С автором ролика не согласен по очень многим пунктам... У меня у самого 14-летний опыт игры в "Корсары". Начинал ещё с ПКМ английский версии 1.00 с открытыми скриптами. Именно эти открытые скрипты мне тогда помогли самому решать, что МНЕ нужно, а что - нет; что для МЕНЯ важное, а что - второстепенное. Потом перешёл на аддон "ВМЛ", который я и сейчас, в 2022 году, считаю по-прежнему одним из самых лучших. Как по сложности, так и по обилию игровых механик и реиграбельности. В 2010 году летом появился мод-пак AT 1.3.2. Так уж получилось, что я не играл до этого в оригинальный К:ГПК версии 1.2.12. Сразу с "ВМЛ" перешёл на мод-пак. Друг, посоветовавший мне его, сразу предупредил: в игре много(!) хардкора. И я начал на "матросе"... Скрипты на тот момент ещё были закрыты, открыть их сам я смог только ближе к началу 2012 года. Вообще, открытые скрипты "Корсаров" - это больная тема для очень многих... Если бы тогда не было этого долбанного "табу" на открытые скрипты на форумах, наверное было бы на порядок больше пользы. Безусловно, добрая половина лентяев и бестолочей, не желающих вникать в простые основы написания скриптов для квестов, сразу бы отсеялась ещё на том этапе и не вылили бы столько говна на BlackMark Studio за их хардкор и "квесты от программистов". Но зато сообщество любителей "Корсаров" было бы сплочённее и, как бы это выразиться, чище. Признаюсь, манеры и поведение некоторых тогдашних участников BlackMark Studio лично у меня отбило желание играть "по их правилам" и я полез ломать скрипты К:КС целенаправленно. Бан в Steam в сообществе "Корсары: Каждому своё" на моём аккаунте висит, например, до сих пор. Вот только я до сих пор не могу понять мотивы тогдашних участников BlackMark Studio запрещать мне публиковать скриншоты из оригинальной игры К:КС в Steam. Купленной легально, и даже по предзаказу, между прочим. Многие разработчики из европейских стран в таких случаях наоборот поощряют таких игроков. Но только не у нас, к сожалению... Ну так вот. Как и любая другая команда разработчиков компьютерных игр, команда CSP тоже очень разная. Признаюсь честно, с их руководителем [Leopard] мы тоже круто разошлись во мнениях несколько месяцев тому назад, но с некоторыми другими участниками команды я часто переписываюсь и меня приятно удивляет их стремление делать CSP лучше. Но тут важно понимать, что CSP - это, своего рода, "песочница", как сейчас принято это называть. Здесь каждый может найти что-то для себя. Кому-то нравится хардкор, кто-то (как и я, например) его ненавидит всей душой. Разработчики CSP стремились угодить как можно большему количеству фанатов серии "Корсары" и, как мне кажется, в общем эта затея им удалась. Безусловно, того самого "васянства" в CSP хватает. Но за свои 14 лет в "Корсарах" я, например, уже знаю как его избежать, как не допустить и как пресечь, если вдруг где-то оно проявится. Эта игра действительно для тех, кто ПРЕКРАСНО знаком с серией "Корсары", новичкам лучше начинать с чего-нибудь попроще. Те же "Чёрные паруса" выполнять совсем не обязательно. Я, например, сериал вообще никогда не смотрел и мне это просто неинтересно. Поэтому и проходить эту жутко хардкорную и напрочь имбалансную, по мнению некоторых, линейку квестов я не буду. Между тем я прохожу игру (начал на версии 2.2.1 в декабре прошлого года) на "Капитане" и мне играется вполне комфортно. Особенно если учесть, что я играю "данькой" с её специфической анимацией. Костюмы? А зачем они мне?.. Мушкеты?.. Смысл в мушкетах, если 3/4 моих офицеров могут носить и использовать мушкеты... Прочность мачт кривая? Так а зачем брать корабли с низкой прочностью мачт, если в игре предосточно кораблей, способных выдержать мощный удар. Любите красивые "фирменные" модельки с офигенными текстурами?.. Нет, это понятно, конечно, кому ж не хочется заценить что-то новенькое!.. Нет, автор... Они не тырят. Они просто берут то единственное, что вообще есть! Спасибо и за это, как говорится! Локация "Северных рифов", кстати, взята вовсе не из К:КС. Создатели К:КС сами позаимствовали её из оригинальной "К3: Сундук мертвеца", для которой эта локация и разрабатывалась. Оттуда же взяты ещё несколько локаций и моделей. Зато в CSP много приятных мелочей вроде мини-квестов ещё из самых первых "Корсаров: ПДМ" от "Акеллы". И вот это действительно приятно. Более того, локации в ПДМ и последующих частях отличаются, так что при переносе переписывался частично или даже полностью код этих квестов, ведь структура скриптов и ресурсов на Storm 1.0, Storm 2.5 и Storm 2.8 отличается. Единственное, за что я сам хочу попенять разработчикам CSP, так это за тупые отсылки и внедрение в игру бессмысленных и незнакомых многим упоминаний игроков, которые чем-то обидели создателей CSP. Абсолютно идиотская и глупая идея уж не знаю кого. Но, благо, скрипты открыты и всю эту лабудень можно спокойно вырезать или отключить. Короче говоря, CSP далеко не идеальный... Есть свои "за" и есть "против". Но зато здесь каждый может найти и найдёт (если, конечно, захочет) для себя что-то своё. Имея же такой формат "песочницы", CSP вовсе не претендует на перфекционизм и стремление некоторых пройти всё и вся. Да и зачем, если даже все встроенные в игру "достижения" ни один игрок никогда не получит. Хотя бы потому, что за одну игру можно пройти только одну нац. линейку.
Зачем? Чтобы она оказалась в свободном доступе и каждый второй желающий меня долбил в личку: "Какой ты дебил!"? Как это делают, например, некоторые участники из команды разработчиков CSP? Или как это делали раньше другие участники одного небезызвестного проЭкта? Нет уж, спасибо. Кому надо - берите мои наработки из канала "моды-csp-ms" на сервере CSP в Discord. Скоро, кстати, выложу новую версию.Впрочем, пока не решил, буду ли выкладывать. Может, буду раздавать только тем, кому захочу отдать сам. Ещё не решил.
Проблема только в том, что "матроса" почти никто из новичков не выбирает из-за "обидного названия". Пора бы вообще отказаться от этой системы названий уровней сложности. И сделать просто ступенчатый список уровней сложности с подробным описанием особенностей каждого из них.
@@Natty.Bumppo Достижение " Тюлень " в КаКаСке то есть не оскорбило ? А какое то там " нарицание " имени сложности может оскорбить ? В своём уме вообще ? Помнится кто - то пел диферамбы моду 132 на мод к моду , и там же соглашался с версией о :"... а яй яй низя - ничего ломать ... А яй яй , гордость " . Аукнулось ? Как оно на вкус то , привычному к щелям языку ?
Имхо, к каким то моментам по типу "при резком ударе противник резко прокачивается в парировании" можно было бы и скрины со скриптами прикрутить. Аддон действительно рассчитан на тех, кто уже достаточно долго и много играл в другие версии корсаров, разве это плохо? В этом комунити в основном такие люди и крутятся, которые вдоль и поперек прошли ккс и ГПК и за 1 час могут все обереги с богами для Тено собрать) К "васянским" элементам игры можно относиться по разному, но притензии к механикам и сюжету стоило более подробно выделить, если они есть. Без этих передёргиваний в сторону "шип-как", "Кончита". Ну и про то, что админы что то "украли" в свой мод, тоже странно говорить. Был смысл вытащить из старых модов, в которые уже никто не играет, интересные механики и поставить все это на стабильный движок, который падает реже. Я просто накидал этот комментарий к тому, с чем не согласен в видео. И попытался изложить свои тезисы достаточно адекватно) Мне все варианты сборок корсаров нравятся, лучшей нет)
Эх, вот бы сделали лайт версию ship pack, для не самых профессионалов в Корсарах, ведь большая часть людей, которая натыкается на ship pack далеко не хардкорщики, а просто любители морской тематики или те, кто просто хочет окунутся в значительно расширенную версию ГПК, цены бы им тогда не было
В игре не надо быть проффесионалом. В игре надо первые пару месяцев торговать и просто плавать что бы взять корабли выше рангом для абордажей. Пока перс и навыки не прокаченые очень сильно решает разница в 20-30 матросов и если у тебя меньше ты абордаж можешь не затащить, а если затащить, то останешься один. Лично моя прокачка выглядит так. Я беру офицера с максимальным возможным навыком навигации, что бы не было штрафов, а ГГ максимально в абордажные перки. Очень важно взять перк мушкетный выстрел. Он раза в 2 облегчает бой на абордажах, так как косит противников и найти офицера с навыком мушкетный выстрел в 100 раз тяжелее чем найти офицера с навыком навигации в начале. Потом потихоньку нападаю на одиночные пиратские или торговые корабли. Если повезёт можно сорвать куш. Очень часто бывает так, что утторговцаз вьтрюме красное дерево/сандал или золото. На самом деле ни чего сложного, просто надо знать с чего начинать. Заниматься боевой в начале плохой вариант. Можно в городах чистить пещеры там не очень сильные противники и на первых уровнях можно владение оружием качнуть и лвл соответственно.
В моём понимании, описываемая вами light-версия CSP - это просто отключение всех хардкорных и усложняющих игру механик и алгоритмов на самом первом уровне сложности. Как это и было в оригинальном мод-паке.
Выбери уровень самый маленький урвень , поставь все ништяки, и не влезай в тупые квесты и все будет легко - даже как-то слишком легко. Камень ростовщика, квесты губера (только не на пирата), фрахт магазинов и сопровождение караванов (ксати, сначала берешь сопровождение караванов, а потом просто ищешь фрахт в тот же город) - дают тебя возможность за 30-40 минут игры накопить тысяч 100 - просто переплывая и города в город. Паралельно будут прокачиваться умения, навыки и уровень. Дальше торговля - благо уникалького казначея с 60 торговли ( а если докинуть ему еще 2-3 амулетика на торговлю то почти по 100 будет) и лицензией на все нации с первого уровня взять можно. Сначала Шелк с Гваделупы на Невис или с Сент-Джонса на Невис (если играешь не за Голандию и Испанию) - за сутки можно ходку туда-обратно сделать. ТЫ покупаешь шелк который весит 1 центнер всего за 60 тугриков, а продаешь за 100. Тоесь даже если тебя трюм 1000 единиц - это 40к чистого дохода.возьми любого офицера и куби для него барк (Или если уже накопил денежку создай его на верфи там трюм можно до 4,5к единиц апнуть - выбирай тот же барк проганяй ему). Обычно в магазине около 10к шелка а там два таких города рядом, тоесть за еще полчаса времени у тебя уже около ляма. На 9 уровне создаешь ескадру из торговых кораблей (просто посадив туда любых офицеров которых соберешь по тавернах или подберешь в море) всего-то 4 уровня (один корабль тебе обойдется около 350к), апаешь им трюм и получаешь 10к вместимости у каждого. Пиратов и вражеские корабли сливаешь, когда они еще к тебе не приблизились. Несколько кругов по карте, и у тебя уже 12 лямов. Даже если эту суму отдать ростовщику под 5% - это 600к в месяц. Как раз к этому моменту ты сможешь прокачать себе перк Гроза морей (если у тебя корабль не ниже 4 уровня, но только у тебя а не у эскадры), а это уже возможность не влезать в драки с кем попало. По ходу торговли скупаещь себе в магазинах (благо трюмы у тебя будут огромные) порох и накапливаешь 50к а дальше квест на Опасный груз (только пройди его правильно - у автора этого видео есть прохождение) и получишь сразу уникального офицера и уникальный корабль. Если хочешь еще больше денег (но скорее не денег а новые возможности)- построил колонию (но это уже придется попотеть и потратить почти 5 месяцев игрового времени, главное не слить случайнов в том же Невисе Архитектора) в которой сможешь чинить бесплатно любые корабли в неограниченном количестве, ( и самое главное без траты времени) и имеешь чистого дохода (если на легком уровне) думаю 3ляма в месяц, это если не ленится ( и прикидываешь 1 раз в месяц заходить в свой город) и продавать золото и серебро в соседний Белиз, а остальные товары в своем собственом городе.А если просто забить и поставить на автопродажу то все равно 1 лям минимум - это у меня на капитане получалось .
Корсары классная игра. Вспоминаю с восхищением. Но сейчас в свои 45-ть уже не хочу играть. Раньше было время, новые впечатления, я был юн и только пошли компьютеры. Спасибо за ваш труд. За приятную ностальгию.
ГПК в свое время пропустил, хотя играл в третьих корсаров и во вторых. Играл в ККС, но по моему это худшая часть, вот где сложность завышена, причем каким то тупейшим образом, половина квестов вообще иногда непонятно как выполнять, условия можно найти только на форумах. Если и есть минусы шип пака, то наверное это отсебятина не связанная с тематикой: типа Виспер и некоторых квестов, но это опционально, и если надо можно выкинуть странных персонажей с сессии при создании игры, хотя квест с Гатри выглядит навязанным, хотя мне не попался аж спустя игровой год, синяя птица была завершена месяце на 3-4. Много хороших нововведений. Понравилась возможность постройки корабля на заказ, вместо тупого сейв лоад. Любишь корветы, а тебе все время шляпа попадается какая то и только рандом. Многообразие кораблей, оружия, уникальные офицеры, не 3 штуки на всю игру, а десятки, правда все равно это скины, но тем не менее. Симуляция мира чувствуется за счет добавления самостоятельных героев. Где баланс поломан? На средней сложности проблемы возникали только из за того что я перся по квестам которые в игре даются довольно рано, хотя рассчитаны на высокоуровневых, типа квеста с Изабеллой. Боевка стала глубже за счет введения оглушений и прочего, а не тупое закликивание с перерывом на блок и выстрел. Мачты ломались 2 раза за все время, один раз от столкновения, второй раз потому что стрелял с фрегата с 50 пушками по кораблю 4 класса. Я в оригиналах даже никогда не видел чтобы ломались мачты за все эти годы кроме как от столкновений. Единственный минусс, игра тормозить стала, я не знаю что там тормозит, но большее количество персонажей дико сажает ФПС, поэтому битвы за захват добычи наводку на которую дают самостоятельные капитаны выглядят как слайдшоу. Мод определенно годный, не знаю чего автор сгорел.
Вот с кораблями в игре беда... Зная нелюбовь Леопарда к К:КС, это и неудивительно. Иначе бы в CSP давно перекочевала парусная система из К:КС. Иначе дисбаланс лютейший: люггеры не могут уйти от тяжёлых фрегатов и линейных кораблей... Это да, абсурд. Урон боеприпасами разного типа тоже нужно тотально переделывать. Диалоги и INI файлы тоже крайне(!) желательно переработать и привести в божеский вид. Чтобы не было пропусков и пустых мест в диалогах и в СЖ, чтобы корректно отображались все названия локаций и кораблей во всех падежах, единственном и множественном числах, чтобы правильно выводились названия типов кораблей мужского и женского рода. Короче, работы уйма... Но эту работу кому-то надо делать, просто так из ничего это не появится. В свою очередь я не так давно предложил Леопарду тотальный передел всей этой системы, даже предоставил довольно-таки большой объём проделанной работы. Но... в релизную финальную версию на Maelstrom это не попало. Если кто-нибудь готов помочь, все желающие могут обратиться по данному вопросу ко мне в Discord. Первую часть правок (повторно) я уже отправил их сценаристу. Может и внедрят... Только давайте не пинаться друг в друга за криворукий геймплей, а пытаться помочь друг другу. Тогда работа будет толковой и не бесполезной. Пишу это как человек, который сам 14 лет колупает потихоньку скрипты и ресуры "Корсаров". Рутина редкостная, уж поверьте.
Я олд проекта ( играл ещё когда шип пак просто был набором кораблей для гпк и когда нужно было покупать мэлшторм- да меня заска мили на 800 рубасов ) разрабы пошли не в ту сторону, вместо того чтобы сделать более реалистичный и логичный проект, ушли в хардокр. На невозмодном невозможно плавать на 3 ( да и на 2 жопа боль) классе кораблей в лейт гейме- и это очень тупо, мне не нравятся мановары и линейники, мне нравятся корветы, шлюпы и бриги, фрегаты + так более реалистично в апмлуа пирата, но не в шип паке. 32 фунтовые пушки просто калл, без багаюза на 48 плавать вообще нет смысла.На невозможном враги становятся ультра жирными ( если ещё гвардейская кираса- то все пизда тебе) ощущаешь себя в каком-нибудь слэшере.Черный парус очень больно было проходить( но разрабы говорили что они вкладываются в механики а не в сюжет) Ограничение торговли, в лейт гейме ты должен ждать ( у меня 32 дня было) чтобы можно предложить зафрахтовать судно, сделанно чтобы игрок не разбогател- но это тупо и вызывает просто бомбёж ( я просто багаюзнул 50 лямов у моргана и всё, люди всегда найдут способ багаюзать ) Компаньоны тупые что Людмурик, тупят, особенно в плаванье, не хотят атаковать цели, просто прекращают атаки и уплывают, или просто стоят и смотрят как тебя разносят. Если в махыче спрячешь оружие компаньоны забагуютсся и некоторые тоже спрячут. Мод ставит тебя в заведомо проигрошное положение и старается чтобы ты превозмогал, схожая тактика с тарковым.Шип Пак- тарков от мира корсаров. У проекта куча минусов, большенство связанны с старым движком самой игры, но многое и сами разрабы внесли+ начали затягивать гайки и закрывать дыры, где герой мог обузить моменты. Проект является уникальным, с одной стороны если играть до капитана - это ГПК только лучше, маштабнее и круче, если выше, то это пизда, дисбалансная херь, которая тебя принуждает постоянно совершать кучю ненужных действий и долбиться в очко. Фанатам проекта все норм, так что разрабы не в чем не виноваты. + Не забываем проект делается энтузиастами и никак не монитезируется, так что наша с вами критика идёт в очко, если с Буйновым такой расклад не работает, тк. ты блять покупаешь игру и имеешь право насовать разрабам за их хуйню и высер и ебать их за то, что игра уже больше 5 лет в разроаботке и все такое же гавно, то тут другой случай. Но с другой стороны, без критики не сделать шедевр- но Леопольд тим и не закладывала такую цель, я сам уже не понимаю что они хотят сделать ( или сделали)
Ну, с реалистичностью кораблей Корсары всегда были на уважительное "Вы", к сожалению. Так как в игре про морских наемников 17 века бригов, корветов и каравелл вообще быть не должно, как и мановаров с линейными кораблями больше 80-ти пушек. И калибр орудий поменьше должен быть... Хотя, нет, тут нужно уже новую игру про абордажные схватки делать.
@@nikmenn2751 В основном проблема кораблей не проблема, Это для разнообразия и интереса. Проблема в обоссаном ии которые написал леопард с грегом, когда тебе тупо ломают мачты и ты нечего не можешь. Да еще контузии и травмы по кд ловишь.
раз уж спросили моего мнения... создатели шип пака просто продолжили работу создателей ГПК 1.3.2 AT что получилось хорошо? стабильность игры на высоте могли бы сделать хорошую песочницу но квесты в 1.3.2 были сделаны дебилами, главная их фишка была внезапное отключение механик игры (отключение возможности наносить урон, возможности уплыть от противника и т д) и единственная возможность пройти большинство квестов - это спам сейвлоада в шиппаке этот бред стали активно развивать игру делали не для людей очевидно просто получали удовольствие от того, когда представляли как будет гореть у тех, кто будет в это играть к слову ККС - та же помойка, только в профиль и почему этот жанр берутся развивать только конченные ублюдки... печаль(
@@MALOMADRE они распсихуются, обозлятся и никаких выводов всё равно не сделают) а по факту-то, всё что нужно, это побольше разветвлённых генераторных квестов на каждой стадии игры, без всяких терминаторов и машин времени
Странно, но я смотрел человека, который проходил ГПК без багов и прочей мути, а ты, я полагаю, ломал игру, потому что мозга не хватило, чтобы выстроить путь развития. Абуз игровых дыр приводит к багам, которые застревают в сейвах - известный факт. ГПК игра на время, там надо играть и соображать быстро.
