카밀 패시브 같은 경우 때린 상대가 공격력이 높냐 주문력이 높냐에 따라 방어막이 결정됩니다. 오른의 경우 ap템을 가지 않아 주문력이 0인 상태라 카밀 패시브 방어막이 ad기반 방어막으로 적용된겁니다. 오른이 ap딜이라는 이유는 스킬 설명을 보시면 스킬들이 ap딜로 들어가고 ap계수가 있기 때문에 주 딜이 ap라고 하는것 입니다. (오른이나 카밀을 주로 하는 사람이 아니기 때문에 정확하게 맞지 않을수 있습니다)
엔마님 만약 어수를 들어도 되는판이라면 어수-비열한 한방-시야 수집-궁극의 사냥꾼 전설:스킬 가속-체력차 극복 을 룬으로 들고 첫템 여눈을 가는 빌드는 어떤가요? 기본적으로 w평만을 활용해서 비열한 한방+체력차 극복으로 초반 라인전에 어수를 최대한으로 뜯는걸 목적으로 하고 템트리로는 여눈-(첫귀환)인장+신발을 사서 라인을 조금 버리더라도 인장스택+어수 쿨 돌리기가 목적 (당장 생각나는 문제점으로는 라인 주도권이 없다 정도긴 한데 맞라인이 드러눕는 챔피언일때 정도 사용하는 빌드?)
@@mmkhmin 음 일단 여눈을 사용한다고 가정했을때 얻는 이점이 최대마나라는 것이니 룬에서 마나관련 룬을 빼고 가치가 높다고 여겨지는 스킬가속과 딜을 챙길려는 목적이긴 했습니다만(+어수를 통한 후반을 볼 수 있는 힘?도 챙기고요) 개인적으로는 이 빌드가 현재 쓰는 빌드와 비교했을때 원글을 적을땐 빼먹었지만 룬파편에서 딜 파편 2개와 추가체력 파편을 찍어 1,2랩 단계에서 딜에 치중된 룬과 파편으로 이득을 보고, 그를 통해 어수를 뜯거나 정글에 더 많이 개입을 하는걸 목적으로 생각했습니다 첫템으로 인장을 사는것도 소규모 전투를 많이해서 어수+인장 스택으로 드러눕는 맞라이너에게 심리적 부담감을 줄려는것도 일종의 목표이기도 하고요 다만 단점이라고 생각이 드는건 초반 압박엔 유성+링 트리로 올리는 정석빌드가 더 유리하다는 생각이 있고, 후반에도 어수+폭결을 들지만 링 시작을 하며 안정적으로 가는 빌드가 더 고점이 높지않나라는 생각이 듭니다 결과적으로는 초반엔 유성보다 약하고 후반엔 더 높은 고점빌드가 있으니 이도저도 아닌 빌드가 될 수는 있겠죠 그래도 저번 영상에 한번 요네 상대로 어수를 드는 빌드를 영상에서 봤어서 올려보는거긴 합니다
@@Sklona35 드러눕는 맞라이너 못뚫음= 상대 라이너 잘큼 심지어 여눈이라 딜이나 체급 딸려서 드러눕는 챔한테 질수도 있음 정글 개입 이것도 솔랭에선 쓰기 힘듦 진짜 오더 다 잘듣는 천성이 붓다인 정글이 아니라면 대부분 말 안듣고 내가 함 이 생각뿐이라서 인장도 같음. 체급이나 딜적인 면에서 딸려서 오히려 본인이 드러눕기를 해야함 진짜로 교전 무한 반복인데 오히려 상대가 교전 좋은 싸질 요네 이런거 뽑아오면 오히려 크게 말릴 가능성이 큼. 듀오로 교전 유도하면서 싸움각 많이 열때 아니면 사실상 쓰기 어렵다고 봐야할듯 함
6:22 참고 : 오른의 유물템은 마관을 안올려주기 때문에 보이드를 업글해도 주문만 올라가기 때문에 라바돈대신 업글해도 괜찮다
그치만 남자라면 멋진 모자 하나정돈 있어야 하는걸...
우와 서폿 제라스 하실래요? 당신은 인재에요! 서폿 제라스도 좋다고요
잘 보겠습니다. 엔마님 영상은 항상 길어서 좋아
오른은 ad아닌가요? 카밀이 오른때릴때 ad체력 생기는거보니까ad인거같은데
q만물리
W+r의 불안정 상태 퍼뎀이 ap, 태불망이나 가갑 딜이 스킬딜보다 높으니 사실상 ap라고 봐야할듯요
카밀 패시브는 적응형 쉴드이기 때문에 평타나 q를 맞고 패시브를 썼을 때는 ad w와 w 이후 들어가는 2타 후딜 궁극기와 같이 마법 데미지를 받은 이후엔 마방 쉴드를 받습니다만, 오른의 주 딜링 구간이 마법 데미지 (체력 퍼센트 마법 데미지) 입니당
카밀 쉴드는 적응형능력치 기준
카밀 패시브 같은 경우 때린 상대가 공격력이 높냐 주문력이 높냐에 따라 방어막이 결정됩니다.
