。
@@藏川克徳 ひとつ前のステージのダークブレインとかその前に出る修羅王がもっとヤバいから霞んじゃってるけど単体で見れば十分凶悪なのよね
EXではリューネの章で延々リセット&コンティニューを繰り返してネオ・グランゾンを倒して達成感強かった。第四次ではGP-02の奇跡アトミックバズーカ2発で倒せた。ダークプリズンではEXの記憶でロゴが出る前に何度コマンド入力しても失敗して、画面が切り替わった後にゆっくり入力したらあっさり成功した…
使えるのは嬉しいけどやっぱりラスボスだなOGはシュウをラスボスにして畳んでくれ
イデエンドみたいに選択を誤った末のバッドエンドとかならまだしも今さら地球の敵になる動機なさそう
αではガンダムキャラのカットインがあったのに、シュウ・シラカワのカットインは出てこなかった!!!非常に残念と思う😢
チカもチートなグランゾンって言ってるしな
グランゾンカッケェなぁ~!第二次での無敵っぷりはまだまだ色褪せねぇ!次のOGではDDで実装された試作型縮退砲ことブラックホールディスラプターを実装してほしい!シュウはやっぱ陰があってナンボだよな!最近はキレイになっちゃってアレはアレで良いんだけどね。だから解釈違いの奴がコメ欄で勝手にシュウを装って語るのとか見るとキモいやね~😢
6:25 のとこで言ってるは、リルドじゃなくてリドルだぜ・・・
OGのダークプリズンはシュウの防御がかなり高くてかなり固いグランゾンになっていい感じに無双するのでいいですね
CB第二次のグランゾン倒せる気しなかったわ。。遠距離攻撃無効のせいで主力のファンネルはお役御免まともに削れるのフルに改造したサンダーブレイク、ブレストファイヤー、シャインスパーク位かなただ機体集まるとMAP兵器されるし倒さんでもクリア出来るし、シュウに精神使い過ぎるとビアンゾルダークの方が面倒くなるしで色々厄介だったね、、倒せなくはないだろうがただただ面倒(;´・ω・)
スパロボαでは最終ステージ以外でもグランゾン使えなかった?主力にしてなかったから思い違いだったらスミマセン…
最終ステージのみ参戦はアストラナガンの方ですよね😅
ストーリー後半の数話だけ使えた機体と武器強化も出来たその後一旦離脱するけど、最終話後半で味方機として参戦してくれる アストラは味方フラグ成立してると説得で仲間 してないと敵のまま
スパロボEXのシュウの章の?裏技で、ネオ・グランゾン扱えるのは?驚いた😅😅🙋
対異星人戦闘用アーマードモジュール
ニコニコでファミコン第2次のグランゾンを倒す動画があって、初めて見た時は興奮したな。
第二次Gでゴッドガンダムでグランゾンタイマンで倒したけどゴッドしかまともに相手出来なかったなぁ😅
最近のネオ・グランゾンはバランスを取る為に圧倒的な強さがなくて悲しいOGダークプリズンでメッケンノーザだかいうただの砲撃戦艦程度にネオ・グランゾンでやや有利っていうバランスで悲しかったあの程度ならグランゾンのブラックホールクラスターで充分だろと思ったな
まあゴライクンル?が関係しているから対空間崩壊攻撃対策を予め施していたのでしょうね。そうでないなら縮退砲なんて喰らったら加害範囲が丸く削られて消滅は免れないでしょうから。
リアルロボットとスーパーロボットを同じ土俵で戦わせる為の調整が超重要なスパロボにおいて設定上のパワーバランスを忠実に再現なんて愚策以外の何物でもないゾ。イデオンとかグレンラガンでも設定からすれば大幅ナーフ食らってるけどゲーム的にはアレで正解
うーん、EXなどと比べて残念に感じるのは分かりますがあれを再現するとゲームバランスを完全に捨てないといけないですからね・・・個人的にOGMDのネオグランゾンは他のユニットを空気にせずゲームバランスも崩さずでも頭一つ抜けてるから威厳はしっかり保たれてるという良いバランスだったと感じています
OG外伝のグランゾンは偽物だと思っている。弱い
どこそこのゲームで出してみたけどな、似た奴
性能がガラリと変わってるコンプリートBOXまたは単品のリニューアルEXが説明されてないのでやり直し
いや、バルシオン改が弱っちいとか
ダークプリズン!!!
