【テトリス物語①】テトリスはこうして生まれた【第104回前編-ゲーム夜話】

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 52

  • @gameyawa
    @gameyawa  3 года назад +8

    🔽第104回「テトリス」中編アップしました
    ruclips.net/video/qgxnwgZVUfM/видео.html
    中編の内容は「テトリス争奪戦の始まり~仲介者の暗躍」です

  • @豆-r1m
    @豆-r1m 3 года назад +42

    今はコンピュータゲームなんて星の数ほどあるし好きなものを遊べるけど、こういう娯楽が少なかった時代に多くの人と一つのものに熱中できるのも楽しそうで羨ましいなあと思います

  • @megmilk1393
    @megmilk1393 3 года назад +15

    国、言語、思想が一切関係なく誰もが楽しめる、これぞ不朽の名作

  • @有野多用
    @有野多用 3 года назад +27

    無人島に1つしかゲームを持っていけなかったら迷わずテトリスを選びます

  • @aube-purple
    @aube-purple 3 года назад +10

    なかなか壮大なお話ですね。
    社会主義時代のロシアゆえの開発の苦労とパジトノフ氏の熱意が伝わってきます。ゲーム機密輸まで😲
    次回も楽しみにしています。

  • @syumi-1zenfuri
    @syumi-1zenfuri 2 месяца назад

    何回見てもテトリスの話は面白い

  • @鈴木俊夫-k1m
    @鈴木俊夫-k1m Год назад +1

    テトリスの歴史は古く、
    17世紀の中国にいた左官工の照斗理数が壁を施行する際の仕事を真似て広まったゲームであるという説が極めて有力である
    民明書房刊より

  • @titipappatipappa
    @titipappatipappa 3 года назад +16

    初めてロシアの音楽にふれたのがテトリスでした。

  • @hirokog6639
    @hirokog6639 3 года назад +22

    今もほぼ原形を留めてるのに面白いなんてすごすぎる!
    中編のセガのとばっちりが気になる。

    • @yeitzjt7904
      @yeitzjt7904 3 года назад +2

      メガドライブミニにテトリス入れたのは
      セガの念願が叶ったんやな

  • @満月工務店
    @満月工務店 3 года назад +12

    パズルゲームの金字塔。今なお遊び継がれ風化しない完成度を誇る。
    学生時代、累計時間が図れないほど遊ばせてもらった。
    ゲームに国境は無いものだと教えてくれた作品です。

  • @kin29roman
    @kin29roman 3 года назад +7

    ゲームボーイ版発売当時カルビーのお好み焼きチップス(&グリルビーフ、エスニカン)のCM曲とテトリスの曲が一緒だったのを思い出しました!
    ロシア民謡と知ったのは遥か後です 笑

  • @大絶画
    @大絶画 3 года назад +5

    「創作には制約が必要だ」といいます。いろいろな理由がありますが、そういった環境でないと工夫もしないし、何よりも欲求が生まれないということでしょう。
    そういった意味ではソ連は格好の環境だったのでしょう。

  • @sid0213
    @sid0213 3 года назад +3

    テトリスのBGM「テクノトリス」めっちゃ好きです!

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 3 года назад +4

    ゲームボーイ出た当初持ってる友人に無理言って2日だけ借りて
    遊んだけど楽しかったなぁ、家族からは目を悪くすると大反対されて
    スーパーゲームボーイ買うまでゲームボーイからは離れることに為ったけど
    あの衝撃は忘れない。

  • @いこ-j9r
    @いこ-j9r 3 года назад +4

    ペントミノのピースがボンプリスに出てくる形とまんま一緒でちょっと鳥肌が立ちました

  • @日本之助
    @日本之助 3 года назад +5

    アメリカのゲーム市場。わけあって瀕死は草
    パジトノフ氏がアメリカに生まれていたら、今のゲーム業界の勢力図もだいぶ違ったのかもな。

  • @カワコーラ
    @カワコーラ 3 года назад +4

    想像していたよりもドラマがあったと知れてよかったです!続きが楽しみ!

  • @blancdansnoir556
    @blancdansnoir556 3 года назад +16

    パジトノフさん、笑顔が素敵ですね♪
    落ち物パズルは頭を空っぽにして集中できて一通り遊んだあと、(*´ω`*)ふ〜♪ってなるからちょくちょく遊んだりします。
    生み出してくれてありがとう!って感じです♪

  • @KUNIHISA
    @KUNIHISA 3 года назад +7

    メガドラ版が潰されたのは悲しかったな

  • @ままここ-w6q
    @ままここ-w6q 3 года назад +5

    暇つぶしに日本のゲームの影響を受けて作ったなんて意外すぎる
    それこそMGS3みたいなとこで作られたとばかり…

    • @林敏雄-f8y
      @林敏雄-f8y 3 года назад +2

      初めて二足歩行を完成させた日本人とはなんだったのか・・・

  • @PPGWAVE22
    @PPGWAVE22 3 года назад +4

    これとセットでゴルビーのパイプラインを思い出す。

  • @tomofmiraccoon4799
    @tomofmiraccoon4799 3 года назад +3

    閉じられた国だったからこその他のゲームに影響を受けてない独自色がとても高いゲームだなと改めて思います。
    テトリスの広まり方がまさにパンデミックのような感じだなぁwww

