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ターンA「え?僕また何かやっちゃいました?」
もうお前は何もすんな
(高機動と大火力で戦ってきた)ヒイロのデータを搭載した接近防御型のメリクリウスデュオ「(接近戦兵装のみで戦ってきた)オレのデータを組み込むんだな」正論だと思います。
アルミューレ・リュミエールって言うときに「絶対に噛まないぞ」っていう強い意思を感じる。
種系は舌を噛まそうと企んでるのかと思うくらい長いですよね
@@Ayataka-Iyo3 初見で言える人居るんですかね?w
3回目くらいから、面白くなってしまいましたww
噛んで4回は撮り直ししてると思う
私にとって印象的な鉄壁防御兵装はやっぱりアカツキのヤタノカガミですかね。無印の時はシールドで張っても防ぎ切れなかった戦艦級の陽電子砲を無傷で受け止めた時点で「コイツヤバい」と思いましたから。
ゲームだとユニコーン達が頑張って止めたコロニーレーザーを簡単に跳ね返す装甲ですからねw
@@ライズ-z4q 逆にそういう機能がないのに止めようとするなとも言う
@@千代田-w6l その通りですねw
かなり精度は落ちるだろうけど、対ビームコーティングされたナイフでビームを反射できる世界であのコストじゃ量産計画も流れて当然>
コスト度外視の金ピカ装甲で戦艦作れば最強だと思う…オーブの世界制覇の日も近いな
自分は技術者なのですが最終決戦で海賊の乗る機体の参考にさせて頂きます
ハインラインさんのコメントですか?
「当たらなければ、どうという事は無い。」よりも、「当たっても、どうという事は無い。」の方が良い。けど防御兵装で言えば地味にイーゲルシュテルンの迎撃も好き。一番はアカツキですけど。
ゴジラシリーズの(;^ω^)超兵器の仕様ダヨな(笑)ゴジラの熱戦喰らっても撃破されない安心安全な超装甲で迎え撃つ的な(;^ω^)
言いにくい名前でゆっくりになっちゃうがんふり可愛い
Gセルフの自己防衛機能+リフレクターパックの組み合わせがすき。デレンセンの攻撃をリフレクターで防御してからの1話の鞭避け再現からの撃破は痺れた。
紹介した機体よりおまけのほうが多いwwwこうやって比較してみてると確かにWのゆるふわ設定はツッコミどころ満載ですね・・・好きなんだけどなぁwデュオのセリフは俺も好きです!
鉄血のナノラミネートアーマーもビームに対してはかなりの防御力を誇り、物理に対してもある程度耐性がある。何よりほぼ全ての機体に塗装可能な生産性、利便性がポイント高い気がする。
お手軽そうに見えてエイハブリアクターの整備がギャラルホルンしかできないのがマイナスかな、販売用はかなりデチューンされている、まあ壊れにくいけど300年埋もれても動くし
硬くて機動力あるバエルって実は強いと思うんだよなただキマヴィみたいなイカレ機体とのタイマンは無理なだけで
ナパームは効くし、ビームサーベルみたいな継続的に熱を発する兵器には弱いからザクのヒートホークにすら耐えられない可能性あるヒートホークでも6000度以上出てるから
拡散反射されたビームで周囲に被害を拡大させた悪印象が強い^^;
@@はし-r2r バエルは元々対MA用に特化してるから、対人戦には向いてないんよな…ましてやその相手があたおか機体だし。たぶん三日月みたいに阿頼耶識マシマシならもう少しマシだったかも…?
がんふりさん久しぶりです。「アルミューレ・リュミエール」が噛まない様にゆっくり喋ってるの好き…自分も絶対そうなるw特殊すぎて「⁈」って感じですね。私は、追加装甲ぐらいでよいです。
ヤタノカガミって確かガンプラの説明書だと「ナノスケールのビーム回折格子層(ビームを層内部の格子構造で屈折させ、吸収させる層)と超微細プラズマ臨界制御層(吸収したビームを的確な位置に放出して目標に『反射』させるためにプラズマ制御する層)から構成される鏡面装甲」としてるけどじゃあ、仮に実弾が掠ったりして装甲がごく軽微な損傷を受けた場合はちゃんと機能するんだろうか?イメージとしてはガラスに小さなひびが入ったらだんだん大きくなって割れる事があうように段々機能不全を起こしそうなんだけど、謎だわ・・・
考えたことなかったそういうメンテも含めて金がかかるのか
数回出撃したらオーバーホールして摩耗の激しい所はユニットごと交換とかしてるんだろうか?
