Забросил элиту. Поясняю: 1) я для себя все открыл, что было интерное, а именно торговля, помню было время прикольно на тяжах возить большие поставки и ощущаешь немного что прям важно было, майнинг, особенно когда ввели новый, я ооочень долго любовался как ребенок когда подрывал астероиды, и не важно какие материалы, дешёвые, дорогие, сам процесс был оч увлекательным. Ну и немного боевики, однако на мелких с средних судах, на крупных уже не так сильно. 2) мне не было интересно прям исследовать всё, всё-таки большая часть планет была пуста и кроме действительно заваривающих видов по большому счету ничего не было 3) инженеры, когда я решил попробовать и начал прокачивать модули я не особо был доволен выхлопом, да, некоторые характеристики подросли, но не все прям критично, всё-таки всё зависит от пилотажа и конкретных модулей, а тут пусть и допы но не критично, а усилий надо очень достаточно. 4) таргоиды и стражи. Вообще не впечатлили в своё время. Были прям чувства таинственности когда их не было, но после ввода пропала а с ней и интерес, не могу сказать точно почему 4) однообразие, одни и те же миссии, несмотря на их колличество видов, раз за разом из выполняя долгое время приелось. 5) выгорание. Тут более бонально. Наверное каждый с этим сталкивался когда постоянно делаешь одно и то же действие и независимо от увлечения ты устаешь и хочется передохнуть от этого. Так и тут, просто перегорел из-за большого числа времени проведенного внутри игры. А одиссея не могла особо увлечь и вернуть его. Такие дела
Я с самого начала и до упора отыгрывал исследователя. Когда я покупал игру, моей задачей было добраться до самого дальнего от Земли куска галактики и там посмотреть на её размеры. Когда ввели одессу, я из штанов выпрыгнул, только чтобы самым первым начать на альфа-тесте собирать траву и грибы. Это был новый контент для меня, как раз к тому моменту уже изголодавшемуся по чему-то новому. Никогда не хотел в этой игре паверплеить, ПВПшить, ПВЕшить. Я хотел забуриваться в самые дальние дали и находить первым то, до чего никто ещё не добирался. Из-за этого для меня весь такой провальный старт одессы ни разу не выглядел провалом. С моей точки зрения это был слепящий вин тысячелетия. Хоть чайная ложечка, но нового исследовательского контента. Наконец-то я перестал быть кораблём и стал собой в корабле. Пилотом с руками и ногами, способным оставить первый шаг на новой планете не колесом скарабея, а своим ботинком. Способным взять в руки сканер и собрать информацию о неизвестном инопланетном алюминиевом огурце, растущем на брезентовом поле. У меня челюсть отвисала от вида, где я стоял по пояс в густой зелёной траве под голубым небом 0.1% плотности водяной атмосферы. А потом я целых два года летал кругами по галактике, видя одну и ту же систему, одну и ту же аргоновую планету, одни и те же фронтикулы в одних и тех же местах. На какой-то раз, наверное тысячный, когда я уже с закрытыми глазами доехал до этих фронтикул, я смекнул кое-что. Вся галактика в этой игре это 400 000 000 000 раз копипастнутая система с одной и той же планетой, на которой растут одни и те же растения. И тут меня просто торпедой в бок вышибло нахрен из погружения. Позвольте, а какого хрена по всей галактике от и до на невообразимых расстояниях друг от друга в каждой системе есть одна и та же планета, на которой растёт одно и то же растение? Я экзобио занимался далеко не за деньгами. Я настырно пылесосил системы ещё до того, как цены подняли. Я надеялся, что однажды я отсканирую что-то, чего раньше не было в кодексе. Первым найду хоть что-то в этой игре, чего ещё никто не видел. А потом понял, что нихрена там нету. Что эту игру уже давно забросили её разработчики, а меня послали в пешее эротическое. Да пошли бы они сами вперёд меня, да побыстрее! Для меня четыре планеты и несколько лун у каждой из них, но проработанные вручную, гораздо более привлекательны с точки зрения исследования, чем неизвестные количества одной и той же копипастнутой планеты, которую я уже облез вдоль и поперёк. Это только для тех, кто из Пузыря не вылезал, галактика в этой игре казалась киллер-фичей. Для тех, кто эту галактику облез от и до, остаётся лишь развлекаться рисованием на ней непристойных слов, которые потом на тепловой карте исследований отразятся.
Счастливый ты человек что столько времени тебе потребовалось на это понимание) я в элите летал только по системам которые в реальности известны странные и не обычные. Вот это интересно посмотреть как реализованы планеты у нейтронных звёзд. Как сменяется день на самой быстрой планете и тд
Да, а ведь в самой первой элите как оказалось все-все многообразие галактик, звезд, станций и рас обеспечивалось всего 4 байтами статического генератора. А сейчас что бы обеспечить все хотелки не хватит труда всех дизайнеров мира и объема памяти всего Амазона. Да, я тоже бросил играть когда понял что имею все чего желал, увидел все, и не увижу ничего особо нового.
Мне, как исследователю, не хватает разве что, динамических атмосферных эффектов на планетах, бури, полярные сияния, осадки и прочее, желательно с трассировкой. А так, вроде всего хватает, поскольку играю в соло игру и вдали от пузыря😊
Полностью согласен. Только сегодня вспоминал про элиту и вспоминал как я в свое время приземлялся на разные планеты просто что бы посмотреть как с этой планеты выглядит космос вокруг. Например планета близко к звезде, в туманности или спутник близко к газовому гиганту. То есть вид с поверхности планеты разный, но сами планеты по сути одинаковы. Реально хочется больше разнообразия.
@@ОлегМальцев-п1в 2400 часов наиграно, примерно половину времени провёл за исследованиями и продолжаю любоваться закатами и восходами бегая и катаясь по планетам. Не хватает лишь мелочей, чуть более "живой" атмосферы.
Я бы экзобиологию модернезировал. Бегать за бактериями минут 40 не очень весело. Можно было бы несколько видов запомнить. С модулем для биологии сигнал ловить, как для минералов. Уже закрываю глаза, что одно поле делят по границе 300 м и соседний цветок не подошёл.
Как торговцу - мне не хватает нормального рынка, где товары не просто цифры, а вполне себе единицы чего то определенного. Чтобы я мог доставить руду на станцию, а через какое то время получил бы какой то продукт. Изменения реализации "Кланов". Их можно было бы превратить в корпорации, с возможностью создания филиалов, наймом ботов и игроков. Работники таких корпораций приносили бы доход, на который можно было бы покупать корабли и нанимать сотрудников, а также выдавать игрокам задания с наградой.
@@DrJonsTechnology мне от этого кажется, что невозможно сделать блокаду станции. Не получиться создать дефицит, даже если выбивать всех торговцев на подлёте к ней.
Я бы очень хотел, чтобы можно было построить собственную базу на поверхности планеты по типу какого-нибудь градостроительного симулятора. Торговать там с другими фракциями. Создать свою фракцию и вытеснять другие из системы. Чтобы стать королём мира!.. Ну или парочки соседних звёздных систем :)
Привет! Гиф спасибо! Я забросил Элиту уже года 2 как... Да времени нет, но Главное наверное да, Устал от неё! Периодически вспоминаю, но сейчас даже сесть - многое нужно заново вспоминать настраивать. А начинал когда-то со Спектрумовской, прошёл все 8 галактик... :) Вообщем согласен что чего-то не хватает! А чего... жизни.
В далеком 2018м я решил сделать небольшую полугодовую паузу, да так и не смог вернуться. 1. Бесконечный бессмысленный гринд материалов для инженеров. У меня до сих пор корабли в том состоянии, в котором я их оставил где-то в 2018м году, я так и не смог уговорить себя потратить время на сборку чего-то нового именно из-за перспективы просрать кучу времени на идиотский сбор материалов для апгрейда. 2. Нет новых активностей, интересных именно для меня. 3. Чем больше проходило времени, тем более четким стало ощущение что мир игры не просто мертв, а никогда и не был жизнеспособным. Людей мало, многие прячутся в приватных группах или в соло-режиме, экономики в игре просто нет, стимулов что-то завоевывать/защищать тоже нет (я рискну предположить что именно потому, что игрок влаеет только кораблем, а все остальное либо не принадлежит ему, либо в полной безопасности как например деньги), построить что-то свое нельзя, бесконечно исследовать камни невозможно. К этому можно еще добавить в принципе не убедительный лор игры и такое-же неубедительное противостояние сил в power play. Как говорил Станиславский: не верю!. Не верю в этот мир, в этот "сюжет", во все эти жалкие потуги с Таргоидами, не верю в убогих Стражей, которые выглядят как набор штампов из низкопробной фантастики. Элита, я тебе не верю, мир далекого будущего будет не такой. 4. Провальный релиз последнего дополнения. Которое кроме отсутствия оптимизации еще и содержало посредственные нововведения. На тот момент мой комп не мог нормально тянуть игру, а делать апгрейд не было особого желания. Ради чего? Ради посредственного шутера в космосимуляторе? Нет, спасибо. А сейчас все есть, но играть уже не тянет. 5. Другие игры не стоят на месте, тот же Star Citizen из неиграбельного куска кода стал относительно играбельным и да, он смог дать многие мелочи, которые мы так сильно ждали от Элиты. Даже банальное хождение по кораблю, оно все таки значительно улучшает погружение и дает ощущение что это именно твой корабль, а не красивая 3d-моделька в космосе. Сейчас я считаю, что перспектив у Элиты нет. Она и так в принципе нишевая игра, но многолетнее игнорирование хотелок игроков в сочетании с большим кол-вом изначально неудачных геймдизайнерских решений просто неизбежно привело к тому, что сейчас есть. Просто раньше мы хотели видеть иное и закрывали глаза на правду, надеялись на что-то, а если трезво посмотреть, то у игры сразу были проблемы, решить которые можно было только переделкой половины игры.
Играю, пожалуй в общем, по тем же причинам: люблю космос, люблю когда изображается простор космоса, люблю красивые кораблики - впрочем красота субъективна. В целом же, мне понравилось замечание о нехватке "жизни" в пузыре. Станций действительно слишком много. Такое чувство, что люди 1000 лет 24/7 только и делали, что плавили металл и строили станции. Идея уничтожимости станций и их возможность постройки - пожалуй хороша, но без должного подхода к сложности процесса или его дороговизне. То есть построить станцию: нужно лететь, копать материалы в огромных количествах, затем заводить их на строку, ждать пока станцию построят, а чтобы уничтожить, нужно преодолеть существенную защиту и занятие это требовало бы с сотню кораблей. И это лишь маленький пример как и вокруг чего можно было бы строить активности и как увеличивать или сокращать количество станций. И, конечно, станции не должны быть банальными шариками, ими нужно действительно владеть: получать налоги, управлять службами, модернизировать защиты, тренировать пилотов оборонительных истребителей и прочее. Элита позволяет придумать массу всего, но кому это нужно, кроме игроков? Боюсь менеджеры FD уже давно закопали идею заработать на Элите, но полагаю они всё же заблуждаются и упускают время и шансы.
Как я понял есть одна огромная проблема, очень плохо скейлящийся движок. Из-за этого некоторые вещи сделать либо очень сложно, либо практически не возможно на текущих технологиях движка. А переписать все этой по новой требует огромных денежных вложений, этим никто не будет заниматься
После 8-ми лет игры в EVE Online уже 310 часов в этой игре. Как для исследователя, меня поражает и захватывает объем Галактики в Элите. В этой игре есть то что я искал, реализм космического полета, и сам необъятный космос. Как для меня не хватает в этой игре экономики EVE Online, рынка и производства. Было бы хорошо строить на планете или в космосе, небольшие станции, складывать в них нажитое непосильным трудом. Пока нравится, богатею на исследованиях как на дрожжах.
Все мы так думаем, приходя в элиту. Первые 1000 часов я думал, что никогда не сяду за штурвал боевого корабля, чтобы сражаться в пвп, и думал что так и буду шататься в далёких глубинах галактики. Но потом, я все же собрал пвп корабль, повоевал, а потом и вовсе забросил игру, ушел в Star Citizen, где и прибываю уже 9 месяцев.
Привет, много лет уже не играю. Раньше был исследователем. По началу, когда отправляешься в новое путешествие, конечно было интересно, но день, два, три и наскучивало, не хватает чего-то в исследованиях, может мини эвентов каких-то, опасностей, может даже тех же атмосфер. Спасибо за видео, интересно было услышать твое мнение.
Игра шикарная, наслаждаюсь 2.5к часов есть. как и все жду нового контента. иногда делаю перерывы, но лишь до нового апдейта или цс. Рад. что GIF снова стал выпускать видео)
Игре не хватает прилива новых идей, она в стагнации. По моему мнению нужно выпускать платные дополнения с хорошим контентом (новые планеты, строительство производств на планетах, новые специализированные корабли и тд)
Не играю в игру, потому, что купил и заинжинерил всё, что было интересно. С 10ок топовых кораблей, флотоносец и 60млрд кредитов. 3.6к часов по версии Steam. Обновлений нет, либо они несущественны и не завлекают. Сейчас играю в Star Cutuzen уже два месяца! Очень затянуло! Там есть всё, чего автор ждёт от Элиты))
@@Krey81 В каком плане? Станции есть. Человеческие спутники, которые можно отключить есть. Пиратская станция есть. Абордаж кораблей НПС и игроков есть. Майнинг в космосе есть. Сальваж есть. Охота за головами есть. Чего нету в космосе у ЗГ, что есть в ED в космосе?
Я сломался на инженерах. Нужно было потратить неимоверное количество времени, чтобы нормально затюнинговать корабль, при этом этот контент нельзя было проигнорировать: тюнингованный корабль был раза в полтора лучше, чем нетюнингованный. А потом возникла ситуация: Вот я спустя год захожу в игру. Я на анаконде в самой заднице галактики. И я не могу заново научится играть - я должен сразу играть хорошо: я не на сайдвиндере, а на анаконде, и цена страховки ой немаленькая да и на борту исследования целого сектора галактики, которые я обязательно должен довести до станции. А я даже не помню как швартоваться.
О, у меня что то похожее. Жизнь не предрасполагает к тому что бы играть , раз в год пытаюсь завершить грейды инженеров на супер быстрые двигатели имперского курьера ( к слову у меня никогда не было больших кораблей ,я просто не до рос до них ) И вот так раз в год или раз в пару лет я захожу сделать эти грейды и заново учусь играть , разбираюсь в интерфейсе, изучаю что у меня вообще за оборудование и как пользоваться навигацией...
Вот я сейчас ровно в такой ситуации, не заходил уже несколько лет. А Анаконда моя на краю Галактики.... Эх, зайти может, продолжить исследовательскую миссию :)
Я вам больше скажу, у меня дома нулевый hotas x52 для элитки лежит в коробке 1,5 года, прислали иэ за границы, ни разу не летал на нем даже) Может когда нибудь улыбнется удача и я заколочу все двери, завешу шторы и буду летать и делать грейд на грязную донастройку для прекрасного курьера
Эпизодически возвращаюсь в Элиту. Не стремлюсь заработать миллиарды и все зафитить в максимум, летаю в удовольствие ещё с первого релиза и до сих пор на Кобре , куплен Асп, но стоит и пылится в ангаре. Весь контент, что есть в игре нравится, огромный простор действий. Что хотелось бы добавить, планеты с водой, пусть садиться можно было бы только на базы, по тому же принципу можно было бы разрешить посадку на Землю. Ещё не хватает миссий и планировщика по маршруту, собрался лететь через 20 систем, хорошо бы знать какие товары с собой прихватить, какие миссии взять, каких пассажиров отвести. Не хватает рынка между игроками, компоненты, корабли, оружие, товары и т.п. тебе все в одиночку покупать, качать, искать по планетам и миссиям. Такие бы рынки способствовали бы кучкованию живых пилотов заинтересованных продать/купить, а там и совместные задания бы заработали. Не хватает в игре информирования, что где и как достать, за частую за этой инфой идешь в ютуб/вики. Для новичком можно было бы добавить условно Космическую Академию, бесконечный квест+компанию+обучалку в игре. Для старичков можно было бы добавить глобальные войны фракций, где игрок с высшим рангом может планировать ход войны, подвоз соплаев, направление сил удара на планеты станции и т.п. И эти планы уже как отдельные миссии отражались для всех игроков.