@@Нолемоций "а ты, я полагаю, ломал игру, потому что мозга не хватило, чтобы выстроить путь развития" с какого перепугу такой гениальный вывод - непонятно ляпнул, как в лужу пёрнул "ГПК игра на время, там надо играть и соображать быстро" "корсары на время"? какой мозг рака такое мог придумать, представить сложно
Давно хотел тоже высказаться о наболевшем по аддону) Но Вы уже это и так сделали) Такого же мнения! Всё бы ничего, если б не самомнение Леопольда и его Ко. Как говорится - какой разраб, такой и аддон. Впервые вижу разрабов, которые не слышат людей, а в ответ еще и посылают тебя куда подальше. Мол "у нас всё работает, это ты криворукий дурачок" или "не нравится - сделай лучше" и всё в этом духе. Ну это не дословно, а по смыслу. Аддон мог выйти реально лучшим, если бы команда разрабов слышала других. Кстати систему достижений они тоже сперли - из аддона "Новые способности". Если вы не играли в этот аддон - советую ознакомиться! Лично по моему мнению - лучший аддон на ГПК. Много нового увидите в игре)
На 15:26 - "остров Джессики" украден не у ККС. Сами ККС его украли у "Корсаров: сундук мертвеца", в которых и разворачивалась история Джессики и Лоуренса Белтропа. Спасибо за контент! Согласен с автором: в моде полно интересных идей и решений, делающих игру удобнее, однако для меня удар по погружению оказался смертельным.
Маламадре! Много хороших обзоров по Корсарам сделал, но не ЭТОТ. Отличный же аддон. На порядок лучше всего того, что есть в 2024. Не послушал тебя, скачал. Отличная вещь. И дискорд у ребят разрабов и ВК, где есть поддержка, ответы на вопросы. Народ любящий Корсары. Качайте и играйте - не пожалеете. Много часов уже в шип-паке 2.4.5. провел. Отлично. Ничего и рядом не стояло. И мата в твоих обзорах бы поменьше, не всем это импонирует.
Я щас прохожу кгпк на невозможном. Так всё норм уже 5 кораблей в эскадре навигация всего 37 а ранг уже 21 также обыскался порошок мумии уже около сотни торговцев задолбал по всему архипелагу в абсолютно каждом городе, также здоровье хорошее но вот минуса в характеристиках из за того что оно хорошее а не отличное также очень сильно жалею что обучаемость 3 а не 10 (давно не играл и забыл о ней) теперь некоторые личные перки для меня заблокированы если не востановлю здоровье и нужно пройти квест аскольдааааа. Уже прошёл теначтитлан щас прохожу французскую линейку но думаю вначале её забросить так как денег хватает а вот содержать мановар в порту точно не смогу будет больше 100к в месяц сейчас прохожу зачарованный город и хочу нахер все корабли продать а то офицеров не могу нанять лидерство 2 из за минусов от здоровья а это всего 4 офицера А ЕЩЁ ПРИКОЛ ПИРАТЫ С ГЛОБАЛЬНОЙ КАРТЫ СДАВШИЕСЯ МНЕ В ПЛЕН НАМНОГО ЛУЧШЕ ЧЕМ ОФИЦЕРЫ ИЗ ТАВЕРН ВОТ ПРЯМО В 4 РАЗА ЛУЧШЕ. Щас буду искать как быстро восстановить здаровье
давно не играл в эту игру...как раз по причине вылетов из игры при абордаже если есть сломанные мачты (а разрабы говорили - обновите библиотеки. ага ху*еки). Это было что в стаааром шип паке 1.2 или что то такое. так и в оригинальном моде, на котором базируется шип пак. Раньше разрывные снаряды не наносили урона, сейчас урон хороший...но...ядра можно больше не брать. Я сначала думал что это норм урон для байдарки, на которой в самом начале играешь...но даже дредноут не наносит урона обычными ядрами. Мачты... Тот же дредноут, 2 000 книпелей....я не смог повалить мачту...НО когда с болжьей помощью добрался до врага и всадил пару раз картечью, упали две мачты... Я как любитель линкоров и прочих сУрьезных кораблей, вынужден отказываться от заданий на караваны с золотом, так как остановить убегающих невозможно. Но в целом, не скажу что прям ужасно....ибо разрывные мне очень понравились, жаль что бьют не так далеко...но да ладно. Ну и к слову, мне самому мачту ложили всего пару раз... Вылетов как раньше не видел. Игра стабильная. Бывают просадки фпс, но что поделать... Мне очень нравится сериал Черные Паруса... Но...блокировка магазинов в игре...это маразм... Как хорошо что я с этим столкнулся почти сразу после квеста с этой синей лодкой...и так же сразу нашел видеоролик автора канала, где он негодовал как и я. Ибо я не понимаю, где взять золото, если магазины закрыты.... Брать на абордаж миллион кораблей? Но золото можно найти только у испанцев, а это моя фракция. Пришлось загружать игру, покупать золото и потом идти делать квест. Разрабам надо было сделать не только при старте игры писюльку про правую кнопку мыши, но и шпаргалки в описание. Хотел продолжить линейку, но не вкурил как...видимо, ждать очередного блока магазинов или еще какой либо пакости. Это как они придумали квест на напарника на бермудах "я так погуляла в таверне, что потеряла оружие и деньги, найди"...и я как муд*ак облазил всю таверну, весь город.... А оно оказывается, вообще не имело никакого отношения ни к таверне на бермудах, да и в целом к поселению... В журнале есть некоторые квесты которые они добавили, но там сказано просто как взять... Но брать ссыкотно, ибо боюсь столкнуться с тупизмом в описании квеста и того что надо делать (а точнее отсутвия) на глобальной карте просто оргия...три стака пиратов, англичане, французы, джентельмены удачи, какой то епанько с синим парусом...шторм...и все это за тобой... При старте надо писюльку не про правую кнопку мыши, а крупными буквами "как можно быстрей возьми грозу морей". Я не говорю что сложно было, я эти волны под фортом сидел...но утомительно ппц... Музыка... Добавили хорошую музыку почти везде. Но на кой ляд оставили эту "йа ха ха" кринжатину на бермудах? Я клянусь, я когда ее слышу, я испытываю чувство стыда...не знаю как это передать в тексте... Ну можно же было нормальную музыку запихнуть... А ну и еще про кринж, перед стартом я выключил диалоги, но торгаши все равно отсыпают дозу кринжа при начале диалога. "...бомбы для хороших знакомых"....ооой пляяя фейспалм... В целом, это самый стабильный и нормальный мод, в котором все есть, не надо плясать с бубном и прочее. Ибо на оригинале, надо в конфиг лезть, что бы прекратить насилие в уши. так же нет вылетов. Много опций, которые делают некоторые моменты понятней и определенней, типа при фрахте выбрать город, куда повезешь товар. Еще бы сделали квестовые корабли с красным парусом видимым всегда, ибо это какая то хрень на постном масле, столько бегать и искать, особенно когда за тобой весь свет и шторм гонится. Да и в целом, это удобней. Или, например в портовом управлении узнал куда уплыл чел, и он подсвечивается на какое то время. Было бы удобней. Боевка... ну отравление и раньше было. а вот режим афк напрягает... В целом, эта версия в сотни раз лучше того, во что я играл...пытался играть раньше... Единственное чего хочется, это более нормальное описание квестов, и упрощение радиант квестов, типа поиска корабля. И изменение квеста на поиск конкретного корабля для верфи (я шо, высру тот корабль который ему нужОн). А так, моду желаю развиваться и дальше. (возможно, я так считаю из-за того, что в оригиналы мне не удалось нормально поиграть из-за их кривизны)
Благодарю за комментарий, аддон впринципе нормальный, но квесты, боевка новая и мачты просто перекрывают все плюсы, ты постоянно играешь в напряжении, аддон не даёт расслабится, только когда нажимаешь на паузу
играю на средней сложности, никакого ада не увидел, настроил игру под себя и чилю. если идешь на дело с капитаном и хочешь дележку добычи 50 на 50, то бери себе корабль по классу такой же как и у капитана. единственное с чем согласен - гребаная Элеонора Гатри. мне эта сборка зашла на ура, за 2 месяца игры, из игры меня выкидывало всего 3 раза.
Серия корсаров вызывала грандиозное чувство власти и свободы. Я мог собрать торговую экспедицию из самых вместительных кораблей, мог не беречь личный состав, так как денег было столько, что я всегда мог нанять новых, мог набрать их около 4,5 тысяч и на мановарах сметать всё на своём пути.😂да, расходы иногда превышали доходы, но оно того стоило.
Насчет мачт: [корень]\Program\SEA_AI\AIShip.c ищем float Ship_MastDamage() Это функция подсчета дамага по мачтам. Можно после строки fDamage = Clampf(fDamage); занулить этот fDamage и отключить этот функционал, либо добавить делитель, либо поменять коэффициенты. К примеру, там видно, что раньше дамаг от ядер был в три раза меньше, чем от книппелей, а теперь такой же
Для меня лично самый большой минус этого аддона, это куча не нужных кораблей которые не подходят и выглядит ущербно на фоне других, когда много их это неплохо, но они должны быть в одной стилистике, та же проблема с персами. Некоторые квесты реально ужасны, а с Виспер линейка это пздц кринж, такое говно добавить в игру это пздц.
Персонажа в игре можно развернуть: зажми контрл или шрифт и крути мышь. Все что, раздражало в оригинале игры, в шип паке улучшили. Даже боевка на суше! Приятного времяпровождения
Сегодня проходил квест по "Лабрини". К слову, из достоинств игры я бы назвал ряд побочных квестов, заимствованных еще из самой первой части "Корсаров". Эххх... теплое чувство ностальгии... И все бы ничего, если бы не оригинальные допилы команды Шип пака. Например, в квесте "Лабрини", даже если успешно взять на абордаж бриг неподкупного таможенного стража, уйти от кораблей охранения из гавани Маракайбо невозможно. Я глазам своим не поверил, когда ТЯЖЕЛЫЙ ФРЕГАТ и ЛИНЕЙНЫЙ КОРАБЛЬ с легкостью догнали мой ЛЕГКИЙ ФРЕГАТ С ЦЕЛЫМИ ПАРУСАМИ, как я ни старался уйти от них по ветру. В итоге, я через мат-перемат, завалил таможенника в городе у ворот и быстренько юркнул в джунгли, пока солдаты не порубили в фарш. Корабль, естественно, у меня стоял в соседней бухте.)
То , о чем как бы не сказали полноценно : 1. Новый движок , дающий новые возможности г.Мариго как пример красивых альтернативных городов . 2 Реально красивое море , мир стал симпатичней на dx9 3. Нормальные матросы на палубе , классный интерфейс , куча ,пусть неудачных но механик . Артиллерия которая а вот вот дойдет , что убирает абсолютный идиотизм, когда ядра летят навесом будто бы на борту мортиры или гаубицы .. Если на это все наложить сюжет уровня ККС , классную музыку , локации то будет конфета
1.город мариго не оптимизирован, и даёт слайд шоу у многих, лучше оставили бы старый мариго, 2.море получше чем в ваниле это да, но есть мод который может сделать так же3.матросы такие же как и всегда на палубе, и есть мод на ГПК такой же, как и интерфейс, а стрельба в море поломана, боеприпасы теперь не работают как нужно, а куча механик, плохо и много не значит хорошо, некоторые и вправду хороши, но большинство не очень
Дважды полностью прошёл данный аддон на последней и предпоследний сложности и абсооютно не согласен с автором. Это лучший Аддон по корсарам. Да, местами было сложно, местами есть баги, но геймлей и контент просто супер. Единственное с чем согласен - это проблема с выносом мачт на некоторых кораблях, но её обещали пофиксить после переезда на новый движок. Радует то, что разработка шип пака все время продолжается и постоянно добавляют что то новое.
@@MALOMADRE просто скорее ваши ожидания от этого мода не совпали с действительностью. После ккс игра выглядит вообще простой, сложности возникают только в самом начале, по мере прокачки персонажа становится везде очень легко. На том же салазаре на макс сложности, у меня не возникло вообще никаких проблем. Я видел на стримах как у тебя бомбило от линейки чёрных парусов, но это только от того что ты пошёл её проходить не на том корабле. Взял бы 1 ранг и небольшую эскадру и было бы гораздо проще.
Дело в том, что Леопарда нужно бить по рукам. Это талантливый модер, который совершенно не видит берегов. (Каламбур) Дать ему должность, дать руководство адекватное и тогда он себя реализует. А пока, это просто херня сделанная в стиле: "А что если?" Другими словами, это мечтатель, что умеет прогать. Очень хороший! Но ему, и конечно тиме, что там собралась, нужен ахуенный фильтр в виде начальства. Просто больно видеть, как он губит одну свою супер идею с достойной реализацией, сотней совершенно идиотских. Вот так победим!
В таком случае, какие карсары|пираты карибского моря лучшие? Я просто играл в ШипПак и получил свою долю удовольствия. Но если есть что-то лучшее - то посоветуйте. Буду только рад. Ярррр!
Оригинальный ГПК. Можешь ещё попробовать ПКМ Возвращение Морской Легенды, мод от разработчиков КВЛ и ГПК на ПКМ. Также История Пирата и Ветер Свободы на ГПК хороши.
15:18 остров из "К3: сундук мертвеца", в КАКАэс (ккс) не делали новых локаций, все брали из прошлых частей. Жуй по 30му кругу ккс, жди легендарное издание, может через 5 лет выпустят.
Как опытный игрок в Корсары скажу так я видел самое большое разнообразие багов в Корсарах, начиная от вылетов, заканчивая битыми сохранениями. Но то, что я увидел в Шип-Паке меня удивило недоделанные квесты, загрузка с порта сразу в шторм, сломанный баланс игры и сломанные( ускоренные анимации) ненормальная и лишняя система травм. При том, что ты можешь хоть до потери пульса бить противника, он получает травмы и негативные эффекты очень редко и кратковременно, в отличие от игрока. Плюс после каждого большого обновления всё нужно начинать заново. Это просто "фантастика" и все твои старая идут прахом. Но даже это не самое плохое. плохое то, что новых законченных сюжетных линий нет. Даже история Виспер по большому счёту обрывается на пол дороги( это не говоря ещё о Линейки Шарпов и Линейки Нежити) Но самое фатальное это то, что порой нельзя полностью пройти игру. Постоянно случается какой нибудь баг, из-за которого нельзя играть дальше. Эх, прав был Дед Старый, назвав этот мод Шип-Багом в своё время, а Я не верил старику думал, перегибает, но как оказалось Дед был прав.
@@deathdeath7332 То есть, по твоему мнению, Я перед игрой должен сначала лезть в файлы игры, подгонять всё под себя и только потом начать играть? Если ты и взаправду так считаешь, то это идиотизм. Если в игру нельзя сразу после установки начать играть, значит, у игры серьёзные проблемы, которые должен устранять разработчик, а не игрок. Подгонять игру под себя это удовольствие далеко не для большинства игроков. А опыта в Корсарах у меня больше, чем у Мановара пушек. Я прошёл множество игр и аддонов, Если вспомнить самые сложные это Возвращение Морской Легенды и Каждому Своё. В них хоть и есть свои сложности, но оба этих проекта проходимы от и до, а Шип-Пак не проходим, так как Аддон ещё сыроват и не доведён до финальной версии. Я, кстати, многие свои замечания и предложения по Шип-Паку высказал Леопарду. И пусть мы не во всём друг с другом согласны, но Шип-Пак мы обсудили и разошлись на хорошей ноте. А твой комментарий максимально неуместен.
Если ккс делали ребята без уважения к новичкам, с ущербными представлениями о сложности, но с любовью к корсарам, фанатам серии и красивым сюжетам, то щит пак это детище всамделишно медицински больных людей которое в текущем состоянии ничем не оправдать.
Это аддон от Леопарда, он любит все пихать в одну кучу. Ему плевать насколько это гармонично или отбалансированно, ему главное чтобы было всего ОЧЕНЬ МНОГО, прям ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ. Любая поделка от этого автора - треш и угар. Безвкусица и помойка.
Я когда играл в ГПК и прочие аддоны, всегда перезагружался при потере мачты, ибо ты становишься овощем даже без одной мачты на максималке. Да, можно сказать, что это реалистично ( хоть и не с такой скоростью) Но так же, если брать реализм, то один сраный корабль не может топить эскадры. Об условностях не стоит забывать. А чувствовать себя инвалидом после каждого боя - это пздц. Кстати мачты могут сносить из-за неправильной модели корабля. Вроде в ГПК или ВМЛ был бриг Морской Волк. Так его модель из-за нарисованной шлюпки была выше, чем на самом деле. Поэтому комп всегда стрелял выше корпуса. Из-за чего у меня мачты сносили быстрее корпуса. Может ещё в этом проблема
Я просто хотел поиграть немного в корсары, последний раз я играл в них лет 10 назад. Скачал карибскую легенду, поиграл чуть и мне не сильно то и зашло, игра визуально та же что и была. Скачал шип пак и первое на что обратил внимание, это выбор персонажей, в основном это модельки без истории. Но у некоторых история была, я выбрал Виспер. Она не просто из какой то игры, она из донатной помойки рейд шедоу ледженс, в которую я поигрываю. Герой она там так себе, спросом не пользуется, но выглядит стилёво, хоть и не в моём вкусе. А вот её предистория заигрывает с киберпанк 2077, что является забавной отсылкой. Минусов в этих фактах не вижу. И героиня не умирает ни разу, робот стреляя в неё попадает в машину времени и она повреждаясь переносит гг в прошлое, ну так попало что на палубу испанского корабля. Оттуда её отправляют в тюрьму инквизиции и пытают на тему того, откуда она взялась и откуда у неё такие приблуды и странный видок. В моей версии игры при получении Пса войны он обладал куда более слабыми характеристиками и я вообще на год игрового времени оставил его в порту, т. к. мой фрегат был более силён в плане вооружения и его модель была кратно красивее. С ним я не получил шетган, он достался мне от чувака обитающего на базе рифа скелета. Я не испытал каких то сложностей взять на абордаж Пса войны, но вот что бы одолеть эскадру у рифа скелета, я потратил несколько попыток. Только этого не хватило учитывая два наземных сражения дальше. Что бы получилось одолеть скелетов, мне по итогу пришлось припереть 4 корабля 1го ранга, 1 мой покупной типа Белона и 3 хазваченых мановара. Общей численностью около 3500 человек. Ну типа сложно, но хоть какой-то вызов. Что касается Титаника, то в описании задания говорится, что его следует взорвать при помощи брандера. При некотором количестве выбить ему экипаж, с 3500 он не опускался ниже 3000, а потопить не могли и 4 моих корабля 1го ранга. Пришлось один из них начинить около 27000 пороха и Титаник пошёл ко дну. Миллион серебра у меня уже был и я не видел серьёзной проблемы отдать его Алексусу, он по итогу хорошо апнул кораблик, но конечно не на свою цену, но да и пофиг. Да немного хардкорно, но не слишком. Новые механики фехтования меня не смутили, как правило можно свалить на время стана и он явление не постоянное. Больше всего мне понравились качественные модели кораблей, приятно глазу, хорошая адоптация под мой ультра широкий монитор, лаунчер с выбором настроек и возможностью обновить игру. А самое главное то, что игру разрабатывают, постоянно выходят обновления, фиксят баги и есть план дальнейшего развития проекта. Например они делают глобальную карту, в группе вк есть информация и не только. А так же то, что ига эта официально бесплатная и пофиг на её содержимое из других проектов. Кстати, в ролике об этом аддоне Леопард рассказывает что такое шип пак, про проделанную работу. Передаёт привет маломадре, коментируя что он хайпожер, который ничего из себя не представляет и умеет только засирать чужую работу. Возможно он и прав, учитывая текущее видео. Не вижу смысла так засирать игру из за сюжетки, которая не понравилась. Можно и не выбирать её. Да в ней нет чего-то гениального, но и она не настолько плоха. Что оказалось не привычно в корсарах вообще, так это не озвученные диалоги, в 2024 это выглядит не привычно. Хрен с ним графика, но это то можно было бы и сделать, но это стоит денег. К ущербной графике в городах, интерьерах и джунглях привыкаешь за пару часов. Квкстовые офицеры бессмертны, их просто ранят когда убивают и после боя их можно снова назначить, хотелось бы и с офицерами из таверны так же, не охота из-за них перезагружать бои. В целом игра норм, графика старая, но команда леопарда деклорирует планы по её улучшению, что из этого выйдет покажет время. Играть в целом можно и по приятнее чем в карибскую легенду.
Прекрасный обзор на ужасный аддон. :) Единственное "творение" из вселенной "Корсары", который заставил меня проходить какие-то моменты, используя читы. По факту, с талантами разработчиков, можно было бы создать шедевр и блаженство, но получили боль, нервы и страдания. Печально :(
Они просто не хотят делать хорошо, они не воспринимают критику, и вместо того что бы после просмотра ролика сделать выводы и сделать игру лучше, они просто добавят меня в пару к деду в джунгли, они же не слышат ничего что им говорят игроки, но после ролика я надеюсь услышат
@@MALOMADRE или попробуй сам покодить , ввести что то новое , убрать то что тебе не нравится или исправить баги , сделай сам что не будь джля проекта , вам людям бесплатно раздают проект , а вы тут сопли развели
Что за бред? В шип-пак легко играется на абсолютно любой сложности, при этом вовсе не обязательно шарить в предыдущих корсарах. Единственный минус, что нет никакого сюжета толком. Вот в ККС дрочево так дрочево.
