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本当に必要なのは学習コンテンツの充実だと思ってる
まぁそれでもどうしようもないやつと当たる確率は減ったし、学習しないやつが悪い。勉強と一緒
いまだにおすすめルート変なまんまだし、実態とあってない学習コンテンツ出されるよりは、ない方がマシなのかもしれない…(一度作られても環境の変化にあわせて更新されずに地雷プレイ教える教材として残り続ける可能性も…)
個人的には上手い相手にボコされるのは納得がいくから高レート帯でボコされても全然良いでも利敵する味方引いた時に10分間そいつの挙動が見え続けてストレス溜まるのが嫌だから今回の調整は嬉しい
ユナイトのマッチング、某イカゲーより遥かにマシだったけどね更に良くする工夫をしてくれるとはより良いシステムへの試行錯誤は本当にありがたい
苦節4年、ついにユナイト運営が重い腰を上げた
まってもう4年?
3.3年?
それなこれ改善されるの嬉しい
いやきっぱりやめたほうが良かったよ。
こうなってくるとソロランの人はいかに早くレートを上げて上手い人とプレイできるかにかかってそう。 シーズン中盤ぐらいになったら低レートだとそこでスタックしてる人とやらなきゃいけないから相当厳しそう
マッチングの待ち時間が長くなると思うから、待ち時間中にできるミニコンテンツ的なのができたらいいなぁアバター動かしてポケモンと触れ合ったり練習場で練習できたりとか
スプラ的なそーいうの欲しいよね〜
自分はほかげーやってるそれめちゃいいね
待ち時間にポケモンと触れ合えるのめっちゃいいな触れ合えなくてもミニゲーム的なのほしいわ
マッチングは良くなるとは思うけど今まで負け続けていた人が劇的に勝てるようにはならないと思うな今まで足引っ張られたのが減る代わりにキャリーされてたのも減るわけだし
まともにプレイしてた人も、敵もまともになってくるからこれまで以上に精巧なプレイが求められるようになるな!
今回のマッチングシステム変更で来シーズンのランクマからは自身本来の実力が露骨に表れそう味方に足を引っ張られる側になるか足を引っ張る側になるか貴方はどっち?
私は今まで引っ張られていたので今後も引っ張られる側になるかな
@@黒川カガミジゴクやれやれ系来たー
やる時間あんまない勢だからしばらくやらん間に低レート帯に放り込まれちゃうのがきちいな
マスターランクの低レートが魔境になりそう。
祝!! ついにポケモンユナイト始まったな
ユナイト運営がユナイトを理解したか
このゲーム拮抗した試合がめっちゃおもろくて勝っても負けても神ゲーだから、ついに神ゲーになってくれるかもなら嬉しい
2:46 5:17 グレイシアがちゃんとJKしてんなぁw
サポタンだけど、有能な味方とマッチングする確率増えるだけで有り難いんですけどぉぉぉぉ
なお敵もクソ有能は模様
やっとメインコンテンツを改善していってくれそうで嬉しい
ついでにペナルティももっと厳しくしてほしい
1800以降てソロじゃなかなか行く人いないからそこよりもっと別の所で思うところもあるけど前より格段に良くなってそうで嬉しい
変更後が楽しみ
カジュアルもマッチングシステムはランクマと一緒にして欲しい新しいポケモンやメダル持ち物構成、アプデによる変更をカジュアルでしてもグダグダな試合で練習にならない…あとランクママッチングした際に敵味方(せめて味方だけでも)ランク帯を表示して欲しいフォローが必要かどうかの判断を全員に対して試合序盤で見極めるのは難しい
即ピ上レーンマフォと当たりました。マッチング変わらん!
今回のアプデで装置ナーフとパチンコナーフも一度に来ると予想(願望)
時間エンジョイ勢にとっては低レートに巻き込まれそうだから人が減りそうではある
時々しかユナイトやらないけど、エキスパで遊んでたらマスターとマッチングするとかあるから助かるわ
勝率50%が適正と考えるやり方か。レート上がりにくいのは興味深いけど、勝利一辺倒になるのもユル勢にはちょっと辛いかも?とりあえず希望しかない!!