Мне кажется, разработчики распылились по другим проектам, а Элита ушла на второй план. Пока что то крупное не завезут (если завезут), посижу в стороне. Пусть даже платное дополнение будет, всяко лучше, какой-то прогресс. Интерьеры кораблей - мечта №1 лично для меня. Правильно говоришь, что могли бы сделать пробу пера на мелких кораблях. На другом движке, игроки уже создали Сайдвиндер с интерьером который хорошо вписывается в габариты. Атмосферные эффекты. Честно говоря, когда ввели туманности, в которых прям разряды молнии были, была у меня какая-то надежда что это еще и эксперименты на будущее, что можно было бы использовать в симуляциях погоды на планетах. на дальше этого не пошло..
Гифу не хватает Стар Ситизен в Элите!!!))) И это было проще сказать, но он стесняется) Ну а мне не хватает Таркова в Стар Ситизине, при чём в шутинге и в космосе!)
Я конечно чел старый, в конце 80-х подсел работая сторожем в центре информатики Екатеринбурга, тем бы все и закончилось, жена, дети. Прошли годы, не играл от слова совсем. Пандемия когда нагрянула, карантин, дети взрослые, что делать? Загуглил, и я снова тут. Принцип тот же, за день вылез из учебки. Многообразие меня вполне устраивает, плюс инара дает свое, можно посмотреть, грубо, чего ты стоишь. Ролик круть, спасиб, метаться, как молодежь, мне не куда, мне и тут хорошо.
Привет GIF! По поводу VR в на ногах в Одиссее, действительно если играть от первого лица то видишь перед собой просто экран, но если переключиться на вид от третьего лица, то все будет в 3D. Можешь проверить как нибудь на досуге.
Привет! Не могу сказать "спасибо за видео" )) Даже за 2 последних видео. Но расскажу чего мне не хватает в ED. 1. Так как играю редко - каждый раз приходится учиться заново. А вот внутреннего крутого обучения, которое поможет быстро все вспомнить и прокачаться в ED нет. 2. Как и нет возможности создать второй новый профиль, в нем прокачаться и вернуться к основному. Да тут сам виноват надо было не тупить на бесплатной раздаче в свое время. 3. Частично пересекается с пунктом 1 - VR есть, T-Flight Hotas X есть а как их в игре настроить под себя тонко инструкций, обучалки в самой игре нет. 4. Совместных миссий. 5. Постройки собственной базы\аванпоста. 6. Интуитивно понятных инженеров. Я с ними так и не разобрался. Опять же потому что в игре не хватает обучения. 7. Внутриигровой ассистент. Да да. Большую часть моих пунктов можно было бы решить такой механикой\персонажем. Задал чем хочет сейчас заняться, например, прокачать инженеров - ассистент тебе предлагает различные сценарии с учетом местоположения, скилов, корабля и т.д. и дает четкие инструкции в зависимости от выбранного сценария. Причем ассистент максимально глубоко в процессе игры и его уровень поддержки можно настраивать - вплоть до того что он тебе будет подсказывать какую клавишу нажать, какой маневр совершить в бою. В общем когда комьюнити было сильное и всегда находился человек кто мог в режиме реального времени меня ввести в игру после года отсутствия было проще )) Сейчас я бы чаще был в игре если бы такого человека удалось заменить виртуальным ассистентом.
Хотелось бы наземных разборок с таргоидами, вот где жути и атмосферы можно нагнать А ещё космос нужно доделать, те же черные дыры, они должны не ток внешне пугать, и вообще убрать выброс перед объектами, вот захотелось врезаться в звезду( именно врезаться) так дайте эту возможность.... Но тут наверное дело в работе движка
Хочу переключатель для включения коллективного режима игры как в SC, мне понравилось что SC это по сути Sea of Thieves, но про космос. в сочетании с огромной галактикой элиты это была бы пушка
@@DrJonsTechnology _"проходят сильно мимо, все те, кто слышит только тявканья @Raazik"_ Поразительно много ошибок. • Предложение не с заглавной буквы. • Речевая ошибка: неграмотное употребление наречия "сильно". • Лишняя запятая как перед составным местоимением "все те кто" так и внутри него. • Громоздкая конструкция "все те кто" исключает нормальное использование связанных с ним слов потому что содержит местоимения как в единичном так и во множественном числе. Правильно либо "слышит (кто)", либо "слышат (все)". • Псевдоним собеседника "Raazik" используется для упоминания стороннего лица, а не для обращения к оппоненту. • Лишнее и/или использованное в неправильном порядке слово "только" перегрузило интонацию и сломало логику утверждения. Последнее на наглядных примерах. _"Только все слышащие тявканья Raazik-а проходят мимо"._ Неграмотно. _"Только"_ лишнее т. к. перегружает эмоцию высказывания. _"Все только слышащие тявканья Raazik-а проходят мимо."_ Неграмотно. Неверный порядок слов нарушает логику утверждения. Правильно: _"Только слышащие тявканья Raazik-а проходят мимо"._ _"Все слышащие тявканья Raazik-а проходят мимо"._ Ты умудрился допустить массу ошибок сформулировав всего одно предложение. Пониженные когнитивные способности хейтеров, безусловно, закономерность, но не до такой же степени. Ты что, умственно отсталый? Какой посыл вкладывался в этот набор слов остаётся только догадываться. Вероятно что-то вроде: _"Все проходят мимо только когда ты тявкаешь";_ или _"Только ты тявкаешь, поэтому все проходят мимо"._
Блин, Гиф. Я с выходом инженеров как-то забил на элитку, потому что времени на гринд жалко. Ну и ролики твои не смотрел, получается, лет 6. Сейчас посмотрел от начала и до конца. У тебя сильно изменился голос, интонация.
Привет! Не знаю..... Меньше года в игре,почти 3 000 часов, какой кайф,как в мечтах,управлять звездолетом,(на РУС и РУД), еще не устал воевать с пиратами.устали от гринда..... а куда торопиться,наслаждайтесь игрой,не спешите,мне интересно открывать инженеров,всех нужных открыл,а устану от боевки,полечу изучать Галактику. Не понимаю тех, кто ищет способы заработать лярд за вечер....зачем,куда спешить...здесь столько романтики.....
Зарядка - прыжок, зарядка - прыжок...повторять тридцать минут. Молодец! Теперь лети обратно еще столько же! Ура! 1 (один) квест за час сделан! Уже этого достаточно, чтобы добить интерес к игре.
Как сказал Автор. Я из разряда кофе в руках ноги на приборню панель . Не пугает облёт систем с 40+ тел для подробного скана поверхности с заходом на сбор образцов. Или перевоз 2 тысяч единиц груза на 700+ лет. При этом все корабли почти не подвержены инжинерингу. Две первые гайки на ФСД это максимум, который был обосновам, вылетом в верхнию плоскость галактики где меж звезд среднее расстояние от уе+ лет
Мне как исследователю было бы интересно находясь в экспедиции почувствовать какой то элемент иммерсив сима. К примеру добавить износ корабля. Что бы для ремонта требовалось самому ходить по кораблю и искать поломку, что то чинить. Опять же добавить жизненно необходимые ресурсы. Элементарно что бы еду и воду в экспедицию нужно было брать и рассчитывать сколько же тебе ее нужно. Все это помогло бы еще больше усилить чувство, что ты один на один с космосом, вдали от цивилизации. Сейчас нет чувства опасности. Ты практически уверен что ты спокойно вернешься из экспедиции. Это только вопрос времени. Ну и плюс просто зонды с орбиты запускать что бы исследовать планету это как то тупо. Ногами побегать и пособирать образцы было бы намного интереснее. Опять же, местно под образцы на корабле искать. Ну и так далее.
в Frontier кстати был износ корабля и оборудования. Был шанс отказа гипердрайва или ошибки, и тебя вышвыривало чёрте-знает-где а вместо гипердрайва куча мусора... довольно занятное ощущение))
Батл пас на сезоны, с ростом уровня ты становился бы "эллитой сезона" получая ресурсы за уровни, уровни инженеров, хард валюту для косметики, или вообще корабли, а может модули не подлежащие страховке (бафнутые). Дэйлики, выйдите на поиски пропавшего корабля, или по сигналу SOS. Или сыграть 3 игры в CQC. Вообще новых заданий хочется тайно пристыковаться к станциям, взлом компьютеров должен быть как минимум как в деус экс, и хотябы видимость радиоэлектронного противодействия должна присутствовать. Кстати в полетах мультикрю можно было бы не только усиливать щиты, но и давать РЭБ заниматсья тиммейту. я бы занёс денег, было бы за что...
Я если подумать продолжаю играть, потому что нет конкурентов. Я очень люблю управлять кораблями, перемещаться между системами, переживать разные маленькие приключения. Пусть они даже по одной и той-же миссии, приключения все равно не повторяются. Нет другой игры которая дарила бы такие-же ощущения в этом плане. Гражданин разве что... Но он все еще слишком далек от того что бы назваться игрой. Тем паче в которую можно поиграть, это все еще концепт, доказательство того, что такую игру можно создать. Но вот будет ли она создана... Кто знает?...
@@mrteagg ну, лично моё мнение, категорическое несогласие. В ЗГ корабли не ощущаются, от слова совсем. Они как игрушечные, вообще нет ощущения симуляции управления реальной техникой. Оно лучше только если нравится аркадное управление.
По поводу 3 пункта "мечты" разнообращие авианосцев : боевой, исследоваиельский, торговый шахтерский; разнообразие модулей (меня бесит что я могу поставить кучу щитов или брони но не могу поставить дополнительный боезапас на кинетическое вооружение); ну и корабли: гораздо ьолее глубокая специализация: торговцы имеют мало вооружения и оно члвбое но при этом много внешних точек для крепления систем ПРО, РЭБ и озлаждаек для тхого хода, исследователи не имеют ни оружия ни внешних точек, но их дальности прыжка ( ака эффеутивность испольдования топлива при прыжке) позавидует любой ооргаш вынужденный тоже расстояние проходит на 2-3 раза большее количество прыжков
- Не строительства станций наземных и космических. - Скучные планеты, нет возможности садиться на земные планеты. - На планетах нет животных, лесов, рек. - Модернизация кораблей не как не влияет на внешний вид. - В галактике только одни Торгойды это быстро надоедает. - На борьбу с Торгойдами не как не повлиять. Хотябы где-то локально такое бы реализовали. - В Пузыре нет больших городов. Больших станций где можно гулять только «деревни». - Хотелось планетарные войны, с городами контролем территории, Не как миссии а как постоянный «условно» независящий процесс от игрока.
Не хватает контента на планетах для исследования. Война в Элите на троечку, самобытность игре придает исследование глубокого космоса. В эту сторону надо развиваться
Тоже не играю. Любил в игре погонять пиратов, но Фронтиры, зачем-то, решили их усилить. После потери пары кораблей я понял что так только в минус по деньгам уйду. Начал гонять на заработки в Робиго, но лететь туда ппц как далеко и неинтересно. А когда пару раз меня на подлете к целевой системе пару раз убили, вообще неохота стало этим заниматься. Когда ввели инженеров, выяснилось что нужно пол дня просидеть в гайдах, потому что в игре ничего не объясняется. Кто чем занимается, как кого открыть, где добывать материалы и так далее.
Очень хочу строительство баз. Взял несколько тысяч тонн железа, пластика, стекла и прочего и повёз на задворки галактики обустраивать свой коттедж на "берегу" Кратера. Очень хочу...
Не играю в Элиту, т.к. Одиссея прям задрала неподъемную планку для моего старого компа, который в горизонтах выдавал 140фпс на максималках. Я мучался неделю с 20 фпс, но потом не выдержал. А после апгрейда компа - как в меме "уже не очень-то и хочется" :) Про Частные группы - полностью согласен. Нужно заземлить людей в едином мире, а для этого нужно поборот грифинг в современных видах. 1) Сделать НОРМАЛЬНЫЕ штрафы за нарушение порядка. Для этого нужно чтобы люди в фулл-обвешенных Анакондах не расстреливали новичков в Аспах и Крайтах. Тут подойдут штрафы в проценте от толщины кошелька. Не "1500 кредитов штрафа для мультимиллиардера", который зажатием ЛКМ лишает человека всех сканов на обратном подлете к Пузырю, а "-10% от кошелька" за убийство мирняка в цивилизованных системах. Убил десяток мимокрокодилов - персонан нон-грата в Силе до отмытия репутации кошельком или другим сложным игровым путём. 2) Сделать НОРМАЛЬНУЮ защиту в системах. - ничего не меняем в Анархиях - при атаке Мирного в цивилизованной системе - через 30 секунд спавн первого патруля БГС-фракций. Если их уничтожили - еще через 3 минуты патруль "Силы", с анакондами. причем это не только наказание для условного нагибателя корованов, но и доп. адреналин из-за повышения опасности и рисков потери. - при влете в систему с Войной - сразу дать выбор между фракциями. За своих наказания, как за Мирняк, за вражеских - премии. ПвПшерам в кайф, новички быстро научатся смотреть где статус "войны" отображается. 3) Я бы сделал если не владение станциями, но опцию построить "водокачку". В сканах планет есть данные по составу. В целом детальный скан на местности уже подходит под поиск месторождений. Дать там опцию за условные 5 миллионов поставить "железокачку", которая будет в пассивном режиме, как в каком-нибудь древнем браузерном Огейме, копать а) первичный ресурс (условно железо) б) какие-то доп материалы, которые пойдут в инженеров. Есть вопросы в балансе добычи/денег, чтобы не сломать экономику, но это сильно снизить дрочево инженерных ресурсов и сделает первичный гемплей полетов более приятным. это то, чего я хочу еще со времен Горизонтов. надо еще подумать...
@@jonas14s надо изменить систему распознавания, чтобы ганкер никогда не знал кого выдергивает. Во прикол будет когда анаконда выдернет вместо новичка корвет в фулл гайках и он её замасслочит
Мне хотелось быть онлайн, нравилось встречать пилотов. Решать общие задачи. Но был период когда появились команды гопоты, которые не отыгрывали пиратов ( что неплохо), а просто долбили карабли ради сучьего удовольствия навредить. Перешел в соло режим. Но он быстра надоедает. В онлайне помню полетел торговать, на станции какой-то встретил человека, он говорит, в соседней системе жирные электронные пираты. Можно поднять денег. Но нужна помощь. И ты уже отвлекся от торговли, покупаешь Вультуру, одеваешь её по быстрому и в бой с пилотом с которым только познакомился. В крыле как помню еще и награда делилась. Но этот пвп, убил дух приключений. Для меня элита была игра для чила и расслабона )
Спасибо. Конечно отлично рассказал о самой игре. Но кораблей и возможности действий на этих кораблях тут мало. Все переходит к однообразному гринд ради гринда. Еще раз спасибо Автор за такой ролик, думаю многим кто еще не играл в эту игру будет более ясно узнать про неё и почерпнуть суть. Плюсом многочисленные отзовы в комментариях, помогут понять на сколько эта игра "интересна" и "увлекательна". 👍🏻
Ну х.з., гринд сейчас, на момент выхода ролика максимально лайтовый, за 1 вечер гриндится практически всё максимального грейда, а дальше тупо меняется.
