Jak w 8 lat zrobić ZERO gier

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 427

  • @Harkon007
    @Harkon007 3 года назад +833

    Zaczynamy doceniać rzeczy, gdy odchodzą....

  • @WiciuSJ
    @WiciuSJ 3 года назад +358

    Jak dobrze widzieć szefa! :D Ach, ostatnie momenty tu..ale super, że powstał taki materiał. Pozdrowionka!

    • @waleczny_jan6775
      @waleczny_jan6775 3 года назад +1

      Już nie jest szefem ale dalej miło

    • @pierzchala6
      @pierzchala6 3 года назад +27

      @@waleczny_jan6775 zawsze będzie szefem... W naszych sercach ❤️

    • @Lukki.
      @Lukki. 3 года назад +1

      @@waleczny_jan6775 czk nie no mamy 2021 rok i szefem jest gambrinus więc nie pleć głupot

    • @Lukki.
      @Lukki. 3 года назад +1

      od zawsze był szefem

    • @jakubdabrowski3846
      @jakubdabrowski3846 3 года назад +3

      Cóż, nie powinno być problemu z tym żeby nadal pojawiał się gościnnie raz na jakiś czas, podobnie Hed.

  • @lonelyman8172
    @lonelyman8172 3 года назад +177

    Jak dla mnie Gambrinus zawsze będzie "szefem".

  • @MrClearness
    @MrClearness 3 года назад +36

    Ilekroć słyszę jak są wspominani dyrektorzy kreatywni to mam wrażenie, że ich jedynym zadaniem jest to żeby wpaść do projektu namieszać, zrobić chaos, spowodować brak zrozumienia ram projektu i jego celów, te poprzednie określenia są bliskoznaczne, i na sam koniec dyr. kreatywny udaje albo wie co robi. Jeżeli udaje to jest dobrym pozorantem. Jeżeli wie co robi to stworzenie zamieszania powoduje, że jest ciężkim elementem do wyrzucenia z zarządzania projektem.

    • @m.rybiaek8204
      @m.rybiaek8204 3 года назад +11

      To chyba trochę tak jak z restauracjami - jak jest dobre jedzenie to po prostu wychodzisz, jak jest ch*jowe to już trzeba zostawić złą opinię. Tak samo tutaj, jak wszystko gra, to nikt nawet o gościu nie słyszał, jak nie gra to trzeba to nagłośnić XD

    • @Lukaf997
      @Lukaf997 3 года назад +3

      opisałeś właśnie większość osób z "maganerem" lub "dyrektorem" w nazwie stanowiska :)

  • @push3kpro
    @push3kpro 3 года назад +50

    Jako osoba, która tworzy apki mobilne, wskazuję skąd biorą się problemy:
    - brak spójnej wizji w zespole
    - ciągłe zmiany koncepcyjne
    - ciągłe dowalanie nowych pomysłów, w tym takich, które mocno nadwyrężają dotychczasowy model biznesowy lub są trudne w zrealizowaniu na danej technologii
    - i jak o technologii mowa to niedopasowanie technologii do pomysłu (lub odwrotnie)
    - cyrki z systemem kontroli wersji
    - zły rozkład pracy dla pracowników (np wszyscy robią nadgodziny albo jedni robią nadgodziny, a inni nic nie robią)
    - złe rozplanowanie czasu wykonywania projektu
    itp

    • @imfibo3121
      @imfibo3121 3 года назад

      Czyli dział zarządzający ma wyjebane

    • @michawesoy2728
      @michawesoy2728 3 года назад +2

      ​@@imfibo3121 no właśnie istnienie "działów zarządzających" zazwyczaj powoduje takie cyrki. Żeby skutecznie kierować projektem w IT, trzeba innego podejścia - "siedzieć w okopie" z inżynierami i uważnie słuchać co bezpośrednio i między sobą mówią pracownicy. Większość projektów przed szerokim wprowadzeniem specjalnych "miękkich" technik zarządzania (okolice 2005) zapadło się pod własnym ciężarem, i nigdy nie zostały skończone.
      Źródło: 12 lat w zawodzie.

    • @FireJohnny-Marvel
      @FireJohnny-Marvel 3 года назад

      Pytanie. Jak wyglada proces aktualizacji gier pod nowy system androida? Kiedys myslalem, czy by nie sprobowac swoich sil. Czy trzeba swoja gre co roku aktualizowac pod nowy soft?

