Недовольные фанаты вынудили разработчиков изменить ВСЁ! - Stellaris: Apocalypse (2.0.2_beta)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 ноя 2024

Комментарии • 156

  • @kazukikanevara8937
    @kazukikanevara8937 6 лет назад +6

    ООО 2 видео в день!!! Ура!!!

  • @JakArcZoreon
    @JakArcZoreon 6 лет назад +10

    33:57 Когда у тебя Stellaris а у чуваков с соседней планеты еще Europa Universalis)

  • @ВадимИшматов
    @ВадимИшматов 6 лет назад +10

    Ваще по кайфу твои видосы смотреть :)

  • @kaylotar843
    @kaylotar843 6 лет назад +5

    Ну шо тебе сказать Выпускай так и дальше видео, только досмотрел одно сразу второе. СМотрююю.
    Давайка ещё Кингдом))

  • @stanislavmelamed9270
    @stanislavmelamed9270 6 лет назад +14

    Не теряйте время и деньги. Патч 2.0 - это уже не Stellaris. Вместо того, чтобы улучшать старые игровые механики и вводить новые элементы (я например ждал нормального шпионажа и более развитой дипломатии) разработчики просто одним махом взяли и угробили отличную игру. Получился какой-то "недоклон" Endless Space с неудобоваримой примесью "универсальности". Система перемещения кораблей просто безобразная. Зачем было убирать самую популярную у игроков технологию варп-прыжка, при этом так люто извратить перемещение по гиперкоридорам???? Чтобы насильно заставить флоты ползти черепашьими шагами через все системы???? И всё это ради того, чтобы фактически искусственно поставить на их пути крепость, которую средний имперский флот всё равно разнесёт, пробив спокойно брешь в вашей "неуязвимой" обороне, на постройку которой нужно угрохать огромную кучу минералов и игрового времени. Игра стала скучной и неинтересной, не сказать хуже - бессмысленной. Нет никакого особого смысла в колонизации новых систем. Достаточно просто клепать форпосты - и можно с одной-двумя колонизированными системами без особого труда занять половину галактики. Количество планет и поселений сейчас никак не влияет на вместимость флота. Клепай себе побольше форпостов, улучшай их - и будет тебе и счастье и вместимость флотилии.
    Попытка разрабов как-то пристроить корветы и эсминцы, при появлении более мощных кораблей не увенчалась успехом. Как были они никчемушными, так и остались. Но если раньше этого и не скрывали особо, то теперь нас нахально пытаются убедить, что эти утлые кораблики нам всенепременно нужны. Вот только за каким хреном? Чтобы пачками покидать поле битвы, в самый её разгар. Господа разработчики, своевольное оставление поля битвы во время войны с целью спасения своей жизни называется просто - дезертирство! Поэтому, уважаемые игроки, мой вам совет - избавляйтесь от этих никчемушных корабликов как можно быстрее, особенно при появлении линкоров. И забудьте про байки разрабов про баланс флота - его тут как не было, так и нет. Но только всё стало ещё гораздо хуже. И за каким хреном нужно было усложнять игрокам жизнь, создавая пределы управления флотилией??? Чтобы куча думпстаков таскалось друг за другом по галактике как стадо баранов, да ещё и с кучей адмиралов на борту?
    Война. Это вообще тема для отдельного разговора. Блин, ну не хочу я автоматом заключать статус-кво, на 10-й минуте военных действий! Господа разработчики, я как император наверное лучше знаю, устала моя империя от войны или нет! Мы бодры, веселы и готовы продолжать военные действия. У нас целая куча ресурсов и отличные армии и флоты. С какого хрена вы решили что мы устали от войны???? Разве можно так над игроками издеваться???? Но самое интересное, если вы захотите объявить войну каким-нибудь охамевшим слизнякам, рожи которых вам просто не нравятся, вы этого сделать не сможете. Господа разработчики почему-то решили, что у вас нет поводов для войны с этой империей. А добавить пунктик "сфабриковать претензии" в куцую дипломатию - это как-то в голову не пришло? Да, ещё один сюрприз (да сколько ж можно то????), теперь космопорты фактически отделены от планет. Нет никакой орбитальной бомбардировки. Нету никаких планетарных укреплений. Прилетай, десантируйся, отжимай планету. Красота. И куча форпостов-космопортов в придачу, которые идут отдельным списком (листай - не хочу), и на которые нужен отдельный менеджер. Просто нерациональное усложнение геймплея.
    Скажу честно, в Master of Orion (2016) было играть интереснее, чем в этот парадоксовский эксперимент. Очень прошу разработчиков дать возможность людям устанавливать дополнение апокалипсис отдельно, без патча, на версию 1.9.1, поскольку в 2.0.0 - 2.0.1 играть нет никакого смысла и желания. Если разработчики не вернутся к старым игровым механикам, делавшими игру неповторимой и не похожей на другие аналогичные проекты, то лично для меня на проекте Stellaris будет поставлен жирный крест. Спасибо за внимание.
    Свернуть

