【ポケモンユナイト】マッチングシステムが変更だって!?これで勝ちまくりや!!!【アプデ】

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  • Опубликовано: 5 дек 2024

Комментарии • 85

  • @skr2338
    @skr2338 День назад +31

    本当に必要なのは学習コンテンツの充実だと思ってる

    • @Assault-2045
      @Assault-2045 9 часов назад

      まぁそれでもどうしようもないやつと当たる確率は減ったし、学習しないやつが悪い。勉強と一緒

    • @そのその-d4h
      @そのその-d4h 3 часа назад

      いまだにおすすめルート変なまんまだし、実態とあってない学習コンテンツ出されるよりは、ない方がマシなのかもしれない…(一度作られても環境の変化にあわせて更新されずに地雷プレイ教える教材として残り続ける可能性も…)

  • @rinrin-_-
    @rinrin-_- День назад +23

    こうなってくるとソロランの人はいかに早くレートを上げて上手い人とプレイできるかにかかってそう。
    シーズン中盤ぐらいになったら低レートだとそこでスタックしてる人とやらなきゃいけないから相当厳しそう

  • @tker5626
    @tker5626 День назад +8

    ユナイトのマッチング、某イカゲーより遥かにマシだったけどね
    更に良くする工夫をしてくれるとは
    より良いシステムへの試行錯誤は本当にありがたい

  • @chicken7282
    @chicken7282 День назад +12

    個人的には上手い相手にボコされるのは納得がいくから高レート帯でボコされても全然良い
    でも利敵する味方引いた時に10分間そいつの挙動が見え続けてストレス溜まるのが嫌だから今回の調整は嬉しい

  • @ゲーチス
    @ゲーチス День назад +44

    苦節4年、ついにユナイト運営が重い腰を上げた

  • @だやま-d8s
    @だやま-d8s День назад +6

    マッチングの待ち時間が長くなると思うから、待ち時間中にできるミニコンテンツ的なのができたらいいなぁ
    アバター動かしてポケモンと触れ合ったり練習場で練習できたりとか

    • @わんだほいバナナ
      @わんだほいバナナ День назад +2

      スプラ的なそーいうの欲しいよね〜

    • @アサシン専AMFねこゆうにゃ
      @アサシン専AMFねこゆうにゃ 23 часа назад +1

      自分はほかげーやってるそれめちゃいいね

    • @URANIUM_0214
      @URANIUM_0214 57 минут назад +1

      待ち時間にポケモンと触れ合えるのめっちゃいいな
      触れ合えなくてもミニゲーム的なのほしいわ

  • @hoh_cat
    @hoh_cat День назад +4

    まともにプレイしてた人も、敵もまともになってくるからこれまで以上に精巧なプレイが求められるようになるな!

  • @puyopuyotosa3940
    @puyopuyotosa3940 День назад +34

    マッチングは良くなるとは思うけど今まで負け続けていた人が劇的に勝てるようにはならないと思うな今まで足引っ張られたのが減る代わりにキャリーされてたのも減るわけだし

  • @ガブリリアント
    @ガブリリアント День назад +15

    今回のマッチングシステム変更で来シーズンのランクマからは自身本来の実力が露骨に表れそう
    味方に足を引っ張られる側になるか足を引っ張る側になるか
    貴方はどっち?