@@フェンリア06 その可能性が高いですね。ただ、ユニット毎交換だとコストが半端なさそう。でも整備性上げるためにユニットパーツを細分化したら今度は鏡面装甲の性能を均一化するのが難しそう・・・いずれにせよ出撃の為に金食い虫になりそうですね。
スーパーX IIのファイアーミラーを思い出した。あれは結局、溶けてしまった。(ゴジラVSビオランテ)
@@木下藤吉 やっぱり(;^ω^)ゴジラ映画を元にしてるよね(笑)ガンダムSEEDシリーズの防御機構は(;^ω^)
アカツキが何が凄いってこの世界のビーム兵装とかPS装甲を作ったのがオーブ(と連合)ってとこ。自分で流行らせた環境のメタ機がオーブの理念って中々アレだなぁと度々思ってる
一応PS装甲は大西洋連邦だった気がする。オーブにはPS装甲の技術がなかったからアストレイにはPS装甲がない。
@@garuruga6670 その次のエクリプスではちゃんとしたPS装甲を装備アカツキではヤタノカガミを搭載
アカツキってフレームはX100系だからそこもモルゲンレーテの技術の結晶って感じが好き
WやSEEDの防御兵装は性能もさることながら金次第で量産でき、誰でも使える「技術」ってところが優秀ですね。
モビルアーマーの(;^ω^)複数人での操作は間違いなく有能ダヨな
強いとか弱いとか鉄壁の防御を誇るとかではない私はただチョバムアーマーが好きなのだ
わかるあの武骨なのがいいオギノスペシャル思い出した
シールドビットが個人的には好きですねだんだん削られて壊れてしまうところが好きなのですw
SEED世界のMSは防御兵装が充実してるよね。
後半はほぼ意味をなさないけどね、特にデストロイのアレとか
ガンダムWでは乗り手によって強さが変わるリーオーもいますよ。
@@user-japanese8623 搭乗者のエレガントさで強度が変わるエレガニウム合金でしたっけ
@@うめぼし-s3j 装甲が変わるという点で見るとVPS装甲を搭載してるかと疑うよね
フォビドゥンのリフターも結構凄いよね。ビーム兵器ならフリーダムの攻撃も防いでるから。あくまでビーム限定だけど。
アカツキの逆再生みたいな反射好き
ヤタノカガミは最初の解説と思われるガンプラのインストでは反射を意図的に命中させるには高い技量が必要って書いてたはずなのにいつの間にかロックオン染みた設定に変わってたSEED系列特有のゆるふわ設定
まぁ、ガンダムってそうなりやすいのでは?SEEDは結構昔の作品ですし、現在までにロボット大戦等のソフトや外伝作品が数多世の中にでてるので、そちらとの兼ね合いで、変更することになったのでは。まぁ、単純に元締め(監督さん?サンライズさん?)の様ところが忘れてる可能性もありますが。。。
「あるみゅーれ・りゅみえーる」を覚えた。かしこくなった!
