Вертолёты убивают весь режим. Возьми, к примеру, новую карту. На ней шагоход может упасть со скалы, постоянно спотыкается о препятствия, везде лестницы, неровности, есть электрические лужи с уроном. Вертолёты спокойно летают сверху и уничтожают копошащуюся внизу наземку. Я несколько раз уже падал в обрыв, потому что камера была задрана вверх на вертолёт, по которому стрелял. И вертолёты могут легко прятаться за здания после залпа, либо понимая, что им невыгоден размен по ХП. Ты на наземке просто терпишь и страдаешь против них. Кроме того, есть всякие заборчики на границе карты, за которыми можно оказаться после перка тенгу и самоуничтожиться, потому что не можешь быстро вернуться на карту. В это время вертолёту ничего не мешает постоянно залетать за карту и возвращаться. Спрашивается, почему разработчики настолько невменяемые, что делают неуязвимую ходовую (лопасти не получают урон), почему эта ходовая не боится столкновений и падений, почему все карты созданы так, чтобы на этой ходовой игралось вольготно, а другие страдали. Они просто слепые и не видят очевидных проблем, например, позволяя в боях 8х8 (на деле 4х4 + боты) собирать пати из 4 человек. В других играх, где 15 или 20 человек в команде, можно собрать сквад из всего 3-4 человек максимум. В кроссауте 100% игроков будет в одном пати, а против них случайная команда.
Всë что нужно разрабам, это признать свою ошибку - введение винтов и просто удалить их вообще из игры. А народу выдать компенсацию в золотом эквиваленте, за стоковый винт в 3ом размере, а за апнутый винт в шестерном. Вот и всë.
@@BandaWest18 почему не сделать винты уязвимыми и не добавить в воздух всякие наносящие урон области? На каждой карте можно сделать ураганы, шаровые молнии, разряды электричества, да хоть активирующееся пво по захвату точки. Достаточно не дать вертолётам безнаказанно играть в тир.
Да вертолёты конечно раздражают, особенно пати на трёх или четырех таких машинах. Сколько играю в шаг вперед(хотя режим отличный получился) постоянно заходят клановые пачки только на бронелётах.
@@syntheticecstasy_xo один вопрос всего: а зачем играть в режиме вертолетов если в этом режиме играть НЕ комфортно!? Вы реально " не умные " или это троллинг такой?
@@voll007 когда будут обсуждать баланс гусениц и колес, не забудь отметиться своим типично интеллектуальным комментом, где посоветуешь не играть в режиме с колёсами.
Бесят самонаводки на вертолётах и кавказы, это да. Режим-то и создавался для них, а ехать туда на колёсах - ваш выбор. Я вообще хотел бы видеть отдельно бои ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для вертолётов и отдельно бои ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для роботов
поможет только увольнение юры и всей его банды... впрочем там что разраб (таргет ) что владелец франшизы (генжин ) кроме кала особо ничего и не создали...
Такая течка, потому что новый игрок увидел красивую рекламу, а по факту, всё не так. В рекламе игры (любое промо) - всё сочно, пушки стреляют, машины в стиле "Безумного Макса", в общем полный вайб "Безумного Макса". Заходит в игру, и видит совсем обратное. 1. Open world история - мертва. 2. Интересные экземпляры оружия спрятаны за ураном (читаем как time wall) или же "работающим" рынком. Чтобы играть БЗУ, надо именно играть в игрушку. На чиле не получится. Надо иметь какой никакой склад. 3. Машины. Ну бОльшая часть в рандоме это даже на машины не похоже, а на просто груду металлолома с колёсами. Только боты имеют какие-то изменения в этой сфере. 4. Наличие тонны DLC, основного БП и season pass'ов. Обертка от конфеты красивая, а вот сама конфета вызывает смутные ощущения.
реклама не должна быть правдивой. это реклама. а груда металлолома - я сюда и захожу из-за того, что машины так выглядят. потому что конструктор. машины похожие на машины в каждой первой игре, и это до чёртиков надоело. ты сначала говоришь про потерянную атмосферу пустошей, а потом говоришь, что машины груда металлолома. тебе не кажется что это противоречащие понятия?
@@БабЯгун-й1с я думаю, кто хотел понять о чем я говорю, тот понял. Ты видел машины в Безумном Максе? А в той же Ex Machina? Вот и подумай о чем мысль была. Сравни машины ботов, и те, что делают люди в рандоме. Про КВ вообще молчу. Только не надо говорить, про "каждый делает так как хочет и пр.", люди просто берут мета крафты (которые сейчас просто кирпичи с тонной разных колёс с баффами) чуть-чуть их трогают и всё. Стоит ли говорить, что мета и околомета крафты никакой стилистикой апокалипсиса не отдают совсем?
@@jingetsu4472 безумный макс фильм чувак. там работали декораторы. к тому шо ты говоришь куча вопросов. почему это проблема раз, как ты предлагаешь её решать два. ограничить строительство? заставить игроков собирать только арты? какой путь решения ты видишь. по моему это просто бред поехавшего мы сейчас слышим. разговор ни о чём с табуреткой. "ой, мне не нравятся, как окружающие меня люди что-то делают". ну поплачь. как это относится к проблемам ИГРЫ я ума не приложу. ты знаешь разницу между "твоими проблемами" и "проблемами игры"? то шо тебе что-то не нравится в действиях игроков - твоя проблема. игра к этому не причастна.
