[EngSub] Tile efficiency in Riichi Mahjong #1 (Sets, Protoruns, Number tiles) by Hoshino Poteto

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 309

  • @星野Poteto_日麻Ch
    @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад +162

    挖了一個新的教學影片坑
    簡單介紹一些基本的日麻牌效率理論
    預定會出個 3~4 回或更多吧
    不見得會講很多東西
    但我會盡可能地把內容做得好懂
    希望對想學習的人有幫助 !!

    • @Blazh5864
      @Blazh5864 3 года назад

      感謝搭子教學影片,看日本YT捨牌教學都聽不大懂,有中文太好了QQ

    • @jieshengchai8959
      @jieshengchai8959 3 года назад +1

      希望出更多

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад +5

      @@jieshengchai8959 我會努力的 😅 愈想愈覺得 4 回根本不可能把想做的做完

    • @uparupa_bass
      @uparupa_bass 3 года назад +1

      希望可以多講一些QQ 打一些上位局都被其他三家和到擊飛 玩到心態炸裂嗚嗚嗚

    • @sskytw
      @sskytw 3 года назад

      謝謝星野用心製作影片分享!

  • @12693f
    @12693f Год назад +10

    以前連台麻都沒碰過
    前幾天無聊看到朋友在玩日麻
    想說玩一下
    結果就入坑了😂
    最近在網路上找各種文章教學
    這影片講解的最清楚
    從遊戲最終的結果來逆推:
    和了.聽牌.對子.搭子.數牌
    邏輯很清晰 太感謝啦🎉

  • @ms25997294
    @ms25997294 3 года назад +28

    星野老師的講解真的很清楚
    能把複雜的牌效觀念讓觀眾在短時間內吸收
    並且能在牌局間實際應用星野老師教的技巧
    讓人受益良多👍👍👍

  • @jjohnnystwsss
    @jjohnnystwsss Год назад +5

    一般型 = 四個面子+一雀頭
    1.面子:順子或刻子,做順子比刻子容易
    2.順子只能吃上家,刻子能碰全家。
    3.搭子 : 邊張(12、89)、崁張(13、46、79)
    - 崁張的價值(13)>邊張的價值(12),因為拿13進4的話,可以轉兩面搭子
    - 靠中間的崁張(46)>靠邊的崁張(68),拿46進3或7,都可以轉兩面
    - 所以如果要拆牌,就先拆12、89,價值比較低的
    4.有效牌 : 1⇒123、3⇒12345、5⇒34567。以3-7有最好的進牌能力 > 28 > 19

  • @天羽楓-k2q
    @天羽楓-k2q 3 года назад +27

    8:34 那個神奇規則震驚到我了,不是因為跨數的順子,這還能理解
    神奇的是東南西順子,跟象棋麻將的將帥成對有得比www

  • @張士元-o9k
    @張士元-o9k 3 года назад +20

    今年才開始打麻將(台麻) 牌齡半年
    很多觀念都靠直覺或是機率來打 但很多東西想得不夠全面
    看了星野的影片之後有明顯感覺進步
    最後星野的解說真的很不錯 希望可以一直持續下去!!

  • @vin-td6vr
    @vin-td6vr 7 месяцев назад +1

    雖然有些牌效率以前明星三缺一隨便玩有略懂
    但是這樣教科書級有條理的講解
    從頭完整的理解牌效率
    真是聽得很舒服

  • @0PinkyChan0
    @0PinkyChan0 3 года назад +307

    看完覺得我又行了 雀魂GO

    • @lightube
      @lightube 3 года назад +95

      然後又被三家胡到起飛

    • @a230920
      @a230920 3 года назад +2

      等你回來(

    • @nyaver3192
      @nyaver3192 3 года назад +18

      結果ロン!国士無双!32000

    • @0PinkyChan0
      @0PinkyChan0 3 года назад +67

      我回來了 結果是抱着大殺三家的心然後被自己振聽蠢死了🤦🤦🤦

    • @nyaver3192
      @nyaver3192 3 года назад +2

      @@0PinkyChan0 大草

  • @kaijayOFgod
    @kaijayOFgod 3 года назад +10

    太贊了,這個系列感覺就是"真"的教怎麼打麻將,一種思維的教導

  • @匠-k8i
    @匠-k8i 11 месяцев назад +1

    感謝星野大大 已經第三刷 牌效系列影片 每隔一段時間複習都有不同的心得 繼續精進

  • @LilYu76
    @LilYu76 2 года назад +2

    看完之後打一陣子 打一陣子又回來複習 都會有再進一步的見解 滿有趣的

  • @kawaik6987
    @kawaik6987 2 года назад +2

    這個影片真的很神 這種知識沒人教的話基本上就是憑經驗憑場數 特別是日麻

  • @andylot
    @andylot 3 года назад +7

    麻雀五訣:清,平,斷,缺,齊
    日麻非常注重頭三,尤其是"清"
    通常亂吃碰的往往是新手
    老手也會吃碰牌,但他們求的是在領先情況下高速糊牌,或給對手製造壓力。

    • @agarirate0483
      @agarirate0483 3 года назад +1

      老手吃牌也可能是役牌do3的大牌哦

    • @yuan.pingchen3056
      @yuan.pingchen3056 2 года назад

      如果你的對手大三元兩組明牌放在前面看你還敢不敢放炮 還新手

    • @howtopeter
      @howtopeter 2 года назад

      門清 平和 斷么
      缺和齊是什麼呢?

