【原神】今までのキャラ育成とは全く別物!高難易度に向けてやるべきこと5選!幻想シアター【げんしん】
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- Опубликовано: 2 авг 2024
- Ver4.7で追加されるエンドコンテンツ「幻想シアター」に向けて
どういう準備をしておいたり、どういう育成をするべきなのか
というのを現在わかってる情報で解説します
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:20 必要人数を準備する
02:56 18人を選ぶ
07:21 サポートキャラを用意する
09:21 幻想シアター用の武器と聖遺物を用意する
11:11 開幕キャストの育成
公式説明
www.hoyolab.com/article/25616...
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補足と訂正
・雷キャラにセトスとドリーが抜けてました
ちょっと前の戦闘イベントで似たようなシステムのあった気がする。おためしと自キャラ選んでランダムでキャラ出たのを選ぶっていうのが同じだったな。
あのイベントで試してたのか
育成終わってるキャラもいるけど聖遺物や武器は使い回ししてるから使わない時は何も装備してなかったりしてる
我が家の倉庫番たちが輝く時が来たようですね。聖遺物の整理しとこうかな。
岩が元素指定に入った瞬間詰む
まとも育ってるの鍾離しかいない…(なんなら他岩ほとんど持ってない)
@@Runa_387ほら、配布キャラでメインアタッカーで、フリーナで強化された星4岩アタッカーがいるじゃないか(なお自分は育成していない)
ナヴィア入れとくからまってろ
岩の重さは安心できるから余裕です
使うキャラに縛りがあるなら鍾離以外のシールドキャラの育成しといた方がいいのかもなぁ
好きでなく強くもないキャラに育成リソース割かれるのクソだるいんだけど
初めて半年以上経つけどキャラいなくてきつい
キャラの選出や編成とか螺旋以上に攻略動画のありがたみが出そうなコンテンツになりそう
やっててよかった名刺集め
こうなると聖遺物のマイセットみたいなワンクリックで変えられるような機能がほしいな…聖遺物を変えるの面倒だし。
これレンタルより協力が出来たらオンライン周回みたいで楽しそう
いろんなキャラ使ってほしいなら取り敢えず育成コスト下げてほしいなぁ
聖遺物キメラとか相性の低い武器持っているときとかあるから貸出キャラビルドの更新は手動がいいし、スタレみたいにフレじゃない人からも借りれるように将来的にしてほしい。
聖遺物に関しては、ある程度の厳選は必要になるとは思いますが、状況的に使いまわしが螺旋よりも困難になるので、とりあえずはスコアを無視してメイン効果とセット効果が適合するものを持たせておくだけでも良さそうです。
貸出制限つけて強いフレンド奪い合いも狙ってるのか
より廃課金者が気持ちよくなるものが必要とはいえ結構えげつないことし始めたな
それが長期サービス継続のために必要だからしょうがない
廃課金側からしたら高みの見物で正直今からワクワクするw
キャラ解説の聖遺物の表といい、この人マジで表にまとめるの上手い!いつもわかりやすい解説感謝です
氷使えるなら完凸申鶴サポートとして出してあげよー
9:00
何も知らずに華館ナヒーダとかに当たるとびっくりしちゃうもんな🤔
限定キャラは2凸までの自分は一回も使われることないんだろうな...
1期目のキャラは運営から提示されてるけど、次の2期目はまた違うキャラが提示されると思うから、多くのキャラ育成を求められるかも。下手したら前期で提示されたキャラは次期では選べないという可能性も?
アルハイゼンには深林を持たせておいた方が良さそうですね
シールドアビスが出てきて岩や風キャラが使いにくくなる未来が見える
エンドコンテンツに挑む難易度が低いとそれはそれでエンドコンテンツ味が薄まるから、こういう普段しないビルドに頭を悩まさせる仕組みは出てきて然るべきかなと思った。
なにはともあれ実装してからあれこれ考えたほうがよさそう。
ほんとそれ、仕様や難易度も分からないうちから騒ぎすぎと思う
ヌヴィ出てきて「全部ヌヴィでいいじゃん」が横行し始めたあたりから、使えるキャラを縛って編成をブラしてくるエンドコンテンツの実装は既定路線だったよね。
むしろもっと早く実装しなかったのはミホヨ慎重だなと思うレベル。
@@user-tj6xs3cb9s元素を縛るっていう一点だけで相当ヤバいと思うんだよな、難易度が高かろうが低かろうが原神の戦闘の一番のウリを潰してる時点でどうかしてる
@@viewer_B
限られた元素で元素反応とキャラ性能考えてパーティ組んで挑戦するのもある意味原神ならではとも言えるけどね
割と頭使うコンテンツだから好き嫌い別れそう
@@sinLuvz 最初炎雷風だけよ?元素反応に頭使うもクソもないと思うけど
スクロース、シュヴ、忍、北斗育てて、聖遺物集めて、天賦あげて、武器も強化して⋯多すぎる!
