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ミニオン吸収装置って大砲に1回レンジに2回って記事どこかで見た記憶あるんですけど、レンジに3回だったんですね...ずっと間違ってたのか
レンジミニオンにミニオン吸収装置を3回使うと、レベル7のQでワンパンできるようになると解説しましたが。2回使用でも80〜90APを確保できていればワンパンできます!
@@BOTikaLOL 詳しすぎる回答ありがとうございます!!
俺でなきゃ見逃しちゃうDEFEATがあった
集団戦で全員倒すようなチャンプじゃないんだよね。(((クアドラキル)))
チャンピョン解説も嬉しいけど最初のアイテム解説が他にも使えるから1番嬉しい
いつも動画ありがとうな最近友達がLOL初めてボチカ教えようと思ったんだけど解説動画が大体陳腐化しちゃってるから更新してくれるの助かります😂友達の使用キャラはマスターイーなのでそのうち頼んます!!
リワークされてない限りプレイの仕方は参考になるはずだよ~
17:21 ーーアーリの集団戦は裏から隠れていくEチャームの警戒をされない
14:12 ーー 14:17 Eに当てかたウルト3回使って超至近距離で打つ16:24qの帰った来た時を当てるコツフラッシュとウルトを応用
こういうガッツリした解説久しぶりだ
メイジ上手すぎ高評価です
うわ、これでもっと理解深めれる気がする…
チャンピオン解説助かります
アーリはあまり使わないのですが、対策のために何回も見ます!質問なのですが、18:33くらいの、壁抜けて、ですが、どのくらいの壁抜けられますか?タワー下とかにいてこっちの視界外から突然Rで現れてくることもありますか?
TOPレッドファーストタワー側、BOTブルーファーストタワー側の一番熱い岩壁は抜けれませんが。それ以外の壁はほぼすべて抜けれるぐらい長いです。プラクティスで試すのが一番わかりやすいかも。
クレンズを持つために開放の魔導書を持つというのを初めて知って驚きました。TFとかも同じような感じなんですかね?
TFはゴーストが欲しいのほうが強い気もしますね、魔導書固定って人も多いです。
LOL初心者なんだけど、止まってる状態(S押してる)間しか通常攻撃も技も出ないんだけどそういう仕様なんですか?
全くそんな仕様は無いので1度キーバインド等を確認するか、初期化してみてはどうでしょうか
もう答えてもらってますが一旦初期化するのをオススメします
シャード脳死でアダプティブ選んでたけど、攻速がいいのか… 選ぶ基準とかあるのかな
アーリに限らずですが、ASいれたほうがタワー下CSを取りやすくなったり、細かなAAトレードがしやすくなるのでASがオススメです。
@@BOTikaLOL そうなんですね!そうなると、タワー下でもccが取りやすいチャンプはアダプティブでも良い…?
@@user-bz9ld1ge9g 一概には言えませんが、アニーなどはAA絡めた積極的なトレードをあまりしないので、アダプティブのほうが統計的には良いですね、高レートの人でも分かれるのでほぼ好みです。
@@BOTikaLOL ありがとうございます!その辺はチャンプ理解度と好みで決まってくるのですね
「ばいば~い」感謝。
二試合目みたいにめちゃくちゃ育ってるわけじゃないときも後ろから入ってアフェリオスとか倒しきれますか?
Eさえ当てれば必ず瀕死にはなるので集団戦は大きく有利になりますね
@@BOTikaLOL ありがとうございます!
アーリちゃん可愛いけどウルトが好みじゃないのが悲しい
ウルトのおもんなさはlol界トップ
アプデ後のアイテム選びってどうすればいいですかね?
いまでもリッチベイン>マリグナンスでいいと思います!
@@BOTikaLOL マリグナンスから積むかリッチベインから積むかってどういう判断か教えて頂きたいです(それぞれのアイテムの強みを理解するためにはどうすればいいでしょうか?)
ダメージがとにかく出るリッチベイン、Rを使ったキャッチ重視なのがマリグナンスです。ソロQであればリッチベインで自分がダメージを出したほうがやりやすいと思います。また、味方JGがキャリー系(ヴィエゴ、ベルヴェス等)の場合は自分がダメージを出す必要がないのでマリグナンスを初手に積んだりします。正直好みです、高レートプレイヤーの中でも分かれます。こういったアイテム毎の強みをしりたいのであれば、ruclips.net/video/N4jYxPgjr4I/видео.htmlsi=pJ-6ssKS7nJpyPe9 この動画を参考に調べてみてください。@@user-kq5kd2kp5t
@@BOTikaLOL 丁寧にありがとうございます!!勉強になります
DEFEATからのアーリ同キャラで笑ったまあ初心者用解説ならいいのか
仮面の後悪魔の抱擁とかどうですか?
