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流石史上最強と名高いテーマだ・・・
5:00 この演出ビビった粋なことをしてくれますね
そんな世界大会で使われていたヤバすぎるデッキを触れるイベントが13日から開催されるぜ!
たのしそうすぎるよね
負けても絶対にデッキのせいにできないぜ
@@ねこ-j9g 引き運や相手が選んだデッキとの相性もあるから、まったくできないわけでもないけど「チャンピオンならこっから勝つんだろうなぁ…」とか妄想しながらリプレイ眺めるのもそれはそれで楽しそう
使って見たら実際強かった…多少プレミしても全然巻き返せる問題は相手もティアラだったら誘発合戦になって盤面滅茶苦茶になるって事くらい
@@2990117 60枚なのに事故ることのほうが珍しいのすごいよねぇ
世界中でいまだに研究され続けるティアラメンツ
プレイングは当然としてデッキ構築力も高すぎる
逆順処理とか全てやってくれた上にどれが今発動したかも視覚的に分かるから如何にハイレベルな攻防がされたか直感的に分かるのがМDのいいところ\究極のデジタルカードゲーム!/
@@うまし酸味ダンジョンダイスモンスターズも追加しよう
世界最強のデュエリストって称号がかっこよすぎる
先行7妨害とかホルスティアラで抜ける気しないわ。完璧な手札過ぎるだろ。
普通ないドットスケーパーがあるとかデッキ構築の上手さもあるけど全部の手札が有効札なの引きが良すぎる
デュエリストたるものドロー力も試されてる
イヴリースユベルいるから、エクストラにリングリボー採用してケアしたいなでもそのためだけにリングリボーいれるのも非効率では?ドットスケーパー入れれば落ちれば手数になるしリングリボーにもなれるし対面イヴリースユベルじゃなくてもリングリボー無駄にならないじゃん!……ってことなのかな?リングリボーって罠無効にできるし流石世界を取る男の観察眼だよなぁ…
左腕の代償からの隣の芝刈りはドロー力が強すぎる
これでも全盛期の三分の一程度の力しかないんだよね…全て制限以上の規制かけられてなおこの強さ
もはやプレイングとか思考が我々のはるか空の上を征きすぎて、凡人が見ても全く参考にならないレベルで本当に尊敬する
ティアラは平均Aランクだけど上振れで急にSSSランクになるのが面白い
決勝のティアラの人とにかく落ちて強いトリヴィとかも3枚採用だったらしいから落ちれば貫通するのも必然だなー
ティアラ上振れると止まらんのホント好き手札や墓地肥やしによってルート考えるの楽しいし、当たり落ちたときの快感ヤバいんよなパチンコと揶揄されるが手札や墓地によって最適解を探すのは麻雀のほうに近い感じがする。
流石にティアラが弱いとは言わないけど今回に関しては正直デッキよりも使い手がヤバいタイプだと思うこれ真似できるプレイヤーたぶん世界に何人も居ない
キトちゃんが生きてるからこその素晴らしい名試合もあったし…有終の美にしてもいいのかもね炎王vsティアラは見れて良かった
特殊レギュだからってのもあるけどあの規制でここまで動けるのすげえ作ってみようかな
紙では死んでるのに、マスターではギリ生きてるからこういう捲りいけるティアラは本当に強いよな
インフェルノイドもそうだけど、こういうデッキって回ったら妨害を蹴散らしながら展開できるのは非常に爽快感あるDAY2でもそこそこ事故が見られたように、事故率自体は高めだけどねもちろん、この大会のルール的に追い風が吹いていたのもあるけど遊戯王は誘発ゲーじゃないってところを見せたと思う
こんな事できるのティアラメンツ以外ほぼ不可能だけどね
ティアラ触ってれば分かると思うが常に運と思考力なので最適解探しは300秒じゃ時間が足りなくて爆ぜる機会多いから妥協も大事だぜ
プレイング、構築力、そして何より初手札の良さ、チャレンジでデッキ確認できるけど割と手札で被ってほしくない魔法カードを複数採用とかしてるのに何故か被らない運命力キングオブデュエリストや
