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考えてみれば水ゴローニャのやってる事は初動の早いポケモンの裏で鈍足大砲を育てるという至極真っ当な動きだった
カードゲームは基本的に勝率6、7割あればガチデッキと言えますね
どんだけぶっ壊れデッキでも、100人中100人が同じデッキ使えば勝率5割固定になるからなぁ
非エク採用ミュウツーはマジで勝率8割ある気がするけどこれカードゲームにあるまじき勝率だよな
@@ラコ-q3x このデフレ環境で、サーナイトやミュウツーはやっちゃダメな性能してるw
勝率より使ってて楽しいかが大事なのよ。
その通り!カイリューとか楽しいよ!
「これ強いんじゃね?」と思った構築で勝てると嬉しいのは原作ポケモンと同じ。勝率はピカEXデッキが一番だけど現在主に使用してるのはイーブイカイリューの混合デッキ。理由は「使ってて楽しいから」コレに尽きる。
メタルタケシはデッキも面白いけど、試合が面白すぎるし、次の次のターンから動けますとかの言い回しで草不可避だったから動画としての完成度が素晴らしかったよw
もうTier1デッキで満足できないチャンネルになっちゃったね...
まぁティアワンデッキは使っててつまらなくなってくるからねプリンとかみたいなじわじわやるデッキの方が楽しい
きりたん「(ティア1デッキ)ざ〜こ♥ざ〜こ♥」
主の構築参考にしてフレ戦したら、めっちゃ盛り上がってくれました。ありがとう
14:50 マジでこれスターミーの強みはアグロ、欠点が打点がexに対して2確なところつまり、事故って早い段階でスターミーが引けて完成できなかったら相手側はexが完成して普通にやられるだからフリーザー加えたところで何にも変わらんのよな
タケシカスミデッキは響きだけで強そう触れられてる通り速度差補間取れてるし水弱点も補えてる地味に闘タイプは強いしちゃんと両タイプ加速出来るから偉すぎんよ
カスミはTier1だけど単純にピカチュウ辛すぎるから環境逆風感がある属性相性悪いからサンダーがつつくだけでも体力多いクソデカカモネギ爆誕するし
やっぱゴローニャのミュウツーワンパンが偉すぎるね動画でも触れられてるけどマイナーデッキでもピカとスターミーはなんとかなるんだよねミュウツーにもイケるって点で勝率貢献できたんでしょう
実際フリーザーはカスミありきのデッキだから微妙な方ではあるよねだいたいが先1カスミにヘイト買ってるだけでカスミ下振れだとだいぶパワー落ちるしあとフリーザースターミーティアSSはない感じはする
勝率一番低くてもメタルタケシデッキが一番好きだ
確率統計においては『最低400サンプル』が有効な分母となっております。ぜひ追加で380戦×6パターンの検証をお願いします‼️
カスミフリーザーは理不尽なコイン運ゲが強いけど、そこを堅実なタケシゴローニャに変更したら安定感は増す...のか?
全部の動画みたけどメタルタケシデッキが一番好きだよ
先行ナッシーEXはガチ
ナッシーEXの強さはひとり対戦で既に証明されてる。(CP先手2ターンで即ナッシー進化からのトロピカル表→出せるポケモンがいない!END)
先行で嬉しいデッキは、ナッシーEX、マタドガス、カツラギャロップ。たまにはこいつらを使わんと飽きる。
このチャンネル見てたおかげでイシツブテ、ゴローンに水エネを付け続けるデッキに出会ったけど即サレンダーで相手の愉悦を回避することができました!!ありがとうございます!!
水ゴローニャはイシツブテの逃げエネ2がリカバリー不可能なほど重いのが弱く、初手にイシツブテを引くと極めて不利な状況に陥りますが逆に初手にイシツブテを出さなければ普通に強いですね打点90、打点120は微妙に足りないことがあるのでスターミーexは安易に進化させずに壁役やヒトデマンでの削りを意識すると勝率が上がります
検証すごすぎ笑お疲れ様です!