    • @АнтонБутенко-ш6б
      @АнтонБутенко-ш6б 6 лет назад +1

      Не могу заставить себя играть в эту игру. Дипломатия в ней на уровне TOTAL WARA, что для меня безумно скучно. Сделали бы внутреннюю политику как в Endless Space 2

    • @stanislavmelamed9270
      @stanislavmelamed9270 6 лет назад +3

      Теперь уже не имеет смысла что-то делать. Игра угроблена.

    • @killakan6074
      @killakan6074 6 лет назад +3

      Ну а я наоборот, играть начал) Нововвведения наконец-то сделали Стелларис играбельным. Появился смысл в станциях, в разделении на флоты.

    • @stanislavmelamed9270
      @stanislavmelamed9270 6 лет назад +5

      Возникает вопрос - почему тогда негатива столько появилось в сети, с выходом этого патча (2.0)? Этот негатив, он же не на пустом месте образовался. Раньше ни одного отрицательного отзыва на Стелларис в стиме не было, за исключением ценовой политики парадоксов. Вы начали играть в эту игру - ну и замечательно. Вы начали, а я закончил, вернее откатил на версию 1.9.1. И это сделали многие, не я один. Игра на данный момент просто поломана. Все задумки вроде бы неплохие, но на выходе имеем, что имеем - игру, в которую стало играть скучно, неинтересно и бессмыслено. Но казуалы, как я уже говорил, будут в восторге от новых механик.

    • @killakan6074
      @killakan6074 6 лет назад +5

      Ну привыкли вы к старой игре, а ее изменили, вот и негатив. И что с того? Ну и играйте , бог вам судья, главное парады не устраивайте ) Мне вот нововведения зашли, я забросил стелларис как раз из-за того что их ждал, и без исправления некоторых принципиальных моментов в игру возвращаться не собирался. Мне не нравилась "увлекательная" боевка в духе "все корабли в думстек и айда соревноваться кто кого в первой битве вынесет!". Чтобы эту проблему решить надо было заодно переделать систему перемещений (чтобы думстек проигрывал трем равносильным флотам которые общипывают империю с разных краев). Надо было переделывать систему контроля звезд, чтобы аутпосты не задевали звезды до которых тебе еще 30 лет лететь по коридорам и которые тебе нахрен не нужны, но которыми ты можешь подорвать развитие соседей (или наоборот). Стали иметь ценность системы где нет планет, миров, ценных ресурсов - зато которые находятся на важных межзвездных магистралях. В общем тактически игра стала гораздо глубже и интереснее. Но фанаты "раньше было лучше" всегда находятся, и их количество никак не зависит от качества изменений - только от от количества этих изменений.

  • @marcusjj8385
    @marcusjj8385 6 лет назад +8

    Ставлю касарь что Римас выпустит еще один видос сегодня ;)

  • @streamgames7477
    @streamgames7477 6 лет назад

    Красава, хорошо снимаешь и описываешь.

  • @imnegay
    @imnegay 6 лет назад

    Римас, ты красавчик. Продолжай снимать!

  • @rusartemwalkthrough406
    @rusartemwalkthrough406 6 лет назад +3

    Давай выпускай ещё серию по Stellaris!

  • @ХроникиБелки
    @ХроникиБелки 6 лет назад

    всегда нравиться твои видосы смотрю с интересом лайк как всегда!!

