Открытый вебинар по 3ds max/revit/photoshop. Полезные фишки

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 64

  • @juli_houston
    @juli_houston 4 года назад +3

    ПРОСТО ОТ ДУШИ СПАСИБО! история о том,как я не лишилась новой работы, здоровья тебе!

  • @Anastasiasergeevna126
    @Anastasiasergeevna126 3 года назад +1

    Кладезь знаний! Благодарю!

  • @apxupoma
    @apxupoma 8 лет назад +1

    Прекрасный, а главное правильный подход к мастеру классу. Очень легко и не принужденно. Вы молодец.

  • @OlgaRomanova-j7k
    @OlgaRomanova-j7k 8 лет назад +1

    отличные советы! Некоторые вещи я делаю по-другому, но это дело техники, очень полезно было послушать! Спасибо!

  • @ДалЛай
    @ДалЛай Год назад

    От души! Спасибо! Красава!

  • @yanamuscat7266
    @yanamuscat7266 8 лет назад +1

    Спасибо огромное за вебинар! На все вопросы были ответы :)

  • @konstantinkalina5889
    @konstantinkalina5889 2 года назад

    Очень круто спасибо!

  • @user-fkzeopk
    @user-fkzeopk 8 лет назад +1

    Давай больше роликов по ревиту) Сам уже 6 лет работаю в нем, выработалась своя методика отнсительно реализации разных вещей, но очень интересно посмотреть как в нем работают другие архитекторы и какие решения придумали они для сложных вещей всяких) Привет от самарских архитекторов!) кстати ты немного заблуждаешься с ФФ нашего глаза, н скорее ближе к 40-43мм на 36 мм эквиваленте матрицы

  • @archiqua
    @archiqua 8 лет назад

    Было полезно посмотреть, хоть макс с ревитом и не мои программы, но принцип работы схож.

  • @LudikVideos
    @LudikVideos 6 лет назад

    Огромное спасибо за урок!

  • @Katcalcoatl
    @Katcalcoatl 8 лет назад

    Классные советы! Спасибо!

  • @artemshein1102
    @artemshein1102 8 лет назад

    Спасибо огромное, очень помогли

  • @rendericeib4513
    @rendericeib4513 6 лет назад

    great tutorial master

  • @Bulatzdes
    @Bulatzdes 7 лет назад

    красавчик!

  • @andreiartamonov8387
    @andreiartamonov8387 4 года назад +1

    Такая чистая информация, ничего лишнего

    • @ivakhow
      @ivakhow  4 года назад +1

      Спасибо

  • @sashazhukova3677
    @sashazhukova3677 5 лет назад

    Здравствуйте! А как создать несколько ракурсов с разным освещением, чтобы определенной камере соответствовало свое солнце или небо?

    • @ivakhow
      @ivakhow  5 лет назад

      Sasha Zhukova это достаточно сложный вопрос. Есть такая функция scene states, но с ней нужно разбираться. Не всё гладко работает

    • @sashazhukova3677
      @sashazhukova3677 5 лет назад

      @@ivakhow Спасибо!

  • @marialviv1
    @marialviv1 8 лет назад

    Spasibo!!!!!!:)))))

  • @Ilahaable
    @Ilahaable 8 лет назад

    Спасибо!!!

  • @Kurachenkov
    @Kurachenkov 8 лет назад +3

    Отличные уроки.
    Подписывайте свои видео. пишите под ним ссылки на ваши группы )

    • @ivakhow
      @ivakhow  7 лет назад

      Спасибо

  • @Kibishtiya
    @Kibishtiya 8 лет назад +1

    Спасибо большое за мастер класс. Скажите, почему при дампе в exr рендера из короны 1,4 и использовании плагина для фотошоп ProEXR 1,7 открывается куча слоев которые я не указывал для рендера в максе, а бьюти пас совершенно белый получается. yadi.sk/d/-KC0OtjnthQcW
    Спасибо

    • @ivakhow
      @ivakhow  8 лет назад

      Я говорил, в короне есть специальные слои, которые необходимы для того, чтобы продолжить рендер, или для denoize.
      Их можно смело удалять
      По поводу белого слоя - попробуй понизить экспозицию, скорее всего картинка забелена
      Еще проверь, чтобы была только латиница в имени файла
      Ну и на крайний случай, поставь версию 1.9, ключ такой же, как в 1,7