ナッシーEXはコイン運が絡むとはいえやってる事がほぼスターミーEXだからね……しかも1エネで動けるし。
スターミーフリーザーはカツカレーだから相性良いけど別にこれ単体で良いなっていう
メタルたけしが一番ロマンあるから良い
お疲れ様でした!🎉これからも楽しみにしております!✨
プクリンとナッシー以外ex持ってないのでいつも助かってます
ひとのデッキ真似て遊んでばかりだから、こういう撮れ高もあってちゃんと勝てるデッキ考えるの凄いと思っちゃう
ミステリ動画も楽しみにしております!
ここまでピーキーじゃなくてもナッシーデッキは作ろうと思ってたので、参考?になりました
TCGの実況してるあなたが大好きです。Switchヴァンガードも見たい
紹介されてたクローズドサークルのやつ一気見したけどバカおもろいw
スターミーデッキの着眼点は良いなと思いました。エネ1,2でアグロするか、高火力を出すカードとの組み合わせが最適だと私も考えます。鋼は鋼単が強い……。
左上のデッキ構成助かる
ナッシープテラ使ってて思うのがガチの速攻だと言うことナッシーEXで先攻ワンキル出来るなら良し中盤の殴り合いでもエリカ込みでナッシーは優秀そして相手の2進化EXが完成したらナッシーだけでは絶対に勝てないけどそこをプテラを採用すると5割で相手の労力を無に帰す事が出来るそれとコハクは使いやすくて次のターンナッシー引けたら!という時に壁に出来たりバトル場にいる時にトラッシュする事でベンチのナッシーをバトル場に出しやすかったりと擬似的なキョウとして使えるのでナッシー単よりは良いと思います私はナッシーEX2枚とナッシー1枚が好みです
同じ状態異常ならドガスとプクリンEx混合デッキのがまだ使いやすそうだなぁwプロモカードで1エネで眠らせて来るやべープリン出たし
メタルタケシはハガネール実装されたら化けるかもね、知らんけど
タケシカスミが強いと言うのは疑問だけど、フリーザーが上振れ1ターンキルしか価値が無いのは同意まぁ他に高い打点出せるのがカメックスくらいだから結局選択肢無いんだけど
この手の検証って新しいパックがでてきて環境が更新される度にやらないといけなくなるから、イヤーハイシンシャハタイヘンデスナ
最初のメルメタル「だけ」は割とちゃんとしてるわあと真面目に考えていない人が作った一部を除くこんなデッキに負けたらポケポケやめたくなるレベル
バチンウニデッキと根本は似た発想でモスノウフリーザーゲッコウガでロックデッキ組んだら結構強かった
フリーザーとスターミーは本当にそうなんだよね、使えばわかるけど、補完出来てない関係性。進化元が必要で軽いスターミー、と、単体でいいけど重いフリーザー、で火力の射程は同じという相互互換な性能。
メタルタケシデッキが大好きです!
ナッシーデッキ グリーン入れたら割と強そうで草
そのうちメタルフシギバナとか使いそう…
タケシカスミやりたくてもゴローニャが居ねえよ...
このゲームエネ加速強いからカスミ&タケシでスターミーよりも2倍早く動けるんだよ……たぶん
タケカスって呼んでたけど進化多いのにサポも重いからきついんだよなゴローニャは普通に仕事するけども相手の妨害に弱すぎるというかカスミデッキ作れるのにピカやミュウツー組めないんか…珍しい
タケシ×カスミデッキは対戦であたったことあったけど、まぁ強かったよタケシがエネ補うから実質3エネの速さで撃ってくるんだぜ?ストレートで進化されたら止められねぇよw
ポケポケ以前の動画みたけど訳分からんチャンネルで草
65%は高すぎるんだよなぁ普通に
バチンウニ親衛隊シビルドン入れるといいですよ
きりたん可愛い
スターミーはtier1に置かれてはいるものの明確にピカとミュウツーより弱いしそれならミュウツーに強くでれるリザードンの方が今の環境は絶対強いよなぁ。ってかファイヤーが壊れ性能すぎてどうせ炎タイプであろうホウオウが収録されている次弾の環境が炎で埋め尽くされそう
タケカスデッキ使ったけど意外と悪くない
この中じゃタケカスだろうなとは思ってた
( ・∀・)っ旦まぁまぁ催眠スリーパー、ダグトリオ、EXプクリンの催眠穴掘りデッキも試してみてよ。
メタルタケシもうちょい勝てると思ってた
メタルタケシ…うそだろ…?
