프로게이머가 멋있어 보여야 한다는 정민님 말씀에서 요약되는 메타 이야기 같네요. 플레이어가 먼저 나와야함. 스타 '팀'이 먼저 나오는 경우는 거의 없음. 조던이든 페이커든 먼저 와 저 선수 멋있다 후에 지구 반대편 사람들도 NBA한번 볼까, 롤드컵 한번 볼까 하며 판이 커지는 거. 개인적으로 지금처럼 5:5로 대치 유지하다가 궁극기 모아서 쾅- 으로는 절대 스타 플레이어가 나올 수가 없다고 생각해요. 심지어 1인칭 게임이라 킬로그 보면서 방금 이랬군요 저랬군요 하는것도 맥이 풀리고. 벤픽이 들어오더라도 대세 조합이라는 건 피하기 어렵겠지만 패치할때 고민을 해주시면 좋겠음.
지속적으로 히어로 슈터 게임들이 나오고 또한 게임 생명력 지속을 위한 패치는 당장 두 가지로 보이네요 1. 조금 더 많은 영웅 애시당초 없데이트 시절까지 계산하면 몇 개의 영웅이 이미 더 나왔어야함 2. 밴픽 메타자체를 부셔놓기위함 이번 메타가 하는 사람들이야 재미있겠습니다만 보는게 너무 힘들더라고요 이런 메타도 있어야 하겠지만요 밴픽을 도입하면 자연스레 데이터 수집을 통해 캐릭터 밸런스 잡기도 수월할테고요 대회와 경쟁전 그리고 티어별로도 선호 영웅 비선호영웅 등을 따져 게임 생태를 살펴보기도 쉽다고 생각합니다
2:07 ㄹㅇ 공감
나는 윈아브가 제일 보기 지겨웠고 이번 결승 심심하긴 했지만 이런때도 있지 하면서 봤음. 만년 광물이지만 우리 그룹원들이랑 저렇게 해봐도 재밌겠다 싶어서 두근거렸음. 근데 메타가 재미없고 어쩌고 그 얘기만 들리니까 경기 찾아보던 사람들도 안보더라..
프로게이머가 멋있어 보여야 한다는 정민님 말씀에서 요약되는 메타 이야기 같네요. 플레이어가 먼저 나와야함. 스타 '팀'이 먼저 나오는 경우는 거의 없음. 조던이든 페이커든 먼저 와 저 선수 멋있다 후에 지구 반대편 사람들도 NBA한번 볼까, 롤드컵 한번 볼까 하며 판이 커지는 거. 개인적으로 지금처럼 5:5로 대치 유지하다가 궁극기 모아서 쾅- 으로는 절대 스타 플레이어가 나올 수가 없다고 생각해요. 심지어 1인칭 게임이라 킬로그 보면서 방금 이랬군요 저랬군요 하는것도 맥이 풀리고. 벤픽이 들어오더라도 대세 조합이라는 건 피하기 어렵겠지만 패치할때 고민을 해주시면 좋겠음.
보는 재미를 위해선 밴픽은 이제 피할 수 없음.
오늘 영상도 감사합니다!! 내년 owcs에선 벤픽 꼭 들어오면 좋겠네요!
사실상 결승전이 스타로 치면 태태전을 대회내내 본거임 그것도 밑에서는 원팩원스타 투팩 이런것도 나온 태태전이였다면 결승이 가까울수록 양쪽다 원배럭 더블 태태전만 2틀동안 본느낌이였음……
일단은 연속적으로 호재가 나오니까 좋긴 하네요..ㅎㅎ
5:10 에이펙스와 다르게, 오버워치는 '스킬'로 인한 승패가 확실히 갈리는 편이고, 이번에도 궁 모아서 꽝 박기였으니까요. 오버워치 유저들이 더 분개하는 이유가 있다고 봅니다.