Главная причина почему я уже больше года не играю в Элиту это нехватка времени. Так бы с радостью играл, ибо полностью я пока познал только исселдования. И то даже не полностью а, где-то на 90% я думаю.
Про "флаг ПВП" поддерживаю. Проблема только в том, что походу у фронтуров остались только художники, кто в шкурки может, а чтобы механику менять - тут кодеры нужны.
У меня fleet carrier где-то посреди необитаемого космоса болтается оплачен на 2 года вперёд. Захожу иногда пару раз прыгнуть на нём. Или пропрыгать эти 500LY за 10 прыжков на дельфине, сканируя жизнь, которая монетизируется сотнями миллионов в висте.
Анаконду купил, фит купил, инженеров купил, люлей получил - конец. Огромный космос сужается на фоне мелких корпоративных разборок. А инопланетяне. Таргойды. Хоть не Менеджеройды. Тем не менее для меня это лучший космосим что есть и игра №3 для VR после DCS и Dirt Rally2.
Забросил Элиту несколько лет назад, тупо стало скучно играть, ноги попробовал, поиграл с недельку и опять просто забросил, ну просто скучно, ноги не так уж сильно разнообразили игру, нужен координально новый контент с геймплеем,глобальный, что бы был смысл вернутся, как ты сказал, отлично пошли бы абордажи, постройки станций, ну или что то подобное, новые исследования я даже не знаю, нужно что то глобально новое и тогда люди которые ушли, вернутся🤷♂️
а меня все устраивает, я как в Горизонтах, так и в Одиссее занимаюсь в основном исследованиями. Очередное путешествие поставил на паузу в ожидании развязки с таргоидами. Чтоб не сидеть без дела , восполняю наборы камушков, металолома и данных+раз в месяц отлетаю от пузыря за экзо. Лишние денежки не помешают, хоть сейчас их и некуда потратить, но а вдруг фронтиры выставят все же станции на продажу. В любом случае не сижу без дела, еще и арксы, учитывая невозможность их купить, прокачиваю тоже. Благодаря этому заменил дрейка на наутилус и прикупил новые расцветки корабликам. Позднее все же возьмусь за прокачку скафандров (они у меня все куплены 3 уровня),хоть мне это дело не очень интересно и неособо и нужно, но раз есть возможность поднять до пятого уровня и заинженерить, почему бы и нет. Так что скучать в элитке не приходится и как и ранше получаю кайф от игры. Разумеется есть и хотелки, но вполне обхожусь и без них.
Соглашусь с вашим мнение по бгс, в остальном тут вкусовщина. Мне кажется, что Элите не хватает цепочек взаимодействий между игроками. Экономики, где все берется не из воздуха. И отмены всех приватных групп и соло. Мир должен быть один для всех. Он опасный и чудесный. Ты должен себя найти или погибнуть, а не прятаться за занавесом ЧС и приватных комнат. о7
Ребята, зайдите в любую игру и прочитайте комментарии к ней, везде одно и то же, толпы недовльных игроков обвиняющих разрабов во всем.. Ни разу не видел игру, где бы игровое сообщество говорило, ооо да, игра бомба ни чего менять не надо! Играл в элиту ещё в 90х на zx spectrum. И сейчас мне элита нравится, играю в удовольствие без фанатизма))))
Играя в элиту, мне хочется создать свою игру😂. У меня много вопросов к этой игре. Первый: перед нами целая галактика, с разными планетами на которых есть масса ресурсов. Почему я должен ездить по планете в поисках упавшего метеорита чтобы добыть от туда 3 единицы железа? 😂 Мы летим на кольца астероидов и добываем там тонны ресурсов для продажи, почему я не могу добыть там нужные мне ресурсы? Второе: Простой корабль, это наша база. Выпустили одиссею, а я сидя переодеваюсь. Где интерьеры кораблей? Я хочу в своем корабле хранить вещи, я хочу иметь в нем стол для крафта, оружия и многое другое. Я хочу взаимодействия с кораблем как со своим домом. Третье: наземные поселения которые добывают руду на планетах, занимаются исдедованиями, сельским хозяйством и прочее. Занимаются они этим только в описании. По факту, это просто модель поселения для разнообразия 😂. Я не могу прилететь и украсть там руды, или вместо поисков биологии украсть эту биологию. Четвертое: я прилетел в столицу федерации или альянса неважно, и там даже нет ничего похожего на столицу. Даже присягу принимаешь через одно место. Пятое: миссии, я выполнил миссию, пожалуйста, переведите мне деньги. Почему я должен лететь обратно что бы получить конверт с деньгами? Понимаю когда я должен что-то доставить по миссии, но когда мне должны просто пополнить счет, это какая то проблема? Короче играю виразные космосимы, и все они через одно сплошное место. Задаюсь вопросом, взять графику из одной игры, взять механики из другой игры, добавить изюминку третьей игры. Вообщем я хочу создать свою игру. Хоть автомат бери, и едь к разработчикам чтобы объяснить им что нужно делать.😂
Не жалею о времени, проведённом в Элитке, было интересно и увлекательно, но в какой-то момент понял, что все интересные мне задания и корабли попробовал, а сюжет интереснее впитывать на стримах. ....Совсем убила интерес история с вторжением таргоидов, когда это повлияло на игру... почти никак. Мне нравятся мои ДБЕ и Крайт Марк II, иногда захожу "полетать", но... но... :\
Самые классные исследования были во времена самой первой беты, когда радиуса сканера не хватало на всю систему и надо было по смещению точек относительно других звезд определять, что эта точка планета. Можно было даже находить новые планеты на дальних орбитах в уже исследованных системах, просто из-за того что другой исследователь пропустил. Главная проблема элиты это не соразмерность награды и затраченного времени. Слишком долгие перелеты и обновление состояний раз в неделю очень сильно снижают темп игры и теряется вовлеченность. Старфилд хоть и хейтят за отсутствие космоса, но за счет быстрого перемещения не приходиться монотонно совершать прыжки и можно быстро перейти от одного квеста к другому. Быстрое перемещение с пустым трюмом в уже посещенные системы элите бы не помешало.
Купил ЭД в момент релиза, но до сих пор не играл :) Сначала хочу налетаться в X4. А времени IRL все меньше. Думаю, через пару лет открою для себя мир Элиты. Как раз к тому времени сабж чем-нибудь обрастет.
Ну я наиграл в элиту 6к часов, забросил тупо потому что небыло новых кораблей, мало чего прям нового добавляли, зато больше появлялось багов и гринда... Я в целом не против гринда, но когда баги мешают.. это прям напрягало, и в основном это связанно с тем что тупо у фронтиров в команде тикучка, и туда приходят джуны, чтоб просто в геймдев попасть, поработают не много и сваливают куда дальше. А старые разрабы которые там остались особо и не видят смысла чет прям менять. Я например долгое время к Стар Ситизен относился скептически, а теперь они работают куда лучше фронтиров.. аж даже смешно с этого) Циги делают кучу деталей которых не хватает элите, разнообразия во многих мисиях и детальности механик.. Щас больше веры в Циг чем во фронтиров. Последний раз играл на релизе Одисеи, мы побегали посмотрели что там, поняли что все тож самое что у кораблей и дропнули игру потихоньку, по крайне мере со мной ушло так человек 15-20. Как то.. веры тупо неосталось во фронтиров.. очень медленно чтото делают.. Ну и плюс еще Нмс.. посмотришь так и аж плакать хочется, им там столько дополнений завозят за бесплатно.. а в Элиту снова добавляют нападение таргоидов куданибудь и все) Контееент.. Вобщем я люблю элиту, но.. к сожалению Фронтиры по ощущениям её напрочь бросили
Играл в элиту, когда появились первые инженеры. Насобирал полный корабль материалов, а обмена ресурсов одного вида на другой еще не было. Скинуть их на планету нельзя, взять корабль поменьше тоже нельзя, т.к. в него не влезают эти матераилы. Короче, это был довольно мощный демотиватор. А последней каплей было, когда меня гопстопнул какой-то грифер (тогда гриферы были реальной проблемой), я потерял кучу всего и забил на такое "развлечение". С тех пор смотрю видосы гифа и жду атмосферные планеты, хотя, спустя столько лет, возвращаться уже особо не тянет.
Проблему с пвп и пиратством можно было бы решить так. В процессе набора репутации у определëнных фракций, при нахождении в системах фракции, игроку выделялись бы корабли сопровождения. При этом совсем не нужно запрещать пиратам атаковать, или урезать им урон искусственно. Это породило бы вариативность геймплея, повысило бы интерес к прокачке репутации. Ну вот сами подумайте. Это ведь очень реалистично. Когда на Земле в город приезжает видное лицо ему выделяют охрану. Чем выше его должность или значимость, тем больше кортеж. Лично мне было бы очень приятно, спустя десятки часов работы на корпорацию ннпс, еально заиметь еë поддержку, пусть не всесильную, но всë же. Вместо этого игра предлагает модули🤷♂️. "Оо, ты перевез сотню тонн руды из богатых систем. Ну на вот тебе какую то фигню. Пока пока." Может глупо прозвучит, но нпс в игре мëртвые. Блин, в любой ммо, да вообще в любом большом проекте нпс меняют своë отношение к тебе, по мере прохождения игры. В элитке непись это просто болванчики, озвучивающие одни и те же фразы. Если зайти на любую станцию и просто постоять, наблюдая за еë жизнью... Ничего не увидишь. Это плохо сделанная декорация. Безжизненная и пустая. В общем то как и вся игра. Набор хреновых декораций справленных довольно крутыми механиками.
Не смотря на маштаб, все достаточно однообразно. Спустя какое-то время приедается. Может не хватает социалки. Движухи с командерами. Но как я понял, ивенты аппаратно под это не заточены.
Мне декораций не хватает в игре. Насколько знаю до Горизонтов был опрос добавлять жилые и производственные станции с которыми нельзя взаимодействовать. Все против проголосовали. По-этому заселённые системы такие пустые.
Отказало управление в игре. А переустанавливать винду было некогда (другие решения вопроса пробовал, не помогало) И вот недавно только переустановил. Возможно вернусь.
Из фантазий... Да, придумать можно было бы многое... Например, ввести возможность строить наземные станции по добыче "анаптаниума". Но для построения оных надо купить части станции, а перевозить их можно только в огромных отсеках Пантер-клиппера. Для работы надо нанимать нпс-шахтёров/сталеваров, которые будут ресурс добывать и доставлять на флотоносец, а уж хозяин доставлять на рынок. Причём такое поселение можно было бы грабить другим игрокам. А чтобы не грабили - нанимать нпс-солдат, только особых, которых обучают на военных поселениях (тоже принадлежащих реальным игрокам). Такие солдаты мало бы уступали живым людям по боевым умениям, их крайне трудно было бы победить один-на-один... Не такие вот как нынешние: "Ой, у нас тут труп!.. Серёга, это ты?.. Ну да, это ты... Продолжаю патрулирование!" Фронтиры, видимо, не понимают, что таргоиды и Стражи - это так себе, атмосферный фон. А по-настоящему интересно играть в людей и с людьми!
До сих пор играю...Но не часто... Как по мне,так гринд материалов постоянный это полный пипец. Нельзя их купить Нельзя нанять пилота(Бота)На это гринд за денежку. Иной раз нужен 1-2 материала...А париться по 5-6 часов не хочется. И откладываешь эту идею на выходные,а то и через несколько выходных. Далее,нет не какой награды за исследование. На пример летишь куда-то в необитаемое место,первооткрыватель,там нашел гейзеры или еще что-то... И бац,а тебе какой-нибудь лут сгенерировали полезный! На пример редкий материал или еще что-то в этом духе. Вообщем что-бы были какие-то альтернативы гринду. Ну и разумеется хотелось-бы конечно высаживаться на атмосферные планеты. Пусть и сгенерированные. Вообщем не хватает уникальных поощрений или наград,снижение гринда. Вариативности в решение задач. Ну для меня так во всяком случае. (более 1000 часов в игре)
Мне было интересно добывать ресурсы на астероидах. Но майинг сделан довольно уныло, нет скопления ресурсов, есть только несколько типов астероидов которые через определенный промежуток времени рандомно появляются, они все одинаковые и ресурсов там строго одинаковое количество. Тоска зеленая. Одно время я копил на карриер который можно подогнать к планете как базу, а их взяли и отменили. На этом я игру забросил.
Я в игре всего около 2к часов, переигран весь возможный контент, включая Одиссею, и возвращаться, увы, не тянет... Поведение фронтиров ясно указывает на то, что спасать свое главное достояние они не собираются. Обглодают последние останки (шкурки, таргоиды и т.п. хрень), сольют и пойдут дальше заниматься своими симуляторами лунопарков.
У всего есть свой предел. За 2,5к часов весь интересующий меня контент я прошёл. В основном это прокачка: открыть корабли, инженеров, качнуть модули, купить и прокачать авианосец. Дополнительно - слетать в Колонию и центр галактики, найти чёрную дыру. И да, тоже считаю, что RtP был своеобразным "золотым веком" Элиты. А вот если помечтать... Хотелось бы для высокоуровневых игроков увидеть логическое завершение этапа прокачки, плавно переходящего в новый виток игровых механик - "большую игру". Этакий сильно кастрированный аналог EVE: борьба за территории, влияние на экономику, возня сначала на уровне минорных фракций, а затем - сверхдержав. Одним словом, что-то такое, где в полной мере можно было бы ощутить весь профит от сотен часов, потраченных на гринд. Я бы назвал это "финишными" механиками.
Всё то что вы рассказали это конечно хорошо, вот только кому это делать? Фронтиры элитку ставят на последнее место, постоянно над ней работают 3 калеки, плюс конченный движок игры, плюс убогая клиент-серверная синхронизация и т.д. и т.п. До сих пор играю, наиграно свыше 3000+ часов, ни разу не исследователь, в основном бои, сейчас активно воюю с таргами. Да хотелось бы большего, но современные реалии ...
Разрабы не догадались ввести механику возврата, например улетел я на 10 тыс. поставил платформу для телепорта и вернулся например поменять оборудование, прыгнул назад и полетел дальше. А тратить время на тупое прыгание туда сюда ну уж нет, жизнь так закончится быстрее. Накопил я 5 ярдов, ну думаю полечу исследовать, потом приспичило вернуться за чем то (не помню уже), а как подумал, что назад пилить надо будет и бросил вообще играть. Инженеры и прокачка это пизд.. убивают вообще желание играть.
Мне очень нравится идея бгс, только вот зачем в нее играть кроме надуманного интереса не ясно, была бы мотивация плюс сделали бы влияние на экономику и влияние партий больше в открытой игре и меньше в соло, это из того что на поверхности, думаю в эту сторону можно капнуть глубоко и прибавить к онлайну как минимум пару тысяч активных игроков.
Я новичёк, игра видится шикарной на данный момент.После eve online чувствительно не хватает линии экономики и производства. За миллиардами не гонюсь, в этой игре они как я понял не нужны особо, летаю в своё удовольствие отдыхая от насущих проблем и забот.
Мне бы хотелось что бы у моего персонажа были потребности в еде и воде хотябы. Чтобы воду можно было добывать из ледяных остероидов хотябы )) а едой запасаться нужно было для дальних экспедиций )) в общем усложнить исследования
Купил Стар Ситизен, и забросил Элиту. Практически все хотелки которые здесь в комментах упоминали, там уже реализованы. Да нет миллиардов пустых систем, но нужны ли они если там нечего делать, вопрос.... Просто приведу пример эмерсивности: как-то завис в астероидном кольце разглядывая завораживающие виды, ко мне подлетели другие игроки (пираты), взломали снаружи из космоса дверь шлюза , проникли внутрь, и хотели угнать мой корабль. Благо свой Меркури Старранер я успел изучить как свои пять пальцев. Я по вентиляционным шахтам под полом, пробежал мимо пиратов, зашёл к ним с тыла и расстрелял их в спину. В итоге прибарахлился их шмотом и оружием , плюс забрал их корабль с грузом в каргоотсеке😊 И все это без каких либо экранов подзагрузки в полностью бесшовном мире. В Элите такого нет и не будет, к сожалению.
