【ゆっくり実況】○○は必須!?ギャラドス持ち物徹底検証【ポケモンユナイト】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024
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Комментарии • 38

  • @kipper_on_youtube
    @kipper_on_youtube Месяц назад +18

    こいつ触ってて思ったのが気合いがえぐい強い、みんな気合い持ってない前提で殴り合ってくれるから対面の強さがマジで上がる

    • @鰆とーきょーわんの
      @鰆とーきょーわんの Месяц назад +5

      それな
      限界まで削られてもユナイト発動できれば気合で回復するから相性がめっちゃいいしコイキング時代の弱さもカバーしてくれる

  • @matiarukiyou
    @matiarukiyou Месяц назад +3

    RUclipsでいっちゃん分かりやすかった

  • @もーが-i3v
    @もーが-i3v Месяц назад +2

    おすすめもちものを参考に、ダンベル・ピント・爪で急所率上げてたけど、解説を聴いてダンベル・ちから・じゃくほにした、複数の殴り合いが強くなった気がするね😊

  • @かめいえ
    @かめいえ Месяц назад +1

    今回も開拓ありがてぇ

  • @SOMA-SBeta4
    @SOMA-SBeta4 Месяц назад +4

    いつもダンベル、爪、力で気合い持つ時に力抜いてたからこういうの助かる

  • @37ustray6
    @37ustray6 Месяц назад +2

    中央適性低い代わりにやたら強いまま放置されてる気がする(カジャンされると困る印象なので)

  • @竹-龍
    @竹-龍 Месяц назад +1

    おひさです!
    以前より検討細かくなりました?助かります、
    今日も地雷ギャラ出動します!!

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  Месяц назад

      ありがとうございます!
      検証頑張ってます!
      どんどんギャラ使いましょー

  • @nnn-vv3of
    @nnn-vv3of Месяц назад +1

    ピントだとあんま勝てなかったのに弱保でだいぶ勝てるようになった。

  • @Madai2520
    @Madai2520 Месяц назад +1

    序盤のレーン戦でギャラドスの隣におくサポで特におすすめはありますか?

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  Месяц назад +1

      序盤重視ならシラガかフーパがうれしいです!

  • @kohapapa0308
    @kohapapa0308 Месяц назад +1

    動画のupありがとうございます。
    購入したらさっそく試してみようと思います😆
    1600到達の相棒になってくれると助かるなー😆

  • @椎名-h6u
    @椎名-h6u Месяц назад +5

    ギャラドスはコイキングがシュールすぎて買ったけど触ってなかったキャラだからこれを機に使ってみようかな🤨🤨

  • @冷奴-p9m
    @冷奴-p9m Месяц назад +2

    気合いとビスケどっちを持った方がいいか知りたいです。ポケモンによると思いますが

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  Месяц назад

      基本気合で大丈夫です!
      気合抜いてまでビスケ積みたいポケモンはほぼいないですね。

  • @リッカv4kk
    @リッカv4kk Месяц назад +1

    参考になりました!
    ところでエナジーアンプはどうなのでしょうか?

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  Месяц назад +1

      昔ほど回転率も良くないのでユナイト無しで戦うことも多く、少し微妙かなと思っています。

  • @今日はいい日になる
    @今日はいい日になる Месяц назад +1

    力のはちまきだと序盤の進化ができにくくなるという話で海外では力運用はどうなのかと言う話題が出ています。そこについてどう思いますか?

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  Месяц назад +2

      そういう話が話題になってるんですね。
      私は進化後のバリュー重視をして、力は持つべきだと考えています。
      コイキング時も敵との殴り合いは強くなるので、そこまで悪いことばかりではないはずです。

  • @kamazukikanna
    @kamazukikanna Месяц назад +1

    爪だったけど気合いもいいかも

  • @モコハル-m3y
    @モコハル-m3y Месяц назад +1

    投稿お疲れ様です!
    自分は逆に爪が必須だと思ってるので力を抜いてますね。
    たきのぼり採用は弱保、とびはねる採用はピントでやってけどピント弱いことが分かって今は連打赤3でやってます!

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  Месяц назад

      技変えるとまた変わってきそうですね。
      連打赤3気になったんですが、赤3つけてしきい値超えるのってどの段階ですか?

    • @モコハル-m3y
      @モコハル-m3y Месяц назад +1

      @@Mori_no_Kumasuke 連打赤3いぶき1体当てスカーフ発動時にちょうど251%でいぶき3体当てと同じ速度になります。

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  Месяц назад

      息吹の方なんですね!
      それはちょっと面白いかも

    • @モコハル-m3y
      @モコハル-m3y Месяц назад

      すいません、ちょうど251%だと攻撃速度上がらないから使うなら赤5になりそうです(昨日まで連打レベル29で赤7使ってたから知らなかった)

  • @ネコネコネコ123
    @ネコネコネコ123 Месяц назад +1

    ダンベル、爪、弱保にしてたけど爪外して力にするか

  • @らぐにゃん
    @らぐにゃん Месяц назад +1

    力、気合い、もうこうでもあり…か?

  • @ダイソン-q7u
    @ダイソン-q7u Месяц назад +2

    ※この検証が終わったあとは技1と技2をどっちもつかえたら何が強いか話してました

    • @一口サイズ
      @一口サイズ Месяц назад +1

      花舞ソラビとかいう特級呪物

    • @Auj_Rolo
      @Auj_Rolo Месяц назад

      @@一口サイズ辻斬り騙し討ち
      龍の波動濁流
      ブレイブバード空を飛ぶ
      花びらソラビ
      高速スピン波乗り(未知数)
      ボルテッカー10万ボルト

    • @Auj_Rolo
      @Auj_Rolo Месяц назад

      うたうころがる強いかも

    • @346-t7c
      @346-t7c Месяц назад +1

      これはヌメルゴン強いかもな
      濁流で防御上げて殴り合ってるとこに
      りゅうはで回復されて
      リソースの交換成立しなさそう
      あとはウーラかな
      暗黒強打と水流連打使われたら
      オブジェクトも1人で完結しちゃうし
      流石にどうしようもなさそう

    • @Auj_Rolo
      @Auj_Rolo Месяц назад

      @@346-t7c 個人的に辻斬り騙し討ちに1票
      ヌメルゴン、鈍足をかけることが難しくもなってるから

  • @首藤紀李佳
    @首藤紀李佳 Месяц назад +1

    力のはちまき2回計算に入れてない?