SEEDのカメムシも中々硬いビームはゲシュマイディッヒ・パンツァーで偏向し直撃を防ぎ実弾はTP装甲で防ぐとかなり鉄壁な防御力だと思う
ですねしかもゲシュマイティッヒ・パンツァーは出力次第ではレクイエムクラスのビームも偏向できるくらいの対ビーム兵器っぷりNジャマーキャンセラー積めばかなり凶悪な防御力になりそうです
カメムシワロタwww量産して一般兵用にするには最適な防御系かもしれませんな。MSははたして人間の様に兵科による区分けが行われているかどうかは分かりませんが、ゲシュマイティッヒパンツァー装備の防御担当とか居てもいいくらいの優秀な性能。
ゲシュマイディッヒ・パンツァーの唯一の弱点はエネルギー消費が激しいのが弱点かな?そのため、バックパックにゲシュマイディッヒ・パンツァー用の大容量ジェネレーターに被弾時のみに機能ONにするTP装甲でエネルギー消費対策をしたとのこと。
カメムシ呼ばわりw
あれはデーター入手後は何でハイペリオンのようにNジャマーキャンセラー搭載の核エンジン機にしなかったんだと疑問におもった
ビームが効く方の金色→百式ビームが効かない方の金色→アカツキ
百式「フルアーマー百式改になればオレもカチカチだから…」(バトオペより)
@@ドルメル-h9b ???「当たらなければどうと言うことはない!!」
ネマティック樹脂で2~3秒で耐えられますやよ
ビームも実弾も効かない金色>ゴールドスモー
ああ、やっぱり、今回はエレガニウムは無しか
X3はヒヤヒヤさせる時がおもしろさを感じる。ビーム無効化の時間の方が短いと緊張感がある。メリクリウスは近距離で張れない難点があるのかな。ビルゴのように集団戦闘で敵機を近づけさせない時に能力を発揮する。
X3のIフィールドハンドは片腕ずつ使用した場合、約15秒間、無防備になる為に搭乗したトビアからは無責任過ぎると怒ってた
どんな防御兵装積むよりも、複座式にして操縦席にノイマン乗せた方が落ちない説
まさに当たらなければどうということはない!
ノイマンは身勝手の極意を習得してる模様w
アルミューレ・リュミエールは後々SEEDのビームシールド系列の原型になってるのがエモい所
デュオの台詞 懐かしいまあ、よく知ってる2人の戦い方じゃデュオには通じないでしょうね
コスト面での問題が発覚する迄は、暁にも量産化計画があったんですよね(記憶違いでしたら申し訳ないです)。しかもオーブ謹製のバッテリーを使用するから、他陣営のバッテリー駆動MSより稼働時間は長いでしょうね。量産化の暁には、大量の金ピカ機体達がオーブを防衛する絵面が誕生する‥‥‥オーブ在住の小さな子供達からは大好評でしょうけど、中々シュールな光景ですね😅
防御だけの機体を作りたかッたので、参考になりました!あざす!!!
6:27ハイペリオンは初めて触れた外伝のMSだけにお気に入りです宇宙要塞アルテミスの傘の防御システムをそのままMSサイズに流用したのは画期的だったけど政治的理由で種運命までお預けなのは勿体ないと思う光波シールドの角度を調整して巨大な光の槍にしたのはカナードの戦闘センスが大きい
アルミューレ・リュミエール最大の弱点は、声に出すして読みにくい事だと思います笑
PS装甲「実弾効かないぜ!」ゲシュマイディッヒ・パンツァー 「ビーム曲げるぜ!」ヤタノカガミ「ビーム反射するぜ!」アルミューレ・リュミエール「全部防ぐぜ!中からは撃てるぜ!」レアメタルΩ「絶対に壊れないぜ!」SEED界の防御面のチートぶりは異常
怪獣でも相手にするんかってくらいの防御機構の数々(;^_^A
陽電子リフレクター「陽電子砲防ぐぜ」
Gガンダムに登場する第13回ガンダムファイトの主催国であるネオ・ホンコンにある決勝会場に設置されているMFの攻撃から観客を守るバリアー装置もまた強力な防御装置の一つと言えよう。
人が携帯できる小型バリアがある世界だからあれくらい余裕余裕
