La verdad, me gustó bastante el Lore de este capítulo, pues en vez de ser un caos lleno de historias inconclusas y personajes que desaparecen así nomas, decidieron hacer una historia bien planteada y que si es interesante
Bien planteada? Si literalmente a Zeus que se supone que era muy poderoso, lo matamos con un desafío en el lore, o por ejemplo, la sociedad, desapareció por la cara y después en una pantalla de carga enseñaron como los diozes los mataron, literalmente los quitan y aunque sea el más poderoso, con una simple misión o una pantalla de carga ya está muerto
Me encantó el cap, Desenfreno mi favorita. Alerta doom super buena y gran fortnimares. Contracultura excelente. Y mitos y mortales... No pude jugarla hasta casi el final pero me alegra, por q me hubiese aburrido
Y sobre la velocidad de las animaciones para construir, vuelvo a mi opinión impopular: la construcción está lastrando el juego. No tiene sentido que quieras que todo sea más realista y tenga sentido, que limites el sprint con una barra de estamina y luego permitas a la gente cargar con media tonelada de metal para poder construir un rascacielos en medio segundo... Está claro que el realismo no le pega al fortnite pero es que tal y como está la construcción supera cualquier suspensión de la credibilidad... Y más si cada vez que se mete una mecánica o un arma para counterear la construcción gran parte de la comunidad activa (a la que no pertenece la grande parte del público del juego, los casuals) presiona para que la quiten o la reduzcan a una mera sombra de lo que debería ser.
por lo que supe, la razon por la cual se redujeron los eventos fue pq salian muy caros y epic estaba pasando por una situación baja, pero parece ser que ya se están recuperando
Lo que no voy a extrañar es el efecto del agua estigia, era divertido cuando llegó, pero es un lugar donde la gente se la pasará huyendo o las batallas son muy fastidiosas al estar teniendo la capacidad de teletransportarse
6:30 como bien dices lo del casillero es vergonzoso. En un juego que basa su monetización en los cosméticos y que la principal forma de interactuar con ellos para dejarlos preparados para las partidas sea el casillero, se haya optado por coger todo lo que había y darle la vuelto tomando decisiones que no solo van en contra de la UX/UI si no que son incómodas, molestas, dan problemas y no tienen sentido... Se te dice según lo pones y tras casi un año apenas has hecho nada... Yo seriamente estoy esperando al principio del capítulo 6, si no hay un cambio importante tomaré la medida drástica de dejar de comprar cosméticos definitivamente (ya he bajado mucho el gasto), tengo suficientes y no me merece la pena la desagradable experiencia que es lidiar con el casillero.
Al que se le ocurrió que era buena idea en una temporada donde introducías la caída de bala el hacer que los snipers (la única arma con la que estábamos acostumbrados a tener caída de bala) no tuvieran apenas tiempo de desenvainado, penalización por apuntado, tener un cargador inmenso y con poco tiempo de recarga y apenas penalización por disparar no scope... Es que nos quería trollear a todos o es el mayor amante de los snipers, para mantener todas sus ventajas y quitar todos sus defectos... Luego había gente que se atrevía a decir que no estaban rotos. Es una experiencia maravillosa estar looteando o haciendo misiones que no saber por qué de repente te has ido al lobby.
El segundo mejor capitulo, 3 de 4 temporadas fueron buenísimas, las armas me gustaron mucho, las mecánicas, los accesorios y sobre todo el lore fueron maravillosos (me recordó a los viejos tiempos del capitulo 2)
como comparas al hermoso capitulo 2, con este bodrio de isla toda opacada, colores opacados, animaciones basura, opino que si nunca hubieran cambiado las animaciones antiguas, no estaría tan mal
El Capítulo 5 se va "para siempre" y he de decir que tuvo MUCHÍSIMO Hype por éste Capítulo 5. Epic Games demostró LL QUE puede hacer con Fortnite anualmente... Lo que estrañare será cómo rotaban los diferentes tipos de rotaciones que hacían, y lo que NO MW GUSTÓ y más noté EN ÉSTE Capítulo precisamente. Es la *¡TREMENDA HIPOCRESÍA!* que tuvo la comunidad de Fortnite a lo largo de éste mismo capitulo En fin, fué 50/50 pero PERSONALMENTE, fué un Capítulo GOD, salu2 Ian
El jetpack no estaba bien pensado. No puedes tener un único elemento que convierte el combate en algo tan tridimensional sin tener otros elementos que puedan counterearlo. Porque la gente se quejó mucho de los coches y la nitro cuando salieron pero el jetpack era un desequilibrio mucho mayor para el juego, ya que tenía unas ventajas muy obvias y muy pocos defectos: caer no te hacía daño ni te dejaba vulnerable y podías flotar y dashear casi a placer además de atacar desde cualquier ángulo. Y la solución de Epic de aumentar lo difícil que era de conseguir no lo equilibró si no consiguió el efecto contrario porque el que conseguía uno tenía una gran ventaja sobre todo porque casi todos los demás jugadores no lo tenían.
2:43 la verdad creo que solo sería desde la posición de consolas y PC pero desde donde yo juego desde mi celular debo de decir que el rendimiento mejoro muchísimo a diferencia de otros capitulos donde podía pasar que caías del bus y crasheaba el juego creo que al menos en celular mejoro
2:40 No, las armas que te eliminan de un disparo no son más justas que nada, y menos que un coche que oyes venir a kilómetros de distancia. Si los competitivos están de acuerdo que quieren ese tipo de armas me parece muy bien para torneos y ranked pero en las públicas la gente no entra a jugar a one shot, entra a divertirse no a que los maten sin saber por qué ni tener una oportunidad. Con el matchmaking actual son SUPERINJUSTAS. Porque puedes entrar a divertirte con tus amigos y un camper puede liquidar a toda la escuadra en un segundo campeando una zona de paso o de misión, y mientras Epic no separe a eso depredadores de la gente normal se seguirá sintiendo muy injusto que te puedan matar sin tener ninguna posibilidad ni de supervivencia ni de respuesta. Porque las armas no hay que medirlas solo en como las usamos nosotros o las usan contra nosotros, hay que tener en cuenta todo el juego.