    • @andylot
      @andylot 2 года назад

      @@howtopeter 缺一門(筒索萬中只有兩門,同時缺字風),五門齊(風算一門,字一門)
      這兩門在舊/老章麻雀會加番,亦被引用到現代國標麻雀分表,及香港/加拿大式台灣脾番表入面
      新章麻雀(廣東牌)及日麻中缺及齊並沒加番
      。但在起手時,牌手應在斷,缺,齊牌型中有決斷並提早規劃。

  • @winlisj_7524
    @winlisj_7524 3 года назад +4

    麻將書寫的快速原則打法,
    基本上就是讓牌前進的機率最大化,
    但也很容易被針對猜出聽什麼牌,
    可以說是基本功,
    聽越早越有戰鬥力胡牌機率就越高,

    • @agarirate0483
      @agarirate0483 3 года назад

      還有自摸嘛 有時候不需要太着重胡人家

    • @salade-s3t
      @salade-s3t 3 года назад

      ←😭雙立直流局在此(聽2張但竟然都是被他家暗杠)

  • @ryan0701ee
    @ryan0701ee 3 года назад +2

    星野影片一生推
    真的做得好用心~

  • @yu-siangluo8802
    @yu-siangluo8802 3 года назад +48

    1:38 我馬上想到嚦咕嚦咕的橋段
    天樂(德華弟):一對也打啊?
    采兒(之後德華弟的女朋友):做十三么嘛!
    天樂:只有三張啊
    采兒:要有野心!
    結果就摸了一手國士XD

    • @yutongmarcozhou8459
      @yutongmarcozhou8459 3 года назад +5

      甚至最後還因為鳴錯了一張東轉成大四喜字一色四槓

  • @無名-巫女協會
    @無名-巫女協會 3 года назад +3

    這是我目前看來最好讓新手去了解的影片
    轉給朋友看過覺得收穫很多
    期待你的新作 加油!!

  • @yorunann60215
    @yorunann60215 3 года назад +19

    8:33 東南西 吃下家 這兩個太生草了

  • @quibbler
    @quibbler Год назад

    谢谢星野,入坑雀魂一个月才发现这个宝藏系列,讲得太清楚啦!

  • @moka2252
    @moka2252 3 года назад +1

    真的幫大忙了,謝謝一直以來的日麻教學!!

  • @白の帆楼
    @白の帆楼 3 года назад +8

    非常好懂 支持!!!!

  • @tainburla
    @tainburla 3 года назад +1

    感謝,你整理得好清楚,看你的影片學日麻學到很多

  • @黃家偉-j4n
    @黃家偉-j4n Год назад

    這讓我想起了看書自學圍棋和聽老師教小朋友上課的從無到有了
    幾乎是一樣的解析
    幸好麻雀只有1~9的水平排列,沒有圍棋的19x19,不然按這種分析法,麻雀也很有可能會被解析出定石來

  • @amrlenea
    @amrlenea 3 года назад +2

    謝謝你的影片~對完全不懂麻將的人真的友善XD
    關於振聽一直看不太懂說明,是看你的影片才懂的~
    目前還在摸索日麻,只會斷么哈哈哈哈

    • @salade-s3t
      @salade-s3t 3 года назад

      剛玩時我有過為了斷么結果棄出了混老頭………

    • @amrlenea
      @amrlenea 3 года назад

      @@salade-s3t 我好像為了斷么棄了小三元

    • @salade-s3t
      @salade-s3t 3 года назад

      大三元………在役滿機會為了不放槍而主動棄和最多次(聽2種)(因為系統的惡意………200場無役滿成功,卻看到有玩20多局就搞出國士無双的)

  • @shouyuuch.4809
    @shouyuuch.4809 2 года назад +1

    這一系列真的很棒,謝謝星野的教學,很好懂

  • @quinnwu3944
    @quinnwu3944 Год назад +4

    新手救星!淺顯易懂!造福社會!功德無量!

