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올려주시는 영상 항상 잘 보고 도움 얻어갑니다!
도움이 되셨다니 다행입니다.ㅎㅎ
좋은 자료 감사합니다! 구독과 좋아요 꾸욱 눌렀어요 ㅎㅎ혹시 하나 여쭤보고 싶은게 있는데~ Stroke 속성을 깨실 때 Object - Expand와 Object - Path - Outline Stroke과의 차이가 혹시 있을까용?ㅎㅎ
좋은 자료 감사합니다! 중간에 ctrl+shift+v 라고 하셨는데 좀더 간단한 방법으론 ctrl+f(프론트) ctrl+b(백)도있어요!! :)
오 마론님 좋은 정보 감사합니다~!☺️👍
감사합니다~ 잘보고 따라하고 있어요. 근데 혹시 화면구성에서 선두께 지정할때 저는 속성값이 오른 쪽에 나오는데 디자인베이스님처럼 위쪽으로 나오게 할 수는 없나요? 이게 윈도우랑 맥의 차이인건진지 일러버전차이인건지 잘모르겠어요. 그리고 또 출처를 밝히고 일러스트레이터 연습하는 내용으로 블로그에 올려도 될까요?
네 그럼요~! 출처 남겨주시면 올리셔도 됩니다. 속성값은 윈도우의 위치를 조절하시면 됩니다. 일러 버전이 어떻게 되시나요??
4분부터 bgm이 공포장르로 바뀌는데 긴장해서 집중하게 되네요 이마저도 학습효과를 노리신거 같아서 짜릿해요>
ㅋㅋ공포스러웟나요😭
@@designbase 닭살돋은 채로 봤어요 ㅎㅎ
오~~! 쉽게 따라할 수 있어 좋아요! 감사합니당~
감사합니다😀😀
감사합니다저도 혹시 하나 여쭤보고 싶은게 있는데~ Stroke 속성을 깨실 때 Object - Expand와 Object - Path - Outline Stroke과의 차이가 혹시 있을까요?아래 댓글과 같은 질문입니다~
stroke속성을 깰때에는 차이는 없습니다~! expand는 좀 더 많은 것들을 한번에 깰때 사용하는 기능일뿐이에요.
4분44초 좌우로 교차되는 부분에서 하얀 부분을 들었나놨다해서 혼돈이 왔고, 좌우 연결한 작은 네모 두개가 지우면 붉은 색이 나와야하는데앞서 긴 두줄을 삭제할 때 작은 네모의 엣지가 먼저 사라지는데, 어디서 혼돈이 온걸까요.
헉 쉐이프 빌더 툴이라는거 이렇게 쓰는거였군요! 0-0) 유용해요!!
알아두면 아주 꿀기능이에요ㅎㅎ
둥근사각형 만들고 reflect해서 만들면 도형을 선택하지 않은 상태에서 선들이 자연스럽게 교차되어있는데 제 일러는 맨앞으로 가기 되어있는데 어떻게 설정해줘야하나요??
일러스트 메뉴 Window->Transparency창 열어서 오브젝트 속성을 Multiply로 바꾸면되는게 맞는건가요??
혹시 사용하시는 버전이 어떻게 되시나요? 어떻게 하신건지 못봐서 답변드리기 어렵네요.ㅠㅠ 오브젝트 속성 multiply와는 상관이 없습니다.
저도 이것때문에 처음에 뭐지했네요ㅠㅠ 면 색 없음 해보세요
@@뽀미언니-x5k 면색 없음이 맞네요:) 해매고있었는데 감사합니다!
(1분 30초쯤에 있는) 키보드이용해서 둥글게/ 덜 둥글게 하는 건 cc만 가능한가요?
혹시 다른 버전에서는 해당 기능이 작동을 안하나요?? 안된다면 그럴것같은데요ㅠㅠ😂
아 cs6에선 안되더라구요ㅠ!! 답변 감사합니닷 : )
@@nool2teo_art 아... 슬프네요!!ㅠㅠ
혹시 방향키... 가 그 키보드 좌측 하단에 있는 > , < 이런 키... 말씀하시는거 맞아요..?! 위 아래 양옆 키요!
쉐이프 빌더 툴을 아무리 눌러도 색칠이 안되는데 이건 오류일까요..?ㅠㅠ
쉐입빌더툴은 도형들간의 중첩을 기준으로 더하고 빼는 기능이라서 색을 넣는 기능은 아닙니다ㅎㅎ
5:32초부분 왜 하얀색으로 변하는지..모르겠네요;;
자세한 설명 부탁드립니다..
옵션이무슨말이에요?