Ship Pack хороший мод его можно сравнить с народной солянкой и объединенным паком на сталкер там тоже хардкор и куча разных по качеству фичей и квестов которые сделаны разными людьми но это не плохо !
@@MALOMADRE Ship Pack постоянно развивается и получает новый контент и прямых конкурентов подобного уровня сейчас не имеется это факт либирталия слишком забагована и ей нужен переезд на новый движок а легендарка это не мод за неё придётся платить так что альтернативы на данный момент просто нет !
после стрима шусса заинтересовался этим творением за отсутствие пунктуации ногами не бей) играется легко разве что на старте игра может дать прикурить неопытному игроку (играю на сложности капитан с максимальным бустом опыта) плюсов на самом деле много и перечислять их можно долго поэтому перейду сразу к негативу)) Моя основная претензия к колхозному подходу исполнения визуала и наполнения игры контентом. Очень много шлаковых и портящих погружение элементов таких как приведенные тобой плохо скроенные квесты или та дурацкая виспер (буквально вчера наткнулся на квест с Гатри которая блочит тебе магазины и это четыреждыблядская ярость хоть и решить это достаточно просто гопнув какого нибудь ПГГ который сопровождает груз с золотом но все равно не зачет смешение вселенных выглядит нелепо сразу понимаешь что ты играешь в какой то мод солянку из всего что только смогли напихать). Вообще система пгг это просто великолепно очень интересно видеть что ты не единственный особый капитан на архипелаге НО все засирают нежить и персонажи которые тут не пришей к пизде рукав просто. Есть много уродских экранов загрузки аля постеры с косплеем на пиратку из двухтысячных или заставка таверны с бухими ведьмаками или какие то постеры по черным парусам (нахуя этот колхоз нужен если нормальных загрузочных экранов из ККС и прочих частей серии дохуя и больше???). Множество косяков с классификацией кораблей и их описанием. Раз уж взялись за эту тему хоть нормально научитесь отличать типы кораблей друг от друга. (Хоспади как можно назвать линейный корабль фрегатом или из брига сделать шлюп до сих пор в голове не укладывается) Кста с текстурами кораблей тоже косяков не мало. Так же были косяки с названием оружия. Мне в целом проект зашел из за его новизны в плане механик но авторам явно стоит почистить свой проект от всякого мусора который превращает его местами в несерьезную клоунаду. Из за этого отношусь к данному проекту скорее как к фановому прохождению к которому потом вряд ли вернусь.
забавно кстати листал комменты и наткнулся на твой коммент как ты что то советовал авторам по загрязнению дна (интересно что за история была) зашиванием дна медью занялись плотно только ближе к 19веку елы палы действия игры в 1695м году начинаются)) в это время обшивали дно слоем дополнительной древесины которую потом перешивали когда она обрастала вот и все что нужно знать о уровне проработки аддона)
Играл больше года назад. Почти ничего из описанной дичи не помню, зато хорошие фишки почти все были уже тогда. Куда-то не туда повернули разработчики, эх...
Касательно концовки "Черных парусов", то лично для меня она была предсказуема, так же как и для большинства, кто проходил квесты "Работорговец" и Моргановский "Поход на Панаму". Но пукан сгорел жоска, это правда) Все, что можно сказать по этому поводу: "Это КОРСАРЫ, чел..."
Лет 10 назад попробовал поиграть в ГПК. Очень понравилась игра хоть и трудно было разобраться. Радостно было когда стали делать Корсаров 4.Но увы - не судьба.Теперь еще и шип пак разрабы перемудрили. Теперь и не знаю во что типа ГПК поиграть. Может посоветуете люди добрые?
что могу сказать, шип пак далеко не идеальный, но мне зашел в плане количества кораблей. квесты где надо сражаться с кучей кораблей меня не напрягли, ибо у меня давняя привычка собирать фул эскадру. а против эскадры из пяти королевских фрегатов (которые я затрахался искать на карте ибо его нельзя построить, если только может за испанцев) противников нет, ибо полтысячи пушек в сумме выносят все живое на карте)) но это не отменяет того что в игре много конченных квестов и механик
Попробовал Шип-Пак в своё время. Решил сыграть за Виспер, поскольку там была приписка "обладает уникальным сюжетом" или как-то так. Ну и сюжет про этого персонажа меня немало повеселил. Сценарист этой квестовой линейки явно обожает книги про попаданцев. 😄Местами её сюжет было проходить забавно, особенно в самом конце, когда инквизитор ей говорит: "А ты правда из будущего?" Да-да, блин, дай русским машину времени, и они засрут своими попаданцами всё, вплоть до мезозоя)) А так, в целом, меня Шип-Пак скорее порадовал, чем нет. Порадовало большое количество всяких мелких полезных фишек, которые облегчают игровой процесс, не заставляя игрока заниматься лишней нудятиной. Порадовали квесты из ранних "Корсаров". Порадовала широкая настройка персонажа. Я поиграл пару десятков часов, получил свою порцию удовольствия. Однако, чем старше я сам становлюсь, тем сложнее мне пробовать эти аддоны. Сейчас я играю в ванильный ГПК, и мне его хватает с головой. Что же до отношения разработчиков к игрокам, то они тут один в один Блэкмарки. То же высокомерие, те же заявления в духе "сперва добейся", два сапога пара, короче говоря. Разница между теми и теми в том, что одни ударились в т.н. "хардкор" понятный только им самим, и попытались создать единый большой сюжет, а другие сделали аддон в духе "Народной солянки" для СТАЛКЕРа. Для меня шо то Шип-Пак, шо это КС - одного поля ягоды.
Так этот мод блэкмарки и делали, они даже в титрах есть. Так что не удивительно что одни и те же люди одинаково относятся к игрокам и совершают одно и тоже васянство.
@@MrZxAlan лучше купить гпк в гоге нормальной версии, без ублюдского 1.3.2 мода, и играть в него. На торрентах чистые работающие версии без патчей от блэк марк невозможно найти.
Честно говоря я не совсем понимаю в чём обвинение конкретно в сторону мода. Так как данный мод в принцыпе улучшает игру во всех аспектах. И он всё-равно будет лучше немодифицированого ГПК. И ещё момент , корсары это РПГ и неувиселительные сцены вполне логичны так как в играх этого жанра крайне важен отыгрыш всего. Дополнительно хочу сказать то постоянные вставки с страноватыми приколами вообще не уместны.
Знатно, видимо, доебал тебя этот аддончик, раз ты не поленился запилить целый обзор 😂 Я, по правде говоря, даже не могу припомнить, чтобы ранее на канале выходили видео в таком формате: по всей видимости, "таланты" создателей, как ты выразился, ШипКака, воистину способны побудить к расширению горизонтов 😆 Леопарду лавры ККСа, очевидно, покоя не давали, поэтому решил он собрать всю бестолковую алкашню, какая попадётся под руку - и забацать свой "ККС" со станами, резкими ударами, "Чёрными Парусами", киборгами-убивцами и прочими продуктами алкогольного делирия 😁 Я, как человек, просмотревший все сессии прохождения Шитпака на этом канале, включая несколько стримов, могу только поаплодировать твоей титанической выдержке и способности вложить десятки часов невыносимого пиздеца (которого в модике творится НА ПОРЯДОК больше, чем было упомянуто в этом обзоре) всего в 15-ти минутный ролик 😄 Формат, кстати, весьма понравился 👍🏻 Думаю, что подобные "итоговые впечатления" вполне себе имеют право на существование в качестве отдельных роликов, при чём не только по отношению к "Корсарам", но и ко множеству других игр, появляющихся на канале. Мы - за разнообразие не только игр, но и контента по ним 👌🏻
Я очень рад что тебе понравилось, я старался, как ты сказал минусов гораздо больше чем я назвал, я рассказал только те которые очень сильно ломают игру и мешают играть, я тебя благодарю за комментарий)
игра явно не для новеньких , а для прожженных олдов, у меня принципе, все прошло без особых проблем на камандоре плюс чутка сложности подключил доли команде и медленый кач)) нада фриплеить до талого, почти все квесты прошел, куча золата топоповый корабль за рецепт, пару колонии, потом скучно стало, оставлю на патом
В это не играл, но помню проходил ккс на последнем уровне сложности, вот это жесть, вроде сам общий мир по сложности нормальный, но квестовые бои это ужас, они в разы сложнее, тебя там любой бомж уделывает.
Так на то он и последний. Кстати, я без патча поставил себе скорость времени на глобалке в 0.5 вместо 1.5 и играю комфортно. Это делается легко либо изменив одну строчку в текстовом файле перед началом игры либо, если уже начали, добавив одну строчку с один из файлов. Чальз Вейн тоже самое сделал, но я без его мода играю. Я уже на скилле Валинье ушатал за полчаса, так что может быть осилил бы и это творение, на которое обзор сделан, но, чего-то, не уверен.
@@MALOMADRE Ломание мачт есть и в К:КС, но там они ломаются либо при столкновении кораблей, либо если ОЧЕНЬ долго обрабатывать книппелями и/или ядрами и то маловероятно
Впервые узнаю о том, для чего нужны очки достижений, складывается логический вопрос А как и где их тратить? Неужели нужно куда-то плыть в скрытые локации как обычно это любят создатели шип кака?
Нужно зайти во вкладку Энциклопедия, там же где все квесты смотришь. И уже в ней внизу будет несколько вкладок. Там как раз достижения. В самих достижениях также внизу есть кнопка обмен, где можно обменять очки на разное
Посмотрел видос, как по мне, так сплошные придирки. И такое ИМХО, а не аргументированный (по большей части) обзор о минусах. Даже решил скачать, ибо вроде можно и сыграть, пока каждому своё легендарная версия не выйдет
Есть такое и судя по некоторым обрывистым фразам из этого и второго видоса по шип паку, у автора скорее есть претензии к создателю, который нелестно высказывался в сторону ККС. Иначе мне не понятна суть некоторых претензий от человека которому вроде как ККС нравится, а там из того что я видел то еще душнилово и васянство
Лол, надеялся что увижу адекватную критику, но автор походу записал видос чисто на порофлить... Ежели учесть что CSP пилится чисто силами фанатов, и там ну просто море опциональщины, что позволяет настроить все так как нравится то лично мне норм. После ККС в котором нет эндгейм контента тут хоть както чтот можно делать... Плохая и тупая сюжетка с Виспер и черными парусами? Нутк камон, это хоть какая-то сюжетка кроме ККС, за сколько лет?))
Со всеми минусами, пока что единственный способ для меня играть в Корсары, у меня ванила к концу игры падает каждые 15 минут. В ККС тоже самое, пробовал все возможное компьютерное шаманство, не помогает.
Такая каша наблюдается в большинстве модов к любой игре. Люди не могут остановиться и сделать что-то действительно полезное, фиксануть баги, починить текстурки, добавить логику. В итоге их уносит какая-то цыганщина и колхоз в дальние дали.
Играл в Корсаров когда автор еще пешком под стол ходил. После просмотра видео и прочтения ответов на коменты осталось стойкой ощущение что автора либо обидели разрабы не сделав игру чисто под него и его вкусы либо проплатили за разрабы другого аддона. Еще более странно после такого количества отснятых видосов, если человеку игра не зашла, она его не устраивает и тд и тп, то он не будет тратить столько времени и сил на неё, а тут просматривается совсем другое 1. Аддон нормальный, да есть огрехи, но 90% это болячки оригинала и движка времен мамонтов. 2. Баланс нормальный, да есть некоторые пгг которые там не к месту, если задействовать серое вещество в черепной коробке, то можно увидеть что можно их отключить. 3. Аддон все еще в разработке и косяки которые есть будут править. 4. С уровнями сложность все нормально, если хочешь играть попивая чай/кофе , то бери матроса. хочешь напрячь булки ставь невозможный. 5. По поводу того что там что-то недоделано или как говорите криво сделано, то и флаг вам в руки, сделайте лучше или слабо? 6. По поводу того что что-то там украли, может они и саму игру украли? Они включи то что их просили, а это не просто, и теперь постепенно допиливают. Ты тут в ответах пишешь что никого не опускаешь, но по твоей лексике это не видно. И да, столько вставок испанца говорит о уровне развития автора.
Как я мог ходить под стол когда ты играл в корсаров, мне что 15 лет? Прочтения ответов на комменты? Сами комменты тебя не интересуют? Или ты после просмотра топ ролика 2х часового который посвящён мне, пришёл что-то написать тут? Дел а жизни совсем нет? 1.огрехи движка? Прочность мачт движок сделал? Супер боевку движок виноват? Чёрные паруса сделал движок? Поп в борделе, это движок? 2.я разве сказал что некоторые пгг не к месту?это тебе надо задействовать серое вещество,и посмотреть внимательно ролик,а ни лечь под мнение леопарда.3.не будет никто ничего править, а ты так и будешь есть что дают. 4.если бы я хотел пить чай кофе, я бы делал это явно не в шип каке. 5.зачем мне делать? Я мододел? Я стример и я высказал своё мнение 6.почему что-то там? Они украли большинство что есть в аддоне, ах да, позаимствовали и сделали лучше. Причём тут вставки испанца? Всё твои претензии чисто то что говорил леопард в своём 2х часовом ролике неочем, научись иметь своё мнение, а ни лизать зад непонятно кому.
@@MALOMADRE Ну видео о котором говоришь я еще не смотрел, но посмотрю.Ролик я внимательно смотрел, что по поводу возраста, то те же Корсары 2 они же Пираты Карибского моря вышли в 2003 году. Что до комментаторов это отдельных разговор, и там четко все просматривается, когда тебя тыкают носов ты сразу такой: А что я,я не говорил такого и вообще все норм. Я говорил о тебе. Отыграть 100+ часов и потом сделать такой.... высер извини, но это говорит о многом. Еще раз если игра не зашла или не нравится или у тебя к ней столько претензий, то нормальный человек явно не будешь гробит столько времени на неё. До Черных парусов я еще не дошел, пока что я получаю удовольствие от того что торгую, захватываю корабли, строю колонию, выполняю задания губернаторов, прохожу различные квесты и пока что все было нормально, ты сам же сказал что ЧП еще не полностью реализован, борделем пока не пользовался, но в планах есть повыполнять задания, боевка меня вполне устраивает, заставляет держать в тонусе. Мачты, ну пока что за 40+ часов игры мне их снесли 1 раз. Про пгг,а твой вой про роботов? Ну есть там такой персонаж как Виспер и что? Так там и Блад есть и еще куча других как книжных так и исторических персонажей, их они тоже украли? Их проект и хотят они добавить такого персонажа, пускай добавляют, насколько я помню там есть опция с помощью которой можно её исключить из игры так же как и всю нежить. Да позаимствовали и что? Если ты стример как говоришь, то должен знать что сейчас все у всех заимствуют т.к. все уже когда-то было так или иначе придумано или реализовано. Что до того что ты не мододел, а стример это хорошая отговорка, удобная я бы сказал, но все же если что-то не так, то сделай лучше. Испанец, да все вставки с ним не к месту от слова совсем. Сложность, ну я играю на Капитане и нормально, что-то не страдаю особо( по началу было пока не привык к управлению). Боевка,а что с ней не так? То что могут травануть, травмировать и т.д.? Она в принципе нормальная, есть конечно что можно было бы изменить или допилить, но в целом норм или ам подавай боевку из AC Black Flag? Не я конечно не против подобной боёвки в Корсарах, но надо смотреть правде в глаза, это не возможно.
Один из здравых коментов под роликом, из общей каловой массы нашел спасибо. Самое печальное что когда начал гуглить по корсарам на ютубе за шип пак, (случайно наткнулся на него на торрентах) мне выдало первым же делом вот этот видос с тонной говна и хейта мода, которое сразу сильно испортило впечатления от мода и я наверняка не один такой. Но так как опыт игры в подобные глобальные моды большой ( в другие игры не в корсары) и срача я повидал не мала за эти годы, одно я усвоил точно, сколько людей столько мнений, пока сам не поробуешь не поймешь. Меня еще вот что удивило, на этом канале столько стримов и контента по этому моду было и есть вот этот хейт ролик, где не оправдано много стеба и хейта. Автор похоже в какой то момент сгорел от мода и у него накопилось, либо тут явно проглядывается конфликт стримера/автора с разработчиками мода, кто то где то явно перегнул палку и полезло говно по трубам, классика, такое вижу тоже не первый раз. Что касается меня, я проходил версию 2.2.2 она оказалась уже довольно старой. Только потом начал гуглить и нашел комьнити по моду в дискорде. Все равно наиграл 300 часов в захлеб с удовольствием, да не без проблем, он приятных впечатлений было гораздо больше чем отрицательных. Лень все подробно расписывать, что понравилось что нет, это займет тонны текста и времени. Я поставил такую сложность что горел только в начале, когда попадал на врагов выского уровная, но прокачался на торговле быстро потом легко стало. На многие квесты пришлось юзать поиск, но эта нормальная ситуация еще со времен старых корсаров, а в некоммерческих модах других игр, это вообще часто встречается, что без 2 литров и гугла хрен разберешься. Вообщем я закрыл почти весь контент, игры остался мизер, арену не успел попробовать и пару тройку квестов не прошел, не генераторных, стало скучно и легко на капе. Сейчас ворвался последнию версию 2.3.0а. на другом движке, да она менее стабильная, почитал списки изменений, работы проделанно со времен версии 2.2.2 уйма., одна переделка пушек чего стоит, очень радует. Сейчас поставлю сложность по выше ближе к масимальной, в начале будет боль, но зато к в лейт гейме не так скучно будет я думаю.
Ну ты и заморочился с обзором, конечно, хотя это больше похоже на какое-то разоблачение) Новичков такие подробности могут шокировать и, возможно, отпугнут вовсе от проекта, хотя альтернативы (именно по части ГПК) в Корсарах, пока что, они вряд ли найдут. P.s. и тут тот самый испанец-хохотун:D
@@MALOMADRE это да. Я ещё надеюсь, что люди там ещё перебалансят ту же линейку Блада. Чисто вписал Джереми Питу 80 навигации и все рассекаю на Арабэлле с самого начала, и это логично если вспомнить книгу и то, что тот же Блад ИМЕЛ опыт хождения на корабле
@@MALOMADRE интересно кто нибудь займётся перенос Истории Пирата на ОС. И да вопрос. Мэл ты играл в Корсары 3, за Блейза или Беатрису? Как там по сюжету?
Классный мод, за Эспинозу нет первого квеста, сразу можно в бой, на квесты срать. А в каждому свое, конченый первый квест, который нельзя пропустить, да еще и убрали возможность взлома, чтобы пропустить эту дрочку со сбором денег.
А мне пкм2 больше всего нравиться, игра детства, покупал корсары 3 в день релиза на 3-х дисках = проблевался только спустя годы сыграл в гпк, жаль, что корсары 4 не выйдут , обзор орный я ничего не понял но очень интересно, спасибо!
играю в версию 2.1.4, последняя вменяемая версия перед тем, как у кого-то сорвало крышу. после 60 часов бесят лишь мелочи типа проматывания времени в магазинах и пгг, которые носятся за мной по карте табунами и которых даже топить бессмысленно, т.к. через неделю они снова за мной носятся. ну и первые попытки лолопарда в гениальную боевку. переплевался, пока в кои то веки решил выкачать тяжелое оружие. последующие версии не так плохи, как ты описываешь, но васянство перевешивает все положительные аспекты мода. пока лолопард и ко допиливали корсаров технически и тянули к себе чужое, все было хорошо, местами даже прекрасно. но теперь они влезли в геймдизайн. а пациенты дурдома с диагнозом "васян" не знают, что такое геймдизайн. отсюда и все проблемы.
привет классный видос) скачал только игру, начал новую игру, и нашел твое видео. Играл только в корсары 2(пкм) ориг, какую часть и с каким аддоном посоветуешь?
