Es ist einfach so schön, wie stark das Spiel auch ohne Dialoge ist. Man musste sich die Handlung komplett selber erschließen, aber ich bin mir sicher, dass RIME (so gut wie) jeden emotional sehr getroffen hat. Das komplette Geschehen ist einfach so gut dargestellt und die Musik untermauert das Ganze noch perfekt. Ein riesen Respekt an die Entwickler für dieses fantastische Spiel!
Ich habe noch nie so geheult bei einem Video. Das ist ein Kompliment Zombey :) die Kapitel waren die 5 Phasen der Verarbeitung des Todes. Wie in Zelda Majoras Mask. Link verarbeitet Navis Tod. Dieser wir durch die Städte dargestellt. Die erste Stadt leugnet den Untergang der Welt Die zweite usw... Ich fande es war ein wunderschönes Let's Play, das beste und emotionsgefüllteste das ich je gesehen habe. Danke ♥
Hätte nicht gedacht das dieses Spiel so einen Tiefen hintergrund hat, das Ende hat mich dann doch getroffen. Danke für das sehr unterhaltsame Lets Play
Ich habe mich schon so mega auf das Video gefreut, den ganzen Tag über schon und jetzt kommt das Ende... und das ist auch noch so traurig. Das hat mich irgendwie richtig mitgenommen und getroffen. Genauso wie das Spiel allgemein. Ich weiß echt nicht warum aber das Ende stimmt mich irgendwie richtig traurig und ich habe erstmal ein bisschen gebraucht um das Ende zu verarbeiten und um das Ende überhaupt zu verstehen, aber als ich es an sich dann nachher verstanden habe, habe ich das ganze Spiel und alle Cutscenen verstanden. Im Endeffekt ist es ein sehr sehr schönes Spiel gewesen meiner Meinung nach, auch wegen der Musik und der Grafik und dem Spieldesign... also wegen dem Aussehen des Spiels, der Charakterwahl und der Story zum Beispiel. Und ich finde du hast das super rübergebracht Zombey. Ich bin froh, dass du dieses Spiel Let's Played hast... Danke dafür, echt danke.
y_cookie_y Man spielt ja aus der Sicht des Jungen... und am Ende aus der des Vaters. Jetzt könnte es ja so sein, das er ja versucht auf dem Boot zu seinem Vater zu kommen und vielleicht ist es einfach nur seine Sicht von dem wie der Vater ihn greift, weil er fällt ja eigentlich von dem Boot. Und dieses immer und immer wieder eintreten von dieser Szene symbolisiert vielleicht für ihn dass er immer wieder versucht aufzutauchen und versucht zu seinem Vater zu kommen und am Ende wo er ja in dieser depressiv Phase ist, ist er halt so gesehen tot, aber er lebt diese eine Phase noch zu Ende... diese Sterbens Phase. Und z.B. dass er ja immer wieder seinem Cape in den Cutscenen hinterherläuft symbolisiert auch wieder, dass er versucht wieder zurückzukommen, weil er ja versucht zu seinem Cape und zu seinem Vater somit eigentlich zu kommen, weil sein Vater hat ja im Nachhinein sein rotes Cape oder sein Regenschutzmantel. Und der Vater hat ja die Mutter und das Kind halt verloren und dabei spielt das Cape was der Junge um den Hals trägt und was zwischendurch in den cutscenen z.b. in der weißen Wüste an dem Fahl hing eine Rolle. Und ich würde dann jetzt eigentlich sagen, dass das Cape den Jungen symbolisiert und dass das Cape die ganzen Orte durchfliegt die der Junge durchspielt hat und dadurch auch den Turm und so weiter, aber dadurch dass diese Szene mit dem Vater am Ende kommt und dadurch dass der Vater ihn umarmt ... also so halb... könnte es ja auch sein, dass der Vater sich das alles vorstellt wo sein junge lang gehen könnte, aber es könnte natürlich auch sein, dass das alles was der Junge jetzt durchlebt hat nur eine Zusammenfassung seiner Gedanken ist von all dem was er als Kind mit seinen Spielzeugen und mit allen zusammen erlebt hat... Es gibt meiner Meinung nach viele Wege und viele Sichtweisen das Spiel zu interpretieren und zu erklären. Ich könnte jetzt wahrscheinlich noch zehn mal so lange Texte über das Spiel und dessen Geschichte und Hintergründe schreiben aber ich glaube das kannst du auch sonst selber für dich. Also eigene Wege und Nischen finden und empfinden. Ich hoffe ich konnte trotzdem rin bisschen "helfen"? Und erklären.
Die fünf Phasen des Sterbens werden in diesem Spiel sehr gut verarbeitet 1. Phase Leugnung 2. Wut 3. Verhandeln 4. Depression 5. Akzeptanz Kommt auch im Video am Ende vor 31:40.
Ich glaube ich schaue mir auch alle Folgen jetzt noch mal an... Alleine schon aus dem Grund, das ich jetzt viel mehr Dinge und Handlungen verstehen würde... glaube ich. Außerdem kann ich dann alles noch mal auf mich wirken lassen.
Meine Interpretation: Die 5. Schritte wenn jemand stirbt: 1. Leugnen 2. Wut 3. verhandeln 4. Depression 5. Akzeptanz Diese Schritte hat der Vater durchgemacht als er den Sohn verloren hat. Als Sohn ist man dann die fünf Schritte durchgegangen bis der Vater akzeptiert hat dass der Sohn nicht mehr da ist und ihn freigelassen hat.
Wenn man traurig ist, weil man über Videos eine Verbindung zu einem Roboter aufgebaut hat. Rest in Peace, Zombey Jr.! Du wirst nie in Vergessenheit geraten!
Also ist der Junge vom Boot gefallen und sein Vater verarbeitet den Tot und "wir" spielen den Jungen wie er seinen weg in den Himmel findet. Dieses Spiel ist voll traurig.
_- Tublerone -_ Jaa... so ähnlich lief es bei mir. Ich finde es sehr interessant, dass man, je länger man das Spiel spielt, immer mehr denkt, zu verstehen, worauf es letztendlich hinausläuft aber trotzdem erst nach dem wirklichen Spielende alle Cutscenes und Bilder (die man als Sevrets finden konnte) verstehen und in einen wirklichen Zusammenhang bringen kann. Und die Namen der einzelnen Abschnitte. Dieses Spiel spiegelt einfach auf so mitnehmende Weise, was Familienmitglieder und Freunde durchleben müssen, wenn eine Person aus ihrem Bekanntenkreis stirbt... mich würde es nicht wundern, wenn die Person, nach dessen Ursprungsidee das Spiel gestaltet wurde (steht in den Credits), selbst so etwas durcebt hat, als ihr/ihm die Idee für eine derartige Story kam... ansonsten hätte das nicht so unglaublich 'toll' dargestellt werden können... Und ja, das Spiel bringt einen erneut in Richtung der Frage nach dem Sinn des Lebens. Und das berechtigt. Aber wenn ich darüber jetzt auch noch was schreibe, bin ich übermorgen noch nicht fertig. Was bin ich froh, dass wir hier nicht auf Twitter sind.