    • @push3kpro
      @push3kpro 3 года назад +1

      @@FireJohnny-Marvel Nie. API Androida generuje kod na maszynę wirtualną javy, więc jest kompatybilny wstecznie. To oczywiście nie oznacza, że każde apk stworzone na starym systemie będzie działać tak samo dobrze na nowym. Typowy przykład to zmiany w polityce poświadczeń dla Androida 6.0 i 10.0. Po wyjściu Androida 6.0, wielu ludzi się zdziwiło, że ich program np nie ma dostępu do galerii obrazków, bo teraz trzeba zapytać wprost użytkownika o pozwolenie. Niemniej, to są drobne pierdoły, które łatwo załatać. iOS też wkurza poświadczeniami i zmianami w nich.
      Po prostu trzeba czytać co wchodzi z nowym systemem i testować czy nie zepsuje ci to apki. Zazwyczaj dla programistów jest dostępne dużo wcześniej.

    • @push3kpro
      @push3kpro 3 года назад

      @@michawesoy2728 Problemy, które wymieniłem do uniknięcia ich wymagają świadomości tego co się dzieje, samozarządzania i dobrej komunikacji na każdy etapie tworzenia projektu, niezależnie od tego jak duży jest projekt, choć i tak większość z nas nigdy nie zobaczy zespołów złożonych z więcej niż 6 osób i w sumie tego sobie życzę.
      Jeśli nad projektem ma pracować cała sieć zespołów, to przydało by się, żeby te zespoły komunikowały się ze sobą organizując jakąś formę zarządzania, ale racja, lepiej, żeby tego nie robił dział osób nie zajmujących się danym projektem.

  • @aleksanderzaremba9695
    @aleksanderzaremba9695 3 года назад +45

    Jak można było nie wspomnieć o Valve miedzy Portalem 2 a half life alyx minęło 9 lat. Swoją drogą to jest dobry pomysł żeby opowiedzieć historię tego studia i steama.

    • @Lamowatyy
      @Lamowatyy 3 года назад +3

      Był już film na temat steama „jak steam zmieniał się przez 18 lat”

    • @PineappleDealer37
      @PineappleDealer37 3 года назад +1

      Zapomniałeś o docie [tutaj jakaś denerwująca emotka]

    • @dziwnoscrzeczy
      @dziwnoscrzeczy 3 года назад

      dota2 i artifact

  • @AsolAcharabi
    @AsolAcharabi 3 года назад +184

    Miło widzieć Szefuncia!

    • @RioDamianejro
      @RioDamianejro 3 года назад +1

      Już nie szef...

    • @Spioszek
      @Spioszek 3 года назад +2

      Niestety odchodzi z końcem stycznia :(

    • @xflashu8075
      @xflashu8075 3 года назад +1

      Teraz tylko gambriego

    • @oleq4200
      @oleq4200 3 года назад +6

      To najprawdopodobniej jego ostatni film na tym kanale :(

    • @plrc4593
      @plrc4593 3 года назад

      @@Spioszek Odchodzi z TV Gry? Dlaczego?

  • @wildhog4251
    @wildhog4251 3 года назад +21

    9:28 XD lepiej uwazaj w ciemnych uliczkach, fani Gothica reagują na krytykę w specyficzny sposób.

  • @krystiansiara107
    @krystiansiara107 3 года назад +126

    Ty skonczyles po 8 latach prace w TvGry 😢 na szczęście masz zajebisty kanal oby sie rozwijal jak najlepiej. I by bylo nam dane Ciebie i Heda kiedyś zobaczyc kiedyś w jakims projekcie z TvGry lub w waszych kanałach jakies kolabo pozdro

  • @julesmord7001
    @julesmord7001 3 года назад +54

    Cholera Gambri, będzie mi brakowało Twoich materiałów.

    • @KamaS94ec
      @KamaS94ec 3 года назад +8

      I kto będzie teraz porównywał gry do prawdziwych wojen? Arasz? To może się udać tylko przy Star Treku :D. Każdy w tym teamie miał swoją niszę, w której robił świetne materiały, nawet Fortnite czy Minecraft w tytule nie odstraszał, bo zawsze to było "coś więcej"

    • @plrc4593
      @plrc4593 3 года назад +1

      Jak to? To co, gościu odchodzi z TV gry?

    • @Hogun-vy4bh
      @Hogun-vy4bh 3 года назад

      @@plrc4593 no niestety

    • @NygussMusic
      @NygussMusic 3 года назад

      Kończy z yt?

    • @julesmord7001
      @julesmord7001 3 года назад

      @@NygussMusic Nie, prowadzi swój własny kanał historyczny.

  • @krzysztofmalinowski4735
    @krzysztofmalinowski4735 3 года назад +13

    Coś się kończy, dziękuję za wszystkie materiały . Powodzenia 🙂

  • @marcinf6324
    @marcinf6324 3 года назад +1

    Gambrinusie dziękujemy Ci za twój wkład w TV Gry. Dla nas zawsze będziesz szefem.