「遊戯王は先攻制圧ゲー」に良い回答が出た現環境のお手本のようなデュエルとデッキ構築だと思う誘発でも返し札でもなくラッシュデュエルのように手数で勝てばいい。今後もこの方針が続くといいな。※マスターデュエルのティアラメンツはメイルゥ禁止だがキトカロスが生きている。その為ドラゴスタペリアやミドラーシュが出てくることは少ないが手数は抜群に多い良裁定と言えるだろう
その制圧盤面を捲れるだけの手数を確保できるテーマが限られてるのが問題なんだよなぁ…
@@2990117 なので今後は黒魔女ディアベルスターのような制圧ではなく手数を稼げるカードを刷る必要がありますね
世界大会おもろすぎる
上手すぎる
後攻で自分がやると時間足りずに負けるから やっぱり世界大会はうめぇな
ティアラは炎系だと炎王はいけてRACEはキツイんだけど、シェアカードルールのお陰でRACEがほとんど居なかったのは大きいよね。
あの盤面平気で捲りやがった……
違う種類のカードゲームをしてる身からしても、この決勝戦は『カードゲームはこうでないと‼』ってのを教えてくれたよwやっぱ採用カードには面白味がないとねw
そんな世界最強のデッキを使える神イベントがあるデジタルカードゲーム!なお、使いこなす為に求められるプレイングの腕までは付いてこないもよう。
先攻でEX、モンスターゾーンと魔法トラップゾーンすべて埋めてるの草、こんなんランクマなら即サレものやん。
ドットスケーパーとリングリボーとか世界レベルって違うなと思わされた構築だったメイルゥなしティアラは脳死じゃ全盛期のようにはいかない、本当にプレイングが上手い、構築も上手い、運命力も強い
先行ゲーすぎて遊戯王一回やめたけど、この試合見て復帰したくなったわ
インチキじみた手数だけど、それを管理しつつアドリブも必要だから相当むずかしいんだろうな。自分だったら回せる気がしない。
そもそもだけど、墓地デッキが手数多いのは当たり前なので…手数出せないなら墓地デッキなんて使う必要なくて、普通に誘発積みまくるデッキで誘発撃った方が事故札積まなくて良いし絶対そっちで良い
@@緋渡夕銘-j6kすみません、どういう意味でしょう?難しそうなデッキを使いこなすトッププレイヤーはすごいなって言ってるだけなんですが……。(コメント先間違えてる?)
@@kokikuyaすみません、最初のインチキじみた手数のところがかなり気になったので…少し周りのコメントを見て気が立っていたのかもしれません大変失礼いたしました
@@緋渡夕銘-j6kああ、そういうwこちらこそ誤解を招く表現ですみません。嘘みたいな〜とか馬鹿げた〜みたいな誇張表現として使っただけで他意はないです。
@@緋渡夕銘-j6k 墓地融合平然としてくるのは全く当たり前では無い
やはり、ティアラメンツは10年生まれるのが早かった・・・
私怨たっぷりお気持ち表明多くて悲しい確かにキトカロスは強いけど、ここはそういう場所じゃない気がする
そりゃ一時期紙MD共に環境を滅茶苦茶にしたテーマだし恨み持ってる人は多いていうか、今も新たに墓地肥やしギミックが実装される度に復活するから油断出来ないんだよ
※凡人が真似ると思考時間が天元突破するので試合になりません
シラユキ落ちれば勝ちだから、余裕で回せて勝てるんだよな…あれ、sesでは最強なんよ
やっぱりキトカロスの有無で天地ほど違うな
Jesseが強すぎる
ティアラ握ってるみとして試合通して思うのは同じことが出来る展開がある一方でデッキビルド含めて舌を巻く動きが多いこと奥が深い分規制して組めなくするのはやめてほしいな
紙よりもずっと使われてるのはやっぱりキトちゃんの存在が大きいんかね?そろそろトドメさされるかなこれ
@@isaacisaac627やっぱり海外は強いんだキトカロスなくても初動とその他のギミックあれば展開自体は出来るのか
通常のMDよりwcsルールのティアラ対策難しい
7妨害を捲る…………?