期初めは上も下もまぜこぜのカオスのままだぞ
出遅れた場合でも周り9人が停滞民ならキャリー使えば勝ちやすくなりそう サポタンは適正ランクいってから使うのが良さげやね
多くの人がモクロー君と同じ結果になりそう(笑)
マッチング長くなる上にbanピックも時間かかるから遊びずらい感は出るやろなぁ。あとレートも下がりやすいからサポタンも専門の人以外はサポタン出しにくくなるかも?
味方にイライラすることが減るなら良いんじゃない?
サポタンは変わらねえどころか更に珍重されていくことになるだろうな
負け方に文句があるんよ。マスターで勝率48%とか総試合数300とかの味方が居るマッチングに放り込まれて負けるのがムカつく。
そして永遠にサポタンを取ってくれない味方、、、(そのお陰で48%まで下がりやがったんだぜちくしょー!)
大体は良い思うんだけど波に乗り遅れるのを想像したら😨
つまり1400まではいけるけどそこまでは勝てなくなるになるのか
いよいよ1600が貴重な上澄み枠に…
これ、低レート帯の人引退続出するんじゃない?
俺もそんな気がする。それはユナイトにとって本当にいい事なのか?
真面目な話低レート帯の人たちはなぜ負けたか理解できてない相手のウルトも把握してないでレックウザ殴る奴がいるぐらいだからなしかもラスヒ管理技がないのに殴るから意味不マジで味方に要らん
まともにプレイ出来ないようなエアプは淘汰されて当然
身勝手で申し訳ないが40前半くらいの奴はいったん退いてほしいよ……正義のためなんだ………
競技として運営したいなら仕方ないよね。ランキング、ランクマッチとして、機能してないし。例えるなら、小学生の運動会レベル。みんな勝ちですって言われて楽しいか?遊ぶだけ、楽しむだけならスタンダードやれよって事でしょ
おい待てぃ、114514は見逃せないゾ
31の新作美味しそうだね
これでほんとに改善されるの?と疑問(下手には当たりづらくなると思うけど)結局、実力あっても利敵するやつはいるし(利敵に使うキャラ以外勝率60〜70のやつ見たことある)利敵は基本通報通らない=今まで以上にランクが下がるで腹立ちそう根本的に、マッチングシステムじゃなくて通報システムと通報時のリスクを大きくしなきゃ意味なくない?結論、サポタン辞めてキャリー使ったほうが良いになる
言い訳できないシビアな世界…か(*^^*)今までよりは悪くないよね(*^^*)
今まで「味方クソで負けたー!」が多かったと自負しているが今回のアプデで味方のせいか自分のせいかが露見される楽しみ半分恐怖半分最終的にレート1500位に収まりそうだなぁ俺今シーズンの目標はひとまず1600超えだなここ超えれなかったらちょっと絶望しちゃう
今まではキャリーされてると思って学習枠ばっか使って、勝率めっちゃ下がってたけどタンクなどがクソ下手だから、自己中できんじゃんやったぜテスト終わったら練習しよ
ソロランなんでとりあえずプリメとソロランで早く分けてほしい
マッチング調整なんて一生来ないと思ってた
この一年位離れてたんだけど運営変わった?
嬉しすぎてテンセントの株買っちゃうレベル
いくら何でも格差マッチエグすぎる今日試合数200が1人700が1人2000が1人だった真面目な話私は試合数5000以上なのに何故か立ち回りお粗末な奴が多いラスヒ管理技ないのにゲッコウガのウルトでスティールされてるのはマジでキレる
普段マスター到達したらあまり潜らないのだが折角なのでワタシラガ固定でマスター潜ってみたらとんでもない勢いで直滑降してるのだが現時点でも1200近辺は沼だぞこれ いっそ面白いのでしばらくワタ使い続けてみるが
ワタホウシは意外とキャリーできる
やったね!