    • @Kibishtiya
      @Kibishtiya 8 лет назад

      Спасибо большое! Еще бы мастер класс от вас на тему правильной настройки физической камеры чтобы потом с гаммой проблем не было, и на тему композа рендер слоев в фотошопе. Кстати, а вы во fusion не работаете? Там еще более удобная и гибкая система не разрушающего редактирования

    • @ivakhow
      @ivakhow  8 лет назад

      Чтобы с гаммой проблем не было нужно свет правильно настраивать, хотя можно и камерой но я делаю светом
      По поводу фьюжна - не зашел мне лично. Возможно это пока:)

  • @Kavobovsem
    @Kavobovsem 7 лет назад

    Здравствуйте, очень крутые у вас мастер классы и видеоуроки, можно файлики шаблона revit и proexr?

  • @asosnin65
    @asosnin65 6 лет назад

    Добрый день! Такой вопрос, если мне необходимо прерваться работая уже в Максе, как мне надо сохранить файл с назначенными материалами и текстурами, что бы в последствии продолжить в нем работать и не потерять связь с Ревитом и возможность обновлять геометрию? Спасибо.

  • @user-fkzeopk
    @user-fkzeopk 8 лет назад

    Вопрос по поводу экспорта из ревита есть и последубщей работе с геометрией, может ты знаешь решение. Макс 2014 стоит из-за скаттера, а ревит 2017, соотвественно прямой импорт ревит ссылки у них не работает, Но есть мысль поставить еще отдельно 2017 макс, в него делать импорт с ревите через его модуль Revit interoperability а потом сохраняь для 2014 макса в 3ds... А я импорт делаю через DWG, и потом наблюдается интересный косяк с геометрией, если выбрать обычный бокс, неважно чего из ревита, стенку или обобщенную модель, у него при конверте в поли и Weld вершин количество их меняется от 48 к 8. Зачем weld? потому что оьекты из ревита напрямую не подвергаются Chamfer Edge чтобы фаски сделать, полигоны создаются, а скругления их не получается. Не сталкивался?

  • @Zinafantikova
    @Zinafantikova 5 лет назад

    где шаблон взять?(((

  • @ДинараШигапова-з9д

    добрый день! спасибо за урок! floorgenerator применяется только на plane. а на стену не получается... не подскажите в чем проблема может быть?

    • @ivakhow
      @ivakhow  7 лет назад

      Проблема в том, что флор генератор применяется только к плоскости
      и еще, флор генератор должен быть версии 2, версия 1 работает только на горизонтальных поверхностях

  • @MrJENIA2010
    @MrJENIA2010 7 лет назад +1

    а можно ссылочку на wood floorboard pin? ))

  • @TOoxik96
    @TOoxik96 7 лет назад

    Добрый день, как разрешить вырезать проемы под сплошное окно в стене?

    • @ivakhow
      @ivakhow  7 лет назад

      в свойствах типа витража - разрешить вложение

    • @TOoxik96
      @TOoxik96 7 лет назад

      Спасибо!

    • @TOoxik96
      @TOoxik96 7 лет назад

      извините, еще вопрос, делать многослойный стеклопакет для витража сложно? (новичок в ревите)

    • @ivakhow
      @ivakhow  7 лет назад

      Нет, не сложно
      Просто нужно создать семейство панели витража с 2мя слоями стекла

  • @ДжонниДепп-к4о
    @ДжонниДепп-к4о 8 лет назад

    У меня есть камера с размером пленки 45*60мм есть так же в природе 60*60 / 60*70 / 60*90 / 90*12 но эталон все таки 24*36мм.

  • @ДаниленкоМихаил-ч2е

    Ссылку на штриховку можно ?

  • @MsPups9
    @MsPups9 7 лет назад

    Скажите, пожалуйста, а у вас только в Киеве курсы? в Москве нет? И еще -- а где карту Hdri хорошую можно бесплатно скачать, если не секрет? И еще -- а можно ли такого уровня визуализации делать не в Короне, а просто в Вирее (с той же постобработкой)? Спасибо!