  • @Kr3EciK
    @Kr3EciK 3 года назад +1

    "Ken w swoim życiu przeżył wiele szoków" - rozjebało mnie na łopatki. Well done.

  • @mr.w6254
    @mr.w6254 3 года назад +49

    Czytając tytuł, pomyślałem że chodzi o Rockstar i serię GTA

    • @kapixniecapix3869
      @kapixniecapix3869 3 года назад +9

      No ale jak? RDR2 wydali w 2018 bodajże.

    • @mr.w6254
      @mr.w6254 3 года назад +1

      @@kapixniecapix3869 tak, masz rację dokładnie w 2018. Zapomniałem o tym mimo iż sam grałem w RDR2

    • @Sowaq
      @Sowaq 3 года назад

      tez tak myslalem..

  • @M4yaMiaa
    @M4yaMiaa 3 года назад +94

    Patrząc na tytuł pomyślałam, że to materiał o Yanderedevie 💀

  • @tomaszwolczynski4984
    @tomaszwolczynski4984 3 года назад +6

    Ten zbuntowany włos sprawił, że w tym materiale to Jordan miał lepszą fryzurę ;-)

  • @TheMegadeth350
    @TheMegadeth350 3 года назад +9

    Ta wstawka a początku jest z Into the Wild. Jeden z najpiękniejszych filmów jakie można obejrzeć

  • @mariuszw9665
    @mariuszw9665 2 года назад +1

    A to akurat dosyć proste. Sam przez ostatnie 8 lat nie zrobiłem żadnej gry. W sumie nawet nic nie musiałem robić, by to osiągnąć, musiałem jedynie powstrzymać się przed chęcią zrobienia gry.

  • @FireJohnny-Marvel
    @FireJohnny-Marvel 3 года назад

    Jestem podekscytowany przyszłymi zmianami w tvgry. Zapewne ktoś nowy się pojawi. Być może ekipa skupi się na profilowaniu, czyli każda osoba będzie mieć swój własny unikatowy styl. Analizując filmy, zauważyłem, że najlepiej oglądane są materiały związane z humorem, ciekawostkami technicznymi, normalnymi aspektami gier w świetle absurdów, ekipowe. Obyśmy zobaczyli więcej tego typu filmów.

  • @MichaPisarskiTech
    @MichaPisarskiTech 3 года назад +148

    Ja, patrząc na miniaturkę: Ooo, film o Retro Studios!
    Ja po obejrzeniu: oburzony_kibic.jpg

    • @adrianlastname6221
      @adrianlastname6221 3 года назад +6

      Komentarz dla zasięgu! A niech Cię ludzie zauważą :D Twój kanał komediowy jest wart polecenia

    • @szymonucki994
      @szymonucki994 3 года назад

      @@adrianlastname6221 +1

  • @spiderdog86
    @spiderdog86 3 года назад

    8 lat? Nieźle:) Wiesz, Gambri, tak bardzo Cię lubię i tak mi żal, że odchodzisz z tvgry, że zacząłem oglądać wszystkie Twoje materiały na kanale od samego początku, bo przecież wszystkich nie widziałem. Ponad 240 pozycji :) Widać pewne różnice w prowadzeniu materiałów na samym początku, ale poziom jak zawsze wysoki.

  • @MB54321
    @MB54321 3 года назад +2

    Kto wie czy to obecne trendy na rynku gier nie doprowadziły do takiego stanu, gdy tak naprawdę liczy się wyłącznie zysk inwestora/developera/wydawcy a branża na wyższych szczeblach zmienia się w masówkę, której celem są tytuły AAA.

    • @miszlen00
      @miszlen00 3 года назад

      Tak, bo kiedykolwiek nie chodziło o zysk w branży XD to nie jest działalność charytatywna i nie stało się to w erze internetu.

  • @julianstudzinski611
    @julianstudzinski611 3 года назад +36

    0:50 - Fragment gameplayu od najlepszego inwidualnego youtubera ever

  • @kamatheplayer4902
    @kamatheplayer4902 3 года назад

    Cieszę się że Sarge zgodził się wypromować taką markę jak tvgry

  • @kamilstodolski9985
    @kamilstodolski9985 3 года назад +10

    Po 2500 godzin w wowie mogę powiedzieć że ta gra nie uzależnia. Czysty od 10lat :D