マリューさん「回避!」(CV;三石琴乃)
まさかヤタノカガミがレクイエムを正面から返せるとはな・・・
アルミューレ・リュミエールめちゃくちゃ言いにくそうで草
Gジェネで敵に回して泣かされた防御兵装の数々
Wの世界観をゆるふわって表現するの初めて見たwこうしてヤタノカガミコーティングでアルミュールリュミエールとプラネイトディフェンサーを搭載したガンプラがビルド〇〇で作られたのであった…
これは防御ではないか私の本当の想いが、あなたを守るから
おまけで挙げた機体たちのチート感半端なさすぎる
おまけ組は、点数ついて無いですからね。10点満点中11点とか12点とか、限界突破された点数がつきそうな気もしますが。理不尽だとか、禁止カード等と呼ぶくらい……ですから。
@@NEARS115 流石、不思議ガンダム達ですね…
ファーストの第一話、ザクマシンガンがノーダメージで終わった時点で、鉄壁の防御力だったんだよなあ。
陽電子砲すら防いで「大丈夫だ。俺はもう何処にもいかない。終わらせて帰ろう。魔乳!」って言うシーンすこ。
捏造で草
感度シーンが台無しだよw
ちょ、名前w
10:48 ずっと、あれ?バー(時間)が進んでいるのに、ヒゲ(∀)のIフィールドビーム駆動と月光蝶が出ないな?と思っていたら、最後の方にチョイ役みたいに少しだけ紹介されていました……禁止カード、という扱いで。まぁ、二段階で防御するのは良いですよね。いや、一段目(月光蝶)を突破された時点で、二段目(IFBD)は期待薄ですが。ビームを喰らい、文明の産物を分解・無害化する、月光蝶による防御に比べれば……所詮ただの斥力場、ですからね
うぽつです!防御兵装ではないですが、ハマーンキュベレイのハイメガランチャー防御は理不尽極まりないと思います
デスサイズヘルVSヴァイエイト、メリクリウス戦はホントにシビレますよね!超カッコいい!
粒子状物質の研究力が防御に直結するんやな。 個人的にフィンファンネルのバリアが好き
1番堅牢な防御兵装はWのパイロット補正なんだよなぁ
3:13 今度作るときはryF90「おk」
正直、戦闘面でのカッコよさで言うなら、条件付きの中でも戦い方次第と叫びながら使いこなすトビアのX-3がトップに大好き。
ある時期のシャアだと、アカツキとか乗っても、ミサイルとかいいとこに食って「当たりどころが悪いとこんなものか…」と言い訳しながら墜ちていきそうな気がする…という妄想した今回。演出的にはやられる美学というのもありますよね。
宇宙世紀に親しんでいるとビームが無効化できる装甲ってだけで戦況がひっくり返る...
鉄血のオルフェンズシリーズのモビルスーツは(;^ω^)ビームが効きにくい
f91とかあるやん
パトリックと一緒に乗れば防御兵装無くてもなんとかなるんじゃないかな
ボトムズみたいになりそう
生きてる(勝てるとは言ってない)
ほう…ザラ議長と?
アレ、炭酸の運が異常に良いだけで機体は割と落とされてるから、一緒に乗っても多分種のアイシャみたいになるだけだと思う
@@ペスカトーレ-h3z 確かに.....大佐ぁ〜~
アルミューレの性能完全に制限取っ払った波動防壁なんよなぁ……
「ファントム・ライト」使いながら殴るの好き。
アカツキはとてもバッテリー駆動とは思えない兵装の数々
正確にはラクシズ勢のストフリと隠者以外の連中ね。圧倒的少数寡兵で戦ってるのに、何故か延々戦場にいるという・・・そういう辺りが監督サイドのえこひいきとか叩かれるんだとホントよく分かる┐(´~`;)┌
多分(;^ω^)夫妻(笑)が設定ミスしてる説
便利バッテリー パワーエクステンダーのお陰ですね
言葉のニュアンスが豊富すぎかつゲスな言葉をふざけて言うから良いb
ラミネートアーマーも地味にすごいと思う。
ドズル「対空防御。」足の爪。
どいつもこいつもチート級防御装備だけど・・鉄血履修後だとメイスでぶん殴ればいいんじゃね?という脳筋思想が頭から離れないのは何故?(OOの量子化は流石に無理だけど・・)