  • @xinhui7452
    @xinhui7452 2 года назад +1

    好清楚 謝謝TAT 台麻都不太會玩 其他人的教學太快了 XD

  • @starstarnight
    @starstarnight 2 года назад +1

    謝謝!我第一次看到這麼詳細的解說,現在就從第一集看是慢慢看過去,謝謝星野的教學XD

  • @singsiu1275
    @singsiu1275 3 года назад +3

    我卻覺得臨場應變才是最重要的 有很多因素決定麻將的輸贏 看牌堆打出了什麼牌 還得看對手吃碰了什麼牌來計算該做大牌還是小牌 理論只能讓你有個最基本的認知 別想著光靠這理論就能大殺四方 因為這是沒用的 至少我
    聽到的都是靠經驗

  • @陳奇泓
    @陳奇泓 3 года назад +1

    淺顯易懂收穫良多,非常感謝您

  • @volg2005
    @volg2005 2 года назад +1

    很詳細 對我這個新手幫助很多

  • @a0929252225
    @a0929252225 3 года назад +1

    感謝教學 最近正在學習日麻不太知道怎麼打 看了這個影片後學到很多東西

  • @WayL1e
    @WayL1e 2 года назад +1

    感謝老是讓我從台麻轉日麻有了一點概念

  • @Xingyu_love_Arknights
    @Xingyu_love_Arknights Год назад +1

    太讚了吧,我現在最需要的就是這個啊!

  • @xddd0329
    @xddd0329 3 года назад +9

    很好的教學,感謝
    不過實戰還是要考慮其他因素
    舉個例就是太多邊張搭子時,考慮混全帶可能會更快聽牌
    或者是留下寶牌嵌章追求更高打點

  • @tanjacky5780
    @tanjacky5780 3 года назад +1

    我记得当初刚学玩麻将的时候,不太懂怎么让自己赢更多,把所有注意力放在增大赢的概率上。结果打了几圈下来居然赢了第一。看到此视频才发现这不是当时我摸索到的一些规律吗?

  • @tim5758
    @tim5758 3 года назад +1

    感謝教學!打了日麻一個禮拜,
    能自己感覺出順子>刻子、兩面>崁張or邊張,
    崁張和邊張有隱隱約約感覺出來,但是還沒有仔細思考過,
    這影片直接幫我點出崁張>邊張,
    另外也有想過靠邊的數字單排是不是價值比較低,
    影片中就很清楚的說3~7是最好的,
    這就讓我有另一個想法,
    是不是靠邊的數字價值低也就比較容易被其餘玩家打出來,
    這樣如果我要吃或碰是不是就比較容易!?

  • @aladamir9747
    @aladamir9747 3 года назад +4

    三人麻將的牌效率、放銃率都比四人麻將高,節奏十分的快,適合訓練進攻和防守

    • @ov3r_drive
      @ov3r_drive 3 года назад

      真的吗、春节三麻连肝三天雀魂玉场守门,每天都能见到一两次役满(不是累满)这也是牌效哦(´

    • @agarirate0483
      @agarirate0483 3 года назад

      但是 三麻和四麻的防守理論極之不同
      打得太多三麻容易忽略副露和細牌的重要性

  • @animenanami0319
    @animenanami0319 2 года назад +1

    13能拿4後丟1等25,12你就只能等3,同理,12要轉可以等4丟1,這樣25都可以算是有效進張

  • @taniachen916
    @taniachen916 2 года назад +1

    05:58 「有一張1的單張數牌,要怎麼讓它前進呢?」
    內心OS:打出去到河底就是它最好的方向ww

  • @whitebear0506
    @whitebear0506 3 года назад +1

    沒想到有生之年還能看到更新
    看完決定載回來打個幾把

  • @hungn9044
    @hungn9044 3 года назад +1

    加油,支持繼續做下去。非常好懂。

  • @TheSinged34
    @TheSinged34 3 года назад +1

    講得蠻好的耶, 簡單易懂, 讚

  • @-pizzagang-6003
    @-pizzagang-6003 3 года назад +1

    感謝講解,真的非常好懂(雖然實際多練斷么應該就知道這次的內容w),還有名詞解釋助かる
    希望之後能學到怎麼從台面出現的牌大致判斷對方聽牌,目前只想到多背役種

  • @milos315
    @milos315 3 года назад +1

    牌理歸牌理
    遇到那種運氣好的人
    再會打都沒用
    真的愈過那種不會打牌 但就是運氣好到非常誇張的人
    自己碰2萬 在自摸崁張2萬

  • @mfrice
    @mfrice 2 года назад +2

    这个系列超好超有用啊,请问还会继续更新吗?