このシステムになるならドラフト1200からにしてほしい。
これで自分のレベルの低さが露わになります。ありがとう運営、精進します。
今まで無自覚キャリーされて1600乗ってたヤツらの阿鼻叫喚が見れると思うと楽しみで仕方がない😊
性格わる
ええんやない?マスター満足勢はそのままでガチ勢はこれで納得するやろ少なくとも変える意思があるって分かっただけマシか?(サ終を控えたヤケクソ修正の可能性もあるけど)
自分だけ不利なマッチングになるように運営が操作してる!とか騒ぐようなユーザーばかりだから、まともなテコ入れしたところで界隈の空気は変わらなそう本当に上手い人だけは改善されるけど
マッチングのせいという言い訳がなくなって引退する人増えそう
負けた言い訳がマッチングのせいにできなくなって引退する人増えそう
復帰してもいいから言い訳を捨てて引退はしろ
これ、確かに無能な味方が減るとは思うけど、ある程度やってレート1800以上の人とかは(よっぽどうまくない限り)むしろ上がりにくくなるのでは?文句ばっか垂れて味方のせいにしてたやつが1番被害大きいと予想する。ちな下手
何がやばいって自分が上手いって思っとるやつがこれから落ちていくって考えると、ニヤケとまらん。
サポタンに人権なくてくさ
そうでもない(サポタン専)
@@荒巻-b8mえー、18/5です。ん、
@@user-MORAGANAI18/5ってなんの数字か湯船でずっと考えてたんだけど分かんなかったから教えて欲しいレート?
@@tyun_tyunうわめっちゃバカみたいなミスしてたサポタン勝率5/18
もうやめたから関係ない
デュオトリオを同じ枠組みにしてる時点で意味がない。てかソロランが更に不利になっただけ。
いちこめ!
イチコメありがとう
本当に必要なのは学習コンテンツの充実だと思ってる
まぁそれでもどうしようもないやつと当たる確率は減ったし、学習しないやつが悪い。勉強と一緒
いまだにおすすめルート変なまんまだし、実態とあってない学習コンテンツ出されるよりは、ない方がマシなのかもしれない…(一度作られても環境の変化にあわせて更新されずに地雷プレイ教える教材として残り続ける可能性も…)
個人的には上手い相手にボコされるのは納得がいくから高レート帯でボコされても全然良い
でも利敵する味方引いた時に10分間そいつの挙動が見え続けてストレス溜まるのが嫌だから今回の調整は嬉しい
ユナイトのマッチング、某イカゲーより遥かにマシだったけどね
更に良くする工夫をしてくれるとは
より良いシステムへの試行錯誤は本当にありがたい
苦節4年、ついにユナイト運営が重い腰を上げた
まってもう4年?
3.3年?
それなこれ改善されるの嬉しい
いやきっぱりやめたほうが良かったよ。
こうなってくるとソロランの人はいかに早くレートを上げて上手い人とプレイできるかにかかってそう。
シーズン中盤ぐらいになったら低レートだとそこでスタックしてる人とやらなきゃいけないから相当厳しそう
マッチングの待ち時間が長くなると思うから、待ち時間中にできるミニコンテンツ的なのができたらいいなぁ
アバター動かしてポケモンと触れ合ったり練習場で練習できたりとか
スプラ的なそーいうの欲しいよね〜
自分はほかげーやってるそれめちゃいいね
待ち時間にポケモンと触れ合えるのめっちゃいいな
触れ合えなくてもミニゲーム的なのほしいわ
マッチングは良くなるとは思うけど今まで負け続けていた人が劇的に勝てるようにはならないと思うな今まで足引っ張られたのが減る代わりにキャリーされてたのも減るわけだし
まともにプレイしてた人も、敵もまともになってくるからこれまで以上に精巧なプレイが求められるようになるな!