    • @黒川カガミジゴク
      @黒川カガミジゴク День назад +2

      私は今まで引っ張られていたので今後も引っ張られる側になるかな

    • @ステーキ-h2q
      @ステーキ-h2q День назад +2

      @@黒川カガミジゴクやれやれ系来たー

  • @ヒイロ-u9f
    @ヒイロ-u9f День назад +9

    やる時間あんまない勢だからしばらくやらん間に低レート帯に放り込まれちゃうのがきちいな

  • @鈴木恭平-q5k
    @鈴木恭平-q5k День назад +10

    マスターランクの低レートが魔境になりそう。

  • @えりふぁす
    @えりふぁす День назад +1

    このゲーム拮抗した試合がめっちゃおもろくて勝っても負けても神ゲーだから、ついに神ゲーになってくれるかもなら嬉しい

  • @田中太郎-o9i
    @田中太郎-o9i День назад +3

    祝!! ついにポケモンユナイト始まったな

  • @トマト1号-g4m
    @トマト1号-g4m День назад +7

    ユナイト運営がユナイトを理解したか

  • @ぬこぬこ-c7d
    @ぬこぬこ-c7d День назад +3

    サポタンだけど、有能な味方とマッチングする確率増えるだけで有り難いんですけどぉぉぉぉ

  • @えりふぁす
    @えりふぁす День назад

    やっとメインコンテンツを改善していってくれそうで嬉しい

  • @user-kg9wd2sr2x
    @user-kg9wd2sr2x День назад +4

    2:46 5:17 グレイシアがちゃんとJK
    してんなぁw

  • @金色の皇帝サソリ
    @金色の皇帝サソリ 22 часа назад

    1800以降てソロじゃなかなか行く人いないからそこよりもっと別の所で思うところもあるけど前より格段に良くなってそうで嬉しい

  • @vtuberyoshino4001
    @vtuberyoshino4001 9 часов назад

    カジュアルもマッチングシステムはランクマと一緒にして欲しい
    新しいポケモンやメダル持ち物構成、アプデによる変更をカジュアルでしてもグダグダな試合で練習にならない…
    あとランクママッチングした際に
    敵味方(せめて味方だけでも)ランク帯を表示して欲しい
    フォローが必要かどうかの判断を全員に対して試合序盤で見極めるのは難しい

  • @ラファール-w9h
    @ラファール-w9h День назад

    時々しかユナイトやらないけど、エキスパで遊んでたらマスターとマッチングするとかあるから助かるわ

  • @takenaka_lacky
    @takenaka_lacky День назад +1

    ついでにペナルティももっと厳しくしてほしい

  • @linguasounda-h2m
    @linguasounda-h2m День назад

    勝率50%が適正と考えるやり方か。レート上がりにくいのは興味深いけど、勝利一辺倒になるのもユル勢にはちょっと辛いかも?とりあえず希望しかない!!

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 День назад

    期初めは上も下もまぜこぜのカオスのままだぞ

  • @user-jv9tb8em8k
    @user-jv9tb8em8k День назад

    今回のアプデで装置ナーフとパチンコナーフも一度に来ると予想(願望)

  • @いちにの-t2g
    @いちにの-t2g День назад

    出遅れた場合でも周り9人が停滞民ならキャリー使えば勝ちやすくなりそう サポタンは適正ランクいってから使うのが良さげやね

  • @hamajyunnta
    @hamajyunnta День назад +1

    変更後が楽しみ

  • @ぬこ-y5w
    @ぬこ-y5w 6 часов назад

    おい待てぃ、114514は見逃せないゾ

  • @うさみ-j6k
    @うさみ-j6k День назад

    つまり1400まではいけるけどそこまでは勝てなくなるになるのか

  • @カイロス3
    @カイロス3 День назад +10

    これ、低レート帯の人引退続出するんじゃない?

    • @ctw2452
      @ctw2452 День назад +6

      俺もそんな気がする。それはユナイトにとって本当にいい事なのか?

    • @黒川カガミジゴク
      @黒川カガミジゴク День назад +7

      真面目な話低レート帯の人たちはなぜ負けたか理解できてない相手のウルトも把握してないでレックウザ殴る奴がいるぐらいだからなしかもラスヒ管理技がないのに殴るから意味不マジで味方に要らん

    • @kawa-syun6767
      @kawa-syun6767 День назад +3

      まともにプレイ出来ないようなエアプは淘汰されて当然

    • @ワイパー
      @ワイパー День назад +2

      身勝手で申し訳ないが40前半くらいの奴はいったん退いてほしいよ……
      正義のためなんだ………

    • @ぬこぬこ-c7d
      @ぬこぬこ-c7d День назад +3

      競技として運営したいなら仕方ないよね。
      ランキング、ランクマッチとして、機能してないし。
      例えるなら、小学生の運動会レベル。
      みんな勝ちですって言われて楽しいか?
      遊ぶだけ、楽しむだけならスタンダードやれよって事でしょ

  • @cudf_8blg_4X
    @cudf_8blg_4X 23 часа назад

    大体は良い思うんだけど波に乗り遅れるのを想像したら😨

  • @くろね-p1n
    @くろね-p1n День назад

    いよいよ1600が貴重な上澄み枠に…

  • @Deep_fried-tofu
    @Deep_fried-tofu День назад +6

    負け方に文句があるんよ。マスターで勝率48%とか総試合数300とかの味方が居るマッチングに放り込まれて負けるのがムカつく。

    • @党員黑龙
      @党員黑龙 День назад

      そして永遠にサポタンを取ってくれない味方、、、(そのお陰で48%まで下がりやがったんだぜちくしょー!)

  • @ヨゾラ-y4c
    @ヨゾラ-y4c 6 часов назад

    時間エンジョイ勢にとっては低レートに巻き込まれそうだから人が減りそうではある

  • @カエデ-h7z
    @カエデ-h7z День назад +4

    マッチング長くなる上に
    banピックも時間かかるから
    遊びずらい感は出るやろなぁ。
    あとレートも下がりやすいから
    サポタンも専門の人以外は
    サポタン出しにくくなるかも?

    • @徳川家康-d2v
      @徳川家康-d2v День назад +1

      味方にイライラすることが減るなら良いんじゃない?