Hab mir grad angeschaut, wo all die Sammelsachen im Spiel sind, die Zombey verpasst hatte. Wenn er im Level "Depression" noch das letzte mal die leuchtende weisse Frau gefunden hätte, wäre in der Cutszene vom Schluss einfach noch der Geist der Mutter erschienen und hätte den Vater sachte umarmt... DIESES. SPIEL. Q_____Q
R.I.P. Zombey Jr., Jürgen, Hannes 😭😍und vorallem R.I.P. Scooby!Ruhet im Frieden meine Robo Freunde und der beste Fuchs der Welt....... Mir kamen echt leicht Tränen an der Stelle 😞.....(Bei mir in Österreich war ein Bericht über Rime in der Zeitung 😎).Dieses Spiel ist echt schön danke Zombey das du es Let's Playst!
Oha wenn man die Geschichte versteht ist dieses Spiel so schön (also auch ohne Story natürlich) aber mit der Story wirft es ein ganz anderes Licht auf das gesamte Spiel 😱 Musste mir dazu am Ende noch eine Träne verdrücken xD trotzdem total schön! Danke Zombey, dass du das Spiel let's played hast hat mir sehr gefallen! :)
Schön das ganze mit dem Thema Tod und den Tod zu verarbeiten. Ein weiteres schönes spiel das ich empfehlen kann ist Journey befasst sich je nach blickwinkel auch mit Tod und anderen tiefgründigen Themen.
Ich liebe solche Geschichten wie dieses Spiel, Walle, Ori and the blind Forest ... Wo eine Geschichte ohne Worte erzählt wird und das so intensiv und wunderschön das es mir durch Mark und Bein geht.Einfach Wunderschön.
Zu dem Spiel gibt es für mich fast kein Wort, was es beschreiben könnte. Es wurde in jeder Welt ein wundervolle Atmosphäre aufgebaut und dann kam auch noch dieses Ende, wo plötzlich alles einen Sinn macht. Dass dann auch noch der Tod der Sinn ist, macht das ganze noch um Meilen trauriger. Ich fand, dass es ein sehr schönes Let's Play war. Danke, sonst hätte ich von diesem Spiel wahrscheinlich gar nichts mitbekommen! ^^
Ja Die Insel ist die Verleugnung des Todes. Die Wüste ist die Suche der Schuld bei anderen. Der Wald ist die suche der schuld bei sich selbst. Das "Steinlevel" ist die Depression. Das Ende ist die Akzeptanz
Xandalf emotionen, ist richtig. bzw wenn man es so nennen kann. die inseln/level stehen für die phasen des kübler-ross-modells und wären demnach 1. Verleugnung 2. Wut 3. verfälschung (sprich sich einnreden dass alles gut ist bzw hier der protagonist noch lebt) 4. Depression 5. Akzeptanz ^^ man hätte auch meinen können dass die 2te etappe für angst steht (siehe auch die schwarzen silhouetten die angst vorm protagonisten haben) aber dann funktioniert das ganze nicht :^)
es war so schön und gleichzeitig so traurig es erinnert mich an eine person die ich mal verloren hab und wo Zombey und Maudado mir kraft gegeben haben danke dafür ihr seid die besten
Mineplayer HD bei jeder Statue die Zombey nach den Robotertüren hat der Fuchs Scooby etwas seiner Existenz hergegeben um die Hüllen zu zerbrechen, damit der junge die mit seinem ruf aktivieren konnte. Sadlife (〒︿〒)(>﹏
Mineplayer HD Es ist so: Du bist im Meer ertrunken und verarbeitest dies im Turm! Deswegen auch die Symbole usw.. Die Schatten könnten es nicht verarbeiten und sind so traurig und ernähren sich von Seelen! Alle Emotionen kamen und er hielt des Fuchses Todes nicht aus! RiME erzählt die Geschichte eines Verstorbenen jungen, der den Tod verarbeitet und so ist es klar, dass der Junge stirbt...Trotzdem wundervoll und einvallsreich!
Das ist das mit Abstand schönste Spiel das ich jemals gesehen habe. Die Grafik, die Story, die Musik und die Art und Weise wie Zombey das gespielt hat, haben einen einfach in eine andere Welt versetzt. Danke für dieses tolle LP
Jetzt mit dem Letzten Bild habe ich es verstanden. Heißt also, dass die 'Akte' die fünf Phasen der Trauer darstellten. Krass ich hätte beim ersten Teil niemals gedacht, dass das Spiel soo tief geht. Das war mal was anderes und ich finde es schade, das manche Menschen solche Spiele nicht schätzen beziehungsweise, dass es nicht mehr dieser Art gibt.
Ich fühle selten bei einem Video mit, aber das hat mich echt gepackt. Mir kamen am Ende die Tränen, ich finde es von den Entwicklern generell eine sehr schöne Idee über dieses Thema ein Spiel zu kreieren, und noch gleich dazu so ein schönes. Danke für das du ein Lets Play von diesem Spiel gemacht hast Zombey, hätte das Spiel sonst nie gespielt bzw gesehen
Zombey, du bist nicht der einzige, den das Ende getroffen hat. Ich war echt kurz vor den Tränen. Ich liebe dieses Spiel, obwohl ich es nicht gespielt habe. (Ich denke aber ich werde es bald kaufen!) Danke, dass du Rime letsplay't hast :-D Macht weiter so. Du und der Freedom Squad seid die besten RUclipsr ;-)
Ich fand das Spiel mega schön und voll traurig ich habe ab dem Moment angefangen ein wenig zu weinen als Zombey Junior sich fürs öffnen der Tür geopfert hat und als Scooby gestorben ist noch doller und ab dann hab ich die letzten Minuten nur noch geweint, aber das Spiel war wirklich echt schön und ich danke dir Zombey das du es gespielt hast. DANKE.
Vielen Dank! Hat mir unglaublich Spaß gemacht das Let`s Play von dir bzw. allgemein das Spiel zu sehen. Ich bin zwar nicht der emotionalste Mensch, jedoch hat mich das Ende (wie auch viele andere hier) sehr getroffen und mitgenommen. Habe auch erstmals Zeit gebraucht, bis ich alles verstanden habe xD. Die Atmosphäre war der WAHNsinn! Ich mag dieses Spiel unglaublich gerne!
25:35 Oh Gott, ab diesem Teil zerbrach einfach mein Herz... Das es in diesem Spiel eigentlich um den Vater geht und nicht ums Kind ist eines der besten und härtesten Plottwists die ich je erlebt habe....
Klasse Spiel! Durch die großartige Musik, der tollen Umgebung und der Story, die man nach und nach gezeigt kriegt, wird die richtige Atmosphäre geschaffen und man kann den Verlauf der 5 Phasen mitfühlen. Ich hatte richtig Gänsehaut durch das Spiel gekriegt und am Ende musste ich sogar weinen.. Das Ende fand ich besonders gut, weil es den Verlauf nochmal unterstreicht mit dem Kinderzimmer und meiner Meinung nach hätte ein fröhliches Ende nicht so gut gepasst, da es mit der Story nicht mehr zusammen passen würde. Das Let's Play dazu fand ich auch sehr gut, weil man selbst zusammen vermuten konnte, was die Story dahinter ist und man die Gefühle von Zombey direkt miterleben konnte, ohne das sie verfälscht wurden. So konnte man sich auch noch besser in die Story einfinden. Insgesamt: Einfach klasse Spiel und klasse Let's Play! Es hat mir richtig gut gefallen. :)
Ich finde dieses Spiel wirklich beeindruckend... Ich hätte nicht gedacht, dass das Spiel zum Ende hin noch so eine ,,Wendung" nimmt von der Bedeutung her. Vor allem die Namen der 5 Kapitel sind halt einfach mal die 5 Phasen des Sterbens, welcher der Vater durchmacht :-( Der Arme. Ich finde dieses Spiel ist ein gutes Beispiel dafür mit wie viel Liebe und Hingabe die Entwickler gearbeitet haben, um so ein tolles Spiel zu schaffen. Daran sieht man, dass ein gutes Spiel nicht von Action und Liebe abhängt, sondern die Atmosphäre und der Inhalt eine tragende Rolle spielen, was dieses Spiel einfach ausmacht! Danke liebe Entwickler für dieses schöne Spiel und danke Zombey, dass du es uns gezeigt hast mit deiner ganz eigenen Art :) :)
oh wow! Ich bin sehr beeindruckt. Wie man das ganze Spiel über versucht zu verstehen, worum es geht und das Spiel es schafft innerhalb von 5 Minuten Alles zu erklären. Die Phasen, die man bei einer Todesnachricht durchlebt, durchspielt man hier und dass man das erst am Ende versteht ist so genial! Es ist sehr bewegend.
