Рад видеть на своем канале) На зарубежной вики фэндом страничке этой игры, я - ведущий редактор, у меня больше 700 правок. Я детально изучил поведение каждого существа, впервые описал механику типа дней, механику генераций, детально описал механику работы графика и цветов ссылок, а также разгадал логику происхождения редких событий, в том числе посадку астронавта в баре лунного коттеджа :)
@@AlanDan-k8y Хех, спасибо :) Если тебя интересует любой вопрос по этой игре, не стесняйся, можешь хоть целую стену расписать, я отвечу на все максимально подробно и доходчиво, буду готов объяснить любые нюансы!
Ещё до твоего видео скачал эмулятор на свитч, нашёл эту игру, сижу кайфую. Надо будет попробовать в неё поиграть под lsd 😇 Кстати если ты ещё не играл или в принципе не забросил ps1 игры советую поиграть в shadow tower, атмосфера там зашибись)
Ты наверное уже знаешь, но если ты хочешь очень похожую, такую же оригинальную и красивую игру как LSD Dream Emulator только без рандомности, рекомендую Yume Nikki 2004 года. Она бесплатная в стиме, такие же интересные персонажи, графика, и вся игра проходит в снах, только 2D и эта игра имеет полноценную концовку (в лсд катсцена которая начинает игру заново). Я достаточно большой фанат Osamu Sato и его музыки, но я могу поспорить что в Yume Nikki даже получше саундтрек. Автор этой игры не выходил в интернет с выпуска игры и ничего нигде не писал, самый загадочный разработчик, ничего про него не известно. Также если тебе нравится Осаму Сато и ты знаешь английский или японский язык, можешь попробовать его квест на 1 день "Eastern Mind", мне очень понравилось, до 3 часов ночи сидел и прошел. Это как ЛСД, такая же графика, только с персонажами, квестом, и сюжетом
Для меня сюжет или наличие квестов не играют роли, это не те аспекты игры которые заставляют меня ее любить. В LSD я в первую очередь ценю наличие необычной для того времени 3д графику, огромное разнообразие возможных редких событий, полное отсутствие заданий и открытый для исследования мир, куча непонятных по работе механик. Я играл в Yume Nikki, но у меня противоположная твоей ситуация. Мне эта игра нравится куда меньше чем LSD. Да, там локаций больше, множество разнообразий, но присутствует серьезное чувство ограниченности действий. Локации однообразные, ёлка, ёлка, деревья, ёлка, и какие-то тетки ходят, по мне куда скучнее чем в LSD. Музыка в Yume Nikki местами действительно интереснее, и больше походит на настоящую музыку, но в LSD ее заметная зацикленность и куда большее разнообразие ( 460 треков как ни крути ) мне нравится больше. Наличие концовки в игре меня также никак не привлекает. Я не ценитель наличия в игре цели, или какой либо поставленной задачи или концовки. Что-то меня привлекает в LSD, а что точно объяснить не могу. По какой-то причине у меня нет желания проводить в Yume Nikki столько же времени сколько в LSD, и насколько я понимаю, у тебя также, но наоборот. Возможно, мне нравится то, что я лично смог разгадать механики, которые не были подвластны игрокам на протяжении 20 лет, возможно, мне нравится то, что спустя 2 года игры я продолжаю встречать что-то новое и пытаться найти способ получать редкие события по собственному желанию, возможно, мне нравится то, что эта игра такая загадочная и забавная, не поддающаяся объяснению и объективному взгляду на геймлей.
@@mmmgeoxidaaa Я понимаю, это очень разные игры с разными качествами интереса. Я бы сказал бы что LSD это как, эмбиент игра. Она больше чувствуется как настоящий сон из за малого количества карт, бесконечной рандомности и непонятных механик. Это такая игра в которой рандом, низкая графика и мало карт это большой плюс. До сих пор многое кажется как загадка хоть и почти всё уже раскрыли. И из за этой странности погружение в чувство сна у этой игры очень высокое. Я прошел (365 дней) два раза, и пытался глубоко изучать и осматривать как меняются сны. Конечно со второй попытки после 100 дней я просто пытался упасть как можно быстрее, но это больше как моя проблема. Мне очень, очень нравится эта примитивная 3D графика и текстуры (особенно bright moon cottage), может даже и хорошо что таких подобных игр больше нету, ведь это делает эту игру очень уникальной и интересной.
УРАААА ЧЕЛОВЕК КОТОРЫЙ ЗНАЕТ ПРО ДРИМ ЭМУЛЯТОР
Рад видеть на своем канале) На зарубежной вики фэндом страничке этой игры, я - ведущий редактор, у меня больше 700 правок. Я детально изучил поведение каждого существа, впервые описал механику типа дней, механику генераций, детально описал механику работы графика и цветов ссылок, а также разгадал логику происхождения редких событий, в том числе посадку астронавта в баре лунного коттеджа :)
@@mmmgeoxidaaa легенда🔥
@@AlanDan-k8y Хех, спасибо :)
Если тебя интересует любой вопрос по этой игре, не стесняйся, можешь хоть целую стену расписать, я отвечу на все максимально подробно и доходчиво, буду готов объяснить любые нюансы!