ストフリのVPS装甲なら耐えれそう
どんなに装甲が固くても生身の人間をミンチにさせればOKの精神。
いくら装甲が丈夫でも、さすがにルプスレクスの巨大メイスとかで殴られたらパイロットが衝撃でどうにかなりそうよな。あと、電装系もイカれそう
ヒゲの月光蝶の前だと、そもそもぶん殴る予定だったメイスが喪われてる可能性。まぁ、拳で殴れば無問題か?ユニコーンのサイコフィールドとか相手でも、分が悪そう……時間遡行とか、卑怯な気はする。OO(ダブルオー)以外も、この辺はヤバい……って辺りを挙げつつ
確かSEED系のps装甲もグフクラッシャーの武器で30発くらい同じ場所に連続して短時間にダメージ与えたら壊せる見たいな話があった気が(ただあの世界のコーディネーター勢だと操縦者破壊や操縦者失神を狙った攻撃が痛がられる程度で済んでるあたり難易度高そう)
Wのキャラで射撃得意なのはヒイロとトロワ、格闘得意なのはデュオとカトルと五飛だから『(格闘が得意な)俺のデータ』って言ったんでしょうかね。一般兵でも扱えてコストも抑えられるプラネイトディフェンサーは集団戦法(一斉射撃・飽和攻撃)向きなのかと思います。接近戦に持ち込まれたら個人の格闘術・回避術次第ですが。
エレガント装甲が出てこなかったのはちょっと残念・・・
地味だけど∀に出てくるフラットのバイブレーションもかなり優秀な防御兵装な気がする
ウイングゼロのバスターライフルは本体からのエネルギー供給式で出力調整しているらしい。小説版かムックで最大出力でコロニー破壊が可能みたいに書いてあった。アニメでもビームの太さがまちまちなので対MSの時はしぼっているのでは。
ヤタノカガミは単純にビームを反射するという装甲ではなく、別々の機能を持った2層式特殊装甲でそれぞれ①ビーム取り込む→②取り込んだビームを撃ち返す…という動作を個別に行っている設定です。ですのでビームサーベル等のようにその場に形成するタイプのビーム兵器は、①の取り込むという動作自体が出来ないので反射どころか普通に破壊されます。作中でシンがビームブーメランを多様したのはそのため。作中の活躍が圧倒的な為誤解されがちですが実は意外に弱点が多い設定の装甲です。
ビルゴなら防御力と生産性とのバランスが一番いいですねGジェネのビルゴはトラウマです
ドラゴンハングとファンネル、オールドタイプならインコムに何度も救われた件について。
@@mariiv8362 ゼロのデータ引き継ぎ無しの初期ユニット編成なら絶対に攻略不可能ですがね(経験者談)プラネイトディフェンサーが通常射撃武装無効とか知らなかった時ですが
個人的にはビルドシリーズででてきたビーム吸収するシールドが好きだった
防御兵装じゃなくて素材だけど、SEEDアストレイ天空の皇女に出てくる「レアメタルΩ」もなかなか反則級かと
ヤタノカガミ好きです
朗報ヤタノカガミ レクイエムすら反射できる事が判明イカれてんだろマジでwww
PS装甲(?)を搭載した量産機リーオーもすごいで
X3の話で思い出したけど、SEED Destinyでデスティニーの対艦刀をキラが両腕のビームシールド出力調整して白刃取りする変態技術見せてましたね。あのビームシールドも大概鉄壁だしC.Eはガチで防御兵装に対する熱意と技術力が変態。
描写がないだけで機能としてはビームシールドをサーベルに使えたりビームガンとしても使えるという便利さしかもビームシールドは相手のビームを防ぎつつ自機側からはビーム貫通して攻撃も出来るという超便利なシステム弱点は実弾※但しPS装甲でカバー可能
ビルゴが一列に並んで歩きながら、トレーズ派の残党狩りしてるシーンはなかなかな鬼畜だったな。何よりエグいのは、これザコ機体の部類なんだよなぁ。
そして(;^ω^)ジムやザクと同じ量産機の括りなのがおかしい(笑)