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  2 года назад +1

      會繼續更新的,不過要等等 QQ 目前要做的東西有點多

  • @jackyfai
    @jackyfai 3 года назад +1

    還真的是常識新手常識,好仔細

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад

      以後會講進階的,不過我這邊的進度要講到比較進階要一段時間以後囉 😭

  • @tw900
    @tw900 3 года назад +5

    昨天雀魂一路從雀士3星掉到1星
    看完影片來去衝一下

    • @lonfarm6203
      @lonfarm6203 3 года назад

      那請問你一星期後衝上去了嗎

    • @tw900
      @tw900 3 года назад

      沒有……
      還是卡在1星

    • @agarirate0483
      @agarirate0483 3 года назад +1

      先做好牌效率 還有莊家立直不要輕易衝牌 這讓就不會掉下去
      建議打完之後再看 這讓才能知道自己為甚麼上不去

    • @tw900
      @tw900 3 года назад +1

      @@agarirate0483 最近慢慢打回來了
      謝謝建議 但有時候還是被那些強運仔搞輸

    • @salade-s3t
      @salade-s3t 3 года назад +1

      如果可行的話千萬別立直………(我的帳號有立直詛咒……)

  • @TableRumble
    @TableRumble 3 года назад +2

    刚开始学习日麻,真的很有用的教学,希望能持续做下去哈,一定会点赞!!

    • @高淑莉-f2z
      @高淑莉-f2z 3 года назад

      我是學16張麻將的 玩13張麻將一開始很不習慣 一開始都玩單騎 後面都玩現役 比較想理解古役怎麼玩

    • @agarirate0483
      @agarirate0483 3 года назад

      @@高淑莉-f2z 古役和現役沒有太大分別 只不過多了很多奇怪的組合和偶然役 例如燕返 (和人家立直宣告牌) 一筒撈月 (海底自摸一筒)

  • @KamiGurupu
    @KamiGurupu 3 года назад +4

    台麻應該是所有麻將裡面最吃牌效率的玩法,台麻6巡聽是基礎,超過10巡以上就直接放棄這局。
    要練牌效率可以在台麻試試。

    • @程柏融
      @程柏融 3 года назад +1

      我還以為台麻比較簡單XD

    • @KamiGurupu
      @KamiGurupu 3 года назад +2

      @@程柏融 手牌16張,台麻平均14巡就結束一局,最多能替換14張,平均每2巡進張,台麻最大的精髓就是利用吃碰牌來擾亂對方的進牌效率以及改變模牌順序,台麻就是會打就是會打,不會打就是不會打,我目前很少看到台麻有新手運這件事情。

    • @來自猩猩の你
      @來自猩猩の你 3 года назад +4

      ​@@KamiGurupu
      但是台麻規則簡單,能隨意吃碰,屁胡也是胡
      日麻無役不能胡,聽牌不能聽丟過的牌、會振聽
      .
      日麻比台麻的胡牌牌型多
      台麻就那幾種,日麻不會做就失去胡大牌的機會
      .
      台麻自摸三賠一、日麻點數輸家去平攤;日麻新手運不能拚大運
      我覺得台麻的新手運,還是比較有用;常常遇到前兩手剛丟出、又回聽的新手!
      .
      台麻新手運,絕對是有的;我就是
      會打之後反而好久沒有連7了,傻人有傻福!

  • @iceds5318
    @iceds5318 3 года назад +1

    清楚好懂,謝謝👏

  • @pennyeap309
    @pennyeap309 3 года назад +1

    听13的坎张会比12的边张机率高,因为2被别家拿着的机率比较低(123,234,222),3被拿的的机率比较高(123,234,345,333)

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад

      因為 28 數牌的價值比中張牌低,所以相對也好出一些 👍 同樣道理,一樣是兩面,23 (聽 14) 成功胡到的機會又比 34 45 等兩面更大

  • @曾伟杰-k7o
    @曾伟杰-k7o 3 года назад +2

    好棒的教学

  • @ゴナイチン
    @ゴナイチン 2 года назад +1

    太好啦!!!新手来学习!

  • @cocroachYuan
    @cocroachYuan 3 года назад +3

    中間那個東西哪裡可以買到!!!!!

    • @榮和商行
      @榮和商行 3 года назад

      影片中的用品我們家都有賣喔

  • @sushisushishi
    @sushisushishi 3 года назад +2

    8:34 之後有打算要介紹宇麻嗎(#

  • @sijiw
    @sijiw 3 года назад +1

    看完之后打了一把雀魂直接倍满 猛

  • @bbz0405
    @bbz0405 3 года назад +1

    雀魂剛入門,段位好難爬
    來看完教學系列後,知道怎麼做胡牌型,運氣好也是有贏12000點的
    不過現在最怕就是放槍,一來一往就直接掉到第4位

    • @andylot
      @andylot 3 года назад +1

      日麻位置放守很重要。例如東四局位置第二,牌過五六巡之後你就要看看桌面分數差。如距離第一位不遠牌又不錯,當然可以進取。但另一種可能性,是積極防守,期望第一名放銃給第三四名,這樣你很有可能還可以保留第二位,遠比叫細牌立直之後放銃更強。

    • @bbz0405
      @bbz0405 3 года назад +1

      @@andylot 今天一直放槍,還一砲雙響

  • @leubohaw
    @leubohaw 2 года назад +1

    真的是數學的應用耶
    大大講解的好清楚
    就算像我這種新手也能理解
    感謝

  • @yuanyi02
    @yuanyi02 3 года назад +1

    雖然2,5做不了搭子,但如果缺雀頭是可以在2345聽2,5

    • @IN9599
      @IN9599 3 года назад

      哼哼,給你一張雀頭

  • @阿猴-q8r
    @阿猴-q8r 2 года назад +1

    最近學校有比賽!獲益良多

  • @bgkhy1414
    @bgkhy1414 3 года назад +1

    1:38 當然會!