    • @MartinTerroR
      @MartinTerroR 2 года назад

      to samo mogę powiedziec o GTA San Andreans też gram od ponad 10 lat

  • @michasj9
    @michasj9 3 года назад

    Pomysły się kończą - większość serii gier jest najlepszych na samym początku. To samo dotyczy serii filmów, seriali telewizyjnych, a nawet dyskografii zespołów muzycznych.
    Są jednak wyjątki. Jednym z nich jest seria Pokemon. Tworzona przez Satoshiego Tajiriego seria gier RPG na konsole przenośne Nintendo nadal jest bardzo ciekawa. Główna seria (ang. core series) doczekała się już 10 części w 8 różnych lokalizacjach. Na bazie każdej części gry powstają 2 lub 3 (nie pamiętam) oddzielne, niezależne od siebie ekranizacje anime oraz dwie niezależne od siebie mangi. I tak już jest od ponad ćwierć wieku - pierwsza część gry wyszła w 1996 roku. I ponoć stworzenie każdej nowej części jest coraz łatwiejsze. Jest to jedyna taka seria, gdzie każda kolejna część przychodzi coraz łatwiej. Kiedyś słyszałem, że pierwsza część (1996) była najtrudniejsza do stworzenia i jej produkcja trwała 6, prawie 7 lat. Druga (1999) już trochę łatwiejsza w produkcji. Trzecia (2002) jeszcze łatwiejsza, a czwarta (2006) i każda kolejna przychodziła bez problemu.
    Ciekawe skąd ten facet ma tyle pomysłów?

  • @Kjorn90
    @Kjorn90 3 года назад +12

    Ja żyję 31 i też żadnej nie zrobiłem... A nie, czej, w podstawówce zrobiłem jakąś planszówkę i dwie karcianki XD

  • @Pandemic3D
    @Pandemic3D 3 года назад +1

    Zrobcie materiał o nowym kangurku kao ;) troche smaczkow retro dla dinozaurow i materiał gotowy

  • @Yosuf_TV
    @Yosuf_TV 3 года назад

    Cztery przykłady i cztery dowody na to, że głowa bujająca w chmurach zbyt rzadko komunikuje się z pozostałą częścią ciała. Do tego mieszanie konceptów, będących z jednej strony próbą pogodzenia ze sobą strumienia kreatywnego (sztuki) i strumienia przychodowego (dodatki, gry-usługi, sezony i leniwe remastery).
    PS. "Tak tak, sprawy są skomplikowane" xD Od kilku dni krąży w Internecie i już znam źródło 🙂

  • @Bremo96
    @Bremo96 3 года назад +3

    Ale kozak montaż 🔥🔥🔥

  • @sunnyxd5000
    @sunnyxd5000 3 года назад

    uuu 19 stycznia i kolejny materiał? ;D Oby tak dalej! :)

  • @thegenuine678
    @thegenuine678 3 года назад

    Gambrinus mistrz marketingu, od jego odejścia jeszcze szybciej klikam w kafelek z jego podobizną TVGRY stronks

  • @fanatyk34511
    @fanatyk34511 3 года назад

    Bardzo rzadko komentuje filmy na yt, ale teraz to obowiązek. Widzę Gambriego, klikam

  • @mahrcheen
    @mahrcheen 3 года назад

    Szefu jaki luzak! Dad dżołki na lewo i prawo. Rockin' good, man! I ta muza

  • @SaShariqe
    @SaShariqe 3 года назад

    Tymczasem 200 osobowe Blackwood Studios które ma tylko jednego shootera i trzyma się lepiej niż większość firm w tym filmie

  • @kamilcaldarella5718
    @kamilcaldarella5718 3 года назад +2

    Zrobiciejakiś film o grach z jak najbardziej rozwiniętym aspektem magii?

  • @norweedrecords
    @norweedrecords 3 года назад +1

    myślałem, że będzie Rockstar, ale przypomniałem sobie, że wydali Red Deada xD

  • @Arrgrey9
    @Arrgrey9 3 года назад

    @Szef jakie to dobre co ty mie tera powiedziałeś! Bardzo dobry, nie przeciągnięty, interesujący materiał, dziękuję.

  • @TOYOProto
    @TOYOProto 3 года назад +1

    Wy to powinniście zrobić jakiś filmik który będzie podziękowaniem dla SargeThePlayer za te wszystkie gameplaye które używacie :D

  • @michelporwich7434
    @michelporwich7434 3 года назад +1

    Blizzard a co to takiego ?
    Jedyne co mi przychodzi to wspomnienie gdy patrzę na regal w którym stoi pudełko z Diablo 2

  • @MattikkMLG
    @MattikkMLG 3 года назад

    Proszę nie oczerniać HOTSa w materiałach! Teraz wygląda o wiele lepiej gra i nawet nie umiera. Mecze znajduje szybko i gra się bardzo przyjemnie.