"В Элите такого нет и не будет, к сожалению." Ну это всё к твоему "сожалению". У других людей мнение может быть другое. Мне например ноги и шутан даже в Одиссее вообще нахер не нужны, потому что я привык в симуляторах играть только с ХОТАС. Что бы просто ходить его может и достаточно, но вот что бы стрелять и что то делать уже нужна хотя бы мышка и клава, а их мне полноценно использовать чисто физически не получится, т.к. на их месте стоит РУД и джой. А про Ситизен я вообще молчу, мне в неё по крайней мере сейчас нет смысла играть вообще, потому что я в шутаны и симуляторы играю ТОЛЬКО в VR. А VR в шутане это штука непростая, её даже в Одиссее толком не доделали, чё уж говорить о Ситизен, который даже ВР в принципе не поддерживает ни в каком виде. Причём, это только пол-беды. Не забываем ещё про лаги, баги, дорогие корабли, и ещё ряд других неочевидных проблем.
Забросил и только иногда захожу полетать между системами пару раз, одиссея могла бы дать более интересный гемплей чем есть, развитие до больших кораблей очень затянуто, либо делай однообразные маршруты что бы быстро заработать, либо делай то что интересно, но тебе за это платить не будут. Экономика в полумертвом состоянии, толку от нее не особо, иногда тока можно от делать нечего поторговать, пассажиры дающие адекватный заработок обычно требуют отвезти их за 2-3к световых лет что занимает по 10-20 часов, ну такое себе.
Они даже NPC умудрились испортить в EDO. То они висят в mailslot-е, мешают летать (причем вчера я четыре раза подряд стыковался/расстыковывался в Шинрарте тупо расталкивая грузовиком зависшие NPC-корабли). То пираты почему-то не требуют груз, а тупо озлоблено стреляют.
Соглашусь со всем сказанным, с одной ремаркой - расширять на данном этапе надо не в ширь а в глубину. Это как обратная сторона GTA Online, активностей великое множество, а территории для этого мало.
Я немного играл года 3 назад, купил себе корабль для исследований, полетал, заработал какие-то 50млн на исследованиях, забросил игру. Недавно послушал Азимова "Основание" и снова захотелось в космос. Полетал, повоевал с ботами, решил, что снова в исследователя хочется поиграть. И все. Игра - развлеки себя сам. Мне бы хотелось, чтобы была возможность или даже лучше - потребность в тимплее для исследователя. Типа, один игрок пилот, второй какой-нибудь геолог или дроном планатрным упавляет удаленно.
В чём проблема то, не понял? Найди пилотов себе в крыло и летите исследуйте вместе. Сам бы полетел с тобой, да мне пока рано. Куча планов. Тем более я в Легаси.
i5-12600k, rtx3060ti, игры летают. А в элите прилетаешь на планету, в варзону... И там 20-30 fps. В пострелушках. Недавно удалил элиту, и вряд ли в нее вернусь. Играл с релиза, трижды элитный, куча инженеренных кораблей на все случаи. И реально сейчас в игре высокоранговым игрокам делать не-че-го.
Да, база игры шикарная, а допиливают эту базу долго и нехотя разрабы. Практически во всем согласен с автором видео. Тоже все купил, всё заработал, в игре несколько сотен часов провел... Очень хотелось бы регулярных и значимых перемен в обновлениях к игре. Интерьеры, улучшения внешнего дизайна существующих -утюгов- кораблей, реальные командные миссии и большее взаимодействие пилотов, работающая экономика, пешие таргоиды, абордаж кораблей и многое, многое другое... А не этих постоянных: "исправили ошибку тени левой фары у Каттера, но сломали блик на хвосте Питона, исправим через полтора года в следующем большом секретном обновлении. И вот вам три новых шкурки, покупай налетай! Увидимся на ютубе, в новом стриме через полгода, в котором два наших разраба будут три часа летать и говорить ни о чём и возможно намекнут на то, что возможно появится, а возможно не появится, в следующем, а может и не в следующем обновлении через два года"
После 2к часов в элитке захожу в нее в основном только когда в системе война у минорки, которую я сам и создал, остальное уже приелось. В игре куча всего, но при этом это совершенно не доступно игрокам. Допустим в космосе болтаются различные установки, за которые идут войны, но которые никаких плюшек для игроков не несут. На базах можно залутать чертеж здания, но опять же применимость его никакая. Черные дыры вообще хз для чего висят в космосе. Фронтирам нужно отдельно развивать планетную составляющую и космическую. Банальных интерьеров нет, выхода в космос нет. Выбор вооружения для солдат крайне скудный, зачем то добавили еще одно кресло в большие корабли, но кто вообще дает управление вооружением в реальном бою другому члену экипажа? Логичнее добавить ангар на 3 истребителя, тогда + 1 кресло было бы оправдано. В общем хотелось бы: 1. Строительство своих баз на планетах и установок в космосе. Возможно по типу как в Хомворлд: заказываешь у фракции верфь, она прилетает в нужное место и строит что нужно, и чтобы это не было доступно для одного человека для большей кооперации игроков. 2. Минорные фракции созданные игроками не нужны, нужно расширять роль эскадрилий. Вот у меня есть минорка, которую я сам создал. Отвоевали поселение, я туда прилетаю и у меня нет доступа в здания. Ну бред же. Тогда лучше отдать возможность владения активами эскадрильям. Так если эскадрилья выстроила достаточно хорошую инфраструктуру и безопасность в системе со статусом Анархия, то статус поменяется на другой соответствующий. 3. Взаимодействие в эскадрильях. На инаре можно указать союзников, так же должно быть в игре. Если в эскадрилье созданы несколько крыльев и они сражаются в одной зоне конфликта, то тоже нужно как то их взаимодействие организовать. Не плохо как в звездных войнах, красное крыло, синее и т.д. 4. Ландшафт планет крайне однообразный, на гористую местность так вообще без слез не взглянешь. Да и в целом нужно поработать над текстурами. По сравнению с гражданином элита выглядит более мультяшно. 5. Корабли. Капшипы обещали давно, но если их вводить то не так как ввели носители. Полуавтоматическая платформа, в которой нет даже ангара для членов эскадрильи не нужна, нужно управление командой, а если его нет то корабль выработав топливо должен отключить реактор и висеть в космосе, а другие игроки должны иметь возможность разбирать его на запчасти. Вот 5 копеек моих мечтаний).
Проблема элиты в том, что разработчики понимали как сделать космос, а все остальное не очень. Довольно часто разработчики при разработке придерживаются принципа "Многопользовательская игра это игра где игроки ОДНОВРЕМЕННО совершают действия" вместо "Многопользовательская игра это игра где игроки СОВМЕСТНО совершают действия", притом эти действия скучные и однообразные, как результат самое интересное в элите это полёт по космосу. У меня есть тоже множество идей чего хочу и даже предложений, как можно сделать, смысла правда в этом нет, так как разработчики многие элементы, к примеру ноги, делают для галочки. По сути элита для разработчиков отработанный продукт.
Самой классное время в Элите было, когда выполняли миссию по сканированию обелисков стражей. На каждой локации работали лишь некоторые обелиски, было несколько разных типов локаций с ними и порой даже локации одного типа работали не одинаково. B одиночку не получалось отсканировать все сто обелисков, поскольку некоторые активировались только тогда, когда на локацию прилетало минимум сколько-то там командиров. Ну и сами локации тогда так просто не найти было. Вот там движуха была классная! Пилоты объединялись для поиска новых локаций, устраивали опен-пати для активации обелисков, да и вообще в таких местах часто кто-нибудь тусовался. Еще классной темой было раннее Робиго, где можно было релогами набрать много миссий по перевозке рабов, что давало хороший куш, но и пропорционально повышало риск. Один скан корабля - и миссии превращались в тыкву. Почти в каждой системе кто-нибудь пытался сделать перехват, могли отсканировать при подлете к каждой станции, да ещё и время на всё было ограничено. В общем, адреналин бил из ушей. Очень жаль, что ничего такого больше не появлялось.
Ещё была забавная система, где нужно было маяк сканировать - и в опене там зарубы на сайдвиндлерах получались. а так же была система (Боран вроде) - где 3 майнинг пояса пересекались и народ активно майнил. Ещё была система, где активно убивали дронов - там в опене тоже весело С перевозкой рабов - там нужно было из суперкруиза разу с нужной стороны станции выпрыгивать, прожимать буст, FA off, отключение хитсинков и влетать прямо в станцию(желательно не сталкнуться). внутри самой станции - скан отрубался. на анаконде ни разу не поймали. С обелисками - да, сначала было весело - но потом там вообще никого не стало. Проблема - фронтиры всё это сломали(вместо того, чтобы слегка отбалансить), и не стали развивать народные точки интереса. Вообще в начале элита была интересная и загадочная - то кто-то первый раз долетел до центра галактики (или обнаружил запретную область), то появлялись новые кораблики, опять же первые инженеры, а потом стражи и таргоиды... - а потом вообще 0 развития и разочарование в виде одиссеи
смену цвета интерфэйса всё ещё не добавили? всё также надо каждый раз менять после обновы??? вот как раз завис на инжах, как представил сколько всего надо и никакие данные нельзя просто купить!!!
Как и было сказано в видео, долгие часы однотипного гринда и отсутствие как такового разнообразия долгое время рано или поздно начинают гасить тот интерес, который разжигает игра в самом начале. Давно хочется посадок на планеты с атмосферой, какой-то новый визуал, события, но этого нет.
Посмотрев в ролике на Элиту, понял что пока не зайду. Редактор кораблей и их захват надо брать из старфилда, планеты тоже. Несмотря на генератор загрузок в старфилде , я пока в том мире.
Насчет кораблей - с выходом Одиссеи предпочтения стали несколько шире, потому что на наземные операции на Каттере летать неудобно, для этого лучше Игл или Кобра, или другой малый корабль.
Играю на хвох, но там поддержка игры новыми обновами прекращена, выходит только что-то по типу как в Windows обновление систем безопасности😂, играю потому-что особо конкурентов нет, хотя щас вышел Старфилд, которому бы графон элитки и можно будет ее полностью заменить
Знаешь, если ты на полном серьёзе считаешь что Старфилд может заменить Элитку будь в нём графон такой же - могу сразу сказать - ты в Элитке зря теряешь время. Элитка вообще кардинально отличается от Старфилда, начиная от управления и физики, и заканчивая масштабами открытого мира и онлайном. Это другой жанр вообще. Скажем так - самое ценное что есть в Элите и ради чего в неё есть смысл играть - в Старфилде этого нет и никогда не будет, потому что игра про другое. Причём графон тут вообще не играет роли.
Для меня Элита началась лишь в прошлом году, поэтому надоесть она мне не успела. Жалею, что не погрузился в этот мир в должной мере раньше. Желать от игры чего-то большего, на мой взгляд, это как хотеть, чтобы в Стар Ситизен было столько же систем, как в Элите. Еще думаю, что сплошной онлайн и повышение концентрации игроков на систему превратится в избиение одиночных игроков или малых групп более скооперированными игроками(ганкерами), а то и просто читерами. ГТА5 Онлайн наглядный пример. Там даже умудряются чужими аккаунтами манипулировать, так что пожаловавшись на игрока, ты лишишь аккаунта ни в чем не повинного человека.
А вот про одиночных игроков я не согласен. Много мы слышим про одиночек в EVE? Если избивают одиночек, значит одиночки должны вступить в клан или ныть на форумах)
Меня убивает фарм ресурсов на инженеров. Даже со всеми ухищрениями в виде релогов и нужных мест все занимает целые часы времени, от игры появляется усталость.
Закинул по причинам 1. Гринд Долго формишь инженеров, некоторые инженеры находятся так далеко что даже желания к ним лететь нету, зарабатывать деньги легко делая самые занудные квесты, а квесты которые приносят удовольствие приносят меньше. 2. Однообразность Ничего не меняется, интереров нету, абордажей нету, обновы делают для таргоидов, дали бы поиграть за таргоидов вопросов бы небыло. 3. Хорошая заменя Недавно купил Star citizen, чесно говоря все что я хотел ожидатл от элиты там было, и даже больше. Единственный минус это оптимизация на серверном уровне (про железо молчу ибо это не так бесит как лагучие сервера)
Я не играю в элиту, потому что фронтиры делают зоопарки, а не элиту. В 2023, почти 24, такая иммерсивность никуда не годится, кокпиты выглядят убого, у всех кораблей одинаковый интерфейс, цвет которого даже нельзя изменить, что уже говорить про интерьеры, которых нет. Я с ностальгией вспоминаю те времена, когда летал в элиту и у неё не было альтернатив, я получал море удовольствия, но сейчас, у меня нет никакого желания её даже скачивать, я лучше буду страдать в баганутом стар ситизене. Увы, но элита для меня мертва, но она оставила после себя приятные воспоминания, уж очень много событий связанных с ней одними временными рамками. Пустил скупую слезу, вспомнив о родном доме.
Забросил элиту. Поясняю:
1) я для себя все открыл, что было интерное, а именно торговля, помню было время прикольно на тяжах возить большие поставки и ощущаешь немного что прям важно было, майнинг, особенно когда ввели новый, я ооочень долго любовался как ребенок когда подрывал астероиды, и не важно какие материалы, дешёвые, дорогие, сам процесс был оч увлекательным. Ну и немного боевики, однако на мелких с средних судах, на крупных уже не так сильно.
2) мне не было интересно прям исследовать всё, всё-таки большая часть планет была пуста и кроме действительно заваривающих видов по большому счету ничего не было
3) инженеры, когда я решил попробовать и начал прокачивать модули я не особо был доволен выхлопом, да, некоторые характеристики подросли, но не все прям критично, всё-таки всё зависит от пилотажа и конкретных модулей, а тут пусть и допы но не критично, а усилий надо очень достаточно.
4) таргоиды и стражи. Вообще не впечатлили в своё время. Были прям чувства таинственности когда их не было, но после ввода пропала а с ней и интерес, не могу сказать точно почему
4) однообразие, одни и те же миссии, несмотря на их колличество видов, раз за разом из выполняя долгое время приелось.
5) выгорание. Тут более бонально. Наверное каждый с этим сталкивался когда постоянно делаешь одно и то же действие и независимо от увлечения ты устаешь и хочется передохнуть от этого. Так и тут, просто перегорел из-за большого числа времени проведенного внутри игры. А одиссея не могла особо увлечь и вернуть его.
Такие дела
Понимаю.
На "тяжах" включал сборники песен для дальнобойщиков и под них возил грузы на "целях сообщества".
🎉 отлично отразил не только свою историю игры, моё мнение очень схоже. Думаю как и у большинства игроков.
Я с самого начала и до упора отыгрывал исследователя. Когда я покупал игру, моей задачей было добраться до самого дальнего от Земли куска галактики и там посмотреть на её размеры. Когда ввели одессу, я из штанов выпрыгнул, только чтобы самым первым начать на альфа-тесте собирать траву и грибы. Это был новый контент для меня, как раз к тому моменту уже изголодавшемуся по чему-то новому. Никогда не хотел в этой игре паверплеить, ПВПшить, ПВЕшить. Я хотел забуриваться в самые дальние дали и находить первым то, до чего никто ещё не добирался. Из-за этого для меня весь такой провальный старт одессы ни разу не выглядел провалом. С моей точки зрения это был слепящий вин тысячелетия. Хоть чайная ложечка, но нового исследовательского контента. Наконец-то я перестал быть кораблём и стал собой в корабле. Пилотом с руками и ногами, способным оставить первый шаг на новой планете не колесом скарабея, а своим ботинком. Способным взять в руки сканер и собрать информацию о неизвестном инопланетном алюминиевом огурце, растущем на брезентовом поле. У меня челюсть отвисала от вида, где я стоял по пояс в густой зелёной траве под голубым небом 0.1% плотности водяной атмосферы.