потому что это ИГРА у которой есть свои авторы и тд))) надо уметь самому ковыряться в файлах если что то не устраивает и делать игру под себя...или не играть
Меня в этой игре бесит, что какую бы ты билд не задумал, то тебе в любом случае надо качать реакцию. Это дико бесит ибо все удары завязаны на энергии и в начале взять самым первым первом растущая энергия иначе будешь проседать. В том же ванильном фаллауте есть разные билды хотя стат ловкость для очков действий тоже приоритетный. Тут билдов нет. Удача работает только на квестовве сундуки и можно играть с удачей 2 (стат везение касается и без этого) восприятие влияет на меткость. Меткость качается сама и рано или поздно будет 100. Сила влияет на переносимый груз- на урон не влияет. Влияет на урон владение оружием- этот стат тоже качается рано или поздно до 100. Харизма влияет на колличество офицеров при найме, а стат лидерство качается так же сам. Выносливость просто хп и сопротивление ядам+ чуть чуть вес, но не много. . Чем бы ты в игре не занимался рано или поздно надо фехтовать и если у тебя реакция не прокаченая ты одного противника одолеешь с трудом. Вот это полная фигня. Реакция+ растущая энергия потом все остальное. Какой бы билд ты не играл только так. Реакция единственный стат, который не качается сам и то на него надо брать перк растущая энергия. Может ещё билд без реакции через харизму сработать, но я не пробовал. Суть в том, что ты нанимаешь много абордажников. Они машут саблями за тебя, но у персонажа нет парков на усиление абордажных офицеров. Они по сути такие же болваны как и соперники и если у тебя 5 абордажников а нападающих 7 то они все умрут. Придется искать новых. В общем так себе. У меня много раз так было, что после серии нескольких боёв ты плываешь со 120/350 матросами и на тебя нападают охотники за пиратами у которых 400 тел на борту. Естественно он тебя догонит и возьмёт на абордаж. А у тебя несколько абордажных офицеров- так вот, они все там лягут. Так что билд так себе.
Лично мне нравится больше песочница в шип паке чем линейка всратых квестов в ККС. Я вообще не любитель квестов "принеси/подай" "возьми на абордаж корвет на бриге"
В детстве играл во все части корсар, но как то поверхностно. Вот в свои 30 лет, решил засесть основательно в CSP. Это любовь и ненависть. Механика местами заставляет гореть и орать на всю комнату. А некоторые квесты - это бред сумасшедшего. Особенно квест с "Синей птицей", как раз его прошел недавно. Это пиздец какой-же он абсурдный и беспощадный (все как и сказал автор видео). Так-же вымораживают некоторые неофициальные загрузочные и музыкальные темы, что вставили CSP (например из Assassin's creed - нахуя?).
Несогласен на 80% с выше сказанным, да есть ебучие квесты на подобии черных парусов, и то там дают самый топовый мановар с максимальными статами Скарборо, но так в целом аддон норм, на счёт боевки вообще несогласен, а ты сам придумай систему на таком движке чтоб отличалась от оригинала, люди хоть старались что то сделать и ты говорил про "нововведения" про вес матросов корабля, так это тема уже как сто лет назад придуманная. Играть можно
Так не нужно было ничего менять, либо сделать опциональной всю эту херабору что они наделали, А основные фишки все ворованные, я просто это не сказал в ролике
С видео не согласен. Русского гейм дева нет. Энтузиасты выжимают из корсаров всё что возможно. За это им спасибо. А недостатков и в офф версиях и в аддонах нарыть можно тонну. Лучше такой шип пак, чем никакого. Кстати да и не плох этот шип пак. А баланс, как его не полируй все можно испортить васянством и перезагрузками/перемотками времени. И главное , критикуешь - предлагай или хотя бы обозначь что из корсаров лучше.А так это или нет - это и решат зрители канала. А многие вещи из шип пака по хорошему должны были студии разработчики в свои игры ввести. Не срослось.
да бестолку ему что-то говорить или доказывать, такие как он считают что только их мнение истинно верное и правильно( я таки за свою жизнь насмотрелся и наобщался с ними, особенно последние 8 лет). Что до аддана и оригинальной игры, то зачастую так и бывает, что разрабы создают игру, максимально её доводят до ума,а потом просто на ней зарабатывают, а игроки в свою очередь доводят игру до ума сами( если это позволяет движок), таже серия Свитков яркий тому пример, чисты Свитки и Свитки с мода это 2 абсолютно разные игры.
Привет, подскажи пожалуйста, как ты снимал ограничение с 64 фпс? в конфиге и глобальных настройках нвидиа не получается, игра лочит фпс на 64, а у меня 165 гц монитор, я уже отвык играть на таких параметрах, рябь в глазах жуткая
Спрашивается, зачем автор делал все эти прохождения шиппака, если он ему так не нравится, и все это его бесит? Имхо, минусы есть, и их больше, чем упомянул автор, но они настолько сильно притянуты за уши, что с таким подходом можно поблевать на совершенно любую игру. Охотно жду, как и легендарное издание ККС, так и более-менее вменяемую релизную версию OS шиппака.
Особенно удивляет то, что придирки сделаны на уровне, словно он не скачал совершенно бесплатную игру, а заплатил за неё тройной прайс и ждёт качества соответственно потраченным деньгам
ну Шип Как меня не бесит, ненадо тут выдумывать, зачем ролики снимаю а потом критикую? Потому что люблю так делать, так моё мнение будет выражено лучше, как можно делать обзор на игру не играв в нее?
знатно поржал с этого обзора :D игра мне кажется - ультра фансервис для тех кто любит игры кроссоверы различных вселенных лоров и модов для веселого время препровождения не на серьезных щах.
Я не Знаю и не понимаю зачем так говорить об SHIP PACK они делают разнообразие в нашей давнишней любимый игре делают ее обновленный за бесплатно !! Прежде чем так что то высказываться об аддоне сам бы сделал что то такое .Да и не факт если бы и сделал в нее кто нить играл бы !
Кстати, по поводу ПГГ и их вражды с ГГ тоже не совсем всё однозначно... Если часто пользоваться справкой о конкурентах в тавернах, то прослеживаются интересные подробности! :) Я не влезал ещё в механику этой ролевой системы ПГГ, поэтому поспешных выводов делать не буду. Но из шестерых ПГГ, с которыми я ходил на сделки, двое пропали с архипелага абсолютно бесследно. ещё один после крушения своего корабля (он был потоплен моими орудиями, а не минами(!)) выжил, спустя несколько лет повысил свой ранг и обзавёлся новым боевым судном. Видимо, будет мне мстить спустя какое-то время... Один мерзавец вызвал меня на сделку с потоплением "серебряного" каравана. Попытался надуть, но был вынужден сбежать, а позже в море решил: лучше подорвусь, но не отдам себя в лапы этой фурии (я "данькой" играю). После этого через месяц я обнаруживаю в таблице, что корабля у него нет, а его судьба никому неизвестна. Но он есть в таблице!.. А вот те, кого я убил лично в поединках на суше (не поделили сокровища) сгинули бесследно, о них в таблице нет вообще информации.
Смотрел твои видосики по шип-паку скачал и играл в удовольствие. Честно не понимаю одного момента создать столько стримов про эту версию Корсаров а потом так их ну принижать и опускать. Ведь помню сам у тебя спрашивал как их правильно устанавливать месяца 4 назад.
@@HWova Печально это. Ещё и переобувается в полёте. Заработал аудиторию на шиппаке, теперь сравнивает с фекалиями. Считает ли автор себя калоедом после такого длительного употребления - вопрос открытый.
я согласен с тобой. хотелось бы от этого аддона получить только графику и стабильность, но то что они посути сделали новую игру по мотивам гпк, меня непривлекает, мне нравится оригинальная гпк.
Блин, братан, сколько ты потратил денег на эту игру? Проси манейбэк срочно! А, говоришь, шиппак бесплатный и собран энтузиастами? Ну если не нравится, тупо не играй. Зачем тратить время и дисковое пространство на объяснения своего недовольства? Вот какую цель ты преследовал и за что тебя поддерживать?
*Сюжет за виспер* Виспер прибыла из будущего, для хищения устройства, которое позволяет перемещаться во времени. Скелеты, которые стояли в подземелье, прибыли не за ней, а выступали в качестве охраны. После кражи устройства в нее стреляет скелет и попадает в данное устройство, которое из-за неисправности перемещает нашего персонажа в случайное место, коим оказывается корабль. Даже сам капитан спрашивает у нас, какого черта мы делаем на его судне и как мы сюда попали. Затем нам предлагают сдаться в плен, добровольно или с применением силы. После короткой беседы с ГГ, капитан принимает решение сдать нас инквизиции, по прибытию мы оказываемся за решеткой, где из нашего ГГ под угрозой пыток пытаются выведать информацию. Но по уходу инквизитора, наш ГГ убивает стражника и сбегает - так и начинается игра за Виспер. Согласись, что так сюжет выглядит более логичнее, чем то, что ты попытался донести до потенциального игрока. *Вес мяса* Тебя удивляет вес мяса и количество съеденной пищи за раз. Но почему-то тебя не удивляет перезарядка пистолета во время боя держа шпагу в руках (эту функцию можно выключить добавив реализм ), количество выпитых эликсиров, количество предметов, которые ГГ носит по карманам и.т.д. Если ты дое6ываешься до реализма, то делай это до конца. *Лонг Вей* Тут рука лицо какое-то. В смысле от-куда он взялся? При диалоге он все рассказывает. Или ты все диалоги скипаешь, а потом - "Я не понял, что вообще происходит в этой игре." *Резкий удар* Удар, который на время снимает всю полоску выносливости. У врага не повышается навык фехтования, ему бить нечем, вот он и стоит спамит защитные приемы, для которых не нужна выносливость. Сложно рассуждать об объективности данного обзора, поскольку в данный мод играю всего пару дней, а до аспектов затронутых позже еще не дошел. Но услышав колоссальную разницу между тем, что говорит автор и тем, что есть в игре, не понимаю, для чего это вообще делать. Разрабы аддона как-то обидели, а насолить в ответ нужно? Ну серьезно, даже в начале игры все подробно разжевывают и вводят игрока в суть. Но обзорщик выставляет все так, как будто в игре уже в самом начале происходит непонятная вакханалия.
Сюжет за Виспер, у нас игра называется Корсары, причём тут путешествие во времени? Сюжетка за виспер изначально обречена на провал. Мясо - Тут дело не в реализме, а в том почему оно такое тяжелое? И почему не сделать вес меньше? Опция дозарядка есть, а опция снизить вес мяса нет. Лонг Вэй из другой вселенной, он из ККС, зачем его запихнули в сюжет загадка,Резкий удар, тебе и вправду нравится резкий удар? Если ты поиграл только пару дней, то у тебя еще будет время влюбится в него, если после резкого удара враг начинает финтовать как бешенный, почему он без удара так не дерется? Тот кто придумал эту шикарную боёвку просто переиграл в ММО
@@MALOMADRE *Сюжет за Виспер, у нас игра называется Корсары, причём тут путешествие во времени? Сюжетка за виспер изначально обречена на провал.* - Так ты так и скажи, минус потому, что пихают фэнтези в мир корсаров. Однако, играть не заставляют и в случае чего, если уж прям сильно режет глаза, героя можно удалить. Но вместо этого, твое повествование звучит так, как будто перед игроком происходит несвязная между собой дичь, которая не поддается здравому смыслу. Как будто персонаж прибыл черт знает зачем, черт знает почему, его постоянно куда-то телепортирует, а разработчик данного мода не придал этому никакого повествования. *Мясо - Тут дело не в реализме, а в том почему оно такое тяжелое? И почему не сделать вес меньше? Опция дозарядка есть, а опция снизить вес мяса нет.* - может это недочет, а может как-то для баланса. Это видно только разработчику. Но, если тебя всего лишь волнует вес куска мяса, тогда непонятно, почему столько внимания выделено этому куску, да еще со вставками смеющегося Испанца. Как будто этот кусок мяса кардинально влияет на игровой процесс. Считаешь, что тяжелый, так не подбирай. Серьезно, ты в этом аспекте, как будто пытаешься выскоблить минус игре. Есть статуэтки по 10 кг, есть кружки по килограмму, есть еще что-то тяжелое, но минус за мясо. Ну это смешно, серьезно. *Лонг Вэй из другой вселенной, он из ККС, зачем его запихнули в сюжет загадка,* - Из другой вселенной, ради бога. В эпоху ранней колонизации вписывается. Так в чем тут минус? Добавили разнообразие персонажей. Игра от этого как изменилась? Если брать за пример твое негодование за паруса, что их не пробить книппелями. То тут согласен, изменение влияет кардинально на игровой процесс. Но в случае добавления персонажа не понимаю негодования. Есть и есть, как это сказывается на игре? А если человек в принципе далек от всех частей Корсаров, то для него это такой же персонаж, как и все остальные. *Если ты поиграл только пару дней, то у тебя еще будет время влюбится в него, если после резкого удара враг начинает финтовать как бешенный, почему он без удара так не дерется?* - Враг финтует, потому что другого выхода у него нет. В обычном мире, получив удар, враги либо стоят в блоках, либо финтуют, но не так часто. Пробиваются сильным ударом, либо подловить на таймингах и нанести удар. Анимация финта не полностью защищает от удара. И опять же, на видео ты показал арену, как бот крутит финты. Но начнем с другого, на арене, такое ощущение, что у ботов совершенно другой ИИ. Поскольку там они и скачут по сторонам, и отменяют анимации, чего не делают остальные боты в обычном мире. Ну оно и понятно, будь там такое же ИИ, как у обычных ботов, арена ничем бы не отличалась от драк где-нибудь в джунглях. Минусить игру, за присутствие более менее адекватных зачатков подхода к бою у ИИ, ну такое себе. Видимо, было бы куда интереснее, чтобы бот получил удар, не мог бить, стоял в блоке, а ты наяривал ему пробитие блоков. Капец интересно. *от кто придумал эту шикарную боёвку просто переиграл в ММО* - Тот, кто все это придумал, делает это все на собственном энтузиазме, безвозмездно. И если смотреть их обновления, то перерабатывать они собираются все досконально. *Итог* - Серьезно, большая часть названных минусов как таковыми не являются, а больше раздуты из мухи в слона. Из всего можно выделить объективно только два - Непробиваемые мачты с парусами и бабка не дающая поторговать. Поскольку два этих аспекта влияют на игру, притом в негативном контексте. Лично я, до этого ролика все никак не мог понять, почему стреляя книппелями по врагу, я не ломал ему мачту, хотя в других частях все это делалось на ура. Но может быть разработчик решил подойти к игре с точки зрения реализма.
Для меня очень не понятно зачем столько много кораблей. Вот серьезно, это же бессмысленно, ебучее количество ради количества. Английский Галеон, Испанский и т.д. нахуя у них разница в скорости в пол узла, так такая же разница между двумя одинаковыми кораблями, не надо дохуярд кораблей
@@MALOMADRE да в целом это хуета идея, как по качеству, так и по смыслу. Типо ближе к реальности, ну а тогда какого хера есть пираты на Мановарах и военных кораблях, худшего варианта для пиратства не придумаешь. А тех же фрегатов должно быть тоже по пальцам пересчитать.
@@MALOMADRE не я не спорю. Хотя некоторые вещи, такие как необходимость наличия для выстрела из пистолета пороха и пули, ещё в ГПК 1.3.2 не бксил, так что кое какие вкрапления неплохи, но не во вред геймплею
Ну и да. Да вы заебали делать игры без сюжета (линейка Блада не считается ибо была в оригинальном ГПК, а про Виспер промолчим). Ладно не можете сами написать перенесите в игру Историю Пирата Мишеля же Граммона и того Голландца. Сделайте так что проходя их линейку она засчитывается за национальную. А если найдете человека, который более менее может превратить в диалоги и записи СЖ сюжет книги сделайте полноценную линейку Блада. Вот честно накипело.
@@MALOMADRE К сожалению так и есть. Честно, как не относись, но как по мне на создание Корсаров с более менее нормальным сюжетом только на Блэкмарков, при всех к ним справедливым претензиям
@@MALOMADRE это понятно. Кстати с учётом специфики ситуации в мире было бы прикольно если бы Блэкмаркам государство заказала игру на каперскую тематику про чёрное море или Балтийское. Там про того же Корсара Ивана Грозного
С автором ролика не согласен по очень многим пунктам...
У меня у самого 14-летний опыт игры в "Корсары". Начинал ещё с ПКМ английский версии 1.00 с открытыми скриптами. Именно эти открытые скрипты мне тогда помогли самому решать, что МНЕ нужно, а что - нет; что для МЕНЯ важное, а что - второстепенное. Потом перешёл на аддон "ВМЛ", который я и сейчас, в 2022 году, считаю по-прежнему одним из самых лучших. Как по сложности, так и по обилию игровых механик и реиграбельности.
В 2010 году летом появился мод-пак AT 1.3.2. Так уж получилось, что я не играл до этого в оригинальный К:ГПК версии 1.2.12. Сразу с "ВМЛ" перешёл на мод-пак. Друг, посоветовавший мне его, сразу предупредил: в игре много(!) хардкора. И я начал на "матросе"... Скрипты на тот момент ещё были закрыты, открыть их сам я смог только ближе к началу 2012 года. Вообще, открытые скрипты "Корсаров" - это больная тема для очень многих... Если бы тогда не было этого долбанного "табу" на открытые скрипты на форумах, наверное было бы на порядок больше пользы. Безусловно, добрая половина лентяев и бестолочей, не желающих вникать в простые основы написания скриптов для квестов, сразу бы отсеялась ещё на том этапе и не вылили бы столько говна на BlackMark Studio за их хардкор и "квесты от программистов". Но зато сообщество любителей "Корсаров" было бы сплочённее и, как бы это выразиться, чище. Признаюсь, манеры и поведение некоторых тогдашних участников BlackMark Studio лично у меня отбило желание играть "по их правилам" и я полез ломать скрипты К:КС целенаправленно. Бан в Steam в сообществе "Корсары: Каждому своё" на моём аккаунте висит, например, до сих пор. Вот только я до сих пор не могу понять мотивы тогдашних участников BlackMark Studio запрещать мне публиковать скриншоты из оригинальной игры К:КС в Steam. Купленной легально, и даже по предзаказу, между прочим. Многие разработчики из европейских стран в таких случаях наоборот поощряют таких игроков. Но только не у нас, к сожалению...
Ну так вот. Как и любая другая команда разработчиков компьютерных игр, команда CSP тоже очень разная. Признаюсь честно, с их руководителем [Leopard] мы тоже круто разошлись во мнениях несколько месяцев тому назад, но с некоторыми другими участниками команды я часто переписываюсь и меня приятно удивляет их стремление делать CSP лучше. Но тут важно понимать, что CSP - это, своего рода, "песочница", как сейчас принято это называть. Здесь каждый может найти что-то для себя. Кому-то нравится хардкор, кто-то (как и я, например) его ненавидит всей душой. Разработчики CSP стремились угодить как можно большему количеству фанатов серии "Корсары" и, как мне кажется, в общем эта затея им удалась.
Безусловно, того самого "васянства" в CSP хватает. Но за свои 14 лет в "Корсарах" я, например, уже знаю как его избежать, как не допустить и как пресечь, если вдруг где-то оно проявится. Эта игра действительно для тех, кто ПРЕКРАСНО знаком с серией "Корсары", новичкам лучше начинать с чего-нибудь попроще. Те же "Чёрные паруса" выполнять совсем не обязательно. Я, например, сериал вообще никогда не смотрел и мне это просто неинтересно. Поэтому и проходить эту жутко хардкорную и напрочь имбалансную, по мнению некоторых, линейку квестов я не буду. Между тем я прохожу игру (начал на версии 2.2.1 в декабре прошлого года) на "Капитане" и мне играется вполне комфортно. Особенно если учесть, что я играю "данькой" с её специфической анимацией. Костюмы? А зачем они мне?.. Мушкеты?.. Смысл в мушкетах, если 3/4 моих офицеров могут носить и использовать мушкеты... Прочность мачт кривая? Так а зачем брать корабли с низкой прочностью мачт, если в игре предосточно кораблей, способных выдержать мощный удар. Любите красивые "фирменные" модельки с офигенными текстурами?.. Нет, это понятно, конечно, кому ж не хочется заценить что-то новенькое!..
Нет, автор... Они не тырят. Они просто берут то единственное, что вообще есть! Спасибо и за это, как говорится! Локация "Северных рифов", кстати, взята вовсе не из К:КС. Создатели К:КС сами позаимствовали её из оригинальной "К3: Сундук мертвеца", для которой эта локация и разрабатывалась. Оттуда же взяты ещё несколько локаций и моделей. Зато в CSP много приятных мелочей вроде мини-квестов ещё из самых первых "Корсаров: ПДМ" от "Акеллы". И вот это действительно приятно. Более того, локации в ПДМ и последующих частях отличаются, так что при переносе переписывался частично или даже полностью код этих квестов, ведь структура скриптов и ресурсов на Storm 1.0, Storm 2.5 и Storm 2.8 отличается.
Единственное, за что я сам хочу попенять разработчикам CSP, так это за тупые отсылки и внедрение в игру бессмысленных и незнакомых многим упоминаний игроков, которые чем-то обидели создателей CSP. Абсолютно идиотская и глупая идея уж не знаю кого. Но, благо, скрипты открыты и всю эту лабудень можно спокойно вырезать или отключить.