ゴローニャまじ草
20試合じゃ勝ち数の上振れ下振れあるからなぁ、と思ってしまう。
バチンウニッデッキ作りてぇのにゲコガシラが出ねぇ...
進化前が出ないのわかるぅ
泣く泣くポイントで生成するかいつか引けるのを待つか…。自分の場合は試したいデッキある時は迷わずにポイント交換します。
そうなんよな、スターミーexとフリーザーexって明確に打点足りてないから、ピカチュウとミュウツーにかもられらすいんよな。
イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ、タケシで4枚も揃えないといけないから絶対弱いと思ったのに……実際のところはカスミ運の上下だろうと思うが
カイリューはスターミーほんと無理ミュウツーやピカチュウはなんとかなるしほんとにスターミー無理
勝率出すには申し訳ないけど母数が少なすぎるからまぁ…って感じ。先攻後攻の偏りも当然影響があるわけで。真面目に検証するならやっぱ100戦くらいはデータ欲しいとはなる。
たのしいー
メタルタケシいいよ、全然勝てる。
スターミーやメルメタルに足りない決定力がゴローニャにはあると思う
ポケポケは、本編と違ってポケモンのゲットがランダムなのがなぁ…。
そもそも運ゲーやし
いちげと
考えてみれば水ゴローニャのやってる事は初動の早いポケモンの裏で鈍足大砲を育てるという至極真っ当な動きだった
カードゲームは基本的に勝率6、7割あればガチデッキと言えますね
どんだけぶっ壊れデッキでも、100人中100人が同じデッキ使えば勝率5割固定になるからなぁ
非エク採用ミュウツーはマジで勝率8割ある気がするけどこれカードゲームにあるまじき勝率だよな
@@ラコ-q3x
このデフレ環境で、サーナイトやミュウツーはやっちゃダメな性能してるw
勝率より使ってて楽しいかが大事なのよ。
その通り!カイリューとか楽しいよ!
「これ強いんじゃね?」と思った構築で勝てると嬉しいのは原作ポケモンと同じ。
勝率はピカEXデッキが一番だけど現在主に使用してるのはイーブイカイリューの混合デッキ。理由は「使ってて楽しいから」コレに尽きる。
メタルタケシはデッキも面白いけど、試合が面白すぎるし、次の次のターンから動けますとかの言い回しで草不可避だったから動画としての完成度が素晴らしかったよw
もうTier1デッキで満足できないチャンネルになっちゃったね...