А потом я целых два года летал кругами по галактике, видя одну и ту же систему, одну и ту же аргоновую планету, одни и те же фронтикулы в одних и тех же местах. На какой-то раз, наверное тысячный, когда я уже с закрытыми глазами доехал до этих фронтикул, я смекнул кое-что. Вся галактика в этой игре это 400 000 000 000 раз копипастнутая система с одной и той же планетой, на которой растут одни и те же растения. И тут меня просто торпедой в бок вышибло нахрен из погружения. Позвольте, а какого хрена по всей галактике от и до на невообразимых расстояниях друг от друга в каждой системе есть одна и та же планета, на которой растёт одно и то же растение?
Я экзобио занимался далеко не за деньгами. Я настырно пылесосил системы ещё до того, как цены подняли. Я надеялся, что однажды я отсканирую что-то, чего раньше не было в кодексе. Первым найду хоть что-то в этой игре, чего ещё никто не видел. А потом понял, что нихрена там нету. Что эту игру уже давно забросили её разработчики, а меня послали в пешее эротическое. Да пошли бы они сами вперёд меня, да побыстрее!
Для меня четыре планеты и несколько лун у каждой из них, но проработанные вручную, гораздо более привлекательны с точки зрения исследования, чем неизвестные количества одной и той же копипастнутой планеты, которую я уже облез вдоль и поперёк. Это только для тех, кто из Пузыря не вылезал, галактика в этой игре казалась киллер-фичей. Для тех, кто эту галактику облез от и до, остаётся лишь развлекаться рисованием на ней непристойных слов, которые потом на тепловой карте исследований отразятся.
спасибо за откровение, значит копипаст планет и экосистемы.
Счастливый ты человек что столько времени тебе потребовалось на это понимание) я в элите летал только по системам которые в реальности известны странные и не обычные. Вот это интересно посмотреть как реализованы планеты у нейтронных звёзд. Как сменяется день на самой быстрой планете и тд
Насчёт надежды найти что-то впервые, надежды увековечить свой ник в кодексе... Как же я тебя понимаю в этом плане...
Да, а ведь в самой первой элите как оказалось все-все многообразие галактик, звезд, станций и рас обеспечивалось всего 4 байтами статического генератора. А сейчас что бы обеспечить все хотелки не хватит труда всех дизайнеров мира и объема памяти всего Амазона.
Да, я тоже бросил играть когда понял что имею все чего желал, увидел все, и не увижу ничего особо нового.
@@Alex-Balog Вообще то проблема просто решается - добавленим сторонних модов с модерацией
Мне, как исследователю, не хватает разве что, динамических атмосферных эффектов на планетах, бури, полярные сияния, осадки и прочее, желательно с трассировкой. А так, вроде всего хватает, поскольку играю в соло игру и вдали от пузыря😊
Полностью согласен. Только сегодня вспоминал про элиту и вспоминал как я в свое время приземлялся на разные планеты просто что бы посмотреть как с этой планеты выглядит космос вокруг. Например планета близко к звезде, в туманности или спутник близко к газовому гиганту. То есть вид с поверхности планеты разный, но сами планеты по сути одинаковы. Реально хочется больше разнообразия.
@@ОлегМальцев-п1в 2400 часов наиграно, примерно половину времени провёл за исследованиями и продолжаю любоваться закатами и восходами бегая и катаясь по планетам. Не хватает лишь мелочей, чуть более "живой" атмосферы.
Я бы экзобиологию модернезировал. Бегать за бактериями минут 40 не очень весело. Можно было бы несколько видов запомнить. С модулем для биологии сигнал ловить, как для минералов. Уже закрываю глаза, что одно поле делят по границе 300 м и соседний цветок не подошёл.
Именно это есть в звездном гражданине, но, как говорится, есть нюанс)))
@@EMIX091 нюанс в том, что звездного гражданина... Нет.=D
Как торговцу - мне не хватает нормального рынка, где товары не просто цифры, а вполне себе единицы чего то определенного. Чтобы я мог доставить руду на станцию, а через какое то время получил бы какой то продукт.
Изменения реализации "Кланов". Их можно было бы превратить в корпорации, с возможностью создания филиалов, наймом ботов и игроков. Работники таких корпораций приносили бы доход, на который можно было бы покупать корабли и нанимать сотрудников, а также выдавать игрокам задания с наградой.
согласен, бесят эти ничего не значащие для населения планеты цифры, что оружие туда везешь, что наркотики. что еду..
@@DrJonsTechnology мне от этого кажется, что невозможно сделать блокаду станции. Не получиться создать дефицит, даже если выбивать всех торговцев на подлёте к ней.
Я бы очень хотел, чтобы можно было построить собственную базу на поверхности планеты по типу какого-нибудь градостроительного симулятора. Торговать там с другими фракциями. Создать свою фракцию и вытеснять другие из системы. Чтобы стать королём мира!.. Ну или парочки соседних звёздных систем :)
Поддерживаю!
Альбион онлайн в космосе, звучит интересно.
Попробуй Empyrion с модом ReforgedEden ) Только лучше с друзьями и на пве сервере, одному может быстро наскучить)
Привет! Гиф спасибо! Я забросил Элиту уже года 2 как... Да времени нет, но Главное наверное да, Устал от неё! Периодически вспоминаю, но сейчас даже сесть - многое нужно заново вспоминать настраивать. А начинал когда-то со Спектрумовской, прошёл все 8 галактик... :) Вообщем согласен что чего-то не хватает! А чего... жизни.
Лайк за Элиту на Спектруме!) Всегда не хватало в игре возможности влиять на те или иные процессы. 🙂
В далеком 2018м я решил сделать небольшую полугодовую паузу, да так и не смог вернуться.
1. Бесконечный бессмысленный гринд материалов для инженеров. У меня до сих пор корабли в том состоянии, в котором я их оставил где-то в 2018м году, я так и не смог уговорить себя потратить время на сборку чего-то нового именно из-за перспективы просрать кучу времени на идиотский сбор материалов для апгрейда.
2. Нет новых активностей, интересных именно для меня.
3. Чем больше проходило времени, тем более четким стало ощущение что мир игры не просто мертв, а никогда и не был жизнеспособным. Людей мало, многие прячутся в приватных группах или в соло-режиме, экономики в игре просто нет, стимулов что-то завоевывать/защищать тоже нет (я рискну предположить что именно потому, что игрок влаеет только кораблем, а все остальное либо не принадлежит ему, либо в полной безопасности как например деньги), построить что-то свое нельзя, бесконечно исследовать камни невозможно. К этому можно еще добавить в принципе не убедительный лор игры и такое-же неубедительное противостояние сил в power play. Как говорил Станиславский: не верю!. Не верю в этот мир, в этот "сюжет", во все эти жалкие потуги с Таргоидами, не верю в убогих Стражей, которые выглядят как набор штампов из низкопробной фантастики. Элита, я тебе не верю, мир далекого будущего будет не такой.
4. Провальный релиз последнего дополнения. Которое кроме отсутствия оптимизации еще и содержало посредственные нововведения. На тот момент мой комп не мог нормально тянуть игру, а делать апгрейд не было особого желания. Ради чего? Ради посредственного шутера в космосимуляторе? Нет, спасибо. А сейчас все есть, но играть уже не тянет.
5. Другие игры не стоят на месте, тот же Star Citizen из неиграбельного куска кода стал относительно играбельным и да, он смог дать многие мелочи, которые мы так сильно ждали от Элиты. Даже банальное хождение по кораблю, оно все таки значительно улучшает погружение и дает ощущение что это именно твой корабль, а не красивая 3d-моделька в космосе.
Сейчас я считаю, что перспектив у Элиты нет. Она и так в принципе нишевая игра, но многолетнее игнорирование хотелок игроков в сочетании с большим кол-вом изначально неудачных геймдизайнерских решений просто неизбежно привело к тому, что сейчас есть. Просто раньше мы хотели видеть иное и закрывали глаза на правду, надеялись на что-то, а если трезво посмотреть, то у игры сразу были проблемы, решить которые можно было только переделкой половины игры.
Играю, пожалуй в общем, по тем же причинам: люблю космос, люблю когда изображается простор космоса, люблю красивые кораблики - впрочем красота субъективна.
В целом же, мне понравилось замечание о нехватке "жизни" в пузыре. Станций действительно слишком много. Такое чувство, что люди 1000 лет 24/7 только и делали, что плавили металл и строили станции. Идея уничтожимости станций и их возможность постройки - пожалуй хороша, но без должного подхода к сложности процесса или его дороговизне. То есть построить станцию: нужно лететь, копать материалы в огромных количествах, затем заводить их на строку, ждать пока станцию построят, а чтобы уничтожить, нужно преодолеть существенную защиту и занятие это требовало бы с сотню кораблей. И это лишь маленький пример как и вокруг чего можно было бы строить активности и как увеличивать или сокращать количество станций. И, конечно, станции не должны быть банальными шариками, ими нужно действительно владеть: получать налоги, управлять службами, модернизировать защиты, тренировать пилотов оборонительных истребителей и прочее. Элита позволяет придумать массу всего, но кому это нужно, кроме игроков?
Боюсь менеджеры FD уже давно закопали идею заработать на Элите, но полагаю они всё же заблуждаются и упускают время и шансы.
Как я понял есть одна огромная проблема, очень плохо скейлящийся движок. Из-за этого некоторые вещи сделать либо очень сложно, либо практически не возможно на текущих технологиях движка. А переписать все этой по новой требует огромных денежных вложений, этим никто не будет заниматься
После 8-ми лет игры в EVE Online уже 310 часов в этой игре. Как для исследователя, меня поражает и захватывает объем Галактики в Элите. В этой игре есть то что я искал, реализм космического полета, и сам необъятный космос. Как для меня не хватает в этой игре экономики EVE Online, рынка и производства. Было бы хорошо строить на планете или в космосе, небольшие станции, складывать в них нажитое непосильным трудом. Пока нравится, богатею на исследованиях как на дрожжах.
Все мы так думаем, приходя в элиту. Первые 1000 часов я думал, что никогда не сяду за штурвал боевого корабля, чтобы сражаться в пвп, и думал что так и буду шататься в далёких глубинах галактики. Но потом, я все же собрал пвп корабль, повоевал, а потом и вовсе забросил игру, ушел в Star Citizen, где и прибываю уже 9 месяцев.
Привет, много лет уже не играю. Раньше был исследователем. По началу, когда отправляешься в новое путешествие, конечно было интересно, но день, два, три и наскучивало, не хватает чего-то в исследованиях, может мини эвентов каких-то, опасностей, может даже тех же атмосфер. Спасибо за видео, интересно было услышать твое мнение.
Игра шикарная, наслаждаюсь 2.5к часов есть. как и все жду нового контента. иногда делаю перерывы, но лишь до нового апдейта или цс. Рад. что GIF снова стал выпускать видео)
Пробовал в стар ситизен поиграть?
ты прав, к сожалению( не играю уже года 3, тянет в космос, но делать в элитке нечего, а очень жаль
Игре не хватает прилива новых идей, она в стагнации. По моему мнению нужно выпускать платные дополнения с хорошим контентом (новые планеты, строительство производств на планетах, новые специализированные корабли и тд)
Привет, уже и не ждал что ты вернёшься)
Не играю в игру, потому, что купил и заинжинерил всё, что было интересно. С 10ок топовых кораблей, флотоносец и 60млрд кредитов. 3.6к часов по версии Steam. Обновлений нет, либо они несущественны и не завлекают. Сейчас играю в Star Cutuzen уже два месяца! Очень затянуло! Там есть всё, чего автор ждёт от Элиты))
ситизен вроде не плох, но баги шмаги, убогий интерфейс, вайпы отбивают все желание погружаться в это
все, кроме Космоса
@@Krey81 В каком плане? Станции есть. Человеческие спутники, которые можно отключить есть. Пиратская станция есть. Абордаж кораблей НПС и игроков есть. Майнинг в космосе есть. Сальваж есть. Охота за головами есть. Чего нету в космосе у ЗГ, что есть в ED в космосе?
@@mrteagg в плане того что там одна или сколько там солнечная система. В 99% аркад комнат больше чем в тамошнем космосе мест для посещения
Я сломался на инженерах. Нужно было потратить неимоверное количество времени, чтобы нормально затюнинговать корабль, при этом этот контент нельзя было проигнорировать: тюнингованный корабль был раза в полтора лучше, чем нетюнингованный. А потом возникла ситуация: Вот я спустя год захожу в игру. Я на анаконде в самой заднице галактики. И я не могу заново научится играть - я должен сразу играть хорошо: я не на сайдвиндере, а на анаконде, и цена страховки ой немаленькая да и на борту исследования целого сектора галактики, которые я обязательно должен довести до станции. А я даже не помню как швартоваться.
О, у меня что то похожее. Жизнь не предрасполагает к тому что бы играть , раз в год пытаюсь завершить грейды инженеров на супер быстрые двигатели имперского курьера ( к слову у меня никогда не было больших кораблей ,я просто не до рос до них )
И вот так раз в год или раз в пару лет я захожу сделать эти грейды и заново учусь играть , разбираюсь в интерфейсе, изучаю что у меня вообще за оборудование и как пользоваться навигацией...
Вот я сейчас ровно в такой ситуации, не заходил уже несколько лет. А Анаконда моя на краю Галактики....
Эх, зайти может, продолжить исследовательскую миссию :)
Я вам больше скажу, у меня дома нулевый hotas x52 для элитки лежит в коробке 1,5 года, прислали иэ за границы, ни разу не летал на нем даже)
Может когда нибудь улыбнется удача и я заколочу все двери, завешу шторы и буду летать и делать грейд на грязную донастройку для прекрасного курьера
@@Vladimir_Sinyugin дайте координаты, слетаю проверю, пыль сдую, стекло протру 😁
@@Демьян-н3ж В одиночку всё так же можно перевозить пассажиров из Robigo и из Sothis'а.
Эпизодически возвращаюсь в Элиту. Не стремлюсь заработать миллиарды и все зафитить в максимум, летаю в удовольствие ещё с первого релиза и до сих пор на Кобре , куплен Асп, но стоит и пылится в ангаре. Весь контент, что есть в игре нравится, огромный простор действий. Что хотелось бы добавить, планеты с водой, пусть садиться можно было бы только на базы, по тому же принципу можно было бы разрешить посадку на Землю. Ещё не хватает миссий и планировщика по маршруту, собрался лететь через 20 систем, хорошо бы знать какие товары с собой прихватить, какие миссии взять, каких пассажиров отвести. Не хватает рынка между игроками, компоненты, корабли, оружие, товары и т.п. тебе все в одиночку покупать, качать, искать по планетам и миссиям. Такие бы рынки способствовали бы кучкованию живых пилотов заинтересованных продать/купить, а там и совместные задания бы заработали. Не хватает в игре информирования, что где и как достать, за частую за этой инфой идешь в ютуб/вики. Для новичком можно было бы добавить условно Космическую Академию, бесконечный квест+компанию+обучалку в игре. Для старичков можно было бы добавить глобальные войны фракций, где игрок с высшим рангом может планировать ход войны, подвоз соплаев, направление сил удара на планеты станции и т.п. И эти планы уже как отдельные миссии отражались для всех игроков.
Мне кажется, разработчики распылились по другим проектам, а Элита ушла на второй план. Пока что то крупное не завезут (если завезут), посижу в стороне. Пусть даже платное дополнение будет, всяко лучше, какой-то прогресс.