Короче говоря, CSP далеко не идеальный... Есть свои "за" и есть "против". Но зато здесь каждый может найти и найдёт (если, конечно, захочет) для себя что-то своё. Имея же такой формат "песочницы", CSP вовсе не претендует на перфекционизм и стремление некоторых пройти всё и вся. Да и зачем, если даже все встроенные в игру "достижения" ни один игрок никогда не получит. Хотя бы потому, что за одну игру можно пройти только одну нац. линейку.
Поделитесь своей версией csp?
Зачем? Чтобы она оказалась в свободном доступе и каждый второй желающий меня долбил в личку: "Какой ты дебил!"? Как это делают, например, некоторые участники из команды разработчиков CSP? Или как это делали раньше другие участники одного небезызвестного проЭкта? Нет уж, спасибо. Кому надо - берите мои наработки из канала "моды-csp-ms" на сервере CSP в Discord. Скоро, кстати, выложу новую версию.Впрочем, пока не решил, буду ли выкладывать. Может, буду раздавать только тем, кому захочу отдать сам. Ещё не решил.
Впрочем, если надо - обращайтесь в приват. Лучше всего там же, в Discord.
Проблема только в том, что "матроса" почти никто из новичков не выбирает из-за "обидного названия". Пора бы вообще отказаться от этой системы названий уровней сложности. И сделать просто ступенчатый список уровней сложности с подробным описанием особенностей каждого из них.
@@Natty.Bumppo Достижение " Тюлень " в КаКаСке то есть не оскорбило ? А какое то там " нарицание " имени сложности может оскорбить ? В своём уме вообще ? Помнится кто - то пел диферамбы моду 132 на мод к моду , и там же соглашался с версией о :"... а яй яй низя - ничего ломать ... А яй яй , гордость " . Аукнулось ? Как оно на вкус то , привычному к щелям языку ?
Имхо, к каким то моментам по типу "при резком ударе противник резко прокачивается в парировании" можно было бы и скрины со скриптами прикрутить.
Аддон действительно рассчитан на тех, кто уже достаточно долго и много играл в другие версии корсаров, разве это плохо? В этом комунити в основном такие люди и крутятся, которые вдоль и поперек прошли ккс и ГПК и за 1 час могут все обереги с богами для Тено собрать)
К "васянским" элементам игры можно относиться по разному, но притензии к механикам и сюжету стоило более подробно выделить, если они есть. Без этих передёргиваний в сторону "шип-как", "Кончита".
Ну и про то, что админы что то "украли" в свой мод, тоже странно говорить. Был смысл вытащить из старых модов, в которые уже никто не играет, интересные механики и поставить все это на стабильный движок, который падает реже.
Я просто накидал этот комментарий к тому, с чем не согласен в видео. И попытался изложить свои тезисы достаточно адекватно)
Мне все варианты сборок корсаров нравятся, лучшей нет)
У каждого своё мнение, я только за что бы люди высказывались
васянство - всегда плохо. а в заимствовании хороших механик не вижу ничего плохого, тут соглы
Эх, вот бы сделали лайт версию ship pack, для не самых профессионалов в Корсарах, ведь большая часть людей, которая натыкается на ship pack далеко не хардкорщики, а просто любители морской тематики или те, кто просто хочет окунутся в значительно расширенную версию ГПК, цены бы им тогда не было
Надеюсь после этого ролика они задумаются)
@DED СТАРЫЙ ахахахах, совершенно верно)
В игре не надо быть проффесионалом. В игре надо первые пару месяцев торговать и просто плавать что бы взять корабли выше рангом для абордажей. Пока перс и навыки не прокаченые очень сильно решает разница в 20-30 матросов и если у тебя меньше ты абордаж можешь не затащить, а если затащить, то останешься один. Лично моя прокачка выглядит так. Я беру офицера с максимальным возможным навыком навигации, что бы не было штрафов, а ГГ максимально в абордажные перки. Очень важно взять перк мушкетный выстрел. Он раза в 2 облегчает бой на абордажах, так как косит противников и найти офицера с навыком мушкетный выстрел в 100 раз тяжелее чем найти офицера с навыком навигации в начале. Потом потихоньку нападаю на одиночные пиратские или торговые корабли. Если повезёт можно сорвать куш. Очень часто бывает так, что утторговцаз вьтрюме красное дерево/сандал или золото. На самом деле ни чего сложного, просто надо знать с чего начинать. Заниматься боевой в начале плохой вариант. Можно в городах чистить пещеры там не очень сильные противники и на первых уровнях можно владение оружием качнуть и лвл соответственно.
В моём понимании, описываемая вами light-версия CSP - это просто отключение всех хардкорных и усложняющих игру механик и алгоритмов на самом первом уровне сложности. Как это и было в оригинальном мод-паке.
Выбери уровень самый маленький урвень , поставь все ништяки, и не влезай в тупые квесты и все будет легко - даже как-то слишком легко. Камень ростовщика, квесты губера (только не на пирата), фрахт магазинов и сопровождение караванов (ксати, сначала берешь сопровождение караванов, а потом просто ищешь фрахт в тот же город) - дают тебя возможность за 30-40 минут игры накопить тысяч 100 - просто переплывая и города в город. Паралельно будут прокачиваться умения, навыки и уровень.
Дальше торговля - благо уникалького казначея с 60 торговли ( а если докинуть ему еще 2-3 амулетика на торговлю то почти по 100 будет) и лицензией на все нации с первого уровня взять можно. Сначала Шелк с Гваделупы на Невис или с Сент-Джонса на Невис (если играешь не за Голандию и Испанию) - за сутки можно ходку туда-обратно сделать. ТЫ покупаешь шелк который весит 1 центнер всего за 60 тугриков, а продаешь за 100. Тоесь даже если тебя трюм 1000 единиц - это 40к чистого дохода.возьми любого офицера и куби для него барк (Или если уже накопил денежку создай его на верфи там трюм можно до 4,5к единиц апнуть - выбирай тот же барк проганяй ему). Обычно в магазине около 10к шелка а там два таких города рядом, тоесть за еще полчаса времени у тебя уже около ляма.
На 9 уровне создаешь ескадру из торговых кораблей (просто посадив туда любых офицеров которых соберешь по тавернах или подберешь в море) всего-то 4 уровня (один корабль тебе обойдется около 350к), апаешь им трюм и получаешь 10к вместимости у каждого. Пиратов и вражеские корабли сливаешь, когда они еще к тебе не приблизились. Несколько кругов по карте, и у тебя уже 12 лямов. Даже если эту суму отдать ростовщику под 5% - это 600к в месяц.
Как раз к этому моменту ты сможешь прокачать себе перк Гроза морей (если у тебя корабль не ниже 4 уровня, но только у тебя а не у эскадры), а это уже возможность не влезать в драки с кем попало.
По ходу торговли скупаещь себе в магазинах (благо трюмы у тебя будут огромные) порох и накапливаешь 50к а дальше квест на Опасный груз (только пройди его правильно - у автора этого видео есть прохождение) и получишь сразу уникального офицера и уникальный корабль.
Если хочешь еще больше денег (но скорее не денег а новые возможности)- построил колонию (но это уже придется попотеть и потратить почти 5 месяцев игрового времени, главное не слить случайнов в том же Невисе Архитектора) в которой сможешь чинить бесплатно любые корабли в неограниченном количестве, ( и самое главное без траты времени) и имеешь чистого дохода (если на легком уровне) думаю 3ляма в месяц, это если не ленится ( и прикидываешь 1 раз в месяц заходить в свой город) и продавать золото и серебро в соседний Белиз, а остальные товары в своем собственом городе.А если просто забить и поставить на автопродажу то все равно 1 лям минимум - это у меня на капитане получалось .
Корсары классная игра. Вспоминаю с восхищением. Но сейчас в свои 45-ть уже не хочу играть. Раньше было время, новые впечатления, я был юн и только пошли компьютеры. Спасибо за ваш труд. За приятную ностальгию.
Всегда пожалуйста)
ГПК в свое время пропустил, хотя играл в третьих корсаров и во вторых. Играл в ККС, но по моему это худшая часть, вот где сложность завышена, причем каким то тупейшим образом, половина квестов вообще иногда непонятно как выполнять, условия можно найти только на форумах. Если и есть минусы шип пака, то наверное это отсебятина не связанная с тематикой: типа Виспер и некоторых квестов, но это опционально, и если надо можно выкинуть странных персонажей с сессии при создании игры, хотя квест с Гатри выглядит навязанным, хотя мне не попался аж спустя игровой год, синяя птица была завершена месяце на 3-4. Много хороших нововведений. Понравилась возможность постройки корабля на заказ, вместо тупого сейв лоад. Любишь корветы, а тебе все время шляпа попадается какая то и только рандом. Многообразие кораблей, оружия, уникальные офицеры, не 3 штуки на всю игру, а десятки, правда все равно это скины, но тем не менее. Симуляция мира чувствуется за счет добавления самостоятельных героев. Где баланс поломан? На средней сложности проблемы возникали только из за того что я перся по квестам которые в игре даются довольно рано, хотя рассчитаны на высокоуровневых, типа квеста с Изабеллой. Боевка стала глубже за счет введения оглушений и прочего, а не тупое закликивание с перерывом на блок и выстрел. Мачты ломались 2 раза за все время, один раз от столкновения, второй раз потому что стрелял с фрегата с 50 пушками по кораблю 4 класса. Я в оригиналах даже никогда не видел чтобы ломались мачты за все эти годы кроме как от столкновений. Единственный минусс, игра тормозить стала, я не знаю что там тормозит, но большее количество персонажей дико сажает ФПС, поэтому битвы за захват добычи наводку на которую дают самостоятельные капитаны выглядят как слайдшоу.
Мод определенно годный, не знаю чего автор сгорел.
Поддерживаю! Этот мод, хоть и не без недостатков, но это лучшая вариация корсаров которая сейчас есть.
Вот с кораблями в игре беда... Зная нелюбовь Леопарда к К:КС, это и неудивительно. Иначе бы в CSP давно перекочевала парусная система из К:КС. Иначе дисбаланс лютейший: люггеры не могут уйти от тяжёлых фрегатов и линейных кораблей... Это да, абсурд. Урон боеприпасами разного типа тоже нужно тотально переделывать. Диалоги и INI файлы тоже крайне(!) желательно переработать и привести в божеский вид. Чтобы не было пропусков и пустых мест в диалогах и в СЖ, чтобы корректно отображались все названия локаций и кораблей во всех падежах, единственном и множественном числах, чтобы правильно выводились названия типов кораблей мужского и женского рода. Короче, работы уйма... Но эту работу кому-то надо делать, просто так из ничего это не появится. В свою очередь я не так давно предложил Леопарду тотальный передел всей этой системы, даже предоставил довольно-таки большой объём проделанной работы. Но... в релизную финальную версию на Maelstrom это не попало. Если кто-нибудь готов помочь, все желающие могут обратиться по данному вопросу ко мне в Discord. Первую часть правок (повторно) я уже отправил их сценаристу. Может и внедрят... Только давайте не пинаться друг в друга за криворукий геймплей, а пытаться помочь друг другу. Тогда работа будет толковой и не бесполезной. Пишу это как человек, который сам 14 лет колупает потихоньку скрипты и ресуры "Корсаров". Рутина редкостная, уж поверьте.
Сильно ты заморочился)
Только дискорд ваш как найти?)
@@Konstrush в шапке канала, либо в описании
Стукнулся в друзья, если это необходимо. Также меня можно найти на сервере CSP и К:КС. Natty Bumppo#2679
Я олд проекта ( играл ещё когда шип пак просто был набором кораблей для гпк и когда нужно было покупать мэлшторм- да меня заска мили на 800 рубасов ) разрабы пошли не в ту сторону, вместо того чтобы сделать более реалистичный и логичный проект, ушли в хардокр. На невозмодном невозможно плавать на 3 ( да и на 2 жопа боль) классе кораблей в лейт гейме- и это очень тупо, мне не нравятся мановары и линейники, мне нравятся корветы, шлюпы и бриги, фрегаты + так более реалистично в апмлуа пирата, но не в шип паке. 32 фунтовые пушки просто калл, без багаюза на 48 плавать вообще нет смысла.На невозможном враги становятся ультра жирными ( если ещё гвардейская кираса- то все пизда тебе) ощущаешь себя в каком-нибудь слэшере.Черный парус очень больно было проходить( но разрабы говорили что они вкладываются в механики а не в сюжет) Ограничение торговли, в лейт гейме ты должен ждать ( у меня 32 дня было) чтобы можно предложить зафрахтовать судно, сделанно чтобы игрок не разбогател- но это тупо и вызывает просто бомбёж ( я просто багаюзнул 50 лямов у моргана и всё, люди всегда найдут способ багаюзать ) Компаньоны тупые что Людмурик, тупят, особенно в плаванье, не хотят атаковать цели, просто прекращают атаки и уплывают, или просто стоят и смотрят как тебя разносят. Если в махыче спрячешь оружие компаньоны забагуютсся и некоторые тоже спрячут. Мод ставит тебя в заведомо проигрошное положение и старается чтобы ты превозмогал, схожая тактика с тарковым.Шип Пак- тарков от мира корсаров. У проекта куча минусов, большенство связанны с старым движком самой игры, но многое и сами разрабы внесли+ начали затягивать гайки и закрывать дыры, где герой мог обузить моменты. Проект является уникальным, с одной стороны если играть до капитана - это ГПК только лучше, маштабнее и круче, если выше, то это пизда, дисбалансная херь, которая тебя принуждает постоянно совершать кучю ненужных действий и долбиться в очко. Фанатам проекта все норм, так что разрабы не в чем не виноваты. + Не забываем проект делается энтузиастами и никак не монитезируется, так что наша с вами критика идёт в очко, если с Буйновым такой расклад не работает, тк. ты блять покупаешь игру и имеешь право насовать разрабам за их хуйню и высер и ебать их за то, что игра уже больше 5 лет в разроаботке и все такое же гавно, то тут другой случай. Но с другой стороны, без критики не сделать шедевр- но Леопольд тим и не закладывала такую цель, я сам уже не понимаю что они хотят сделать ( или сделали)
Благодарю за комментарий, я думаю что после этого ролика они добавят меня в джунгли в компанию к деду)
"Много связанно со старым движком игры" они двигло уже 2-3 раза поменяли и еще 1 раз планируют менять.
@@danategert5888 уже поменяли, там вообще не играбельно
Ну, с реалистичностью кораблей Корсары всегда были на уважительное "Вы", к сожалению. Так как в игре про морских наемников 17 века бригов, корветов и каравелл вообще быть не должно, как и мановаров с линейными кораблями больше 80-ти пушек. И калибр орудий поменьше должен быть... Хотя, нет, тут нужно уже новую игру про абордажные схватки делать.
@@nikmenn2751 В основном проблема кораблей не проблема, Это для разнообразия и интереса. Проблема в обоссаном ии которые написал леопард с грегом, когда тебе тупо ломают мачты и ты нечего не можешь. Да еще контузии и травмы по кд ловишь.
раз уж спросили моего мнения...
создатели шип пака просто продолжили работу создателей ГПК 1.3.2 AT
что получилось хорошо?
стабильность игры на высоте
могли бы сделать хорошую песочницу
но
квесты в 1.3.2 были сделаны дебилами, главная их фишка была внезапное отключение механик игры (отключение возможности наносить урон, возможности уплыть от противника и т д) и единственная возможность пройти большинство квестов - это спам сейвлоада
в шиппаке этот бред стали активно развивать
игру делали не для людей очевидно
просто получали удовольствие от того, когда представляли как будет гореть у тех, кто будет в это играть
к слову ККС - та же помойка, только в профиль
и почему этот жанр берутся развивать только конченные ублюдки...
печаль(
Будем надеяться что команда шип кака сделает выводы после просмотра и сделает нормальную игру в которую захочется играть
@@MALOMADRE они распсихуются, обозлятся и никаких выводов всё равно не сделают)
а по факту-то, всё что нужно, это побольше разветвлённых генераторных квестов на каждой стадии игры, без всяких терминаторов и машин времени
@@IvanIvanov-lt3pi боевку пусть вернут какая была, прочность матч уберут и квесты доделают
Странно, но я смотрел человека, который проходил ГПК без багов и прочей мути, а ты, я полагаю, ломал игру, потому что мозга не хватило, чтобы выстроить путь развития. Абуз игровых дыр приводит к багам, которые застревают в сейвах - известный факт.
ГПК игра на время, там надо играть и соображать быстро.
@@Нолемоций "а ты, я полагаю, ломал игру, потому что мозга не хватило, чтобы выстроить путь развития"
с какого перепугу такой гениальный вывод - непонятно
ляпнул, как в лужу пёрнул
"ГПК игра на время, там надо играть и соображать быстро"
"корсары на время"?
какой мозг рака такое мог придумать, представить сложно
Ясно. Этот "аддон" вершина, Джомолунгма васянства. Спасибо за терпение.
Давно хотел тоже высказаться о наболевшем по аддону) Но Вы уже это и так сделали) Такого же мнения! Всё бы ничего, если б не самомнение Леопольда и его Ко. Как говорится - какой разраб, такой и аддон. Впервые вижу разрабов, которые не слышат людей, а в ответ еще и посылают тебя куда подальше. Мол "у нас всё работает, это ты криворукий дурачок" или "не нравится - сделай лучше" и всё в этом духе. Ну это не дословно, а по смыслу. Аддон мог выйти реально лучшим, если бы команда разрабов слышала других. Кстати систему достижений они тоже сперли - из аддона "Новые способности". Если вы не играли в этот аддон - советую ознакомиться! Лично по моему мнению - лучший аддон на ГПК. Много нового увидите в игре)
Команда их и вправду токсичная, а насчёт аддона, я гляну, благодарю
Я этого Леопольда знаю еще по МаунтНБлейду. Понтов там выше крыши.
На 15:26 - "остров Джессики" украден не у ККС. Сами ККС его украли у "Корсаров: сундук мертвеца", в которых и разворачивалась история Джессики и Лоуренса Белтропа.
Спасибо за контент! Согласен с автором: в моде полно интересных идей и решений, делающих игру удобнее, однако для меня удар по погружению оказался смертельным.
Забыл про это сказать, из сундука мертвеца, точно) и пожалуйста, рад что тебе нравится мой контент)
Маламадре! Много хороших обзоров по Корсарам сделал, но не ЭТОТ. Отличный же аддон. На порядок лучше всего того, что есть в 2024. Не послушал тебя, скачал. Отличная вещь. И дискорд у ребят разрабов и ВК, где есть поддержка, ответы на вопросы. Народ любящий Корсары. Качайте и играйте - не пожалеете. Много часов уже в шип-паке 2.4.5. провел. Отлично. Ничего и рядом не стояло. И мата в твоих обзорах бы поменьше, не всем это импонирует.
Я щас прохожу кгпк на невозможном. Так всё норм уже 5 кораблей в эскадре навигация всего 37 а ранг уже 21 также обыскался порошок мумии уже около сотни торговцев задолбал по всему архипелагу в абсолютно каждом городе, также здоровье хорошее но вот минуса в характеристиках из за того что оно хорошее а не отличное также очень сильно жалею что обучаемость 3 а не 10 (давно не играл и забыл о ней) теперь некоторые личные перки для меня заблокированы если не востановлю здоровье и нужно пройти квест аскольдааааа. Уже прошёл теначтитлан щас прохожу французскую линейку но думаю вначале её забросить так как денег хватает а вот содержать мановар в порту точно не смогу будет больше 100к в месяц сейчас прохожу зачарованный город и хочу нахер все корабли продать а то офицеров не могу нанять лидерство 2 из за минусов от здоровья а это всего 4 офицера А ЕЩЁ ПРИКОЛ ПИРАТЫ С ГЛОБАЛЬНОЙ КАРТЫ СДАВШИЕСЯ МНЕ В ПЛЕН НАМНОГО ЛУЧШЕ ЧЕМ ОФИЦЕРЫ ИЗ ТАВЕРН ВОТ ПРЯМО В 4 РАЗА ЛУЧШЕ. Щас буду искать как быстро восстановить здаровье
давно не играл в эту игру...как раз по причине вылетов из игры при абордаже если есть сломанные мачты (а разрабы говорили - обновите библиотеки. ага ху*еки). Это было что в стаааром шип паке 1.2 или что то такое. так и в оригинальном моде, на котором базируется шип пак.
Раньше разрывные снаряды не наносили урона, сейчас урон хороший...но...ядра можно больше не брать. Я сначала думал что это норм урон для байдарки, на которой в самом начале играешь...но даже дредноут не наносит урона обычными ядрами.
