Woooooooooooow tres content de vous revoir , sil vous plait , essayer de completer le cours de meca de solide , cest tres gentil de votre part , car je comprend bien votre explication , merciiiii
Hi! Merci beaucoup pour la vidéo. toutefois la troisième et la première rotations sont toutes les deux autours de Z et la deuxième autour de l'axe des abscisses. Vous n'avez donc pas tenu compte de la rotation autour des ordonnées. Par conséquent les matrices une et trois se ressemble à la seule différence que l'angle est nominé différemment.
vraiment ça m'a beaucoup aidé et c'est gentil de votre part . mais ce serait bien si vous nous ajoutez des exercices s'il vous plait . et aussi dans la video 3 vous avez remplacé le grand X par le petit ce qui sont différent vers la fin ( partie vecteur rotation omega )
@@عالمالأطفال-ع4ب BJR que vous faites vos vidéo sont super cool merci déjà pour tout ce je suis étudiant ingénieur au cameroun encore en tronc commun 2. j'ai besoin de votre aide svp j'aimerai que m'aider en mécanique du solide en m'envoyant avec des vidéos type exercices avec correction
@@stephaneferet BJR déja merci que vous faites vos vidéo sont super cool merci déjà pour tout ce je suis étudiant ingénieur au cameroun encore en tronc commun 2. j'ai besoin de votre aide svp j'aimerai que m'aider en mécanique du solide en m'envoyant avec des vidéos type exercices avec correction
Un truc me chiffonne: On passe de B à B' en tournant d'un angle ψ. Dans B, les vecteurs de la base B' s'écrivent (en gras pour les vecteurs) *i'* = cos(ψ) *i* + sin(ψ) *j* *j'* = -sin(ψ) *i* + cos(ψ) *j* *k'* = *k* Maintenant, passer de B à B' nécessite la matrice de passage, qui s'écrit en mettant *i'* , *j'* et *k'* en _colonne_ c'est à dire en écrivant la matrice des colonnes des coordonnées des vecteurs de la _nouvelle base_ exprimés en fonction des vecteurs de l'ancienne base. De ce fait, le signe moins pour sin(ψ) se trouve à la première ligne et à la deuxième colonne, et non la deuxième ligne et la première colonne. Je n'obtiens en somme pas les mêmes matrices que vous, à 2D (vidéos précédentes) comme à 3D
Superbe vidéo , svp pourquoi n y a t’il pas de rotation autour de y?
Merci, pour le commentaire je vais prendre le temps de regarder la vidéo pour te répondre.
Woooooooooooow tres content de vous revoir , sil vous plait , essayer de completer le cours de meca de solide , cest tres gentil de votre part , car je comprend bien votre explication , merciiiii
C'est vraiment explicite et merci pour votre effort car j'avais besoin
La vidéo est vraiment intéressante et explicite aussi. Merci pour la réussite de la vidéo
Excellente explication, grand merci à vous.
absolument. je comprends bien votre explication. merci beaucoup
Merci bcou mr.ce vidéo m'a trop aidé. Good job
@@beoptimistic5853 merci pour le partage, c'est vraiment mon domaine
EXPLICATION PARFAITE. SUPER VIDEO. MERCI BQ
21:02 vous pouvez reexpliquer ? S'il vous plait ! Je ne comprend pas à Cos V !
Merci beaucoup mon Dr
Peut tu fait les cour sur les torseur aussi?
Les sinus positifs et négatifs n'ont ils pas été inversés par erreurs à 8:35 dans les matrices de rotation ?
Merci beaucoup
Superbe vidéo merci bien et courage
bonjour
merci beaucoup de votre effort pour l'explication slts
Je me sais pas monsieur comment calculer la vitesse d'entraimemmet lorsque je fais la decomposition de vitesse
Merciii beaucoup 😍😍
Merci 😍
merci de votre part
Si vous pouvez aussi faire une vidéo sur la matrice pour les vitesses angulaires ce serait bien
je n'ai pas compris comment les matrices ont été rempli.
Svp exercices sur les trois deuxième figure
Hi! Merci beaucoup pour la vidéo. toutefois la troisième et la première rotations sont toutes les deux autours de Z et la deuxième autour de l'axe des abscisses. Vous n'avez donc pas tenu compte de la rotation autour des ordonnées. Par conséquent les matrices une et trois se ressemble à la seule différence que l'angle est nominé différemment.
vraiment ça m'a beaucoup aidé et c'est gentil de votre part . mais ce serait bien si vous nous ajoutez des exercices s'il vous plait .
et aussi dans la video 3 vous avez remplacé le grand X par le petit ce qui sont différent vers la fin ( partie vecteur rotation omega )
Cool mr
svp vous etes prof en quel unversity
Benay Mohamed bonsoir j’enseigne à l’esme sudria à Lyon en France.
Merci
Super
Merciii
Vous pouvez nous faire des cour en linge svp😕😕
Khadija HD bonjour, je travaille à faire un mooc mais ça prend du temps je veux rajouter une partie exercice à mes vidéos.
stephane feret mrc ❤
@@عالمالأطفال-ع4ب BJR que vous faites vos vidéo sont super cool merci déjà pour tout ce je suis étudiant ingénieur au cameroun encore en tronc commun 2. j'ai besoin de votre aide svp j'aimerai que m'aider en mécanique du solide en m'envoyant avec des vidéos type exercices avec correction
@@عالمالأطفال-ع4ب ou alors vous me montrez un bon site internet ou je pourrai apprendre cette matière j'ai vraiment du mal en ca svp
@@stephaneferet BJR déja merci que vous faites vos vidéo sont super cool merci déjà pour tout ce je suis étudiant ingénieur au cameroun encore en tronc commun 2. j'ai besoin de votre aide svp j'aimerai que m'aider en mécanique du solide en m'envoyant avec des vidéos type exercices avec correction
mais je me suis vite rattrapé merci.
Un truc me chiffonne:
On passe de B à B' en tournant d'un angle ψ.
Dans B, les vecteurs de la base B' s'écrivent (en gras pour les vecteurs)
*i'* = cos(ψ) *i* + sin(ψ) *j*
*j'* = -sin(ψ) *i* + cos(ψ) *j*
*k'* = *k*
Maintenant, passer de B à B' nécessite la matrice de passage, qui s'écrit en mettant *i'* , *j'* et *k'* en _colonne_ c'est à dire en écrivant la matrice des colonnes des coordonnées des vecteurs de la _nouvelle base_ exprimés en fonction des vecteurs de l'ancienne base.
De ce fait, le signe moins pour sin(ψ) se trouve à la première ligne et à la deuxième colonne, et non la deuxième ligne et la première colonne.
Je n'obtiens en somme pas les mêmes matrices que vous, à 2D (vidéos précédentes) comme à 3D
Vive la période de confinement mdr #Coronavirus
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Merci beaucoup