Soy nuevo en fortnite y la verdad que el juego me esta gustando bastante Me compre el pase a 5 días de que termine la temporada y ya completé la mitad me pegué un re vicio
A ver, la idle animation que tienen los personajes me gustan, y deberian agregar un par de variables con diferentes armas, te imaginas uno para inspeccionar armas? Xd
Jamas vere a un youtuber hablar bien del cap 4... pero no vine aca para eso, la temporada actual es en la que mas se noto esa subida de precios en los lotes, pense que harian como con el joven manos de tijera osea un lote te viene con instrumento y el otro no pero parece que me equivoque, fuera de eso el capitulo estuvo bien supongo, ya veremos y Remix 2 supera a OG cosa que considero facil ya que el naps del cap 2 se podra adaptar mejor al cero construcción y de que su loot y movilidad son ampliamente superiores al tener los autos y los helicópteros
Con las rankeds me pasa como con los otros modos de juego, sigo pensando que no nos dan la info de la puntuación porque así la cambian sobre la marcha y siguen haciendo experimentos y seguimos siendo beta-testers.
10:40 pero el incremento en los objetos de movilidad era imprescindible y necesario debido al aumento en la velocidad y movimiento de las tormentas, últimamente es más fácil que ganes (o pierdas) una partida porque las tormentas finales eliminan a la mayoría de jugadores que porque haya grandes y épicos combates. Sobre todo cuando hay trampas como los bunkers o la zona montañosa donde te puedes ver atrapado.
Y lo de limitar los bancos de mejora a los bunkers y las bóvedas fue vergonzoso, es como decir: no quiero que uses esta mecánica si no estás dispuesto a perder la partida.
Lo único que en verdad me desagradó fue que al guardar espacios de casillero los bailes los ocupo poner por separado, y tambien me pareció un enorme bajón creativo el dejar de cambiar la pantalla de inicio por temporada, ya cansó entrar y ver la misma portada de siempre
El launcher reducido se va a retrasar un año o más, porque sabe que eso significaría que mucha gente no probaría otros modos aparte de los que juega normalmente. Y ese incremento de la barrera de entrada a Epic no le interesa.
las ranked fueron variando en todas las temporadas, en la primera era por objetivos, en la segunda por posicionamiento, en la tercera por kills, y en esta intentaron hacer una fucion, donde importan las kills del final, pero del principio no tanto, y el pocicionamiento depende en que rango estas y si queda mas gente mayor o menor a tu nivel, en teoria quieren hacer unas nuevas rankeds para el cap 6, pero como consejo de bronce a diamante rusheen full y caigan en cuidades, nomas le van a bajar puntos si mueren 3 veces seguidas en early, luego de elite si importa no morir en el early y que no te mate ningun low elo
yeahh, justo notamos q nos baja mas cuando morimos early o un low elo aunq es una mamada por q muchos low elo son cuenta smurf o un wey q no jugo mucho pero en realidas tiene nivel de as o unreal
10:00 No creo que el problema sea Festival, Festival es una excusa, y no nos ponen coches en los bundles de las skins porque sería muy exagerado. Pero si te fijas en las últimas collabs solo la mitad se podían conseguir solo la skin con mochila por menos de 1500 pavos... Las simbiontes, los villanos de Disney, Eduardito, Jack, El Shaq superhéroe, Frozono, Rubius y IronSpider estaban en pack indivisibles con otros complementos que encarecen su precio, y seguro que tu tienes una espada que le queda mejor al Capitan Garfio o querías comprar los guantes personalizables de Shaq superheroe por separado. Y a eso hay que sumar la subida del precio de los pavos que Epic omite, y que mucho me temo lo volverán a hacer. Y no, no pueden poner la excusa de la subida de precios y la subida de la vida por la inflación porque son pixeles, no son artículos físico con componentes que suban de precio o que requieran de transporte o manipulado que los encarezca, le suben el precio porque quieren más dinero. Igual que cambiaron las condiciones de pago a los creadores del mapas para llevarse más parte del pastel.
No estoy de acuerdo de que sea la isla que más ha cambiado aunque sí ha cambiado mucho. Una cosa que no me ha gustado es la tendencia a añadir algo nuevo y luego abandonarlo. Además da la sensación de que el mapa de la temporada 1 era más soso y vacío para poder acomodar todo lo que metieron luego. Por ejemplo yendo marcha atrás, el capítulo 4 empezó con una ambiente medieval todo invadido de castillos y aldeas excepto el norte que era más Juego de Tronos con Fortalezas sólidas, en la temporada 2 llegó Mega City que salió de la nada y todo el nuevo bioma oriental que me pareció espectacular y rellenó una parte de la isla que era prácticamente agua, en la temporada 3 se hundió el centro y apareció la jungla con otro bioma completamente nuevo, luego en la temporada 4 rellenaron y modificaron los bordes con 3 ubicaciones nuevas que parecían resort de lujo. Y sin hablar de la temporada OG que fue un mapa nuevo. En el capítulo 3 algo parecido, con el capítulo 2 una guerra que se fue extendiendo por el mapa con la llegada de la OI y tras el evento, el árbol empieza a invadirlo todo llegando a hacer que los POI cambien de partida en partida, hasta que el cromo lo consume todo en la 4... Parece que se nos olvidan las cosas y solo nos acordamos de lo reciente. No digo que este capítulo no haya estado bien y no cambiara suficiente, pero ha estado a la altura del resto, si algo se puede decir es que fue una pena que el plan de Megalo Don no tuviera más impacto en la isla.
Anda que no podíamos tener mejoras buenas estilo poderes con la excusa de la tecnología de Stark o lavteriana, cualquier tipo de arma de ci-fi o pulp tenía cabida, desde hacer balas incendiarias, de empuje, de rayos, eléctricas, congeladoras, rastreadoras... Hasta mejoras a las armas para autorecarga o alerta de proximidad.
Empecé a jugar en la temporada OG pero sinceramente creo que este capítulo 5 fue mi introducción al juego y realmente me gustó Llegué a nivel 200 en la temporada 3 de lo mucho que me terminó gustando el juego Aunque un problema que me hubiera gustado que prestarán más atención sería a los mods de las armas... En la temporada 1 fue una gran innovación y en la 2 agregaron dos más pero lamentablemente eliminaron la mira P2X :( Y en las otras 2 temporadas nisiquiera se molestaron en agregar aunque sea un mod más De resto todo muy bien
Yo creo que recarga deja patente el futuro del juego. Epic va ir sacando modos o mapas orientados en los diferentes tipos de jugadores que hay, fraccionando su comunidad. Me alegro por los que sois más OG y os gustaba el peñazo (para mí) que era la sencillez de las primeras temporadas del capítulo 1... Solo espero que en el capítulo 6 por fin saquen el mundo abierto más orientado a la historia y el juego emergente, sin la violencia y la competitividad del BR.