  • @turtles51
    @turtles51 6 лет назад +1

    Расскажите пжлст, как увеличить скорость игры еще больше, как у тебя, римас?

  • @AlligatorSnake
    @AlligatorSnake 6 лет назад +8

    Stellaris тоже моя самая любимая стратежка))

  • @опоранеыекнапчвпре

    класный видос римас

  • @BattlePants94
    @BattlePants94 6 лет назад

    Вполне неплохо сделано, добавляет реалистичности, космос - не детская песочница и эти нововведения очень хорошо это передают. Я не любитель хардкора, но игра стала интереснее.
    ИМХО

  • @AlligatorSnake
    @AlligatorSnake 6 лет назад

    Rimas может как и все ютуберы или как шиморо снимать популярные темы типо pubg, fortnite, но нет, он делает летс плеи по многим годным но не популярным играм, рискуя при этом миллионами просмотров... Rimas, я уверен, что скоро тебе точно последует отдача ведь кто не рискует тот не пьет шампанского... крч, я искренне надеюсь, что твои видео начнут набирать все больше и больше просмотров. Ты еще чуть-ли не все мои любимые игры обозреваешь)))

  • @rickkonev476
    @rickkonev476 6 лет назад

    Вот так да! Римас Сирийский Вот это поворот!)

  • @adicthreex3530
    @adicthreex3530 6 лет назад +12

    Я попробовал сыграть партию с компом (средняя сложность, 600 систем). Я смог смирится с новыми перемещениями, хотя чувствовал себя с связанными руками, с другой стороны мне показалось это даже атмосферным, что флот находясь в другом конце галактики без ворот или чревоточин не прилетит быстро. Я смог смирится с ограничением флота, хотя, чтобы хоть как-то бороться с кризисом Контингенции мне пришлось летать 3 (!) флотами вместе, что делает ограничение флота несколько бессмысленным, и это явно требует доработки. Зато кризис доработали, в прошлой партии (1.8) бомбить планеты роботов надо было очень долго, теперь планеты сносятся достаточно быстро.
    Мне понравилось, что 6 щиты и генераторы для кораблей отдали угасшим империям, еще один повод поживиться ими вместо поиска уникальной крепости.
    Я столкнулся с следующими багами: технологии на увеличение максимальной вместимости флота не работают, после изучения +10 вместимость так и оставалась 200, квест на таинственную крепость поломан (она сразу регенерирует, этот баг известен разработчикам). Я также посчитал багом то, что покрасив пол галактики технологии сильно замедлились. Штраф на стоимость был +700% за системы (!), их было в районе 300 и +150% за планеты, примерно 30. Я подумал, что это баг, раньше был штраф за системы с планетами, но прочитал в дневниках, что так и задумано. Это ломает игру за широкую империю. Чтобы не сливать по науке - теперь что, ставить форпосты только там где надо? Тогда пираты просто вынесут все, из-за никакой мобильности флота. Короче не ясно, но играть пока что в покрас стало просто бесмысленно.

    • @adicthreex3530
      @adicthreex3530 6 лет назад

      И прыжковые двигатели отличались у меня только скоростью, движение было таким же, тонельным(((

    • @adicthreex3530
      @adicthreex3530 6 лет назад +1

      Строительство научных станций никак не компенсировало штраф за системы, изучение техи на системы основного сектора +1 (до 17 кажется, но это с учетом еще прочих бонусов) - 150 месяцев. При том, что есть и научный комплекс, и все население заточено под науку, имеет бонусы, население - 100% синтетики, лидеры 7 уровня, с бонусами под конкретный тип исследований, куча ученый помогает планетам в исследованиях.

    • @adicthreex3530
      @adicthreex3530 6 лет назад

      Ну да, и я ожидал, что технология на предел управляемости должна была этот предел увеличить, чего не произошло.