Интерьеры кораблей - мечта №1 лично для меня. Правильно говоришь, что могли бы сделать пробу пера на мелких кораблях. На другом движке, игроки уже создали Сайдвиндер с интерьером который хорошо вписывается в габариты. Атмосферные эффекты. Честно говоря, когда ввели туманности, в которых прям разряды молнии были, была у меня какая-то надежда что это еще и эксперименты на будущее, что можно было бы использовать в симуляциях погоды на планетах. на дальше этого не пошло..
Гиф, спасибо, за то, что вспомнил про канал
Гифу не хватает Стар Ситизен в Элите!!!))) И это было проще сказать, но он стесняется) Ну а мне не хватает Таркова в Стар Ситизине, при чём в шутинге и в космосе!)
По его словам не хватает скорее eve online, хотя бы зачатков экономики и вменяемых целей для игроков
У Элиты нет бабосиков что бы сделать ЗГ в элите
"мне не хватает Таркова в Стар Ситизине"
Чем? Кроме инвентаря, понятное дело.
Так-то всё на месте. Количество видов травм персонажа так больше.
@@Foxisama У элиты 5 лямов продаж по +/- 60 баксов + ДЛС, а некоторые донатили ещё на скинчики. 300 лямов там точно были.
Спасибо!
Я конечно чел старый, в конце 80-х подсел работая сторожем в центре информатики Екатеринбурга, тем бы все и закончилось, жена, дети. Прошли годы, не играл от слова совсем. Пандемия когда нагрянула, карантин, дети взрослые, что делать? Загуглил, и я снова тут. Принцип тот же, за день вылез из учебки. Многообразие меня вполне устраивает, плюс инара дает свое, можно посмотреть, грубо, чего ты стоишь. Ролик круть, спасиб, метаться, как молодежь, мне не куда, мне и тут хорошо.
Привет GIF! По поводу VR в на ногах в Одиссее, действительно если играть от первого лица то видишь перед собой просто экран, но если переключиться на вид от третьего лица, то все будет в 3D. Можешь проверить как нибудь на досуге.
Привет! Не могу сказать "спасибо за видео" )) Даже за 2 последних видео. Но расскажу чего мне не хватает в ED. 1. Так как играю редко - каждый раз приходится учиться заново. А вот внутреннего крутого обучения, которое поможет быстро все вспомнить и прокачаться в ED нет. 2. Как и нет возможности создать второй новый профиль, в нем прокачаться и вернуться к основному. Да тут сам виноват надо было не тупить на бесплатной раздаче в свое время. 3. Частично пересекается с пунктом 1 - VR есть, T-Flight Hotas X есть а как их в игре настроить под себя тонко инструкций, обучалки в самой игре нет. 4. Совместных миссий. 5. Постройки собственной базы\аванпоста. 6. Интуитивно понятных инженеров. Я с ними так и не разобрался. Опять же потому что в игре не хватает обучения. 7. Внутриигровой ассистент. Да да. Большую часть моих пунктов можно было бы решить такой механикой\персонажем. Задал чем хочет сейчас заняться, например, прокачать инженеров - ассистент тебе предлагает различные сценарии с учетом местоположения, скилов, корабля и т.д. и дает четкие инструкции в зависимости от выбранного сценария. Причем ассистент максимально глубоко в процессе игры и его уровень поддержки можно настраивать - вплоть до того что он тебе будет подсказывать какую клавишу нажать, какой маневр совершить в бою. В общем когда комьюнити было сильное и всегда находился человек кто мог в режиме реального времени меня ввести в игру после года отсутствия было проще )) Сейчас я бы чаще был в игре если бы такого человека удалось заменить виртуальным ассистентом.
Хотелось бы наземных разборок с таргоидами, вот где жути и атмосферы можно нагнать
А ещё космос нужно доделать, те же черные дыры, они должны не ток внешне пугать, и вообще убрать выброс перед объектами, вот захотелось врезаться в звезду( именно врезаться) так дайте эту возможность.... Но тут наверное дело в работе движка
Хочу переключатель для включения коллективного режима игры как в SC, мне понравилось что SC это по сути Sea of Thieves, но про космос. в сочетании с огромной галактикой элиты это была бы пушка
Не надо таких сравнений. Море воров работает, и там геймплэй есть
SC это Тарков.
@@DrJonsTechnology ты не можешь просто взять и пройти мимо чтобы не потявкать, да?
проходят сильно мимо, все те, кто слышит только тявканья@@Raazik
@@DrJonsTechnology
_"проходят сильно мимо, все те, кто слышит только тявканья @Raazik"_
Поразительно много ошибок.
• Предложение не с заглавной буквы.
• Речевая ошибка: неграмотное употребление наречия "сильно".
• Лишняя запятая как перед составным местоимением "все те кто" так и внутри него.
• Громоздкая конструкция "все те кто" исключает нормальное использование связанных с ним слов потому что содержит местоимения как в единичном так и во множественном числе. Правильно либо "слышит (кто)", либо "слышат (все)".
• Псевдоним собеседника "Raazik" используется для упоминания стороннего лица, а не для обращения к оппоненту.
• Лишнее и/или использованное в неправильном порядке слово "только" перегрузило интонацию и сломало логику утверждения.
Последнее на наглядных примерах.
_"Только все слышащие тявканья Raazik-а проходят мимо"._
Неграмотно. _"Только"_ лишнее т. к. перегружает эмоцию высказывания.
_"Все только слышащие тявканья Raazik-а проходят мимо."_
Неграмотно. Неверный порядок слов нарушает логику утверждения.
Правильно:
_"Только слышащие тявканья Raazik-а проходят мимо"._
_"Все слышащие тявканья Raazik-а проходят мимо"._
Ты умудрился допустить массу ошибок сформулировав всего одно предложение. Пониженные когнитивные способности хейтеров, безусловно, закономерность, но не до такой же степени.
Ты что, умственно отсталый?
Какой посыл вкладывался в этот набор слов остаётся только догадываться. Вероятно что-то вроде:
_"Все проходят мимо только когда ты тявкаешь";_
или
_"Только ты тявкаешь, поэтому все проходят мимо"._
Ура Gif вернулся!
Блин, Гиф. Я с выходом инженеров как-то забил на элитку, потому что времени на гринд жалко. Ну и ролики твои не смотрел, получается, лет 6.
Сейчас посмотрел от начала и до конца. У тебя сильно изменился голос, интонация.
Привет! Не знаю..... Меньше года в игре,почти 3 000 часов, какой кайф,как в мечтах,управлять звездолетом,(на РУС и РУД), еще не устал воевать с пиратами.устали от гринда..... а куда торопиться,наслаждайтесь игрой,не спешите,мне интересно открывать инженеров,всех нужных открыл,а устану от боевки,полечу изучать Галактику. Не понимаю тех, кто ищет способы заработать лярд за вечер....зачем,куда спешить...здесь столько романтики.....
Зарядка - прыжок, зарядка - прыжок...повторять тридцать минут. Молодец! Теперь лети обратно еще столько же! Ура! 1 (один) квест за час сделан! Уже этого достаточно, чтобы добить интерес к игре.
это ты еще в wow classic не играл на релизе, вот там дрочево было
Как сказал Автор.
Я из разряда кофе в руках ноги на приборню панель .
Не пугает облёт систем с 40+ тел для подробного скана поверхности с заходом на сбор образцов.
Или перевоз 2 тысяч единиц груза на 700+ лет.
При этом все корабли почти не подвержены инжинерингу.
Две первые гайки на ФСД это максимум, который был обосновам, вылетом в верхнию плоскость галактики где меж звезд среднее расстояние от уе+ лет
Мне как исследователю было бы интересно находясь в экспедиции почувствовать какой то элемент иммерсив сима. К примеру добавить износ корабля. Что бы для ремонта требовалось самому ходить по кораблю и искать поломку, что то чинить. Опять же добавить жизненно необходимые ресурсы. Элементарно что бы еду и воду в экспедицию нужно было брать и рассчитывать сколько же тебе ее нужно. Все это помогло бы еще больше усилить чувство, что ты один на один с космосом, вдали от цивилизации. Сейчас нет чувства опасности. Ты практически уверен что ты спокойно вернешься из экспедиции. Это только вопрос времени. Ну и плюс просто зонды с орбиты запускать что бы исследовать планету это как то тупо. Ногами побегать и пособирать образцы было бы намного интереснее. Опять же, местно под образцы на корабле искать. Ну и так далее.
в Frontier кстати был износ корабля и оборудования. Был шанс отказа гипердрайва или ошибки, и тебя вышвыривало чёрте-знает-где а вместо гипердрайва куча мусора... довольно занятное ощущение))
Батл пас на сезоны, с ростом уровня ты становился бы "эллитой сезона" получая ресурсы за уровни, уровни инженеров, хард валюту для косметики, или вообще корабли, а может модули не подлежащие страховке (бафнутые). Дэйлики, выйдите на поиски пропавшего корабля, или по сигналу SOS. Или сыграть 3 игры в CQC.
Вообще новых заданий хочется тайно пристыковаться к станциям, взлом компьютеров должен быть как минимум как в деус экс, и хотябы видимость радиоэлектронного противодействия должна присутствовать. Кстати в полетах мультикрю можно было бы не только усиливать щиты, но и давать РЭБ заниматсья тиммейту.
я бы занёс денег, было бы за что...
Последние месяцы занимался экзобиологией на авианосце. И это наскучило.
Я если подумать продолжаю играть, потому что нет конкурентов. Я очень люблю управлять кораблями, перемещаться между системами, переживать разные маленькие приключения. Пусть они даже по одной и той-же миссии, приключения все равно не повторяются.
Нет другой игры которая дарила бы такие-же ощущения в этом плане.
Гражданин разве что... Но он все еще слишком далек от того что бы назваться игрой. Тем паче в которую можно поиграть, это все еще концепт, доказательство того, что такую игру можно создать. Но вот будет ли она создана... Кто знает?...
Ты счастливый человек, береги это чувство как можно дольше и как от огня беги от миссий "50 миллионов за рейс"
Личное моё мнение, но управление в зг будет получше, особенно в атмосфере.
@@mrteagg ну, лично моё мнение, категорическое несогласие. В ЗГ корабли не ощущаются, от слова совсем. Они как игрушечные, вообще нет ощущения симуляции управления реальной техникой.
Оно лучше только если нравится аркадное управление.
@@cmdrtwionix7484 Совершенно в дырдочку 😃. Особенно в ВР садится первые разы это тот еще стресс. Адреналин мать его. ЗГшники мимо.
По поводу 3 пункта "мечты" разнообращие авианосцев : боевой, исследоваиельский, торговый шахтерский; разнообразие модулей (меня бесит что я могу поставить кучу щитов или брони но не могу поставить дополнительный боезапас на кинетическое вооружение); ну и корабли: гораздо ьолее глубокая специализация: торговцы имеют мало вооружения и оно члвбое но при этом много внешних точек для крепления систем ПРО, РЭБ и озлаждаек для тхого хода, исследователи не имеют ни оружия ни внешних точек, но их дальности прыжка ( ака эффеутивность испольдования топлива при прыжке) позавидует любой ооргаш вынужденный тоже расстояние проходит на 2-3 раза большее количество прыжков
- Не строительства станций наземных и космических.
- Скучные планеты, нет возможности садиться на земные планеты.
- На планетах нет животных, лесов, рек.
- Модернизация кораблей не как не влияет на внешний вид.
- В галактике только одни Торгойды это быстро надоедает.
- На борьбу с Торгойдами не как не повлиять. Хотябы где-то локально такое бы реализовали.
- В Пузыре нет больших городов. Больших станций где можно гулять только «деревни».
- Хотелось планетарные войны, с городами контролем территории, Не как миссии а как постоянный «условно» независящий процесс от игрока.
Не хватает контента на планетах для исследования.
Война в Элите на троечку, самобытность игре придает исследование глубокого космоса. В эту сторону надо развиваться
Тоже не играю. Любил в игре погонять пиратов, но Фронтиры, зачем-то, решили их усилить. После потери пары кораблей я понял что так только в минус по деньгам уйду. Начал гонять на заработки в Робиго, но лететь туда ппц как далеко и неинтересно. А когда пару раз меня на подлете к целевой системе пару раз убили, вообще неохота стало этим заниматься. Когда ввели инженеров, выяснилось что нужно пол дня просидеть в гайдах, потому что в игре ничего не объясняется. Кто чем занимается, как кого открыть, где добывать материалы и так далее.
Очень хочу строительство баз. Взял несколько тысяч тонн железа, пластика, стекла и прочего и повёз на задворки галактики обустраивать свой коттедж на "берегу" Кратера. Очень хочу...
аналогично. приходится в no man sky строить базу. но там космос какой-то не тот
@@Michael_Sh там цветовая палитра какая-то химозно-кислотная... Мне не зашло(
Не играю в Элиту, т.к. Одиссея прям задрала неподъемную планку для моего старого компа, который в горизонтах выдавал 140фпс на максималках.
Я мучался неделю с 20 фпс, но потом не выдержал.
А после апгрейда компа - как в меме "уже не очень-то и хочется" :)
Про Частные группы - полностью согласен. Нужно заземлить людей в едином мире, а для этого нужно поборот грифинг в современных видах.
1) Сделать НОРМАЛЬНЫЕ штрафы за нарушение порядка.
Для этого нужно чтобы люди в фулл-обвешенных Анакондах не расстреливали новичков в Аспах и Крайтах. Тут подойдут штрафы в проценте от толщины кошелька. Не "1500 кредитов штрафа для мультимиллиардера", который зажатием ЛКМ лишает человека всех сканов на обратном подлете к Пузырю, а "-10% от кошелька" за убийство мирняка в цивилизованных системах. Убил десяток мимокрокодилов - персонан нон-грата в Силе до отмытия репутации кошельком или другим сложным игровым путём.
2) Сделать НОРМАЛЬНУЮ защиту в системах.
- ничего не меняем в Анархиях
- при атаке Мирного в цивилизованной системе - через 30 секунд спавн первого патруля БГС-фракций. Если их уничтожили - еще через 3 минуты патруль "Силы", с анакондами.
причем это не только наказание для условного нагибателя корованов, но и доп. адреналин из-за повышения опасности и рисков потери.
- при влете в систему с Войной - сразу дать выбор между фракциями. За своих наказания, как за Мирняк, за вражеских - премии.
ПвПшерам в кайф, новички быстро научатся смотреть где статус "войны" отображается.
3) Я бы сделал если не владение станциями, но опцию построить "водокачку".
В сканах планет есть данные по составу. В целом детальный скан на местности уже подходит под поиск месторождений. Дать там опцию за условные 5 миллионов поставить "железокачку", которая будет в пассивном режиме, как в каком-нибудь древнем браузерном Огейме, копать а) первичный ресурс (условно железо) б) какие-то доп материалы, которые пойдут в инженеров.
Есть вопросы в балансе добычи/денег, чтобы не сломать экономику, но это сильно снизить дрочево инженерных ресурсов и сделает первичный гемплей полетов более приятным.
это то, чего я хочу еще со времен Горизонтов.
надо еще подумать...
надо просто банить ганкеров ванючех
@@jonas14s надо изменить систему распознавания, чтобы ганкер никогда не знал кого выдергивает. Во прикол будет когда анаконда выдернет вместо новичка корвет в фулл гайках и он её замасслочит
@@iksdik согласен, корвет бы они никогда не осмелились выдернуть. выдергивают только корветы
Все верно и по делу!
