概念设计师Leo Li:国外游戏 / 影视行业现状 | 齿轮视界

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 10

  • @where8113
    @where8113 Год назад +3

    人力密集產業...

  • @Jerry3844-u8z
    @Jerry3844-u8z Год назад +4

    三年前看了Leo大的許多影片後就一直想出國
    現在目前在加拿大就讀VFX兩年的diploma剛開學,一切似乎慢慢起步
    非常感謝Leo大的影片一直以來都乾貨滿滿且清晰的解答疑惑!
    期待您更多優質的新作!!

    • @leoliart7015
      @leoliart7015  Год назад +2

      感谢支持呀!期待日后进大厂!!

  • @LilwizArt
    @LilwizArt Год назад +1

    謝謝Leo Li 的分享

  • @Unreal-Artist
    @Unreal-Artist Год назад +1

    I hope the teacher can make a video about the jobs you can find using blender.

  • @lxstarsong7581
    @lxstarsong7581 10 месяцев назад

    感觉 现在国内大厂的招聘要求也和国外很接近了

  • @cwu-t5f
    @cwu-t5f 5 месяцев назад

    有总结吗

  • @肉肉-y3v
    @肉肉-y3v Год назад

    有没有可以进入国外手游公司呢,如果在国内只有手游经验的话,就慢慢的先累积国外工作的经验,再想办法去国外大厂的途径?

    • @leoliart7015
      @leoliart7015  Год назад

      进手游公司相对于AAA公司容易一点,有相关手游开发经验并且作品不错的话,希望是挺大的!