まぁティアワンデッキは使っててつまらなくなってくるからね
プリンとかみたいなじわじわやるデッキの方が楽しい
きりたん「(ティア1デッキ)ざ〜こ♥ざ〜こ♥」
主の構築参考にしてフレ戦したら、めっちゃ盛り上がってくれました。ありがとう
14:50 マジでこれ
スターミーの強みはアグロ、欠点が打点がexに対して2確なところ
つまり、事故って早い段階でスターミーが引けて完成できなかったら相手側はexが完成して普通にやられる
だからフリーザー加えたところで何にも変わらんのよな
タケシカスミデッキは響きだけで強そう
触れられてる通り速度差補間取れてるし水弱点も補えてる
地味に闘タイプは強いしちゃんと両タイプ加速出来るから偉すぎんよ
カスミはTier1だけど単純にピカチュウ辛すぎるから環境逆風感がある
属性相性悪いからサンダーがつつくだけでも体力多いクソデカカモネギ爆誕するし
やっぱゴローニャのミュウツーワンパンが偉すぎるね
動画でも触れられてるけどマイナーデッキでもピカとスターミーはなんとかなるんだよね
ミュウツーにもイケるって点で勝率貢献できたんでしょう
実際フリーザーはカスミありきのデッキだから微妙な方ではあるよね
だいたいが先1カスミにヘイト買ってるだけでカスミ下振れだとだいぶパワー落ちるし
あとフリーザースターミーティアSSはない感じはする
勝率一番低くてもメタルタケシデッキが一番好きだ
確率統計においては『最低400サンプル』が有効な分母となっております。
ぜひ追加で380戦×6パターンの検証をお願いします‼️
カスミフリーザーは理不尽なコイン運ゲが強いけど、そこを堅実なタケシゴローニャに変更したら安定感は増す...のか?
全部の動画みたけどメタルタケシデッキが一番好きだよ
先行ナッシーEXはガチ
ナッシーEXの強さはひとり対戦で既に証明されてる。(CP先手2ターンで即ナッシー進化からのトロピカル表→出せるポケモンがいない!END)
先行で嬉しいデッキは、ナッシーEX、マタドガス、カツラギャロップ。
たまにはこいつらを使わんと飽きる。
このチャンネル見てたおかげでイシツブテ、ゴローンに水エネを付け続けるデッキに出会ったけど即サレンダーで相手の愉悦を回避することができました!!ありがとうございます!!
水ゴローニャはイシツブテの逃げエネ2がリカバリー不可能なほど重いのが弱く、初手にイシツブテを引くと極めて不利な状況に陥りますが逆に初手にイシツブテを出さなければ普通に強いですね
打点90、打点120は微妙に足りないことがあるのでスターミーexは安易に進化させずに壁役やヒトデマンでの削りを意識すると勝率が上がります
検証すごすぎ笑お疲れ様です!
ナッシーEXはコイン運が絡むとはいえやってる事がほぼスターミーEXだからね……しかも1エネで動けるし。
スターミーフリーザーはカツカレーだから
相性良いけど別にこれ単体で良いなっていう
メタルたけしが一番ロマンあるから良い
お疲れ様でした!🎉
これからも楽しみにしております!✨
プクリンとナッシー以外ex持ってないのでいつも助かってます
ひとのデッキ真似て遊んでばかりだから、こういう撮れ高もあってちゃんと勝てるデッキ考えるの凄いと思っちゃう
ミステリ動画も楽しみにしております!
ここまでピーキーじゃなくてもナッシーデッキは作ろうと思ってたので、参考?になりました
TCGの実況してるあなたが大好きです。
Switchヴァンガードも見たい
紹介されてたクローズドサークルのやつ一気見したけどバカおもろいw
スターミーデッキの着眼点は良いなと思いました。
エネ1,2でアグロするか、高火力を出すカードとの組み合わせが最適だと私も考えます。
鋼は鋼単が強い……。
左上のデッキ構成助かる
ナッシープテラ使ってて思うのがガチの速攻だと言うこと
ナッシーEXで先攻ワンキル出来るなら良し
中盤の殴り合いでもエリカ込みでナッシーは優秀
そして相手の2進化EXが完成したらナッシーだけでは絶対に勝てないけどそこをプテラを採用すると5割で相手の労力を無に帰す事が出来る
それとコハクは使いやすくて次のターンナッシー引けたら!という時に壁に出来たり
バトル場にいる時にトラッシュする事でベンチのナッシーをバトル場に出しやすかったりと擬似的なキョウとして使えるのでナッシー単よりは良いと思います
私はナッシーEX2枚とナッシー1枚が好みです
同じ状態異常ならドガスとプクリンEx混合デッキのがまだ使いやすそうだなぁwプロモカードで1エネで眠らせて来るやべープリン出たし
メタルタケシはハガネール実装されたら化けるかもね、知らんけど
タケシカスミが強いと言うのは疑問だけど、フリーザーが上振れ1ターンキルしか価値が無いのは同意
まぁ他に高い打点出せるのがカメックスくらいだから結局選択肢無いんだけど
この手の検証って新しいパックがでてきて環境が更新される度にやらないといけなくなるから、イヤーハイシンシャハタイヘンデスナ
最初のメルメタル「だけ」は割とちゃんとしてるわ
あと真面目に考えていない人が作った一部を除くこんなデッキに負けたらポケポケやめたくなるレベル
バチンウニデッキと根本は似た発想でモスノウフリーザーゲッコウガでロックデッキ組んだら結構強かった
フリーザーとスターミーは本当にそうなんだよね、使えばわかるけど、補完出来てない関係性。進化元が必要で軽いスターミー、と、単体でいいけど重いフリーザー、で火力の射程は同じという相互互換な性能。
メタルタケシデッキが大好きです!
