Давай больше роликов по ревиту) Сам уже 6 лет работаю в нем, выработалась своя методика отнсительно реализации разных вещей, но очень интересно посмотреть как в нем работают другие архитекторы и какие решения придумали они для сложных вещей всяких) Привет от самарских архитекторов!) кстати ты немного заблуждаешься с ФФ нашего глаза, н скорее ближе к 40-43мм на 36 мм эквиваленте матрицы
Спасибо большое за мастер класс. Скажите, почему при дампе в exr рендера из короны 1,4 и использовании плагина для фотошоп ProEXR 1,7 открывается куча слоев которые я не указывал для рендера в максе, а бьюти пас совершенно белый получается. yadi.sk/d/-KC0OtjnthQcW Спасибо
Я говорил, в короне есть специальные слои, которые необходимы для того, чтобы продолжить рендер, или для denoize. Их можно смело удалять По поводу белого слоя - попробуй понизить экспозицию, скорее всего картинка забелена Еще проверь, чтобы была только латиница в имени файла Ну и на крайний случай, поставь версию 1.9, ключ такой же, как в 1,7
Спасибо большое! Еще бы мастер класс от вас на тему правильной настройки физической камеры чтобы потом с гаммой проблем не было, и на тему композа рендер слоев в фотошопе. Кстати, а вы во fusion не работаете? Там еще более удобная и гибкая система не разрушающего редактирования
Чтобы с гаммой проблем не было нужно свет правильно настраивать, хотя можно и камерой но я делаю светом По поводу фьюжна - не зашел мне лично. Возможно это пока:)
Добрый день! Такой вопрос, если мне необходимо прерваться работая уже в Максе, как мне надо сохранить файл с назначенными материалами и текстурами, что бы в последствии продолжить в нем работать и не потерять связь с Ревитом и возможность обновлять геометрию? Спасибо.
Вопрос по поводу экспорта из ревита есть и последубщей работе с геометрией, может ты знаешь решение. Макс 2014 стоит из-за скаттера, а ревит 2017, соотвественно прямой импорт ревит ссылки у них не работает, Но есть мысль поставить еще отдельно 2017 макс, в него делать импорт с ревите через его модуль Revit interoperability а потом сохраняь для 2014 макса в 3ds... А я импорт делаю через DWG, и потом наблюдается интересный косяк с геометрией, если выбрать обычный бокс, неважно чего из ревита, стенку или обобщенную модель, у него при конверте в поли и Weld вершин количество их меняется от 48 к 8. Зачем weld? потому что оьекты из ревита напрямую не подвергаются Chamfer Edge чтобы фаски сделать, полигоны создаются, а скругления их не получается. Не сталкивался?
Проблема в том, что флор генератор применяется только к плоскости и еще, флор генератор должен быть версии 2, версия 1 работает только на горизонтальных поверхностях
Скажите, пожалуйста, а у вас только в Киеве курсы? в Москве нет? И еще -- а где карту Hdri хорошую можно бесплатно скачать, если не секрет? И еще -- а можно ли такого уровня визуализации делать не в Короне, а просто в Вирее (с той же постобработкой)? Спасибо!
Алена, у нас курсы онлайн, и есть студенты со всего земного шара:) И да, такого можно добиться в вирее, просто вирей сам по себе в архитектурной визуализации отошел уже на второй план А карты hdri лучше всего качать на сайте cgpeers.com и самые качественные карты - это vizpeople или peter guthrie еще есть бесплатные на noemotion.com - но они очень тяжелые и мне не очень нравятся по свету так же обратите внимание на то, что облачная атмосфера на много легче рендерится, чем тот же дневной рендер
а чем именно корона лучше вирея? она лучшще адаптированна? и -- у вас есть полный курс онлайн? или где модно научиться? очень нравится ваше это видео и ваш стиль преподавания. Все понятно и по-доброму:)
Корона сделана под визуализацию архитектуры (и интерьеров), в ней все заточено под это материалы и свет в короне легче и понятнее настраиваются, чем в вирее и да, есть полный курс онлайн напишите куда Вам удобнее для более подробной информации skype: ivakhow telegram: ivakhow vk.com/ivakhow (но в связи с блокировкой, проверяю редко) fb.com/ivakhow
Вячеслав, добрый день! Скажите свое мнение о моделировании в solidworks. Возможен-ли и нужен-ли экспорт модели solidworks в revit? Или достаточно моделирования в solidworks? И, если не сложно, прошу назвать основные преимущества revit по сравнению с solidworks. Спасибо!
