@@menmassyds3377 고인물이든 뉴비든 솔로잉으로 엔드컨텐츠 즐길 수 있는거 한 두개 정도는 100번 양보해서 라이트유저수 유치를 위해 그럴 수 있다 생각하는데 결국 로아는 다인레이드게임인데 솔로잉으로 성취감느끼러 오는거는 우물가에서 숭늉찾는 거라고 말해두고싶네요
로아 스토리가 재미있는 유저로서 템렙을 올려야 상위 스토리에 진입할 수가 있음. 레이드를 안 하게 되면 올라가기가 고되고 힘들어서 점핑만 노리게 됨. 점핑 다 끝나고 나면 다시 접게 되고 반복임. 이런 것 때문에 솔로 레이드는 찬성임. 골드는 솔직히 크게 상관 안 하고 컨텐츠를 즐길 수 있는 성장재료만 주면 너무나도 행복할듯.
파이널 판타지14 에서는 스토리에 참여되어있는 NPC들이 근딜/원딜/서포터로 설정되어있으며, 자기가 필요로하는 포지션의 NPC를 채워서 4인파티를 꾸려 들어가는 방법을 사용합니다. 로아도 이처럼 스토리 NPC를 활용하면 게임을 몰입하는데에도, 본인의 캐릭이 서포터여도 딜러NPC를 채용하여 사용하면 딜세팅을 따로 안만들어도 되는 등 좋은 영향을 주지 않을까 싶습니다.
아무래도 무작정 지원해주는걸로 밑에 구간을 넘기기 보다 혼자서 해결할 수 있게 하는 방식을 택한듯 사실상 스펙컷 이런걸로 예민해지고 서로 싸우는게 파티컨텐츠에서 나오는건데 하위 성장구간부터 그런 스트레스 느끼면서 모코코들 벽느끼고 할 필요가 있냐~ 이런건데 과연 게임사에서 지정한 솔로성장구간을 마쳤을때 고인물들 기준에 들지는 의문.. 솔직히 그 동안 지원도 빵빵하게 해줬지만 빵빵하게 해줄수록 컷은 높아지는게 기본이었어서
처음엔 8명 레이드도 재밌지만 어느정도 지나면 지친다. 로아가 재미있는 게임이라 생각하지만 나 또한 그래서 접었고 의외로 많은 사람들이 그렇게 떠나거나 정체되었을듯. 의외로 많은 사람들이 레이드를 안하고 가끔 들어와 카던이나 돌면서 게임을 끝낸다. 레이드 게임에서 뭔 재미로 하냐하겠지만 의외로 정말 많음. 그리고 가뜩이나 피곤한 세상에 즐겁고 가볍게 하는 게임이 주가되는걸 생각하면 로아도 솔로윙라인을 만드는게 맞을듯. 괜히 자동사냥 게임이 판치고 가벼운 게임이 흥행하는게 아님. 이젠 한가지 게임에 노력과 열정을 쏟기엔 너무 할게 많은 세상이다.
솔로잉 나오면 좋아지는점 또하나가 뉴비들의 평균 숙련도가 높아진다는 것이라 생각합니다 하위 발비쿠아 에서 혼자서 구르면서 기본적인 로아 레이드의 시스템을 이해하고 카운터, 짤패 반사신경. 직업숙련도 을 시간제한 없이 익히고 오기때문에 현역레이드의 뉴비배척이 줄어들지 않을까
개별 재화를 만들어서 강화 시에만 소모되도록 만들 것 같음. 예를 들어 골드의 파편을 10개 주고 강화 시, 누골 대신 1개씩 들어가게 만드는 그런 방식. 약간 특재 재료 주는 것과 비슷할 듯? 다만 특재처럼 1개로 모든 재화를 대체 하는 게 아니라, 누골 대신에 쓸 수 있는 골드 대용품을 주지 않을까 하는 생각임.
이때 당시 이때 저는 로아를 쉬고 한창 몬헌을 하고 있어서, 그때 라이즈 선브레이크에서 훌륭한 맹우 시스템이라는 걸 봤었음. 원하는 NPC와 그 NPC들에 맞는 무기를 마음껏 고르고 같이 몬스터 사냥 하던 시스템이었음. 물론 완벽하진 않았는데...꽤나 쓸만해서 로아 솔로잉도 이렇게 나오려나 싶었음. 몰입도 면에서도 플레이 면에서도 괜찮았고 패턴 전조를 더 편하게 보면서 할 수 있었기 때문임. 지금은 어제 상아탑 노말 올만에 가봤는데 저랑 로아 고정 공대원분이 도화가신데, 그분 말씀으론 서폿도 괜찮았다고 했고, 다른 분은 파티 모집에서 만난 분인데, 그분은 블레이드셨는데, 확실히 괜찮았다고 말씀하셨음. 두분 말씀으론 연습 모드 같은 느낌. 그리고 무력화나 파괴도 좀더 솔로잉 쪽이 널널하다고 블레이드분께서 말씀하심 ㅇㅇ 현재 솔로잉 컨텐츠 저도 곧 해볼까 하는데 주변의 반응으로 보컨데 성공한 컨텐츠 같긴 합니다.
솔로로 해도 지금 주는 골드에 1/3만 해줘도 다들 갈거임. 그리고 작업장도 어짜피 이게임 레이드는 작업장 돌리기에는 컨트롤 필요. 인간도 각 상황에 반응해야하는데 작업장 메크로 오면 그거 로직 짜는게 더 힘들듯. 1인 메크로를 원하는건 컨트롤이 안되서가 아니라 그냥 사람이랑 가서 이거때문이다. 저거 때문이다. 이러는게 싫어서지.
친구따라 학창시절에 피씨방에서 메- 몇시간 했던게 pc게임이 시작... 피쳐폰에서 영웅서기 같은 폰게임 잠깐했었는데... 로아는 스토리도 재밌어보이고 로아콘(금강선 디렉터)보고 해보고 싶다고 느껴서 시작했지만... 어느 정도 스토리 밀고 나면 시작되는 파티컨텐츠에서 오는 그 스트레스들이 견디기 힘들더라구요. 공략보고 매칭잡아서 들어가면 서로 자기가 맞다고 싸우는 사람, 자리싸움, 헐뜯고 비난하기... (어우...) 학을 떼고 모코코수집 같은 수평컨텐츠 좀 즐기고 다른직업 부캐로 스토리 보다가 그냥 게임하지말고 로아콘이랑 방송이나 보자해서 이젠 스토리 영상만 모아보거나 스토리 해석해주는 영상, 로아콘만 보네요. 솔플컨텐츠 나온다고도하고 로아의 세계관, npc, 직업 같은 건 맘에 드는데 주력 성장 컨텐츠(파티,레이드)를 해야 메인스토리 전개를 볼 수 있으니... -ㅁ - 그냥 서림님의 스토리학회 기대를 걸겠습니다!
