(Neu) Eigenes Logo als Prop | Blender Sollumz | FiveM Mapping

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 45

  • @stevensheridan2020
    @stevensheridan2020 5 дней назад

    your goated!!!! ive been trying this for so long first time and it worked!!!

  • @geloschtschon4287
    @geloschtschon4287 5 дней назад

    Welche Sollumz version benutzt du da?

  • @vikal4072
    @vikal4072 Год назад

    habe fehler beim exportiren von codewalker weiß nicht warum

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  Год назад

      was steht denn im error drin?

  • @Marcokeihe
    @Marcokeihe 3 месяца назад

    Hey, wieso ist bei ShadinTab nichts bei mir?? ist komplett null. 4x genau nach deinem video gemacht.

  • @chriskrass5230
    @chriskrass5230 5 месяцев назад

    Hey, geile tutorials. Kannst Du mir das schicken ? Unser Server heißt tatsächlich Beverly Hills :)

  • @nicado2771
    @nicado2771 Год назад

    kannst du ein Tutorial machen wo du das mit der Transparenten Datei zeigst

  • @DonTooni
    @DonTooni Год назад +2

    wird leider bei mir immer ein Graues Prop angezeigt, ohne Logo im RPF viewer. In Blender funktionierts aber perfekt.. hättest du da evtl. eine Lösung? habs 1zu1 glecih gemacht

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  Год назад

      Hast in dem Fall vergessen die Textur mit einzubinden.

    • @wolfmagier5957
      @wolfmagier5957 Год назад

      das problem habe ich auch noch

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  Год назад

      @@wolfmagier5957 embedded texturen kein gemacht und sind die texturen power of 2?

    • @wolfmagier5957
      @wolfmagier5957 Год назад

      @@blackthuvi also embedded ist es und was meinen sie mit power of 2?

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  Год назад +3

      @@wolfmagier5957 also die auflösung muss immer 256x256 oder 512x512 oder 1024x1024 sein

  • @vaajk
    @vaajk Год назад

    bei mir kommt bound geometry und so nicht obwohl ich es genau gleich mache wie im tutorial

  • @patbre0607
    @patbre0607 Год назад

    So kann man aber leider keine Gute Qualität abliefern da gibts bessere methoden für :D

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  Год назад

      stimm ich dir zu, aber soll nur als „kleine“ hilfe hier gehen

  • @blackwolf8622
    @blackwolf8622 7 месяцев назад

    Mein logo lädt in codewalker nicht

  • @engelsturm6517
    @engelsturm6517 3 месяца назад

    hay welche sollumz Version hast du da genutzt?

    • @engelsturm6517
      @engelsturm6517 3 месяца назад

      weil wen ich den Anfang vom erstellen der Dawable mache ist die Scene Collection Komplet anders und ich komme nicht weiter

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  2 месяца назад

      ist tatsächlich eine etwas ältere!

  • @kristiyans6043
    @kristiyans6043 Год назад

    wenn ich die ydr datei in CodeWalker RPF Explorer rein machen möchte kommt ein fehler texture file not found und dann der ordner wo er es nicht finden obwohl das da drinne ist kannst du mir bitte weiter helfen?

    • @kristiyans6043
      @kristiyans6043 Год назад

      hab es gerade hin bekommen aber wenn ich dir ydr öffne will mir das bild nicht anzeigen obwohl ich alles 1zu1 nach gemacht hab

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  Год назад

      Was meinst du mit Bild wird nicht angezeigt

    • @kristiyans6043
      @kristiyans6043 Год назад

      ​@@blackthuviwenn ich in CodeWalker RPF Explorer die ydr öffne wird mir nur der block angezeigt ohne das bild was ich drauf gemacht hab wie bei dir auf 11:42 min

  • @RogueeUndead
    @RogueeUndead Год назад

    Irgendwie Ist Bei meiner Ytyp Nichts Drinnen Ich habe eine Aber kann Es nicht Placen In codewalker Wird Nichts Angezeigt

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  Год назад

      Musst da die YTYP selber erstellen

  • @xmaello
    @xmaello Год назад

    ich bin einfach zu dumm. hab alles genau so gemacht wie du sieht auch alles gleich aus aber wenn ich auf shading gehe ist das ding weis und unten steht garnichts...... weis einer was ich falsch mache ?

  • @TheMrhaval
    @TheMrhaval Год назад

    Wie kann man Flagge erstellen eigenes flagge

  • @eins_cooody9957
    @eins_cooody9957 6 месяцев назад

    Brauch man blender Premium dafür ??

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  4 месяца назад

      Gibt kein Blender Premium

  • @zkxrem9836
    @zkxrem9836 Год назад

    Bei shader tools ist bei mir nichts also decal

    • @zkxrem9836
      @zkxrem9836 Год назад

      Kannst du helfen?

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  Год назад

      update mal dein Sollumz, vielleicht hilft das

    • @zkxrem9836
      @zkxrem9836 Год назад

      ​@@blackthuvihast du ein link vom aktuellen?

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  Год назад

      @@zkxrem9836 einfach googln nach sollumz github

    • @zkxrem9836
      @zkxrem9836 Год назад

      @@blackthuvi Hast du dc wenn ja kannst du geben? hätte eine kleine frage

  • @animatis1
    @animatis1 11 месяцев назад +1

    Ich bin Modder und ich muss leider sagen du machst das nicht wirklich richtig... dazu kommt du machst da eine col drauf die komplett irrelevant ist und nur performance zieht.

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  2 месяца назад

      in dem fall hast du recht, aber sollte halt eine basis machen falls das logo breiter sein sollte aus was auch immer gründen

  • @Alias_19
    @Alias_19 10 месяцев назад

    Dieses Tutorial zeigt mit Abstand den falschesten Weg, ein Logo für FiveM zu erstellen.
    1) Ein Logo braucht niemals eine Colision (ohne Col. ist es in Codewalker skalierbar)
    2) Nutzt den Decal Shader oder Decal emissive für glowing Logos.
    3) Macht Logos nicht in 3D, zieht zu viel Performance.

    • @blackthuvi
      @blackthuvi  2 месяца назад

      da hast du natürlich recht, hab das so gemacht falls das logo aus was für gründen auch immer dicker sein sollte mit collision aber ansonsten hast du völlig recht

  • @minenkralle7297
    @minenkralle7297 Год назад

    Einer der schrecklichsten Tutorials die ich jeh gesehen habe. Garnichts erklärt und nur Runtergerattert.
    NICHT EMPFEHLENSWERT