    • @ivakhow
      @ivakhow  7 лет назад +1

      Алена, у нас курсы онлайн, и есть студенты со всего земного шара:)
      И да, такого можно добиться в вирее, просто вирей сам по себе в архитектурной визуализации отошел уже на второй план
      А карты hdri лучше всего качать на сайте cgpeers.com
      и самые качественные карты - это vizpeople или peter guthrie
      еще есть бесплатные на noemotion.com - но они очень тяжелые и мне не очень нравятся по свету
      так же обратите внимание на то, что облачная атмосфера на много легче рендерится, чем тот же дневной рендер

    • @MsPups9
      @MsPups9 7 лет назад

      а чем именно корона лучше вирея? она лучшще адаптированна? и -- у вас есть полный курс онлайн? или где модно научиться? очень нравится ваше это видео и ваш стиль преподавания. Все понятно и по-доброму:)

    • @ivakhow
      @ivakhow  7 лет назад +1

      Корона сделана под визуализацию архитектуры (и интерьеров), в ней все заточено под это
      материалы и свет в короне легче и понятнее настраиваются, чем в вирее
      и да, есть полный курс онлайн
      напишите куда Вам удобнее для более подробной информации
      skype: ivakhow
      telegram: ivakhow
      vk.com/ivakhow (но в связи с блокировкой, проверяю редко)
      fb.com/ivakhow

    • @MsPups9
      @MsPups9 7 лет назад

      Я написала вам на фейсбуке и добавила в друзья.

  • @herreramanu3l
    @herreramanu3l 8 лет назад

    Can you share de file? tnx

  • @bullvideoman
    @bullvideoman 7 лет назад

    Отличный урок!!! А с какого сайта скачать такие текстуры древесины? Не могу найти текстуры с таким соотношением сторон.

  • @РоманГрачев-т8с
    @РоманГрачев-т8с 7 лет назад

    Вячеслав, добрый день!
    Скажите свое мнение о моделировании в solidworks. Возможен-ли и нужен-ли экспорт модели solidworks в revit? Или достаточно моделирования в solidworks?
    И, если не сложно, прошу назвать основные преимущества revit по сравнению с solidworks.
    Спасибо!

    • @ivakhow
      @ivakhow  7 лет назад

      На сколько мне известно, солид воркс предназначен больше для моделирования предметов. Для пром. дизайна.
      Ревит же предназначен для создания информационной модели здания.
      Из солида можено в ревит импортировать семейства: мебель, оборудование и т.д.

  • @cube-mesh
    @cube-mesh 7 лет назад

    "матрица 36 и больше просто нет..." ) плакал средний формат

  • @saratov_boy
    @saratov_boy 8 лет назад +3

    Ведь этот же шаблон autodeskcommunity.ru/projects/architecture-and-construction/2750/? У меня почему-то нету сплошного стекла(

    • @ivakhow
      @ivakhow  7 лет назад

      Его можно сделать, просто удалив импосты и разрезку

    • @saratov_boy
      @saratov_boy 7 лет назад

      спасибо

  • @TravkinI
    @TravkinI 8 лет назад

    Все хорошо, но не согласен с Короной где автор рекомендует переключать в "Performance" на "Path Tracing". С "UHD Cache" рендер быстрей и разницы нет.

    • @ivakhow
      @ivakhow  8 лет назад

      Иван Травкин так рекомендуют делать производители данного рендера. При наведении мышкой высвечивается именно такая подсказка

  • @katerynastepanova5991
    @katerynastepanova5991 7 лет назад

    23:45
    > заграничных партнёров
    :D
    FYI: www.cgarchitect.com/2018/04/little-house-on-ferrygo-logic

  • @danyalOFF
    @danyalOFF 6 лет назад

    самые лучшие фотоаппараты имеют матрицы среднего формата, и не 36мм, а 35мм. Фокусное расстояние глаза примерно 40-50мм. фишай начинается с 7-8мм, 12 мм сверхширокоугольник уже. и бывают даже 1700-2000 мм. блин, не вводите людей в заблуждение в теме в которой вы не разбираетесь.

  • @DzenBzen
    @DzenBzen 5 лет назад

    Мне кажется удобнее autocad+3dsmax..

    • @ivakhow
      @ivakhow  5 лет назад

      Каждому своё:)

  • @vladimirm7299
    @vladimirm7299 4 года назад

    ...вы дергаете, а дергается очень сильно...)

  • @gordanobroono6324
    @gordanobroono6324 6 лет назад

    Да да ! Разработчики все виноваты, недоделанные!)) Ахах! Они просто там перекурили чегото! И сидят такие похихикивают в своих удобных кожанных креслах! )))

  • @БекжанЭшимкулов
    @БекжанЭшимкулов 5 лет назад

    0