    • @АлексейСаныч-ц2л
      @АлексейСаныч-ц2л 6 лет назад +1

      Прыжок через прыжковый двигатель теперь надо самостоятельно активировать через специальную кнопку. Что логично ведь иначе флоты постоянно под дебафами находились бы

    • @adicthreex3530
      @adicthreex3530 6 лет назад

      Спасибо. Я уже читал комментарии и понимал, что у других он явно прыгает так как надо и с дебафами, теперь разобрался)

  • @СергейПалий-в3ю
    @СергейПалий-в3ю 6 лет назад

    Спасибо за видео удачи !

  • @andreaskrue
    @andreaskrue 6 лет назад

    Попробуй что-то новое замутить, например снимай стеллярис но с несколькими людьми с которыми ты будешь тимиться или воевать

  • @ГеоргийЦарскович
    @ГеоргийЦарскович 6 лет назад

    В смысле не понравилось, дополнение крайне годное и кризис с ханом очень хорош.

  • @korbinchannel
    @korbinchannel 6 лет назад

    Выложи пожалуйста Кингдом Кам, перед сном хочу ещё одну серию посмотреть, спасибо заранее)

  • @andreaskrue
    @andreaskrue 6 лет назад

    Rimas, попробуй сделать видос где ты типо уже развился в стеллярисе и у тебя битва с угасшей империей или с спящей, которая пробудилась, ну ты понял...

  • @MrRamapapa
    @MrRamapapa 6 лет назад

    Как задается последовательность исследования кораблю ??? Сколько играю так и не понял ????

  • @naklikal
    @naklikal 6 лет назад

    А мне не нравились прыжковые двигатели при старте игры у всех рас. Хрен укрепишься или отсечешь флоты противника от важных систем. Плюс раньше прыгали из любого конца системы и поймать врага можно было только на входе в систему. Заранее подготовленным и поставленным в нужном месте флотом...

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 6 лет назад +1

      Вранье, прыжок из любого места системы был фишкой гипертунелей а не прыжковых\варп\червоточин.
      Раньше ты должен был думать где размещать оборону, потому что везде ее поставить было нельзя.
      И ты делал выбор, что надо было защитить обазтельно, а что от слабеньких флотов корветов-диверсантов, а от сильных защищая своим оборонительным флотом.

  • @basenwagen
    @basenwagen 6 лет назад

    Мхм,меня напрягает то,что у меня быстрая скорость отличается от таковой у других игроков(у меня почему-то медленнее), кто-нибудь знает как это исправить?

  • @Umai94
    @Umai94 6 лет назад

    блин у меня мозг закипел

  • @RIMASBRO
    @RIMASBRO  6 лет назад +10

    Недовольные фанаты вынудили разработчиков изменить ВСЁ! - Stellaris: Apocalypse (BETA)

    • @Дима-ф8ч9я
      @Дима-ф8ч9я 6 лет назад

      Rimas Ти тор

    • @Дима-ф8ч9я
      @Дима-ф8ч9я 6 лет назад

      Rimas Ти топ

    • @MrgalaxySU
      @MrgalaxySU 6 лет назад +11

      Rimas, что за наглая ложь, а? Почему ты хочешь нас обмануть, Римасенок) Разрабы ничего координально менять не будут. Перемещение оставят гиперпрыжками. Форпосты тоже оставят. Исправят баги с мародёрами и рассинхронами в мультиплеере.

    • @stanislavmelamed9270
      @stanislavmelamed9270 6 лет назад +3

      Прощай, Stellaris! Разрабы, вы просто конченые идиоты. Взяли и угробили такую игру. Парадокс, однака ...

    • @White_Drake
      @White_Drake 6 лет назад

      Мне нравилась прошлая версия. И эта понравилась. Но воевать понравилось как раз в 2.0

  • @Vovantro
    @Vovantro 6 лет назад +2

    Играл играл я в Stellaris, хотел дружить со всеми... А не дают, лезут сволочи с войной. Что бы я не делал всегда война и всё для неё, все ресурсы в конечном итоге. Взбесило это и забил на игру. А так хотелось просто, развиваться что то типа в технократию, через дипломатию.