@@БабЯгун-й1с Ладно, давай по полочкам. 1). Я НЕ собираюсь предлагать решения проблем игры. Писал лишь, о текучке игроков, почему новые игроки не остаются в игре. Да и смысл предлагать на ютубе какие-то решения проблемы, тем более даже не на оф.канале игры. Дуд, всё норм? 2). К пред.твоему сообщению. Реклама должна быть правдивой, иначе продукт будет просто не успешен. Ну ладно, обманешь рекламой, люди поиграют и просто ливнут через очень короткий срок времени. Что в кроссыче и происходит. Кроссыч - просто заложник рекламы. На деле всё классно, а как наигрываешь 100ч. начинаешь видить все проблемы игры, от банального дня сурка ввиде "интереснейших" ПвЕ активностей и каток в одну калитку в рандоме, до абсолютно тупых решений ввиде показателей деталей/кабины/оружия в полосочку. Ах, ну и да, "своевременными" нерфами донатного оружия. 3). Ну шо поделать, поплачь ты, раз читать не умеешь. Я где-то 9 друзей пробовал подсадить на кроссыч, и только 1 остался играть, и то на не регулярной основе. Да, дело было еще во времена утюгов, но всё же. И у всех у них были предъявы к игре - много гринда, огромная куча доната и ноль ПвЕ контента. Но культистам вроде тебя этого не понять, они с пеной у рта будут стоять и говорить, что "это твоя проблема", да и вообще игра топ (особенно если вообще ни во что другое не играть). Ну да, ну да. Вот только жаль я варюсь в этом котле долго и не вижу ни 1 сподвижки от разрабов на улучшение игры.
@@jingetsu4472. 1) никто не требует от тебя решения. просто было интересно, ведь наверняка же ты обдумал свою позицию. ибо если нет решения, то это не проблема а данность. так же как форма земли не проблема, иначе она вечная. 2) ты не знаешь что такое реклама и несёшь первое, что пришло в голову. изучи основы маркетинга. реклама не правдива по определению, ибо призвана выгодно преподносить продукт. было бы иначе - она была бы не нужна. 3) согласен. но это проблема не рекламы, а игры. без рекламы ничего не изменится, ибо проблема останется. только ещё меньше людей дойдут до престижа, потому что не узнают о ней. реклама тут скорее спасает. но как проблема игры - да. 4) из конца вообще ничего не понял, ведь я ни разу ни говорил ни что игра топ, ни что вообще все проблемы - это "твои проблемы", ни что я играю только в кроссаут... ты видимо решил ещё с кем то поспорить помимо меня. не буду вам мешать.
Я занимался продвижением игр и могу сказать, что это офигенный результат. Бывало, что привлечение игрока стоило издателю 5$, но через неделю уже никто не играл и не донатил
В аркадном режиме дико бесят пати, вот когда ты в соло пошел а против тебя пати челов с идентичными клан тэгами из четверых, а у тебя чисто рандомы, играть попросту неинтересно
Суть в том что без бп и т.д, нлвичку тупо нет возможности щупать и черпать контент для себя, приведу в пример другую в которую играю варфрейм, там гринда на предметы раз 20 больше, даже банально дойти до модов разлома надо в районе 3к часов, только дойти до возможности их получать, второй мир с отдельной веткой прокачки, строительство гильдздания и т.д, даже новичку там без помощи старичков разобраться что вообще куда гриндить и куда тратиться разобраттся сложно, но при этом в этом море гринда есть очень много контента, который можно пощупать в ближайшие часов 500, что за месяц спокойно делается, кроссаут за эти же 500 часов без доната даст пощупать 2,3 разных бирюзы из пушек, это не учитывая что на ходовые и оборудку с кабинами монет не хватит, подняли бы количество фарма в пве, насколько помню, раньше этот фарм резали пару лет назад
Играю в кроссыч с 2018 года, и ушёл примерно в средине 2022, когда вышел Crossout 2.0 (потом правда вернулся под конец 2024 года, немного понастальгировать). И за всё время игры, я не могу сказать, что большинство людей уходило из-за меты, имба оружия, нерфа чего-либо, или обновы (ну кроме конечно кросыча 2.0). Примерно 90% моих внутренеигровых знакомых/друзей уходило тупо бонально из-за того, что они повзрослели, им либо игра надоела со своими машинками, либо у них началась учёба в универе, работа, или в общее семья. А так я видел очень мало игроков, которые уходили из игры, именно из-за игровых нюансов. Столько помню разговором о том, мол "игра параша, нужно из неё ливать", "за*бал этот кроссыч со своей метой и идиотскими разработчиками, малейшее что и сразу ливну", и при этом я с этими людьми продолжал играть ещё месяца, а то и 2-3 года, пока сам не ушёл. И да, иногда попадаются подобные видео, и мне интересно читать комменты людей про игру. И вот практически все хейтят разрабов, и я иногда в том числе. Но всё же в защиту разрабов скажу, что у них тупо нету конкурентов и им не на кого ровняться, это первое. Во-вторых обновления, мета и прочее. Разработчики лиш создают предметы и их механики, но не как не мету. Это уже вопросы к самим игрокам, которые берут самих по себе сильные предметы, совмещают в один бронемобиль и получают мету. Возможно при создании модуля или оружия, разработчики тестят его и им кажется, что ну вроде норм, в балансе. Завозят его на life-сервер, а игроки додумались как сделать из него имбу. Ну хотя игра всё таки про конструктор, и игроков тоже винить смысла нету, что хочешь то и делай. (получается такое-то противоречие) Но и с другой стороны тоже есть вопросы к разрабам. Например, почему убрали экраны? Я вот ни разу не видел, что бы кто-то на них ныл кроме новичков и скорпов. Или например ховеры и боколёты. Сколько лет на них играл, практически не видел, что кто-то называл их имбой, кроме опять таки 5-10% игроков из разряда новичков. Я веду к тому, что разработчики вместо того, что бы послушать мнение опытных игроков, которые играют как минимум год, о какой либо игровой механике, они слушают жалобы новичков и нерфят то, что никому по сути не мешало. И ладно бы новички продолжали играть, так нет. Они просто спустя неделю-месяц забрасывают игру, а обнову же не откатишь, что кстати тоже отдельная тема для разговора, ибо после кроссаута 2.0 ушло наверное процентов 50 игроков, а то и больше. (Ну тут мб я не прав, просто себе что-то понапридумывал ) А так, как человек, играющий в кроссаут более 4 лет, хотелось бы, что бы в игру наконец-то добавили: режим дуэлей, что бы всё зависило не от союзов, а чисто от тебя; систему рангов, что бы грубо говоря человек с 100-ым престижом не мог попасть к игрокам, играющим меньше месяца/пол года. Тем самым избавить игру от пидабиров, и что бы новички не ныли на реликты на 6к ОМ. Ну хотя сейчас игроков очень мало, так это уже наверное нет смысла делать, ибо тогда тупо будет по 5-6 ботов в командах. И очень бы хотелось, что бы в кроссыче была система версий как в майне. Это конечно неозможно, с учётом количества игроков в наше время, но как было бы афигенно вернуться в игру версии 2019-2020 года.