На сколько мне известно, солид воркс предназначен больше для моделирования предметов. Для пром. дизайна. Ревит же предназначен для создания информационной модели здания. Из солида можено в ревит импортировать семейства: мебель, оборудование и т.д.
самые лучшие фотоаппараты имеют матрицы среднего формата, и не 36мм, а 35мм. Фокусное расстояние глаза примерно 40-50мм. фишай начинается с 7-8мм, 12 мм сверхширокоугольник уже. и бывают даже 1700-2000 мм. блин, не вводите людей в заблуждение в теме в которой вы не разбираетесь.
Да да ! Разработчики все виноваты, недоделанные!)) Ахах! Они просто там перекурили чегото! И сидят такие похихикивают в своих удобных кожанных креслах! )))
ПРОСТО ОТ ДУШИ СПАСИБО! история о том,как я не лишилась новой работы, здоровья тебе!
Кладезь знаний! Благодарю!
Прекрасный, а главное правильный подход к мастеру классу. Очень легко и не принужденно. Вы молодец.
отличные советы! Некоторые вещи я делаю по-другому, но это дело техники, очень полезно было послушать! Спасибо!
От души! Спасибо! Красава!
Спасибо огромное за вебинар! На все вопросы были ответы :)
Очень круто спасибо!
Давай больше роликов по ревиту) Сам уже 6 лет работаю в нем, выработалась своя методика отнсительно реализации разных вещей, но очень интересно посмотреть как в нем работают другие архитекторы и какие решения придумали они для сложных вещей всяких) Привет от самарских архитекторов!) кстати ты немного заблуждаешься с ФФ нашего глаза, н скорее ближе к 40-43мм на 36 мм эквиваленте матрицы
Было полезно посмотреть, хоть макс с ревитом и не мои программы, но принцип работы схож.
Огромное спасибо за урок!
Классные советы! Спасибо!
Спасибо огромное, очень помогли
great tutorial master
красавчик!
Такая чистая информация, ничего лишнего
Спасибо
Здравствуйте! А как создать несколько ракурсов с разным освещением, чтобы определенной камере соответствовало свое солнце или небо?
Sasha Zhukova это достаточно сложный вопрос. Есть такая функция scene states, но с ней нужно разбираться. Не всё гладко работает
@@ivakhow Спасибо!
Spasibo!!!!!!:)))))
Спасибо!!!
Отличные уроки.
Подписывайте свои видео. пишите под ним ссылки на ваши группы )
Спасибо
Спасибо большое за мастер класс. Скажите, почему при дампе в exr рендера из короны 1,4 и использовании плагина для фотошоп ProEXR 1,7 открывается куча слоев которые я не указывал для рендера в максе, а бьюти пас совершенно белый получается. yadi.sk/d/-KC0OtjnthQcW
Спасибо
Я говорил, в короне есть специальные слои, которые необходимы для того, чтобы продолжить рендер, или для denoize.
Их можно смело удалять
По поводу белого слоя - попробуй понизить экспозицию, скорее всего картинка забелена
Еще проверь, чтобы была только латиница в имени файла
Ну и на крайний случай, поставь версию 1.9, ключ такой же, как в 1,7
Спасибо большое! Еще бы мастер класс от вас на тему правильной настройки физической камеры чтобы потом с гаммой проблем не было, и на тему композа рендер слоев в фотошопе. Кстати, а вы во fusion не работаете? Там еще более удобная и гибкая система не разрушающего редактирования
Чтобы с гаммой проблем не было нужно свет правильно настраивать, хотя можно и камерой но я делаю светом
По поводу фьюжна - не зашел мне лично. Возможно это пока:)
Здравствуйте, очень крутые у вас мастер классы и видеоуроки, можно файлики шаблона revit и proexr?
Добрый день! Такой вопрос, если мне необходимо прерваться работая уже в Максе, как мне надо сохранить файл с назначенными материалами и текстурами, что бы в последствии продолжить в нем работать и не потерять связь с Ревитом и возможность обновлять геометрию? Спасибо.
Вопрос по поводу экспорта из ревита есть и последубщей работе с геометрией, может ты знаешь решение. Макс 2014 стоит из-за скаттера, а ревит 2017, соотвественно прямой импорт ревит ссылки у них не работает, Но есть мысль поставить еще отдельно 2017 макс, в него делать импорт с ревите через его модуль Revit interoperability а потом сохраняь для 2014 макса в 3ds... А я импорт делаю через DWG, и потом наблюдается интересный косяк с геометрией, если выбрать обычный бокс, неважно чего из ревита, стенку или обобщенную модель, у него при конверте в поли и Weld вершин количество их меняется от 48 к 8. Зачем weld? потому что оьекты из ревита напрямую не подвергаются Chamfer Edge чтобы фаски сделать, полигоны создаются, а скругления их не получается. Не сталкивался?