La mecánica de la Isla del Doctor Doom para mi fue un error. Porque aparte de la incertidumbre no dejaba contentos ni a los que querían experimentarla ni a los que no la querían.
El problema es que la gente que ha crecido entorno al BR y le gustan los shooters no son el objetivo de los demás modos de juego, puede que de la casualidad que te gusta alguno, pero hay que pensar que lejos de aquí hay gente que le gustan los juegos de ritmo, son fans de las construcciones de LEGO, les gustan los juegos arcade de coche o de deportes, que quieren jugar y probar minijuegos variados constantes o que buscan experiencias diferentes a lo que ofrece el BR y sus derivados... No, el creativo no es solo para practicar y tener otros modos de juegos de combate, hay muchos juegos más.
4:30 yo creo que iba tocando cambiar las animaciones, aunque si que es probable que no eligieran las mejores, pero si que necesitamos unas nuevas. El problema es que en vez de buscar unas que incrementen la sensación de agilidad y velocidad del personaje quisieron hacerlas mucho más lentas y realistas que como digo contribuía a que el juego perdiera su esencia de animación y divertido y pareciera más serio y soso con un estilo más realista que encaja más con warzone o PUBG que con Fortnite.
Yo sería el jugador más feliz si meten la opción de mover los conjuntos, porque cada que quiero añadir una skin y tenerla al inicio, debo recorrer y renombrar todos los conjuntos uno por uno, por lo que me gustaría un sistema de cambio de lugares.
A ver skin de sudoroso le gusta el competitivo y recarga no le gustan los autos,no tuvo papa,skin de mujer,protege a los tryhards (aunque dice que no está de ningún lado),en total un condón humano,comepijas
Estoy de acuerdo que el lootpool y el gunplay fue lo peor de la temporada, eso y el intentar darle un aire tan realista... En la primera temporada parecía que querían vendernos warzone en vez de fortnite. Se desaprovecharon los mods y medallones para hacer las típicas ideas locas que caracterizan al juego, la caída de bala es un dolor, poner armas tecnológicas en vez de poderes para mí deslució la temporada de Marvel, y poner solo 3 ó 4 items "divinos" desaprovecho la temporada 2. Y mejor no hablar de los nerfeos, da la sensación de que no piensan las cosas antes de sacarlas, una cosa es sacar un item roto y nerfearlo a la semana para equilibrarlo y otra estar cambiándolo cada 2 días, no somos clientes... somos beta testers.
A mi esta última temporada me decepciono, esperaba más poderes y al menos el regreso del modo de juego de combate de poderes. Me quedé otra vez con la sensación de que lo desaprovecharon por querer hacerlo demasiado realista, no sé si tenían previsto que coincidiera con Armor Wars y salió mal cuando se canceló, pero con fan de Marvel no la sentí superheróica.
Deberian hacer un rework a los accesorios de armas como propongo lo siguiente Los accesorios que encuentras en armas del suelo o cofres si tienen un accesorio que no se te aclopa a la manera de juego las puedes quitar y equipar a otro eso seria bueno ya que seria aleatorio los accesorios y que los bancos de mejora que se sigan usando pero ya en general lo armas como te guste
Lo peor fue el modo con construcción , no es culpa de fornite pero debo sacarlo igualmente , no podías dispararle a nadie porque llenaba de paredes toda la zona , yo solo quería matarlo y tarde mucho gracias a sus paredsitas de acero que lo dejaban curarse
7:40 es una vergüenza que a estas alturas no haya más transparencia con el sistema de puntuación de ranked... Si de verdad quieres hacer un entorno competitivo creo que las reglas y las formas de conseguir puntos tienen que estar accesibles y ser conocidas por todos los jugadores para que de verdad sea un entorno lo más justo posible.
Lo que más me choco en lo personal fueron las nuevas animaciones de movimiento hicieron que mis skins más 🍑 se muevan y me desilusionaran al momento de equiparlo🦢 pero oigan fue un poco innovador pero fue muy rompehuevos ver las animaciones que hasta siento que el fortnite anterior es mejor en cuanto a movimientos fijos 😒😒😒🔪
2:55 El rendimiento como bien dices es horrible, no llegó al nivel del final del capítulo 2 pero casi. Tenemos semanas con caídas constantes y colas para volver a entrar, crashes, el juego se queda congelado, problemas de conectividad del servidor... Y no es un problema de una región concreta, pasa en todas y a veces en todas a la vez y en todos los dispositivos. Si además tienes un dispositivo humilde sufres un montón, y parece que la switch o el PC se te van a morir. Es tremendo que se haya notado incluso en el torneo del Rubius, que no creo que tuvieran equipos demasiado anticuados. O a veces ves a streamers que tienen buenos equipos con grandes problemas de rendimiento, lo que te deja claro que no es problema nuestro, es del juego y de sus servidores...
6:15 yo sigo pensando que es un error querer mantener el juego limitado al META de cajas y escopetas... Y el problema con la escopeta de cerbero es ese... Si poco a poco vamos erosionando todas las demás estrategias para mantener el mismo META de siempre, al final una escopeta tan potente pasa a ser un problema cuando no debería serlo cuando hay alternativas.
Sí que tienes razón que Fortnitemares fue muy bueno, sobretodo comparado con otros eventos estacionales. Y mucha gente dice que fue bueno por estar dentro de la temporada de Marvel y Disney hizo de control de calidad.