  • @goldfishbrainjohn2462
    @goldfishbrainjohn2462 3 года назад +1

    感謝分享,給我下一集!! 學到很多!!

  • @ph6013077
    @ph6013077 3 года назад +2

    希望出一个他家舍牌分析系列

  • @施威遠
    @施威遠 2 года назад +1

    看完又有被飛的勇氣了

  • @hiroko160
    @hiroko160 3 года назад +1

    日麻中應該沒有必須凑齊包含萬、索、筒以及字牌四種面子才能和牌的規矩吧?我理解的視頻中的和牌範例包含上面幾種牌是因爲這麽作牌的選擇性更多,和牌的可能性更大。不知道理解的是否正確,希望解答,十分感謝!

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад

      當然沒有喔~ 範例我這樣排有時是希望新手更好看懂一點,畢竟同花色的牌多了容易組成複合型,都拆開看起來比較單純

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад +1

      事實上如果牌集中於某些花色的話,常常可以產生複合型而獲得更好的牌效率,所以相對來說反而會是優勢!

    • @hiroko160
      @hiroko160 3 года назад

      @@星野Poteto_日麻Ch 剛看完複合型教學的視頻,結論雖然懂,但是過程沒明白,可能還要再看幾遍才能理解吧。
      PS:我是爲了解《審判之眼》的六十次和牌成就才特意找視頻學習的,過去《如龍》系列沒要求的和牌次數最多也就是三十次,因此都是瞎矇立直打個十次能和一次左右,現在必須要强迫自己瞭解一些進階的知識了。

  • @啊布唧
    @啊布唧 2 года назад

    这一集有点简单,我要看看其他集。有空讲讲16张的麻将呀

  • @garypang7928
    @garypang7928 3 года назад +1

    我比較想聽聽看改良和立直之間的取捨,例如在三個面子是筒子,然後兩著個索子和兩個三元牌下聽了,我應該打掉三元牌試試看斷么,或打掉索子試試看混一色,還是應該直接立直?
    還有役種的番數的價值和牌本身的版效之間的影響,例如我在34筒24萬45索的情況下,我應該嘗試組三色同順嗎?還是應該依照牌效直接斷么走起?或是我起手都一堆帶么九的搭子或對子,那我應該依照牌效把么九打光,還是直接做混全或純全?
    再還有是在無安牌的情況下防守的捨牌策略。
    還有槓和染手的教學,什麼情況下才染手或槓的價值才高到值得去做呢?畢業日麻中槓的懲罰還蠻大的,染手也容易被別人看出防到死。
    還有就是一堆什麼157、258或單張字牌起手的情程下,應該直接棄和專心防守嗎?

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад +1

      哇一次問了好多問題呀 😅 很多都是以後才會講 or 不確定會不會講的議題,以下僅為我個人看法:
      --
      1. 要衝快還是做大? (其實這些觀念就足夠做一整支影片了,之後有時間的話吧 😅)
      要回答這個問題必須先建立兩個觀念
      (一) 日麻大體上是個 [速度] 至上的遊戲
      並不是說牌的大小不重要,但相對來說速度的權重一定是最高的。因為麻將規則本質上就是先搶先贏,每一局只有最先胡牌的人能拿下點數,而且 [只要你胡了以後別人這局就胡不了]。
      也就是說早點胡牌不只能拿點數,還能避免別人胡牌讓你噴點數 (斷么 1000 點的價值並不只是帳面上的 1000 點)
      (二) 日麻是個 [很難率先聽牌] 的遊戲
      麻將本身就不是個容易進牌的遊戲,日麻不能隨意鳴牌所以相對又更難。就算你手上有兩個兩面同時等進張聽牌,摸了 7-8 巡還是進不了牌的情況也很常見 (相信大家都有經驗 😅)。
      何況場上同時有四個人在比速度,本來就很難成為最先聽牌的那個人。
      最先聽牌的人除了有機會直接胡掉別人以外,若是門清的情況下還可以立直來對其他人施壓,別人看到你立直了得更小心打
      綜合以上兩點,如果我們能夠 (有幸) 率先聽牌,大多情況下都不會放棄,因為放棄的話要耗費的機會成本太高
      明白這點以後上面一些問題就很容易回答了。比如要不要犧牲速度去走三色同順的問題,基本上會建議順著牌效去走,然後在不損失速度的前提下試著去兼顧三色就好,有了就當賺到,沒有也沒辦法。至少比硬做三色導致速度落後,結果被人先制立直自摸 😱 之類的好多了
      除非是 AL 大落後,非得做大牌才能逆轉之類的 [極端情境],不然通常還是會以速度為主要,大小為次要
      當然這兩者之間還是要抓個平衡啦,也別走到另一個極端,例如在東一局為了 [最快速的 1000 點] 而放棄 [頗有機會的 16000 點] 的程度 ...
      (太長了,下一篇繼續)