딜러나 서포터등 플레이 스타일은 스마게기 알아서 한다치자.. 가장 중요한건 보상의 유무인데 아마 이번에 솔로잉 나오면서 귀속골드가 나오지 않을까 싶네요. 기존 레이드골드 보단 1/N 정도 더 깎고 그만큼 또 귀속 재료를 추가 해주던지 과도한 작업장, 쌀 어느정도 방지를 위해 귀속 골드는 성장컨텐츠에만 사용 가능하게(당연히 거래는 절대x) 이게 가장 정배인거 같은 개인적인 생각입니다
솔로잉 보상 관련해서 파플이랑 차이가 저렇게 나는데 왜 하냐? 라고 생각을 많이들 하실수 있는데 놀랍게도 그래도 합니다 스트레스 받는게 싫어서 공팟이 무서워서.. 결국 보상이 맘에 안드는 사람은 파티로 떠날테고 보상 적은거? 알았어 솔로니까 그냥할게 아마 이렇게 될겁니다 솔로잉 보상의 문제점은 단 한가지..너무 퍼주는 상황만 아니면 불은 안날듯
솔로잉 레이드가 잘 나온다면 유입이나 매출측면에서도 큰 이익이 있을거라 생각함 레이드 무서워서 계속 같은 템렙에 정체되어있고 카던 에포나만 돌면 사실 캐릭터에 대한 애정은 생기기 어려움. 하지만 혼자서도 장비맞추고 성장할 수 있다면 강화에 욕심생겨서 현질을 할 수도 있고 원래라면 본캐만 사줬을 아바타를 부캐들한테 더 입혀줄 수도 있겠지 그리고 새로운 캐릭터를 늘리는것도 덜 부담스러울거임 처음 해보는 캐릭터라 레이드 숙련도 쌓아보고 싶으면 솔플 몇주 돌려서 손에 익힌 다음 파티플 보낼 수도 있을테니까
서포터만 하는 레이드 힘들어서 접해도 카던만 돌고 끄는 유저인데요,,, 레이드 무서워서 안가게되니 길드에서도 점점 도태되고.. 카던도 많이 괜찮아졌지만 아직도 오래걸려서 시작할때 시간적 여유가될때나 들어가요,,솔로컨텐츠 나와도 카던보다 서포터 보정이 잘 되어서 나왔으면 좋겠어요 ㅠ..
서버를 나누자 클래식 서버(아만 서버 고정) - 뉴비(LV.50, 베른 남부, 시즌 1 스토리 그대로 가져가면서 충전불가) 일반서버(서버 5개, 익스 2장 지급) - 베른 이후 스토리 익스로 스토리 보면서 본캐 키움), 1장은 부1로 그냥 성장, 솔로 컨텐츠(발비쿠, 보상은 70%, 이하 던젼은 그대로 버스 운영) 일반서버에서 카하 최초 클리어(모든 인원 최초 클리어) 마스터 서버로 이동. 마스터 서버(카마인/카제로스) - 솔로컨텐츠(전체 적용 및 보상 60% 수준으로 패치) ※트로피 제도 추가(주간 초기화 가족 사진 개념으로 타임어택 1.2.3.4위 추가 보상)
4:40 서림님도 말씀 하셨지만 골드 보상은 제외 하는게 맞는듯합니다 지금도 골드가 너무 많이 풀려서 골드 가격이 미쳐 날뛰고있는 상황이고 여기서 골드를 또 풀어???? 공장 처럼 뽑아네는 작업장 골드는 어떻게 처리 할 생각인가요? 이건 답이 없습니다 그냥 말씀하신대로 귀속 골드 또는 골드를 대처하여 사용 할 수 있는 다른 주화가 필요하다 강화,초월,엘릭서 등 이런 시스템에서 사용할수 있는
솔콘텐츠가 기대가 되는 1인. 하지만 제일 큰 문제는 서포트분들의 문제일 거 같아요. 1인레이드를 그저 숙제 빼는 용도, 재료 수급하는 용도로 이용하는 분들도 있겠지만 파티가서 피해주기 싫어서 연습을 위해서 가는 분들도 있을텐데.. 딜러들이야 딜하는 방식 그대로 연습이 되지만 서포트는 1인으로 딜세팅으로 들어가면 서포트연습은 안된다는 것이죠.. ㅠㅠ 과연 스마게가 어케 해줄것인지.. 여름에 3차각성에 26개클래스 기본시스템 개편에.. 솔로 콘텐츠까지.. 거기다가 사멸도 제거.. 큰 격변의 시기가 될 것 같아요.
일할때 나는 집에서 대기조 느낌으로 무슨 일이 생기면 지원하러 나가는 약간 특이한 형태인데.. 솔로잉 컨텐츠 나오면 걱정없이 할수 있겠다.. 레이드중 일 생겨서 나가야 되면 나 하나 레이드 유기 시키는건 큰 문제가 아닌데.. 나머지 7명 혹은 3명 때문에 할수가 없어서 그때 내실 키웠는데... 뭐 내실 할만한게 무한정 있는것도 아니고..
귀속 골드를 주면 된다고 봅니다. 솔로잉은 언제까지나 레이드의 숙련도를 위해서 이해를 위해 튜토리얼 느낌으로 내야하는거지, 이걸 멀티레이드처럼 숙제로 혼자뺀다고 느끼게 하면 안된다고 봐요. 그렇다면 귀속 골드를 주고, 레이드 재료를 주면서. 멀티레이드에서 취업이 잘 안되고, 랩이약해서 자꾸 죽는 사람들에게 강한 성장을 할수있는 기회를 주는거죠. 물론 그렇게된다면 골드 획득이 가능한 횟수3에 안들어가게 만들어야하고, 골드또한 귀속으로 주면서 일정 횟수만큼만 획득가능하게 만들면 좋을것 같습니다. 어디까지나 혼자하는게임은 아니고 솔로잉이 나온다고 무조건 멀티레이드를 안돌게 만드는건 게임 빨리망하는 방식이죠. 레이드가 무섭고, 취업이 안되고, 나만 죽는것같고, 사람이 무섭다는 사람과 레이드 자체가 멀티라서 싫은건 다른겁니다. 아랫쪽은 게임회사나 일반 플레이어나 신경 안써도 되는 부류라고 생각해요. 딱 솔로잉은 레이드 익숙해지는 선에서 끝이여야 깔끔할것 같네요.
난 솔로컨텐츠 엄청 좋다고 생각함 어디까지 솔로컨텐츠로 나올지는 모르겠지만, 현재 하위구간 버스타는 뉴비 유입들 보면 안쓰럽다는 생각들더라구요. 노칸기준 재료수급때문인지는 몰라도 버스타면서 클골의 절반 이상을 내고 타는걸 보면… 솔로잉은 클골 줄이고 재료들(눈, 사념 등등)을 많이 줬으면 합니다
쉴때 로아 열심히 했는데 일 다시 생기고선 레이드 '트라이' 할 시간은 없고, 레이드를 안가면 내 셋템은 성장하지 않고, 그 상황에 템렙만 높아지면 그건 그거대로 파티가 안되고... 그래서 접었었죠. 설명대로의 솔로 컨텐츠가 나오면 복귀각 한번 잡아봐야겠네요. 틈틈히 한번씩 혼자 몇번 박아보면서 레이드 익숙해지고 할꺼라 생각하면 다시 해볼만 함. 그런데 이전처럼 레이드는 또 몇시간 트라이잡아서 꼭 해야 한다? 그럼 또 안하겠죠.
