El detalle esta es que cada vez sacan armas mas fuerte y las criaturas mas débiles, como lo decía itexo en unos de sus videos, a tibia le hace falta mas dificultad, tienen que comenzar a colocar criaturas que sea extremadamente difícil para los usuarios a que te cueste por mucho hacerlo.....e incluso para los lvl 1000 +....
el cleave de seguro sera para armas de 2 manos (aunque dice que se aplicarian a aemas de 1 mano tambien), ya que tiene bastante sentido hacer daño colateral a las criaturas/players, eso le daria un plus a las armas de 2 manos por sobre a las de 1 mano por ejemplo esto seria muy bueno para las armas de 2 manos de lv bajos como la dragon lance u otras y sobre los modificadores de daño por escuela de magia esta genial, alfin algo de uso para algunos set si es que se modifican los set antiguos (como el terra set y demas)
@@Mirius es que tener el uso de armas de 2 y 1 mano con ese cleave seria algo roto para las armas de 1 mano mas el reflect del escudo, esta bien que ahora le den algo de valor al uso del shielding con ese tema de reflect e incluso en un futuro update pueden hacer magias de soporte para el ek las cuales consistirian en aumentar el % del daño del cleave y el reflect del shield
@@juanchristiep Si pero toma en cuenta que va a ser solo a ataques basicos y un porcentaje muy pequeño, lo mismo con el reflect. No veo ninguna de las dos mecanicas estando demasiado rotas honestamente. Seguramente el cleave de las de una mano sea mucho menor al de las de dos manos
No, los modificadores ya existen y vienen innatos con el item, por ejemplo, el spellbook of ancient arcana tiene dos modificadores: protección a death y ml+ 4. Eso es permanente, viene con el item, no se carga y de deshace y será así siempre. Estas serán características de los items nuevos a partir de ahora y de momento no hay planes de añadir estas características a items viejos.
@@Mirius sabes justo cuando mencionabas lo de la habilidad de las armas de ek con la que haces que los basicos peguen en area 3 sqm, justo pense ALV, eso con charm mas los imbus sera una burrada, pero quede :O que cip se adelanto a es y coloco esas restricciones, joder me impreciono la verdad XD por lo general meten cosas rotas y al los dias es que meten cambios de las cagadas jajaja, pero muy interesante lo de las armas nuevas, espero que a futuro vean como implementar eso a otras armas por que si solo es de esas jummm
@@luisgerardogarciarodrigue4301 somos dos pensando lo mismo, creo que van por el camino correcto esta update. Espero que las pociones nuevas también tengan restricciones de este tipo.
@@Mirius la verdad es que si, por dependiendo de como se implementen puede tener repercusiones. . . pero bueno aqui con un ojo puesto en tu canal para los proxi, Noticias, explicas de ptm =B
Como digo en el vídeo, los modificadores ya existen y son innatos de los items, por ejemplo, el spellbook of ancient arcana tiene dos modificadores: protección a death y ml+ 4. Eso es permanente, viene con el item, no se carga y de deshace y será así siempre. De momento no se aplicará a items viejos (no los modificarán) sino solo a los viejos.
los knight.. OP. con el REFLEX un knight rodeado de 8 Behemoth.. en cada turno reflejandole a los 8 monstruos el daño que le hacen. al knight.. Se matan ellos mismos con el tiempo?. osea si hay un druid curando a un knight y el knight reflejando el daño de los 8 monstruos. al final sin el knight atacar se terminan muriendo ellos mismos?.. SERIA ALGO ASI?
A la (muy) larga sí, pero toma en cuenta que lo mínimo que eso puede llegar a tardar, en el mejor de los casos es 100 turnos, que serían varios minutos, debido al limite de que se puede reflejar máximo el 1% de la vida máxima del oponente.
Me ví la noticia y dije ojalás mirius lo explique mejor 🙌haha gracias por ayudar ala comunidad a entender estás cositas que quizás uno no entiende rápido 😖👌
Explicas muy bien 👍, no estoy en contra de los cambios pero ya hasta me aburre ver tanto relleno de ideas en tibia. Es mi punto de vista, al rato que vamos a ver? Cómo ya lo he mencionado anteriormente tibia es un juego demasiado fácil para subir lvl ...
Valla este carnal si me comprende :v Se merece tc gratis xd por sus videos buenos no como ese tio mario xd >:v buenos videos bro sigue asi buena explicacion
No me gusta lo del ek, le estan metiendo mucho daño, se supone que deberiamos ser mas enfocados a la defensa, seria mucho mas util darle utilidad a nuestro summon o modificar el shielding a mas de 2 criaturas, ya que uno nunca va a un respawn matando de maximo 2. Pero bueno, quien soy yo para decirle a tibia que hacer :v
¡HOY MISMO! Vamos a hablar de esto en TWITCH, así que no se olvíden de seguirme: twitch.tv/mirius_anyr 😎😆😎
Más claro imposible, buen trabajo Miriua, sigue enfocado en tu canal.