    • @АнтонБутенко-ш6б
      @АнтонБутенко-ш6б 6 лет назад

      Механика игры такая- убогая. Тут только война и все, что не похоже для Парадоксов. Пробуй во второй Endless Space.Там можно победить изучая только технологию и науку, да и дипломатия там намного обширнее. Ну внутренняя политика есть

    • @ЗахарЗахаров-р1ь
      @ЗахарЗахаров-р1ь 6 лет назад

      Сыграв около 50 партий, могу сказать, что всегда работает принцип "или у тебя есть флот для пинания галактики, или галактика пинает тебя"

    • @ЧингисБадмаев-я5м
      @ЧингисБадмаев-я5м 6 лет назад

      А разве это не логично? Стелларис - это же политика, слабые гос-ва поглощают сильные, всё как в жизни. Это тебе не симсити. В этой игре и геноцид, и рабство - в общем очень весело). Добряков отыгрывать не всегда получисается

    • @МаксимСвиридюк-р6ц
      @МаксимСвиридюк-р6ц 6 лет назад

      Как-раз в этой версии игры защитная(мирная) стратегия рулит, а военная сосет.

    • @andreylebedev6217
      @andreylebedev6217 6 лет назад

      в 2.0 не заметил проблем с мирной стратегией и с военной, если честно хз откуда столько придирок

  • @Jlakep
    @Jlakep 6 лет назад

    Буду как Хатико ждать уассю дипломатичного.

  • @никитакасьянов-с5ч

    Римас, выпей бутылку водки и ангины как ни бывало

  • @ВадимКомин-ц9к
    @ВадимКомин-ц9к 6 лет назад

    А работорговля была бы неплохим дополнением к игре

  • @4353-g6f
    @4353-g6f 6 лет назад

    КЛАСС КРУТО я только это слово знаю

  • @Холми333
    @Холми333 6 лет назад

    Когда будет Kingdom come ты отлично играешь и я не могу не поставить лайк

  • @ZAYASA
    @ZAYASA 6 лет назад +5

    Для разработки новая механика хороша(сильно затягивает и усложняет игру, давая Парадоксам время что б выкатить новое дополнение, показывая что игра поддерживается. Тем самым вновь и вновь подогревая к игре интерес.) Для игрока(особенно тех кто играл и любил старую версию Стеллариса, обновление отвратное. Интересные идеи первого Стеллариса купировали, введя множество спорных решений. Досадно, но из конфетки и бесконечно реиграбельной игры делают ерунду.

    • @andreylebedev6217
      @andreylebedev6217 6 лет назад

      после обновы зашел, поломал голову а как все понял оказалось что 2.0 лучше чем было как раз таки раза в 2

  • @fediakojevin7357
    @fediakojevin7357 6 лет назад +1

    Но! Они варп-прыжок и червоточины убрали. Ну ядрёна мать

    • @stansable
      @stansable 6 лет назад

      Федя, они есть в игре,но их нужно открыть

    • @simdaydreamer5239
      @simdaydreamer5239 6 лет назад

      Варпа вообще нет, червоточины существуют весьма условно(просто лишняя гиперлиния и суперсооружение в лейтгейме)

    • @andreylebedev6217
      @andreylebedev6217 6 лет назад

      прыжковый двигатель, это как раз таки варп

  • @Deem-c4i
    @Deem-c4i 6 лет назад +1

    Так беда в том,что лучше и не стало..нуднота...

  • @wesper1035
    @wesper1035 6 лет назад +1

    Фонарь милитаризма появился в Алеппо. Звучит как заголовок новости.

  • @fediakojevin7357
    @fediakojevin7357 6 лет назад +3

    Бесит, чёрт возьми, бесит! Я только скачал 1.9.1 а тут 2.0.2! ДА ЕПРСТ!

    • @stansable
      @stansable 6 лет назад

      Дурачок, купи лицуху в стиме)

  • @ИгорьБелан-н1ь
    @ИгорьБелан-н1ь 6 лет назад

    Кауказ да!!:))...

  • @AlexanderDoe
    @AlexanderDoe 6 лет назад

    Играл год назад. По-ходу, последнее обновление сделало из игры то, что можно было получить тогда, обмазавшись модами.

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 6 лет назад +1

      Учитывая, что обновление вырезало из игры больше чем добавило, снеся в нуль годовой прогресс развития игры, то вы не правы.