모두 싱글 플레이에 기대가 높아서 장점만 유독 많이 보시는거 같은데 딜러와 서포터의 개념이 나뉘어져있는한 솔로 컨텐츠는 절대적으로 선택지중 하나일뿐이지 결국엔 파티플레이를 해야 유저가 손해가 없게 만드는게 맞음. 그게 아니라면 타게임에서 솔로 플레이와 파티플레이의 보상차이가 적을떄 어떤 결과가 생기는지 흔하게 볼수있는 사례가 많고 당장 던파만봐도 현재 엔드레이드와 솔로레이드의 보상 차이가 적으니 출시한지 1달도 안된 레이드가 망하기 직전임. 일부 소수 유저를 위하는척 게임사는 공산당 마인드로 솔로 컨텐츠를 운영 안했으면 좋겠음. 개인적으로 보상은 골드는 지급하지않는게 맞고 대신 장기백이 없고 무료재련이 가능한 재화를 파티 레이드보다 훨씬 더 많이주고 장비 업그레이드에 필요한 재료를 조절하는 정도로 주는게 적당하다고 생각함 이정도만 줘도 솔로 레이드의 주 목적인 패턴숙지.기믹공부.시간이없는 부족한 사람들이 이용하기엔 충분히 메리트가있음
레이드에서의 내 사소한 실수가 실수가 아닌 파티전체에 피해를 주는 패턴들이 다양하게 많이 나옴. 안맞을순없는 로아레이드 특성상 숙제팟이라도 내가 그런 리트유발자가 될수도있음. 그러니 인간불신이 생길수밖에 없음 심지어 내시간 내돈들여 스펙을 올려도 딜찍 힘들게 무적,뎀감,0뎀을 만들어서 대부분의 기믹은 다봐야하고 해야됨. 질챠밎디가도 도망가면서 무적이고 기믹하러가면 무적에 뎀감이니 가기전에 죽였다라는 쾌감,짜릿한 맛도 없음. 너무 개발자 편의적으로만 레이드를 만들어서 불쾌한 패턴들의 연속으로 플레이어가 어찌할수없음 불쾌감을 줌 연츨,기믹으로 내 각인에 영향을 준다는 생각은 왜 못하는거지? 심지어 내세트템이 타인의 영향으로 불쾌함도 줌
원정대 귀속 코인으로 1600전까지 강화 재료 명파 같은 귀속 재료로 구매할 수 있게 해서 본캐 성장 속도 오르면 그게 최고일듯 1580 전은 골드를 적게 주는 대신 완화 해주면 그만임 초월 엘릭서 완화를 한다는 건 결국 골드 너프는 필수 부가결함 그리고 코인으로 배럭들 줄 수 있게 이벤트 보석 보따리 같은 거도 팔 수 있음 더 좋고 결국 많은 사람들이 본캐가 어느 정도 성장하면 알아서 현질도 자연스럽게 할 거임 배럭에 돈 쓰는 사람은 거의 없으니.
제일 좋은게 혼자서 레이드연습할수 있다는거 상아탑 까지지만 연습할때 파티로 갈 필요가 없어서 내가 하고 싶을때 하고 내가 끝내고 싶을때 끝낼수 있음 슈모익 미션 연계로 신규 유저 레이드 숙련도 상승에도 크게 도움 줄수있고 ( 트팟전 징검다리 역할) 보상은 골드 주는것 보단 귀속 재료주고 차리리 상아탑 까지 성장완화 하는게 좋을듯 결국 최종은 파티고 거기에 메리트는 계속 있어야 하기 때문에
대안1 솔로잉 컨텐츠 골드비율을 8/1 로 나누고. 레이드 보스 난이도 및 체력등을 8/1로 줄인다. 대안2 솔로잉 컨텐츠에 나오는 귀속재료 증가 / 솔로잉 장비로 계승 또는 드랍 / 솔로잉장비는 실링으로 강화가능 / 클리어 골드는 X 어차피 이전부터 지금까지. 선발대에 대한 배려는 없었음. 그나마 카멘더 퍼스트로 명예욕을 불러일으킨 정도? (이전의 시련칭호같이..) 그외엔.. 먼저가서 트라이 헤딩하고 공략알아내고 더욱쉽게 빠르게 하다 딜찍누 하다가. 결국엔 버스기사가 종착역임.. 개인적인 생각으로 지금 스마게의 진행방향은 카멘전까지 다 동률로 보고 거기까지 모두 끌어올리겠다 인거 같음. 그전까지 던전은 솔로잉으로 해먹고, 그 이후 스펙모아서 카멘에서 굴러라 느낌,, 그담 기믹에 숙달된 후엔 카제로스를 즐겨라....?? 암튼 개인적인 생각임.
레이드 가고 싶기는 한데 미숙한 나때문에 피해주기는 죽어도 싫고..근데 솔로잉나오면 혼자서 최대한 숙달된 후에 마음이 좀 편안해지면 레이드 갈수도 있을것 같아요 그래서 보상은 크게 중요할거같지않아요 1/8만 줘도 재미있게 하지싶어요
골드 주는 순간 작업장들의 좋은 돈벌이가 될꺼라... 걍 아이템만 줄 것 같아요.
@@콜라맛있어-z3c근데 골드 안주면 갈 이유도 없는지라....
근데 솔로로 나와도 난이도는 거의 변경 없을거라 했을거라 작업장들이 스스로 깨는데 아니면 못 깰거라던데 일단 나와봐야 알 듯
근데 은근 로아 접는 이유중에 사람이 이유인 경우가 많음. 인성 ㅈ빠은 애들이나 숙코 문제도 있고 메인 컨텐츠 즐기는데 준비해야할 건 너무 많은데 뭐 하나라도 맘에 안들면 파티에 끼워주지도 않으니 처음에야 낭만이지 나중가면 스트레스임
@@콜라맛있어-z3c 골드도 안주면 레이드 그냥 아예 유기해야죠 이제 그러다 접는거고
골드는 짜게(골드 필요하면 파티플 가야지..)
대신 귀속 재료는 무지막지하게
솔로컨텐츠 진짜 기대중
8인레이드 스트레스 받아서 안가는데 솔로 나오면 6캐릭 전부 솔로로 다닐것 같아요 골드가 적고 보상도 적겠지만 스트레스 받는것보다 훨씬 좋음
동감.. 파티구하고 중간에 안맞아서 리트나고 그런 고민이 없어질듯
같은이유로접었어서 기대가됩니다 ㅎㅎ
저두 요즘 레이드 분위기 넘 무서워서...
드디어 나도 로아를 제대로 해볼수있을까 하는 기대감이 커요ㅋㅋ
매일 카던 가토 정도만 하고 레이드는 가야지가야지 하면서도 결국 안가고 그랬는데
솔로컨텐츠가 나오면 부담없이 가면될것 같네요
제대로된 로아는 다인 레이드를 가셔야합니다..
하이리스크 하이리턴이라고
그 부담을 이겨내시고 레이드를 클리어 하셔야 성취감이 오실겁니다
@@마리린성취감은 무슨 뉴비든 고인물이든 똑같이 엔드 컨텐츠 즐기는건데 뭔 부담감 ???
@@menmassyds3377 mmorpg의 근간이 레이드 첫 트라이를 여러사람이 으쌰으쌰 해서 클리어를 하고 그 경험을 타인과 나누고 즐기는것에 있어서 오는건데 그럼 스팀게임하지 왜 로스트아크함?