lo que mas deseo es que cambien las animaciones de movimiento, porque el de ahora el personaje se mueve muy raro por así decirlo, cuando retroceden, o avanzan por la derecha e izquierda, es algo muy... de juego genérico, me recuerda al simulador de caminar(pubg)
Oye Bro porfavor respóndeme te quiero preguntar sobre el tema del bot de discord y de ser baneado y de que hiciste un vídeo hace un año de que usar el bot de discord está mal y puede ser baneado y te quiero preguntar qué si digamos yo intenté iniciar seción en el bot intenté por qué no la complete me quedé en el código de verificación eso es suficiente para que fornite me banee y el ban es perm o temporal porfa has un vídeo de eso
@@Tuskibidi Holaaa. No te preocupes, no sé específicamente el bot que utilizaste, pero al final no iniciaste sesión cómo tal, así que no te van a banear. Para evitar riesgos, no uses esas cosas jeje. Saludos 😀
La primera temporada me gusto tuvo sus cosas buenas Lego fortnite salio en mi cumple que mas pido Rocket Raicing me encanto pero no muchos pensaron lo mismo Festival solo me metia por metallica Mitos y Mortales donde esta Kratos epic? Midas a regresado y la tommy (me volvía loco con esa arma) Desenfreno me volvió adicto al nitro los autos fueron la pesadilla de los constructores Doom es el verdadero héroe y Hope solo es una rebelde que quiere poder Fortniemers no puedo opinar porque no he estado jugando Nerfeos innecesarios o ya exagerados como el escudo Eventos no participe (cuando me enteré ya lo terminaron) Colaboraciones buenas pero algunas no eran como lo pensé como Piratas del Caribe La pistola monarca cuando pegas todos los tiros te sientes como Yusuf Dicker (el turco de las olimpiadas ese es su nombre) Modificaciones muy buenas pero ya se les olvido como los aumentos hasta solo utilizaba 3 accesorios siempre En mi opinión muy variado en tan poco tiempo
Este cap le doy un 10/10 Sabía yo desde un momento justo antes del primer día de la temporada 1 que obviamente iba a ser nerfeada ya que me imaginaba que un mapa tan grande y las armas más las de colaboraciones pues claramente son chetadas pero en cuánto los medallones todos rotisimos menos el de misterio y el de Zeus ☠️ pero todo lo demás bien y los eventos bien y el que venga le subiré +♾️ de aura porque son 6 fases y el Lore uf ni hablar cine 🗿🤌🏻
Teniendo en cuenta las misiones constantes y los mapas de glitches de XP no creo que LEGO sea la mejor opción para subir experiencia sin más y menos ahora que te echa cuando estás AFK. Parece mentira que porque a ti no te guste ese tipo de juego no entiendas que hay gente que se divierte simplemente explorando o construyendo... No hay más que buscar en el propio youtube para ver las maravillas que hace la gente tanto en cuanto a construcciones como experimentos con vehículos o creando comunidades de una ambientación concreta.
La escopeta de 3 balas es buena y mala, buena tiene buen daño, mala si te quedas sin balas en media pelea estas vendido a tu oponente porque lo que tarda en recargar el cargador
A mi me molestó la temporada mitos y mortales por su potencial desperdiciado :/, imagínate haber tenido mas variedad de armas temáticas, ya sea una lanza o arcos, además, eso de haber quitado las míticas de la temporada por 1/3 de la season por avatar? Mal pero bueno. Y la temporada 3 se me hizo algo insufrible las últimas 3 semanas por los guantes de magneto 💀, bastante desbalanceados, si no tenías almas o nitro puños era gg
El lore es vergonzoso, se puede resumir cada temporada en una frase corta y simple. Y apenas hay tramas secundarias... ¿a qué se dedican los coralitos? ¿qué fue de las ranas de piedra?
Antes de que empiecen las respuestas totalmente fuera de tono quiero dejar claras dos cosas: mis comentarios están solamente dirigidos al autor y son mi opinión. No creo que me hagan cambiar mi punto de vista e Ian sabe que no le odio todo lo contrario me gusta su contenido y me gusta ver como mejora día a día, e intento ayudar a darle alcance siendo activo en los comentarios. Y ya me he visto el vídeo varias veces...
Grandeeeeee, muchas gracias y los leo siempre. A veces no contesto porque justo se que no voy a cambiar tu punto de vista (y tampoco es mi objetivo), pero igual alto capo 🫡
Rocket Racing es la vergüenza de la familia Es increíble el fracaso que fue Es increíble como Fortnite saco una Vergüenza 3,5 k de jugadores Solo eso Hasta un mapa de creativo tiene mas Y ahora quiere sacar un modo de baloncesto Para que? Desde cuando Fortnite se convirtió esto
Otra rotación que fue good fue el control de aire de la colaboración de Avatar
Usando eso me sentí como Aang xd
La verdad, me gustó bastante el Lore de este capítulo, pues en vez de ser un caos lleno de historias inconclusas y personajes que desaparecen así nomas, decidieron hacer una historia bien planteada y que si es interesante
Zi
Bien planteada?
Si literalmente a Zeus que se supone que era muy poderoso, lo matamos con un desafío en el lore, o por ejemplo, la sociedad, desapareció por la cara y después en una pantalla de carga enseñaron como los diozes los mataron, literalmente los quitan y aunque sea el más poderoso, con una simple misión o una pantalla de carga ya está muerto
@@emplor4241es vergonzoso como terminan con todo para empezar otra temporada sin explicar casi nada
@@angeles_limo ya, eso le quita gran esencia del fortnite
La esencia de fornite es Goku vs el chapulín colorado
Me encantó el cap,
Desenfreno mi favorita.
Alerta doom super buena y gran fortnimares.
Contracultura excelente.
Y mitos y mortales...
No pude jugarla hasta casi el final pero me alegra, por q me hubiese aburrido
Y sobre la velocidad de las animaciones para construir, vuelvo a mi opinión impopular: la construcción está lastrando el juego. No tiene sentido que quieras que todo sea más realista y tenga sentido, que limites el sprint con una barra de estamina y luego permitas a la gente cargar con media tonelada de metal para poder construir un rascacielos en medio segundo... Está claro que el realismo no le pega al fortnite pero es que tal y como está la construcción supera cualquier suspensión de la credibilidad... Y más si cada vez que se mete una mecánica o un arma para counterear la construcción gran parte de la comunidad activa (a la que no pertenece la grande parte del público del juego, los casuals) presiona para que la quiten o la reduzcan a una mera sombra de lo que debería ser.
por lo que supe, la razon por la cual se redujeron los eventos fue pq salian muy caros y epic estaba pasando por una situación baja, pero parece ser que ya se están recuperando
Lo que no voy a extrañar es el efecto del agua estigia, era divertido cuando llegó, pero es un lugar donde la gente se la pasará huyendo o las batallas son muy fastidiosas al estar teniendo la capacidad de teletransportarse
6:30 como bien dices lo del casillero es vergonzoso. En un juego que basa su monetización en los cosméticos y que la principal forma de interactuar con ellos para dejarlos preparados para las partidas sea el casillero, se haya optado por coger todo lo que había y darle la vuelto tomando decisiones que no solo van en contra de la UX/UI si no que son incómodas, molestas, dan problemas y no tienen sentido... Se te dice según lo pones y tras casi un año apenas has hecho nada... Yo seriamente estoy esperando al principio del capítulo 6, si no hay un cambio importante tomaré la medida drástica de dejar de comprar cosméticos definitivamente (ya he bajado mucho el gasto), tengo suficientes y no me merece la pena la desagradable experiencia que es lidiar con el casillero.
