¿Cómo se creo

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  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 19

  • @rojistor
    @rojistor 3 месяца назад +8

    Error.
    El juego se llamaba Sonic Saturn (fue desarrollado para el sega saturn)

    • @Rupaza
      @Rupaza  3 месяца назад +1

      Según tengo entendido "Sonic Saturn" fue un proyecto fallido también desarrollado por STI (el mismo equipo que X-tream).
      Pero en su momento el equipo japonés tuvo interés de realizar el concepto "adventure" en Saturn aunque fueron avisados que vendría una consola sucesora.
      Igual te invito a ver el vídeo completo donde abordamos más a profundidad el desarrollo del título de Dreamcast, saludos!

  • @nitrout96
    @nitrout96 28 дней назад +2

    Tambien se olvido de mencionar el port de sonic 3d blast para saturn como sustituto de sonic stream

  • @SatilsySonbixSatilsySonbix
    @SatilsySonbixSatilsySonbix 3 месяца назад +3

    el video se corto XD

    • @Rupaza
      @Rupaza  3 месяца назад +4

      Es que es un Short, pero viene el enlace para el video completo 😅

  • @afl0812
    @afl0812 Месяц назад

    La franquicia tiene demasiada historia detrás como para que estés mintiendo encima

  • @albertodiez4215
    @albertodiez4215 Месяц назад

    Hay que informarse un poco, naka y el Sonic team poco tuvieron que ver con el Sonic xtreme

  • @tumamaentanquedeguerra
    @tumamaentanquedeguerra 3 месяца назад

    No entiendo lo de los juegos de rol, ¿iban a añadir batallas con opciones o algo asi?

    • @Rupaza
      @Rupaza  3 месяца назад

      No necesariamente, un juego de rol es cuanto el jugador controla a un personaje y de cierta manera "interpreta" la narrativa así como puede "personalizar" al mismo, tomando un papel más activo en la historia.
      Me imagino que te refieres a las batallas por turnos (a lo tipo Pokémon) pero esa es una mecánica diferente aunque una gran parte de los juegos de Rol Japonés las implementan de forma conjunta, saludos!

    • @tumamaentanquedeguerra
      @tumamaentanquedeguerra 3 месяца назад

      @@Rupaza Saludos
      Si es así talvez planeaban algo como un Popful Mail/Monster World 4, donde se ocupan items y hay dialogos

  • @davidfernandez492
    @davidfernandez492 3 месяца назад +1

    El video tiene muchos errores.
    1-No es Yuki Naka, es Yuji Naka.
    2-El Sonic Xtreme de Saturn no lo hizo el Sonic Team.
    3-En 1997 Dreamcast se llamaba Katana.
    Saludos y a mejorar

    • @Rupaza
      @Rupaza  3 месяца назад

      Hola agradezco tus comentarios y te hago las siguientes observaciones:
      1.- el nombre correcto es Yūji Naka, solo que el creador de subtítulos automático lo tomo de forma errónea.
      2.- No hago referencia a qué ellos lo crearán si no que tuvieron conocimiento del desastroso desarrollo, ya que como recordarás tanto Naka como un grupo de desarrolladores acudieron a "formar" al equipo en USA e inclusive corre el rumor que les negaron el uso del motor gráfico de NIGHTS, pero la que sufrió de primera mano fue SEGA, que necesitaba un éxito, aunque tendré más cuidado para que se comprenda de mejor manera en futuros videos.
      3.- Si bien para el 97' se le llamaba proyecto Katana (nombre que continuo llamándose a los kit de desarrollo) el producto final fue el Dreamcast.
      Igual tomo tus comentarios para seguir mejorando, saludos y ojalá disfrutes todo el contenido que subíamos por acá 😁

    • @davidfernandez492
      @davidfernandez492 3 месяца назад

      @@Rupaza he visto el vídeo completo y la verdad es que está muy bien. Saludos

  • @afl0812
    @afl0812 Месяц назад

    ¿Sonic Saturn? ¿Pero no era Sonic X-treme? ¿De donde te sacas estos datos?, dudo que hicieran Sonic Adventure en 1 año y por último Yuji naka, el programador de los juegos de Sonic fue durante un tiempo Yuji Naka, no Yukinaka, investiga un poco

    • @Rupaza
      @Rupaza  Месяц назад

      Amigo, Sonic Xtream y Saturn son dos proyectos distintos, que considieron su desarrollo en tiempo y consola pero eran propuestas distintas.
      El juego de Adventure comenzó su desarrollo en 1997, se lanzó en 1998 en Japón, por eso en su inicio tuvo demasiados errores teniéndose que lanzar la versión internacional.
      Respecto a los subtítulos ya lo explique en un anterior comentario.
      Toda la información que te comparto esta accesible en la web, a solo unos clics de distancia.
      Igual te invito a ver el vídeo completo donde hablamos más a profundidad del saludos.✌️

    • @afl0812
      @afl0812 Месяц назад

      @Rupaza Espera ¿con Sonic Saturn te refieres a Sonic Jam? Porque ese juego sí salió

    • @afl0812
      @afl0812 Месяц назад

      @@Rupaza Pero aún así, ¿de donde has sacado esta información? Sigo dudando que hicieran en 1 año el Sonic Adventure un juego con zonas abiertas, 6 personajes jugables con jugabilidades totalmente distintas, los chaos, muchas pruebas y coleccionables y encima su primer juego grande en 3D secuela de Sonic 3 & Knuckles, te juro que lo dudo muchísimo, es imposible abarcar eso en 1 año, que empezara a darse información sobre el juego 1 años antes eso sí, me lo creo, ¿pero que empezaran su desarrollo un año antes? Imposible

    • @afl0812
      @afl0812 Месяц назад

      @@Rupaza El diseño y desarrollo de un videojuego siempre empieza cuando acaba el anterior, desde 1994 la salida de Sonic 3 y Sonic & Knuckles estuvieron creando prototipos para llevar a Sonic a las 3D, hay juegos que salieron y otros que no entre 1994 y 1998 hay ejemplos de juegos pequeños como Sonic 3D Blast, Sonic Jam, Sonic R, también juegos de otras franquicias que hizo el Sonic Team como Burning rangers, Nights into dreams, etc. Y prototipos de juegos que no llegaron a salir como este Sonic X-treme. Hasta que llevaron todo lo que han aprendido para Sonic Adventure finalmente en 1998 en Japón, 1999 en occidente. Todos esos juegos pequeños y juegos cancelados que se han desarrollado entre 1994 y 1998 han sido hechos para finalmente llevar todo eso a Sonic Adventure

    • @afl0812
      @afl0812 Месяц назад

      @@Rupaza Acabo de mirar lo que has dicho que se empezó el desarrollo de Sonic Adventure 1 en 1997 y es justo lo que pone en Wikipedia, hazme caso, no hagas caso de lo que ponga en Wikipedia, ahí cualquier puede meter mano para poner lo que le dé la gana, no es una fuente fiable