@@menmassyds3377 고인물이든 뉴비든 솔로잉으로 엔드컨텐츠 즐길 수 있는거 한 두개 정도는 100번 양보해서 라이트유저수 유치를 위해 그럴 수 있다 생각하는데 결국 로아는 다인레이드게임인데 솔로잉으로 성취감느끼러 오는거는 우물가에서 숭늉찾는 거라고 말해두고싶네요
@@마리린그건 제맘이죠 모두가 님처럼 그렇게 생각 안 하는 사람도 존재한다는걸 알아야죠 그리고 스팀게임 , 근간드립치시는거 보니깐 왜 MMORPG장르가 끝물인지 알겠네요
로아 스토리가 재미있는 유저로서 템렙을 올려야 상위 스토리에 진입할 수가 있음. 레이드를 안 하게 되면 올라가기가 고되고 힘들어서 점핑만 노리게 됨. 점핑 다 끝나고 나면 다시 접게 되고 반복임. 이런 것 때문에 솔로 레이드는 찬성임. 골드는 솔직히 크게 상관 안 하고 컨텐츠를 즐길 수 있는 성장재료만 주면 너무나도 행복할듯.
로아가 너무 수직화가 되어 있어서 수평같은 컨텐츠들은 재능이 없죠 타게임사들은 욕 먹어도 PVP 및 솔로잉 나오는 이유가 그러한 고착화되면 결국 충신들도 외면 받기 마련임
@@menmassyds3377로아가 수직?
파이널 판타지14 에서는 스토리에 참여되어있는 NPC들이 근딜/원딜/서포터로 설정되어있으며, 자기가 필요로하는 포지션의 NPC를 채워서 4인파티를 꾸려 들어가는 방법을 사용합니다. 로아도 이처럼 스토리 NPC를 활용하면 게임을 몰입하는데에도, 본인의 캐릭이 서포터여도 딜러NPC를 채용하여 사용하면 딜세팅을 따로 안만들어도 되는 등 좋은 영향을 주지 않을까 싶습니다.
오... 이거 개좋다
에스더들이 딜넣어주는거임!
솔로컨텐츠 나오면 복귀해야쥥..........
방송하능 사람들이나 시간 많은사람들이야 부담없지만 트라이 자체가 굉장한 부담인 사람들이 많죠... 특히 8인이면 나만 잘하면 되는 게 아니라 다른 사람도 다 잘해야 깨는거니 스트레스를 안받알 수가 없는듯
솔로잉나오면 바로 복귀해야지.
다같이 레이드하는게 메인이니까 공팟가는 사람들하고 차이를 주긴해야할듯.
일단 솔로잉 기다리는 나는 재료만줘도 좋음. 골드야 다른걸로 벌수도있으니까.
아무래도 무작정 지원해주는걸로 밑에 구간을 넘기기 보다 혼자서 해결할 수 있게 하는 방식을 택한듯
사실상 스펙컷 이런걸로 예민해지고 서로 싸우는게 파티컨텐츠에서 나오는건데
하위 성장구간부터 그런 스트레스 느끼면서 모코코들 벽느끼고 할 필요가 있냐~ 이런건데
과연 게임사에서 지정한 솔로성장구간을 마쳤을때 고인물들 기준에 들지는 의문..
솔직히 그 동안 지원도 빵빵하게 해줬지만 빵빵하게 해줄수록 컷은 높아지는게 기본이었어서
소위 '몸만 큰 모코코'들이 점점 늘어나는 상황이었으니 말이죠....
애초에 어느 정도는 하위 구간 부터 숙련도를 쌓아서 올라오도록 설계된 게 로스트아크의 레이드인데 이런 것들이 생략 된 채로 올라오니....
@@김뷰태시기 맞아요 근데 그것도 참 애매한게 그 과정을 뛰어넘게 해줘야 뉴비들은 지루함을 안느끼고 정착할만한거고 아무리 뉴비기준 열심히해도 고인물들 성에 차긴 어렵다는거에요 고인물들이 문제라기보단 인간이 문제인거긴한데 흠
암튼 어케 나올지 궁금하긴하네요
숙련도 느는게 느리다고 생각하는 사람으로써는 트라이가서 너무 미안하고 자괴감 들 때가 많았는데, 민폐 안끼치고 혼자 숙련도 늘리는 수단이 생겨서 너무 좋음 ㅜㅜ
처음엔 8명 레이드도 재밌지만 어느정도 지나면 지친다. 로아가 재미있는 게임이라 생각하지만 나 또한 그래서 접었고 의외로 많은 사람들이 그렇게 떠나거나 정체되었을듯.
의외로 많은 사람들이 레이드를 안하고 가끔 들어와 카던이나 돌면서 게임을 끝낸다. 레이드 게임에서 뭔 재미로 하냐하겠지만 의외로 정말 많음.
그리고 가뜩이나 피곤한 세상에 즐겁고 가볍게 하는 게임이 주가되는걸 생각하면 로아도 솔로윙라인을 만드는게 맞을듯. 괜히 자동사냥 게임이 판치고 가벼운 게임이 흥행하는게 아님.
이젠 한가지 게임에 노력과 열정을 쏟기엔 너무 할게 많은 세상이다.
솔로잉 나오면 좋아지는점 또하나가 뉴비들의 평균 숙련도가 높아진다는 것이라 생각합니다
하위 발비쿠아 에서 혼자서 구르면서 기본적인 로아 레이드의 시스템을 이해하고 카운터, 짤패 반사신경. 직업숙련도 을 시간제한 없이 익히고 오기때문에 현역레이드의 뉴비배척이 줄어들지 않을까
개별 재화를 만들어서 강화 시에만 소모되도록 만들 것 같음.
예를 들어 골드의 파편을 10개 주고 강화 시, 누골 대신 1개씩 들어가게 만드는 그런 방식. 약간 특재 재료 주는 것과 비슷할 듯?
다만 특재처럼 1개로 모든 재화를 대체 하는 게 아니라, 누골 대신에 쓸 수 있는 골드 대용품을 주지 않을까 하는 생각임.
솔로 레이드 엄청 기다리고있습니다...발비쿠 시절 유입 되었지만 아직도 아브까지밖에 못즐겼어요 레벨은 1600대인데도 트라이 부담느껴서 상위 컨텐츠는 버스로 파밍중이내요
군단장레이드 트라이 열심히 하곤했는데 내가 못하니까 진도도 안나가고, 트코가 와서 꼽주는거 듣고 스트레스 받아서 레이드 버림.. 솔로잉 상아탑까지 나오는거 보고는 서림님 말대로 뒷 레이드들도 기다리다보면 천천히 나올거같음
버스를 저격하는 방향성이 적절하다고 봄. 파티플을 잘 다니는 유저들에겐 매력이 없어야하지만 아예 포기하고 안다니거나 쩔수없이 버스타는 사람들을 끌어오는 정도의 선이 좋음
이때 당시 이때 저는 로아를 쉬고 한창 몬헌을 하고 있어서, 그때 라이즈 선브레이크에서 훌륭한 맹우 시스템이라는 걸 봤었음. 원하는 NPC와 그 NPC들에 맞는 무기를 마음껏 고르고 같이 몬스터 사냥 하던 시스템이었음. 물론 완벽하진 않았는데...꽤나 쓸만해서 로아 솔로잉도 이렇게 나오려나 싶었음. 몰입도 면에서도 플레이 면에서도 괜찮았고 패턴 전조를 더 편하게 보면서 할 수 있었기 때문임.