螺旋も今まで通りやって欲しかった...
多分クリア出来ないだろうから報酬減りそう
(螺旋12層星9はとれる)
スタレみたいに突破素材連戦させてくれ
お試しキャラが大して強くないことを考えると、多くのキャラを自分で育て切ってることが重要ですね。
敵の強さ次第では、ある意味、螺旋よりもヘビーユーザー専用コンテンツになりかねないかも。
ローグライトっぽいランダム要素好きだし、廃課金としては完凸したけど倉庫番してる星4とか引いて育てたけど最近使ってない星5とかを活かせそうで楽しみだけど、難易度次第では育成リソース絞ってる人は大変だろうな…
2:35 こうしてみると結構いい面子揃ってるな。特別枠に配膳白朮がいるのは助かる
シュヴルーズとベネットどこで使うか迷いそう
貸出途中で武器とか聖遺物とか全部剥いだりしたらどうなるのか
風キャラ用の翠緑厳選が一番大変そう
「フレンドを増やす」人によっては螺旋12層星9クリアよりきついです()
マルチで当たった人に手当たり次第申請していけば、何人かは許可してくれるよ
ガチの仲良いフレンドを作るのは難しいけど、イベントのためにフレンド募集するのはそこまで難しくないと思うよ
ガチでコミュ障はフレンド申請すら出来無さそう、ステータスメッセージに「幻想シアターお願いします」
的なこと書けばかなり行けそう
掲示板からフレンド募集でID載せたら勝手に申請来るぞ、壺用でお世話になった
ID:893710647
↑誰でもフレンド受け入れますー!是非申請しといて下さい
属性固定とはいえキャラランダムなのはなんとかしてほしいですね。元素反応メインの戦闘スタイルなのに・・
所持キャラは多めでフレンドはいないけど、螺旋12層みたいにいつかはクリアできるかなー
アタッカーとアタッカーに持たせる武器は自前で確保するのが良いように思いました。
出場時間の短いフィッシュルやナヴィアのようなサブアタッカーやサブアタッカーのように使えるアタッカーもとりあえず入れておいてよさそうに感じました
ちょっと昔にやってたイベントを思い浮かべればいいのかな?
僕はシュヴルーズ持ってないから、ちょっとまずいなぁ……
氷風ばっかり掘って氷風使えるキャラばっかり育てて私にスタートラインが遠い・・あと貸し借りするフレンドが居ない()
螺旋がバトルタワーで
シアターがバトルファクトリーみたいな感じか
聖遺物のセット以外にスコアとかも気にしなきゃいけないのかな。それにしてもパーティーに合わせてセットをたくさん用意できる自信がない、せいぜい1つくらいまでだよ…。育成がさらに大変になりそうだし、これから引くキャラもこのイベントと相性が良いかで考えることになるのかな
モラ経験値のお花は樹脂10で良いと思うけどな。
どうせ聖遺物が終わらないから1でいい
たしかに初心者以外は花に樹脂使ったりしないからなぁ
実はこれには一つ問題がありまして、アチーブメントに800回のクリアをする大地の贈り物というものがありまして…
800回の花クリアに必要な樹脂数は16000
必要数が半分になると8000の差が出ます
どれほどの差かというと脆弱樹脂134個分、天然樹脂45日ほどに当たるという…
うん、怒っていい。
と思うラインではあるんですよね…
@@tomodatinashio1205 ガチでマジそれは怒っても良いラインのところ超えてるやろ...
うちは放浪者いないのですが、平蔵くんが放浪者ビルドになってて結構汎用性あるので、ワンチャン役立てないかなって思ってます。
弊ワットには何故か友達が実装されてないから自分のキャラ使うしかないか………
クロリンデとセトスの性質上次verは過負荷の回って感じなだけでしょ
毎回この元素の組み合わせで!ってお題出されて最適な組み合わせと立ち回りを考える詰将棋的なやつ
螺旋での強さ軸でしかキャラの存在意義が語られない現状が変わってくれるなら嬉しい
聖遺物はありきたりに縛られない方が自分は好きだな、まぁフレンドもいないが
シンプルに炎雷風っていう水元素反応を使えないの縛りがかなりきつい
18キャラの聖遺物を考えて頭がおかしくなって死んだ
絶対ないだろうけど草岩風とか草岩氷とか炎草岩みたいな縛りやってきたら流石に笑う
ここで燃焼聖遺物の伏線回収…ってコト!?