抱擁はドットダメージを持っているか、体力を積める(増やせる)チャンピオンとシナジーがありますがアーリはそれらの条件に該当しないため微妙です。
キャッチ最強はノーチラス定期
いい勝負だね
ミニオン吸収装置って大砲に1回レンジに2回って記事どこかで見た記憶あるんですけど、レンジに3回だったんですね...ずっと間違ってたのか
レンジミニオンにミニオン吸収装置を3回使うと、レベル7のQでワンパンできるようになると解説しましたが。
2回使用でも80〜90APを確保できていればワンパンできます!
@@BOTikaLOL 詳しすぎる回答ありがとうございます!!
俺でなきゃ見逃しちゃうDEFEATがあった
集団戦で全員倒すようなチャンプじゃないんだよね。
(((クアドラキル)))
チャンピョン解説も嬉しいけど最初のアイテム解説が他にも使えるから1番嬉しい
いつも動画ありがとうな
最近友達がLOL初めてボチカ教えようと思ったんだけど解説動画が大体陳腐化しちゃってるから更新してくれるの助かります😂
友達の使用キャラはマスターイーなのでそのうち頼んます!!
リワークされてない限りプレイの仕方は参考になるはずだよ~
17:21 ーー
アーリの集団戦は裏から隠れていく
Eチャームの警戒をされない
14:12 ーー 14:17
Eに当てかた
ウルト3回使って超至近距離で打つ
16:24
qの帰った来た時を当てるコツ
フラッシュとウルトを応用
こういうガッツリした解説久しぶりだ
メイジ上手すぎ高評価です
うわ、これでもっと理解深めれる気がする…
チャンピオン解説助かります
アーリはあまり使わないのですが、対策のために何回も見ます!
質問なのですが、18:33くらいの、壁抜けて、ですが、どのくらいの壁抜けられますか?タワー下とかにいてこっちの視界外から突然Rで現れてくることもありますか?
TOPレッドファーストタワー側、BOTブルーファーストタワー側の一番熱い岩壁は抜けれませんが。
それ以外の壁はほぼすべて抜けれるぐらい長いです。
プラクティスで試すのが一番わかりやすいかも。
クレンズを持つために開放の魔導書を持つというのを初めて知って驚きました。
TFとかも同じような感じなんですかね?
TFはゴーストが欲しいのほうが強い気もしますね、魔導書固定って人も多いです。
LOL初心者なんだけど、止まってる状態(S押してる)間しか通常攻撃も技も出ないんだけどそういう仕様なんですか?
全くそんな仕様は無いので1度キーバインド等を確認するか、初期化してみてはどうでしょうか
もう答えてもらってますが一旦初期化するのをオススメします
シャード脳死でアダプティブ選んでたけど、攻速がいいのか…
選ぶ基準とかあるのかな
アーリに限らずですが、ASいれたほうがタワー下CSを取りやすくなったり、細かなAAトレードがしやすくなるのでASがオススメです。
@@BOTikaLOL
そうなんですね!
そうなると、タワー下でもccが取りやすいチャンプはアダプティブでも良い…?
@@user-bz9ld1ge9g 一概には言えませんが、アニーなどはAA絡めた積極的なトレードをあまりしないので、アダプティブのほうが統計的には良いですね、高レートの人でも分かれるのでほぼ好みです。
@@BOTikaLOL
ありがとうございます!
その辺はチャンプ理解度と好みで決まってくるのですね
「ばいば~い」感謝。
二試合目みたいにめちゃくちゃ育ってるわけじゃないときも後ろから入ってアフェリオスとか倒しきれますか?
Eさえ当てれば必ず瀕死にはなるので集団戦は大きく有利になりますね
@@BOTikaLOL ありがとうございます!
アーリちゃん可愛いけどウルトが好みじゃないのが悲しい
ウルトのおもんなさはlol界トップ
アプデ後のアイテム選びってどうすればいいですかね?
いまでもリッチベイン>マリグナンスでいいと思います!
@@BOTikaLOL マリグナンスから積むかリッチベインから積むかってどういう判断か教えて頂きたいです
(それぞれのアイテムの強みを理解するためにはどうすればいいでしょうか?)
ダメージがとにかく出るリッチベイン、Rを使ったキャッチ重視なのがマリグナンスです。
ソロQであればリッチベインで自分がダメージを出したほうがやりやすいと思います。また、味方JGがキャリー系(ヴィエゴ、ベルヴェス等)の場合は自分がダメージを出す必要がないのでマリグナンスを初手に積んだりします。
正直好みです、高レートプレイヤーの中でも分かれます。こういったアイテム毎の強みをしりたいのであれば、ruclips.net/video/N4jYxPgjr4I/видео.htmlsi=pJ-6ssKS7nJpyPe9 この動画を参考に調べてみてください。@@user-kq5kd2kp5t
@@BOTikaLOL 丁寧にありがとうございます!!
勉強になります
DEFEATからのアーリ同キャラで笑った
まあ初心者用解説ならいいのか
仮面の後悪魔の抱擁とかどうですか?
抱擁はドットダメージを持っているか、体力を積める(増やせる)チャンピオンとシナジーがありますが
アーリはそれらの条件に該当しないため微妙です。
キャッチ最強はノーチラス定期
いい勝負だね