Мне хотелось быть онлайн, нравилось встречать пилотов. Решать общие задачи. Но был период когда появились команды гопоты, которые не отыгрывали пиратов ( что неплохо), а просто долбили карабли ради сучьего удовольствия навредить. Перешел в соло режим. Но он быстра надоедает. В онлайне помню полетел торговать, на станции какой-то встретил человека, он говорит, в соседней системе жирные электронные пираты. Можно поднять денег. Но нужна помощь. И ты уже отвлекся от торговли, покупаешь Вультуру, одеваешь её по быстрому и в бой с пилотом с которым только познакомился. В крыле как помню еще и награда делилась. Но этот пвп, убил дух приключений. Для меня элита была игра для чила и расслабона )
Спасибо. Конечно отлично рассказал о самой игре. Но кораблей и возможности действий на этих кораблях тут мало. Все переходит к однообразному гринд ради гринда. Еще раз спасибо Автор за такой ролик, думаю многим кто еще не играл в эту игру будет более ясно узнать про неё и почерпнуть суть. Плюсом многочисленные отзовы в комментариях, помогут понять на сколько эта игра "интересна" и "увлекательна". 👍🏻
Ну х.з., гринд сейчас, на момент выхода ролика максимально лайтовый, за 1 вечер гриндится практически всё максимального грейда, а дальше тупо меняется.
@@alexandrivanov5116 да ладно? Я вот не заметил.
Главная причина почему я уже больше года не играю в Элиту это нехватка времени. Так бы с радостью играл, ибо полностью я пока познал только исселдования. И то даже не полностью а, где-то на 90% я думаю.
Про "флаг ПВП" поддерживаю. Проблема только в том, что походу у фронтуров остались только художники, кто в шкурки может, а чтобы механику менять - тут кодеры нужны.
У меня fleet carrier где-то посреди необитаемого космоса болтается оплачен на 2 года вперёд. Захожу иногда пару раз прыгнуть на нём. Или пропрыгать эти 500LY за 10 прыжков на дельфине, сканируя жизнь, которая монетизируется сотнями миллионов в висте.
Получаю отличный релакс перед сном , не играю по 10ч я по немногу
Анаконду купил, фит купил, инженеров купил, люлей получил - конец. Огромный космос сужается на фоне мелких корпоративных разборок. А инопланетяне. Таргойды. Хоть не Менеджеройды. Тем не менее для меня это лучший космосим что есть и игра №3 для VR после DCS и Dirt Rally2.
Все имеет свое начало и конец.
Возможность строить свой город. Возможность сделать абгрейд авианосца, чтоб он собирал матерьялы на орбите планеты или в кольцах.
Забросил Элиту несколько лет назад, тупо стало скучно играть, ноги попробовал, поиграл с недельку и опять просто забросил, ну просто скучно, ноги не так уж сильно разнообразили игру, нужен координально новый контент с геймплеем,глобальный, что бы был смысл вернутся, как ты сказал, отлично пошли бы абордажи, постройки станций, ну или что то подобное, новые исследования я даже не знаю, нужно что то глобально новое и тогда люди которые ушли, вернутся🤷♂️
а меня все устраивает, я как в Горизонтах, так и в Одиссее занимаюсь в основном исследованиями. Очередное путешествие поставил на паузу в ожидании развязки с таргоидами. Чтоб не сидеть без дела , восполняю наборы камушков, металолома и данных+раз в месяц отлетаю от пузыря за экзо. Лишние денежки не помешают, хоть сейчас их и некуда потратить, но а вдруг фронтиры выставят все же станции на продажу. В любом случае не сижу без дела, еще и арксы, учитывая невозможность их купить, прокачиваю тоже. Благодаря этому заменил дрейка на наутилус и прикупил новые расцветки корабликам. Позднее все же возьмусь за прокачку скафандров (они у меня все куплены 3 уровня),хоть мне это дело не очень интересно и неособо и нужно, но раз есть возможность поднять до пятого уровня и заинженерить, почему бы и нет. Так что скучать в элитке не приходится и как и ранше получаю кайф от игры. Разумеется есть и хотелки, но вполне обхожусь и без них.
Соглашусь с вашим мнение по бгс, в остальном тут вкусовщина. Мне кажется, что Элите не хватает цепочек взаимодействий между игроками. Экономики, где все берется не из воздуха. И отмены всех приватных групп и соло. Мир должен быть один для всех. Он опасный и чудесный. Ты должен себя найти или погибнуть, а не прятаться за занавесом ЧС и приватных комнат. о7
Ребята, зайдите в любую игру и прочитайте комментарии к ней, везде одно и то же, толпы недовльных игроков обвиняющих разрабов во всем.. Ни разу не видел игру, где бы игровое сообщество говорило, ооо да, игра бомба ни чего менять не надо! Играл в элиту ещё в 90х на zx spectrum. И сейчас мне элита нравится, играю в удовольствие без фанатизма))))
Играя в элиту, мне хочется создать свою игру😂. У меня много вопросов к этой игре. Первый: перед нами целая галактика, с разными планетами на которых есть масса ресурсов. Почему я должен ездить по планете в поисках упавшего метеорита чтобы добыть от туда 3 единицы железа? 😂 Мы летим на кольца астероидов и добываем там тонны ресурсов для продажи, почему я не могу добыть там нужные мне ресурсы? Второе: Простой корабль, это наша база. Выпустили одиссею, а я сидя переодеваюсь. Где интерьеры кораблей? Я хочу в своем корабле хранить вещи, я хочу иметь в нем стол для крафта, оружия и многое другое. Я хочу взаимодействия с кораблем как со своим домом. Третье: наземные поселения которые добывают руду на планетах, занимаются исдедованиями, сельским хозяйством и прочее. Занимаются они этим только в описании. По факту, это просто модель поселения для разнообразия 😂. Я не могу прилететь и украсть там руды, или вместо поисков биологии украсть эту биологию. Четвертое: я прилетел в столицу федерации или альянса неважно, и там даже нет ничего похожего на столицу. Даже присягу принимаешь через одно место. Пятое: миссии, я выполнил миссию, пожалуйста, переведите мне деньги. Почему я должен лететь обратно что бы получить конверт с деньгами? Понимаю когда я должен что-то доставить по миссии, но когда мне должны просто пополнить счет, это какая то проблема? Короче играю виразные космосимы, и все они через одно сплошное место. Задаюсь вопросом, взять графику из одной игры, взять механики из другой игры, добавить изюминку третьей игры. Вообщем я хочу создать свою игру. Хоть автомат бери, и едь к разработчикам чтобы объяснить им что нужно делать.😂
Не жалею о времени, проведённом в Элитке, было интересно и увлекательно, но в какой-то момент понял, что все интересные мне задания и корабли попробовал, а сюжет интереснее впитывать на стримах.
....Совсем убила интерес история с вторжением таргоидов, когда это повлияло на игру... почти никак.
Мне нравятся мои ДБЕ и Крайт Марк II, иногда захожу "полетать", но... но... :\
Самые классные исследования были во времена самой первой беты, когда радиуса сканера не хватало на всю систему и надо было по смещению точек относительно других звезд определять, что эта точка планета. Можно было даже находить новые планеты на дальних орбитах в уже исследованных системах, просто из-за того что другой исследователь пропустил.
Главная проблема элиты это не соразмерность награды и затраченного времени. Слишком долгие перелеты и обновление состояний раз в неделю очень сильно снижают темп игры и теряется вовлеченность.
Старфилд хоть и хейтят за отсутствие космоса, но за счет быстрого перемещения не приходиться монотонно совершать прыжки и можно быстро перейти от одного квеста к другому. Быстрое перемещение с пустым трюмом в уже посещенные системы элите бы не помешало.
100% это самый классный и необычный геймплей был
Купил ЭД в момент релиза, но до сих пор не играл :)
Сначала хочу налетаться в X4. А времени IRL все меньше.
Думаю, через пару лет открою для себя мир Элиты. Как раз к тому времени сабж чем-нибудь обрастет.
Если к тому времени сервера не отключат
@@Alex-Balog Я верю, что когда-нибудь Элита станет опенсорсной
Ну я наиграл в элиту 6к часов, забросил тупо потому что небыло новых кораблей, мало чего прям нового добавляли, зато больше появлялось багов и гринда... Я в целом не против гринда, но когда баги мешают.. это прям напрягало, и в основном это связанно с тем что тупо у фронтиров в команде тикучка, и туда приходят джуны, чтоб просто в геймдев попасть, поработают не много и сваливают куда дальше. А старые разрабы которые там остались особо и не видят смысла чет прям менять. Я например долгое время к Стар Ситизен относился скептически, а теперь они работают куда лучше фронтиров.. аж даже смешно с этого) Циги делают кучу деталей которых не хватает элите, разнообразия во многих мисиях и детальности механик.. Щас больше веры в Циг чем во фронтиров.
Последний раз играл на релизе Одисеи, мы побегали посмотрели что там, поняли что все тож самое что у кораблей и дропнули игру потихоньку, по крайне мере со мной ушло так человек 15-20. Как то.. веры тупо неосталось во фронтиров.. очень медленно чтото делают..
Ну и плюс еще Нмс.. посмотришь так и аж плакать хочется, им там столько дополнений завозят за бесплатно.. а в Элиту снова добавляют нападение таргоидов куданибудь и все) Контееент..
Вобщем я люблю элиту, но.. к сожалению Фронтиры по ощущениям её напрочь бросили
Играл в элиту, когда появились первые инженеры. Насобирал полный корабль материалов, а обмена ресурсов одного вида на другой еще не было. Скинуть их на планету нельзя, взять корабль поменьше тоже нельзя, т.к. в него не влезают эти матераилы. Короче, это был довольно мощный демотиватор. А последней каплей было, когда меня гопстопнул какой-то грифер (тогда гриферы были реальной проблемой), я потерял кучу всего и забил на такое "развлечение". С тех пор смотрю видосы гифа и жду атмосферные планеты, хотя, спустя столько лет, возвращаться уже особо не тянет.
ганк ганк приватка клог соло ганк
Проблему с пвп и пиратством можно было бы решить так. В процессе набора репутации у определëнных фракций, при нахождении в системах фракции, игроку выделялись бы корабли сопровождения. При этом совсем не нужно запрещать пиратам атаковать, или урезать им урон искусственно. Это породило бы вариативность геймплея, повысило бы интерес к прокачке репутации.
Ну вот сами подумайте. Это ведь очень реалистично. Когда на Земле в город приезжает видное лицо ему выделяют охрану. Чем выше его должность или значимость, тем больше кортеж.
Лично мне было бы очень приятно, спустя десятки часов работы на корпорацию ннпс, еально заиметь еë поддержку, пусть не всесильную, но всë же. Вместо этого игра предлагает модули🤷♂️.
"Оо, ты перевез сотню тонн руды из богатых систем. Ну на вот тебе какую то фигню. Пока пока."
Может глупо прозвучит, но нпс в игре мëртвые. Блин, в любой ммо, да вообще в любом большом проекте нпс меняют своë отношение к тебе, по мере прохождения игры. В элитке непись это просто болванчики, озвучивающие одни и те же фразы.
Если зайти на любую станцию и просто постоять, наблюдая за еë жизнью... Ничего не увидишь. Это плохо сделанная декорация. Безжизненная и пустая.
В общем то как и вся игра. Набор хреновых декораций справленных довольно крутыми механиками.
Не смотря на маштаб, все достаточно однообразно. Спустя какое-то время приедается. Может не хватает социалки. Движухи с командерами. Но как я понял, ивенты аппаратно под это не заточены.
Мне декораций не хватает в игре. Насколько знаю до Горизонтов был опрос добавлять жилые и производственные станции с которыми нельзя взаимодействовать. Все против проголосовали. По-этому заселённые системы такие пустые.
Отказало управление в игре. А переустанавливать винду было некогда (другие решения вопроса пробовал, не помогало) И вот недавно только переустановил. Возможно вернусь.
Из фантазий... Да, придумать можно было бы многое... Например, ввести возможность строить наземные станции по добыче "анаптаниума". Но для построения оных надо купить части станции, а перевозить их можно только в огромных отсеках Пантер-клиппера. Для работы надо нанимать нпс-шахтёров/сталеваров, которые будут ресурс добывать и доставлять на флотоносец, а уж хозяин доставлять на рынок. Причём такое поселение можно было бы грабить другим игрокам. А чтобы не грабили - нанимать нпс-солдат, только особых, которых обучают на военных поселениях (тоже принадлежащих реальным игрокам). Такие солдаты мало бы уступали живым людям по боевым умениям, их крайне трудно было бы победить один-на-один... Не такие вот как нынешние: "Ой, у нас тут труп!.. Серёга, это ты?.. Ну да, это ты... Продолжаю патрулирование!" Фронтиры, видимо, не понимают, что таргоиды и Стражи - это так себе, атмосферный фон. А по-настоящему интересно играть в людей и с людьми!
До сих пор играю...Но не часто...
Как по мне,так гринд материалов постоянный это полный пипец.
Нельзя их купить
Нельзя нанять пилота(Бота)На это гринд за денежку.
Иной раз нужен 1-2 материала...А париться по 5-6 часов не хочется.
И откладываешь эту идею на выходные,а то и через несколько выходных.
Далее,нет не какой награды за исследование.
На пример летишь куда-то в необитаемое место,первооткрыватель,там нашел гейзеры или еще что-то...
И бац,а тебе какой-нибудь лут сгенерировали полезный!
На пример редкий материал или еще что-то в этом духе.
Вообщем что-бы были какие-то альтернативы гринду.
Ну и разумеется хотелось-бы конечно высаживаться на атмосферные планеты.
Пусть и сгенерированные.
Вообщем не хватает уникальных поощрений или наград,снижение гринда.
Вариативности в решение задач.
Ну для меня так во всяком случае.
(более 1000 часов в игре)
Мне было интересно добывать ресурсы на астероидах. Но майинг сделан довольно уныло, нет скопления ресурсов, есть только несколько типов астероидов которые через определенный промежуток времени рандомно появляются, они все одинаковые и ресурсов там строго одинаковое количество. Тоска зеленая. Одно время я копил на карриер который можно подогнать к планете как базу, а их взяли и отменили. На этом я игру забросил.
Все деньги на развитие элиты ушли на фигню типа планет коастер и парк юрского периода. Гиф ты лучший!
Я в игре всего около 2к часов, переигран весь возможный контент, включая Одиссею, и возвращаться, увы, не тянет... Поведение фронтиров ясно указывает на то, что спасать свое главное достояние они не собираются. Обглодают последние останки (шкурки, таргоиды и т.п. хрень), сольют и пойдут дальше заниматься своими симуляторами лунопарков.
У всего есть свой предел. За 2,5к часов весь интересующий меня контент я прошёл. В основном это прокачка: открыть корабли, инженеров, качнуть модули, купить и прокачать авианосец. Дополнительно - слетать в Колонию и центр галактики, найти чёрную дыру. И да, тоже считаю, что RtP был своеобразным "золотым веком" Элиты.
А вот если помечтать... Хотелось бы для высокоуровневых игроков увидеть логическое завершение этапа прокачки, плавно переходящего в новый виток игровых механик - "большую игру". Этакий сильно кастрированный аналог EVE: борьба за территории, влияние на экономику, возня сначала на уровне минорных фракций, а затем - сверхдержав. Одним словом, что-то такое, где в полной мере можно было бы ощутить весь профит от сотен часов, потраченных на гринд. Я бы назвал это "финишными" механиками.
Не это далеко не топ контент. Пока в лиге в кольцах Сан ТУ не станешь чемпионом, игру не прошел.
@@Демьян-н3ж эт точно, но не обязательно чемпионом, думаю достаточно попадания в лигу. Все кто там рубился в кольцах обьективно ЭЛИТА
Всё то что вы рассказали это конечно хорошо, вот только кому это делать? Фронтиры элитку ставят на последнее место, постоянно над ней работают 3 калеки, плюс конченный движок игры, плюс убогая клиент-серверная синхронизация и т.д. и т.п. До сих пор играю, наиграно свыше 3000+ часов, ни разу не исследователь, в основном бои, сейчас активно воюю с таргами. Да хотелось бы большего, но современные реалии ...