지금은 어제 상아탑 노말 올만에 가봤는데 저랑 로아 고정 공대원분이 도화가신데, 그분 말씀으론 서폿도 괜찮았다고 했고, 다른 분은 파티 모집에서 만난 분인데, 그분은 블레이드셨는데, 확실히 괜찮았다고 말씀하셨음. 두분 말씀으론 연습 모드 같은 느낌. 그리고 무력화나 파괴도 좀더 솔로잉 쪽이 널널하다고 블레이드분께서 말씀하심 ㅇㅇ 현재 솔로잉 컨텐츠 저도 곧 해볼까 하는데 주변의 반응으로 보컨데 성공한 컨텐츠 같긴 합니다.
솔로로 해도 지금 주는 골드에 1/3만 해줘도 다들 갈거임.
그리고 작업장도 어짜피 이게임 레이드는 작업장 돌리기에는 컨트롤 필요.
인간도 각 상황에 반응해야하는데 작업장 메크로 오면 그거 로직 짜는게 더 힘들듯.
1인 메크로를 원하는건 컨트롤이 안되서가 아니라 그냥 사람이랑 가서 이거때문이다. 저거 때문이다. 이러는게 싫어서지.
작업장 매크로 우습게 보면 안됨 귀속이아닌 거래가능한 골드가 1/3이라도 나온다? 골드값은 지금보다 더 내려갈거임
보스보다 사람이 무서움
골드는 귀속으로
난 솔로잉 잘 나와서 버스하는 사람들 버스 타지말고 스스로 다들 솔로잉으로도 직접 다 깨고 올라왔으면 좋겠음
클리어골드를 거진 다 주는 버스비로 골드도 안 벌리고 얻는건 재료뿐인데 파티플 강제만 아니면 다들 버스 안탐
개인적으로 솔로잉 컨텐츠는 정말 좋다고 생각합니다
요즘 레이드가 무섭다는 유저들 중 다수가 레이드, 보스전 그 자체가 무서운 건 아닐 거라고 보거든요.
사람이 무서운 거지.....
친구따라 학창시절에 피씨방에서 메- 몇시간 했던게 pc게임이 시작...
피쳐폰에서 영웅서기 같은 폰게임 잠깐했었는데... 로아는 스토리도 재밌어보이고
로아콘(금강선 디렉터)보고 해보고 싶다고 느껴서 시작했지만...
어느 정도 스토리 밀고 나면 시작되는 파티컨텐츠에서 오는 그 스트레스들이 견디기 힘들더라구요. 공략보고 매칭잡아서 들어가면 서로 자기가 맞다고 싸우는 사람, 자리싸움, 헐뜯고 비난하기... (어우...) 학을 떼고 모코코수집 같은 수평컨텐츠 좀 즐기고 다른직업 부캐로 스토리 보다가 그냥 게임하지말고 로아콘이랑 방송이나 보자해서 이젠 스토리 영상만 모아보거나 스토리 해석해주는 영상, 로아콘만 보네요.
솔플컨텐츠 나온다고도하고 로아의 세계관, npc, 직업 같은 건 맘에 드는데
주력 성장 컨텐츠(파티,레이드)를 해야 메인스토리 전개를 볼 수 있으니... -ㅁ -
그냥 서림님의 스토리학회 기대를 걸겠습니다!
솔로 레이드나오면 저도 복귀할수있을거 같아요ㅋㅋ 회사다니고 결혼하고 하니 파티구하고 트라이하는데 파티원분들 시간도 고려해야하고 여러모로 부담스러웠는데, 솔로 나오면 여유날때 한두시간 트라이하면서 해도 되고 보상도 귀속재료 일부만 받아도 충분히 만족할 것 같아요. 레이드 시간 쓰기가 힘들어서 콘솔로 넘어와버림...ㅠ
딜러나 서포터등 플레이 스타일은 스마게기 알아서 한다치자.. 가장 중요한건 보상의 유무인데 아마 이번에 솔로잉 나오면서 귀속골드가 나오지 않을까 싶네요.
기존 레이드골드 보단 1/N 정도 더 깎고 그만큼 또 귀속 재료를 추가 해주던지
과도한 작업장, 쌀 어느정도 방지를 위해
귀속 골드는 성장컨텐츠에만 사용 가능하게(당연히 거래는 절대x)
이게 가장 정배인거 같은 개인적인 생각입니다
솔로잉 보상 관련해서 파플이랑 차이가 저렇게 나는데 왜 하냐? 라고 생각을 많이들 하실수 있는데
놀랍게도 그래도 합니다 스트레스 받는게 싫어서 공팟이 무서워서..
결국 보상이 맘에 안드는 사람은 파티로 떠날테고 보상 적은거? 알았어 솔로니까 그냥할게
아마 이렇게 될겁니다 솔로잉 보상의 문제점은 단 한가지..너무 퍼주는 상황만 아니면 불은 안날듯
새벽에 하거나 오전에 하면 군단장 파티가 없어요.... 솔로잉 나와야 된다고 생각해요.
솔로 컨텐츠 잘 내면 초 대박인거고.. (콘솔 버전도 가능하다고 봄)
대충내면 뭐 이도저도 아닌 컨텐츠 되것지뭐
로스트 소울 오는건가..
그정돈아니고 모바일로아랑 같이쓸려고 하는거아닐까여
그럼 또 없뎃되서 작년 이때쯤 꼴 나는거임 ㅋㅋ
솔로잉 레이드가 잘 나온다면 유입이나 매출측면에서도 큰 이익이 있을거라 생각함
레이드 무서워서 계속 같은 템렙에 정체되어있고 카던 에포나만 돌면 사실 캐릭터에 대한 애정은 생기기 어려움. 하지만 혼자서도 장비맞추고 성장할 수 있다면 강화에 욕심생겨서 현질을 할 수도 있고 원래라면 본캐만 사줬을 아바타를 부캐들한테 더 입혀줄 수도 있겠지
그리고 새로운 캐릭터를 늘리는것도 덜 부담스러울거임 처음 해보는 캐릭터라 레이드 숙련도 쌓아보고 싶으면 솔플 몇주 돌려서 손에 익힌 다음 파티플 보낼 수도 있을테니까
서포터만 하는 레이드 힘들어서 접해도 카던만 돌고 끄는 유저인데요,,, 레이드 무서워서 안가게되니 길드에서도 점점 도태되고.. 카던도 많이 괜찮아졌지만 아직도 오래걸려서 시작할때 시간적 여유가될때나 들어가요,,솔로컨텐츠 나와도 카던보다 서포터 보정이 잘 되어서 나왔으면 좋겠어요 ㅠ..
카던은 앵간한 딜러보다 빠르고 편한게 폿이에요 스킬 바꾸고 카던에서 악세 주워서 각인 대강 맟추세요
저도 서폿으로 카던도는데 선수필승 직업각인만 해줘도 왠만한 딜러보다 빠르고 편함
스킬이랑 각인을 그냥 일반 폿으로 카던도시는것같은데... 각인2줄은 악세 대충주워서 해도 가능함
카던은 두번도는데 길어야 5분인데 셋팅이 이상하신듯?