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад

      2. 無安牌的防守
      A. 打一些相對安全的筋牌 (例如河面有6s -> 考慮打3s), 壁牌 (例如3p已出現三~四張 -> 考慮打2p), 拆掉么九對子 (因為第一張安全的話第二張也安全) ... 等方式去硬防守
      B. 直接裝作沒看到,繼續打自己的
      基本上手牌如果不會太差 (例如一向聽) 才會考慮選 B,如果兩向聽以上的牌大多選 A。
      (實際上也要看情境,譬如你是 AL 的莊家,然後快吃四了又被立直,那當然得全部打到底)
      --
      3. 啥時該槓
      基本上你愈接近聽牌就愈可以槓,尤其是當你門清的時候,因為槓牌可以幫立直的人多開兩張寶牌(表裏各一),相對來說如果有人立直了就不要亂槓
      另外要看你的點數情況,因為槓牌可能會讓任何人的點數突然變大,所以點數領先很多的時候就少槓,避免別人突然被槓出 Dora3 啥的來逆轉你。
      而點數落後的時候就可以考慮多槓,期待自己牌變大,還可以賽賽看其他人會不會牌變大了以後互打結果讓你得利
      (另外還有一些錯開海底之類的進階操作,這邊暫且不提)
      --
      4. 啥時該染手
      和 1 差不多,順水推舟就好。另外也有一種情況是你沒有役,但是做染手就可以鳴牌所以反而會變快,這很 case by case
      --
      5. 牌超爛怎麼辦
      是可以直接放棄這一手,不過通常還是會建議先摸個幾巡看看啦,等到 5 巡上下真的沒起色再留安牌等下車通常也不會太遲
      大概這樣~~

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад

      話說這篇問題是否方便借我轉貼在 RUclips 的社群功能中呢?因為是很好的問題,希望能讓多一點人看到 😄

    • @garypang7928
      @garypang7928 3 года назад

      @@星野Poteto_日麻Ch 可以喔

  • @yuanyi02
    @yuanyi02 3 года назад +1

    咱打牌都是打一個陰間打法,盡是詭異出牌

  • @楊師程
    @楊師程 3 года назад +1

    看完後:有信心了!往雀聖之路邁進
    打完牌後:我是誰我在哪,為啥一直掉分QAQ

  • @cemerkako3357
    @cemerkako3357 3 года назад +8

    然而身為熟手 就會來個單吊九萬WWW

  • @RYOMA81101
    @RYOMA81101 3 года назад +2

    期待後續教學

  • @雷神梁爽
    @雷神梁爽 Год назад

    常常已經湊對 但因為一直吃和碰
    結果無役 不能胡

  • @陳新翰-o2p
    @陳新翰-o2p Год назад

    2023.11/8號
    魔伊雀魂合作前來臨時抱佛腳
    雖然我需要的現金而不是牌技,但有看總比沒看好😂

  • @emo_comebac
    @emo_comebac 8 месяцев назад

    我大概花了20圈才完全確信這件事
    當我每次實際看到13進4或79進6的時候
    可能潛意識默默記下來
    後來仔細想才發現13比12好

  • @waynewwwww2000
    @waynewwwww2000 2 года назад +1

    比較想知道要丟1萬2萬時應該先丟1萬還是2萬,然後是不是先丟1張另1張隔幾巡再丟比較好?

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  2 года назад +1

      一般來說要拆掉 12m 時會先丟 1m,因為萬一剛好丟 1m 後進了 3m,至少還可以形成一個 23m 的兩面。儘管這個兩面有可能振聽,但 23m 也很可能在聽牌前就先進牌了
      有個例外是,如果你其他的搭子都已經是兩面的情況下,因為就算進成 23m 也不會比其他的兩面搭子更好了,這種時候我們會先丟 2m,因為萬一被人立直的話,2m 一般會比 1m 危險