  • @michasj9
    @michasj9 3 года назад

    Ja też kiedyś byłem bardziej ambitny. Jako dzieciak w przedszkolu i w podstawówce miałem dużo ciekawych pomysłów i chociaż żadnego z nich nie zrealizowałem w 100%, to wiele z nich ukończyłem choćby w 2-3%. Miałem pomysły na kreskówki, gry, a nawet muzykę. Niestety w tamtych czasach jeszcze miałem małą wiedzę i cała produkcja szła bardzo wolno. Jednak wtedy realizowałem swoje pomysły w 2-3%, a teraz nie mogę ich zrealizować nawet 0,1%. Od czasu gimnazjum przybyła ilość prac domowych i nigdy nie miałem czasu wziąć się za realizację własnych projektów artystycznych. Wakacje co prawda miałem, ale byłem wykończony po każdym roku szkolnym i zanim zdążyłem odpocząć to był już wrzesień. Od połowy liceum mam taki zapieprz, że prawie w każdym semestrze mam poprawki (jestem teraz na drugim kierunku studiów na pierwszym roku), więc nie mam nawet wakacji. Takie nieszczęście mi się trafiło, że kiedyś, gdy miałem więcej czasu na pracę twórczą, to miałem małą wiedzę, a teraz mimo, że mam większą wiedzę i mógłbym zrobić te same rzeczy z 5x szybciej, to mam o wiele mniej czasu...
    Pierwszy kierunek (informatyka) mi średnio odpowiadał, więc poszedłem na coś bardziej humanistycznego - języki obce w mediach i biznesie. Mam jeszcze do ukończenia dwa licencjaty (z informatyki już zdałem wszystkie przedmioty, ale nie napisałem pracy w terminie), a z JOwMiB jest się dosyć ciężko wyrobić. Chcę skończyć studia, aby być człowiekiem wykształconym, przynajmniej magisterskie, nawet jeśli mnie to męczy. Dlatego planuję iść jeszcze na magisterkę z JOwMiB. U mnie na uczelni zadają prace domowe, których często nie daję rady odrobić w terminie, bo nie mam na to siły i później muszę je nadrabiać w dni oficjalne uznawane za wolne od pracy. Magisterki z informatyki już nie będę robił, ale magistra z JOwMiB koniecznie chcę mieć. Jeszcze 4 lata (do 2026). Mam aktualnie 23 lata i nie wiem, czy kiedykolwiek mi jeszcze starczy życia na zrealizowanie choćby 5 moich pomysłów (np. płyty z muzyką, gry, kreskówki pełnometrażowej, komiksu, książki).

  • @kamilwiecawski4250
    @kamilwiecawski4250 3 года назад

    "A zegar tyka...brzmi to jak odliczanie do smierci" wszedzie znajdzie slady smierci pozdrowienia dla szefa... dla Grzegorza

  • @Grakox
    @Grakox 3 года назад +4

    Tymczasem ja ciągle czekam na Dying Light 2 😁

  • @ShinQdan
    @ShinQdan 3 года назад

    Blacklight to najlepszy FPS w jakiego w życiu grałem. Innowacyjność mechanik czyniła tą grę unikalną wśród innych strzelanek, a takie sztampowe produkcje jak BF, CoD czy CS to były przy niej mierne średniaki nie oferujące nic szczególnego. Oczywiście, jak każda gra, ta też miała swoje problemy - choćby cheaterów, którzy ją zabili. A szkoda bo miała ogromny potencjał i zasługiwała na coś więcej niż powolna agonia i zapomnienie.

  • @xflashu8075
    @xflashu8075 3 года назад +5

    Pierwszy raz widzę animacje subskrybcji na filmie z tego kanału

  • @maciej5866
    @maciej5866 3 года назад +1

    Jak usłyszałem o Ubi myślałem, że będzie o Beyond Good and Evil 2.

  • @Dread_2137
    @Dread_2137 3 года назад +1

    może powiecie coś na temat tego jak dzisiaj netmarble (koreański wydawca gier mobilnych i konsolowych) zapowiedział 20 gier z czego większość to gry crossplatformowe (mobile/konsola/pc) oraz to jak większość z nich pomimo mobilności wygląda jak legitna gra konsolowa a nie jakieś clash of clans xD

  • @MrEndriju
    @MrEndriju 3 года назад +1

    Zróbcie materiał o Kronikach Archalos! Genialny mod/gra - genialnyyy i domknięty.