у меня друг как раз ушел из за небалансной меты, ему надоело ждать пока это будут резать. Парсеры терпел до половины, потом чуть поиграл, ввели новую мету и он забил. Если бы разрабы хотя бы час поиграли на разных ОМ они бы сразу увидели метакрафты и т.п. Ну хотя бы по тому, что на других уже играть невозможно. А если бы они ещё и тикеты читали от игроков ууу... Экраны скорее всего убрали для новичков, так как просто некрасиво. Хотели сделать постапокалипсис, машины как в безумном максе а выходит хз что. Кстати сейчас войны против дронов и уже экраны на танках реальных пошли... Так что могут вернуть и сказать - всё как в жизни ). на 6к ОМ играл сегодня - по 4-5 пил в команде, остальные боты. Педобирить смысла нет.
как придет так и уйдет . если разраб дегройд то и нубы надолго не застрянут. это как после ухода вов млны ломанулись в ололоды ,а мыло и ололоды тим не в состоянии заниматься ничем другим кроме дойки терпил и все эти миллионы ушли так же бы бастро как и пришли. угарно что в стим они запилили версию аллодов где русский не поддерживается - им даже это не помогло
Звездопады же отлично контрят вертушки. Хочешь поунижать их - заходи на звездопадах на Каталине и стрейфящих ногах. Но конечно проблемы с балансом, когда количество вертушек сильно разное в разных командах есть.
@@shurgout А если надоело играть на звездопадах? Или если ты пикнул звездопады, но против тебя несколько вертушек со звездопадами? Просто подумай, какое разочарование у тех, кто 90% склада, включая любимое оружие, не может использовать в боях из-за дисбалансной одной ходовой и идиотских карт.
@@syntheticecstasy_xo ну вертушек на звездопадах не очень много, из них же тоже стрелять надо уметь.. больше всяких кавказов, искр и самонаводяшек и дронов..
нуу, 400 дней, 200 и тд - это да. но я например часто на месяц на два иногда на пол года забиваю из-за дел, а потом много месяцев подряд каждый день захожу. так что я тоже мог бы у тебя в видео оказаться в минусе, но по факту играю как и все. а новички да. когда играю на низшем оме постоянно запросы в друзья. заходишь через месяц - 99% из этих людей уже не играют.
ТЫ еще забыл упомянуть акцию с бесплатными станками, на которых нет смысла что то крафтить))) Это же шедевр!)) Фармить и крафтить не выгодно ахахха Выгодно только донатить))
текучка из 27-ми человек не говорит ни о чем. У меня уже пару лет на основе примерно 180 друзей, постоянно чищу от тех кого не было 100+ дней. И добавляю тех кто просится. И цифра стоит примерно на месте, повторюсь, уже несколько лет. И это тоже мало что может сказать об общем онлайне.
Когда твой мир оканчивается пределами СНГ, то да, можно сделать вывод, что люди не задерживаются в игре, видя как 2 / 3 друзей в игре были более 100 дней назад. Вот только мир для людей, могущих мыслить чуть шире продолжается и за пределами СНГ. Я даже так скажу, если ты, я, абсолютно все твои друзья, знакомые, мои знакомые по игре, все известные нам блогеры прекратят играть в Кроссаут, то эта игра продолжит прекрасно себя чувствовать и успешно существовать.
Разница будет, только если не для СНГ другие условия доната, развития и т.п. Например за бой они будут получать в 5 раз больше ресурсов чем игроки в СНГ. А если всё одинаково, то какая разница откуда игрок, все забьют. Ещё разница в читерах и техподдержке. Вот последний параметр может сыграть, в РФ сегменте её практически нет, разве что донатные проблемы решают.
Все могут критиковать, но 1.5 человвека предлогают нововведения, потому кроссыч и гибнет. И нововведения типа "удалите имбу" не нововведение. Баланс сейчас лучший за последние 4 года. Про новичков я бы не сказал что процент оставшихся другой в других играх
Баланс сейчас - это все ходовые мертвы, за исключением колёс, частично ховеров и шнеков для кв. И во втором режиме все ходовые хуже, чем винты. Большая часть оружия не играется в аркаде, не играется в рандоме, в бзу абсолютно идиотская харибда утюжит любые крафты через бамперы. Два года назад можно было играть на лапах, ховерах, омни. Отлично игрались пулемёты и не было финвала, который ставится на большинство крафтов. Ну зато омамори ненавистный понерфили, теперь вместо него финвал с джеки.
всё это фигня с балансом команды и т.д., а вот то что люди своё время не ценят и продают ресурсы и всё что крафтят дешевле чем оно стоит по ценам самого рынка, так что не сами разрабы загибают кроссаут но по больше сами игроки у которых рейт набит на ИИ, так что палка о двух концах, так что цените своё время провёдёное в игре, а время не дешёвое!