서폿카던이 세상에서 제일편한데..서폿세개 다키우는데..
갈망 장비셋에 서포팅 스킬들로 카던 돌면 잠이 올정도로 힘들어요. 선수필승, 직업 딜각인 적당히만 맞추고 지배든 매혹이든 들고 가보세요
던파가 이런 부분은 잘 만들어 놓은거 같은데 파티 인원수에 따라 1인모드 4인모드 버퍼(서폿) 유무에 따른 난이도 변경까지 알아서 됨. 현 레이드에는 없지만 전전 레이드까지 있었던 자기 딜러 캐릭터를 npc화 시켜서 내 버퍼랑 파티플레이 시킬 수 있는 시스템도 있었고
솔로 컨텐츠 나온건 좋은데.. 그게 발비쿠까지만 한정으로 공개 후 테스트 거쳐서 카제로스 토벌(1부 끝)이후 카멘까지 풀어주고 쿠크세이튼 토벌(2부 끝)이후 카제로스 레이드 한정 용병 컨텐츠(npc 이용 모험가 1+npc3)
서버를 나누자
클래식 서버(아만 서버 고정) - 뉴비(LV.50, 베른 남부, 시즌 1 스토리 그대로 가져가면서 충전불가)
일반서버(서버 5개, 익스 2장 지급) - 베른 이후 스토리 익스로 스토리 보면서 본캐 키움), 1장은 부1로 그냥 성장, 솔로 컨텐츠(발비쿠, 보상은 70%, 이하 던젼은 그대로 버스 운영) 일반서버에서 카하 최초 클리어(모든 인원 최초 클리어) 마스터 서버로 이동.
마스터 서버(카마인/카제로스) - 솔로컨텐츠(전체 적용 및 보상 60% 수준으로 패치)
※트로피 제도 추가(주간 초기화 가족 사진 개념으로 타임어택 1.2.3.4위 추가 보상)
4:40
서림님도 말씀 하셨지만 골드 보상은 제외 하는게 맞는듯합니다
지금도 골드가 너무 많이 풀려서 골드 가격이 미쳐 날뛰고있는 상황이고
여기서 골드를 또 풀어???? 공장 처럼 뽑아네는 작업장 골드는 어떻게 처리 할 생각인가요?
이건 답이 없습니다 그냥 말씀하신대로 귀속 골드 또는 골드를 대처하여 사용 할 수 있는 다른 주화가 필요하다
강화,초월,엘릭서 등 이런 시스템에서 사용할수 있는
솔콘텐츠가 기대가 되는 1인. 하지만 제일 큰 문제는 서포트분들의 문제일 거 같아요. 1인레이드를 그저 숙제 빼는 용도, 재료 수급하는 용도로 이용하는 분들도 있겠지만 파티가서 피해주기 싫어서 연습을 위해서 가는 분들도 있을텐데.. 딜러들이야 딜하는 방식 그대로 연습이 되지만 서포트는 1인으로 딜세팅으로 들어가면 서포트연습은 안된다는 것이죠.. ㅠㅠ 과연 스마게가 어케 해줄것인지.. 여름에 3차각성에 26개클래스 기본시스템 개편에.. 솔로 콘텐츠까지.. 거기다가 사멸도 제거.. 큰 격변의 시기가 될 것 같아요.
솔로잉 솔직히 그걸로 돈벌라는게 아니라 숙련도 높이는걸 목적으로 만들었으면 좋겠음
솔직히 클리어 보상은 기존에 귀속 재화는 그대로 주고 골드는 안주는 대신 귀속 재화로 대체해서 숙련도 오른 뉴비는 파티플하면서 골드 먹는 시스템이면 좋겠네요
오 솔로컨텐츠가 저런거라면 너무 좋죠...!!! 직장때문에 파티짜서 레이드 돌기 너무 어려웠는데 기대됩니다...!
솔로잉이라고 쉽게 낼 생각은 없다라고 디렉터가 라방때 얘기했던 걸 기억하는데... 탑뷰 소울라이크처럼 되면 재밌긴 할듯
베히모스 나오고 파티 스트레스때문에 접었는데 솔플만 기다리고있어요
본캐만 수목금에 베히모스 카멘 에키드나 하고
토일월화 이용해서 배럭5개로 솔플 돌리는 로아 하면 너무 행복할거같아여
시간 오래걸려도 어렵더라도 오롯이 내 실력으로 클리어 되고 안되고 한다는게 마음이 편함
와 능력이 안되서 스토리 위주로
하다가 스토리 고갈로 게임을
접었는데 솔로 콘텐츠 가능이면
다시 복귀를 생각해 봐야겠네요
1인 골드똑같이 주길 반대하는 애들 쌀팔아야하는데 쌀값 더 떨어질까봐 반대하는거임 ㅇㅇ
골드가 쓰임이 여러가지인데 현재 로아는 플레이 시간이 적은 분들은 거의 레이드가 주 수입원임 근데 거길 귀속골드로..? 거래도 안되는 골드를 주면 뭐로 템 맞추죠?
금액을 낮추는건 찬성이긴한데 귀속으론 아니라고 봄
로아 스토리는 참 좋아하는데 레이드에서 오는 그 부담감 때문에 레이드 거의 안갔음...옛날에 발탄 비아까지는 해봤는데 뭐 성취감이 드는건지도 솔직히 잘 모르겠고 쿠크 갔을때는 와 이건 난 못하겠는데? 하고 접었으니...
하려면 딱 8인 또는 4인 기믹이나 딜의 1인분을 하게하고 보상은 똑같이 줘야함 혼자 깨면 단체로 해도 똑같이 무난하게 깰수있게 즉 혼자하면 조금 빡빡하게 어려워야됨 그게맞음
일할때 나는 집에서 대기조 느낌으로 무슨 일이 생기면 지원하러 나가는 약간 특이한 형태인데.. 솔로잉 컨텐츠 나오면 걱정없이 할수 있겠다..
레이드중 일 생겨서 나가야 되면 나 하나 레이드 유기 시키는건 큰 문제가 아닌데.. 나머지 7명 혹은 3명 때문에 할수가 없어서 그때 내실 키웠는데... 뭐 내실 할만한게 무한정 있는것도 아니고..
귀속 골드를 주면 된다고 봅니다.
솔로잉은 언제까지나 레이드의 숙련도를 위해서 이해를 위해 튜토리얼 느낌으로 내야하는거지, 이걸 멀티레이드처럼 숙제로 혼자뺀다고 느끼게 하면 안된다고 봐요.
그렇다면 귀속 골드를 주고, 레이드 재료를 주면서.
멀티레이드에서 취업이 잘 안되고, 랩이약해서 자꾸 죽는 사람들에게 강한 성장을 할수있는 기회를 주는거죠.
물론 그렇게된다면 골드 획득이 가능한 횟수3에 안들어가게 만들어야하고, 골드또한 귀속으로 주면서 일정 횟수만큼만 획득가능하게 만들면 좋을것 같습니다.
어디까지나 혼자하는게임은 아니고 솔로잉이 나온다고 무조건 멀티레이드를 안돌게 만드는건 게임 빨리망하는 방식이죠.
레이드가 무섭고, 취업이 안되고, 나만 죽는것같고, 사람이 무섭다는 사람과
레이드 자체가 멀티라서 싫은건 다른겁니다.