Sehr schönes Spiel, sehr schöne Videos und doch so traurig. Ich finde RiMe vermittelt jedem sehr gut, wie der Tod eines Menschen jemanden anderen beeinflusst. Ich finde die Idee, Gefühle der Trauernden mit Fantasieträumen des Verstorbenen darzustellen so unglaublich komplex und wirksam, dass es mich jedesmal wieder trifft. Einfach nur eine wirklich geniale Darstellung des Todes und wie traurig aber auch erlösend die Welt doch ist und sein kann.
Danke für das schöne LetsPlay! Ich fand das Spiel so berührend und das Ende, ja, hat mich fast zum heulen gebracht. Danke aber an dich, Zombey, dass du uns alle durch dieses wundervolle Spiel geführt hast. Mach weiter so und bleib wie du bist! :)
Seeehr schönes Lets Play von einem seehr schönem Spiel! Eine schöne Geschichte, aber nicht zu bedrückend durch Zombeys kleinen Kommentare, die einen doch zum Schmunzeln bringen. Und wenn am Ende sogar Zimbel ein paar Tränen hat, kann es doch nur ein mitreißendes Spiel sein :)
Zimbel, ich schreibs jetz noch mal unters letzte Video. Als Nachfolger für dieses Projekt würde doch Papo und Yo super passen. Es ist ähnlich aufgebaut, nette Grafik, Rätselplatformer, interassente Hintergrundgeschichte. So schön wie du RiME gespielt hast, würde ich dir es gerne ans Herz legen ^^.
Erstauntlich. So ein Trauriges Ende und Zombey schafft es noch irgendwelche Witze zu machen, zu lachen und einem zu schmunzeln zu bringen. So ein sympathischer Mensch x_X ich habe nun Gänsehaut durch das spiel
Die Namen der Kapitel sind die 5 Phasen der Trauer und des Sterbens, ein wirklich sehr schönes Detail sobald man das Ende kennt. So ein schönes und unglaubliches Spiel
Bei 1:04 : "Die Wandzeichnung sagt, ... dass die Schatten da stehen und ich dann dick angelasert werde." Klasse! Das ist glaube ich die beste Äußerung die ich je in einem Lets Play gehört habe! Naja neben: "Scheiße, mir ist die Sneek-Taste abgefallen!".
Wer fand das Ende auch mega traurig? Ich fand RIME war ein tolles Projekt und es war richtig cool aber wie gesagt das Ende war schon sehr traurig. Da fühlt man sich echt Angesprochen.(Klar in Spielen müssen/sollten solche gefühlvolle Momente beinhalten sein aaaaaber finde schon einbisschen zu krass). Hat mir dennoch sehr gefallen kann es nur empfehlen.
Oh Gott, war das Ende traurig. Ich hätte am Anfang nie gedacht, dass das Spiel so tiefgründig geht :( Trotzdem war es ein wirklich wunderschönes Spiel. Danke für das tolle Let's Play!
Als ich die erste Folge von Rime gesehen habe dachte ich mir so '' boah ist das langweilig'' aber als ich dann die anderen gesehen habe konnte ich nicht mehr aufhören das zu gucken! Das Ende war einfach mega traurig und echt krass gestaltet, großes Kompliment an dich dass du uns dieses Spiel so gut gezeigt hast! Mach bitte weiter so!😊
Ich fand das Spiel Mega gut und vielen Dank, dass du es für uns Lets played hast Bleib so wie du bist Als kleine Verbesserung würde ich dir raten am Ende einfach nicht so viel zu sagen und die Stimmung einfach wirken zu lassen
Ich hab das LP schon geliebt, als ich’s vor 2 Jahren aktuell bei dir gesehen hab. Da ich das Spiel so schön fande, aber nichts habe, worauf ich das selbst spielen könnte, bzw kein Geld (bin so pleite xD), hab ich’s jetzt nochmal angeschaut. Ich hatte zwar grob die Story im Kopf, aber das Ende mit dem Vater irgendwie komplett verdrängt. Das ist so ein emotionales Spiel, auf so vielen Ebenen. Unglaublich!
Mir sind schon lange nicht mehr bei einem RUclips-Video die Tränen gekommen, aber dieses Ende ist sooo besonders... Die Musik ist wunderschön, aber auch extrem traurig zugleich. Ich finde, dass solche Spiele (mit einer richtig guten Geschichte) mehr Aufmerksamkeit verdient haben. Desswegen bin ich dir auch dankbar, dass du RiMe mit uns zusammen gespielt hast, denn allein wäre ich nie auf dieses Spiel gekommen. Ich habe nicht die Möglichkeit es selbst zu spielen und liebe es wenn du so schöne Games letsplayst. Diese Message, die das Spiel vermittelt, ist echt toll. Ich hoffe, dass in Zukunft solche Spiele nicht von Egoshooter-Games oder "Trashgames" verdrängt werden... Danke für dieses tolle Projekt, Zombey
Ich musste echt weinen am schluß Wundervolles Spiel und ich denke der letzte Teil bei der Akzeptanz symbolisiert das auch das man zum Schatten seiner selbst wird und dann sich von den Ketten der Trauer befreit um wieder Licht in sein leben zu lassen. Vielen Dank für dieses wunderschöne Let's pLay
Was für ein wunderschönes Spiel! Schade dass es so "kurz" war. Aber Danke das du uns das Vorgestellt hast. Ich habe das echt gerne angeschaut und es ist wirklich ziemlich traurig am Ende :3
Wow, ok. Ich hätte wirklich nicht erwartet, dass mich das Ende noch so mitnimmt. Wenn man die Story und den Hintergrund erstmal richtig versteht, das ist so überwältigend. Das Spiel war halt einfach ziemlich gut. Vielen Dank für das tolle Let's Play!