岩風草はさすがに鬼畜すぎて草生える
岩風に関しては単元素で使えるからまあいけそう
でも草は...
岩全部地雷で草
鍾離に頼りきってるから、他の元素のシールダー急いで育てなきゃ!
実装タイミング的に雷枠にセトスも含まれると思います。
あと、主人公も。風主人公とか活躍してくれそうですね。
主人公使えるなら元素変えれるし良さそうですね
単騎攻略が出来る完凸キャラとかがいると、レベル70止め未育成のキャラが居たりしてもキャリー出来るから、攻略が楽になりそう
特殊な高難易度コンテンツは編成やビルド考えるきっかけになるから大歓迎なんだけど、編成を縛ってくるなら元素限定して使えないキャラをつくるんじゃなくて、各層で使わなきゃいけないキャラを指定するとかのほうが嬉しかったなぁ
その場で即席のパーティを作っていく、みたいなのは好きなんだけど原神には合ってない気がする
使えるキャラ一覧見せられた時に、面白ビルドとか考えるんじゃなくて誰が一番ただつよキャラかな?って考えるんじゃなんのために編成縛られてるコンテンツのかわかんないよ...
岩風草とか指定されたら地獄を見る気がする 無いと思いたいけど
流石に戦闘システムを根本から否定するようなことはしない…はず…
デモムービーで風雷炎制限やってくる運営だし無くはなさそう
過負荷が強いのってシュヴルーズを入れるの前提だし
雷ヒーラーのドリー忘れないであげてください…
失礼しました。補足しておきます
先輩が活躍できるなら何でもいい
編成画面で装備変更できるようになってないとクソだるそう
貸し出しキャラが早い者勝ちは流石に不穏すぎる…
フレンド枠増えたのに貸し出したい人がいる場合フレンド増やせないという矛盾
鳴潮は素直に模擬宇宙導入したのに…
今のままだと聖遺物付け替えるのとかかなり面倒くさそう、多分やらない
お試しのと特別に使えるのはガチャ近いからみんな持ってるだろ的な感じか
これ螺旋と同じ期間できて毎回使える元素が違うなら育成が必要なのは11人どころじゃねーな…
新コンテンツウキウキだったけど、星4キャラは最推し以外ちゃんと育成してないの思い出して詰んでる。育てよ!
これアタッカー以外は元素反応トリガー扱いになりそう…逆にそれが狙い?
ランダム選出ってんなら白ポをあえて入れずに低確率草パーティっていうノイズを消すってのもありかもなぁ…持ってないから心配無いけど
必要キャラ11のうち、1人を雷か風旅人にすれば10人で済みますね!
旅人は突破しやすいし1回育てれば次回以降も属性変えながら使えますしね
あんまちゃんと理解出来てなかったから助かった
これもしかして、ちょっと前にあった凸だけ反映されてるせいで若干不評だったイベントに近いシステムになってる?
最近キャラ育成真面目にやってるからキャラはなんとかなりそう
聖遺物を人数分揃える方がきついな
倉庫番してる放浪者とリネを育てるときが来たということか
持ってるキャラ全部育ててた身としては嬉しいけど、推し全力の人には辛そう
キャラの数は間に合ってるんだけど、ちゃんとした聖遺物を付けてあげられるかが不安〜〜
今度ニィロウ復刻来たら餅武器捧げようと思ってたけど、、武器ガチャ引くぐらいならキャラ揃えた方がいいよなぁ……
どうせこんな集金目的の53コンテンツやったところで対して石増えんで、自分のしたいことやったらええんでない?
今とかただアタッカーインフレするだけのゲームになってるし、自分の満足出来るようにガチャ引きな。
新キャラの方が比較的強いからキャラ確保優先して星四武器持たせた方がいいかも?
鍵つよいからそれは間違ってない、さらに課金をしろということなのだよ、、、
フォンテキャラ一体も引いてないので既にインフレの波に飲み込まれている自覚はある。シアターの難易度見て、大丈夫そうだったら鍵。やばかったらキャラにする。
皆さん意見ありがとう
ハードがどれぐらいハードなのかが気になる。。。
逆に、単一の元素キャラを2名に絞れば常にそのキャラは選択肢に出てくる?