α以降雑だな
ククク⋯
扱いずらい ✕扱いづらい ✕でございます。
実際は、サイバスターが本気出したら、ネオグランゾンより強いって可能性残しててくれるのが嬉しい。
シュウとマサキはライバル同士だからこそ輝くと思う。
PS移植版の「第二次」でのチートっプリは、筆舌に尽くしがたい。
「遠距離攻撃無効」でMS勢は役立たず、スーパー系統も装甲が高いといっても何発も攻撃には耐えられない。
故に放置するのが正解なんだが、そうするとシュウから「腰抜け」呼ばわりされて腹立たしい事この上無い…
過去動画でもずっと思ってたんだけど
数値に関しては他の機体の数値と比較して話してくれないとわかりにくいのよ。多少は話してくれるけどちょっと少ない
数値をただ言われてもなあって思うところ多い
ほんとそれ 最低でも他ユニットの平均値くらいは出してもらわんと
スゲースゲーだけじゃ聞いててしんどい
エアプな作品があるのはしょうがないにしても情報として浅すぎるわ
サイバスターよりグランゾンの方が好きな身からすると
次のスパロボの初回特典とかでグランゾン仲間になってくれないか?って思うんですよね
仲間になる流れとしてはベタですけど
突然転移してきてグランゾンも本調子じゃない中、敵に襲われる
↓
その際に自軍がかけつけて、元の世界に戻るまでの間協力する
って感じで仲間になり終盤本調子を取り戻す的な感じで。
そして裏ボスでネオグランゾンで(笑)
第二次をプレイしてた当時小学6年生の私は、グランゾンはどうやっても絶対に倒せないから、まずはじめにキャラとラカンが乗るゲーマルク2体をやっつけて、グランゾンにいいようにやらせてヴァルシオンのみに戦力を集中してクリアしたモノでした、、、。
(その時の恨みはSFC第四次にて、ビルバインと真ゲッターでキッチリと晴らしました)
大体の場合味方になると弱いが、ダークプリズン以降はかなり強いんだよな…。
MAPWが移動後に打てる上に高火力だったり、ネオ化すると強くなるだけでなく完全回復するから実質4発撃てたり。
やっとシュウらしくなってきたと思いきやOGシリーズは長らくご無沙汰。続編出てくれないかな🥲
スーファミのEXで、ネオ・グランゾンを出して、ISSを使ってリューネの章を進めていくと、ネオ・グランゾンと戦えるゼ!
α外伝ハードルートラストのネオ・グランゾンが5回目のド根性使った時は『いい加減にしろやマジで!!!』って叫んだな…リアル系中心の編成で援護も必中もちも少なくて壮絶なリセットゲーだった。
しかもMAP兵器が凶悪で。エース以外(非ニュータイプ)余裕で落ちるもん。YF-19落ちたときは流石に笑った
テッドブロイラーに延々と満タンドリンク飲まれ続けた俺の絶望よりはマシだぞ
この音楽が禍々しくていいんよね
F完結編の没データ内にネオグランゾンがあったな。
魔装機神Fやムーンデュエラーズでは後半からネオグランゾンが使えるのが大きいですね。
活躍出来る話数も多いのも特徴ですし。
増援の他3機が霞んで見えるぐらい強かったような。
そんな強さでしたね。
早くDDにも出て欲しい。
DC版αには試作型縮退砲無い、まあオリジナル系は軒並み弱体化させられたし、追加ルートのラスボスだから気にしないけど
SFC魔装機神ではルート次第で最後で仲間になるけどチート過ぎてラスボスすら単騎で撃破可能(虐め)で唖然としたわ
OGダ-プリズムは良かったですね🎮ネオグランゾンはカッコイイ過ぎる🎮
6:17 魔理沙の畳みかけるような怒涛の厨二ワード連発からの霊夢のおいぃぃぃ〜がウケる😂
ネオ・グランゾン使用の裏技でISS使用はしてもしなくても関係ないです。
ネオ・グランゾンも強かったが、最初に出てきた第2次でのグランゾンの方が強く見える。何せ射程有り武装攻撃が無効だから。
無印αでは試作型縮退砲魂でラスボス葬り去りました
EXではネオグランゾンにお世話になりました、圧倒的でした😣 テリウスマップ以外一騎当千、縮退砲の攻撃力はカンストしてしまうので有名無実(>ωω
ヒーロー戦記でグランゾン使えたの嬉しかった。
サイバスターの方が使いやすかったけどグランゾンを選んでしまった。
サイバスターが好きだからこそ、グランゾンやネオグランゾンには最強で居て欲しい。
第二次Gはラスボスだったけどヴァルシオンとコンビで出てくるから辛かった記憶がある。
久しぶりにグランゾン復活しねえかなあ
OG完結編でポゼバスターとネオグラ並べてぇなぁ
バンプレイオスもどうぞ!
第二次の素早さ差による、再攻撃
近代スパロボに採用されてるのよね(こちらは技量差ですが)
時代を先取りしていた?のか?
追記
GB版初代にもありました…
ファイアーエムブレム(任天堂)が参考にして取り入れてそうですね。
好き過ぎてSFC第3次裏切るの解っててシュウが1番レベル高くマス目調整してディカステスのメガフラッシャーに反撃ブラックホールクラスターでトドメ
ラグナロクはワザと味方機シュウに落とさせて気力上げ縮退砲で味方1番HP高い?ラーカイラムすら一撃で沈めて遊んでいた記憶
縮退砲のグラフィックが使い回しのEX.4次.コンボなどストレスでした。
α外伝もドグマブラスターの方がカッコイイし強そう・・
最近じゃ味方として使えるようになったおかげか余計に強さ実感できますね、ダークプリズンとEXに関してはネオ・グランゾン使わないのがもはや縛りになりそうな。
奇跡アトミックバズーカの前ではグランゾンも弱かったなあw
なら第三次でネオグランゾン倒してみてくれ
懐かしい俺は3次が初だった
縮退砲もコスモノヴァもどちらもフェルミ縮退の超新星爆発の効果やったような。。
インフレについていけずに雑魚になってしまった可哀想な機体
OGシリーズは?