Zombey, vielen Dank für dieses Lets Play. Ich muss sagen das Ende hat mich genauso getroffen wie dich. Ich finde die Macher haben die Ebenen sehr gut dargestellt, ich bin fasziniert von diesem Spiel. Es ist unglaublich wie jetzt auch die ganze Geschichte einen richtigen Sinn ergibt. Nochmals vielen Dank an dich Zombey ohne dich hätte ich dieses Spiel vermutlich nie gesehen. c:
Habe Rime gerade beendet und musste sagen die story war echt gelungen,sehr viele Rätsel,Spannung,Emotion alles in drin ich gebe dieses Spiel 10/10 Punkten (^ω^)
Ich finde das dies ein echt schönes Spiel ist da es meiner Meinung nach echt gelungen ist. Und ich es schön und intressant finde die Phasen der Trauer in einem Spiel wiedergegeben zu sehen ☺️
wundervolles Spiel, schade das es so ein ending hat es sollte aufjedenfall mehr solche spiele geben *-* und aufjedenfall grosses Lob an die Entwickler UND danke zombey fürs zeigen/spielen
Schon traurig wenn man merkt, dass es im Leben nur so ist. Irgendwie verliert man alles und jeden. Und es heißt immer nur du sollst loslassen können. Ich hab die ersten beiden Folgen geguckt und dieses, hab die Story verstanden und es hat mich so hart getroffen, dass ich grade auf nichts lust hab .....
Ich hab noch nie bei einem Tod einer fiktiven Person geweint, aber bei dem Ende kamen mir echt die Tränen. Es war ein sehr schönes Spiel und du kannst gerne öfter solche Spiele let´s playen :D
Danke Zombey, für dieses sehr schöne Lets Play. Es wäre sehr schön wenn du öfters sowas machst, war wirklich schön anzuschauen ich bedanke mich herzlich dafür.^^
Och nö, ich wollte mir das vor dem Schlafen ansehen und jetzt sitze ich vor meinem Laptop und weine. Aber danke für das Let's Play - RiME ist ein echt schönes Spiel.
Bitte Bitte Zombey :C Mach noch Mal so ein Let's Play, welches eher ruhig ist und ohne andere Mitspieler (: Das war richtig schön und eines der besten bisher :3
Das Spiel basiert übrigens auf dem Kübler-Ross Modell "Die 5 Phasen des Sterbens". Es beschreibt die 5 Phasen, die ein Mensch durchläuft, wenn er erfährt, dass er oder ein Nahestehender frühzeitig sterben wird. Einfach mal googlen für mehr Infos. Ich fand es genial von dem Spiel, das erst im Nachhinein aufzulösen, da es dann immer diesen Flash-Moment gibt, bei dem einem alles klar wird und man plötzlich die zuvor total verwirrenden Dinge versteht. Ein wirklich sehr schönes Spiel.Stellenweise fand ich es etwas schade, dass du einen Tick zu viel Humor in die traurige Atmosphäre gebracht hast, aber alles in allem habe ich es dennoch sehr genossen.
Das War genauso sad wie es To the Moon war, habs selber durchgespielt aber die Szene mit dem Robo ging noch aber dann auch noch der Fuchs... WIESOOO? Ebenso die traurige Gewissheit die am Ende irgendwie einem erleuchtet wird, dass es zu Ende ist im Sinne vom Leben... 10/10 für RiME ;(
Die Level am Ende beschreiben im Übrigen die "5 Phasen der Trauer/des Sterbens/des Verlustes" (Denial, Anger, Bargaining, Grief, Acceptance), wie sie die schweizerische Psychiaterin Elisabeth Kübler-Ross beschreibt. Danke für dieses wundervolle Let's-Play, Zombey!
Es war wirklich ein sehr schönes Projekt, das du gut gestaltet hast!❤️ Ich bin zwar traurig, dass es vorbei ist, hoffe aber, dass du bald ein neues, schönes Spiel findest!✨💕 Das Ende war wirklich sehr sad! Es hat mein Herz wirklich ein bisschen zerrissen..😅❤️Dieser Titel machte mich soo traurig. 😢💘
Es ist einfach so schön, wie stark das Spiel auch ohne Dialoge ist. Man musste sich die Handlung komplett selber erschließen, aber ich bin mir sicher, dass RIME (so gut wie) jeden emotional sehr getroffen hat. Das komplette Geschehen ist einfach so gut dargestellt und die Musik untermauert das Ganze noch perfekt. Ein riesen Respekt an die Entwickler für dieses fantastische Spiel!
Ich habe noch nie so geheult bei einem Video. Das ist ein Kompliment Zombey :) die Kapitel waren die 5 Phasen der Verarbeitung des Todes.
Wie in Zelda Majoras Mask. Link verarbeitet Navis Tod. Dieser wir durch die Städte dargestellt. Die erste Stadt leugnet den Untergang der Welt Die zweite usw...
Ich fande es war ein wunderschönes Let's Play, das beste und emotionsgefüllteste das ich je gesehen habe. Danke ♥
Jeanne Dee warte navi ist tot? õ_ô
Hätte nicht gedacht das dieses Spiel so einen Tiefen hintergrund hat, das Ende hat mich dann doch getroffen. Danke für das sehr unterhaltsame Lets Play
Fly TV finde ich genau so
Das Spiel ,,Rime" spiegelt die fünf Phasen der Trauer in einer noch nie gezeigten Art wieder.
Wir danken den Entwicklern für dieses Spiel. 👏
Ich habe mich schon so mega auf das Video gefreut, den ganzen Tag über schon und jetzt kommt das Ende... und das ist auch noch so traurig. Das hat mich irgendwie richtig mitgenommen und getroffen. Genauso wie das Spiel allgemein. Ich weiß echt nicht warum aber das Ende stimmt mich irgendwie richtig traurig und ich habe erstmal ein bisschen gebraucht um das Ende zu verarbeiten und um das Ende überhaupt zu verstehen, aber als ich es an sich dann nachher verstanden habe, habe ich das ganze Spiel und alle Cutscenen verstanden. Im Endeffekt ist es ein sehr sehr schönes Spiel gewesen meiner Meinung nach, auch wegen der Musik und der Grafik und dem Spieldesign... also wegen dem Aussehen des Spiels, der Charakterwahl und der Story zum Beispiel. Und ich finde du hast das super rübergebracht Zombey. Ich bin froh, dass du dieses Spiel Let's Played hast... Danke dafür, echt danke.
Janna ja das Spiel ist echt traurig
y_cookie_y Man spielt ja aus der Sicht des Jungen... und am Ende aus der des Vaters. Jetzt könnte es ja so sein, das er ja versucht auf dem Boot zu seinem Vater zu kommen und vielleicht ist es einfach nur seine Sicht von dem wie der Vater ihn greift, weil er fällt ja eigentlich von dem Boot. Und dieses immer und immer wieder eintreten von dieser Szene symbolisiert vielleicht für ihn dass er immer wieder versucht aufzutauchen und versucht zu seinem Vater zu kommen und am Ende wo er ja in dieser depressiv Phase ist, ist er halt so gesehen tot, aber er lebt diese eine Phase noch zu Ende... diese Sterbens Phase. Und z.B. dass er ja immer wieder seinem Cape in den Cutscenen hinterherläuft symbolisiert auch wieder, dass er versucht wieder zurückzukommen, weil er ja versucht zu seinem Cape und zu seinem Vater somit eigentlich zu kommen, weil sein Vater hat ja im Nachhinein sein rotes Cape oder sein Regenschutzmantel. Und der Vater hat ja die Mutter und das Kind halt verloren und dabei spielt das Cape was der Junge um den Hals trägt und was zwischendurch in den cutscenen z.b. in der weißen Wüste an dem Fahl hing eine Rolle. Und ich würde dann jetzt eigentlich sagen, dass das Cape den Jungen symbolisiert und dass das Cape die ganzen Orte durchfliegt die der Junge durchspielt hat und dadurch auch den Turm und so weiter, aber dadurch dass diese Szene mit dem Vater am Ende kommt und dadurch dass der Vater ihn umarmt ... also so halb... könnte es ja auch sein, dass der Vater sich das alles vorstellt wo sein junge lang gehen könnte, aber es könnte natürlich auch sein, dass das alles was der Junge jetzt durchlebt hat nur eine Zusammenfassung seiner Gedanken ist von all dem was er als Kind mit seinen Spielzeugen und mit allen zusammen erlebt hat... Es gibt meiner Meinung nach viele Wege und viele Sichtweisen das Spiel zu interpretieren und zu erklären. Ich könnte jetzt wahrscheinlich noch zehn mal so lange Texte über das Spiel und dessen Geschichte und Hintergründe schreiben aber ich glaube das kannst du auch sonst selber für dich. Also eigene Wege und Nischen finden und empfinden. Ich hoffe ich konnte trotzdem rin bisschen "helfen"? Und erklären.