아랫쪽은 게임회사나 일반 플레이어나 신경 안써도 되는 부류라고 생각해요.
딱 솔로잉은 레이드 익숙해지는 선에서 끝이여야 깔끔할것 같네요.
12:22 근들갑 예고편!
귀속 골드는 진짜 좋은거 같아요
솔로 컨덴츠 기대하시는 분이 이렇게나 많았네요. 오호 ㅎㅎ
솔플컨텐츠 골드가 나오면 귀속일것 같음
재료는 클리어 보상 토큰 같은거 줘서 주마다 필요한 재료로 바꿔먹게 할것같음
물론 원정대 귀속으로 나올것
이러면 본캐 부캐 밀어주기도 가능하고
주마다 일정 재화수급 제한도 걸면서 뉴비, 고인물 전부 다 좋은패치라고 생각함
솔로잉컨텐츠 작업장 문제는 보상을 귀속형태로 주면 해결될듯
난 솔로컨텐츠 엄청 좋다고 생각함
어디까지 솔로컨텐츠로 나올지는 모르겠지만, 현재 하위구간 버스타는 뉴비 유입들 보면 안쓰럽다는 생각들더라구요. 노칸기준 재료수급때문인지는 몰라도 버스타면서 클골의 절반 이상을 내고 타는걸 보면…
솔로잉은 클골 줄이고 재료들(눈, 사념 등등)을 많이 줬으면 합니다
상아탑까지 나온다네요
쉴때 로아 열심히 했는데 일 다시 생기고선 레이드 '트라이' 할 시간은 없고, 레이드를 안가면 내 셋템은 성장하지 않고, 그 상황에 템렙만 높아지면 그건 그거대로 파티가 안되고... 그래서 접었었죠. 설명대로의 솔로 컨텐츠가 나오면 복귀각 한번 잡아봐야겠네요. 틈틈히 한번씩 혼자 몇번 박아보면서 레이드 익숙해지고 할꺼라 생각하면 다시 해볼만 함. 그런데 이전처럼 레이드는 또 몇시간 트라이잡아서 꼭 해야 한다? 그럼 또 안하겠죠.
여러 장단점이있지만 솔로잉나오면 부계정을 적극적으로 키우게될거같긴하네요. 스펙은 템렙만 맞추면 사실 노보석으로도 로아에선 못깰 컨텐츠 없을거고.
아무쪼록 난이도도 잘 조절해서 준비해서 나왔음 하네요.
파티플에서 기믹 수행하는 가이드 정도만 되도 훌륭한거 아닌가 결국 로아는 공대원들과 함께하는 레이드가 주요 컨텐츠인 게임이니 … 나도 카멘때 잘 모르겠는데 클리어되면 한주 더 기다리면 까먹고 그 담주 처음부터 다시 하는 기분이었음 그 간극을 잡아주는 용도만 되도 좋을듯
개인적으로 솔로잉을 통해서 성장하는 맛이 극대화되면 좋겠다
슈모익 유입인데 이게임은 이상한게 엄청 고고고고스펙이되도 혼자레이드를 클리어못하게 시스템적으로 못하게 막아둔게 이상함
주변포함 접은사람들 솔로잉 기대중이라던데
솔로잉 반대였는데 각자 알아서 잘 즐기면서 로아하는유저들 많아지면 그걸로 만족하기에 잘나왔으면 합니다
템렙1620 엘릭서까지만 다실링으로 봐끼면
솔로잉만 노골드 귀속재료
괜찬을거 같은뎅
솔로잉 좋아하는 사람들도 ㄱㅊ고
작업장도 걱정 없고
스마게도 실링패키지 팔면 좋고
이게 솔로레이드가 모바일로아+레이드공포증유저(뉴비)+사멸삭제
그냥 솔로컨텐츠는 귀속 골드 주면 될듯
아니면 영상에서 말한거처럼 귀속 재료를 별도로 만들어주면 될듯한데....
오 귀속골드 괜찮네요
와 천재세요?
솔로는 귀속재화를 줘서 그걸로 강화할수잇으면 좋을거 같긴하네용
저는 세팅 바꾸거나 새 캐릭터 만든후에 숙련도 미숙으로 레이드 가기가 싫었는데 솔로잉 빨리 나왔으면 좋겠네요
솔로잉 찍먹해보고 괜찮으면 복귀 예정..제발 잘 만들어 주길...
일단 날먹 스펙은 솔로 컨텐츠로 도망갈거고, 스펙 짱짱한 사람들만 소위 말하는 "딜찍" "숙제" 파티 만들어서 빠르게 클리어 할 듯
모두 싱글 플레이에 기대가 높아서 장점만 유독 많이 보시는거 같은데 딜러와 서포터의 개념이 나뉘어져있는한 솔로 컨텐츠는 절대적으로 선택지중 하나일뿐이지 결국엔 파티플레이를 해야 유저가 손해가 없게 만드는게 맞음. 그게 아니라면 타게임에서 솔로 플레이와 파티플레이의 보상차이가 적을떄 어떤 결과가 생기는지 흔하게 볼수있는 사례가 많고 당장 던파만봐도 현재 엔드레이드와 솔로레이드의 보상 차이가 적으니 출시한지 1달도 안된 레이드가 망하기 직전임. 일부 소수 유저를 위하는척 게임사는 공산당 마인드로 솔로 컨텐츠를 운영 안했으면 좋겠음. 개인적으로 보상은 골드는 지급하지않는게 맞고 대신 장기백이 없고 무료재련이 가능한 재화를 파티 레이드보다 훨씬 더 많이주고 장비 업그레이드에 필요한 재료를 조절하는 정도로 주는게 적당하다고 생각함 이정도만 줘도 솔로 레이드의 주 목적인 패턴숙지.기믹공부.시간이없는 부족한 사람들이 이용하기엔 충분히 메리트가있음
나두 슈퍼 모코코 익스프레스처럼 로아 플레이 하는 유저들을 도와주는 그런 컨텐츠로 생각이 들긴 했는데 이번 여름에 솔로 컨텐츠가 나올지는 모르겠지만 나오면 좋긴하네요
레이드에서의 내 사소한 실수가 실수가 아닌 파티전체에 피해를 주는 패턴들이 다양하게 많이 나옴.
안맞을순없는 로아레이드 특성상 숙제팟이라도 내가 그런 리트유발자가 될수도있음. 그러니 인간불신이 생길수밖에 없음
심지어 내시간 내돈들여 스펙을 올려도 딜찍 힘들게 무적,뎀감,0뎀을 만들어서 대부분의 기믹은 다봐야하고 해야됨.
질챠밎디가도 도망가면서 무적이고 기믹하러가면 무적에 뎀감이니 가기전에 죽였다라는 쾌감,짜릿한 맛도 없음.
너무 개발자 편의적으로만 레이드를 만들어서 불쾌한 패턴들의 연속으로 플레이어가 어찌할수없음 불쾌감을 줌
연츨,기믹으로 내 각인에 영향을 준다는 생각은 왜 못하는거지? 심지어 내세트템이 타인의 영향으로 불쾌함도 줌
오! 레이드 부담스러워서 노래랑 내실만 하다가 접었는데... 다시 해볼까
버스타는 것보다 많이 벌면 가는 사람은 갈듯 싶네요.