Мачты... Тот же дредноут, 2 000 книпелей....я не смог повалить мачту...НО когда с болжьей помощью добрался до врага и всадил пару раз картечью, упали две мачты... Я как любитель линкоров и прочих сУрьезных кораблей, вынужден отказываться от заданий на караваны с золотом, так как остановить убегающих невозможно. Но в целом, не скажу что прям ужасно....ибо разрывные мне очень понравились, жаль что бьют не так далеко...но да ладно. Ну и к слову, мне самому мачту ложили всего пару раз...
Вылетов как раньше не видел. Игра стабильная. Бывают просадки фпс, но что поделать...
Мне очень нравится сериал Черные Паруса... Но...блокировка магазинов в игре...это маразм... Как хорошо что я с этим столкнулся почти сразу после квеста с этой синей лодкой...и так же сразу нашел видеоролик автора канала, где он негодовал как и я. Ибо я не понимаю, где взять золото, если магазины закрыты.... Брать на абордаж миллион кораблей? Но золото можно найти только у испанцев, а это моя фракция. Пришлось загружать игру, покупать золото и потом идти делать квест. Разрабам надо было сделать не только при старте игры писюльку про правую кнопку мыши, но и шпаргалки в описание. Хотел продолжить линейку, но не вкурил как...видимо, ждать очередного блока магазинов или еще какой либо пакости. Это как они придумали квест на напарника на бермудах "я так погуляла в таверне, что потеряла оружие и деньги, найди"...и я как муд*ак облазил всю таверну, весь город.... А оно оказывается, вообще не имело никакого отношения ни к таверне на бермудах, да и в целом к поселению...
В журнале есть некоторые квесты которые они добавили, но там сказано просто как взять... Но брать ссыкотно, ибо боюсь столкнуться с тупизмом в описании квеста и того что надо делать (а точнее отсутвия)
на глобальной карте просто оргия...три стака пиратов, англичане, французы, джентельмены удачи, какой то епанько с синим парусом...шторм...и все это за тобой... При старте надо писюльку не про правую кнопку мыши, а крупными буквами "как можно быстрей возьми грозу морей". Я не говорю что сложно было, я эти волны под фортом сидел...но утомительно ппц...
Музыка... Добавили хорошую музыку почти везде. Но на кой ляд оставили эту "йа ха ха" кринжатину на бермудах? Я клянусь, я когда ее слышу, я испытываю чувство стыда...не знаю как это передать в тексте... Ну можно же было нормальную музыку запихнуть...
А ну и еще про кринж, перед стартом я выключил диалоги, но торгаши все равно отсыпают дозу кринжа при начале диалога. "...бомбы для хороших знакомых"....ооой пляяя фейспалм...
В целом, это самый стабильный и нормальный мод, в котором все есть, не надо плясать с бубном и прочее. Ибо на оригинале, надо в конфиг лезть, что бы прекратить насилие в уши. так же нет вылетов. Много опций, которые делают некоторые моменты понятней и определенней, типа при фрахте выбрать город, куда повезешь товар. Еще бы сделали квестовые корабли с красным парусом видимым всегда, ибо это какая то хрень на постном масле, столько бегать и искать, особенно когда за тобой весь свет и шторм гонится. Да и в целом, это удобней. Или, например в портовом управлении узнал куда уплыл чел, и он подсвечивается на какое то время. Было бы удобней.
Боевка... ну отравление и раньше было. а вот режим афк напрягает...
В целом, эта версия в сотни раз лучше того, во что я играл...пытался играть раньше... Единственное чего хочется, это более нормальное описание квестов, и упрощение радиант квестов, типа поиска корабля. И изменение квеста на поиск конкретного корабля для верфи (я шо, высру тот корабль который ему нужОн). А так, моду желаю развиваться и дальше. (возможно, я так считаю из-за того, что в оригиналы мне не удалось нормально поиграть из-за их кривизны)
Благодарю за комментарий, аддон впринципе нормальный, но квесты, боевка новая и мачты просто перекрывают все плюсы, ты постоянно играешь в напряжении, аддон не даёт расслабится, только когда нажимаешь на паузу
играю на средней сложности, никакого ада не увидел, настроил игру под себя и чилю. если идешь на дело с капитаном и хочешь дележку добычи 50 на 50, то бери себе корабль по классу такой же как и у капитана. единственное с чем согласен - гребаная Элеонора Гатри. мне эта сборка зашла на ура, за 2 месяца игры, из игры меня выкидывало всего 3 раза.
Оптимизация хорошая, но это движок который они сперли, А насчёт дележки не правда, у меня 1 класс корабль и у пгг, но он хочет 80 процентов
Серия корсаров вызывала грандиозное чувство власти и свободы. Я мог собрать торговую экспедицию из самых вместительных кораблей, мог не беречь личный состав, так как денег было столько, что я всегда мог нанять новых, мог набрать их около 4,5 тысяч и на мановарах сметать всё на своём пути.😂да, расходы иногда превышали доходы, но оно того стоило.
Насчет мачт:
[корень]\Program\SEA_AI\AIShip.c
ищем float Ship_MastDamage()
Это функция подсчета дамага по мачтам. Можно после строки fDamage = Clampf(fDamage); занулить этот fDamage и отключить этот функционал, либо добавить делитель, либо поменять коэффициенты. К примеру, там видно, что раньше дамаг от ядер был в три раза меньше, чем от книппелей, а теперь такой же
Не знаю ответишь ли, но можешь выложить уже исправленную формулу? Чтобы дамаг считался как в ванилле
Для меня лично самый большой минус этого аддона, это куча не нужных кораблей которые не подходят и выглядит ущербно на фоне других, когда много их это неплохо, но они должны быть в одной стилистике, та же проблема с персами. Некоторые квесты реально ужасны, а с Виспер линейка это пздц кринж, такое говно добавить в игру это пздц.
Персонажа в игре можно развернуть: зажми контрл или шрифт и крути мышь. Все что, раздражало в оригинале игры, в шип паке улучшили. Даже боевка на суше! Приятного времяпровождения
В главном меню этого сделать нельзя
Сегодня проходил квест по "Лабрини". К слову, из достоинств игры я бы назвал ряд побочных квестов, заимствованных еще из самой первой части "Корсаров". Эххх... теплое чувство ностальгии... И все бы ничего, если бы не оригинальные допилы команды Шип пака. Например, в квесте "Лабрини", даже если успешно взять на абордаж бриг неподкупного таможенного стража, уйти от кораблей охранения из гавани Маракайбо невозможно. Я глазам своим не поверил, когда ТЯЖЕЛЫЙ ФРЕГАТ и ЛИНЕЙНЫЙ КОРАБЛЬ с легкостью догнали мой ЛЕГКИЙ ФРЕГАТ С ЦЕЛЫМИ ПАРУСАМИ, как я ни старался уйти от них по ветру. В итоге, я через мат-перемат, завалил таможенника в городе у ворот и быстренько юркнул в джунгли, пока солдаты не порубили в фарш. Корабль, естественно, у меня стоял в соседней бухте.)
Везде свою руку приложат
То , о чем как бы не сказали полноценно :
1. Новый движок , дающий новые возможности г.Мариго как пример красивых альтернативных городов .
2 Реально красивое море , мир стал симпатичней на dx9
3. Нормальные матросы на палубе , классный интерфейс , куча ,пусть неудачных но механик .
Артиллерия которая а
вот вот дойдет , что убирает абсолютный идиотизм, когда ядра летят навесом будто бы на борту мортиры или гаубицы
..
Если на это все наложить сюжет уровня ККС , классную музыку , локации то будет конфета
1.город мариго не оптимизирован, и даёт слайд шоу у многих, лучше оставили бы старый мариго, 2.море получше чем в ваниле это да, но есть мод который может сделать так же3.матросы такие же как и всегда на палубе, и есть мод на ГПК такой же, как и интерфейс, а стрельба в море поломана, боеприпасы теперь не работают как нужно, а куча механик, плохо и много не значит хорошо, некоторые и вправду хороши, но большинство не очень
@@MALOMADRE 1. У меня на встройке vega 3 15tdp все норм. Хз как может глючить на видюхе дискретной
Держу в курсе, в книге Сабатини указывалась дальность стрельбы одного корабля в 1300 метров
@@Solomon_Gunn это к чему ?
Нелепая мешанина из всякого, а не аддон. Чисто скачать, чтобы растащить на какие полезности для постройки чего адекватного.
Совершенно верно
Дважды полностью прошёл данный аддон на последней и предпоследний сложности и абсооютно не согласен с автором. Это лучший Аддон по корсарам. Да, местами было сложно, местами есть баги, но геймлей и контент просто супер. Единственное с чем согласен - это проблема с выносом мачт на некоторых кораблях, но её обещали пофиксить после переезда на новый движок. Радует то, что разработка шип пака все время продолжается и постоянно добавляют что то новое.
У тебя странный вкус
@@MALOMADRE просто скорее ваши ожидания от этого мода не совпали с действительностью. После ккс игра выглядит вообще простой, сложности возникают только в самом начале, по мере прокачки персонажа становится везде очень легко. На том же салазаре на макс сложности, у меня не возникло вообще никаких проблем. Я видел на стримах как у тебя бомбило от линейки чёрных парусов, но это только от того что ты пошёл её проходить не на том корабле. Взял бы 1 ранг и небольшую эскадру и было бы гораздо проще.
Дело в том, что Леопарда нужно бить по рукам.
Это талантливый модер, который совершенно не видит берегов. (Каламбур)
Дать ему должность, дать руководство адекватное и тогда он себя реализует.
А пока, это просто херня сделанная в стиле: "А что если?"
Другими словами, это мечтатель, что умеет прогать. Очень хороший!
Но ему, и конечно тиме, что там собралась, нужен ахуенный фильтр в виде начальства.
Просто больно видеть, как он губит одну свою супер идею с достойной реализацией, сотней совершенно идиотских.
Вот так победим!
В таком случае, какие карсары|пираты карибского моря лучшие? Я просто играл в ШипПак и получил свою долю удовольствия. Но если есть что-то лучшее - то посоветуйте. Буду только рад. Ярррр!
Оригинальный ГПК.
Можешь ещё попробовать ПКМ Возвращение Морской Легенды, мод от разработчиков КВЛ и ГПК на ПКМ.
Также История Пирата и Ветер Свободы на ГПК хороши.
15:18 остров из "К3: сундук мертвеца", в КАКАэс (ккс) не делали новых локаций, все брали из прошлых частей.
Жуй по 30му кругу ккс, жди легендарное издание, может через 5 лет выпустят.
Точно, из Корсары 3 же остров этот, совсем из головы вылетело, но это не отменяет факта что украден)
Как опытный игрок в Корсары скажу так я видел самое большое разнообразие багов в Корсарах, начиная от вылетов, заканчивая битыми сохранениями. Но то, что я увидел в Шип-Паке меня удивило недоделанные квесты, загрузка с порта сразу в шторм, сломанный баланс игры и сломанные( ускоренные анимации) ненормальная и лишняя система травм. При том, что ты можешь хоть до потери пульса бить противника, он получает травмы и негативные эффекты очень редко и кратковременно, в отличие от игрока. Плюс после каждого большого обновления всё нужно начинать заново. Это просто "фантастика" и все твои старая идут прахом. Но даже это не самое плохое. плохое то, что новых законченных сюжетных линий нет. Даже история Виспер по большому счёту обрывается на пол дороги( это не говоря ещё о Линейки Шарпов и Линейки Нежити) Но самое фатальное это то, что порой нельзя полностью пройти игру. Постоянно случается какой нибудь баг, из-за которого нельзя играть дальше. Эх, прав был Дед Старый, назвав этот мод Шип-Багом в своё время, а Я не верил старику думал, перегибает, но как оказалось Дед был прав.
Я считаю что шип как лучше звучит)
надо было назвать аддон Shit - Pak
@@soler9065 ахаха
@@MALOMADRE Каждому Своё)
@@deathdeath7332 То есть, по твоему мнению, Я перед игрой должен сначала лезть в файлы игры, подгонять всё под себя и только потом начать играть? Если ты и взаправду так считаешь, то это идиотизм. Если в игру нельзя сразу после установки начать играть, значит, у игры серьёзные проблемы, которые должен устранять разработчик, а не игрок. Подгонять игру под себя это удовольствие далеко не для большинства игроков. А опыта в Корсарах у меня больше, чем у Мановара пушек. Я прошёл множество игр и аддонов, Если вспомнить самые сложные это Возвращение Морской Легенды и Каждому Своё. В них хоть и есть свои сложности, но оба этих проекта проходимы от и до, а Шип-Пак не проходим, так как Аддон ещё сыроват и не доведён до финальной версии. Я, кстати, многие свои замечания и предложения по Шип-Паку высказал Леопарду. И пусть мы не во всём друг с другом согласны, но Шип-Пак мы обсудили и разошлись на хорошей ноте. А твой комментарий максимально неуместен.
Если ккс делали ребята без уважения к новичкам, с ущербными представлениями о сложности, но с любовью к корсарам, фанатам серии и красивым сюжетам, то щит пак это детище всамделишно медицински больных людей которое в текущем состоянии ничем не оправдать.
😀
15:18 вот это прям хорошо. "украденный остров из Корсары Каждому Своё" )))
Совершенно верно)
Это аддон от Леопарда, он любит все пихать в одну кучу. Ему плевать насколько это гармонично или отбалансированно, ему главное чтобы было всего ОЧЕНЬ МНОГО, прям ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ. Любая поделка от этого автора - треш и угар. Безвкусица и помойка.
Очень хорошо что я не видел других его проектов)
Я когда играл в ГПК и прочие аддоны, всегда перезагружался при потере мачты, ибо ты становишься овощем даже без одной мачты на максималке. Да, можно сказать, что это реалистично ( хоть и не с такой скоростью) Но так же, если брать реализм, то один сраный корабль не может топить эскадры. Об условностях не стоит забывать. А чувствовать себя инвалидом после каждого боя - это пздц.
Кстати мачты могут сносить из-за неправильной модели корабля. Вроде в ГПК или ВМЛ был бриг Морской Волк. Так его модель из-за нарисованной шлюпки была выше, чем на самом деле. Поэтому комп всегда стрелял выше корпуса. Из-за чего у меня мачты сносили быстрее корпуса. Может ещё в этом проблема
Я просто хотел поиграть немного в корсары, последний раз я играл в них лет 10 назад. Скачал карибскую легенду, поиграл чуть и мне не сильно то и зашло, игра визуально та же что и была. Скачал шип пак и первое на что обратил внимание, это выбор персонажей, в основном это модельки без истории. Но у некоторых история была, я выбрал Виспер. Она не просто из какой то игры, она из донатной помойки рейд шедоу ледженс, в которую я поигрываю. Герой она там так себе, спросом не пользуется, но выглядит стилёво, хоть и не в моём вкусе. А вот её предистория заигрывает с киберпанк 2077, что является забавной отсылкой. Минусов в этих фактах не вижу. И героиня не умирает ни разу, робот стреляя в неё попадает в машину времени и она повреждаясь переносит гг в прошлое, ну так попало что на палубу испанского корабля. Оттуда её отправляют в тюрьму инквизиции и пытают на тему того, откуда она взялась и откуда у неё такие приблуды и странный видок. В моей версии игры при получении Пса войны он обладал куда более слабыми характеристиками и я вообще на год игрового времени оставил его в порту, т. к. мой фрегат был более силён в плане вооружения и его модель была кратно красивее. С ним я не получил шетган, он достался мне от чувака обитающего на базе рифа скелета. Я не испытал каких то сложностей взять на абордаж Пса войны, но вот что бы одолеть эскадру у рифа скелета, я потратил несколько попыток. Только этого не хватило учитывая два наземных сражения дальше. Что бы получилось одолеть скелетов, мне по итогу пришлось припереть 4 корабля 1го ранга, 1 мой покупной типа Белона и 3 хазваченых мановара. Общей численностью около 3500 человек. Ну типа сложно, но хоть какой-то вызов. Что касается Титаника, то в описании задания говорится, что его следует взорвать при помощи брандера. При некотором количестве выбить ему экипаж, с 3500 он не опускался ниже 3000, а потопить не могли и 4 моих корабля 1го ранга. Пришлось один из них начинить около 27000 пороха и Титаник пошёл ко дну. Миллион серебра у меня уже был и я не видел серьёзной проблемы отдать его Алексусу, он по итогу хорошо апнул кораблик, но конечно не на свою цену, но да и пофиг. Да немного хардкорно, но не слишком. Новые механики фехтования меня не смутили, как правило можно свалить на время стана и он явление не постоянное. Больше всего мне понравились качественные модели кораблей, приятно глазу, хорошая адоптация под мой ультра широкий монитор, лаунчер с выбором настроек и возможностью обновить игру. А самое главное то, что игру разрабатывают, постоянно выходят обновления, фиксят баги и есть план дальнейшего развития проекта. Например они делают глобальную карту, в группе вк есть информация и не только. А так же то, что ига эта официально бесплатная и пофиг на её содержимое из других проектов. Кстати, в ролике об этом аддоне Леопард рассказывает что такое шип пак, про проделанную работу. Передаёт привет маломадре, коментируя что он хайпожер, который ничего из себя не представляет и умеет только засирать чужую работу. Возможно он и прав, учитывая текущее видео. Не вижу смысла так засирать игру из за сюжетки, которая не понравилась. Можно и не выбирать её. Да в ней нет чего-то гениального, но и она не настолько плоха. Что оказалось не привычно в корсарах вообще, так это не озвученные диалоги, в 2024 это выглядит не привычно. Хрен с ним графика, но это то можно было бы и сделать, но это стоит денег. К ущербной графике в городах, интерьерах и джунглях привыкаешь за пару часов. Квкстовые офицеры бессмертны, их просто ранят когда убивают и после боя их можно снова назначить, хотелось бы и с офицерами из таверны так же, не охота из-за них перезагружать бои. В целом игра норм, графика старая, но команда леопарда деклорирует планы по её улучшению, что из этого выйдет покажет время. Играть в целом можно и по приятнее чем в карибскую легенду.
Весь этот пак - апогей безвкусицы
Его надо переделывать, и тогда будет хорошая игра
Очень замечательно, что у автора ролика много хотелок. Забавно!
Прекрасный обзор на ужасный аддон. :) Единственное "творение" из вселенной "Корсары", который заставил меня проходить какие-то моменты, используя читы. По факту, с талантами разработчиков, можно было бы создать шедевр и блаженство, но получили боль, нервы и страдания. Печально :(
Они просто не хотят делать хорошо, они не воспринимают критику, и вместо того что бы после просмотра ролика сделать выводы и сделать игру лучше, они просто добавят меня в пару к деду в джунгли, они же не слышат ничего что им говорят игроки, но после ролика я надеюсь услышат
@@MALOMADRE ну дай денег на разработку
@@jpofresquark8954 Какую разработку? Что бы вернуть всё как было нужно заплатить?
@@MALOMADRE Я это к тому , что разрабы пилят этот мод сами , бесплатно , и такая критику тут неуместна , не нравится идите в оригинал
@@MALOMADRE или попробуй сам покодить , ввести что то новое , убрать то что тебе не нравится или исправить баги , сделай сам что не будь джля проекта , вам людям бесплатно раздают проект , а вы тут сопли развели
Что за бред? В шип-пак легко играется на абсолютно любой сложности, при этом вовсе не обязательно шарить в предыдущих корсарах. Единственный минус, что нет никакого сюжета толком.
Вот в ККС дрочево так дрочево.
Ship Pack хороший мод его можно сравнить с народной солянкой и объединенным паком на сталкер там тоже хардкор и куча разных по качеству фичей и квестов которые сделаны разными людьми но это не плохо !
Это очень даже плохо, много не значит хорошо
@@MALOMADRE Ship Pack постоянно развивается и получает новый контент и прямых конкурентов подобного уровня сейчас не имеется это факт либирталия слишком забагована и ей нужен переезд на новый движок а легендарка это не мод за неё придётся платить так что альтернативы на данный момент просто нет !
@@oleg2114343 но это не значит что шип как хороший аддон
после стрима шусса заинтересовался этим творением
за отсутствие пунктуации ногами не бей) играется легко разве что на старте игра может дать прикурить неопытному игроку (играю на сложности капитан с максимальным бустом опыта)
плюсов на самом деле много и перечислять их можно долго поэтому перейду сразу к негативу)) Моя основная претензия к колхозному подходу исполнения визуала и наполнения игры контентом.