Die fünf Phasen des Sterbens werden in diesem Spiel sehr gut verarbeitet
1. Phase Leugnung
2. Wut
3. Verhandeln
4. Depression
5. Akzeptanz
Kommt auch im Video am Ende vor 31:40.
Ich glaube ich schaue mir auch alle Folgen jetzt noch mal an... Alleine schon aus dem Grund, das ich jetzt viel mehr Dinge und Handlungen verstehen würde... glaube ich. Außerdem kann ich dann alles noch mal auf mich wirken lassen.
Janna mich auch
Meine Interpretation:
Die 5. Schritte wenn jemand stirbt:
1. Leugnen
2. Wut
3. verhandeln
4. Depression
5. Akzeptanz
Diese Schritte hat der Vater durchgemacht als er den Sohn verloren hat. Als Sohn ist man dann die fünf Schritte durchgegangen bis der Vater akzeptiert hat dass der Sohn nicht mehr da ist und ihn freigelassen hat.
Vicitoriy ja das sind die 5 stufen der trauer.
Wenn man traurig ist, weil man über Videos eine Verbindung zu einem Roboter aufgebaut hat. Rest in Peace, Zombey Jr.! Du wirst nie in Vergessenheit geraten!
Und Steve natürlich auch!
Und Skoubi...oder wie man den schreibt
G4m3girl und Hannes und Jannes und Robo 1,2,3,....
Ich hab voll geweint als er den Umhang losgelassen hat 😢
Das Spiel war Wundervoll!❤ Ich musste am Ende eine Träne verdrücken...
Also ich hab mehrere Tränen geweint, geb ich zu...
ich habe das spiel geliebt und jetzt ist es vorbei danke Zombey das du mir und anderen das spiel gezeigt hast
Genau danke Zombey
Also ist der Junge vom Boot gefallen und sein Vater verarbeitet den Tot und "wir" spielen den Jungen wie er seinen weg in den Himmel findet.
Dieses Spiel ist voll traurig.
30:20
ich: weint und stellt das leben in frage Q___Q
zombey: "warum muss das so sad sein" *lacht*
_- Tublerone -_ Genau wie bei mir😂😢
_- Tublerone -_ Jaa... so ähnlich lief es bei mir. Ich finde es sehr interessant, dass man, je länger man das Spiel spielt, immer mehr denkt, zu verstehen, worauf es letztendlich hinausläuft aber trotzdem erst nach dem wirklichen Spielende alle Cutscenes und Bilder (die man als Sevrets finden konnte) verstehen und in einen wirklichen Zusammenhang bringen kann.
Und die Namen der einzelnen Abschnitte. Dieses Spiel spiegelt einfach auf so mitnehmende Weise, was Familienmitglieder und Freunde durchleben müssen, wenn eine Person aus ihrem Bekanntenkreis stirbt... mich würde es nicht wundern, wenn die Person, nach dessen Ursprungsidee das Spiel gestaltet wurde (steht in den Credits), selbst so etwas durcebt hat, als ihr/ihm die Idee für eine derartige Story kam... ansonsten hätte das nicht so unglaublich 'toll' dargestellt werden können...
Und ja, das Spiel bringt einen erneut in Richtung der Frage nach dem Sinn des Lebens. Und das berechtigt. Aber wenn ich darüber jetzt auch noch was schreibe, bin ich übermorgen noch nicht fertig. Was bin ich froh, dass wir hier nicht auf Twitter sind.
Hab mir grad angeschaut, wo all die Sammelsachen im Spiel sind, die Zombey verpasst hatte. Wenn er im Level "Depression" noch das letzte mal die leuchtende weisse Frau gefunden hätte, wäre in der Cutszene vom Schluss einfach noch der Geist der Mutter erschienen und hätte den Vater sachte umarmt...
DIESES. SPIEL. Q_____Q
_- Tublerone -_ als ob, wie geil ist dieses Spiel bitte!? Muss ich mir auch alles unbedingt mal anschauen😂😍
_- Tublerone -_ kannst du mir den Link sagen? :)))
Vielen Dank für das Let's Play! Ich hab jeden Part davon genossen! (:
R.I.P. Zombey Jr., Jürgen, Hannes 😭😍und vorallem R.I.P. Scooby!Ruhet im Frieden meine Robo Freunde und der beste Fuchs der Welt....... Mir kamen echt leicht Tränen an der Stelle 😞.....(Bei mir in Österreich war ein Bericht über Rime in der Zeitung 😎).Dieses Spiel ist echt schön danke Zombey das du es Let's Playst!
Oha wenn man die Geschichte versteht ist dieses Spiel so schön (also auch ohne Story natürlich) aber mit der Story wirft es ein ganz anderes Licht auf das gesamte Spiel 😱
Musste mir dazu am Ende noch eine Träne verdrücken xD trotzdem total schön! Danke Zombey, dass du das Spiel let's played hast hat mir sehr gefallen! :)
Das Spiel ist wirklich wunderschön
32 Minuten und 59 Sekunden Minuten perfekte Unterhaltung. Danke dafür I-Zombey
Mali Bei mit sind es genau 33:00 min. lang.
Jedes Level stellt eine Phase der Trauer dar... Ein echt super schönes Spiel! Danke, dass du auch so emotionale Projekte bringst Zombey.
mir kamen die Tränen am ende. der Fuchs war so süß
dass das Ende so traurig ist hätte ich im ersten Part nicht Gedacht
Boumer ich auch nicht
Boumer das hat niemand gedacht 😔
That is crazy Ich schon 😅Das Spiel war zu spirituell.....Und als ich die Schatten sah hatte ich schon das Gefühl 😔
GERMAN Girl ok 😂
Schön das ganze mit dem Thema Tod und den Tod zu verarbeiten. Ein weiteres schönes spiel das ich empfehlen kann ist Journey befasst sich je nach blickwinkel auch mit Tod und anderen tiefgründigen Themen.
mir kamen die Tränen als sich die Roboter opferten :(
Leon HD Mir auch :(
Leon HD
Mir ehrlich gesagt auch. D:
so sad
Hab mir die Tränen gerade so verkneifen können 😖
mir auch das War so sad und das Ende hat noch einen drauf gesetzt wo man das was wirklich passiert ist gesehen hat 😢
Ich liebe solche Geschichten wie dieses Spiel, Walle, Ori and the blind Forest ... Wo eine Geschichte ohne Worte erzählt wird und das so intensiv und wunderschön das es mir durch Mark und Bein geht.Einfach Wunderschön.