  • @Crosserg
    @Crosserg 6 лет назад

    ой.. да ну пиля его,евы хватило,а тут игра в релизе,ну я хз)

  • @4yp6aka
    @4yp6aka 6 лет назад +2

    Иркутск возле звезды Байкал. Или не видать тебе лайков и вачпэ отписко!

  • @Kavilor
    @Kavilor 6 лет назад +1

    То чувство, когда не играл в Stellaris, но в курсе всех событий, так как с интересом следишь за развитие игры по видосам Римасёнка.
    С Элиткой в своё время так же было +)

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 6 лет назад +2

      Развитие, это когда с каждым новым обновлением добавляют больше чем убавляют.
      А когда вырезали половину игры, добавив 10% - это деградация.

  • @YevheniiKoziarchuk
    @YevheniiKoziarchuk 6 лет назад

    Лайк кто любит стратегии

  • @капітатджекгоробець

    Ти часто хворієш

  • @it_follows
    @it_follows 6 лет назад

    Ребята, хоть кто-нибудь мне скажите, как построить за пацифистов святой мир, весь интернет обыскал, ничего не нашел

  • @c0rs4r3
    @c0rs4r3 6 лет назад

    Назови систему Пенза

  • @НиколайТырылгин-у9ш

    Эту игру можно только ради музыки играть, а пираты тут все равно легкие

  • @МолодойЧеловек-ш2ш

    Почему тебе не нравится "дермократия"

  • @romanavramenko4853
    @romanavramenko4853 6 лет назад

    права давно внедрили

  • @Ku4er88
    @Ku4er88 6 лет назад

    Алматы

  • @teamSMILETV
    @teamSMILETV 6 лет назад +2

    я НЕ играл раньше, заинтересовался лишь после обновления, но, имхо, если я правильно понял суть "нового" геймплея, то он вполне неплох и, надо сказать, реалистичен. более того, из этой игры может вылиться новая дисциплина в киберспорте, тип, почему нет, это уже реально годная стратегия с плюс минус хорошей балансировкой. но я могу ошибаться ибо не играл. по видяшкам лишь сужу. (ну и тогда нахуй мое мнение нужно, ай, похуй, не удалять же)

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 6 лет назад +3

      Каким образом искусственное замедление передвижения в космосе а значит и темпов развития, а также вырезание альтернативных способов передвижения, заставлявших тебя думать стратегически, а не в рамках тунеллей и коридоров, делают игру реалистичней и киберспортивней?

    • @МаксимСвиридюк-р6ц
      @МаксимСвиридюк-р6ц 6 лет назад

      Чтоб ты понимал что произошло приведу тебе пример на базе Варкрафта 3, надеюсь играл. Так вот: Начинаеш ты не с 5-ю рабочими, а с одним, но как только построиш второго, они начнут носить не по 10 ресурсов, а по 8 и т.д. вплоть до 1. И цена всех апгрейдов будет расти, чем больше у тебя рабочих(+700% легко). Ты не можеш больше строить летающих юнитов( ну то-есть в принцыпе в теории можеш, но в диком-предиком лейте) А скорость наземных юнитов уменьшилась этак раза в 3. Да, и все рассы теперь могут строить здания только как нежить: сначала осквернил землю, только потом строй. Вывод: катка, что раньше игралась за 20 минут, теперь играется часа 2, но это все "тот же" варик, прикольная игруха, только замедленная.

    • @andreylebedev6217
      @andreylebedev6217 6 лет назад +1

      кучу комментов от тебя с негодованием, если ты не понял как игра то прекрати ныть игра стала более разнообразна и интересней, война это не тупо у кого больше тот вин, политика более реальной стала

    • @Daniel_Remizov
      @Daniel_Remizov 6 лет назад

      >стратегически, а не в рамках тоннелей и коридоров.
      Это называется ложная дихотомия, ссаный ты демагог.

  • @МолодойЧеловек-ш2ш

    В Сирии?! Ты сириец?!

    • @Ostireon
      @Ostireon 6 лет назад

      щас только узнал?

  • @vowa7
    @vowa7 6 лет назад

    мда... а как обновить игру?