Gracias Eduardo! Tenía muchas dudas si subir o no el vídeo, dado que quería explicarlo lo más claro posible!
Mi Calvo sexy favorito.
Tremendo UwU que me estás lanzando!
Me encanta el rumbo que has tomado, creo que no existe ningún player que se especialice en algún "noticiero" tibiano. Sigue así
Muchas gracias 🙌🏻
Siiiuuuuuum!!! El vídeo que estaba esperando buena brol
No ha sido nada facil de hacer Gian! Si supieras jajajaja!
@@Mirius te entiendo bro es un gran video de calidad y en poco tiempo pero el esfuerzo detrás de cámaras merece sus like y compartir!!!
@@gianmarco2460 Mil gracias Gian!!
Buen video brosin y lo mejor traducido y explicado detalladamente
Gracias Claudio! Mil gracias de verdad!
Me gusta mucho la mejora de distancia!!
Espero que no sea demasiado fuerte.
Creo que es lo menos OP de lo que anunciaron 😂
@@BrauLiioV Es cierto pero también puede ser decisivo en Feru por ejemplo
Segun entiendo la pagina de tibia la distancia no afecta
@@enocalonso1628 El distance fighting, porque es una cantidad estática de daño. 25 es 25 para todo el mundo, por ejemplo!
Gracias, estaba esperando tu video para entenderlo un poco mejor!
Gracias hermano! 😍
El detalle esta es que cada vez sacan armas mas fuerte y las criaturas mas débiles, como lo decía itexo en unos de sus videos, a tibia le hace falta mas dificultad, tienen que comenzar a colocar criaturas que sea extremadamente difícil para los usuarios a que te cueste por mucho hacerlo.....e incluso para los lvl 1000 +....
Es entendible, pero como empresa no les renta (todavía) para la poca cantidad de levels 1000+ que hay en relación a los que no son level 1000
Que bien explicas los videos y ojalá lo sigas haciendo asi en español. Felicidades, muy buen canal.
Asi será Ramon! Mil gracias!!!
el cleave de seguro sera para armas de 2 manos (aunque dice que se aplicarian a aemas de 1 mano tambien), ya que tiene bastante sentido hacer daño colateral a las criaturas/players, eso le daria un plus a las armas de 2 manos por sobre a las de 1 mano por ejemplo esto seria muy bueno para las armas de 2 manos de lv bajos como la dragon lance u otras y sobre los modificadores de daño por escuela de magia esta genial, alfin algo de uso para algunos set si es que se modifican los set antiguos (como el terra set y demas)
Si, creo que se aplicara por ahora a las de dos manos, pero ya veremos. recuerda que esos modificadores serán norma a partir de ahora.
@@Mirius es que tener el uso de armas de 2 y 1 mano con ese cleave seria algo roto para las armas de 1 mano mas el reflect del escudo, esta bien que ahora le den algo de valor al uso del shielding con ese tema de reflect e incluso en un futuro update pueden hacer magias de soporte para el ek las cuales consistirian en aumentar el % del daño del cleave y el reflect del shield
@@juanchristiep Si pero toma en cuenta que va a ser solo a ataques basicos y un porcentaje muy pequeño, lo mismo con el reflect. No veo ninguna de las dos mecanicas estando demasiado rotas honestamente. Seguramente el cleave de las de una mano sea mucho menor al de las de dos manos
Esos ithen van hacer como un scroll para encantar ithen? Osea un ithen de shiel se lo tendre que poner a mi lion shield?
No, los modificadores ya existen y vienen innatos con el item, por ejemplo, el spellbook of ancient arcana tiene dos modificadores: protección a death y ml+ 4. Eso es permanente, viene con el item, no se carga y de deshace y será así siempre. Estas serán características de los items nuevos a partir de ahora y de momento no hay planes de añadir estas características a items viejos.
Que va bro otro suscrito, muy buenas explicaciones!! sigue asi =D
Gracias hermano!!! ♥️
@@Mirius sabes justo cuando mencionabas lo de la habilidad de las armas de ek con la que haces que los basicos peguen en area 3 sqm, justo pense ALV, eso con charm mas los imbus sera una burrada, pero quede :O que cip se adelanto a es y coloco esas restricciones, joder me impreciono la verdad XD por lo general meten cosas rotas y al los dias es que meten cambios de las cagadas jajaja, pero muy interesante lo de las armas nuevas, espero que a futuro vean como implementar eso a otras armas por que si solo es de esas jummm
@@luisgerardogarciarodrigue4301 somos dos pensando lo mismo, creo que van por el camino correcto esta update. Espero que las pociones nuevas también tengan restricciones de este tipo.
@@Mirius la verdad es que si, por dependiendo de como se implementen puede tener repercusiones. . . pero bueno aqui con un ojo puesto en tu canal para los proxi, Noticias, explicas de ptm =B
@@luisgerardogarciarodrigue4301 gracias Luis!!