рынок и крафт предметов убили постоянными БП и ИП. Скрафтить и как следствие фармить не выгодно. Следовательно надо донатить, что бы получить, то что нагибает. Вот и вся логика.
@@АлексейФилатов-ъ3ж нет убили рынок игроки а не БП и ИП, что то цена на руду шибко не падает, а только и видно что рост, но порядком человек хочет руду быстро и продаёт всё за копейки не уважая своё время
@@ТальяПерун баланс был примерно полтора года назад. Когда в КВ игрались все ходовые и почти все реликты. В рандоме можно было играть на оружии дальнего боя и показывать хороший результат. Потом Юра со своей командой все к херам сломал! В ире сплошное упораство и играется только то, что недавно ввели с БП или добавили в донатный набор. 90% оружия просто шлак. Создание баланса в игре это работа, на которую хер забили. Это видно по тому, что вводят, в какой форме и как быстро потом все приходиться исправлять. Отдела баланса в игре не существует!
баланс в игре зависит от кривизны рук , ОМ может быть и больше , но за рулет рак , вот и проигрываете катку ( значит в вашей команде больше ракообразных ).
@@MycopGames Вообще там надо толпой на одного нападать , и убивать всех врагов по очереди , а если все ваши разбрядутся , в разные стороны , то и передохнут по одному . Держись своей толпы( если в вашей команде этого не понимают , то так и получается 15\0 , каждый сам за себя играет , ломится хрен знает куда от сокомандников ,один на троих , и дохнет ) . А такую тактику можно писать перед началом боя , глядишь прислушаются ! Я всегда нахожусь там , где наших больше , с воздуха поддерживаю . Вот и побед 7-8 из 10 боев .
😊 играя на вертолете у меня на оборот проблемы с наземками. Банально не могу я на верте капсулы собирать, а быстрая наземка например с тенгу + кокпит + отвал может шотать бота и моментально собирать капсулы. Видно Вы просто " щеглы " и не шарите за правильные крафты.
@MycopGames и что толку? Играя в пати на вертах проигрываешь рандому из наземок. Причем очень часто. Вы просто не играете в тех режимах и ноете. Единственное, что пачка против рандома это почти всегда не честно. Но это уже другой вопрос. Я вчера играл на турелях ( питоны ) и 1 слив за 6 часов. Ибо играл в пачке. Турели будем фиксить?
Я на вертушке лихо собираю их. Бои с вертолётами и роботами - очень весёлый и динамичный режим. Пока не попадёшь в бой, где одна команда из тупого подбора всухую выиграет другую. Или не попадутся противные вертолёты с самонаводками, кавказами. Ладно, им можно немного противостоять. Но вертолет с блокчейнами? Да пошёл он в *! Я из боя тупо выхожу, ибо в этом бою как только ты приблизишься к месту сражения, так тебе блокчейном этот урод сбивает лопасть
Ребзи. Вы не видели, кто издатель игры? У вас перед глазам был яркий пример того, что из себя будет в долгосроке представлять игра, это star conflict. Все, что вы здесь обсуждаете, есть в той игре и я не про хорошие моменты.
на самом деле, если мы берём за основу, что играем с небольшими поддоначиваниями, ну то есть например согласны покупать баблопассы - то релики очень доступны. мини бп дают по 8к монет +-. идут каждый месяц. если вообще не заходить в игру, только на один день в месяц, что бы сделать все заданьки мини бп - то за 10 месяцев ты нафармишь 80к. чуть больше, чуть меньше особо не важно, ибо на два реликта точно хватит. а если ещё и играть дополнительно, делать заданьки и тд - то за пол года апнешь. по донату за эти 10 месяцев у тебя выйдет 6к рублей. если за пол года то 3600.
Вертолёты убивают весь режим. Возьми, к примеру, новую карту. На ней шагоход может упасть со скалы, постоянно спотыкается о препятствия, везде лестницы, неровности, есть электрические лужи с уроном. Вертолёты спокойно летают сверху и уничтожают копошащуюся внизу наземку. Я несколько раз уже падал в обрыв, потому что камера была задрана вверх на вертолёт, по которому стрелял. И вертолёты могут легко прятаться за здания после залпа, либо понимая, что им невыгоден размен по ХП. Ты на наземке просто терпишь и страдаешь против них. Кроме того, есть всякие заборчики на границе карты, за которыми можно оказаться после перка тенгу и самоуничтожиться, потому что не можешь быстро вернуться на карту. В это время вертолёту ничего не мешает постоянно залетать за карту и возвращаться.
Спрашивается, почему разработчики настолько невменяемые, что делают неуязвимую ходовую (лопасти не получают урон), почему эта ходовая не боится столкновений и падений, почему все карты созданы так, чтобы на этой ходовой игралось вольготно, а другие страдали.
Они просто слепые и не видят очевидных проблем, например, позволяя в боях 8х8 (на деле 4х4 + боты) собирать пати из 4 человек. В других играх, где 15 или 20 человек в команде, можно собрать сквад из всего 3-4 человек максимум. В кроссауте 100% игроков будет в одном пати, а против них случайная команда.
Всë что нужно разрабам, это признать свою ошибку - введение винтов и просто удалить их вообще из игры. А народу выдать компенсацию в золотом эквиваленте, за стоковый винт в 3ом размере, а за апнутый винт в шестерном. Вот и всë.
@@BandaWest18 почему не сделать винты уязвимыми и не добавить в воздух всякие наносящие урон области? На каждой карте можно сделать ураганы, шаровые молнии, разряды электричества, да хоть активирующееся пво по захвату точки. Достаточно не дать вертолётам безнаказанно играть в тир.
Да вертолёты конечно раздражают, особенно пати на трёх или четырех таких машинах. Сколько играю в шаг вперед(хотя режим отличный получился) постоянно заходят клановые пачки только на бронелётах.