맥 os 에서 option이라는 키가 있습니다. 윈도우 사용자는 alt키를 누르면됩니다
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도움이 되셨다니 다행입니다.ㅎㅎ
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혹시 하나 여쭤보고 싶은게 있는데~ Stroke 속성을 깨실 때 Object - Expand와 Object - Path - Outline Stroke과의 차이가 혹시 있을까용?ㅎㅎ
좋은 자료 감사합니다! 중간에 ctrl+shift+v 라고 하셨는데 좀더 간단한 방법으론 ctrl+f(프론트) ctrl+b(백)도있어요!! :)
오 마론님 좋은 정보 감사합니다~!☺️👍
감사합니다~ 잘보고 따라하고 있어요. 근데 혹시 화면구성에서 선두께 지정할때 저는 속성값이 오른 쪽에 나오는데 디자인베이스님처럼 위쪽으로 나오게 할 수는 없나요? 이게 윈도우랑 맥의 차이인건진지 일러버전차이인건지 잘모르겠어요. 그리고 또 출처를 밝히고 일러스트레이터 연습하는 내용으로 블로그에 올려도 될까요?
네 그럼요~! 출처 남겨주시면 올리셔도 됩니다. 속성값은 윈도우의 위치를 조절하시면 됩니다. 일러 버전이 어떻게 되시나요??
4분부터 bgm이 공포장르로 바뀌는데 긴장해서 집중하게 되네요 이마저도 학습효과를 노리신거 같아서 짜릿해요>
ㅋㅋ공포스러웟나요😭
@@designbase 닭살돋은 채로 봤어요 ㅎㅎ
오~~! 쉽게 따라할 수 있어 좋아요! 감사합니당~
감사합니다😀😀
감사합니다
저도 혹시 하나 여쭤보고 싶은게 있는데~ Stroke 속성을 깨실 때 Object - Expand와 Object - Path - Outline Stroke과의 차이가 혹시 있을까요?
아래 댓글과 같은 질문입니다~
stroke속성을 깰때에는 차이는 없습니다~! expand는 좀 더 많은 것들을 한번에 깰때 사용하는 기능일뿐이에요.
4분44초 좌우로 교차되는 부분에서
하얀 부분을 들었나놨다해서 혼돈이 왔고, 좌우 연결한 작은 네모 두개가 지우면 붉은 색이 나와야하는데
앞서 긴 두줄을 삭제할 때 작은 네모의 엣지가 먼저 사라지는데, 어디서 혼돈이 온걸까요.
헉 쉐이프 빌더 툴이라는거 이렇게 쓰는거였군요! 0-0) 유용해요!!
알아두면 아주 꿀기능이에요ㅎㅎ
둥근사각형 만들고 reflect해서 만들면 도형을 선택하지 않은 상태에서 선들이 자연스럽게 교차되어있는데 제 일러는 맨앞으로 가기 되어있는데 어떻게 설정해줘야하나요??
일러스트 메뉴 Window->Transparency창 열어서
오브젝트 속성을 Multiply로 바꾸면되는게 맞는건가요??
혹시 사용하시는 버전이 어떻게 되시나요? 어떻게 하신건지 못봐서 답변드리기 어렵네요.ㅠㅠ 오브젝트 속성 multiply와는 상관이 없습니다.
저도 이것때문에 처음에 뭐지했네요ㅠㅠ 면 색 없음 해보세요
@@뽀미언니-x5k 면색 없음이 맞네요:) 해매고있었는데 감사합니다!
(1분 30초쯤에 있는) 키보드이용해서 둥글게/ 덜 둥글게 하는 건 cc만 가능한가요?
혹시 다른 버전에서는 해당 기능이 작동을 안하나요?? 안된다면 그럴것같은데요ㅠㅠ😂
아 cs6에선 안되더라구요ㅠ!! 답변 감사합니닷 : )
@@nool2teo_art 아... 슬프네요!!ㅠㅠ
혹시 방향키... 가 그 키보드 좌측 하단에 있는 > , < 이런 키... 말씀하시는거 맞아요..?! 위 아래 양옆 키요!
쉐이프 빌더 툴을 아무리 눌러도 색칠이 안되는데 이건 오류일까요..?ㅠㅠ
쉐입빌더툴은 도형들간의 중첩을 기준으로 더하고 빼는 기능이라서 색을 넣는 기능은 아닙니다ㅎㅎ
5:32초부분 왜 하얀색으로 변하는지..모르겠네요;;
자세한 설명 부탁드립니다..
옵션이무슨말이에요?
맥 os 에서 option이라는 키가 있습니다. 윈도우 사용자는 alt키를 누르면됩니다