Zu dem Spiel gibt es für mich fast kein Wort, was es beschreiben könnte. Es wurde in jeder Welt ein wundervolle Atmosphäre aufgebaut und dann kam auch noch dieses Ende, wo plötzlich alles einen Sinn macht. Dass dann auch noch der Tod der Sinn ist, macht das ganze noch um Meilen trauriger.
Ich fand, dass es ein sehr schönes Let's Play war.
Danke, sonst hätte ich von diesem Spiel wahrscheinlich gar nichts mitbekommen! ^^
Ich hab Angst vor dem Video >> trauriges Thumbnail
loli soli iiiiist nicht so, dass ich gerade zufällig deinen Kommentar gefunden habe 😂
LG Marie haha
.. is ja voll peinlich xD und ja, ich hab hab deinen krassen namen erkannt .. :D
ich auch
loli soli ich habe gerade schon aus gründen geheuelt und jetzt DAS :(
Jesus Christ... Ich muss echt jedes Mal heulen, wenn ich dieses Let's Play sehe ㅠ.ㅠ
Gucke gerade 7 Minuten und schon ist es Traurig😥
Karottenartige Maudarotte Ich auch
Übrigens, die einzelnen Level stehen für die Phasen des Todes. Demnach ist das Spiel ähnlich aufgebaut wie Zelda Majoras Mask.
Hey, Ich war nicht der einzige dem das aufgefalllen ist.
Smarty2407 Official Stimmt schon, wobei es bei MM nur Theorie ist. Bei RiME allerdings ganz eindeutig & ohne Zweifel!
Ja
Die Insel ist die Verleugnung des Todes.
Die Wüste ist die Suche der Schuld bei anderen.
Der Wald ist die suche der schuld bei sich selbst.
Das "Steinlevel" ist die Depression.
Das Ende ist die Akzeptanz
Smarty2407 Official Ich denke eher, dass es die Phasen darstellen soll nachdem eine bestimmte Person gestorben ist
Xandalf emotionen, ist richtig. bzw wenn man es so nennen kann. die inseln/level stehen für die phasen des kübler-ross-modells und wären demnach 1. Verleugnung 2. Wut 3. verfälschung (sprich sich einnreden dass alles gut ist bzw hier der protagonist noch lebt) 4. Depression 5. Akzeptanz ^^
man hätte auch meinen können dass die 2te etappe für angst steht (siehe auch die schwarzen silhouetten die angst vorm protagonisten haben) aber dann funktioniert das ganze nicht :^)
es war so schön und gleichzeitig so traurig es erinnert mich an eine person die ich mal verloren hab und wo Zombey und Maudado mir kraft gegeben haben danke dafür ihr seid die besten
Dani _lu ging mir genauso
Ach ne bitte nicht der Fuchs er ist so süss😭😭😢
Ja ist echt so, ich bin nun sehr traurig, der arme. :c
Mineplayer HD bei jeder Statue die Zombey nach den Robotertüren hat der Fuchs Scooby etwas seiner Existenz hergegeben um die Hüllen zu zerbrechen, damit der junge die mit seinem ruf aktivieren konnte. Sadlife (〒︿〒)(>﹏
Mineplayer HD Es ist so: Du bist im Meer ertrunken und verarbeitest dies im Turm! Deswegen auch die Symbole usw.. Die Schatten könnten es nicht verarbeiten und sind so traurig und ernähren sich von Seelen! Alle Emotionen kamen und er hielt des Fuchses Todes nicht aus! RiME erzählt die Geschichte eines Verstorbenen jungen, der den Tod verarbeitet und so ist es klar, dass der Junge stirbt...Trotzdem wundervoll und einvallsreich!
Mineplayer HD Guck dir mal Zelda Majoras mask Theorien an, der Junge verarbeitet die fünf Phasen der Trauer...
Das ist das mit Abstand schönste Spiel das ich jemals gesehen habe. Die Grafik, die Story, die Musik und die Art und Weise wie Zombey das gespielt hat, haben einen einfach in eine andere Welt versetzt. Danke für dieses tolle LP
NEIN ES DARF NICHT ZU ENDE GEHEN 😭😭😭😢😢
ItsPixel so traurig 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😢😢😭😢😭😢😭😭😢😭😭😢😢😭😢😭😢😢😭😢
Ich verste das Ende nicht
Ok hab mir die kommys durchgelesen und erklärungen gefunden Voll traurig
ItsPixel jaaaaaaaaa😢😥😥😢😢😧😧
Ja das so Schöne Dinge immer so traurig enden müssen wie bei silence auch 😭😭😢
Mir ist beim Ende voll die Tränen gekommen 😢
Jetzt mit dem Letzten Bild habe ich es verstanden. Heißt also, dass die 'Akte' die fünf Phasen der Trauer darstellten. Krass ich hätte beim ersten Teil niemals gedacht, dass das Spiel soo tief geht. Das war mal was anderes und ich finde es schade, das manche Menschen solche Spiele nicht schätzen beziehungsweise, dass es nicht mehr dieser Art gibt.
Ich fühle selten bei einem Video mit, aber das hat mich echt gepackt. Mir kamen am Ende die Tränen, ich finde es von den Entwicklern generell eine sehr schöne Idee über dieses Thema ein Spiel zu kreieren, und noch gleich dazu so ein schönes. Danke für das du ein Lets Play von diesem Spiel gemacht hast Zombey, hätte das Spiel sonst nie gespielt bzw gesehen
Zombey, du bist nicht der einzige, den das Ende getroffen hat. Ich war echt kurz vor den Tränen. Ich liebe dieses Spiel, obwohl ich es nicht gespielt habe. (Ich denke aber ich werde es bald kaufen!) Danke, dass du Rime letsplay't hast :-D Macht weiter so. Du und der Freedom Squad seid die besten RUclipsr ;-)
Oh Gott... Ich musste heulen die Geschichte ist so schön und vorallem traurig 😢😢😢
Ich fand das Spiel mega schön und voll traurig ich habe ab dem Moment angefangen ein wenig zu weinen als Zombey Junior sich fürs öffnen der Tür geopfert hat und als Scooby gestorben ist noch doller und ab dann hab ich die letzten Minuten nur noch geweint, aber das Spiel war wirklich echt schön und ich danke dir Zombey das du es gespielt hast. DANKE.
Vielen Dank! Hat mir unglaublich Spaß gemacht das Let`s Play von dir bzw. allgemein das Spiel zu sehen. Ich bin zwar nicht der emotionalste Mensch, jedoch hat mich das Ende (wie auch viele andere hier) sehr getroffen und mitgenommen. Habe auch erstmals Zeit gebraucht, bis ich alles verstanden habe xD. Die Atmosphäre war der WAHNsinn!
Ich mag dieses Spiel unglaublich gerne!
25:35 Oh Gott, ab diesem Teil zerbrach einfach mein Herz...
Das es in diesem Spiel eigentlich um den Vater geht und nicht ums Kind ist eines der besten und härtesten Plottwists die ich je erlebt habe....