字面だけ見るとヤバそうに見えるけど、実際は言うほどだよ万能妨害7つってわけじゃないからね遊戯王も妨害いっぱい!って大部分はモンスターへの妨害であることが多いから魔法や罠の効果を駆使して相手の妨害を使わせる、妨害を大きく減らす、手数を増やすことで突破はできるよもちろん手札が良くないとできないけど、誘発で抑えるのではなく手数で強引にぶち抜くのが墓地デッキだからね
そう言う事でしたか、ありがとうございます。勉強になります🙇
ホルスみえるかソリティアはじまるから事故ったらサレしちゃうから同じデッキでも俺には無理だねえすぐやる気無くしちゃう
紙では見られない世界線があるからキト許して欲しいんだ…
プレイングが上手いよなぁ
ティアラメンツ全部1枚制限とかじゃ駄目なんですか?カードかわいいから禁止で使えなくなるのは嫌なんですけどメイルゥ使いたい
エルフがいるからメイルゥは無理だね…レベル2じゃなければなぁ
@@最果ての狼鬼ス 流石にキトカロスいる状態でのメイルゥはエルフ禁止でも難しいと思うティアラ使いとして解除してくれると嬉しいけど多分無理かなぁ...
久しぶりにスプライトを見た
7妨害を手札6枚で突破するのは計算が合わないぞ!
1枚が2つ致命的な効果を持ってれば理論上12回のマストカウンターが打てるから行ける行ける
どう考えても規制するなら芝刈りかシラユキ、こいつらティアラの出力バグらせてるし今後も一生暴れ続けるの目に見えてる
この国家公務員、プレイはガバが目立ったりするけどカードやコンボの知識は半端ないから配信以外にも大会解説で飯食えそう
配信でやっていけなくなったらVジャンプでなんかやってて欲しい
@@bomb_fish(あの格好でか?…いや出先の用の格好なら…)
ティアラ緩和しろ勢力が結構いたけど運営もまだまだするわけにはいかないと思いなおしてくれただろう
みんなどんだけティアラメンツ嫌いなんだよ…構築に自由度が高くて面白い、かつ弱点も分かりやすい良テーマだろ···
長い
@@たーぼう-s2xユベルとかシンクロ系のデッキの方が遥かに長いんだからそれは通用しない
まあ実際、手札誘発で相手の展開を抑えるのが遊戯王だよねって思ってると墓地デッキの手数は異様に見えるのは仕方ないでも冷静に考えると墓地デッキって誘発で手数を抑えるの部分が、魔法や墓地効果を駆使して妨害を越えるに変わってるだけだから実はやってること普通よこのゲーム、モンスターへの妨害はバシバシ撃てるけど魔法や罠に対してはそこまで手厚い妨害を敷けるわけじゃないからそこを突破口にしてる真面目な話、普通に素晴らしいコンセプトだと思うよ墓地デッキは
一時猫も杓子もティアラメンツだった時期があったから拒絶反応出るのは正直分かる
そりゃ最盛期の頃にティアラにボコられた人間多いだろうからね構築に自由度が高いっていうけどティアラメンツ以外人権が無くなるって言う自由度もへったくれも無い状況を齎したのも大きいそれに加えて、ティアラメンツは扱うのに高度なプレイングを要求するから上級者による初心者狩りが余計に加速した側面もある
キトカロス禁止になるとこれ見れなくなるのか…悲しいなんとかならんか
ぶっちゃけキトカロスよりついでで落ちたスクリームで妨害+1されるのがクソすぎるからスクリーム制限が一番理想ではあるレイノ規制とか言ってる人もいるけど準くらいならめちゃくちゃ痛手ってわけじゃないし、キトカロス殺すとしたらそれはそれでテーマ死ぬし
@@sin-zl3lr征竜だって一時期完全に死んだんだから、今キトカロスを葬ってティアラを殺しても別にいいんじゃないか?
@@TT-vq2wv MDや最近の遊戯王はデッキを殺す規制を避ける傾向にある。これにより甘い規制と叩かれることもよくあるけど…個人的にはデッキ崩壊レベルの規制は正直おもんないからしなくていい派なんよねMDのデッキ(特にテーマデッキ)でデッキ崩壊したのって多分ないんじゃないかな?相当弱体化したデッキはあるけど、デッキとしては動けるはずおそらく紙の2022組の規制でその年のテーマデッキ大体構築不可能レベルに規制しちゃったから結構反省してるんだと思うしかも環境バリバリTier1というわけでもないティアラを今完全に消し去ってそれで何が得られるのか?とは感じる
@@sin-zl3lr 実際、レイノ規制はあまり意味がないですね。自己蘇生を内蔵しているため、レイノを落とせるカード=レイノに成りえるので。そもそもレイノに接続するまでもなくマーレが代用になりますしね効果に「いずれか名称ターン1」が付いていれば素引き要求になるので枚数を減らす意味もあったのですが……
@@TT-vq2wvそれ、他人から自分が愛着持ってずっと使ってるテーマに言われたら嫌じゃないか?