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 День назад

      サポタンは変わらねえどころか更に珍重されていくことになるだろうな

  • @もこもこ-d3b
    @もこもこ-d3b День назад

    マッチング調整なんて一生来ないと思ってた

  • @dear504
    @dear504 День назад

    これでほんとに改善されるの?と疑問
    (下手には当たりづらくなると思うけど)
    結局、実力あっても利敵するやつはいるし
    (利敵に使うキャラ以外勝率60〜70のやつ見たことある)
    利敵は基本通報通らない=今まで以上にランクが下がるで腹立ちそう
    根本的に、マッチングシステムじゃなくて通報システムと通報時のリスクを大きくしなきゃ意味なくない?
    結論、サポタン辞めてキャリー使ったほうが良いになる

  • @コッペ-p5r
    @コッペ-p5r День назад

    やったね!

  • @user-kotori14610
    @user-kotori14610 День назад

    これで自分のレベルの低さが露わになります。ありがとう運営、精進します。

  • @hrtmr8981
    @hrtmr8981 День назад

    今まで「味方クソで負けたー!」が多かったと自負しているが今回のアプデで味方のせいか自分のせいかが露見される
    楽しみ半分恐怖半分
    最終的にレート1500位に収まりそうだなぁ俺
    今シーズンの目標はひとまず1600超えだな
    ここ超えれなかったらちょっと絶望しちゃう

  • @ーーー-d1j
    @ーーー-d1j День назад

    今まではキャリーされてると思って学習枠ばっか使って、勝率めっちゃ下がってたけどタンクなどがクソ下手だから、自己中できんじゃんやったぜテスト終わったら練習しよ

  • @ebitenkawaii
    @ebitenkawaii День назад

    ソロランなんでとりあえずプリメとソロランで早く分けてほしい

  • @test-bm7wl
    @test-bm7wl День назад

    31の新作美味しそうだね

  • @ダチョウです-m2m
    @ダチョウです-m2m День назад

    言い訳できないシビアな世界…か(*^^*)今までよりは悪くないよね(*^^*)

  • @こんばんはこんにちは-f7o

    このシステムになるならドラフト1200からにしてほしい。

  • @lowlow-v4h
    @lowlow-v4h День назад +2

    嬉しすぎてテンセントの株買っちゃうレベル

  • @ツイッターで物申すマン
    @ツイッターで物申すマン День назад +5

    今まで無自覚キャリーされて1600乗ってたヤツらの阿鼻叫喚が見れると思うと楽しみで仕方がない😊

  • @黒川カガミジゴク
    @黒川カガミジゴク День назад +2

    いくら何でも格差マッチエグすぎる今日試合数200が1人700が1人2000が1人だった真面目な話私は試合数5000以上なのに何故か立ち回りお粗末な奴が多いラスヒ管理技ないのにゲッコウガのウルトでスティールされてるのはマジでキレる

  • @ソウマル
    @ソウマル День назад

    多くの人がモクロー君と同じ結果になりそう(笑)

  • @伊藤与助
    @伊藤与助 День назад +1

    普段マスター到達したらあまり潜らないのだが
    折角なのでワタシラガ固定でマスター潜ってみたらとんでもない勢いで直滑降してるのだが
    現時点でも1200近辺は沼だぞこれ いっそ面白いのでしばらくワタ使い続けてみるが

    • @たいせいsei
      @たいせいsei 23 часа назад

      ワタホウシは意外とキャリーできる

  • @ssky7588
    @ssky7588 День назад +3

    自分だけ不利なマッチングになるように運営が操作してる!とか騒ぐようなユーザーばかりだから、まともなテコ入れしたところで界隈の空気は変わらなそう
    本当に上手い人だけは改善されるけど

    • @むげんまるる
      @むげんまるる День назад +2

      マッチングのせいという言い訳がなくなって引退する人増えそう

  • @user-MORAGANAI
    @user-MORAGANAI День назад +7

    サポタンに人権なくてくさ

  • @むげんまるる
    @むげんまるる День назад +2

    負けた言い訳がマッチングのせいにできなくなって引退する人増えそう

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 День назад

      復帰してもいいから言い訳を捨てて引退はしろ

  • @やまだたけし-c4n
    @やまだたけし-c4n День назад

    これ、確かに無能な味方が減るとは思うけど、ある程度やってレート1800以上の人とかは(よっぽどうまくない限り)むしろ上がりにくくなるのでは?
    文句ばっか垂れて味方のせいにしてたやつが1番被害大きいと予想する。
    ちな下手

  • @安寿-o7m
    @安寿-o7m 7 часов назад

    もうやめたから関係ない

  • @TMNT2003_RisingTail
    @TMNT2003_RisingTail 15 часов назад

    デュオトリオを同じ枠組みにしてる時点で意味がない。
    てかソロランが更に不利になっただけ。

  • @餅まめ
    @餅まめ День назад +1

    いちこめ!