Al que se le ocurrió que era buena idea en una temporada donde introducías la caída de bala el hacer que los snipers (la única arma con la que estábamos acostumbrados a tener caída de bala) no tuvieran apenas tiempo de desenvainado, penalización por apuntado, tener un cargador inmenso y con poco tiempo de recarga y apenas penalización por disparar no scope... Es que nos quería trollear a todos o es el mayor amante de los snipers, para mantener todas sus ventajas y quitar todos sus defectos... Luego había gente que se atrevía a decir que no estaban rotos. Es una experiencia maravillosa estar looteando o haciendo misiones que no saber por qué de repente te has ido al lobby.
El Capítulo 5 me pareció perfecto hubo mucho contenido y las temporadas fueron muy buenas ❤
Lo recordaré con mucho cariño 😊
El segundo mejor capitulo, 3 de 4 temporadas fueron buenísimas, las armas me gustaron mucho, las mecánicas, los accesorios y sobre todo el lore fueron maravillosos (me recordó a los viejos tiempos del capitulo 2)
como comparas al hermoso capitulo 2, con este bodrio de isla toda opacada, colores opacados, animaciones basura, opino que si nunca hubieran cambiado las animaciones antiguas, no estaría tan mal
Lo malo del capítulo es que añadieron la bala flacida a todos los AR por culpa de esto el rifle de iron man nadie lo usa
El Capítulo 5 se va "para siempre" y he de decir que tuvo MUCHÍSIMO Hype por éste Capítulo 5. Epic Games demostró LL QUE puede hacer con Fortnite anualmente... Lo que estrañare será cómo rotaban los diferentes tipos de rotaciones que hacían, y lo que NO MW GUSTÓ y más noté EN ÉSTE Capítulo precisamente. Es la *¡TREMENDA HIPOCRESÍA!* que tuvo la comunidad de Fortnite a lo largo de éste mismo capitulo
En fin, fué 50/50 pero PERSONALMENTE, fué un Capítulo GOD, salu2 Ian
El jetpack no estaba bien pensado. No puedes tener un único elemento que convierte el combate en algo tan tridimensional sin tener otros elementos que puedan counterearlo. Porque la gente se quejó mucho de los coches y la nitro cuando salieron pero el jetpack era un desequilibrio mucho mayor para el juego, ya que tenía unas ventajas muy obvias y muy pocos defectos: caer no te hacía daño ni te dejaba vulnerable y podías flotar y dashear casi a placer además de atacar desde cualquier ángulo. Y la solución de Epic de aumentar lo difícil que era de conseguir no lo equilibró si no consiguió el efecto contrario porque el que conseguía uno tenía una gran ventaja sobre todo porque casi todos los demás jugadores no lo tenían.
Megalodón me hizo adicto a una sustancia de dudosa procedencia
2:43 la verdad creo que solo sería desde la posición de consolas y PC pero desde donde yo juego desde mi celular debo de decir que el rendimiento mejoro muchísimo a diferencia de otros capitulos donde podía pasar que caías del bus y crasheaba el juego creo que al menos en celular mejoro
2:40 No, las armas que te eliminan de un disparo no son más justas que nada, y menos que un coche que oyes venir a kilómetros de distancia. Si los competitivos están de acuerdo que quieren ese tipo de armas me parece muy bien para torneos y ranked pero en las públicas la gente no entra a jugar a one shot, entra a divertirse no a que los maten sin saber por qué ni tener una oportunidad. Con el matchmaking actual son SUPERINJUSTAS. Porque puedes entrar a divertirte con tus amigos y un camper puede liquidar a toda la escuadra en un segundo campeando una zona de paso o de misión, y mientras Epic no separe a eso depredadores de la gente normal se seguirá sintiendo muy injusto que te puedan matar sin tener ninguna posibilidad ni de supervivencia ni de respuesta. Porque las armas no hay que medirlas solo en como las usamos nosotros o las usan contra nosotros, hay que tener en cuenta todo el juego.
Pondría en lo bueno que no se olvidan de personajes de pases anteriores, aún podemos ver por ejemplo a nisha como npc
Extraño el Nitro😢
😢😢
Nunca lo volveremos a ver :(
@@Oly_centurion123Lo encontré en mapas de creativo
@@snsldsonasdasasdasdas09pasa código 😅
Soy nuevo en fortnite y la verdad que el juego me esta gustando bastante
Me compre el pase a 5 días de que termine la temporada y ya completé la mitad me pegué un re vicio
A ver, la idle animation que tienen los personajes me gustan, y deberian agregar un par de variables con diferentes armas, te imaginas uno para inspeccionar armas? Xd
Jamas vere a un youtuber hablar bien del cap 4... pero no vine aca para eso, la temporada actual es en la que mas se noto esa subida de precios en los lotes, pense que harian como con el joven manos de tijera osea un lote te viene con instrumento y el otro no pero parece que me equivoque, fuera de eso el capitulo estuvo bien supongo, ya veremos y Remix 2 supera a OG cosa que considero facil ya que el naps del cap 2 se podra adaptar mejor al cero construcción y de que su loot y movilidad son ampliamente superiores al tener los autos y los helicópteros
El 4 si fue bien recibido, fue buen cap
Creo que damianboshy hablo muy bien de el
El Capítulo 4 es muy bueno, solo que es infravalorado
@@Gokussj4DBGTmmm wilds
La mira termica hace que tengas mas retroceso y da igual lo q pongas pq con mira termica hace q tenga un montoooon de retroceso
Con las rankeds me pasa como con los otros modos de juego, sigo pensando que no nos dan la info de la puntuación porque así la cambian sobre la marcha y siguen haciendo experimentos y seguimos siendo beta-testers.
10:40 pero el incremento en los objetos de movilidad era imprescindible y necesario debido al aumento en la velocidad y movimiento de las tormentas, últimamente es más fácil que ganes (o pierdas) una partida porque las tormentas finales eliminan a la mayoría de jugadores que porque haya grandes y épicos combates. Sobre todo cuando hay trampas como los bunkers o la zona montañosa donde te puedes ver atrapado.
Rocket racing es tan jugado como el fiesta magistral, punto
A
A
Aun existe fiesta magistral?💀
Fiesta magistral tiene menos jugadores.