こんな奴らに制限がかかっていない時代があったらしいですね・・・
やっぱキトカロスは刑務所行きで
こんな捲られ方したら流石に台パンするやろ
正直ティアラよりホルスの方が嫌い
強いところしか見ずにキト禁止とか言ってる人ただの私怨で笑うWCSの統計取った人の見たけどティアラ全体の勝率が50%らしいしそんなデッキから禁止だして崩壊されるかというとないでしょ
@@試験太郎-h4b その情報使うなら全体使用率と上位使用率も出さないと意味なくない?
規制されまくってるはずのテーマで勝率半分行く時点で異常なんよ
勝率はさておき、実際に紙では禁止なんだから私怨ではないよねMDでも規制される前提のSR実装だし強さも世界大会優勝以外に語ることある?
以上ティアラ使い戯言でしたw
なんで規制しないの?
とはいえ結果を出してるからティアラは更なる規制候補としても有力でもある(気がする)
普通にティアラはずっと環境だし、流石にまた規制入りそうだな
とりあえず芝刈りとシラユキなんとかしようやティアラ自体減らすとデッキとして成り立たなくなるし
これでもこのテーマ弱いっていう人がいるのが驚きだよね 使ってる人が上手なのはあるけど
手札事故率はかなり高いからね、カメ、ホルス、ホルス、罠、罠とか何もできん初手もよくある😢
炎王やユベルよりは明確に弱いからね。世界大会特有の謎ルールでティアラ有利なのもある
必死に弱いって世論作って規制させたくないティアラ使い多いっぽいからね
まぁティアラに限らずそもそも金出して買った商品を使えなくするなっていう主張は正しいんだけどねティアラだってかなりUR多いと思うし
強いところだけ見て強すぎだろって叫んでるやつの方が異常だよ。現環境ティア1の誘発大量に詰みながら安定して理想展開できるデッキの方が強いに決まっとるやんw
初動の棺の処理を見誤ったね
話変わるが全盛期イシズティアラって現在の紙の環境に戻ったとしても最強なのか?
デモンスミスが採用され無さそうなレベルで強そう
ノーリミットで最強だから話にもならないやつ
どの時点が全盛期なのかの仮定によるけどまあ日本選手権だったかの輝石発売後でティアラメンツ後発組なしの状態でも普通に環境トップだと思うよていうか結局、イシズが通ってデッキ破壊と大量墓地確保が決まったらほぼほぼ勝敗を決してしまうから当時イシズ全部3積みできるから落ちない方がレアだし朱光も3積みだから誘発を朱光で弾かれる可能性もあるしスネークアイ系列みたいに墓地使うデッキはムドラケルドウで動きを封じられるし墓地を使わないデッキならデッキ破壊はダイレクトにダメージ入っちゃうしイシズのパワーを舐めない方がいい
デモンスミス多分いらん文句なしのtop
間違いなく最強になる特に今はイシズティアラ以外にも墓地肥やし要因が多くなってるせいで余計に手が付けられなくなることは容易に想像できる
あれだけ規制してもこのパワーやっぱティアラメンツ作った奴は追放すべきだわもちろん回す人が超上手いのを考慮しても
これ作ったデザイナークビにしてほしい
ティアラって使われるとつえーのに使うと微妙だからやだわ
おめでとう!よし禁止だな!
MDも流石に懲りたでしょ規制の量が足りてないんだよ完全にティアラが死んでる紙と同じ制限にしような
ぶっちゃけデモンスミスよりアレルギー強いわティアラは笑
流石にキトカロス禁止にして欲しい
流石史上最強と名高いテーマだ・・・
5:00 この演出ビビった
粋なことをしてくれますね
そんな世界大会で使われていたヤバすぎるデッキを触れるイベントが13日から開催されるぜ!