    • @waynewwwww2000
      @waynewwwww2000 2 года назад

      @@星野Poteto_日麻Ch 謝謝~

  • @耍笨
    @耍笨 3 года назад +1

    感謝大大現在玩這個終於可以胡牌了

  • @imposter2926
    @imposter2926 3 года назад +1

    看了你的教學 我決定了
    我要去胡國士了

  • @cky2136
    @cky2136 3 года назад +1

    很棒的系列,希望也能講到該如何藉由他人打的牌來推斷對手牌型

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад +1

      這個我也不太擅長呢 😂 看之後有沒有機會做囉

    • @andylot
      @andylot 3 года назад +5

      日麻其實混一色清一色這樣明顯只造一門牌的不太多,而且很容易看出。
      在振聽規則下,一般來說我會對任何人第一次打某中張(4/5/6)視為強訊號。很有可能該色所求不多,亦有可能是太多,甚至已經接近叫糊。

    • @cky2136
      @cky2136 3 года назад

      @@andylot 謝謝,蠻有助思考的

  • @ciao5449
    @ciao5449 2 года назад +1

    台麻打一兩年 感覺都是靠感覺在打的
    日麻最近玩就更不用說超難的QQ
    還好有看到這系列超讚的學習影片~~~

  • @loktree4302
    @loktree4302 3 года назад +1

    本身以為是什麼強理論,原來只是一直都知的東西
    🤦🏻不過,你成功吸引了我的view

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад

      前期只能講些基本的東西 😅

    • @loktree4302
      @loktree4302 3 года назад

      @@星野Poteto_日麻Ch 其實好期待你可以用stat.黎表達
      我唔識用 都起碼想知
      我有朋友用stat.打 已經打贏曬佢識嘅所有長輩 入雀館贏到差d比人斬
      如果你用stat.表達到
      台牌日牌港牌大把topic你講

  • @孫仕丞
    @孫仕丞 3 года назад +1

    講的非常清楚謝謝 感覺製作很繁瑣 卡下一集

  • @明治天皇-n2t
    @明治天皇-n2t 10 месяцев назад

    怎麼運用妮?停留在理論階段

  • @呼勒樂豆奧
    @呼勒樂豆奧 2 года назад +1

    道理我都懂
    只是我超級非洲人,起手跳跳排,丟一九來一九XD

  • @weberlin6740
    @weberlin6740 3 года назад +2

    看完了
    還是繼續
    和 斷幺 一番 1000點
    啊我就只會斷幺啊
    (國士夢什麼的還是不要做比較好X

  • @sai84507
    @sai84507 3 года назад +1

    感覺兩面聽牌是效率高,但是容易得點不高啊……兩面聽的可能會造成胡兩面分數差很多的狀況,也感覺容易被針對防禦……。

    • @agarirate0483
      @agarirate0483 3 года назад

      不過平和是很容易做的役種 所以兩面聽牌其實是非常好
      雖然不容易和出 不過自摸率十分高

  • @溫特斯-d7z
    @溫特斯-d7z 3 года назад +1

    《麻將究極攻略》這本麻將戰術書裡面有說明。

  • @小安-b6w
    @小安-b6w 3 года назад +1

    891萬 為什麼我第一個想到成神之日ww 好啦講正經星野老師講的還是很棒 當初就是看星野老師學習日麻基礎(當然還有之後在天鳳被虐上百把才深深地記起來的) 現在回來看細節還是講的很到位呢。
    話說別人立完之後我秒放槍是正常的嗎 而且還是筋牌我快氣死 還中三張裏寶ORZ

  • @王孝勤-h2l
    @王孝勤-h2l 3 года назад +3

    國士做不出來 走字走老頭都好難抉擇:3

  • @Rkpost0214
    @Rkpost0214 3 года назад +1

    如果手牌極差的情況下 搭子都靠邊 單張都3~7 這樣要留單張還是拆掉邊邊的搭子?

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад

      邊張搭子 vs 中張數牌,這是個大哉問呢 😅 基本上兩邊的價值不會差到太多,沒有實際的手牌的話很難給出比較好的答案

    • @Rkpost0214
      @Rkpost0214 3 года назад

      @@星野Poteto_日麻Ch 簡單說就是不考慮全帶么或其他牌型的情況下,兩種價值差不多,看進牌狀況應變就是了?

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад

      @@Rkpost0214 大致上是這樣沒錯,實戰中也要看兩邊的有效牌各自已現了多少來決定
      硬要說的話 ... 據說留邊張的速度會稍微快一點,而留中張牌則是比較有機會做成兩面聽牌。所以假設你寶牌很多的話,可能就會選更快的路線。而如果寶牌少又是子家的話,就可能選更有機會做兩面的路線,不然牌小聽的牌型又差的話也不方便和其他人對衝
      另外如果是可以鳴牌的情況的話 (比如有役牌) 會偏向留邊張多一點,反正可以用吃的
      其他還有不少可以考慮的因素 ... 這真的是很大的問題 😅

    • @andylot
      @andylot 3 года назад

      除了效率,還要考慮假如牌款只能容許吃得出低分牌(例如:么九中張番子混合且沒寶牌),那在中巡時繼續進邊牌而打中張好呢,還是保留中張以免尾巡時自己沒有中張之下摸入而順手打出再放炮呢?
      日麻最迷人之處,就是進攻與防守真的是50/50