    • @basenwagen
      @basenwagen 6 лет назад

      Knyaz' T'my лицензия обновляется автоматически

  • @mr.tooman
    @mr.tooman 6 лет назад +1

    Была норм игруха,а сделали не доделанное дерьмище

  • @drmoriss7658
    @drmoriss7658 6 лет назад

    где инженеры

  • @mr.pizduk1002
    @mr.pizduk1002 6 лет назад

    лучше бы они у ИИ читы убрали, а то играть не интересно. ИИ просто спамит корветами.

    • @МаксимСвиридюк-р6ц
      @МаксимСвиридюк-р6ц 6 лет назад

      Типо эти корветы могут пробить станцию (даже не крепость) с 6-ю защитными платформами? А если еще и твой флот будет рядом, то вообще без вариантов.

    • @mr.pizduk1002
      @mr.pizduk1002 6 лет назад

      убиваешь флот противника, а он через пару минут еще один флот к тебе посылает. у ии ресурсы бесконечные.

  • @brednb1y40
    @brednb1y40 6 лет назад +7

    За "транспортировку газа из Москвы в Киев", лайкосик.

  • @user-sw1fk2gw5n
    @user-sw1fk2gw5n 6 лет назад

    А МНЕ ПОНРАВИЛОСЬ ЭТИМИ ФОРПАСТАМИ

  • @TrianonB
    @TrianonB 6 лет назад +1

    Скажу от себя лично. Мне обнова зашла очень. Нытики которые принаровидись под оперделенный тип игры пускают сопли.

  • @MrgalaxySU
    @MrgalaxySU 6 лет назад +32

    Мне понравились новвоведения. Как и большинству. В отличии от всех этих нытиков проклятых.

    • @nerz7548
      @nerz7548 6 лет назад +27

      >Как и большинству
      >Недавние обзоры Стима: Смешанные
      Ага, большинству XD
      >Нытиков проклятых
      >Обилие багов
      >Кидалово с ФТЛ
      >Унижение прыжкового двигателя
      >Замедленное начало партии, превратившееся в тягомотину
      >Непобедимые в начале игры мародеры, постоянно рейдящие всех
      >Заебывающий микроменджмент в середине-конце игры, которому позавидует Старкрафт
      >Абуз пограничных конфликтов
      Ваще нытки, фу!

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 6 лет назад +14

      Для идиотов.
      Я, как нытик проклятый, официально заявляю, что НАШи претензии в том, что:
      - СЛОМАЛИ больше чем добавили
      - ВЫРЕЗАЛИ, то что можно было и не вырезать
      - и единственная причина этому - ЛЕНЬ дизайнеров.
      Короче, суть в том, что для введения нововведений среди которых, к слову я готов признать, есть стоящие вещи, так вот суть в том, что для их введения вырезать те же ВСЕ ФТЛ кроме гипера НЕ НАДО.
      От слова ВООБЩЕ не надо.
      Более того, они не добились тех целей, ради которых они якобы вырезали ФТЛ.
      Вот и возникает вопрос - А НА ХУЯ?
      Думстаки не исчезли.
      Собственно без них ты:
      - не пробьешь заткнутый, как пробкой, цитаделью гиперкоридор
      - не разобьешь летяющую минимум размером в 10К флотилию мародеров
      - да и компы летают все теми же огромными пачками
      - и Павшие с кризисами никуда не делись
      Оборона лучше не стала:
      - стоит дорого
      - строится медленно
      - количество продвинутых звездных баз искусственно ограничено, а ведь и помимо оборонительных платформ нужно выделить часть лимита под звездные базы застроенные под энергию, флот и прочее
      Вот и получается, то ради чего вырезали, отсутствует.
      А самое смешное , что и вырезать не надо было.
      Надо было всего лишь прибавить к глушилке ССД\гравитационному колодцу радиус перехвата пролетающих мимо системы с гравитационным колодцем флотов.

    • @stanislavmelamed9270
      @stanislavmelamed9270 6 лет назад +2

      Я не понимаю, чем разработчикам не нравилась стратегия защиты в версии 1.9??? Я, например, строил по 4-5 крепостей в обитаемых системах. Изучай технологии, прокачивай крепости - вот тебе и защита. Так ли важна защита пограничных систем, чтобы ради этого ломать всю игру?