Очень много шлаковых и портящих погружение элементов таких как приведенные тобой плохо скроенные квесты или та дурацкая виспер (буквально вчера наткнулся на квест с Гатри которая блочит тебе магазины и это четыреждыблядская ярость хоть и решить это достаточно просто гопнув какого нибудь ПГГ который сопровождает груз с золотом но все равно не зачет смешение вселенных выглядит нелепо сразу понимаешь что ты играешь в какой то мод солянку из всего что только смогли напихать). Вообще система пгг это просто великолепно очень интересно видеть что ты не единственный особый капитан на архипелаге НО все засирают нежить и персонажи которые тут не пришей к пизде рукав просто. Есть много уродских экранов загрузки аля постеры с косплеем на пиратку из двухтысячных или заставка таверны с бухими ведьмаками или какие то постеры по черным парусам (нахуя этот колхоз нужен если нормальных загрузочных экранов из ККС и прочих частей серии дохуя и больше???). Множество косяков с классификацией кораблей и их описанием. Раз уж взялись за эту тему хоть нормально научитесь отличать типы кораблей друг от друга. (Хоспади как можно назвать линейный корабль фрегатом или из брига сделать шлюп до сих пор в голове не укладывается) Кста с текстурами кораблей тоже косяков не мало. Так же были косяки с названием оружия.
Мне в целом проект зашел из за его новизны в плане механик но авторам явно стоит почистить свой проект от всякого мусора который превращает его местами в несерьезную клоунаду. Из за этого отношусь к данному проекту скорее как к фановому прохождению к которому потом вряд ли вернусь.
А если ты такой комментарий напишешь в дискорд Леопольду, то они тебя пошлют нахуй)
@@MALOMADRE ну тут видимо как с блэкмарками что хотят то и творят не нравится делай свой проект и все в этом духе
забавно кстати листал комменты и наткнулся на твой коммент как ты что то советовал авторам по загрязнению дна (интересно что за история была)
зашиванием дна медью занялись плотно только ближе к 19веку елы палы действия игры в 1695м году начинаются)) в это время обшивали дно слоем дополнительной древесины которую потом перешивали когда она обрастала вот и все что нужно знать о уровне проработки аддона)
получается, поэтому даже с канониром я нормально не способен стреляться в море? збс
Ахахах
Играл больше года назад. Почти ничего из описанной дичи не помню, зато хорошие фишки почти все были уже тогда. Куда-то не туда повернули разработчики, эх...
Сделай хотя бы 50% той работы что сделали пацаны, обгадить много ума ненужно-не нравится не играй все просто)))
5:39 - автор, спасибо, чуть не отъехал от разрывного смеха :D
Касательно концовки "Черных парусов", то лично для меня она была предсказуема, так же как и для большинства, кто проходил квесты "Работорговец" и Моргановский "Поход на Панаму". Но пукан сгорел жоска, это правда)
Все, что можно сказать по этому поводу: "Это КОРСАРЫ, чел..."
Лет 10 назад попробовал поиграть в ГПК. Очень понравилась игра хоть и трудно было разобраться. Радостно было когда стали делать Корсаров 4.Но увы - не судьба.Теперь еще и шип пак разрабы перемудрили. Теперь и не знаю во что типа ГПК поиграть. Может посоветуете люди добрые?
В либерталию попробуй поиграть, либо в ккс с патчем Вейна
@@MALOMADRE спс попробую
Товарищ Konstrush делает ГПК на новом движке, его сборка называется Корсары: ГПК - РеКонструкция (Бета 0.99).
@@-Phoenix-Human ну вот, как релизнет, тогда и можно будет играть
Каждому свое норм игра
что могу сказать, шип пак далеко не идеальный, но мне зашел в плане количества кораблей. квесты где надо сражаться с кучей кораблей меня не напрягли, ибо у меня давняя привычка собирать фул эскадру. а против эскадры из пяти королевских фрегатов (которые я затрахался искать на карте ибо его нельзя построить, если только может за испанцев) противников нет, ибо полтысячи пушек в сумме выносят все живое на карте)) но это не отменяет того что в игре много конченных квестов и механик
Черезчур много)
Попробовал Шип-Пак в своё время. Решил сыграть за Виспер, поскольку там была приписка "обладает уникальным сюжетом" или как-то так. Ну и сюжет про этого персонажа меня немало повеселил. Сценарист этой квестовой линейки явно обожает книги про попаданцев. 😄Местами её сюжет было проходить забавно, особенно в самом конце, когда инквизитор ей говорит: "А ты правда из будущего?" Да-да, блин, дай русским машину времени, и они засрут своими попаданцами всё, вплоть до мезозоя))
А так, в целом, меня Шип-Пак скорее порадовал, чем нет. Порадовало большое количество всяких мелких полезных фишек, которые облегчают игровой процесс, не заставляя игрока заниматься лишней нудятиной. Порадовали квесты из ранних "Корсаров". Порадовала широкая настройка персонажа. Я поиграл пару десятков часов, получил свою порцию удовольствия. Однако, чем старше я сам становлюсь, тем сложнее мне пробовать эти аддоны. Сейчас я играю в ванильный ГПК, и мне его хватает с головой.
Что же до отношения разработчиков к игрокам, то они тут один в один Блэкмарки. То же высокомерие, те же заявления в духе "сперва добейся", два сапога пара, короче говоря. Разница между теми и теми в том, что одни ударились в т.н. "хардкор" понятный только им самим, и попытались создать единый большой сюжет, а другие сделали аддон в духе "Народной солянки" для СТАЛКЕРа.
Для меня шо то Шип-Пак, шо это КС - одного поля ягоды.
Так этот мод блэкмарки и делали, они даже в титрах есть. Так что не удивительно что одни и те же люди одинаково относятся к игрокам и совершают одно и тоже васянство.
Этот пак - васянство для тех, у кого лет 7 опыта игры в корсары. Если вы никогда не играли в корсары, советую начать с К2:Возвращение морской легенды
Не, возвращение морской легенды сложная, для начала лучше начать с Корсары 2 либо с возвращение легенды
@@MALOMADRE корсары 2 без аддона крайне плохи, а ВЛ = ВМЛ на новом движке, в принципе, а старый чуть проще. Но точно не ГПК или шитпак
@@MrZxAlan лучше купить гпк в гоге нормальной версии, без ублюдского 1.3.2 мода, и играть в него.
На торрентах чистые работающие версии без патчей от блэк марк невозможно найти.
Корсары 2 устарели и по механике не то по сравнению с ГПК и каждому свое
Тогда лучше уж new horizons, если есть знание английского.
Спасибо поржал 😂 Но мне шип пак понравился. Чтоб не психовать играйте на "матросе"))
Всегда пожалуйста)
Честно говоря я не совсем понимаю в чём обвинение конкретно в сторону мода. Так как данный мод в принцыпе улучшает игру во всех аспектах. И он всё-равно будет лучше немодифицированого ГПК. И ещё момент , корсары это РПГ и неувиселительные сцены вполне логичны так как в играх этого жанра крайне важен отыгрыш всего. Дополнительно хочу сказать то постоянные вставки с страноватыми приколами вообще не уместны.
Хотел было вернуться в "Корсары", да попробовать нечто новенькое, но увидев этот обзор - что-то перехотел...
ну и зря
Знатно, видимо, доебал тебя этот аддончик, раз ты не поленился запилить целый обзор 😂 Я, по правде говоря, даже не могу припомнить, чтобы ранее на канале выходили видео в таком формате: по всей видимости, "таланты" создателей, как ты выразился, ШипКака, воистину способны побудить к расширению горизонтов 😆
Леопарду лавры ККСа, очевидно, покоя не давали, поэтому решил он собрать всю бестолковую алкашню, какая попадётся под руку - и забацать свой "ККС" со станами, резкими ударами, "Чёрными Парусами", киборгами-убивцами и прочими продуктами алкогольного делирия 😁 Я, как человек, просмотревший все сессии прохождения Шитпака на этом канале, включая несколько стримов, могу только поаплодировать твоей титанической выдержке и способности вложить десятки часов невыносимого пиздеца (которого в модике творится НА ПОРЯДОК больше, чем было упомянуто в этом обзоре) всего в 15-ти минутный ролик 😄
Формат, кстати, весьма понравился 👍🏻 Думаю, что подобные "итоговые впечатления" вполне себе имеют право на существование в качестве отдельных роликов, при чём не только по отношению к "Корсарам", но и ко множеству других игр, появляющихся на канале. Мы - за разнообразие не только игр, но и контента по ним 👌🏻
Я очень рад что тебе понравилось, я старался, как ты сказал минусов гораздо больше чем я назвал, я рассказал только те которые очень сильно ломают игру и мешают играть, я тебя благодарю за комментарий)
К слову сказать. Такое черезмерное усложнение было и в ккс, они там тоже очень сильно этим грешили
А какой на твой взгляд самый лучший аддон (мод или сборка) на корсаров?
Патч Чарльза Вейна, ничего лишнего особо, возможно либерталия, но я её ещё не прошёл чтоб утверждать
игра явно не для новеньких , а для прожженных олдов, у меня принципе, все прошло без особых проблем на камандоре плюс чутка сложности подключил доли команде и медленый кач)) нада фриплеить до талого, почти все квесты прошел, куча золата топоповый корабль за рецепт, пару колонии, потом скучно стало, оставлю на патом
Сложность надо сделать опциональной, и было бы намного лучше
@@MALOMADRE пока фанаты есть, подрастут новые , и возможно все изменится))
В это не играл, но помню проходил ккс на последнем уровне сложности, вот это жесть, вроде сам общий мир по сложности нормальный, но квестовые бои это ужас, они в разы сложнее, тебя там любой бомж уделывает.
Совершенно верно)
Так на то он и последний. Кстати, я без патча поставил себе скорость времени на глобалке в 0.5 вместо 1.5 и играю комфортно. Это делается легко либо изменив одну строчку в текстовом файле перед началом игры либо, если уже начали, добавив одну строчку с один из файлов. Чальз Вейн тоже самое сделал, но я без его мода играю.
Я уже на скилле Валинье ушатал за полчаса, так что может быть осилил бы и это творение, на которое обзор сделан, но, чего-то, не уверен.
@@tribunal2000 👍
@@MALOMADRE Ломание мачт есть и в К:КС, но там они ломаются либо при столкновении кораблей, либо если ОЧЕНЬ долго обрабатывать книппелями и/или ядрами и то маловероятно
@@tribunal2000 вот и я о том же
ахахахха ну тогда может завтра будет стрим по ккс либоже по либерталии а то смотреть как ломают тебе люгера паруса будет не очень интересно))
😄
Впервые узнаю о том, для чего нужны очки достижений, складывается логический вопрос
А как и где их тратить? Неужели нужно куда-то плыть в скрытые локации как обычно это любят создатели шип кака?
Нужно зайти во вкладку Энциклопедия, там же где все квесты смотришь. И уже в ней внизу будет несколько вкладок. Там как раз достижения. В самих достижениях также внизу есть кнопка обмен, где можно обменять очки на разное
Скачал эту сборку только для того, чтобы саундрек из неё перекинуть в New Horizons.
Посмотрел видос, как по мне, так сплошные придирки. И такое ИМХО, а не аргументированный (по большей части) обзор о минусах. Даже решил скачать, ибо вроде можно и сыграть, пока каждому своё легендарная версия не выйдет
Есть такое и судя по некоторым обрывистым фразам из этого и второго видоса по шип паку, у автора скорее есть претензии к создателю, который нелестно высказывался в сторону ККС. Иначе мне не понятна суть некоторых претензий от человека которому вроде как ККС нравится, а там из того что я видел то еще душнилово и васянство
Так а как взять квест Титаник я так и не понял
Лол, надеялся что увижу адекватную критику, но автор походу записал видос чисто на порофлить...
Ежели учесть что CSP пилится чисто силами фанатов, и там ну просто море опциональщины, что позволяет настроить все так как нравится то лично мне норм. После ККС в котором нет эндгейм контента тут хоть както чтот можно делать...
Плохая и тупая сюжетка с Виспер и черными парусами? Нутк камон, это хоть какая-то сюжетка кроме ККС, за сколько лет?))
Со всеми минусами, пока что единственный способ для меня играть в Корсары, у меня ванила к концу игры падает каждые 15 минут. В ККС тоже самое, пробовал все возможное компьютерное шаманство, не помогает.
Глянь мой крайний стрим который был сегодня, вышел Ремастер ГПК, можно играть в него)
Хочешь развернуть - зажми контрал
Это в игре, а в меню выбора персонажа этого сделать нельзя
Коментарий для того чтобы в это дно никто не играл...
😃
Такая каша наблюдается в большинстве модов к любой игре. Люди не могут остановиться и сделать что-то действительно полезное, фиксануть баги, починить текстурки, добавить логику. В итоге их уносит какая-то цыганщина и колхоз в дальние дали.
Играл в Корсаров когда автор еще пешком под стол ходил. После просмотра видео и прочтения ответов на коменты осталось стойкой ощущение что автора либо обидели разрабы не сделав игру чисто под него и его вкусы либо проплатили за разрабы другого аддона. Еще более странно после такого количества отснятых видосов, если человеку игра не зашла, она его не устраивает и тд и тп, то он не будет тратить столько времени и сил на неё, а тут просматривается совсем другое
1. Аддон нормальный, да есть огрехи, но 90% это болячки оригинала и движка времен мамонтов.
2. Баланс нормальный, да есть некоторые пгг которые там не к месту, если задействовать серое вещество в черепной коробке, то можно увидеть что можно их отключить.
3. Аддон все еще в разработке и косяки которые есть будут править.
4. С уровнями сложность все нормально, если хочешь играть попивая чай/кофе , то бери матроса. хочешь напрячь булки ставь невозможный.
5. По поводу того что там что-то недоделано или как говорите криво сделано, то и флаг вам в руки, сделайте лучше или слабо?
6. По поводу того что что-то там украли, может они и саму игру украли? Они включи то что их просили, а это не просто, и теперь постепенно допиливают.
Ты тут в ответах пишешь что никого не опускаешь, но по твоей лексике это не видно. И да, столько вставок испанца говорит о уровне развития автора.
Как я мог ходить под стол когда ты играл в корсаров, мне что 15 лет? Прочтения ответов на комменты? Сами комменты тебя не интересуют? Или ты после просмотра топ ролика 2х часового который посвящён мне, пришёл что-то написать тут? Дел а жизни совсем нет? 1.огрехи движка? Прочность мачт движок сделал? Супер боевку движок виноват? Чёрные паруса сделал движок? Поп в борделе, это движок? 2.я разве сказал что некоторые пгг не к месту?это тебе надо задействовать серое вещество,и посмотреть внимательно ролик,а ни лечь под мнение леопарда.3.не будет никто ничего править, а ты так и будешь есть что дают. 4.если бы я хотел пить чай кофе, я бы делал это явно не в шип каке. 5.зачем мне делать? Я мододел? Я стример и я высказал своё мнение 6.почему что-то там? Они украли большинство что есть в аддоне, ах да, позаимствовали и сделали лучше. Причём тут вставки испанца? Всё твои претензии чисто то что говорил леопард в своём 2х часовом ролике неочем, научись иметь своё мнение, а ни лизать зад непонятно кому.
@@MALOMADRE Ну видео о котором говоришь я еще не смотрел, но посмотрю.Ролик я внимательно смотрел, что по поводу возраста, то те же Корсары 2 они же Пираты Карибского моря вышли в 2003 году.
Что до комментаторов это отдельных разговор, и там четко все просматривается, когда тебя тыкают носов ты сразу такой: А что я,я не говорил такого и вообще все норм. Я говорил о тебе. Отыграть 100+ часов и потом сделать такой.... высер извини, но это говорит о многом.
Еще раз если игра не зашла или не нравится или у тебя к ней столько претензий, то нормальный человек явно не будешь гробит столько времени на неё.
До Черных парусов я еще не дошел, пока что я получаю удовольствие от того что торгую, захватываю корабли, строю колонию, выполняю задания губернаторов, прохожу различные квесты и пока что все было нормально, ты сам же сказал что ЧП еще не полностью реализован, борделем пока не пользовался, но в планах есть повыполнять задания, боевка меня вполне устраивает, заставляет держать в тонусе.
Мачты, ну пока что за 40+ часов игры мне их снесли 1 раз.
Про пгг,а твой вой про роботов? Ну есть там такой персонаж как Виспер и что? Так там и Блад есть и еще куча других как книжных так и исторических персонажей, их они тоже украли? Их проект и хотят они добавить такого персонажа, пускай добавляют, насколько я помню там есть опция с помощью которой можно её исключить из игры так же как и всю нежить.
Да позаимствовали и что? Если ты стример как говоришь, то должен знать что сейчас все у всех заимствуют т.к. все уже когда-то было так или иначе придумано или реализовано.
Что до того что ты не мододел, а стример это хорошая отговорка, удобная я бы сказал, но все же если что-то не так, то сделай лучше. Испанец, да все вставки с ним не к месту от слова совсем.
Сложность, ну я играю на Капитане и нормально, что-то не страдаю особо( по началу было пока не привык к управлению).
Боевка,а что с ней не так? То что могут травануть, травмировать и т.д.? Она в принципе нормальная, есть конечно что можно было бы изменить или допилить, но в целом норм или ам подавай боевку из AC Black Flag? Не я конечно не против подобной боёвки в Корсарах, но надо смотреть правде в глаза, это не возможно.
Один из здравых коментов под роликом, из общей каловой массы нашел спасибо. Самое печальное что когда начал гуглить по корсарам на ютубе за шип пак, (случайно наткнулся на него на торрентах) мне выдало первым же делом вот этот видос с тонной говна и хейта мода, которое сразу сильно испортило впечатления от мода и я наверняка не один такой. Но так как опыт игры в подобные глобальные моды большой ( в другие игры не в корсары) и срача я повидал не мала за эти годы, одно я усвоил точно, сколько людей столько мнений, пока сам не поробуешь не поймешь. Меня еще вот что удивило, на этом канале столько стримов и контента по этому моду было и есть вот этот хейт ролик, где не оправдано много стеба и хейта. Автор похоже в какой то момент сгорел от мода и у него накопилось, либо тут явно проглядывается конфликт стримера/автора с разработчиками мода, кто то где то явно перегнул палку и полезло говно по трубам, классика, такое вижу тоже не первый раз. Что касается меня, я проходил версию 2.2.2 она оказалась уже довольно старой. Только потом начал гуглить и нашел комьнити по моду в дискорде. Все равно наиграл 300 часов в захлеб с удовольствием, да не без проблем, он приятных впечатлений было гораздо больше чем отрицательных. Лень все подробно расписывать, что понравилось что нет, это займет тонны текста и времени. Я поставил такую сложность что горел только в начале, когда попадал на врагов выского уровная, но прокачался на торговле быстро потом легко стало. На многие квесты пришлось юзать поиск, но эта нормальная ситуация еще со времен старых корсаров, а в некоммерческих модах других игр, это вообще часто встречается, что без 2 литров и гугла хрен разберешься. Вообщем я закрыл почти весь контент, игры остался мизер, арену не успел попробовать и пару тройку квестов не прошел, не генераторных, стало скучно и легко на капе. Сейчас ворвался последнию версию 2.3.0а. на другом движке, да она менее стабильная, почитал списки изменений, работы проделанно со времен версии 2.2.2 уйма., одна переделка пушек чего стоит, очень радует. Сейчас поставлю сложность по выше ближе к масимальной, в начале будет боль, но зато к в лейт гейме не так скучно будет я думаю.
Ну ты и заморочился с обзором, конечно, хотя это больше похоже на какое-то разоблачение) Новичков такие подробности могут шокировать и, возможно, отпугнут вовсе от проекта, хотя альтернативы (именно по части ГПК) в Корсарах, пока что, они вряд ли найдут. P.s. и тут тот самый испанец-хохотун:D
На опенсорс есть ГПК, в неё надо играть, только нужно подождать чтоб он её до конца доделал)
@@MALOMADRE вот кстати да. СЧа гоняю в лету 0.99 очень добре и оптимизация радует. И стабильно
@@АлексКароян как он её до конца доделает вообще будет хорошо
@@MALOMADRE это да. Я ещё надеюсь, что люди там ещё перебалансят ту же линейку Блада. Чисто вписал Джереми Питу 80 навигации и все рассекаю на Арабэлле с самого начала, и это логично если вспомнить книгу и то, что тот же Блад ИМЕЛ опыт хождения на корабле
@@MALOMADRE интересно кто нибудь займётся перенос Истории Пирата на ОС. И да вопрос. Мэл ты играл в Корсары 3, за Блейза или Беатрису? Как там по сюжету?
Я в Мариго не мог долго найти Оливер Траста ,там все переделали .
Я тоже немного блуждал)
Классный мод, за Эспинозу нет первого квеста, сразу можно в бой, на квесты срать. А в каждому свое, конченый первый квест, который нельзя пропустить, да еще и убрали возможность взлома, чтобы пропустить эту дрочку со сбором денег.
В ккс можно пойти к аббату, взять 50к в долг и сразу играть, без квестов
А мне пкм2 больше всего нравиться, игра детства, покупал корсары 3 в день релиза на 3-х дисках = проблевался только спустя годы сыграл в гпк, жаль, что корсары 4 не выйдут , обзор орный я ничего не понял но очень интересно, спасибо!