たのしそうすぎるよね
負けても絶対にデッキのせいにできないぜ
@@ねこ-j9g 引き運や相手が選んだデッキとの相性もあるから、まったくできないわけでもないけど「チャンピオンならこっから勝つんだろうなぁ…」とか妄想しながらリプレイ眺めるのもそれはそれで楽しそう
使って見たら実際強かった…
多少プレミしても全然巻き返せる
問題は相手もティアラだったら誘発合戦になって盤面滅茶苦茶になるって事くらい
@@2990117
60枚なのに事故ることのほうが珍しいのすごいよねぇ
世界中でいまだに研究され続けるティアラメンツ
プレイングは当然としてデッキ構築力も高すぎる
逆順処理とか全てやってくれた上にどれが今発動したかも視覚的に分かるから如何にハイレベルな攻防がされたか直感的に分かるのがМDのいいところ
\究極のデジタルカードゲーム!/
@@うまし酸味ダンジョンダイスモンスターズも追加しよう
世界最強のデュエリストって称号がかっこよすぎる
先行7妨害とかホルスティアラで抜ける気しないわ。完璧な手札過ぎるだろ。
普通ないドットスケーパーがあるとかデッキ構築の上手さもあるけど全部の手札が有効札なの引きが良すぎる
デュエリストたるものドロー力も試されてる
イヴリースユベルいるから、エクストラにリングリボー採用してケアしたいな
でもそのためだけにリングリボーいれるのも非効率では?
ドットスケーパー入れれば落ちれば手数になるしリングリボーにもなれるし対面イヴリースユベルじゃなくてもリングリボー無駄にならないじゃん!
……ってことなのかな?リングリボーって罠無効にできるし
流石世界を取る男の観察眼だよなぁ…
左腕の代償からの隣の芝刈りはドロー力が強すぎる
これでも全盛期の三分の一程度の力しかないんだよね…
全て制限以上の規制かけられてなおこの強さ
もはやプレイングとか思考が我々のはるか空の上を征きすぎて、凡人が見ても全く参考にならないレベルで本当に尊敬する
ティアラは平均Aランクだけど上振れで急にSSSランクになるのが面白い
決勝のティアラの人とにかく落ちて強いトリヴィとかも3枚採用だったらしいから
落ちれば貫通するのも必然だなー
ティアラ上振れると止まらんのホント好き
手札や墓地肥やしによってルート考えるの楽しいし、当たり落ちたときの快感ヤバいんよな
パチンコと揶揄されるが手札や墓地によって最適解を探すのは麻雀のほうに近い感じがする。
流石にティアラが弱いとは言わないけど今回に関しては正直デッキよりも使い手がヤバいタイプだと思う
これ真似できるプレイヤーたぶん世界に何人も居ない
キトちゃんが生きてるからこその素晴らしい名試合もあったし…有終の美にしてもいいのかもね
炎王vsティアラは見れて良かった
特殊レギュだからってのもあるけどあの規制でここまで動けるのすげえ
作ってみようかな
紙では死んでるのに、マスターではギリ生きてるからこういう捲りいけるティアラは本当に強いよな
インフェルノイドもそうだけど、こういうデッキって回ったら妨害を蹴散らしながら展開できるのは非常に爽快感ある
DAY2でもそこそこ事故が見られたように、事故率自体は高めだけどね
もちろん、この大会のルール的に追い風が吹いていたのもあるけど遊戯王は誘発ゲーじゃないってところを見せたと思う
こんな事できるのティアラメンツ以外ほぼ不可能だけどね
ティアラ触ってれば分かると思うが常に運と思考力なので最適解探しは300秒じゃ
時間が足りなくて爆ぜる機会多いから妥協も大事だぜ
プレイング、構築力、そして何より初手札の良さ、チャレンジでデッキ確認できるけど割と手札で被ってほしくない魔法カードを複数採用とかしてるのに何故か被らない運命力
キングオブデュエリストや
「遊戯王は先攻制圧ゲー」に良い回答が出た現環境のお手本のようなデュエルとデッキ構築だと思う
誘発でも返し札でもなくラッシュデュエルのように手数で勝てばいい。今後もこの方針が続くといいな。
※マスターデュエルのティアラメンツはメイルゥ禁止だがキトカロスが生きている。その為ドラゴスタペリアやミドラーシュが出てくることは少ないが手数は抜群に多い良裁定と言えるだろう
その制圧盤面を捲れるだけの手数を確保できるテーマが限られてるのが問題なんだよなぁ…
@@2990117
なので今後は黒魔女ディアベルスターのような制圧ではなく手数を稼げるカードを刷る必要がありますね
世界大会おもろすぎる
上手すぎる
後攻で自分がやると時間足りずに負けるから やっぱり世界大会はうめぇな
ティアラは炎系だと炎王はいけてRACEはキツイんだけど、シェアカードルールのお陰でRACEがほとんど居なかったのは大きいよね。
あの盤面平気で捲りやがった……
違う種類のカードゲームをしてる身からしても、この決勝戦は『カードゲームはこうでないと‼』ってのを教えてくれたよw
やっぱ採用カードには面白味がないとねw
そんな世界最強のデッキを使える神イベントがあるデジタルカードゲーム!