@@syntheticecstasy_xo один вопрос всего: а зачем играть в режиме вертолетов если в этом режиме играть НЕ комфортно!?
Вы реально " не умные " или это троллинг такой?
@@voll007 когда будут обсуждать баланс гусениц и колес, не забудь отметиться своим типично интеллектуальным комментом, где посоветуешь не играть в режиме с колёсами.
Эти вертолёты играют только в одном режиме - и там всех только бесят, лучшая ходовая от разрабов
Да... Всё по факту
Бесят самонаводки на вертолётах и кавказы, это да. Режим-то и создавался для них, а ехать туда на колёсах - ваш выбор.
Я вообще хотел бы видеть отдельно бои ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для вертолётов и отдельно бои ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для роботов
поможет только увольнение юры и всей его банды... впрочем там что разраб (таргет ) что владелец франшизы (генжин ) кроме кала особо ничего и не создали...
Мне кажется что увольнение уже не поможет....
Такая течка, потому что новый игрок увидел красивую рекламу, а по факту, всё не так. В рекламе игры (любое промо) - всё сочно, пушки стреляют, машины в стиле "Безумного Макса", в общем полный вайб "Безумного Макса". Заходит в игру, и видит совсем обратное.
1. Open world история - мертва.
2. Интересные экземпляры оружия спрятаны за ураном (читаем как time wall) или же "работающим" рынком. Чтобы играть БЗУ, надо именно играть в игрушку. На чиле не получится. Надо иметь какой никакой склад.
3. Машины. Ну бОльшая часть в рандоме это даже на машины не похоже, а на просто груду металлолома с колёсами. Только боты имеют какие-то изменения в этой сфере.
4. Наличие тонны DLC, основного БП и season pass'ов.
Обертка от конфеты красивая, а вот сама конфета вызывает смутные ощущения.
реклама не должна быть правдивой. это реклама. а груда металлолома - я сюда и захожу из-за того, что машины так выглядят. потому что конструктор. машины похожие на машины в каждой первой игре, и это до чёртиков надоело. ты сначала говоришь про потерянную атмосферу пустошей, а потом говоришь, что машины груда металлолома. тебе не кажется что это противоречащие понятия?
@@БабЯгун-й1с я думаю, кто хотел понять о чем я говорю, тот понял. Ты видел машины в Безумном Максе? А в той же Ex Machina? Вот и подумай о чем мысль была. Сравни машины ботов, и те, что делают люди в рандоме. Про КВ вообще молчу. Только не надо говорить, про "каждый делает так как хочет и пр.", люди просто берут мета крафты (которые сейчас просто кирпичи с тонной разных колёс с баффами) чуть-чуть их трогают и всё. Стоит ли говорить, что мета и околомета крафты никакой стилистикой апокалипсиса не отдают совсем?
@@jingetsu4472 безумный макс фильм чувак. там работали декораторы. к тому шо ты говоришь куча вопросов. почему это проблема раз, как ты предлагаешь её решать два. ограничить строительство? заставить игроков собирать только арты? какой путь решения ты видишь. по моему это просто бред поехавшего мы сейчас слышим. разговор ни о чём с табуреткой. "ой, мне не нравятся, как окружающие меня люди что-то делают". ну поплачь. как это относится к проблемам ИГРЫ я ума не приложу. ты знаешь разницу между "твоими проблемами" и "проблемами игры"? то шо тебе что-то не нравится в действиях игроков - твоя проблема. игра к этому не причастна.
@@БабЯгун-й1с Ладно, давай по полочкам.
1). Я НЕ собираюсь предлагать решения проблем игры. Писал лишь, о текучке игроков, почему новые игроки не остаются в игре. Да и смысл предлагать на ютубе какие-то решения проблемы, тем более даже не на оф.канале игры. Дуд, всё норм?
2). К пред.твоему сообщению. Реклама должна быть правдивой, иначе продукт будет просто не успешен. Ну ладно, обманешь рекламой, люди поиграют и просто ливнут через очень короткий срок времени. Что в кроссыче и происходит. Кроссыч - просто заложник рекламы. На деле всё классно, а как наигрываешь 100ч. начинаешь видить все проблемы игры, от банального дня сурка ввиде "интереснейших" ПвЕ активностей и каток в одну калитку в рандоме, до абсолютно тупых решений ввиде показателей деталей/кабины/оружия в полосочку. Ах, ну и да, "своевременными" нерфами донатного оружия.
3). Ну шо поделать, поплачь ты, раз читать не умеешь. Я где-то 9 друзей пробовал подсадить на кроссыч, и только 1 остался играть, и то на не регулярной основе. Да, дело было еще во времена утюгов, но всё же. И у всех у них были предъявы к игре - много гринда, огромная куча доната и ноль ПвЕ контента.
Но культистам вроде тебя этого не понять, они с пеной у рта будут стоять и говорить, что "это твоя проблема", да и вообще игра топ (особенно если вообще ни во что другое не играть). Ну да, ну да. Вот только жаль я варюсь в этом котле долго и не вижу ни 1 сподвижки от разрабов на улучшение игры.
@@jingetsu4472.
1) никто не требует от тебя решения. просто было интересно, ведь наверняка же ты обдумал свою позицию. ибо если нет решения, то это не проблема а данность. так же как форма земли не проблема, иначе она вечная.
2) ты не знаешь что такое реклама и несёшь первое, что пришло в голову. изучи основы маркетинга. реклама не правдива по определению, ибо призвана выгодно преподносить продукт. было бы иначе - она была бы не нужна.
3) согласен. но это проблема не рекламы, а игры. без рекламы ничего не изменится, ибо проблема останется. только ещё меньше людей дойдут до престижа, потому что не узнают о ней. реклама тут скорее спасает. но как проблема игры - да.