Schön das es im endeffekt nur die gefühle des vaters waren...sehr emotional, sehr traurig, eins deiner besten lets plays...bitte mehr davon
Klasse Spiel! Durch die großartige Musik, der tollen Umgebung und der Story, die man nach und nach gezeigt kriegt, wird die richtige Atmosphäre geschaffen und man kann den Verlauf der 5 Phasen mitfühlen. Ich hatte richtig Gänsehaut durch das Spiel gekriegt und am Ende musste ich sogar weinen.. Das Ende fand ich besonders gut, weil es den Verlauf nochmal unterstreicht mit dem Kinderzimmer und meiner Meinung nach hätte ein fröhliches Ende nicht so gut gepasst, da es mit der Story nicht mehr zusammen passen würde. Das Let's Play dazu fand ich auch sehr gut, weil man selbst zusammen vermuten konnte, was die Story dahinter ist und man die Gefühle von Zombey direkt miterleben konnte, ohne das sie verfälscht wurden. So konnte man sich auch noch besser in die Story einfinden. Insgesamt: Einfach klasse Spiel und klasse Let's Play! Es hat mir richtig gut gefallen. :)
Du hast die Atmosphäre von diesem wundervolle Spiel echt gut rüber gebracht und es war so schon es sich bei dir anzugucken. Danke
Ich finde dieses Spiel wirklich beeindruckend... Ich hätte nicht gedacht, dass das Spiel zum Ende hin noch so eine ,,Wendung" nimmt von der Bedeutung her. Vor allem die Namen der 5 Kapitel sind halt einfach mal die 5 Phasen des Sterbens, welcher der Vater durchmacht :-( Der Arme.
Ich finde dieses Spiel ist ein gutes Beispiel dafür mit wie viel Liebe und Hingabe die Entwickler gearbeitet haben, um so ein tolles Spiel zu schaffen. Daran sieht man, dass ein gutes Spiel nicht von Action und Liebe abhängt, sondern die Atmosphäre und der Inhalt eine tragende Rolle spielen, was dieses Spiel einfach ausmacht!
Danke liebe Entwickler für dieses schöne Spiel und danke Zombey, dass du es uns gezeigt hast mit deiner ganz eigenen Art :) :)
oh wow! Ich bin sehr beeindruckt. Wie man das ganze Spiel über versucht zu verstehen, worum es geht und das Spiel es schafft innerhalb von 5 Minuten Alles zu erklären.
Die Phasen, die man bei einer Todesnachricht durchlebt, durchspielt man hier und dass man das erst am Ende versteht ist so genial! Es ist sehr bewegend.
das outro am ende hat das ganze irgendwie noch melancholischer gemacht, wie eine erinnerung an den armen jungen (und scooby)
Sehr schönes Spiel, sehr schöne Videos und doch so traurig.
Ich finde RiMe vermittelt jedem sehr gut, wie der Tod eines Menschen jemanden anderen beeinflusst.
Ich finde die Idee, Gefühle der Trauernden mit Fantasieträumen des Verstorbenen darzustellen so unglaublich komplex und wirksam, dass es mich jedesmal wieder trifft. Einfach nur eine wirklich geniale Darstellung des Todes und wie traurig aber auch erlösend die Welt doch ist und sein kann.
Danke für das schöne LetsPlay! Ich fand das Spiel so berührend und das Ende, ja, hat mich fast zum heulen gebracht. Danke aber an dich, Zombey, dass du uns alle durch dieses wundervolle Spiel geführt hast. Mach weiter so und bleib wie du bist! :)
Seeehr schönes Lets Play von einem seehr schönem Spiel! Eine schöne Geschichte, aber nicht zu bedrückend durch Zombeys kleinen Kommentare, die einen doch zum Schmunzeln bringen. Und wenn am Ende sogar Zimbel ein paar Tränen hat, kann es doch nur ein mitreißendes Spiel sein :)
Du machst meinen Tag perfekt
Zimbel, ich schreibs jetz noch mal unters letzte Video. Als Nachfolger für dieses Projekt würde doch Papo und Yo super passen. Es ist ähnlich aufgebaut, nette Grafik, Rätselplatformer, interassente Hintergrundgeschichte. So schön wie du RiME gespielt hast, würde ich dir es gerne ans Herz legen ^^.
Erstauntlich. So ein Trauriges Ende und Zombey schafft es noch irgendwelche Witze zu machen, zu lachen und einem zu schmunzeln zu bringen. So ein sympathischer Mensch x_X
ich habe nun Gänsehaut durch das spiel
Die Namen der Kapitel sind die 5 Phasen der Trauer und des Sterbens, ein wirklich sehr schönes Detail sobald man das Ende kennt.
So ein schönes und unglaubliches Spiel
Bei 1:04 : "Die Wandzeichnung sagt, ... dass die Schatten da stehen und ich dann dick angelasert werde."
Klasse! Das ist glaube ich die beste Äußerung die ich je in einem Lets Play gehört habe! Naja neben: "Scheiße, mir ist die Sneek-Taste abgefallen!".
das Projekt war Super!
ich habe es wirklich sehr geliebt, auch weil es so eine Verbindung zu mir hatte...
Mach weiter so mit den Videos Zimbel!
Wer fand das Ende auch mega traurig? Ich fand RIME war ein tolles Projekt und es war richtig cool aber wie gesagt das Ende war schon sehr traurig. Da fühlt man sich echt Angesprochen.(Klar in Spielen müssen/sollten solche gefühlvolle Momente beinhalten sein aaaaaber finde schon einbisschen zu krass). Hat mir dennoch sehr gefallen kann es nur empfehlen.
das ende war nur noch Trauer purr, das war anscheinend die last des Vaters , du hast die Seele des jungen befreit
Das war das schönste let's play das jemals auf you tube war. Das ende war soo traurig omg wie toll !!!!!!
Oh Gott, war das Ende traurig. Ich hätte am Anfang nie gedacht, dass das Spiel so tiefgründig geht :(
Trotzdem war es ein wirklich wunderschönes Spiel. Danke für das tolle Let's Play!
Als ich die erste Folge von Rime gesehen habe dachte ich mir so '' boah ist das langweilig'' aber als ich dann die anderen gesehen habe konnte ich nicht mehr aufhören das zu gucken! Das Ende war einfach mega traurig und echt krass gestaltet, großes Kompliment an dich dass du uns dieses Spiel so gut gezeigt hast! Mach bitte weiter so!😊
wie die Kapitel im Spiel die 5 Schritte von Trauer Verarbeitung da stellen.
echt schönes Spiel nur so traurig am ende😭
Ich fand das Spiel Mega gut und vielen Dank, dass du es für uns Lets played hast
Bleib so wie du bist
Als kleine Verbesserung würde ich dir raten am Ende einfach nicht so viel zu sagen und die Stimmung einfach wirken zu lassen
Ich hab das LP schon geliebt, als ich’s vor 2 Jahren aktuell bei dir gesehen hab. Da ich das Spiel so schön fande, aber nichts habe, worauf ich das selbst spielen könnte, bzw kein Geld (bin so pleite xD), hab ich’s jetzt nochmal angeschaut. Ich hatte zwar grob die Story im Kopf, aber das Ende mit dem Vater irgendwie komplett verdrängt. Das ist so ein emotionales Spiel, auf so vielen Ebenen. Unglaublich!
Es ist schön zu sehen, das auch beim zweiten mal durchschauen ein Video solche Emotionen auslösen kann...
Ich hab bisher noch nie für ein Spiel so große Gefühle entwickelt.
Extrem schön.
Ich heul...
Mir sind schon lange nicht mehr bei einem RUclips-Video die Tränen gekommen, aber dieses Ende ist sooo besonders... Die Musik ist wunderschön, aber auch extrem traurig zugleich. Ich finde, dass solche Spiele (mit einer richtig guten Geschichte) mehr Aufmerksamkeit verdient haben. Desswegen bin ich dir auch dankbar, dass du RiMe mit uns zusammen gespielt hast, denn allein wäre ich nie auf dieses Spiel gekommen. Ich habe nicht die Möglichkeit es selbst zu spielen und liebe es wenn du so schöne Games letsplayst. Diese Message, die das Spiel vermittelt, ist echt toll. Ich hoffe, dass in Zukunft solche Spiele nicht von Egoshooter-Games oder "Trashgames" verdrängt werden...