Пожалуйста)
играю в версию 2.1.4, последняя вменяемая версия перед тем, как у кого-то сорвало крышу. после 60 часов бесят лишь мелочи типа проматывания времени в магазинах и пгг, которые носятся за мной по карте табунами и которых даже топить бессмысленно, т.к. через неделю они снова за мной носятся. ну и первые попытки лолопарда в гениальную боевку. переплевался, пока в кои то веки решил выкачать тяжелое оружие.
последующие версии не так плохи, как ты описываешь, но васянство перевешивает все положительные аспекты мода. пока лолопард и ко допиливали корсаров технически и тянули к себе чужое, все было хорошо, местами даже прекрасно. но теперь они влезли в геймдизайн. а пациенты дурдома с диагнозом "васян" не знают, что такое геймдизайн. отсюда и все проблемы.
Если убрать 3 момента, то будет хороший аддон (терпимый) надо убрать прочность мачт, удары конченные в боевке и суперские квесты
привет классный видос) скачал только игру, начал новую игру, и нашел твое видео. Играл только в корсары 2(пкм) ориг, какую часть и с каким аддоном посоветуешь?
Привет, корсары проклятые судьбой
@@MALOMADRE спасибо)
потому что это ИГРА у которой есть свои авторы и тд))) надо уметь самому ковыряться в файлах если что то не устраивает и делать игру под себя...или не играть
Это не игра, а аддон уже готовой игры, зачем мне что-то менять если те кто это сделал говорит что это играбельно?
Наверное устарела игруха. Мы её ждали в 2002 году и она оправдала наши ожидания - она действительно на уровне начала 2000-х и это классно.
Меня в этой игре бесит, что какую бы ты билд не задумал, то тебе в любом случае надо качать реакцию. Это дико бесит ибо все удары завязаны на энергии и в начале взять самым первым первом растущая энергия иначе будешь проседать. В том же ванильном фаллауте есть разные билды хотя стат ловкость для очков действий тоже приоритетный. Тут билдов нет. Удача работает только на квестовве сундуки и можно играть с удачей 2 (стат везение касается и без этого) восприятие влияет на меткость. Меткость качается сама и рано или поздно будет 100. Сила влияет на переносимый груз- на урон не влияет. Влияет на урон владение оружием- этот стат тоже качается рано или поздно до 100. Харизма влияет на колличество офицеров при найме, а стат лидерство качается так же сам. Выносливость просто хп и сопротивление ядам+ чуть чуть вес, но не много. . Чем бы ты в игре не занимался рано или поздно надо фехтовать и если у тебя реакция не прокаченая ты одного противника одолеешь с трудом. Вот это полная фигня. Реакция+ растущая энергия потом все остальное. Какой бы билд ты не играл только так. Реакция единственный стат, который не качается сам и то на него надо брать перк растущая энергия.
Может ещё билд без реакции через харизму сработать, но я не пробовал. Суть в том, что ты нанимаешь много абордажников. Они машут саблями за тебя, но у персонажа нет парков на усиление абордажных офицеров. Они по сути такие же болваны как и соперники и если у тебя 5 абордажников а нападающих 7 то они все умрут. Придется искать новых. В общем так себе. У меня много раз так было, что после серии нескольких боёв ты плываешь со 120/350 матросами и на тебя нападают охотники за пиратами у которых 400 тел на борту. Естественно он тебя догонит и возьмёт на абордаж. А у тебя несколько абордажных офицеров- так вот, они все там лягут. Так что билд так себе.
Полностью согласен
Херню несешь, эту проблему с растущей энергией поправили в одной из версий. Можно брать теперь когда захочешь.
@@corsair-chimera а причём тут растущая энергия? Я разве сказал что после резкого удара она изчезает навсегда?
по мне так оригинальный гпк самый лучший
Но там тоже минусов достаточно)
Лично мне нравится больше песочница в шип паке чем линейка всратых квестов в ККС. Я вообще не любитель квестов "принеси/подай" "возьми на абордаж корвет на бриге"
😀
В детстве играл во все части корсар, но как то поверхностно. Вот в свои 30 лет, решил засесть основательно в CSP. Это любовь и ненависть. Механика местами заставляет гореть и орать на всю комнату. А некоторые квесты - это бред сумасшедшего. Особенно квест с "Синей птицей", как раз его прошел недавно. Это пиздец какой-же он абсурдный и беспощадный (все как и сказал автор видео). Так-же вымораживают некоторые неофициальные загрузочные и музыкальные темы, что вставили CSP (например из Assassin's creed - нахуя?).
Кстати на тебя Леопольд реакцию видио сделал 2 часа плакал и хныкал .
2 часа смотреть... Придётся мотать
Полностью согласен. Правда это ещё малая часть минусов.
Очень малая, если перечислять все минусы, то нужно ролик на час делать)
Спасибо за ролик. Поржал, классно смонтировал.)) А насчет аддона не играл....наверно уже и не буду, судя по откликам.
Всегда пожалуйста)
10 кончит из 10 от команды Шибкака !
🗺⛵⚓
😀
Несогласен на 80% с выше сказанным, да есть ебучие квесты на подобии черных парусов, и то там дают самый топовый мановар с максимальными статами Скарборо, но так в целом аддон норм, на счёт боевки вообще несогласен, а ты сам придумай систему на таком движке чтоб отличалась от оригинала, люди хоть старались что то сделать и ты говорил про "нововведения" про вес матросов корабля, так это тема уже как сто лет назад придуманная. Играть можно
Так не нужно было ничего менять, либо сделать опциональной всю эту херабору что они наделали, А основные фишки все ворованные, я просто это не сказал в ролике
С видео не согласен. Русского гейм дева нет. Энтузиасты выжимают из корсаров всё что возможно. За это им спасибо. А недостатков и в офф версиях и в аддонах нарыть можно тонну. Лучше такой шип пак, чем никакого. Кстати да и не плох этот шип пак. А баланс, как его не полируй все можно испортить васянством и перезагрузками/перемотками времени. И главное , критикуешь - предлагай или хотя бы обозначь что из корсаров лучше.А так это или нет - это и решат зрители канала. А многие вещи из шип пака по хорошему должны были студии разработчики в свои игры ввести. Не срослось.
Как хорошо что студии разработки не взяли идеи шип кака
да бестолку ему что-то говорить или доказывать, такие как он считают что только их мнение истинно верное и правильно( я таки за свою жизнь насмотрелся и наобщался с ними, особенно последние 8 лет). Что до аддана и оригинальной игры, то зачастую так и бывает, что разрабы создают игру, максимально её доводят до ума,а потом просто на ней зарабатывают, а игроки в свою очередь доводят игру до ума сами( если это позволяет движок), таже серия Свитков яркий тому пример, чисты Свитки и Свитки с мода это 2 абсолютно разные игры.
Похоже на то, что обзор на корсары SP делал заядлый тарковчанин
Это называется Васянство, в ККС тоже, но там более красиво реализовано
Привет, подскажи пожалуйста, как ты снимал ограничение с 64 фпс? в конфиге и глобальных настройках нвидиа не получается, игра лочит фпс на 64, а у меня 165 гц монитор, я уже отвык играть на таких параметрах, рябь в глазах жуткая
Привет, вертикальную синхронизацию отключал в тестовом файле в папке с игрой, а вообще вертикальная синхронизация должна автоматом быть отключена
Спрашивается, зачем автор делал все эти прохождения шиппака, если он ему так не нравится, и все это его бесит?
Имхо, минусы есть, и их больше, чем упомянул автор, но они настолько сильно притянуты за уши, что с таким подходом можно поблевать на совершенно любую игру.
Охотно жду, как и легендарное издание ККС, так и более-менее вменяемую релизную версию OS шиппака.
Особенно удивляет то, что придирки сделаны на уровне, словно он не скачал совершенно бесплатную игру, а заплатил за неё тройной прайс и ждёт качества соответственно потраченным деньгам
@@relo_naft А зачем обращаешься ко мне в третьем лице?) Я же отвечаю на комментарии
ну Шип Как меня не бесит, ненадо тут выдумывать, зачем ролики снимаю а потом критикую? Потому что люблю так делать, так моё мнение будет выражено лучше, как можно делать обзор на игру не играв в нее?
знатно поржал с этого обзора :D игра мне кажется - ультра фансервис для тех кто любит игры кроссоверы различных вселенных лоров и модов для веселого время препровождения не на серьезных щах.
Мне аддон вполне зашел, да есть косяки, но в отсутствие игр подобных корсарам, аддон спасает
Я не Знаю и не понимаю зачем так говорить об SHIP PACK они делают разнообразие в нашей давнишней любимый игре делают ее обновленный за бесплатно !! Прежде чем так что то высказываться об аддоне сам бы сделал что то такое .Да и не факт если бы и сделал в нее кто нить играл бы !
Лучше старые корсары, чем шип как со сломанным балансом в который без психа невозможно играть
Кстати, по поводу ПГГ и их вражды с ГГ тоже не совсем всё однозначно... Если часто пользоваться справкой о конкурентах в тавернах, то прослеживаются интересные подробности! :) Я не влезал ещё в механику этой ролевой системы ПГГ, поэтому поспешных выводов делать не буду. Но из шестерых ПГГ, с которыми я ходил на сделки, двое пропали с архипелага абсолютно бесследно. ещё один после крушения своего корабля (он был потоплен моими орудиями, а не минами(!)) выжил, спустя несколько лет повысил свой ранг и обзавёлся новым боевым судном. Видимо, будет мне мстить спустя какое-то время... Один мерзавец вызвал меня на сделку с потоплением "серебряного" каравана. Попытался надуть, но был вынужден сбежать, а позже в море решил: лучше подорвусь, но не отдам себя в лапы этой фурии (я "данькой" играю). После этого через месяц я обнаруживаю в таблице, что корабля у него нет, а его судьба никому неизвестна. Но он есть в таблице!.. А вот те, кого я убил лично в поединках на суше (не поделили сокровища) сгинули бесследно, о них в таблице нет вообще информации.
Смотрел твои видосики по шип-паку скачал и играл в удовольствие. Честно не понимаю одного момента создать столько стримов про эту версию Корсаров а потом так их ну принижать и опускать. Ведь помню сам у тебя спрашивал как их правильно устанавливать месяца 4 назад.
А я никого не принижал и не опускал, я лишь высказал своё мнение после прохождения этого аддона
@@MALOMADRE Учитывая количество оскорблений на квадратный видеометр, мнением это уже считать сложно.
@@mahpell7173 просто у автора уровень воспитания и походу образования на уровне дворовой гопоты походу.
@@HWova Печально это. Ещё и переобувается в полёте. Заработал аудиторию на шиппаке, теперь сравнивает с фекалиями. Считает ли автор себя калоедом после такого длительного употребления - вопрос открытый.
я согласен с тобой. хотелось бы от этого аддона получить только графику и стабильность, но то что они посути сделали новую игру по мотивам гпк, меня непривлекает, мне нравится оригинальная гпк.
Они даже не делали, а своровали почти всё что есть сейчас в игре
Блин, братан, сколько ты потратил денег на эту игру? Проси манейбэк срочно! А, говоришь, шиппак бесплатный и собран энтузиастами? Ну если не нравится, тупо не играй. Зачем тратить время и дисковое пространство на объяснения своего недовольства? Вот какую цель ты преследовал и за что тебя поддерживать?
Это не игра а аддон, ролик сделан для того чтобы люди узнали как классно играть в аддон, а поддерживать меня за то что я существую
@@MALOMADRE Мира, тебе, Человече, со всеми твоими достоинствами и недостатками
@@andrededov9296 благодарю
*Сюжет за виспер*
Виспер прибыла из будущего, для хищения устройства, которое позволяет перемещаться во времени. Скелеты, которые стояли в подземелье, прибыли не за ней, а выступали в качестве охраны. После кражи устройства в нее стреляет скелет и попадает в данное устройство, которое из-за неисправности перемещает нашего персонажа в случайное место, коим оказывается корабль. Даже сам капитан спрашивает у нас, какого черта мы делаем на его судне и как мы сюда попали. Затем нам предлагают сдаться в плен, добровольно или с применением силы. После короткой беседы с ГГ, капитан принимает решение сдать нас инквизиции, по прибытию мы оказываемся за решеткой, где из нашего ГГ под угрозой пыток пытаются выведать информацию. Но по уходу инквизитора, наш ГГ убивает стражника и сбегает - так и начинается игра за Виспер. Согласись, что так сюжет выглядит более логичнее, чем то, что ты попытался донести до потенциального игрока.
*Вес мяса*
Тебя удивляет вес мяса и количество съеденной пищи за раз. Но почему-то тебя не удивляет перезарядка пистолета во время боя держа шпагу в руках (эту функцию можно выключить добавив реализм ), количество выпитых эликсиров, количество предметов, которые ГГ носит по карманам и.т.д. Если ты дое6ываешься до реализма, то делай это до конца.
*Лонг Вей*
Тут рука лицо какое-то. В смысле от-куда он взялся? При диалоге он все рассказывает. Или ты все диалоги скипаешь, а потом - "Я не понял, что вообще происходит в этой игре."
*Резкий удар*
Удар, который на время снимает всю полоску выносливости. У врага не повышается навык фехтования, ему бить нечем, вот он и стоит спамит защитные приемы, для которых не нужна выносливость.
Сложно рассуждать об объективности данного обзора, поскольку в данный мод играю всего пару дней, а до аспектов затронутых позже еще не дошел. Но услышав колоссальную разницу между тем, что говорит автор и тем, что есть в игре, не понимаю, для чего это вообще делать. Разрабы аддона как-то обидели, а насолить в ответ нужно? Ну серьезно, даже в начале игры все подробно разжевывают и вводят игрока в суть. Но обзорщик выставляет все так, как будто в игре уже в самом начале происходит непонятная вакханалия.
Сюжет за Виспер, у нас игра называется Корсары, причём тут путешествие во времени? Сюжетка за виспер изначально обречена на провал. Мясо - Тут дело не в реализме, а в том почему оно такое тяжелое? И почему не сделать вес меньше? Опция дозарядка есть, а опция снизить вес мяса нет. Лонг Вэй из другой вселенной, он из ККС, зачем его запихнули в сюжет загадка,Резкий удар, тебе и вправду нравится резкий удар? Если ты поиграл только пару дней, то у тебя еще будет время влюбится в него, если после резкого удара враг начинает финтовать как бешенный, почему он без удара так не дерется? Тот кто придумал эту шикарную боёвку просто переиграл в ММО
@@MALOMADRE
*Сюжет за Виспер, у нас игра называется Корсары, причём тут путешествие во времени? Сюжетка за виспер изначально обречена на провал.* - Так ты так и скажи, минус потому, что пихают фэнтези в мир корсаров. Однако, играть не заставляют и в случае чего, если уж прям сильно режет глаза, героя можно удалить. Но вместо этого, твое повествование звучит так, как будто перед игроком происходит несвязная между собой дичь, которая не поддается здравому смыслу. Как будто персонаж прибыл черт знает зачем, черт знает почему, его постоянно куда-то телепортирует, а разработчик данного мода не придал этому никакого повествования.
*Мясо - Тут дело не в реализме, а в том почему оно такое тяжелое? И почему не сделать вес меньше? Опция дозарядка есть, а опция снизить вес мяса нет.* - может это недочет, а может как-то для баланса. Это видно только разработчику. Но, если тебя всего лишь волнует вес куска мяса, тогда непонятно, почему столько внимания выделено этому куску, да еще со вставками смеющегося Испанца. Как будто этот кусок мяса кардинально влияет на игровой процесс. Считаешь, что тяжелый, так не подбирай. Серьезно, ты в этом аспекте, как будто пытаешься выскоблить минус игре. Есть статуэтки по 10 кг, есть кружки по килограмму, есть еще что-то тяжелое, но минус за мясо. Ну это смешно, серьезно.
*Лонг Вэй из другой вселенной, он из ККС, зачем его запихнули в сюжет загадка,* - Из другой вселенной, ради бога. В эпоху ранней колонизации вписывается. Так в чем тут минус? Добавили разнообразие персонажей. Игра от этого как изменилась? Если брать за пример твое негодование за паруса, что их не пробить книппелями. То тут согласен, изменение влияет кардинально на игровой процесс. Но в случае добавления персонажа не понимаю негодования. Есть и есть, как это сказывается на игре? А если человек в принципе далек от всех частей Корсаров, то для него это такой же персонаж, как и все остальные.
*Если ты поиграл только пару дней, то у тебя еще будет время влюбится в него, если после резкого удара враг начинает финтовать как бешенный, почему он без удара так не дерется?* - Враг финтует, потому что другого выхода у него нет. В обычном мире, получив удар, враги либо стоят в блоках, либо финтуют, но не так часто. Пробиваются сильным ударом, либо подловить на таймингах и нанести удар. Анимация финта не полностью защищает от удара. И опять же, на видео ты показал арену, как бот крутит финты. Но начнем с другого, на арене, такое ощущение, что у ботов совершенно другой ИИ. Поскольку там они и скачут по сторонам, и отменяют анимации, чего не делают остальные боты в обычном мире. Ну оно и понятно, будь там такое же ИИ, как у обычных ботов, арена ничем бы не отличалась от драк где-нибудь в джунглях. Минусить игру, за присутствие более менее адекватных зачатков подхода к бою у ИИ, ну такое себе. Видимо, было бы куда интереснее, чтобы бот получил удар, не мог бить, стоял в блоке, а ты наяривал ему пробитие блоков. Капец интересно.
*от кто придумал эту шикарную боёвку просто переиграл в ММО* - Тот, кто все это придумал, делает это все на собственном энтузиазме, безвозмездно. И если смотреть их обновления, то перерабатывать они собираются все досконально.
*Итог* - Серьезно, большая часть названных минусов как таковыми не являются, а больше раздуты из мухи в слона. Из всего можно выделить объективно только два - Непробиваемые мачты с парусами и бабка не дающая поторговать. Поскольку два этих аспекта влияют на игру, притом в негативном контексте. Лично я, до этого ролика все никак не мог понять, почему стреляя книппелями по врагу, я не ломал ему мачту, хотя в других частях все это делалось на ура. Но может быть разработчик решил подойти к игре с точки зрения реализма.
Точное описание мода боооооооль как говорится в заставке катаклизма
😄
@@MALOMADRE в моде сантимима тринидад есть ? И титаник мановар 1 класса ?
Для меня очень не понятно зачем столько много кораблей. Вот серьезно, это же бессмысленно, ебучее количество ради количества. Английский Галеон, Испанский и т.д. нахуя у них разница в скорости в пол узла, так такая же разница между двумя одинаковыми кораблями, не надо дохуярд кораблей
Мало того что их много, так ещё большая половина из них конченная)
@@MALOMADRE да в целом это хуета идея, как по качеству, так и по смыслу. Типо ближе к реальности, ну а тогда какого хера есть пираты на Мановарах и военных кораблях, худшего варианта для пиратства не придумаешь. А тех же фрегатов должно быть тоже по пальцам пересчитать.
@@АлексКароян А реализм тут и не нужен по сути, нужна просто нормальный аддон
@@MALOMADRE не я не спорю. Хотя некоторые вещи, такие как необходимость наличия для выстрела из пистолета пороха и пули, ещё в ГПК 1.3.2 не бксил, так что кое какие вкрапления неплохи, но не во вред геймплею
Игру начинал занова несколько раз но в ней что-то не хватает какие-то она ложная по сравнению с оригиналом много лишнего накрутили .Так и бросил .
Вот и правильно
Ну и да. Да вы заебали делать игры без сюжета (линейка Блада не считается ибо была в оригинальном ГПК, а про Виспер промолчим). Ладно не можете сами написать перенесите в игру Историю Пирата Мишеля же Граммона и того Голландца. Сделайте так что проходя их линейку она засчитывается за национальную. А если найдете человека, который более менее может превратить в диалоги и записи СЖ сюжет книги сделайте полноценную линейку Блада. Вот честно накипело.
Они не хотят этого делать, им насрать на игроков
@@MALOMADRE К сожалению так и есть. Честно, как не относись, но как по мне на создание Корсаров с более менее нормальным сюжетом только на Блэкмарков, при всех к ним справедливым претензиям
@@АлексКароян блек марки получат хорошие бабки за свой проект
@@MALOMADRE это понятно. Кстати с учётом специфики ситуации в мире было бы прикольно если бы Блэкмаркам государство заказала игру на каперскую тематику про чёрное море или Балтийское. Там про того же Корсара Ивана Грозного
@@АлексКароян так Иван Грозный был царём
Всм, нельзя посмотреть на персонажа, можно же нажать и держать ctrl и вертеть мышкой, и камера крутится
В самой игре, но не в меню выбора персонажа
@@MALOMADRE 0:27