4) из конца вообще ничего не понял, ведь я ни разу ни говорил ни что игра топ, ни что вообще все проблемы - это "твои проблемы", ни что я играю только в кроссаут... ты видимо решил ещё с кем то поспорить помимо меня. не буду вам мешать.
Я занимался продвижением игр и могу сказать, что это офигенный результат. Бывало, что привлечение игрока стоило издателю 5$, но через неделю уже никто не играл и не донатил
ну видать совсем плохие игры продвигать пришлось )
Дело не в игре, а в людях, многие так играют, прыгают из одной игры в другую, нигде долго не задерживаются, еще при этом донатят.
В аркадном режиме дико бесят пати, вот когда ты в соло пошел а против тебя пати челов с идентичными клан тэгами из четверых, а у тебя чисто рандомы, играть попросту неинтересно
в КП и БЗУ это заведомо турбослив. Я обычно просто выхожу из боя.
@АлексейФилатов-ъ3ж +, очень жизненно. Правда у разрабов есть некоторые движения в сторону этого, они планируют следующее бзу без тимы сделать
@@xX_KIBORG_Xx есть у них движения в эту сторону)) Они банят тех кто часто из боя ливает ахахха
Кстати да, вначале не было таких сливов в вертолетах, а сейчас захожу и 15-0 частенько бывает
Суть в том что без бп и т.д, нлвичку тупо нет возможности щупать и черпать контент для себя, приведу в пример другую в которую играю варфрейм, там гринда на предметы раз 20 больше, даже банально дойти до модов разлома надо в районе 3к часов, только дойти до возможности их получать, второй мир с отдельной веткой прокачки, строительство гильдздания и т.д, даже новичку там без помощи старичков разобраться что вообще куда гриндить и куда тратиться разобраттся сложно, но при этом в этом море гринда есть очень много контента, который можно пощупать в ближайшие часов 500, что за месяц спокойно делается, кроссаут за эти же 500 часов без доната даст пощупать 2,3 разных бирюзы из пушек, это не учитывая что на ходовые и оборудку с кабинами монет не хватит, подняли бы количество фарма в пве, насколько помню, раньше этот фарм резали пару лет назад
Ну про МР ты загнул немного. У меня только 900 часов а мров уже девать некуда))
@roamer7585 если не скипать контент то 2к часов как раз и будет
@@DudosLL так я и не скипал....
Глубинная Архимедия не закрыта, да и карта на стали не вся... Все квест выполнены, вместо есть приходится... Хз хз
Играю в кроссыч с 2018 года, и ушёл примерно в средине 2022, когда вышел Crossout 2.0 (потом правда вернулся под конец 2024 года, немного понастальгировать). И за всё время игры, я не могу сказать, что большинство людей уходило из-за меты, имба оружия, нерфа чего-либо, или обновы (ну кроме конечно кросыча 2.0). Примерно 90% моих внутренеигровых знакомых/друзей уходило тупо бонально из-за того, что они повзрослели, им либо игра надоела со своими машинками, либо у них началась учёба в универе, работа, или в общее семья. А так я видел очень мало игроков, которые уходили из игры, именно из-за игровых нюансов. Столько помню разговором о том, мол "игра параша, нужно из неё ливать", "за*бал этот кроссыч со своей метой и идиотскими разработчиками, малейшее что и сразу ливну", и при этом я с этими людьми продолжал играть ещё месяца, а то и 2-3 года, пока сам не ушёл.
И да, иногда попадаются подобные видео, и мне интересно читать комменты людей про игру. И вот практически все хейтят разрабов, и я иногда в том числе. Но всё же в защиту разрабов скажу, что у них тупо нету конкурентов и им не на кого ровняться, это первое. Во-вторых обновления, мета и прочее. Разработчики лиш создают предметы и их механики, но не как не мету. Это уже вопросы к самим игрокам, которые берут самих по себе сильные предметы, совмещают в один бронемобиль и получают мету. Возможно при создании модуля или оружия, разработчики тестят его и им кажется, что ну вроде норм, в балансе. Завозят его на life-сервер, а игроки додумались как сделать из него имбу. Ну хотя игра всё таки про конструктор, и игроков тоже винить смысла нету, что хочешь то и делай. (получается такое-то противоречие)
Но и с другой стороны тоже есть вопросы к разрабам. Например, почему убрали экраны? Я вот ни разу не видел, что бы кто-то на них ныл кроме новичков и скорпов. Или например ховеры и боколёты. Сколько лет на них играл, практически не видел, что кто-то называл их имбой, кроме опять таки 5-10% игроков из разряда новичков. Я веду к тому, что разработчики вместо того, что бы послушать мнение опытных игроков, которые играют как минимум год, о какой либо игровой механике, они слушают жалобы новичков и нерфят то, что никому по сути не мешало. И ладно бы новички продолжали играть, так нет. Они просто спустя неделю-месяц забрасывают игру, а обнову же не откатишь, что кстати тоже отдельная тема для разговора, ибо после кроссаута 2.0 ушло наверное процентов 50 игроков, а то и больше. (Ну тут мб я не прав, просто себе что-то понапридумывал )
А так, как человек, играющий в кроссаут более 4 лет, хотелось бы, что бы в игру наконец-то добавили: режим дуэлей, что бы всё зависило не от союзов, а чисто от тебя; систему рангов, что бы грубо говоря человек с 100-ым престижом не мог попасть к игрокам, играющим меньше месяца/пол года. Тем самым избавить игру от пидабиров, и что бы новички не ныли на реликты на 6к ОМ. Ну хотя сейчас игроков очень мало, так это уже наверное нет смысла делать, ибо тогда тупо будет по 5-6 ботов в командах.
И очень бы хотелось, что бы в кроссыче была система версий как в майне. Это конечно неозможно, с учётом количества игроков в наше время, но как было бы афигенно вернуться в игру версии 2019-2020 года.