Разрабы не догадались ввести механику возврата, например улетел я на 10 тыс. поставил платформу для телепорта и вернулся например поменять оборудование, прыгнул назад и полетел дальше. А тратить время на тупое прыгание туда сюда ну уж нет, жизнь так закончится быстрее. Накопил я 5 ярдов, ну думаю полечу исследовать, потом приспичило вернуться за чем то (не помню уже), а как подумал, что назад пилить надо будет и бросил вообще играть. Инженеры и прокачка это пизд.. убивают вообще желание играть.
Мне очень нравится идея бгс, только вот зачем в нее играть кроме надуманного интереса не ясно, была бы мотивация плюс сделали бы влияние на экономику и влияние партий больше в открытой игре и меньше в соло, это из того что на поверхности, думаю в эту сторону можно капнуть глубоко и прибавить к онлайну как минимум пару тысяч активных игроков.
Я новичёк, игра видится шикарной на данный момент.После eve online чувствительно не хватает линии экономики и производства. За миллиардами не гонюсь, в этой игре они как я понял не нужны особо, летаю в своё удовольствие отдыхая от насущих проблем и забот.
Несколько скучно летать от камня к такому же камню, но другог цвета.
Спробував все що було до горизонтів, таргоїди не сподобались, заходжу в елітку раз на три місяці нафармити кредитів для підтримки фліткерієра
Мне бы хотелось что бы у моего персонажа были потребности в еде и воде хотябы. Чтобы воду можно было добывать из ледяных остероидов хотябы )) а едой запасаться нужно было для дальних экспедиций )) в общем усложнить исследования
Купил Стар Ситизен, и забросил Элиту. Практически все хотелки которые здесь в комментах упоминали, там уже реализованы. Да нет миллиардов пустых систем, но нужны ли они если там нечего делать, вопрос....
Просто приведу пример эмерсивности: как-то завис в астероидном кольце разглядывая завораживающие виды, ко мне подлетели другие игроки (пираты), взломали снаружи из космоса дверь шлюза , проникли внутрь, и хотели угнать мой корабль. Благо свой Меркури Старранер я успел изучить как свои пять пальцев. Я по вентиляционным шахтам под полом, пробежал мимо пиратов, зашёл к ним с тыла и расстрелял их в спину. В итоге прибарахлился их шмотом и оружием , плюс забрал их корабль с грузом в каргоотсеке😊 И все это без каких либо экранов подзагрузки в полностью бесшовном мире. В Элите такого нет и не будет, к сожалению.
"В Элите такого нет и не будет, к сожалению."
Ну это всё к твоему "сожалению". У других людей мнение может быть другое. Мне например ноги и шутан даже в Одиссее вообще нахер не нужны, потому что я привык в симуляторах играть только с ХОТАС. Что бы просто ходить его может и достаточно, но вот что бы стрелять и что то делать уже нужна хотя бы мышка и клава, а их мне полноценно использовать чисто физически не получится, т.к. на их месте стоит РУД и джой. А про Ситизен я вообще молчу, мне в неё по крайней мере сейчас нет смысла играть вообще, потому что я в шутаны и симуляторы играю ТОЛЬКО в VR. А VR в шутане это штука непростая, её даже в Одиссее толком не доделали, чё уж говорить о Ситизен, который даже ВР в принципе не поддерживает ни в каком виде. Причём, это только пол-беды. Не забываем ещё про лаги, баги, дорогие корабли, и ещё ряд других неочевидных проблем.
Забросил и только иногда захожу полетать между системами пару раз, одиссея могла бы дать более интересный гемплей чем есть, развитие до больших кораблей очень затянуто, либо делай однообразные маршруты что бы быстро заработать, либо делай то что интересно, но тебе за это платить не будут. Экономика в полумертвом состоянии, толку от нее не особо, иногда тока можно от делать нечего поторговать, пассажиры дающие адекватный заработок обычно требуют отвезти их за 2-3к световых лет что занимает по 10-20 часов, ну такое себе.
Они даже NPC умудрились испортить в EDO.
То они висят в mailslot-е, мешают летать (причем вчера я четыре раза подряд стыковался/расстыковывался в Шинрарте тупо расталкивая грузовиком зависшие NPC-корабли).
То пираты почему-то не требуют груз, а тупо озлоблено стреляют.
Соглашусь со всем сказанным, с одной ремаркой - расширять на данном этапе надо не в ширь а в глубину. Это как обратная сторона GTA Online, активностей великое множество, а территории для этого мало.
Я немного играл года 3 назад, купил себе корабль для исследований, полетал, заработал какие-то 50млн на исследованиях, забросил игру.
Недавно послушал Азимова "Основание" и снова захотелось в космос. Полетал, повоевал с ботами, решил, что снова в исследователя хочется поиграть.
И все. Игра - развлеки себя сам.
Мне бы хотелось, чтобы была возможность или даже лучше - потребность в тимплее для исследователя. Типа, один игрок пилот, второй какой-нибудь геолог или дроном планатрным упавляет удаленно.
В чём проблема то, не понял? Найди пилотов себе в крыло и летите исследуйте вместе. Сам бы полетел с тобой, да мне пока рано. Куча планов. Тем более я в Легаси.
@@AlexanderRU36ты в жопе, почему ты жопу называешь какой-то легаси?! Извращение
i5-12600k, rtx3060ti, игры летают. А в элите прилетаешь на планету, в варзону... И там 20-30 fps. В пострелушках. Недавно удалил элиту, и вряд ли в нее вернусь. Играл с релиза, трижды элитный, куча инженеренных кораблей на все случаи. И реально сейчас в игре высокоранговым игрокам делать не-че-го.
Да, база игры шикарная, а допиливают эту базу долго и нехотя разрабы. Практически во всем согласен с автором видео. Тоже все купил, всё заработал, в игре несколько сотен часов провел... Очень хотелось бы регулярных и значимых перемен в обновлениях к игре. Интерьеры, улучшения внешнего дизайна существующих -утюгов- кораблей, реальные командные миссии и большее взаимодействие пилотов, работающая экономика, пешие таргоиды, абордаж кораблей и многое, многое другое... А не этих постоянных: "исправили ошибку тени левой фары у Каттера, но сломали блик на хвосте Питона, исправим через полтора года в следующем большом секретном обновлении. И вот вам три новых шкурки, покупай налетай! Увидимся на ютубе, в новом стриме через полгода, в котором два наших разраба будут три часа летать и говорить ни о чём и возможно намекнут на то, что возможно появится, а возможно не появится, в следующем, а может и не в следующем обновлении через два года"
После 2к часов в элитке захожу в нее в основном только когда в системе война у минорки, которую я сам и создал, остальное уже приелось. В игре куча всего, но при этом это совершенно не доступно игрокам. Допустим в космосе болтаются различные установки, за которые идут войны, но которые никаких плюшек для игроков не несут. На базах можно залутать чертеж здания, но опять же применимость его никакая. Черные дыры вообще хз для чего висят в космосе. Фронтирам нужно отдельно развивать планетную составляющую и космическую. Банальных интерьеров нет, выхода в космос нет. Выбор вооружения для солдат крайне скудный, зачем то добавили еще одно кресло в большие корабли, но кто вообще дает управление вооружением в реальном бою другому члену экипажа? Логичнее добавить ангар на 3 истребителя, тогда + 1 кресло было бы оправдано.
В общем хотелось бы:
1. Строительство своих баз на планетах и установок в космосе. Возможно по типу как в Хомворлд: заказываешь у фракции верфь, она прилетает в нужное место и строит что нужно, и чтобы это не было доступно для одного человека для большей кооперации игроков.
2. Минорные фракции созданные игроками не нужны, нужно расширять роль эскадрилий. Вот у меня есть минорка, которую я сам создал. Отвоевали поселение, я туда прилетаю и у меня нет доступа в здания. Ну бред же. Тогда лучше отдать возможность владения активами эскадрильям. Так если эскадрилья выстроила достаточно хорошую инфраструктуру и безопасность в системе со статусом Анархия, то статус поменяется на другой соответствующий.
3. Взаимодействие в эскадрильях. На инаре можно указать союзников, так же должно быть в игре. Если в эскадрилье созданы несколько крыльев и они сражаются в одной зоне конфликта, то тоже нужно как то их взаимодействие организовать. Не плохо как в звездных войнах, красное крыло, синее и т.д.
4. Ландшафт планет крайне однообразный, на гористую местность так вообще без слез не взглянешь. Да и в целом нужно поработать над текстурами. По сравнению с гражданином элита выглядит более мультяшно.
5. Корабли. Капшипы обещали давно, но если их вводить то не так как ввели носители. Полуавтоматическая платформа, в которой нет даже ангара для членов эскадрильи не нужна, нужно управление командой, а если его нет то корабль выработав топливо должен отключить реактор и висеть в космосе, а другие игроки должны иметь возможность разбирать его на запчасти.
Вот 5 копеек моих мечтаний).
просто у людей стало меньше свободного времени для полета мыслей)
Проблема элиты в том, что разработчики понимали как сделать космос, а все остальное не очень. Довольно часто разработчики при разработке придерживаются принципа "Многопользовательская игра это игра где игроки ОДНОВРЕМЕННО совершают действия" вместо "Многопользовательская игра это игра где игроки СОВМЕСТНО совершают действия", притом эти действия скучные и однообразные, как результат самое интересное в элите это полёт по космосу. У меня есть тоже множество идей чего хочу и даже предложений, как можно сделать, смысла правда в этом нет, так как разработчики многие элементы, к примеру ноги, делают для галочки. По сути элита для разработчиков отработанный продукт.
Самой классное время в Элите было, когда выполняли миссию по сканированию обелисков стражей. На каждой локации работали лишь некоторые обелиски, было несколько разных типов локаций с ними и порой даже локации одного типа работали не одинаково. B одиночку не получалось отсканировать все сто обелисков, поскольку некоторые активировались только тогда, когда на локацию прилетало минимум сколько-то там командиров. Ну и сами локации тогда так просто не найти было. Вот там движуха была классная! Пилоты объединялись для поиска новых локаций, устраивали опен-пати для активации обелисков, да и вообще в таких местах часто кто-нибудь тусовался.
Еще классной темой было раннее Робиго, где можно было релогами набрать много миссий по перевозке рабов, что давало хороший куш, но и пропорционально повышало риск. Один скан корабля - и миссии превращались в тыкву. Почти в каждой системе кто-нибудь пытался сделать перехват, могли отсканировать при подлете к каждой станции, да ещё и время на всё было ограничено. В общем, адреналин бил из ушей. Очень жаль, что ничего такого больше не появлялось.
Ещё была забавная система, где нужно было маяк сканировать - и в опене там зарубы на сайдвиндлерах получались. а так же была система (Боран вроде) - где 3 майнинг пояса пересекались и народ активно майнил. Ещё была система, где активно убивали дронов - там в опене тоже весело
С перевозкой рабов - там нужно было из суперкруиза разу с нужной стороны станции выпрыгивать, прожимать буст, FA off, отключение хитсинков и влетать прямо в станцию(желательно не сталкнуться). внутри самой станции - скан отрубался. на анаконде ни разу не поймали.
С обелисками - да, сначала было весело - но потом там вообще никого не стало.
Проблема - фронтиры всё это сломали(вместо того, чтобы слегка отбалансить), и не стали развивать народные точки интереса.
Вообще в начале элита была интересная и загадочная - то кто-то первый раз долетел до центра галактики (или обнаружил запретную область), то появлялись новые кораблики, опять же первые инженеры, а потом стражи и таргоиды... - а потом вообще 0 развития и разочарование в виде одиссеи
смену цвета интерфэйса всё ещё не добавили? всё также надо каждый раз менять после обновы??? вот как раз завис на инжах, как представил сколько всего надо и никакие данные нельзя просто купить!!!
Как и было сказано в видео, долгие часы однотипного гринда и отсутствие как такового разнообразия долгое время рано или поздно начинают гасить тот интерес, который разжигает игра в самом начале. Давно хочется посадок на планеты с атмосферой, какой-то новый визуал, события, но этого нет.
Элите не хватает всего!
И тебя в том числе
Посмотрев в ролике на Элиту, понял что пока не зайду. Редактор кораблей и их захват надо брать из старфилда, планеты тоже. Несмотря на генератор загрузок в старфилде , я пока в том мире.
Насчет кораблей - с выходом Одиссеи предпочтения стали несколько шире, потому что на наземные операции на Каттере летать неудобно, для этого лучше Игл или Кобра, или другой малый корабль.
С удовольствием бы поиграл в элиту(наконец ноут поменял, но как я понял они отказались российских пользователей).
Играю на хвох, но там поддержка игры новыми обновами прекращена, выходит только что-то по типу как в Windows обновление систем безопасности😂, играю потому-что особо конкурентов нет, хотя щас вышел Старфилд, которому бы графон элитки и можно будет ее полностью заменить
Знаешь, если ты на полном серьёзе считаешь что Старфилд может заменить Элитку будь в нём графон такой же - могу сразу сказать - ты в Элитке зря теряешь время. Элитка вообще кардинально отличается от Старфилда, начиная от управления и физики, и заканчивая масштабами открытого мира и онлайном. Это другой жанр вообще. Скажем так - самое ценное что есть в Элите и ради чего в неё есть смысл играть - в Старфилде этого нет и никогда не будет, потому что игра про другое. Причём графон тут вообще не играет роли.
Для меня Элита началась лишь в прошлом году, поэтому надоесть она мне не успела. Жалею, что не погрузился в этот мир в должной мере раньше. Желать от игры чего-то большего, на мой взгляд, это как хотеть, чтобы в Стар Ситизен было столько же систем, как в Элите. Еще думаю, что сплошной онлайн и повышение концентрации игроков на систему превратится в избиение одиночных игроков или малых групп более скооперированными игроками(ганкерами), а то и просто читерами. ГТА5 Онлайн наглядный пример. Там даже умудряются чужими аккаунтами манипулировать, так что пожаловавшись на игрока, ты лишишь аккаунта ни в чем не повинного человека.
А вот про одиночных игроков я не согласен. Много мы слышим про одиночек в EVE? Если избивают одиночек, значит одиночки должны вступить в клан или ныть на форумах)
Меня убивает фарм ресурсов на инженеров.
Даже со всеми ухищрениями в виде релогов и нужных мест все занимает целые часы времени, от игры появляется усталость.
Закинул по причинам
1. Гринд
Долго формишь инженеров, некоторые инженеры находятся так далеко что даже желания к ним лететь нету, зарабатывать деньги легко делая самые занудные квесты, а квесты которые приносят удовольствие приносят меньше.
2. Однообразность
Ничего не меняется, интереров нету, абордажей нету, обновы делают для таргоидов, дали бы поиграть за таргоидов вопросов бы небыло.
3. Хорошая заменя
Недавно купил Star citizen, чесно говоря все что я хотел ожидатл от элиты там было, и даже больше. Единственный минус это оптимизация на серверном уровне (про железо молчу ибо это не так бесит как лагучие сервера)
Я не играю в элиту, потому что фронтиры делают зоопарки, а не элиту. В 2023, почти 24, такая иммерсивность никуда не годится, кокпиты выглядят убого, у всех кораблей одинаковый интерфейс, цвет которого даже нельзя изменить, что уже говорить про интерьеры, которых нет. Я с ностальгией вспоминаю те времена, когда летал в элиту и у неё не было альтернатив, я получал море удовольствия, но сейчас, у меня нет никакого желания её даже скачивать, я лучше буду страдать в баганутом стар ситизене. Увы, но элита для меня мертва, но она оставила после себя приятные воспоминания, уж очень много событий связанных с ней одними временными рамками. Пустил скупую слезу, вспомнив о родном доме.