Lo de los crasheos me sigue pasando al punto que mi skin se queda quieto, y me frustra mucho
El plan de megadolon siempre fue hacernos adictos al nitro 😢
Y lo de limitar los bancos de mejora a los bunkers y las bóvedas fue vergonzoso, es como decir: no quiero que uses esta mecánica si no estás dispuesto a perder la partida.
Buen video crack con el soundtrack de Bardock
Lo único que en verdad me desagradó fue que al guardar espacios de casillero los bailes los ocupo poner por separado, y tambien me pareció un enorme bajón creativo el dejar de cambiar la pantalla de inicio por temporada, ya cansó entrar y ver la misma portada de siempre
El launcher reducido se va a retrasar un año o más, porque sabe que eso significaría que mucha gente no probaría otros modos aparte de los que juega normalmente. Y ese incremento de la barrera de entrada a Epic no le interesa.
las ranked fueron variando en todas las temporadas, en la primera era por objetivos, en la segunda por posicionamiento, en la tercera por kills, y en esta intentaron hacer una fucion, donde importan las kills del final, pero del principio no tanto, y el pocicionamiento depende en que rango estas y si queda mas gente mayor o menor a tu nivel, en teoria quieren hacer unas nuevas rankeds para el cap 6, pero como consejo de bronce a diamante rusheen full y caigan en cuidades, nomas le van a bajar puntos si mueren 3 veces seguidas en early, luego de elite si importa no morir en el early y que no te mate ningun low elo
yeahh, justo notamos q nos baja mas cuando morimos early o un low elo aunq es una mamada por q muchos low elo son cuenta smurf o un wey q no jugo mucho pero en realidas tiene nivel de as o unreal
2:37 no banco, por que habia un monton de autos y no era una mecanica dificil de aprender
Buen video pero creo que te concentraste en modo Construcción, hay cosas de Zero que sí fueron también cuestionables.
10:00 No creo que el problema sea Festival, Festival es una excusa, y no nos ponen coches en los bundles de las skins porque sería muy exagerado. Pero si te fijas en las últimas collabs solo la mitad se podían conseguir solo la skin con mochila por menos de 1500 pavos... Las simbiontes, los villanos de Disney, Eduardito, Jack, El Shaq superhéroe, Frozono, Rubius y IronSpider estaban en pack indivisibles con otros complementos que encarecen su precio, y seguro que tu tienes una espada que le queda mejor al Capitan Garfio o querías comprar los guantes personalizables de Shaq superheroe por separado. Y a eso hay que sumar la subida del precio de los pavos que Epic omite, y que mucho me temo lo volverán a hacer. Y no, no pueden poner la excusa de la subida de precios y la subida de la vida por la inflación porque son pixeles, no son artículos físico con componentes que suban de precio o que requieran de transporte o manipulado que los encarezca, le suben el precio porque quieren más dinero. Igual que cambiaron las condiciones de pago a los creadores del mapas para llevarse más parte del pastel.
No estoy de acuerdo de que sea la isla que más ha cambiado aunque sí ha cambiado mucho. Una cosa que no me ha gustado es la tendencia a añadir algo nuevo y luego abandonarlo. Además da la sensación de que el mapa de la temporada 1 era más soso y vacío para poder acomodar todo lo que metieron luego. Por ejemplo yendo marcha atrás, el capítulo 4 empezó con una ambiente medieval todo invadido de castillos y aldeas excepto el norte que era más Juego de Tronos con Fortalezas sólidas, en la temporada 2 llegó Mega City que salió de la nada y todo el nuevo bioma oriental que me pareció espectacular y rellenó una parte de la isla que era prácticamente agua, en la temporada 3 se hundió el centro y apareció la jungla con otro bioma completamente nuevo, luego en la temporada 4 rellenaron y modificaron los bordes con 3 ubicaciones nuevas que parecían resort de lujo. Y sin hablar de la temporada OG que fue un mapa nuevo. En el capítulo 3 algo parecido, con el capítulo 2 una guerra que se fue extendiendo por el mapa con la llegada de la OI y tras el evento, el árbol empieza a invadirlo todo llegando a hacer que los POI cambien de partida en partida, hasta que el cromo lo consume todo en la 4... Parece que se nos olvidan las cosas y solo nos acordamos de lo reciente. No digo que este capítulo no haya estado bien y no cambiara suficiente, pero ha estado a la altura del resto, si algo se puede decir es que fue una pena que el plan de Megalo Don no tuviera más impacto en la isla.
Y sí, sigo echando de menos el nitro, y las mejoras que habían leakeado de las ventanillas blindadas y los pinchos en las ruedas.
El enbarazo de hope😎
Me sorprende que no hablaras de los poderes de Avatar, los de Agua y Aire eran sumamente satisfactorios de usar.
Anda que no podíamos tener mejoras buenas estilo poderes con la excusa de la tecnología de Stark o lavteriana, cualquier tipo de arma de ci-fi o pulp tenía cabida, desde hacer balas incendiarias, de empuje, de rayos, eléctricas, congeladoras, rastreadoras... Hasta mejoras a las armas para autorecarga o alerta de proximidad.
Honestamente, todo el capítulo 5 me ha gustado. :)
Una mujer jugando fortnite 😯👻
@JaimeSalinas-yw2jn Mujer¿? 🤣
Empecé a jugar en la temporada OG pero sinceramente creo que este capítulo 5 fue mi introducción al juego y realmente me gustó
Llegué a nivel 200 en la temporada 3 de lo mucho que me terminó gustando el juego
Aunque un problema que me hubiera gustado que prestarán más atención sería a los mods de las armas... En la temporada 1 fue una gran innovación y en la 2 agregaron dos más pero lamentablemente eliminaron la mira P2X :(
Y en las otras 2 temporadas nisiquiera se molestaron en agregar aunque sea un mod más
De resto todo muy bien
Yo creo que recarga deja patente el futuro del juego. Epic va ir sacando modos o mapas orientados en los diferentes tipos de jugadores que hay, fraccionando su comunidad. Me alegro por los que sois más OG y os gustaba el peñazo (para mí) que era la sencillez de las primeras temporadas del capítulo 1... Solo espero que en el capítulo 6 por fin saquen el mundo abierto más orientado a la historia y el juego emergente, sin la violencia y la competitividad del BR.
La mecánica de la Isla del Doctor Doom para mi fue un error. Porque aparte de la incertidumbre no dejaba contentos ni a los que querían experimentarla ni a los que no la querían.