아니그냥 대회보는맛이 ㅈㄴ없던데 한타시작하면 누가적팀이고 아군인지도 모르겠고 누가죽엇는지 어떻게 죽엇는지도 모르겠고 그러다 한타 끝나있고 아 얘들이 이겻구나 함 ㄹㅇ 대회보는애들 어케 보고있는지 모르겠음 이게 옵저빙문제만이 아님
옵치도 댈러스 대회같은 좀 큰 대회 열 때 상금 펀딩용 스킨 내긴 했었음. 너무 디자인이 구려서 많이 안 팔린게 문제였지만
우리 속아 넘어간다아~?!
T1이랑 젠지랑 (다시) 잘 들어와서 잘 안착하길..
기술력 ㅎㅎ 확실히 맞네요. 저도 이번 메타 하나하나 찾아보고 보면서 재밌었는데 이게 시간을 들여서 본거지 첨볼땐 응? 뭔일? 싶은 한눈에 안들어오는 장면이 한두번이 아니어서;; 그런면에선 노잼인 메타긴 했어요.
4:20 사실 전 3:3도 재밌게봐서;;; 1년간 똑같은 33이라고해도 후반부엔 또 다른 픽들이 나왔고(솜이라던가) 팀별 특색도 있었고요. 그리고 아나는 몰라도 아예 위도우메타되면 첫한판은 신나는데 그담부턴 영..
메타와 실력이 거의 고정이라 결승에서 맵을 바뀌어도 그 간극을 극복을 못 함. 두번째 조합픽이라는게 없다보니 뻔한 메타조합으로 꽝 => 결과는 정해진 팀이 우승.
지속적으로 히어로 슈터 게임들이 나오고 또한 게임 생명력 지속을 위한 패치는 당장 두 가지로 보이네요
1. 조금 더 많은 영웅
애시당초 없데이트 시절까지 계산하면 몇 개의 영웅이 이미 더 나왔어야함
2. 밴픽
메타자체를 부셔놓기위함 이번 메타가 하는 사람들이야 재미있겠습니다만 보는게 너무 힘들더라고요 이런 메타도 있어야 하겠지만요
밴픽을 도입하면 자연스레 데이터 수집을 통해 캐릭터 밸런스 잡기도 수월할테고요 대회와 경쟁전 그리고 티어별로도 선호 영웅 비선호영웅 등을 따져 게임 생태를 살펴보기도 쉽다고 생각합니다
힐밴 도파민이 사라졌어...
정민이형 말욀케잘해
미러전이 최대한 안 나오게 만들어야 되는데 그럴 생각이 없는 것 같다 블리자드는. 맨날 똑같은 음식만 먹으면 뭔 맛이야. 드럽게 재미 없었던 대회 탑 3에 꼽는다
2:34 마그마인데도 보는데 힘들어요..
ㄹㅇ ㅋㅋ 라이브 당시 옵저빙 화면만으로 저 난잡한 한타를 읽는건 프로들도 힘듦
밸런스? 애초에 블리자드가 해결할만한 수준은 아닌듯함
계속 나온다면 다른영웅 버프로 해소시켜야됨
메타 재미없는건 맞긴한데 채팅창에 불낫던건 어떤 팀 팬들이 화나서 이악물고 메타탓한것도 있음 ㅋㅋ
그 메타 내에서 심리전을 어떻게 할 것인가를 보는게 재밌는건데 너무 메타탓만 하는건... ㅋㅋ
문 감독 피셜) 마우가 리퍼 에코 메타 만든건 라쿤이다
메타랑 별개로 주노 계속 냅두는게 좀 노잼임 마우가도 주노빨로 메타 캐릭 된거고
주노는 반년째 메타인게 문제인거고 마우가는 시청자 입장에서 보기 난잡해서 문제인거임
아시아 개꿀잼이였는데 그냥 재미없다도르는 좀 그렇긴 함
근데 조합이 재미없고 또 그조합에 그조합이면 그냥 재미가 없음
그리고 시청자가 재미가 없으면 누가 그대회를 봄? 그리고 시청자가 빠지면 누가 돈부어서 대회를 개최하려고하냐
무조건 대회는 다수에게 재미가 있어야함
기술력도 기술력인데 걍 팔콘이 너무 세서 재미없던것도 있음 어차피 우승은 팔콘이었어서