오른의 경우 ap템을 가지 않아 주문력이 0인 상태라 카밀 패시브 방어막이 ad기반 방어막으로 적용된겁니다.
오른이 ap딜이라는 이유는 스킬 설명을 보시면 스킬들이 ap딜로 들어가고 ap계수가 있기 때문에 주 딜이 ap라고 하는것 입니다. (오른이나 카밀을 주로 하는 사람이 아니기 때문에 정확하게 맞지 않을수 있습니다)
확실히 상위티어에선 제라스서폿이 할 게 못되네요
엔마님
만약 어수를 들어도 되는판이라면
어수-비열한 한방-시야 수집-궁극의 사냥꾼
전설:스킬 가속-체력차 극복
을 룬으로 들고 첫템 여눈을 가는 빌드는 어떤가요?
기본적으로 w평만을 활용해서 비열한 한방+체력차 극복으로 초반 라인전에 어수를 최대한으로 뜯는걸 목적으로 하고
템트리로는 여눈-(첫귀환)인장+신발을 사서 라인을 조금 버리더라도 인장스택+어수 쿨 돌리기가 목적
(당장 생각나는 문제점으로는 라인 주도권이 없다 정도긴 한데 맞라인이 드러눕는 챔피언일때 정도 사용하는 빌드?)
여눈에서 패스 같은데요
@@mmkhmin 음 일단 여눈을 사용한다고 가정했을때 얻는 이점이 최대마나라는 것이니 룬에서 마나관련 룬을 빼고 가치가 높다고 여겨지는 스킬가속과 딜을 챙길려는 목적이긴 했습니다만(+어수를 통한 후반을 볼 수 있는 힘?도 챙기고요)
개인적으로는 이 빌드가 현재 쓰는 빌드와 비교했을때 원글을 적을땐 빼먹었지만 룬파편에서 딜 파편 2개와 추가체력 파편을 찍어 1,2랩 단계에서 딜에 치중된 룬과 파편으로 이득을 보고, 그를 통해 어수를 뜯거나 정글에 더 많이 개입을 하는걸 목적으로 생각했습니다
첫템으로 인장을 사는것도 소규모 전투를 많이해서 어수+인장 스택으로 드러눕는 맞라이너에게 심리적 부담감을 줄려는것도 일종의 목표이기도 하고요
다만 단점이라고 생각이 드는건 초반 압박엔 유성+링 트리로 올리는 정석빌드가 더 유리하다는 생각이 있고, 후반에도 어수+폭결을 들지만 링 시작을 하며 안정적으로 가는 빌드가 더 고점이 높지않나라는 생각이 듭니다
결과적으로는 초반엔 유성보다 약하고 후반엔 더 높은 고점빌드가 있으니 이도저도 아닌 빌드가 될 수는 있겠죠
그래도 저번 영상에 한번 요네 상대로 어수를 드는 빌드를 영상에서 봤어서 올려보는거긴 합니다
@@Sklona35 드러눕는 맞라이너 못뚫음= 상대 라이너 잘큼 심지어 여눈이라 딜이나 체급 딸려서 드러눕는 챔한테 질수도 있음
정글 개입 이것도 솔랭에선 쓰기 힘듦 진짜 오더 다 잘듣는 천성이 붓다인 정글이 아니라면 대부분 말 안듣고 내가 함 이 생각뿐이라서
인장도 같음. 체급이나 딜적인 면에서 딸려서 오히려 본인이 드러눕기를 해야함 진짜로 교전 무한 반복인데 오히려 상대가 교전 좋은 싸질 요네 이런거 뽑아오면 오히려 크게 말릴 가능성이 큼. 듀오로 교전 유도하면서 싸움각 많이 열때 아니면 사실상 쓰기 어렵다고 봐야할듯 함
@ 음 어수로 반피만 까도 이득보는 구도를 만들려고 했는데 룬에서 딜을 아무리 땡겨와도 여눈은 딜이 모자른가보군요
그럼 이 빌드의 전제조건 자체가 망가지니 별 쓸모는 없겠네요
@@Sklona35 여눈만 가도 딜이 모자란데 거따 인장까지 섞으니 딜이 증발해버려서
맛있게 먹겠습니당
말않하면 최소 그마
하면 골플 즐겜유저 ㅎㅎ
어우 뭘이렇게 촵촵쓰하면서 먹어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
두번째판 닷지 왜한거? 전판 원딜임? 어케 알수있나요?
정글에 코르키 올려놔서 그런듯?
@이준희-j7n ㅇㅎ.. 근데 아직 픽도 안했는데 닷지하길래 다른 이유가 있는줄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
제라스 딜이 많이 약해졌나보네
루덴을 갔는데 마나가 왜 부족할려하는거지 과거에는 뭔 탬을 갔었길레
우마이
오~과연어떻게될까요!?❤❤😮😮
하트주셈