El problema es que la gente que ha crecido entorno al BR y le gustan los shooters no son el objetivo de los demás modos de juego, puede que de la casualidad que te gusta alguno, pero hay que pensar que lejos de aquí hay gente que le gustan los juegos de ritmo, son fans de las construcciones de LEGO, les gustan los juegos arcade de coche o de deportes, que quieren jugar y probar minijuegos variados constantes o que buscan experiencias diferentes a lo que ofrece el BR y sus derivados... No, el creativo no es solo para practicar y tener otros modos de juegos de combate, hay muchos juegos más.
1:46 Amigo :( Cual es la Impulsiva necesidad de usar un Emote Tóxico? Respeta a tus rivales
Jugar asi arruina la experiencia de muchos casuales
@@Santiago-zy4jm BV
4:30 yo creo que iba tocando cambiar las animaciones, aunque si que es probable que no eligieran las mejores, pero si que necesitamos unas nuevas. El problema es que en vez de buscar unas que incrementen la sensación de agilidad y velocidad del personaje quisieron hacerlas mucho más lentas y realistas que como digo contribuía a que el juego perdiera su esencia de animación y divertido y pareciera más serio y soso con un estilo más realista que encaja más con warzone o PUBG que con Fortnite.
Yo sería el jugador más feliz si meten la opción de mover los conjuntos, porque cada que quiero añadir una skin y tenerla al inicio, debo recorrer y renombrar todos los conjuntos uno por uno, por lo que me gustaría un sistema de cambio de lugares.
A ver skin de sudoroso le gusta el competitivo y recarga no le gustan los autos,no tuvo papa,skin de mujer,protege a los tryhards (aunque dice que no está de ningún lado),en total un condón humano,comepijas
Metallica God y su ala delta GOOOOD 😎
Estoy de acuerdo que el lootpool y el gunplay fue lo peor de la temporada, eso y el intentar darle un aire tan realista... En la primera temporada parecía que querían vendernos warzone en vez de fortnite. Se desaprovecharon los mods y medallones para hacer las típicas ideas locas que caracterizan al juego, la caída de bala es un dolor, poner armas tecnológicas en vez de poderes para mí deslució la temporada de Marvel, y poner solo 3 ó 4 items "divinos" desaprovecho la temporada 2. Y mejor no hablar de los nerfeos, da la sensación de que no piensan las cosas antes de sacarlas, una cosa es sacar un item roto y nerfearlo a la semana para equilibrarlo y otra estar cambiándolo cada 2 días, no somos clientes... somos beta testers.
A mi esta última temporada me decepciono, esperaba más poderes y al menos el regreso del modo de juego de combate de poderes. Me quedé otra vez con la sensación de que lo desaprovecharon por querer hacerlo demasiado realista, no sé si tenían previsto que coincidiera con Armor Wars y salió mal cuando se canceló, pero con fan de Marvel no la sentí superheróica.
Deberian hacer un rework a los accesorios de armas como propongo lo siguiente
Los accesorios que encuentras en armas del suelo o cofres si tienen un accesorio que no se te aclopa a la manera de juego las puedes quitar y equipar a otro eso seria bueno ya que seria aleatorio los accesorios y que los bancos de mejora que se sigan usando pero ya en general lo armas como te guste
Lo peor fue el modo con construcción , no es culpa de fornite pero debo sacarlo igualmente , no podías dispararle a nadie porque llenaba de paredes toda la zona , yo solo quería matarlo y tarde mucho gracias a sus paredsitas de acero que lo dejaban curarse
7:40 es una vergüenza que a estas alturas no haya más transparencia con el sistema de puntuación de ranked... Si de verdad quieres hacer un entorno competitivo creo que las reglas y las formas de conseguir puntos tienen que estar accesibles y ser conocidas por todos los jugadores para que de verdad sea un entorno lo más justo posible.
Lo que más me choco en lo personal fueron las nuevas animaciones de movimiento hicieron que mis skins más 🍑 se muevan y me desilusionaran al momento de equiparlo🦢 pero oigan fue un poco innovador pero fue muy rompehuevos ver las animaciones que hasta siento que el fortnite anterior es mejor en cuanto a movimientos fijos 😒😒😒🔪
Es broma no?
Te quiero mucho Star Ian 👤
2:55 El rendimiento como bien dices es horrible, no llegó al nivel del final del capítulo 2 pero casi. Tenemos semanas con caídas constantes y colas para volver a entrar, crashes, el juego se queda congelado, problemas de conectividad del servidor... Y no es un problema de una región concreta, pasa en todas y a veces en todas a la vez y en todos los dispositivos. Si además tienes un dispositivo humilde sufres un montón, y parece que la switch o el PC se te van a morir. Es tremendo que se haya notado incluso en el torneo del Rubius, que no creo que tuvieran equipos demasiado anticuados. O a veces ves a streamers que tienen buenos equipos con grandes problemas de rendimiento, lo que te deja claro que no es problema nuestro, es del juego y de sus servidores...
6:15 yo sigo pensando que es un error querer mantener el juego limitado al META de cajas y escopetas... Y el problema con la escopeta de cerbero es ese... Si poco a poco vamos erosionando todas las demás estrategias para mantener el mismo META de siempre, al final una escopeta tan potente pasa a ser un problema cuando no debería serlo cuando hay alternativas.
2:16 también estaba el de la temporada 3 de una bala
el diseño de oscar, montesco, hades, cerbero, la maquinista y megalodon✨✨
Sí que tienes razón que Fortnitemares fue muy bueno, sobretodo comparado con otros eventos estacionales. Y mucha gente dice que fue bueno por estar dentro de la temporada de Marvel y Disney hizo de control de calidad.
Las cadenas de Hades, el fuego control y los autos, son top para mí, los voy a extrañar (mención honorífica a los guantes de Magneto)
menos mal aun puedo usar las cadenas en modos como el rojo vs azul, goood
lo que mas deseo es que cambien las animaciones de movimiento, porque el de ahora el personaje se mueve muy raro por así decirlo, cuando retroceden, o avanzan por la derecha e izquierda, es algo muy... de juego genérico, me recuerda al simulador de caminar(pubg)
Otro video god del ian
Hubiese preferido que fuera la Scar Original en vez de un Remake(no me gusta mucho pero con los Accesorios seria exquisito)
Oye Bro porfavor respóndeme te quiero preguntar sobre el tema del bot de discord y de ser baneado y de que hiciste un vídeo hace un año de que usar el bot de discord está mal y puede ser baneado y te quiero preguntar qué si digamos yo intenté iniciar seción en el bot intenté por qué no la complete me quedé en el código de verificación eso es suficiente para que fornite me banee y el ban es perm o temporal porfa has un vídeo de eso
@@Tuskibidi Holaaa. No te preocupes, no sé específicamente el bot que utilizaste, pero al final no iniciaste sesión cómo tal, así que no te van a banear.