@@mmmgeoxidaaaслишком шикарен
Ещё до твоего видео скачал эмулятор на свитч, нашёл эту игру, сижу кайфую.
Надо будет попробовать в неё поиграть под lsd 😇
Кстати если ты ещё не играл или в принципе не забросил ps1 игры советую поиграть в shadow tower, атмосфера там зашибись)
Ля какая настольгия, помню твои старые прохождения смотрел по этой игре))
Сразу спать захотелось потому что я уснул в 12 утра и проснулся в час дня)
Друг решил тебя напугать
Я: 5:19
Ты наверное уже знаешь, но если ты хочешь очень похожую, такую же оригинальную и красивую игру как LSD Dream Emulator только без рандомности, рекомендую Yume Nikki 2004 года. Она бесплатная в стиме, такие же интересные персонажи, графика, и вся игра проходит в снах, только 2D и эта игра имеет полноценную концовку (в лсд катсцена которая начинает игру заново). Я достаточно большой фанат Osamu Sato и его музыки, но я могу поспорить что в Yume Nikki даже получше саундтрек. Автор этой игры не выходил в интернет с выпуска игры и ничего нигде не писал, самый загадочный разработчик, ничего про него не известно.
Также если тебе нравится Осаму Сато и ты знаешь английский или японский язык, можешь попробовать его квест на 1 день "Eastern Mind", мне очень понравилось, до 3 часов ночи сидел и прошел. Это как ЛСД, такая же графика, только с персонажами, квестом, и сюжетом
Для меня сюжет или наличие квестов не играют роли, это не те аспекты игры которые заставляют меня ее любить. В LSD я в первую очередь ценю наличие необычной для того времени 3д графику, огромное разнообразие возможных редких событий, полное отсутствие заданий и открытый для исследования мир, куча непонятных по работе механик.
Я играл в Yume Nikki, но у меня противоположная твоей ситуация. Мне эта игра нравится куда меньше чем LSD. Да, там локаций больше, множество разнообразий, но присутствует серьезное чувство ограниченности действий. Локации однообразные, ёлка, ёлка, деревья, ёлка, и какие-то тетки ходят, по мне куда скучнее чем в LSD. Музыка в Yume Nikki местами действительно интереснее, и больше походит на настоящую музыку, но в LSD ее заметная зацикленность и куда большее разнообразие ( 460 треков как ни крути ) мне нравится больше. Наличие концовки в игре меня также никак не привлекает. Я не ценитель наличия в игре цели, или какой либо поставленной задачи или концовки. Что-то меня привлекает в LSD, а что точно объяснить не могу. По какой-то причине у меня нет желания проводить в Yume Nikki столько же времени сколько в LSD, и насколько я понимаю, у тебя также, но наоборот.
Возможно, мне нравится то, что я лично смог разгадать механики, которые не были подвластны игрокам на протяжении 20 лет, возможно, мне нравится то, что спустя 2 года игры я продолжаю встречать что-то новое и пытаться найти способ получать редкие события по собственному желанию, возможно, мне нравится то, что эта игра такая загадочная и забавная, не поддающаяся объяснению и объективному взгляду на геймлей.
@@mmmgeoxidaaa Я понимаю, это очень разные игры с разными качествами интереса. Я бы сказал бы что LSD это как, эмбиент игра. Она больше чувствуется как настоящий сон из за малого количества карт, бесконечной рандомности и непонятных механик. Это такая игра в которой рандом, низкая графика и мало карт это большой плюс. До сих пор многое кажется как загадка хоть и почти всё уже раскрыли. И из за этой странности погружение в чувство сна у этой игры очень высокое. Я прошел (365 дней) два раза, и пытался глубоко изучать и осматривать как меняются сны. Конечно со второй попытки после 100 дней я просто пытался упасть как можно быстрее, но это больше как моя проблема. Мне очень, очень нравится эта примитивная 3D графика и текстуры (особенно bright moon cottage), может даже и хорошо что таких подобных игр больше нету, ведь это делает эту игру очень уникальной и интересной.
Что бы пройти весь LSD (просто стоя, не врезаясь в стены) понадобится 24 часа (почти)
Как ты это подсчитал?
@@mmmgeoxidaaa ~4 минуты длится 1 день, (дней 365)
1. умножаем 4 на 365 получаем 1460
2. 1460 делим на 60 (узнаём сколько часов) получаем 24,3 (в периоде)
@@_milpops_ Но не каждый день длится 4 минуты :/
Кросавчик.
Очень круто!!!!!!!!!!
Мне надо снова скачать эту игру и поэкспериментировать с прохождениями
Вдруг я получу что-то редкое :)
Редкие события полностью вызываются определенными действиями. Если найти закономерность, можно будет обнаружить нечто удивительное. Скачай, попробуй
Почему ютуб удалил мои комменты???
Не знаю, я ничего не удалял
Вопрос, аче на второй канал???
Потому что на официальный будет куда более глобальный ролик по этой игре
@@mmmgeoxidaaa офигеть, а я битнул леяк
@@wrend3r1 ГГГГГГГГГ
@@mmmgeoxidaaa дада :)
Жду LSD 1 час
В процессе