  • @Romano_sko
    @Romano_sko 3 года назад +7

    Jaki poziom humoru ostatnio masz genialny xd

    • @conradowl
      @conradowl 3 года назад

      Może właśnie dlatego ten poziom wzrósł, bo podjął decyzję o zmianach i teraz ma swój kanał historyczny, robi to co kocha, a gierki są już tylko hobby i dla relaksu?
      Powodzenia Grzegorz 👍 miliona wyświetleń jeszcze w tym roku życzę

  • @NaoyaYami
    @NaoyaYami 3 года назад

    Osobiście nie mam jakiegoś dużego doświadczenia w planowaniu, wykonywaniu i (zwłaszcza) kończeniu projektów - czy to jakiś mod do TESa, addon do MMORPG, plugin/skrypt do przeglądarki czy nawet pisanie scenariuszy do stołowego RPGa. Na szczęście miałem okazję dowiedzieć się na własnej skórze, że zwykle lepiej wypuścić coś okrojonego, ale doszlifowanego, niż wypuścić badziewie albo całkiem nic. Jest to ważne zwłaszcza dla osób/grup, które mają problem z prokrastynacją: dużo łatwiej pracuje się nad poprawieniem jakości swojej pracy, niż na przestawieniu swojego mózgu na jakiekolwiek kończenie projektów.
    Skaluj w dół, ale kończ - dzięki temu te mniejsze projekty staną się prostsze do reimplementacji w kolejnych, większych. Dzięki temu doświadczeniu, będziesz mógł się skupić na większej skali, a nie na każdej małej zagwozdce (tutaj muszę przyznać, że Factorio jest tego świetnym nauczycielem: najpierw budujesz malutkie fabryki, potem skalujesz trochę w górę i skupiasz się na osobnych modułach - mini-projektach, które są wydajne ale produkują tylko jedną, góra dwie konkretne produktym, a potem zostaje już tylko ogarnianie jak te wszystkie moduły łączyć w jedną spójną fabrykę (tak samo wygląda to przy skalowaniu do poziomu megafabryk, produkujących często kilkaset razy więcej niż zwykła fabryka do wysłania pierwszej rakiety).
    Z resztą, skoro i tak na początku będzie się popełniać błędy (techniczne czy związane z organizacją czy zarządzaniem projektem), to lepiej mylić się w sytuacji, kiedy koszta są dużo niższe (a lekcja niemal taka sama).

  • @borysedek5244
    @borysedek5244 3 года назад +3

    Lepiej nie robić żadnej grzy przez 8 lat niż zrobić dwie części przełomowej gry zrobić kilka do niej dodatków i NIE KOŃCZY FABUŁĘ PRZEZ 17 LAT od czasów 2 części.

  • @ChrisBLACK777
    @ChrisBLACK777 3 года назад

    Z tym Bloodlines 2 to miałem przeczucie, że tak będzie, zbyt pięknie to wyglądało żeby było prawdziwe. No nic trudno, mam tylko nadzieję, że nowe studio, które pracuje nad grą (o ile w ogóle ktoś pracuje🤷🏻‍♂️) nie wytnie z niej tej pani z megadojcami co była w trailerze 🤣

  • @TheDUDU2606
    @TheDUDU2606 3 года назад +2

    Ahh yes, i see now, a wise man return

  • @kaczoki
    @kaczoki 3 года назад +15

    Szefie, nie chcesz wylicytować obiadu z Tobą na #wośp licytowałbym jak szalony :D

    • @Gandi_87
      @Gandi_87 3 года назад

      Z Hedziem też mogłoby być zabawnie😄

  • @jajoez3291
    @jajoez3291 3 года назад

    No popatrz no. Nie pracujesz już tutaj a i tak tu pracujesz. Niesamowite

  • @Trelemorelebax
    @Trelemorelebax 3 года назад +4

    Fun z całego filmiku przysłonił mi ten jeden sterczący włos na grzywce Gambriego - no dosłownie nie mogłem go odwidzieć, ała, ał ała ;)

  • @maxmax5054
    @maxmax5054 3 года назад +2

    Ghost Recon Online był najlepszym taktycznym TPS'em PvP. Niestety po wejściu na Steam, zmianie nazwy na Phantoms i wprowadzeniu mikropłatności, które spowodowały PtW od gry odeszły największe klany, posypała się Liga Europejska, aż w końcu Ubisoft postanowił kompletnie pogrzebać tę świetną grę. Ghost in the Shell próbował jeszcze reanimować gatunek, ale i tej grze (mimo, że była bardzo dobra) nie udało się osiągnąć nic wielkiego. A szkoda. Natomiast Blacklight: Retribution był świetny z innego powodu - szybkość rozgrywki oraz customizacja broni. Szkoda, że wszystkie te tytuły zostały olane, a w końcu serwery wyłączone. Tym bardziej, że wszystkie trzy nadawały się na e-sport.

    • @okarinhideki6980
      @okarinhideki6980 3 года назад +1

      G R O to był mój konik w grze spędziłem około 986 godzin do samego końca 😔 trochę wkurwiali mnie oszuści ale to była dobra zabawa

  • @Dareios
    @Dareios 3 года назад

    A co tam Skull & Bones, ja się pytam a kiedy pojawiły się pierwsze zapowiedzi Beyond Good & Evil 2? I dlaczego ten projekt umiera gdzieś tam szafie zamknięty.