Para evitar riesgos, no uses esas cosas jeje. Saludos 😀
@@TheStarIan si lo hise por desesperación pero no incie seción es lo bueno grasias por confirmarme 👍😌
@@TheStarIan fue el wafer bot no lo utilice como te dije sino dudo que si me banean por aver intentado iniciar seción
@@TheStarIan y una pregunta más el ban si es que se de el ban Perm o no
No te van a banear, tranquilo:)
Concuerdo contigo, la pistola monarca fue lo mejor
Lo malo es que no hay banco de mejora, por lo que a veces depende el color del arma quien gana
El mejor capitulo para STW, metieron la capacidad de construcción entre entorno desnivelado como la de BR, el slurp, 3 heroes y unas líneas de misión.
La primera temporada me gusto tuvo sus cosas buenas
Lego fortnite salio en mi cumple que mas pido
Rocket Raicing me encanto pero no muchos pensaron lo mismo
Festival solo me metia por metallica
Mitos y Mortales donde esta Kratos epic?
Midas a regresado y la tommy (me volvía loco con esa arma)
Desenfreno me volvió adicto al nitro los autos fueron la pesadilla de los constructores
Doom es el verdadero héroe y Hope solo es una rebelde que quiere poder
Fortniemers no puedo opinar porque no he estado jugando
Nerfeos innecesarios o ya exagerados como el escudo
Eventos no participe (cuando me enteré ya lo terminaron)
Colaboraciones buenas pero algunas no eran como lo pensé como Piratas del Caribe
La pistola monarca cuando pegas todos los tiros te sientes como Yusuf Dicker (el turco de las olimpiadas ese es su nombre)
Modificaciones muy buenas pero ya se les olvido como los aumentos hasta solo utilizaba 3 accesorios siempre
En mi opinión muy variado en tan poco tiempo
Este cap le doy un 10/10
Sabía yo desde un momento justo antes del primer día de la temporada 1 que obviamente iba a ser nerfeada ya que me imaginaba que un mapa tan grande y las armas más las de colaboraciones pues claramente son chetadas pero en cuánto los medallones todos rotisimos menos el de misterio y el de Zeus ☠️ pero todo lo demás bien y los eventos bien y el que venga le subiré +♾️ de aura porque son 6 fases y el Lore uf ni hablar cine 🗿🤌🏻
El de zeus?
Creo que el de ares era mucho peor
Teniendo en cuenta las misiones constantes y los mapas de glitches de XP no creo que LEGO sea la mejor opción para subir experiencia sin más y menos ahora que te echa cuando estás AFK. Parece mentira que porque a ti no te guste ese tipo de juego no entiendas que hay gente que se divierte simplemente explorando o construyendo... No hay más que buscar en el propio youtube para ver las maravillas que hace la gente tanto en cuanto a construcciones como experimentos con vehículos o creando comunidades de una ambientación concreta.
La escopeta de 3 balas es buena y mala, buena tiene buen daño, mala si te quedas sin balas en media pelea estas vendido a tu oponente porque lo que tarda en recargar el cargador
Yo empece a jugar en el capitulo 4 y la vdd nunca me molesto en lo mas minimo el movimiento nuevo
Voy a extrañar mucho el nitro 😢😢😢
Agregaría el mini evento que hubo de Fall Guys xd estuvo muy cagado jaja
El agua de kora estaba súper roto
A mi me molestó la temporada mitos y mortales por su potencial desperdiciado :/, imagínate haber tenido mas variedad de armas temáticas, ya sea una lanza o arcos, además, eso de haber quitado las míticas de la temporada por 1/3 de la season por avatar? Mal pero bueno.
Y la temporada 3 se me hizo algo insufrible las últimas 3 semanas por los guantes de magneto 💀, bastante desbalanceados, si no tenías almas o nitro puños era gg
Debuelvan el nitro 🗣🔥🗣🔥🗣🔥🗣🔥
Yo y los Nitrodependientes: 😿
El lore es vergonzoso, se puede resumir cada temporada en una frase corta y simple. Y apenas hay tramas secundarias... ¿a qué se dedican los coralitos? ¿qué fue de las ranas de piedra?
Se te cayó la escena postcréditos!
Magaska? Me suena ese nombre 🗿
Te faltó mencionar si los pases fueron malos o buenos
En mi opinión todos los pases de batalla del capítulo fuera increibles
Estuvieron bien, mis favoritos son el de la temporada 1 y 4 c:
por eso juego recarga xD
prefiero un juego mas limpio que armas sin sentido y son mayormente usadas por gente sin manos
Para mí, el mejor mapa y capítulo. Ya lo echo de menos 😭😭😭
siendo sincero, el capitulo estuvo bien, nada mas le doy un 7.5 , creo que epic pudo haber hecho algo mas en las temporadas
El primer día q salió ranked de recarga era una mierda estaba jugando con un amigo y eramos plata y nos emparejó con elites
el CAP 5 fue muy bueno pero lo que odio es el movimiento nuevo
2:36 facts
Antes de que empiecen las respuestas totalmente fuera de tono quiero dejar claras dos cosas: mis comentarios están solamente dirigidos al autor y son mi opinión. No creo que me hagan cambiar mi punto de vista e Ian sabe que no le odio todo lo contrario me gusta su contenido y me gusta ver como mejora día a día, e intento ayudar a darle alcance siendo activo en los comentarios. Y ya me he visto el vídeo varias veces...
Grandeeeeee, muchas gracias y los leo siempre. A veces no contesto porque justo se que no voy a cambiar tu punto de vista (y tampoco es mi objetivo), pero igual alto capo 🫡
Bro en verdad se olvidó del agua control y el aire control
2:54 también yo
11:03 lo quitaron solo en ranked
Rocket Racing es la vergüenza de la familia
Es increíble el fracaso que fue
Es increíble como Fortnite saco una Vergüenza
3,5 k de jugadores
Solo eso
Hasta un mapa de creativo tiene mas
Y ahora quiere sacar un modo de baloncesto
Para que?
Desde cuando Fortnite se convirtió esto
Fue un buen capítulo pero me pareció que tuvo mucho potencial desperdiciado
y las colaboraciones bro
Te falto lo peor que hubo en este capitulo, quitaron el truco de los lotes
Las colaboraciones