Yo creo que a las armas de dos manos de los kinnas deberían poder pegar a dos sqm
Pues con esto van a pegar de a 3! Al menos si poseen el modificador correspondiente!
@@Mirius solo los ítems nuevos tendrán estos bonos?
@@sebdon8 De momento es lo que tienen planificado
Bien mirius siempre me tienes informado de todos los cambios en tibia arigato
Gracias papu! Me alegra que te ayude!!
Se le podra meter a cualquier arma
Tendra tiempo?
afectara el slot de imbuiment?
o,o
Como digo en el vídeo, los modificadores ya existen y son innatos de los items, por ejemplo, el spellbook of ancient arcana tiene dos modificadores: protección a death y ml+ 4. Eso es permanente, viene con el item, no se carga y de deshace y será así siempre. De momento no se aplicará a items viejos (no los modificarán) sino solo a los viejos.
Pequeños cambios pero útiles en su cierto modo para todos !
Qué tal tocayo! Pues yo creo que son muy grandes, al menos la mayoría, espero que sepan usarlos bien sin que sean demasiado rotos.
El reflejo de daño se aplicaría por cada golpe o existe algún porcentaje de probabilidad de reflejar daño?
Se aplicaría a cada golpe!
los knight.. OP. con el REFLEX un knight rodeado de 8 Behemoth.. en cada turno reflejandole a los 8 monstruos el daño que le hacen. al knight.. Se matan ellos mismos con el tiempo?. osea si hay un druid curando a un knight y el knight reflejando el daño de los 8 monstruos. al final sin el knight atacar se terminan muriendo ellos mismos?.. SERIA ALGO ASI?
A la (muy) larga sí, pero toma en cuenta que lo mínimo que eso puede llegar a tardar, en el mejor de los casos es 100 turnos, que serían varios minutos, debido al limite de que se puede reflejar máximo el 1% de la vida máxima del oponente.
@@Mirius muy bueno tu canal. ( estaria bueno un video de alguien haciendo eso ) jajaja
@@charltonwar jajaja si, quizás cuando salga el test server lo haga!
Me ví la noticia y dije ojalás mirius lo explique mejor 🙌haha gracias por ayudar ala comunidad a entender estás cositas que quizás uno no entiende rápido 😖👌
Gracias a ti Alan! un fuerte abrazo!
Muy buen video Mirius
Gracias bro!
Que bueno este video lo explica fácil, realmente lo será????
Ufff que ansiedad de que abran el TServer
x2!!!! Voy a streamear como un loco de verg.
oye oye viejo sabroso que buen vidd
Gracias vale!!!
Explicas muy bien 👍, no estoy en contra de los cambios pero ya hasta me aburre ver tanto relleno de ideas en tibia. Es mi punto de vista, al rato que vamos a ver? Cómo ya lo he mencionado anteriormente tibia es un juego demasiado fácil para subir lvl ...
Entiendo tu punto porque toda esta update hara aun mas facil subir level! Aun asi siento que son cambios cuanto menos interesantes!
Salve Mirius !
🥺 gracias papu
Parece ser que se viene las armas con velocidad de ataque, que dices tú Mirius??
Lo dudo infinitamente!
Valla este carnal si me comprende :v
Se merece tc gratis xd por sus videos buenos no como ese tio mario xd >:v buenos videos bro sigue asi buena explicacion
Gracias hermano! Aunque no tengo nada contra él!
⚔️
🛡
Lo bueno que ya vendí mi char. Que flojera jugar, no le encontré sentido seguir jugando
Demonios bro 😰 me alegra que hayas salido del vicio!!!
No me gusta lo del ek, le estan metiendo mucho daño, se supone que deberiamos ser mas enfocados a la defensa, seria mucho mas util darle utilidad a nuestro summon o modificar el shielding a mas de 2 criaturas, ya que uno nunca va a un respawn matando de maximo 2. Pero bueno, quien soy yo para decirle a tibia que hacer :v
Pues creo que pudieses dejar tu feedback!
LIKE NICE VIDEO
;D
Heil Mirius
Nein nein nein nein!!!!!! (9 9 9 9)
Mucho relajo y calculos y si nos dedicamos mejor a jugar por diversion
Lo digo para que tengamos una idea de como va a afectar a nuestro daño y tengan una idea de que tan fuerte va a estar ☺️
El que me diga que no le gusta el Noti Tibia, lo invito a partirnos la cara.
no me gusta donde nos vemos
Y si nos partimos la cara a besos?
En mi casa uwu
@@Mirius lesbiano 😃
@@enocalonso1628 Que te puedo decir, no elegí nacer perfecto 😎😎😎
TEAM PARA BUSCAR AL QUE LE DIO DISLIKE !!!!!
Y si fue missclick? 😦