  • @stachoo2137
    @stachoo2137 3 года назад +3

    Miłego oglądania wszystkim!

    • @Gandi_87
      @Gandi_87 3 года назад +2

      Dzięki wielkie 🍻

  • @andiwhite23
    @andiwhite23 3 года назад +5

    Myślałem że to film o Yandere Dev

  • @Climegg
    @Climegg 3 года назад +2

    hollow knight silksong, mysle, ze dolaczy do tych gier

  • @ainsooalgown6712
    @ainsooalgown6712 3 года назад

    9:27 HAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAHAHHAH Nie mogę leże na podłodze i umieram ze śmiechu

  • @pundzior
    @pundzior 3 года назад

    9:25 hehehehehe mistrz 👍

  • @Michaelle498
    @Michaelle498 3 года назад

    Gregory twój głos to majstersztyk 😃🎮

  • @karolm476
    @karolm476 3 года назад +12

    Bez złośliwości. Szef nie tylko nie zrobił żadnej gry ale nawet nie zmontował jednego filmu

  • @gambit5181
    @gambit5181 3 года назад +5

    4:20
    Jedna wieża, dwa samoloty... Strach pomyśleć co by było, gdyby proporcja była odwrotna. W sumie dobry żart - daje 9/11

  • @Filip-hz1pw
    @Filip-hz1pw 3 года назад +2

    Dziękuję za odcinek!

  • @ktos534
    @ktos534 3 года назад

    Oglądając ten film przypominał mi się yandere dev i jego yandere Simulator gra robiona od 8 lat a nawet nie zrobiona w połowie xD

  • @PawelHoraczy
    @PawelHoraczy 3 года назад +2

    Dziękuję Pan Szef

  • @Senessim
    @Senessim 3 года назад

    To zabrzmi kontrowersyjnie:
    Bethesda
    Ich cała legenda opiera się na skyrimie xD
    W tym roku będzie 11 rocznica

  • @AleksanderKazecki
    @AleksanderKazecki 3 года назад

    Uwielbiam te metafory Gambriego.

  • @weronikaborsukowska2736
    @weronikaborsukowska2736 3 года назад

    Jeden z lepszych twoich materiałów

  • @tymekkow1576
    @tymekkow1576 3 года назад +4

    Widzisz minarurkę i wiesz że chodzi o Rockstar Games

    • @MRDS.A
      @MRDS.A 3 года назад +2

      Otóż nie

  • @maczczerwonegokanionu5163
    @maczczerwonegokanionu5163 3 года назад

    Niby odeszłeś a jesteś tu nadal

  • @dariuszcurylo
    @dariuszcurylo 3 года назад +9

    pierwsza myśl po przeczytaniu tytułu: szefu przez 8 lat pracy w TVGRY nie przeszedł żadnej gry do końca? 😆

  • @dominator7582
    @dominator7582 3 года назад

    czekam i czekam na skull and bones i nie moge sie doczekać

  • @doctoreq3434
    @doctoreq3434 3 года назад

    Czy tylko ja cały film byłem skupiony na tym jednym odstającym włosie Gambrinusa ???

  • @karolusyt836
    @karolusyt836 3 года назад +1

    11:50 Jak dla mnie hit to cp 2077. Zapowiedz grę w 2013 a wydaj na koniec 2020.

    • @Kuzyn
      @Kuzyn 3 года назад

      Produkcja na poważnie ruszyła gdzieś w 2016, w 2018 zaczęli robić od nowa więc realnie produkcja trwała jakieś 3 lata.

    • @karolusyt836
      @karolusyt836 3 года назад

      @@Kuzyn Ale pierwszy teaser pokazali w 2013

    • @Kuzyn
      @Kuzyn 3 года назад

      @@karolusyt836 No, teaser CGI. I co on ma wspólnego z rozpoczęciem prac nad grą? 😀

    • @karolusyt836
      @karolusyt836 3 года назад

      @@Kuzyn Oprócz samej koncepcji to nic. Ale jak już zapowiedzieli to uznaję to za początek oczekiwania na grę.

  • @paweaugustyniak4542
    @paweaugustyniak4542 3 года назад

    Po tym zakończeniu materiału stwierdzam że to był ostatni film na tvgry zrobiony przez szefa

  • @Cristiano22Official
    @Cristiano22Official 3 года назад

    Genialny materiał, do zobaczenia na głównym kanale o historii :D

  • @Artefakt1990
    @Artefakt1990 3 года назад +6

    Jakoś Grzesiek nie może się rozstać z tym studiem... dobrze, dobrze =D

    • @Filip-hz1pw
      @Filip-hz1pw 3 года назад +4

      To odcinki nagrane przed odejściem :(

    • @Artefakt1990
      @Artefakt1990 3 года назад +2

      @@Filip-hz1pw domyślam się, ale wypieram to ze świadomości 😅

    • @Filip-hz1pw
      @Filip-hz1pw 3 года назад +4

      @@Artefakt1990 też próbuję. Szkoda, że Gambrinus i Hed odchodzą. Przynajmniej prowadzą własne kanały.