OG外伝のネオ・グランゾンがなかなか凶悪だから。
@@藏川克徳
ひとつ前のステージのダークブレインとかその前に出る修羅王がもっとヤバいから霞んじゃってるけど
単体で見れば十分凶悪なのよね
EXではリューネの章で延々リセット&コンティニューを繰り返してネオ・グランゾンを倒して達成感強かった。
第四次ではGP-02の奇跡アトミックバズーカ2発で倒せた。
ダークプリズンではEXの記憶でロゴが出る前に何度コマンド入力しても失敗して、画面が切り替わった後にゆっくり入力したらあっさり成功した…
使えるのは嬉しいけどやっぱりラスボスだな
OGはシュウをラスボスにして畳んでくれ
イデエンドみたいに選択を誤った末のバッドエンドとかならまだしも
今さら地球の敵になる動機なさそう
αではガンダムキャラのカットインがあったのに、シュウ・シラカワのカットインは出てこなかった!!!非常に残念と思う😢
チカもチートなグランゾンって言ってるしな
グランゾンカッケェなぁ~!
第二次での無敵っぷりはまだまだ色褪せねぇ!
次のOGではDDで実装された試作型縮退砲ことブラックホールディスラプターを実装してほしい!
シュウはやっぱ陰があってナンボだよな!
最近はキレイになっちゃってアレはアレで良いんだけどね。
だから解釈違いの奴がコメ欄で勝手にシュウを装って語るのとか見るとキモいやね~😢
6:25 のとこで言ってるは、リルドじゃなくてリドルだぜ・・・
OGのダークプリズンはシュウの防御がかなり高くてかなり固いグランゾンになっていい感じに無双するのでいいですね
CB第二次のグランゾン倒せる気しなかったわ。。遠距離攻撃無効のせいで主力のファンネルはお役御免
まともに削れるのフルに改造したサンダーブレイク、ブレストファイヤー、シャインスパーク位かな
ただ機体集まるとMAP兵器されるし倒さんでもクリア出来るし、シュウに精神使い過ぎるとビアンゾルダークの方が面倒くなるしで色々厄介だったね、、倒せなくはないだろうがただただ面倒(;´・ω・)
スパロボαでは最終ステージ以外でもグランゾン使えなかった?
主力にしてなかったから思い違いだったらスミマセン…
最終ステージのみ参戦はアストラナガンの方ですよね😅
ストーリー後半の数話だけ使えた機体と武器強化も出来た
その後一旦離脱するけど、最終話後半で味方機として参戦してくれる アストラは味方フラグ成立してると説得で仲間 してないと敵のまま
スパロボEXのシュウの章の?裏技で、ネオ・グランゾン扱えるのは?驚いた😅😅🙋
対異星人戦闘用アーマードモジュール
ニコニコでファミコン第2次のグランゾンを倒す動画があって、初めて見た時は興奮したな。
第二次Gでゴッドガンダムでグランゾンタイマンで倒したけどゴッドしかまともに相手出来なかったなぁ😅
最近のネオ・グランゾンはバランスを取る為に圧倒的な強さがなくて悲しいOGダークプリズンでメッケンノーザだかいうただの砲撃戦艦程度にネオ・グランゾンでやや有利っていうバランスで悲しかった
あの程度ならグランゾンのブラックホールクラスターで充分だろと思ったな
まあゴライクンル?が関係しているから対空間崩壊攻撃対策を予め施していたのでしょうね。そうでないなら縮退砲なんて喰らったら加害範囲が丸く削られて消滅は免れないでしょうから。
リアルロボットとスーパーロボットを同じ土俵で戦わせる為の調整が超重要なスパロボにおいて
設定上のパワーバランスを忠実に再現なんて愚策以外の何物でもないゾ。
イデオンとかグレンラガンでも設定からすれば大幅ナーフ食らってるけどゲーム的にはアレで正解
うーん、EXなどと比べて残念に感じるのは分かりますが
あれを再現するとゲームバランスを完全に捨てないといけないですからね・・・
個人的にOGMDのネオグランゾンは他のユニットを空気にせずゲームバランスも崩さず
でも頭一つ抜けてるから威厳はしっかり保たれてるという
良いバランスだったと感じています
OG外伝のグランゾンは偽物だと思っている。弱い
どこそこのゲームで出してみたけどな、似た奴
性能がガラリと変わってるコンプリートBOXまたは単品のリニューアルEXが説明されてないのでやり直し
いや、バルシオン改が弱っちいとか
ダークプリズン!!!
α以降雑だな
ククク⋯
扱いずらい ✕
扱いづらい ✕
でございます。