    • @oANGRYo
      @oANGRYo 6 лет назад

      мне тож зашло на среднем уровне 800 звезд без проблем раскачался до максимальных технологий угрохал одну угасшую империю завалил хана и контролирую четверть галактики в пограничных системах и около планет стоят гиперврата 3 флота с титанами стоят на страже самых нужных систем в случае угрозы быстро прибывают и разносят все и вся парадоксы молодцы
      P.S. а роботы мне не грозят я великий псионик)))

    • @МихаилПопов-б1г
      @МихаилПопов-б1г 6 лет назад +1

      3 флота с титанами? Я конечно может ошибаюсь, но разве на империю нет ограничения в одного титана и одного колосса? Да и вообще, войну угробили. Играл, развивался и все нравилось, пока война не началась - с какого хрена если я в битве флотилий снес почти все вражеские корабли и враг сбежал то это засчитано как "полное поражение"? Я побеждаю в войне но из за усталости вот вот её профукаю, плюс странный толи баг, толи хз что - начинаю войну уровень врага на ровне, первое сражение которое мне засчитали как поражение - армия врага стала слабее моей, но спустя пару минут вижу как летит порядка сорока флотов, а сила врага уже "не по зубам". Это что такое?

  • @atlas5909
    @atlas5909 6 лет назад

    А по моему они сделали отличный баланс в игре. Очень усложнили, но в хорошую сторону.

    • @МаксимСвиридюк-р6ц
      @МаксимСвиридюк-р6ц 6 лет назад

      Усложнили тем, что тебя теперь не зарашат? Ценой того, что и ты теперь никого не зарашиш.

    • @andreylebedev6217
      @andreylebedev6217 6 лет назад

      если сосед бич а ты агрессивный альфа чувак , штампуешь 1 флот на макс идешь драться а в этот момент штампуешь 2 и добиваешь или логичней было что все начинают одинаково и тут прилетают милитаристы и выкашивают 10 кораблями твои 20 + станцию?

  • @Wessen-m1r
    @Wessen-m1r 6 лет назад +8

    Парадокс убили игру своим гипер метро

  • @imperium_vox
    @imperium_vox 6 лет назад

    Почему не стримишь на родном языке, Русский твой слушать больно

  • @sonofnocturne9083
    @sonofnocturne9083 6 лет назад

    Форпосты потребляют 1 ед энергии... ГГ Стелларис, испоганили гады.

  • @опоранеыекнапчвпре

    я первый ураааааааааа

  • @ПончикПлей-ч4р
    @ПончикПлей-ч4р 6 лет назад

    666 лайков

  • @SKYNET_intel
    @SKYNET_intel 6 лет назад

    За тоталитаризм и за свободу выбора.. Тебе прямой путь в российскую политику..

    • @АнтонБутенко-ш6б
      @АнтонБутенко-ш6б 6 лет назад +1

      Ого, в РФ тоталитаризм, ого, не знал

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 6 лет назад +1

      Антон, оно просто не в курсе, что при тоталитаризме у оного не было бы возможности писать подобные комментарии.

  • @kirillt.8610
    @kirillt.8610 6 лет назад +2

    Никому не интересен твой stellaris все хотят тотал вар, день победы и другие стратегии

    • @mrcoolery161
      @mrcoolery161 6 лет назад +18

      Kirill Turin Не говори за всех. У тебя нет такого права.

    • @kirillt.8610
      @kirillt.8610 6 лет назад

      Саша Стоянов так думает большинство

    • @mrcoolery161
      @mrcoolery161 6 лет назад +12

      Kirill Turin Если на твоём комменте наберётся хотя бы 10 лайком ну или 3-4 коммента с согласием по поводу тотал вара, то да. Так думает большинство. Через день увидим.

    • @Kasspar
      @Kasspar 6 лет назад +3

      Саша Стоянов 3-4 человека не большинство. Вот 50-100 тысяч комментов и лайков, вот это большинство.

    • @MrgalaxySU
      @MrgalaxySU 6 лет назад +1

      Саша Стоянов, пока что наоборот)