    • @przemekchmielewski2137
      @przemekchmielewski2137 3 года назад

      @@Filip-hz1pw to chyba jest nowe bo wspomina o przejęciu Blizzard przez Microsoft a to dosyć nowy temat

    • @robertregua5140
      @robertregua5140 3 года назад

      @@przemekchmielewski2137 Szef to wiedzial juz w październiku.

  • @darekwoch89
    @darekwoch89 3 года назад +6

    Gambri, weź zrób oddzielną playliste z twoim gadaniem. Do spania lubię puszczać sobie filmiki, ale czasem człowiek już prawie śpi, a tu łysy, emo, albo wiking w wersji beta otwiera ryj i się budzę.
    Serio gadam.

    • @Gandi_87
      @Gandi_87 3 года назад +1

      Który to emo??????

    • @robertregua5140
      @robertregua5140 3 года назад

      Dobre, dobre :-D
      Chyba juz jest, na nowym kanale Gambriego.

  • @czakpaczak5337
    @czakpaczak5337 3 года назад

    W sumie w materiale mógł być zawarty jeszcze Riot Games, bo od wypuszczenia LoLa do pełnoprawnej gry (valorant bodajże) minęło 11 lat

  • @krzysztofroslik2657
    @krzysztofroslik2657 3 года назад

    ani slowa o BEYOND GOOD AND EVIL 2 ?? ja na to czekam ob to kiedys wyszlo

  • @miloszszyja666
    @miloszszyja666 3 года назад

    A moim zdaniem Szefo będzie robić okazyjnie filmy na tym kanale. Tak samo jak Hed.

  • @falko5358
    @falko5358 3 года назад +1

    Myślałem że będzie o jandere symulator XDD

  • @tigertankerer
    @tigertankerer 3 года назад

    Spodziewałem się czegoś o rockstarze w nawiązaniu do GTA.

  • @bijgomeza3949
    @bijgomeza3949 3 года назад

    To Animus jest Ubisoftem i to on robi te wszystkie gry.

  • @KrzysiakPL
    @KrzysiakPL 3 года назад

    Skull & Bones to taki World_of_Warships tylko z masztami?

  • @kanapkuba4072
    @kanapkuba4072 3 года назад

    Jestem ciekaw Jak będzie wyglądać gra z uniwersum Gwiezdnych Wojen którą robi i Ubisoft

  • @piotrqueltas
    @piotrqueltas 3 года назад

    5:36 co to za chór w tle gra? Znam go, ale nie potrafię znaleźć

  • @Kamillo1288
    @Kamillo1288 3 года назад +7

    Rozumiem, że Szef odchodzi, i ma do tego prawo. Natomiast jestem zdania, że zdecydowanie można od czasu do czasu zrobić nadal jakiś materiał dla TvGry. Z całym szacunkiem i sympatią dla innych, ale na odejściu Szefa i Heda TvGry bardzo dużo tracą. Arasz ratuje sytuację.

  • @ejdrienno
    @ejdrienno 3 года назад

    jest ktoś w stanie podać tytuł muzyki, która leci w tle od 5:27 do 5:37?

  • @iadalbert6151
    @iadalbert6151 3 года назад

    Szef nie miał odchodzić w grudniu? Bo w tym materiale wspominał że jest 19 stycznia

  • @SQNISGOOD
    @SQNISGOOD 3 года назад +2

    No kurde ja przez 35 lat zrobiłem zero gier :) i co było nie tak z premierą Fallout 2?

  • @Myrth1
    @Myrth1 3 года назад

    W Paradoxie zmienił się zarząd. I to wystarczyło, żeby przerwać wszystkie projekty, za które odpowiadali bądź promowali ludzie, którzy zarząd opuścili.

  • @michas_schizo
    @michas_schizo 3 года назад +2

    Halo policja zmuszają szefa do produkcji filmow

  • @okej7749
    @okej7749 3 года назад

    W ostatnie 8 lat udało mi się z sukcesem nie zrobić żadnej gry. Ale kliknąłem, żeby zobaczyć czy są na to jakieś inne sposoby niż ten zastosowany przeze mnie.

  • @leszekmazur8371
    @leszekmazur8371 3 года назад

    Wreszcie o Wampirze :)