なお、使いこなす為に求められるプレイングの腕までは付いてこないもよう。
先攻でEX、モンスターゾーンと魔法トラップゾーンすべて埋めてるの草、こんなんランクマなら即サレものやん。
ドットスケーパーとリングリボーとか世界レベルって違うなと思わされた構築だった
メイルゥなしティアラは脳死じゃ全盛期のようにはいかない、本当にプレイングが上手い、構築も上手い、運命力も強い
先行ゲーすぎて遊戯王一回やめたけど、この試合見て復帰したくなったわ
インチキじみた手数だけど、それを管理しつつアドリブも必要だから相当むずかしいんだろうな。
自分だったら回せる気がしない。
そもそもだけど、墓地デッキが手数多いのは当たり前なので…
手数出せないなら墓地デッキなんて使う必要なくて、普通に誘発積みまくるデッキで誘発撃った方が事故札積まなくて良いし絶対そっちで良い
@@緋渡夕銘-j6kすみません、どういう意味でしょう?
難しそうなデッキを使いこなすトッププレイヤーはすごいなって言ってるだけなんですが……。(コメント先間違えてる?)
@@kokikuya
すみません、最初のインチキじみた手数のところがかなり気になったので…
少し周りのコメントを見て気が立っていたのかもしれません
大変失礼いたしました
@@緋渡夕銘-j6kああ、そういうw
こちらこそ誤解を招く表現ですみません。嘘みたいな〜とか馬鹿げた〜みたいな誇張表現として使っただけで他意はないです。
@@緋渡夕銘-j6k 墓地融合平然としてくるのは全く当たり前では無い
やはり、ティアラメンツは10年生まれるのが早かった・・・
私怨たっぷりお気持ち表明多くて悲しい
確かにキトカロスは強いけど、ここはそういう場所じゃない気がする
そりゃ一時期紙MD共に環境を滅茶苦茶にしたテーマだし恨み持ってる人は多い
ていうか、今も新たに墓地肥やしギミックが実装される度に復活するから油断出来ないんだよ
※凡人が真似ると思考時間が天元突破するので試合になりません
シラユキ落ちれば勝ちだから、余裕で回せて勝てるんだよな…
あれ、sesでは最強なんよ
やっぱりキトカロスの有無で天地ほど違うな
Jesseが強すぎる
ティアラ握ってるみとして試合通して思うのは同じことが出来る展開がある一方でデッキビルド含めて舌を巻く動きが多いこと
奥が深い分規制して組めなくするのはやめてほしいな
紙よりもずっと使われてるのはやっぱりキトちゃんの存在が大きいんかね?そろそろトドメさされるかなこれ
@@isaacisaac627
やっぱり海外は強いんだ
キトカロスなくても初動とその他のギミックあれば展開自体は出来るのか
通常のMDよりwcsルールのティアラ対策難しい
7妨害を捲る…………?