  • @inuhiko14
    @inuhiko14 2 года назад

    0から1を生み出せる人の情熱には敬服する
    ビジネス的には誰かの努力を利用する方が遥かに楽なのに。

  • @poundall
    @poundall 3 года назад +4

    ゲームボーイを買ってもらえることになったものの、テトリスもマリオランドも売り切れでアレイウェイというブロック崩しが代わりになってしまった少し苦い思い出が

  • @長野優樹-l5n
    @長野優樹-l5n 2 года назад +5

    アメリカ(訳あって瀕死)で笑ったw

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル Месяц назад

    (40周年おめでとう)今では、連続でライン消して『REN』したり、Tミノを狭い隙間で回したり(T-Spin)、技を準連続的に繰り出したり(Back to Back)、hold駆使出来たり、格闘ゲーム化してるし、『ぷよぷよ』とタッグ組んだり、色々強化してる。

  • @HN-tu6rx
    @HN-tu6rx 3 года назад +3

    休み時間にゲーム開発ってフロム・ソフトウェアもやってたな

  • @enuenuenu
    @enuenuenu 3 года назад +3

    すげーおもしろい

  • @のぶ-i6i
    @のぶ-i6i 3 года назад +5

    テトリスの派生型「ボンブリス」も私は良いのですが、中々移植がないんですよね...

  • @清史古内
    @清史古内 Год назад

    テトリスの対戦が凄い

  • @KEISUKEKOBAYASHI-z6g
    @KEISUKEKOBAYASHI-z6g 3 года назад +3

    いつも解説動画ありがとうございます!
    個人的ですが、スターオーシャンシリーズ(トライエース)が好きでした。
    特にセカンドストーリーの解説をしてもらえると嬉しいです。

  • @遠藤裕太
    @遠藤裕太 3 года назад +15

    投稿ありがとうございます。
    やりこんだなぁGB版
    単純だからやり続けれる最強のパズルゲーム( ̄∇ ̄)

  • @猫エージェント
    @猫エージェント Год назад

    モノクロのゲームボーイ(初代タイプ)でテトリスはよく遊んだなぁ。後にカラーゲームボーイにテトリス差して遊びましたよ。

  • @japanquest7781
    @japanquest7781 3 года назад +13

    資本主義陣営の国でもテトリスにハマる人が続出して、
    『テトリスは西側諸国を弱体化させるために開発されたソフト』
    という都市伝説(陰謀論?)が流れましたね(笑)

    • @sumileable
      @sumileable 3 года назад +4

      Windowsにソリティアやマインスイーパーとかが入ってるのも他社の作業効率を下げるためのマイクロソフトの陰謀説があったような…笑

    • @ヤス-s9v
      @ヤス-s9v 3 года назад +3

      @@sumileable Windowsのソリティアやマインスイーパーはユーザにマウス操作のドラックアンドドロップやクリック操作をゲームを通して慣らさせるためという側面もあったそうな
      今でこそあたりまえですがマウス操作も慣れないと分からんですからね

    • @sumileable
      @sumileable 3 года назад +2

      @@ヤス-s9v マリオペイントにハエ叩きゲームが入ってたのと同じ狙いですね!
      すばらしい!

  • @UdonOtokoHiroshima
    @UdonOtokoHiroshima 3 года назад +4

    最初にやったのはX68k版だった。
    昨年、読んだ「テトリス・エフェクト」という本(途中までしか読んでないけど)にもその辺りの事が書いてあった。
    当時のフロッピーで配布されたテトリスは残って無いのかな?

  • @突撃つとむ
    @突撃つとむ 3 года назад +3

    これはNHKの特番でやっていいやろ!

  • @ぱんぷきんエクレア
    @ぱんぷきんエクレア 3 года назад

    初めて買った当時のノートパソコンに、テトリスのゲームがあって。
    テトリスで勝つと横にいる女の子が脱衣すると言うのがあった。
    最終的には股を広げていたドット絵があった記憶がある。

  • @Kabin_or_Tsubo
    @Kabin_or_Tsubo 3 года назад +6

    シムシティ災害の曲にワロた

  • @tigerfoot1568
    @tigerfoot1568 9 месяцев назад

    テトリスのトライフォース、闇が深い

  • @林敏雄-f8y
    @林敏雄-f8y 3 года назад +1

    ダチョウ倶楽部が途中でいたような…

  • @sumileable
    @sumileable 3 года назад +2

    パジノトフさん、スタパ齋藤にクリソツ!

  • @天秤ジジイ
    @天秤ジジイ 3 года назад +2

    ハットリスの登場はあるか?(゚∀゚)

  • @ニッパーの部屋
    @ニッパーの部屋 Год назад

    メガドライブミニでアーケード版が収録されました

  • @サヅロシハスソ
    @サヅロシハスソ 2 года назад

    落ちゲーではテトリスとぷよぷよが双璧ですね。今度はぷよぷよとコンパイルについての話を特集して欲しいです。

  • @茶漬け-h7p
    @茶漬け-h7p 3 года назад +1

    うぽつ

  • @舞妓-u2d
    @舞妓-u2d Год назад

    SEGAアーケード版テトリスのブロックのテカリ具合、プレイ中BGM、横のサル。これらの中毒要素がないゲムボイのテトリスはすぐ飽きた