재료는 비슷하게 벌거나 조금 적게 벌어도 갈꺼구
잘못되면 혼자 가토도는 급 그 이상도 이하도 안될거고...잘되면 역대급 뉴비유입 기록 달성할듯
저도 오베부터시작해서 전직업 캐릭터 보유중인 유저인데, 레이드 스트레스로 접었죠 ㅋㅋ 솔로컨텐츠 등장하면 복귀 각이군요.
솔로컨텐츠 나오면 각인을 좀 더 자유롭게 바꿀수있게 해주지 않을까요?
예를 들어 엔피씨하나 만들어서 장비각인중 직각은 변경해준다거나
이런게.왜 필요하면 폿들은 솔로를 못하기 때문에...
더불에 폿들 딜스킬이 대폭 상향될듯
이미 있는걸 솔로버전으로 다시 내기보단 좀 낮은 텝렙대에 새로운 솔로 레이드를 만들어주는게 여러모로 더 나은거 아닌가? 새로운 솔로컨텐츠 두세개 만드는것보다 이미있는걸 싹다 솔로버전으로 만드는게 더 쉬워..?
근데 애초에 입장 횟수 제한이 있는데 매크로가 왜 문제가 되는거죠? 보상 같이도 딱히 문제될건 없어보이는데..
파티플이랑 골드를 똑같이줘야 가지 그럼 누가감?
똑같이 골드주면 매크로랑 작업장은 누가막음
똑같이 주면 누가 파티해서감?ㅋㅋㅋ 솔로는 트라이 무서워서 레이드 못가는 사람들 솔로로 적응해서 파티로 합류하라고 솔플 내놓는걸로 기억하는데
안그래도 로아 관심있어하는 지인이 해보고싶어도 솔로잉컨텐츠가 없어서 시도 안해봤다는데 이번에 알려줘야겠네요
오히려 보상은 높이되 보상받을수있는 횟수에 제한을 둬서 신병훈련소 개념으로 접근하지않을까요? 궁극적으론 멀티플레이에 잘 안착할수있도록,미필적 숙코가 되지않을수있게 도와주는 시스템일거라고 생각해요
에브니큐브만가도 스트레스라 ㅠㅠ..진짜 솔로컨텐츠 절실해요
솔로잉 전용 귀속 보상템이나 재화 좋은듯
싱글콘텐츠가 대략 내년에는 나올까요?
원정대 귀속 코인으로 1600전까지 강화 재료 명파 같은 귀속 재료로 구매할 수 있게 해서 본캐 성장 속도 오르면 그게 최고일듯 1580 전은 골드를 적게 주는 대신 완화 해주면 그만임 초월 엘릭서 완화를 한다는 건 결국 골드 너프는 필수 부가결함 그리고 코인으로 배럭들 줄 수 있게 이벤트 보석 보따리 같은 거도 팔 수 있음 더 좋고 결국 많은 사람들이 본캐가 어느 정도 성장하면 알아서 현질도 자연스럽게 할 거임 배럭에 돈 쓰는 사람은 거의 없으니.
제일 좋은게 혼자서 레이드연습할수 있다는거
상아탑 까지지만
연습할때 파티로 갈 필요가 없어서 내가 하고 싶을때 하고 내가 끝내고 싶을때 끝낼수 있음
슈모익 미션 연계로 신규 유저 레이드 숙련도 상승에도 크게 도움 줄수있고 ( 트팟전 징검다리 역할)
보상은 골드 주는것 보단 귀속 재료주고 차리리 상아탑 까지 성장완화 하는게 좋을듯
결국 최종은 파티고 거기에 메리트는 계속 있어야 하기 때문에
특히 노칸에 반숙팟에 클경인 사람들 와서 2시간 넘게 묶여서 스트레스 ㅈㄴ 받았는데 솔로 컨텐츠나오면 이제 민폐인 사람들이랑 안해도 되서 좋음
솔로컨텐츠 작업장 문제는 버스타는거보다 시간 오래걸리고 직접 플레이 해야만 깨게 만들어서 시간 효율 망하게 만들면 그만임
새 시민권으로서 작용될수 있을 것 같아서 기대되네요 ㅋㅋㅋ
솔로잉 컨텐츠에 대해서 가볍게 생각하고 고민이 많긴 했는데 영상 보고나니 여러가지 생각할게 많네요..
초식 유저들 쏴리질러🔥
뉴비들 입장에선 하위구간에선 솔로플레잉은 필요할거같아요 솔직히 고인물 입장에서 뉴비들이랑 가기 싫잖아요 작업장 이야기하는데 그건 게임사가 잡아야 하는거고 유입들 고려하면 빨리 출시 되야할거같네요
역시 자네야 머재학..
대안1
솔로잉 컨텐츠 골드비율을 8/1 로 나누고. 레이드 보스 난이도 및 체력등을 8/1로 줄인다.
대안2
솔로잉 컨텐츠에 나오는 귀속재료 증가 / 솔로잉 장비로 계승 또는 드랍 / 솔로잉장비는 실링으로 강화가능 / 클리어 골드는 X
어차피 이전부터 지금까지. 선발대에 대한 배려는 없었음. 그나마 카멘더 퍼스트로 명예욕을 불러일으킨 정도? (이전의 시련칭호같이..)
그외엔.. 먼저가서 트라이 헤딩하고 공략알아내고 더욱쉽게 빠르게 하다 딜찍누 하다가. 결국엔 버스기사가 종착역임..
개인적인 생각으로 지금 스마게의 진행방향은 카멘전까지 다 동률로 보고 거기까지 모두 끌어올리겠다 인거 같음.
그전까지 던전은 솔로잉으로 해먹고, 그 이후 스펙모아서 카멘에서 굴러라 느낌,,
그담 기믹에 숙달된 후엔 카제로스를 즐겨라....??
암튼 개인적인 생각임.
나도 파티 부담스러워서 하다가 말았는데.....다시 해볼까
로아는 레이드 자체가 진입장벽인데 뉴비들 많이 들어올듯 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 하루에 6시간 이상 꼴아박을수 있는 사람 아니면 바쁜 직장인 입장에선 레이드는 부담스럽지
솔로잉도좋은데 지인이랑 같이할수있게 2인이든 3인이든 내줬으면 좋겠네요
군단장 솔로 레이드 와 강화 완화 더 해줘
솔로잉은 숙코땜에 스트레스받는 배럭키우는 고인물들에겐 도망처가 될 수는 없을듯 애초에 라이트유저, 유입들에 맞춰진 컨탠츠라서 보상땜에가는 배럭돌리는 고인물들에겐 아무런 이점이 없음ㅋㅋ
아마 골드를 짜게 줄거기 때문에
솔로잉 컨텐츠"만" 기다린다.골드 보상은 안줘도 상관 없다.
레이드 무서워서 못가는사람들도 혼자가는거면 부담없이 할수있어서 좋을듯
서폿같은 경우 에스더스킬의 빈도를 높여 딜 서폿도 가능하게 만들 수 있지 않을까 싶네요
서폿의 버프가 에스더를 강화한다던가, 상아탑 같은 에스더가 없는 레이드의 경우에는 넣어주면되고
윈터 쇼케이스때 ai 딜러한테 버프 주는 형식으로 한다했음 딜러는 ai 서폿 데리고
@@blood23113 까비