字面だけ見るとヤバそうに見えるけど、実際は言うほどだよ
万能妨害7つってわけじゃないからね
遊戯王も妨害いっぱい!って大部分はモンスターへの妨害であることが多いから
魔法や罠の効果を駆使して相手の妨害を使わせる、妨害を大きく減らす、手数を増やすことで突破はできるよ
もちろん手札が良くないとできないけど、誘発で抑えるのではなく手数で強引にぶち抜くのが墓地デッキだからね
そう言う事でしたか、ありがとうございます。
勉強になります🙇
ホルスみえるかソリティアはじまるから事故ったらサレしちゃうから同じデッキでも俺には無理だねえ
すぐやる気無くしちゃう
紙では見られない世界線があるからキト許して欲しいんだ…
プレイングが上手いよなぁ
ティアラメンツ全部1枚制限とかじゃ駄目なんですか?
カードかわいいから禁止で使えなくなるのは嫌なんですけど
メイルゥ使いたい
エルフがいるからメイルゥは無理だね…
レベル2じゃなければなぁ
@@最果ての狼鬼ス 流石にキトカロスいる状態でのメイルゥはエルフ禁止でも難しいと思う
ティアラ使いとして解除してくれると嬉しいけど多分無理かなぁ...
久しぶりにスプライトを見た
7妨害を手札6枚で突破するのは計算が合わないぞ!
1枚が2つ致命的な効果を持ってれば理論上12回のマストカウンターが打てるから行ける行ける
どう考えても規制するなら芝刈りかシラユキ、こいつらティアラの出力バグらせてるし今後も一生暴れ続けるの目に見えてる
この国家公務員、プレイはガバが目立ったりするけどカードやコンボの知識は半端ないから配信以外にも大会解説で飯食えそう
配信でやっていけなくなったらVジャンプでなんかやってて欲しい
@@bomb_fish
(あの格好でか?…いや出先の用の格好なら…)
ティアラ緩和しろ勢力が結構いたけど
運営もまだまだするわけにはいかないと思いなおしてくれただろう
みんなどんだけティアラメンツ嫌いなんだよ…
構築に自由度が高くて面白い、かつ弱点も分かりやすい良テーマだろ···
長い
@@たーぼう-s2xユベルとかシンクロ系のデッキの方が遥かに長いんだからそれは通用しない
まあ実際、手札誘発で相手の展開を抑えるのが遊戯王だよねって思ってると墓地デッキの手数は異様に見えるのは仕方ない
でも冷静に考えると墓地デッキって誘発で手数を抑えるの部分が、魔法や墓地効果を駆使して妨害を越えるに変わってるだけだから実はやってること普通よ
このゲーム、モンスターへの妨害はバシバシ撃てるけど魔法や罠に対してはそこまで手厚い妨害を敷けるわけじゃないからそこを突破口にしてる
真面目な話、普通に素晴らしいコンセプトだと思うよ墓地デッキは
一時猫も杓子もティアラメンツだった時期があったから拒絶反応出るのは正直分かる
そりゃ最盛期の頃にティアラにボコられた人間多いだろうからね
構築に自由度が高いっていうけどティアラメンツ以外人権が無くなるって言う自由度もへったくれも無い状況を齎したのも大きい
それに加えて、ティアラメンツは扱うのに高度なプレイングを要求するから上級者による初心者狩りが余計に加速した側面もある
キトカロス禁止になるとこれ見れなくなるのか…悲しい
なんとかならんか
ぶっちゃけキトカロスよりついでで落ちたスクリームで妨害+1されるのがクソすぎるからスクリーム制限が一番理想ではある
レイノ規制とか言ってる人もいるけど準くらいならめちゃくちゃ痛手ってわけじゃないし、キトカロス殺すとしたらそれはそれでテーマ死ぬし
@@sin-zl3lr
征竜だって一時期完全に死んだんだから、今キトカロスを葬ってティアラを殺しても別にいいんじゃないか?