Danke für dieses tolle Projekt, Zombey
Schönes LP. Zeigt auch, wie vielseitig dieser Kanal ist.
Es ist einfach die Verarbeitung vom Tod des Sohns...wow...das hätte ich nicht gedacht...
Ich musste echt weinen am schluß
Wundervolles Spiel und ich denke der letzte Teil bei der Akzeptanz symbolisiert das auch das man zum Schatten seiner selbst wird und dann sich von den Ketten der Trauer befreit um wieder Licht in sein leben zu lassen.
Vielen Dank für dieses wunderschöne Let's pLay
Was für ein wunderschönes Spiel! Schade dass es so "kurz" war. Aber Danke das du uns das Vorgestellt hast. Ich habe das echt gerne angeschaut und es ist wirklich ziemlich traurig am Ende :3
Wow, ok. Ich hätte wirklich nicht erwartet, dass mich das Ende noch so mitnimmt. Wenn man die Story und den Hintergrund erstmal richtig versteht, das ist so überwältigend. Das Spiel war halt einfach ziemlich gut. Vielen Dank für das tolle Let's Play!
Zombey, vielen Dank für dieses Lets Play. Ich muss sagen das Ende hat mich genauso getroffen wie dich. Ich finde die Macher haben die Ebenen sehr gut dargestellt, ich bin fasziniert von diesem Spiel. Es ist unglaublich wie jetzt auch die ganze Geschichte einen richtigen Sinn ergibt. Nochmals vielen Dank an dich Zombey ohne dich hätte ich dieses Spiel vermutlich nie gesehen. c:
Habe Rime gerade beendet und musste sagen die story war echt gelungen,sehr viele Rätsel,Spannung,Emotion alles in drin ich gebe dieses Spiel 10/10 Punkten (^ω^)
Ich finde das dies ein echt schönes Spiel ist da es meiner Meinung nach echt gelungen ist. Und ich es schön und intressant finde die Phasen der Trauer in einem Spiel wiedergegeben zu sehen ☺️
wundervolles Spiel, schade das es so ein ending hat
es sollte aufjedenfall mehr solche spiele geben *-*
und aufjedenfall grosses Lob an die Entwickler
UND
danke zombey fürs zeigen/spielen
Schon traurig wenn man merkt, dass es im Leben nur so ist. Irgendwie verliert man alles und jeden. Und es heißt immer nur du sollst loslassen können. Ich hab die ersten beiden Folgen geguckt und dieses, hab die Story verstanden und es hat mich so hart getroffen, dass ich grade auf nichts lust hab .....
Ich finde es so süß wie Zombey wahrscheinlich ein bisschen am heulen ist, es aber Leugnen möchte🙈❤️
Ich hab noch nie bei einem Tod einer fiktiven Person geweint, aber bei dem Ende kamen mir echt die Tränen. Es war ein sehr schönes Spiel und du kannst gerne öfter solche Spiele let´s playen :D
Danke Zombey, für dieses sehr schöne Lets Play. Es wäre sehr schön wenn du öfters sowas machst, war wirklich schön anzuschauen ich bedanke mich herzlich dafür.^^
ich dachte (als ich den Titel gelesen hab finale) so: yay! jetzt wird der mit den Robotern und dem Fuchs an seiner Seite endlich König von dem ganzen.
Ich glaube mal gehört zu haben das Leugnung, Wut, Verhandeln, Depression und Akzeptanz die fünf Stufen der Trauer sind.
Ich musste fast weinen als ich das Thumbnai sah. Und als dann bei jeder Statue Scooby so müde musste ich wirklich weinen!!!
Sehr sehr schönes Spiel und emotionales Spiel... vielen dank für das tolle Let´s Play ♥
Schade das es vorbei ist das war mein Lieblings Projekt von dir. Ich hoffe du zeigst uns allen noch ein paar weitere schöne Spiele.
"Och ist das ein trauriges Spiel * lacht *; Och man * lacht *" -Zombey
WTF das zerstört einfach die gesamte Stimmung am Ende
Och nö, ich wollte mir das vor dem Schlafen ansehen und jetzt sitze ich vor meinem Laptop und weine.
Aber danke für das Let's Play - RiME ist ein echt schönes Spiel.
Awww Zombey ist so niedlich hahah, wie er es einfach mit lachen überspielt XD sehr niedlich
Bitte Bitte Zombey :C
Mach noch Mal so ein Let's Play, welches eher ruhig ist und ohne andere Mitspieler (: Das war richtig schön und eines der besten bisher :3
oh mein gott das war so extrem schön... Gänsehaut....
Schade das ,dass Spiel schon vorbei ist es hat mich jedesmal gefreut wen ich sah das eine neue Folge on war.
Das Spiel basiert übrigens auf dem Kübler-Ross Modell "Die 5 Phasen des Sterbens". Es beschreibt die 5 Phasen, die ein Mensch durchläuft, wenn er erfährt, dass er oder ein Nahestehender frühzeitig sterben wird. Einfach mal googlen für mehr Infos.
Ich fand es genial von dem Spiel, das erst im Nachhinein aufzulösen, da es dann immer diesen Flash-Moment gibt, bei dem einem alles klar wird und man plötzlich die zuvor total verwirrenden Dinge versteht. Ein wirklich sehr schönes Spiel.Stellenweise fand ich es etwas schade, dass du einen Tick zu viel Humor in die traurige Atmosphäre gebracht hast, aber alles in allem habe ich es dennoch sehr genossen.
Okay ich bin metal total zerbrochdm und tot. Danke Zimbel.
Unfassbar schönes, gut gemachtes Spiel..
Das Video war so traurig... hat mir wirklich das Herz gebrochen...
ich musste heulen so schön war das
Das War genauso sad wie es To the Moon war, habs selber durchgespielt aber die Szene mit dem Robo ging noch aber dann auch noch der Fuchs... WIESOOO? Ebenso die traurige Gewissheit die am Ende irgendwie einem erleuchtet wird, dass es zu Ende ist im Sinne vom Leben... 10/10 für RiME ;(
Noch NIE bei einem Finale geheult außer bei diesem SOO ein Geiles Spiel
Mir sagt die Story nur eins.
Dass es traurig ist ein Familienmitglied zu verlieren.
Und ich war seit langem mal wieder Emotional.
Wow mega Spiel...aber traurig.....
Die Level am Ende beschreiben im Übrigen die "5 Phasen der Trauer/des Sterbens/des Verlustes" (Denial, Anger, Bargaining, Grief, Acceptance), wie sie die schweizerische Psychiaterin Elisabeth Kübler-Ross beschreibt.
Danke für dieses wundervolle Let's-Play, Zombey!
Es war wirklich ein sehr schönes Projekt, das du gut gestaltet hast!❤️ Ich bin zwar traurig, dass es vorbei ist, hoffe aber, dass du bald ein neues, schönes Spiel findest!✨💕 Das Ende war wirklich sehr sad! Es hat mein Herz wirklich ein bisschen zerrissen..😅❤️Dieser Titel machte mich soo traurig. 😢💘
Noch nie hat mich ein Spiel emotional so sehr mitgenommen