  • @瓜子大王-o7m
    @瓜子大王-o7m 3 года назад +2

    現實是你有1,3,來一隻5,你打掉了1,然後你就會摸一隻2;你打掉5,到下一輪,4就來了

    • @巌丞哥哥
      @巌丞哥哥 2 года назад

      我現在明白一個情況135都來了就代表他們3個可以先放一組,等後面是來2還是4再決定拆另外一邊
      如果已經是等不及的狀態大部分會拆剩餘牌數較少的或是1(除非要做混19)

  • @el-ragna1447
    @el-ragna1447 3 года назад +1

    有個問題想問好久,為何暗槓需要蓋上左右兩端的牌呢?

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад +1

      據說是為了避免看起來和大明槓太像的關係!
      在這邊有找到一些資料 (日文的)
      www9.plala.or.jp/majan/kan15.html
      www9.plala.or.jp/majan/kan06.html

    • @el-ragna1447
      @el-ragna1447 3 года назад

      @@星野Poteto_日麻Ch 謝謝!

  • @明治天皇-n2t
    @明治天皇-n2t 10 месяцев назад

    22不是雀頭嗎?對子也沒錯
    edit:應該是惟一々張對子才是雀頭

  • @hong9669
    @hong9669 3 года назад +1

    但是中張的牌很少人會打
    聽一二八九相對比較差的單牌 容易糊出
    我是這樣想的啦

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад +1

      確實是的~ 應該說
      [1289 價值較差] 是最基礎的第一層思維
      [價值差容易出] 則是建立於基礎上的第二層思維
      都是很有用的想法

  • @bourbon478
    @bourbon478 3 года назад +3

    牌效率基本上就是機率~

  • @糸侖
    @糸侖 3 года назад +1

    有一個小疑問 如果有4面子情況下 撇除寶牌當雀頭 有什麼牌當雀頭是最好的?

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад

      如果已經做好四面子,剩下一張牌聽單騎的話,通常可以故意聽一些牌效率上比較差的牌
      比如
      1、9 (如果自己打過 4 或 6 更好)
      字牌 (已經有出現過的更好)
      或是已經被斷掉的牌,如 3 索已經全現的話,可以考慮聽 1 或 2 索
      等等都是不錯的選擇

    • @糸侖
      @糸侖 3 года назад

      @@星野Poteto_日麻Ch 那再問一個問題 前提是需要門清嗎 還是不用? 我很容易遇到無役狀況 謝謝星野大大回覆🙏

    • @星野Poteto_日麻Ch
      @星野Poteto_日麻Ch  3 года назад +1

      @@糸侖 不用門清哦!當然前提是要有役啦 😄

    • @糸侖
      @糸侖 3 года назад

      @@星野Poteto_日麻Ch 之後打了6.7場發現真的容易進牌跟降低放銃的機率了!

  • @GoodEnough030
    @GoodEnough030 2 месяца назад

    玩日麻就感覺自己不會打麻將了
    一定要有役才能胡
    也𣎴能像廣東牌有番就能胡

  • @shamiko6066
    @shamiko6066 Год назад

    請問單張字牌和1、3萬要先丟哪張

  • @arashi_620
    @arashi_620 3 года назад +1

    留言支持一下 希望可以多出一點 不然我只能用N87慢慢啃日本語的教學

  • @kanonmoon2
    @kanonmoon2 3 года назад +2

    好期待這一系列啊 最近上到雀傑之後就遇到九連敗。。直接不敢玩下去 希望這系列可以幫到我

    • @salade-s3t
      @salade-s3t 3 года назад

      盯………

    • @salade-s3t
      @salade-s3t 3 года назад

      倒數2名嗎?

    • @小安-b6w
      @小安-b6w 3 года назад

      上到雀傑後就能體會到雀魂的可怕了 我也有掉回雀士過 不過後來又爬回來了 目前雀傑3
      給你一些建議:通常莊家立直不要和他拼 盡可能的防守 在1、2位時能打快就盡可能打 1位時除非無役否則別立 看到別人打大牌(閒家5飜 莊家3飜)就別和他拼 有兩家以上立直如果沒聽就棄胡 大概就是這樣 希望能幫到你

    • @salade-s3t
      @salade-s3t 3 года назад

      雀傑…………(超能力麻將使們的入口)
      沒放槍卻常常第三&第一四名給我看(被大牌炸莊………也看不出哪一家小牌,至於自己的牌…………可以說系統根本不想讓我聽牌的場數急速增加)
      至於役滿………😥系統根本沒有想給我
      1.要麼等了許久 突然給了張 真危險牌(棄和 役滿機會佔一半都是這原因………)
      2.要麼等了許久被後面立直聽牌的先和