今回のマッチングシステム変更で来シーズンのランクマからは自身本来の実力が露骨に表れそう
味方に足を引っ張られる側になるか足を引っ張る側になるか
貴方はどっち?
私は今まで引っ張られていたので今後も引っ張られる側になるかな
@@黒川カガミジゴクやれやれ系来たー
やる時間あんまない勢だからしばらくやらん間に低レート帯に放り込まれちゃうのがきちいな
マスターランクの低レートが魔境になりそう。
祝!! ついにポケモンユナイト始まったな
ユナイト運営がユナイトを理解したか
このゲーム拮抗した試合がめっちゃおもろくて勝っても負けても神ゲーだから、ついに神ゲーになってくれるかもなら嬉しい
2:46 5:17 グレイシアがちゃんとJK
してんなぁw
サポタンだけど、有能な味方とマッチングする確率増えるだけで有り難いんですけどぉぉぉぉ
なお敵もクソ有能は模様
やっとメインコンテンツを改善していってくれそうで嬉しい
ついでにペナルティももっと厳しくしてほしい
1800以降てソロじゃなかなか行く人いないからそこよりもっと別の所で思うところもあるけど前より格段に良くなってそうで嬉しい
変更後が楽しみ
カジュアルもマッチングシステムはランクマと一緒にして欲しい
新しいポケモンやメダル持ち物構成、アプデによる変更をカジュアルでしてもグダグダな試合で練習にならない…
あとランクママッチングした際に
敵味方(せめて味方だけでも)ランク帯を表示して欲しい
フォローが必要かどうかの判断を全員に対して試合序盤で見極めるのは難しい
即ピ上レーンマフォと当たりました。マッチング変わらん!
今回のアプデで装置ナーフとパチンコナーフも一度に来ると予想(願望)
時間エンジョイ勢にとっては低レートに巻き込まれそうだから人が減りそうではある
時々しかユナイトやらないけど、エキスパで遊んでたらマスターとマッチングするとかあるから助かるわ
勝率50%が適正と考えるやり方か。レート上がりにくいのは興味深いけど、勝利一辺倒になるのもユル勢にはちょっと辛いかも?とりあえず希望しかない!!
期初めは上も下もまぜこぜのカオスのままだぞ
出遅れた場合でも周り9人が停滞民ならキャリー使えば勝ちやすくなりそう サポタンは適正ランクいってから使うのが良さげやね
多くの人がモクロー君と同じ結果になりそう(笑)
マッチング長くなる上に
banピックも時間かかるから
遊びずらい感は出るやろなぁ。
あとレートも下がりやすいから
サポタンも専門の人以外は
サポタン出しにくくなるかも?
味方にイライラすることが減るなら良いんじゃない?
サポタンは変わらねえどころか更に珍重されていくことになるだろうな
負け方に文句があるんよ。マスターで勝率48%とか総試合数300とかの味方が居るマッチングに放り込まれて負けるのがムカつく。
そして永遠にサポタンを取ってくれない味方、、、(そのお陰で48%まで下がりやがったんだぜちくしょー!)
大体は良い思うんだけど波に乗り遅れるのを想像したら😨
つまり1400まではいけるけどそこまでは勝てなくなるになるのか
いよいよ1600が貴重な上澄み枠に…
これ、低レート帯の人引退続出するんじゃない?
俺もそんな気がする。それはユナイトにとって本当にいい事なのか?
真面目な話低レート帯の人たちはなぜ負けたか理解できてない相手のウルトも把握してないでレックウザ殴る奴がいるぐらいだからなしかもラスヒ管理技がないのに殴るから意味不マジで味方に要らん
まともにプレイ出来ないようなエアプは淘汰されて当然
身勝手で申し訳ないが40前半くらいの奴はいったん退いてほしいよ……
正義のためなんだ………
競技として運営したいなら仕方ないよね。
ランキング、ランクマッチとして、機能してないし。
例えるなら、小学生の運動会レベル。
みんな勝ちですって言われて楽しいか?