у меня друг как раз ушел из за небалансной меты, ему надоело ждать пока это будут резать. Парсеры терпел до половины, потом чуть поиграл, ввели новую мету и он забил. Если бы разрабы хотя бы час поиграли на разных ОМ они бы сразу увидели метакрафты и т.п. Ну хотя бы по тому, что на других уже играть невозможно. А если бы они ещё и тикеты читали от игроков ууу... Экраны скорее всего убрали для новичков, так как просто некрасиво. Хотели сделать постапокалипсис, машины как в безумном максе а выходит хз что. Кстати сейчас войны против дронов и уже экраны на танках реальных пошли... Так что могут вернуть и сказать - всё как в жизни ). на 6к ОМ играл сегодня - по 4-5 пил в команде, остальные боты. Педобирить смысла нет.
Они купили рекламу недавно снова у больших каналов. Может придёт новая волна нубиков
как придет так и уйдет . если разраб дегройд то и нубы надолго не застрянут. это как после ухода вов млны ломанулись в ололоды ,а мыло и ололоды тим не в состоянии заниматься ничем другим кроме дойки терпил и все эти миллионы ушли так же бы бастро как и пришли. угарно что в стим они запилили версию аллодов где русский не поддерживается - им даже это не помогло
Согласен,режим пвп с вертолетами не интересен,если ты сам не вертолёт)
1 на 1 я их ещё терпел и иногда перестреливал, но проблема, вертолет не один...
Звездопады же отлично контрят вертушки. Хочешь поунижать их - заходи на звездопадах на Каталине и стрейфящих ногах. Но конечно проблемы с балансом, когда количество вертушек сильно разное в разных командах есть.
@@shurgout А если надоело играть на звездопадах? Или если ты пикнул звездопады, но против тебя несколько вертушек со звездопадами? Просто подумай, какое разочарование у тех, кто 90% склада, включая любимое оружие, не может использовать в боях из-за дисбалансной одной ходовой и идиотских карт.
@@syntheticecstasy_xo ну вертушек на звездопадах не очень много, из них же тоже стрелять надо уметь.. больше всяких кавказов, искр и самонаводяшек и дронов..
Полгода назад не заходил.В тундру вернулся.танки зенитки авиаци.тож интересно,кто в юности модельки клеил красил собирал.С новым годом.
Балансер должен выравнивать в командах количество винтов на разломах, это немного исправит ситуацию с 3 вертолёта против 0
я сам бросал кроссаут несколько раз на пару месяцев, но возвращался..
нуу, 400 дней, 200 и тд - это да. но я например часто на месяц на два иногда на пол года забиваю из-за дел, а потом много месяцев подряд каждый день захожу. так что я тоже мог бы у тебя в видео оказаться в минусе, но по факту играю как и все. а новички да. когда играю на низшем оме постоянно запросы в друзья. заходишь через месяц - 99% из этих людей уже не играют.
ТЫ еще забыл упомянуть акцию с бесплатными станками, на которых нет смысла что то крафтить))) Это же шедевр!)) Фармить и крафтить не выгодно ахахха Выгодно только донатить))
на них ща очень выгодно крафтить увеличение склада и чертежей
Нуххехех, вкусно вообще-то. Тут возможно кому как повезёт, мне вот Эмили и некоторые краски понравились, на этом станке их дешевле сделать чем купить.
@@adrenalin6879 на каком на этом? Я про бесплатные фракционные станки. Там разве краски есть?
текучка из 27-ми человек не говорит ни о чем. У меня уже пару лет на основе примерно 180 друзей, постоянно чищу от тех кого не было 100+ дней. И добавляю тех кто просится. И цифра стоит примерно на месте, повторюсь, уже несколько лет. И это тоже мало что может сказать об общем онлайне.
Когда твой мир оканчивается пределами СНГ, то да, можно сделать вывод, что люди не задерживаются в игре, видя как 2 / 3 друзей в игре были более 100 дней назад. Вот только мир для людей, могущих мыслить чуть шире продолжается и за пределами СНГ. Я даже так скажу, если ты, я, абсолютно все твои друзья, знакомые, мои знакомые по игре, все известные нам блогеры прекратят играть в Кроссаут, то эта игра продолжит прекрасно себя чувствовать и успешно существовать.
Разница будет, только если не для СНГ другие условия доната, развития и т.п. Например за бой они будут получать в 5 раз больше ресурсов чем игроки в СНГ. А если всё одинаково, то какая разница откуда игрок, все забьют. Ещё разница в читерах и техподдержке. Вот последний параметр может сыграть, в РФ сегменте её практически нет, разве что донатные проблемы решают.
Все могут критиковать, но 1.5 человвека предлогают нововведения, потому кроссыч и гибнет. И нововведения типа "удалите имбу" не нововведение. Баланс сейчас лучший за последние 4 года. Про новичков я бы не сказал что процент оставшихся другой в других играх
Баланс сейчас - это все ходовые мертвы, за исключением колёс, частично ховеров и шнеков для кв. И во втором режиме все ходовые хуже, чем винты. Большая часть оружия не играется в аркаде, не играется в рандоме, в бзу абсолютно идиотская харибда утюжит любые крафты через бамперы. Два года назад можно было играть на лапах, ховерах, омни. Отлично игрались пулемёты и не было финвала, который ставится на большинство крафтов. Ну зато омамори ненавистный понерфили, теперь вместо него финвал с джеки.
С новым годом!
всё это фигня с балансом команды и т.д., а вот то что люди своё время не ценят и продают ресурсы и всё что крафтят дешевле чем оно стоит по ценам самого рынка, так что не сами разрабы загибают кроссаут но по больше сами игроки у которых рейт набит на ИИ, так что палка о двух концах, так что цените своё время провёдёное в игре, а время не дешёвое!