где шаблон взять?(((
добрый день! спасибо за урок! floorgenerator применяется только на plane. а на стену не получается... не подскажите в чем проблема может быть?
Проблема в том, что флор генератор применяется только к плоскости
и еще, флор генератор должен быть версии 2, версия 1 работает только на горизонтальных поверхностях
а можно ссылочку на wood floorboard pin? ))
Добрый день, как разрешить вырезать проемы под сплошное окно в стене?
в свойствах типа витража - разрешить вложение
Спасибо!
извините, еще вопрос, делать многослойный стеклопакет для витража сложно? (новичок в ревите)
Нет, не сложно
Просто нужно создать семейство панели витража с 2мя слоями стекла
У меня есть камера с размером пленки 45*60мм есть так же в природе 60*60 / 60*70 / 60*90 / 90*12 но эталон все таки 24*36мм.
Ссылку на штриховку можно ?
Скажите, пожалуйста, а у вас только в Киеве курсы? в Москве нет? И еще -- а где карту Hdri хорошую можно бесплатно скачать, если не секрет? И еще -- а можно ли такого уровня визуализации делать не в Короне, а просто в Вирее (с той же постобработкой)? Спасибо!
Алена, у нас курсы онлайн, и есть студенты со всего земного шара:)
И да, такого можно добиться в вирее, просто вирей сам по себе в архитектурной визуализации отошел уже на второй план
А карты hdri лучше всего качать на сайте cgpeers.com
и самые качественные карты - это vizpeople или peter guthrie
еще есть бесплатные на noemotion.com - но они очень тяжелые и мне не очень нравятся по свету
так же обратите внимание на то, что облачная атмосфера на много легче рендерится, чем тот же дневной рендер
а чем именно корона лучше вирея? она лучшще адаптированна? и -- у вас есть полный курс онлайн? или где модно научиться? очень нравится ваше это видео и ваш стиль преподавания. Все понятно и по-доброму:)
Корона сделана под визуализацию архитектуры (и интерьеров), в ней все заточено под это
материалы и свет в короне легче и понятнее настраиваются, чем в вирее
и да, есть полный курс онлайн
напишите куда Вам удобнее для более подробной информации
skype: ivakhow
telegram: ivakhow
vk.com/ivakhow (но в связи с блокировкой, проверяю редко)
fb.com/ivakhow
Я написала вам на фейсбуке и добавила в друзья.
Can you share de file? tnx
Отличный урок!!! А с какого сайта скачать такие текстуры древесины? Не могу найти текстуры с таким соотношением сторон.
cg-source
Вячеслав, добрый день!
Скажите свое мнение о моделировании в solidworks. Возможен-ли и нужен-ли экспорт модели solidworks в revit? Или достаточно моделирования в solidworks?
И, если не сложно, прошу назвать основные преимущества revit по сравнению с solidworks.
Спасибо!
На сколько мне известно, солид воркс предназначен больше для моделирования предметов. Для пром. дизайна.
Ревит же предназначен для создания информационной модели здания.
Из солида можено в ревит импортировать семейства: мебель, оборудование и т.д.
"матрица 36 и больше просто нет..." ) плакал средний формат
Ведь этот же шаблон autodeskcommunity.ru/projects/architecture-and-construction/2750/? У меня почему-то нету сплошного стекла(
Его можно сделать, просто удалив импосты и разрезку
спасибо
Все хорошо, но не согласен с Короной где автор рекомендует переключать в "Performance" на "Path Tracing". С "UHD Cache" рендер быстрей и разницы нет.
Иван Травкин так рекомендуют делать производители данного рендера. При наведении мышкой высвечивается именно такая подсказка
23:45
> заграничных партнёров
:D
FYI: www.cgarchitect.com/2018/04/little-house-on-ferrygo-logic
самые лучшие фотоаппараты имеют матрицы среднего формата, и не 36мм, а 35мм. Фокусное расстояние глаза примерно 40-50мм. фишай начинается с 7-8мм, 12 мм сверхширокоугольник уже. и бывают даже 1700-2000 мм. блин, не вводите людей в заблуждение в теме в которой вы не разбираетесь.
Мне кажется удобнее autocad+3dsmax..
Каждому своё:)
...вы дергаете, а дергается очень сильно...)
Да да ! Разработчики все виноваты, недоделанные!)) Ахах! Они просто там перекурили чегото! И сидят такие похихикивают в своих удобных кожанных креслах! )))
0