@@TT-vq2wv
MDや最近の遊戯王はデッキを殺す規制を避ける傾向にある。これにより甘い規制と叩かれることもよくあるけど…個人的にはデッキ崩壊レベルの規制は正直おもんないからしなくていい派なんよね
MDのデッキ(特にテーマデッキ)でデッキ崩壊したのって多分ないんじゃないかな?相当弱体化したデッキはあるけど、デッキとしては動けるはず
おそらく紙の2022組の規制でその年のテーマデッキ大体構築不可能レベルに規制しちゃったから結構反省してるんだと思う
しかも環境バリバリTier1というわけでもないティアラを今完全に消し去ってそれで何が得られるのか?とは感じる
@@sin-zl3lr 実際、レイノ規制はあまり意味がないですね。自己蘇生を内蔵しているため、レイノを落とせるカード=レイノに成りえるので。そもそもレイノに接続するまでもなくマーレが代用になりますしね
効果に「いずれか名称ターン1」が付いていれば素引き要求になるので枚数を減らす意味もあったのですが……
@@TT-vq2wvそれ、他人から自分が愛着持ってずっと使ってるテーマに言われたら嫌じゃないか?
こんな奴らに制限がかかっていない時代があったらしいですね・・・
やっぱキトカロスは刑務所行きで
こんな捲られ方したら流石に台パンするやろ
正直ティアラよりホルスの方が嫌い
強いところしか見ずにキト禁止とか言ってる人ただの私怨で笑う
WCSの統計取った人の見たけどティアラ全体の勝率が50%らしいしそんなデッキから禁止だして崩壊されるかというとないでしょ
@@試験太郎-h4b その情報使うなら全体使用率と上位使用率も出さないと意味なくない?
規制されまくってるはずのテーマで勝率半分行く時点で異常なんよ
勝率はさておき、実際に紙では禁止なんだから私怨ではないよね
MDでも規制される前提のSR実装だし
強さも世界大会優勝以外に語ることある?
以上ティアラ使い戯言でしたw
なんで規制しないの?
とはいえ結果を出してるからティアラは更なる規制候補としても有力でもある(気がする)
普通にティアラはずっと環境だし、流石にまた規制入りそうだな
とりあえず芝刈りとシラユキなんとかしようや
ティアラ自体減らすとデッキとして成り立たなくなるし
これでもこのテーマ弱いっていう人がいるのが驚きだよね 使ってる人が上手なのはあるけど
手札事故率はかなり高いからね、カメ、ホルス、ホルス、罠、罠とか何もできん初手もよくある😢
炎王やユベルよりは明確に弱いからね。世界大会特有の謎ルールでティアラ有利なのもある
必死に弱いって世論作って規制させたくないティアラ使い多いっぽいからね
まぁティアラに限らずそもそも金出して買った商品を使えなくするなっていう主張は正しいんだけどね
ティアラだってかなりUR多いと思うし
強いところだけ見て強すぎだろって叫んでるやつの方が異常だよ。現環境ティア1の誘発大量に詰みながら安定して理想展開できるデッキの方が強いに決まっとるやんw
初動の棺の処理を見誤ったね
話変わるが全盛期イシズティアラって現在の紙の環境に戻ったとしても最強なのか?
デモンスミスが採用され無さそうなレベルで強そう
ノーリミットで最強だから話にもならないやつ
どの時点が全盛期なのかの仮定によるけど
まあ日本選手権だったかの輝石発売後でティアラメンツ後発組なしの状態でも普通に環境トップだと思うよ
ていうか結局、イシズが通ってデッキ破壊と大量墓地確保が決まったらほぼほぼ勝敗を決してしまうから
当時イシズ全部3積みできるから落ちない方がレアだし朱光も3積みだから誘発を朱光で弾かれる可能性もあるし
スネークアイ系列みたいに墓地使うデッキはムドラケルドウで動きを封じられるし
墓地を使わないデッキならデッキ破壊はダイレクトにダメージ入っちゃうし
イシズのパワーを舐めない方がいい
デモンスミス多分いらん
文句なしのtop
間違いなく最強になる
特に今はイシズティアラ以外にも墓地肥やし要因が多くなってるせいで余計に手が付けられなくなることは容易に想像できる
あれだけ規制してもこのパワー
やっぱティアラメンツ作った奴は追放すべきだわ
もちろん回す人が超上手いのを考慮しても
これ作ったデザイナークビにしてほしい
ティアラって使われるとつえーのに使うと微妙だからやだわ
おめでとう!よし禁止だな!
MDも流石に懲りたでしょ
規制の量が足りてないんだよ
完全にティアラが死んでる紙と同じ制限にしような
ぶっちゃけデモンスミスよりアレルギー強いわティアラは笑
流石にキトカロス禁止にして欲しい