遊ぶだけ、楽しむだけならスタンダードやれよって事でしょ
おい待てぃ、114514は見逃せないゾ
31の新作美味しそうだね
これでほんとに改善されるの?と疑問
(下手には当たりづらくなると思うけど)
結局、実力あっても利敵するやつはいるし
(利敵に使うキャラ以外勝率60〜70のやつ見たことある)
利敵は基本通報通らない=今まで以上にランクが下がるで腹立ちそう
根本的に、マッチングシステムじゃなくて通報システムと通報時のリスクを大きくしなきゃ意味なくない?
結論、サポタン辞めてキャリー使ったほうが良いになる
言い訳できないシビアな世界…か(*^^*)今までよりは悪くないよね(*^^*)
今まで「味方クソで負けたー!」が多かったと自負しているが今回のアプデで味方のせいか自分のせいかが露見される
楽しみ半分恐怖半分
最終的にレート1500位に収まりそうだなぁ俺
今シーズンの目標はひとまず1600超えだな
ここ超えれなかったらちょっと絶望しちゃう
今まではキャリーされてると思って学習枠ばっか使って、勝率めっちゃ下がってたけどタンクなどがクソ下手だから、自己中できんじゃんやったぜテスト終わったら練習しよ
ソロランなんでとりあえずプリメとソロランで早く分けてほしい
マッチング調整なんて一生来ないと思ってた
この一年位離れてたんだけど運営変わった?
嬉しすぎてテンセントの株買っちゃうレベル
いくら何でも格差マッチエグすぎる今日試合数200が1人700が1人2000が1人だった真面目な話私は試合数5000以上なのに何故か立ち回りお粗末な奴が多いラスヒ管理技ないのにゲッコウガのウルトでスティールされてるのはマジでキレる
普段マスター到達したらあまり潜らないのだが
折角なのでワタシラガ固定でマスター潜ってみたらとんでもない勢いで直滑降してるのだが
現時点でも1200近辺は沼だぞこれ いっそ面白いのでしばらくワタ使い続けてみるが
ワタホウシは意外とキャリーできる
やったね!
このシステムになるならドラフト1200からにしてほしい。
これで自分のレベルの低さが露わになります。ありがとう運営、精進します。
今まで無自覚キャリーされて1600乗ってたヤツらの阿鼻叫喚が見れると思うと楽しみで仕方がない😊
性格わる
ええんやない?マスター満足勢はそのままでガチ勢はこれで納得するやろ
少なくとも変える意思があるって分かっただけマシか?(サ終を控えたヤケクソ修正の可能性もあるけど)
自分だけ不利なマッチングになるように運営が操作してる!とか騒ぐようなユーザーばかりだから、まともなテコ入れしたところで界隈の空気は変わらなそう
本当に上手い人だけは改善されるけど
マッチングのせいという言い訳がなくなって引退する人増えそう
負けた言い訳がマッチングのせいにできなくなって引退する人増えそう
復帰してもいいから言い訳を捨てて引退はしろ
これ、確かに無能な味方が減るとは思うけど、ある程度やってレート1800以上の人とかは(よっぽどうまくない限り)むしろ上がりにくくなるのでは?
文句ばっか垂れて味方のせいにしてたやつが1番被害大きいと予想する。
ちな下手
何がやばいって自分が上手いって思っとるやつがこれから落ちていくって考えると、ニヤケとまらん。
サポタンに人権なくてくさ
そうでもない(サポタン専)
@@荒巻-b8mえー、18/5です。
ん、
@@user-MORAGANAI18/5ってなんの数字か湯船でずっと考えてたんだけど分かんなかったから教えて欲しい
レート?
@@tyun_tyunうわめっちゃバカみたいなミスしてた
サポタン勝率5/18
もうやめたから関係ない
デュオトリオを同じ枠組みにしてる時点で意味がない。
てかソロランが更に不利になっただけ。
いちこめ!
イチコメありがとう