大量に育成しないと行けないんだったら宝石のドロップ量増やしてほしいなあ
まあ、次のアプデで樹脂200なるしーそれでも少ないな
@@user-nz1jq9ml6n上限が200になったところで回復速度が早くならないと大して変わらない気が…
宝石のドロップ量と聖遺物レベル上げ素材、ポップ量の少ないキャラクターは特産品量も見直して欲しいですね…
@@user-ajg49sc2n7 暇人じゃない限り160を溢れさせないってことは難しいから溢れないだけで相当育成効率上がると思うけどね
@@ryouken6
経験値本とモラも切実......
なるべくたくさんキャラ育成しなきゃ→もちろん星4も→ところで星4の必要凸数って→数日前の動画
もしかして先見の明真君!?
ちょっと前にあったイベントみたいなやつか
キャラは40以上持ってるけど、半数が恒常ガチャ玉ゲットのLv.20とか40止まり😅 Lv.80突破が15。お試しダブってるし😂 今から育成かなぁ。ハンデとしての岩シールドや超開花ナシみたいな設定は、週ボス召使を超開花で楽勝のこちらとしては辛い。最初からイージー、ノーマル狙い😁 解説ありがとうございました。本当にいつも助かってます。
反応が制限されるからガチでやるならビルド変えなきゃいけないのか
めっちゃ育成のモチベ上がってきた
スタレみたいに全ての聖遺物に廻聖できれば多少育成コストさがるのになぁ
シアターのために聖遺物入れ替えないといけないとなるとますますセット機能がほしいな
うーん、よくわからないから解説を聞きに来ましたが。
あっ詳しい解説ありがとうございます!!
にしても、スタレはフレンドそれなりに居るけど、ソロを楽しんでる原神は家族くらいしか居ないんですよねぇ。。。
様子見て柱の影から覗いてますw
無課金お断り要素かと思ったけどイージーもあるのか、分かりやすい解説助かる。
完全ソロでやっててフレンドなんて1人もいないよ…
キャラ育てるまでこのコンテンツは出来なさそうだ…
育成コスト基本的に重いから、場合によってはかなり面倒なことになりそう
ワイはこうなることを予想して全キャラ80突破まで育ててたぞ
それは偉すぎる
自分は全キャラ使いたくて厳選ほとんどせずに80突破めっちゃしたけど、18人用の武器も聖遺物もないわ
サポートは別でビルド設定させて欲しいわ
大丈夫だ問題ない。
こんな仕様で俺のプレイは揺るがない。
これハードでもLv70でいけるなら、
結構育成出来てるキャラとか完凸キャラなら1~2人で1ステージ?くらいは蹂躙出来そうだし、好きなキャラだけ育成してる人も困らないかも??
なんにせよ実装されてどのくらいの難易度なのか分からないとなんともですねw
完凸キャラなら単綺クリアでキャラ温存とかはできそうですね
70にするまでも時間かかりすぎる.......
前にこのイベントあったよね
編成画面で装備も変えれたら良いんだけど、螺旋みたいにいちいち出ないといけないのはやめてほしいな
なんでせっかく完凸したキャラを使わせてくれないんだよ泣
武器と聖遺物使い回しづらいのきつい
育成がんばろーってモチベ戻ったら余裕でレベル90突破のキャラ20人超えててうれしみと悲しみが一気にきた、、でも聖遺物がカス😇
今後水サブアタが実装されたと仮定して「行秋夜蘭フリーナで良くね?」ってなる
→幻想シアターで水元素縛られて、その新キャラだけ特別入場枠になるとかなりそうで嫌だな
夜蘭出たときも行秋でよくねって言ってたのでは
@@user-vv4lf7hy5n 水付着できるキャラが軒並み封じられて、通常なら過負荷みたいなクソ反応使わざるを得ないが
新水元素キャラのみ使用できた場合、引いた人だけ蒸発反応使えるみたいになったら嫌って言ってるの
本当の意味での使える使えないに関わってくるから、差別化とかいう次元じゃない
@@user-im1dn8tv1o ソーリー
そろそろ新性能のキャラを実装するのが厳しそうだし、性能被りを実装するのに幻想シアター利用されそうだよね
実際シグウィンはその枠だな
キャラを多く使うようなコンテンツであればキャラを育成しやすい調整が欲しい。
厳選難度緩和、宝石ドロ増、週ボスの回数上限、など。
厳選もサポーターですらチャージ効率やメインOPで運ゲーにはなるし、アタッカーはスコアも意識しないといけない。
指定元素の限定星5がいない場合は特に。
草、岩、風指定が来たらメチャメチャ面白い。
お試し被ったら自前のキャラ増やさないといけないの普通にキツ過ぎて育成追いつかない
引いてきた限定の半数近くが水元素の俺無事死亡