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編集お疲れ様です!("⌒∇⌒")笑復活後の悟空クソカッケェ笑
6:19 6:29ここでそのセリフ使うのマジで草
相変わらず暴言祭りで草
交代ベジゴクはタッチすると交代前の悟空が揺れるが、交代後のベジータは揺れなくなるから未来悟飯より切なく感じてしまう
サムネで伝わってくるクズロットw
相変わらずサムネの完成度が高すぎる
ほぼ全部「死ねぇ!!」草
ピッコロ(技)「どうしてだよぉぉぉ!」
マジでベジータは交代出来なかった時用の味方の復活発動パッシブ持っとくべきだった。例えば「自身を含む味方の復活スキルが発動すると、次の攻撃参加ターン以降、高確率で会心が発動し、ダメージ軽減率20%UP」とかね。
6周年コンビとか善ブウ同時に使ってる時結構助かるし安心感があるもんなぁ
サムネが別のベジータの太ももで草
因☆果☆応☆報
6:43 人造人間編で界王様と界王星消し飛ばしてるし一応ドッカンのカテゴリ的に矛盾はない
相変わらず隊長のアカウントだけフルボイスで羨ましいw
ベジータの悲鳴がぁぁぁ!!
久しぶりに聞くと昔のベジータの声の色気すごいなあ
サムネ過去1好きかもしれん
最近318ベジータ使うの多いですね。
この編集力でスパーキングゼロやってほしい!暴言厨カカロットみたい!
交代持ちは交代後のキャラのカテゴリも付けてくれると編成の幅広がると思うんだよなあその点レジェ〇ズは優秀やね
クズロット交代してて草
ナメック星編の味方いないと交代したのに弱体化するのがなぁ
クリアタイム何があった…?
編集お疲れ様です!("⌒∇⌒")笑
復活後の悟空クソカッケェ笑
6:19 6:29ここでそのセリフ使うのマジで草
相変わらず暴言祭りで草
交代ベジゴクはタッチすると交代前の悟空が揺れるが、交代後のベジータは揺れなくなるから未来悟飯より切なく感じてしまう
サムネで伝わってくるクズロットw
相変わらずサムネの完成度が高すぎる
ほぼ全部「死ねぇ!!」草
ピッコロ(技)「どうしてだよぉぉぉ!
」
マジでベジータは交代出来なかった時用の味方の復活発動パッシブ持っとくべきだった。
例えば
「自身を含む味方の復活スキルが発動すると、次の攻撃参加ターン以降、高確率で会心が発動し、ダメージ軽減率20%UP」
とかね。
6周年コンビとか善ブウ同時に使ってる時結構助かるし安心感があるもんなぁ
サムネが別のベジータの太ももで草
因☆果☆応☆報
6:43 人造人間編で界王様と界王星消し飛ばしてるし一応ドッカンのカテゴリ的に矛盾はない
相変わらず隊長のアカウントだけフルボイスで羨ましいw
ベジータの悲鳴がぁぁぁ!!
久しぶりに聞くと昔のベジータの声の色気すごいなあ
サムネ過去1好きかもしれん
最近318ベジータ使うの多いですね。
この編集力でスパーキングゼロやってほしい!暴言厨カカロットみたい!
交代持ちは交代後のキャラのカテゴリも付けてくれると編成の幅広がると思うんだよなあ
その点レジェ〇ズは優秀やね
クズロット交代してて草
ナメック星編の味方いないと交代したのに弱体化するのがなぁ
クリアタイム何があった…?