рынок и крафт предметов убили постоянными БП и ИП. Скрафтить и как следствие фармить не выгодно. Следовательно надо донатить, что бы получить, то что нагибает. Вот и вся логика.
@@АлексейФилатов-ъ3ж нет убили рынок игроки а не БП и ИП, что то цена на руду шибко не падает, а только и видно что рост, но порядком человек хочет руду быстро и продаёт всё за копейки не уважая своё время
@@АлександрАртемов-ж8н ты наверное месяц назад в игру начал играть. Ну максимум два.
сейчас на станках акция, выгодно крафтить увеличение склада и чертежей. В целом да- много крафтов в минус уйдет, ну тут уж считать самому надо.
@@АлексейФилатов-ъ3ж хорошое твое воображения, я рад за тебя, так дальше и думай!
про баланс писал разрабам в офф. групе иииииииииииииииииииии мой комментарий удалили))))))
да на хрен им не нужен баланс)) Баланс в игре не приносит денег))
Как именно вы себе представляете баланс? Апнуть, на чем играешь сам и сделать бесполезными те типы деталей, что вам не нравятся?
@@ТальяПерун баланс был примерно полтора года назад. Когда в КВ игрались все ходовые и почти все реликты. В рандоме можно было играть на оружии дальнего боя и показывать хороший результат. Потом Юра со своей командой все к херам сломал! В ире сплошное упораство и играется только то, что недавно ввели с БП или добавили в донатный набор. 90% оружия просто шлак. Создание баланса в игре это работа, на которую хер забили. Это видно по тому, что вводят, в какой форме и как быстро потом все приходиться исправлять. Отдела баланса в игре не существует!
баланс в игре зависит от кривизны рук , ОМ может быть и больше , но за рулет рак , вот и проигрываете катку ( значит в вашей команде больше ракообразных ).
Баланса вы игре нет, потому что им не занимаются. Вот и все. А кривизна рук это отдельная тема.
проиграть можно 14/15, проиграть можно 10/15, проиграть можно 0/15. Разница большая. И когда 0/15 - 5 раз подряд, может быть дело не в раке?
@@АлексейФилатов-ъ3ж нормальный баланс , что не так то ? Катаются на ВСЕМ . В каждом бою милишки , пулеметы , пушки , ракеты , иногда дроны .
@@MycopGames Вообще там надо толпой на одного нападать , и убивать всех врагов по очереди , а если все ваши разбрядутся , в разные стороны , то и передохнут по одному . Держись своей толпы( если в вашей команде этого не понимают , то так и получается 15\0 , каждый сам за себя играет , ломится хрен знает куда от сокомандников ,один на троих , и дохнет ) . А такую тактику можно писать перед началом боя , глядишь прислушаются ! Я всегда нахожусь там , где наших больше , с воздуха поддерживаю . Вот и побед 7-8 из 10 боев .
@@Водяной-з5ы Конечно конечно, особенно когда против тебя пачка на винтах и блокчейнах или циклонах (5-6К ОМ)
😊 играя на вертолете у меня на оборот проблемы с наземками. Банально не могу я на верте капсулы собирать, а быстрая наземка например с тенгу + кокпит + отвал может шотать бота и моментально собирать капсулы.
Видно Вы просто " щеглы " и не шарите за правильные крафты.
ну я бы на вертолете играл не собирая капсулы вообще.
@MycopGames и что толку? Играя в пати на вертах проигрываешь рандому из наземок. Причем очень часто.
Вы просто не играете в тех режимах и ноете.
Единственное, что пачка против рандома это почти всегда не честно. Но это уже другой вопрос.
Я вчера играл на турелях ( питоны ) и 1 слив за 6 часов. Ибо играл в пачке.
Турели будем фиксить?
Я на вертушке лихо собираю их.
Бои с вертолётами и роботами - очень весёлый и динамичный режим. Пока не попадёшь в бой, где одна команда из тупого подбора всухую выиграет другую. Или не попадутся противные вертолёты с самонаводками, кавказами. Ладно, им можно немного противостоять. Но вертолет с блокчейнами? Да пошёл он в *! Я из боя тупо выхожу, ибо в этом бою как только ты приблизишься к месту сражения, так тебе блокчейном этот урод сбивает лопасть
Эту игру очень приятно удалять с компьютера.
игра только для тех кто донатит кто нет тому играть тут банально нечем крафт нереален
игры сервисы не нужны это моя ошибка что потратил на онлайн парашу лет пять наверное
Я не играю в эту игу с лета
Ммм щас время такое, многие просто вообще не играют.
Кросс топовый, стример - нуб.
Напишу точнее: Игра гуано, Стример норм, а автор этого сообщения под которым я пишу ответ нуб
Ребзи. Вы не видели, кто издатель игры? У вас перед глазам был яркий пример того, что из себя будет в долгосроке представлять игра, это star conflict. Все, что вы здесь обсуждаете, есть в той игре и я не про хорошие моменты.
им палитику ценовую нужно менять, а не рекламу делать.. на реликты вообще не реально накопить
Да зачем они нужны..
на самом деле, если мы берём за основу, что играем с небольшими поддоначиваниями, ну то есть например согласны покупать баблопассы - то релики очень доступны. мини бп дают по 8к монет +-. идут каждый месяц. если вообще не заходить в игру, только на один день в месяц, что бы сделать все заданьки мини бп - то за 10 месяцев ты нафармишь 80к. чуть больше, чуть меньше особо не важно, ибо на два реликта точно хватит. а если ещё и играть дополнительно, делать заданьки и тд - то за пол года апнешь. по донату за эти 10 месяцев у тебя выйдет 6к рублей. если за пол года то 3600.
ох уж эти реликты, которые нельзя нагриндить в первые два дня игры 😢