ナッシーデッキ グリーン入れたら割と強そうで草
そのうちメタルフシギバナとか使いそう…
タケシカスミやりたくてもゴローニャが居ねえよ...
このゲームエネ加速強いからカスミ&タケシでスターミーよりも2倍早く動けるんだよ
……たぶん
タケカスって呼んでたけど進化多いのにサポも重いからきついんだよな
ゴローニャは普通に仕事するけども相手の妨害に弱すぎる
というかカスミデッキ作れるのにピカやミュウツー組めないんか…珍しい
タケシ×カスミデッキは対戦であたったことあったけど、まぁ強かったよ
タケシがエネ補うから実質3エネの速さで撃ってくるんだぜ?ストレートで進化されたら止められねぇよw
ポケポケ以前の動画みたけど訳分からんチャンネルで草
65%は高すぎるんだよなぁ普通に
バチンウニ親衛隊シビルドン入れるといいですよ
きりたん可愛い
スターミーはtier1に置かれてはいるものの明確にピカとミュウツーより弱いしそれならミュウツーに強くでれるリザードンの方が今の環境は絶対強いよなぁ。ってかファイヤーが壊れ性能すぎてどうせ炎タイプであろうホウオウが収録されている次弾の環境が炎で埋め尽くされそう
タケカスデッキ使ったけど意外と悪くない
この中じゃタケカスだろうなとは思ってた
( ・∀・)っ旦まぁまぁ
催眠スリーパー、ダグトリオ、EXプクリンの催眠穴掘りデッキも試してみてよ。
メタルタケシもうちょい勝てると思ってた
メタルタケシ…うそだろ…?
ゴローニャまじ草
20試合じゃ勝ち数の上振れ下振れあるからなぁ、と思ってしまう。
バチンウニッデッキ作りてぇのにゲコガシラが出ねぇ...
進化前が出ないのわかるぅ
泣く泣くポイントで生成するかいつか引けるのを待つか…。自分の場合は試したいデッキある時は迷わずにポイント交換します。
そうなんよな、スターミーexとフリーザーexって明確に打点足りてないから、ピカチュウとミュウツーにかもられらすいんよな。
イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ、タケシで4枚も揃えないといけないから絶対弱いと思ったのに
……実際のところはカスミ運の上下だろうと思うが
カイリューはスターミーほんと無理
ミュウツーやピカチュウはなんとかなるし
ほんとにスターミー無理
勝率出すには申し訳ないけど母数が少なすぎるからまぁ…って感じ。先攻後攻の偏りも当然影響があるわけで。
真面目に検証するならやっぱ100戦くらいはデータ欲しいとはなる。
たのしいー
メタルタケシいいよ、全然勝てる。
スターミーやメルメタルに足りない決定力がゴローニャにはあると思う
ポケポケは、本編と違ってポケモンのゲットがランダムなのがなぁ…。
そもそも運ゲーやし
いちげと