敵か味方かの片側が超強力な防御兵装を搭載するから「ずるい!チート!」ってなるわけで敵も味方もその防御兵装を当たり前のように搭載できるようになったらどんな戦場になるんだろう
宇宙世紀だとF91以降がまさにそれで、敵味方が当たり前にビームシールドっていう無制限に使える最強盾を手に入れた結果ヴェスバーとかの過剰火力の武器が幅を利かせたみたいですね。クロスボーン・ガンダムとかもサーベルはビームシールドごと叩き切ることを想定してますし(Vの時代では火力不足で切れなくなってましたが…)
物理攻撃が全くと言っていいほど効かないナノラミネートコートも結構ヤバいと思う。
今回は「盾」の紹介でしたが「矛」を2弾で取り上げてください。「矛盾」、どちらが強いか仮説を立てるのも楽しいです。
攻防一体だから、明確には矛ではありませんが、直接的な殺傷力0だけれど……やっぱり、ヒゲ(∀)の月光蝶は、上位に食い込みそうな気が。宇宙空間内だったり、大気圏内でも飛行していたり……すると、間接的にほぼ死亡確定ですし。あとは、純粋な攻撃手段ではないけれど(エネルギー補給を兼ねた攻撃)Gセルフパーフェクトパックのフォトントルピード辺りが、高火力な特殊兵装系な気がしますね。どちらも純粋な攻撃のみ、ではありませんが上位に食い付きそう
禁止兵器とチート武器の境界線…
SEED世界のネームドのキルレシオ考えるとM120機作るくらいならアカツキ量産した方が良さそうだが、パイロットいないか
とある戦国武将が太刀1本持つより槍100本揃えろと言ってましたが、そんな理屈が通用しないのがSEED世界。
アカツキにかかるコストが高すぎて量産しようにもお金が無い
デュオかっけぜ!アカツキドラグーンその画像だけ見るとコックピット直撃しててやばって思ったアルミューレリュミエール好き💕X3は一定時間の無敵で距離つめて叩き切れば良いからしゃーない禁止カード多いなw今思うとwwww
おまけ部分の強すぎて投げやり感がw攻撃能力奪うためにジェネレーター分解したり文明滅ぼしたりマッパで対話したりする連中だからね
最強の防御兵器を思い出したサンリオコラボのハローキティさんの愛フィールドたぶん攻撃と云う概念自体を無効化してるので誰も倒せない
イカレ装備はストライクの盾でしょ。ムウの気合でローエングリンだかなんだか防ぎ切ったのはもう開いた口が塞がらなかった。
ほんとならちょっと耐えて突破される落ちやろうけど、ムウの気合いが防御力に加算されたからね。
ヤタノカガミがインチキの筆頭と思うのは私だけでしょうか?
Dプラネイトは複数機体分を一点に展開することで近接武装のビーム部分も防いでたんで量産性と汎用性はずば抜けてると思うわ。ってかその運用方法全機のAIに仕込んどけよと…レーザーは貫通してたんで鉄壁とはいえないけど他の紹介されてる防御兵装の製造コスト考えるとお手軽に硬くて良いよね。ビルゴⅡにガチガチのチーム戦術仕込んだら量産機とは思えないやばさだったろうし手加減してたんだろうな。
もしもアカツキが原子炉搭載のモビルスーツだったらと思った事はある。
まぁ接近戦なんてエースしかしないからエース機にあったら降伏が我々一般兵にはベスト何じゃないですかねぇ
見てて改めて思うのはGNフィールドは強すぎる。だって機構さえ付けれれば量産型や艦船でも、粒子残量が許るす限り展開出来る。
ただ、ほぼ実体の鉄血世界と相性が悪いのが弱点。
問題は無効化手段が多すぎる事なんよね。GNドライブが流出しない前提だと、マジで最強
@@miengelion エクシア、ダブルオー、クアンタ「その為にオレたちが実体剣装備してるんやでo(`・ω´・+o) ドヤァ…!」
@@miengelion 実はGNフィールドの突破で重要なのは粒子制御能力で、只の実弾や近接武器だと意味がないんです……
@@nmo5375 他ガンダム作品とのクロスオーバーで言うと、ヒゲ(SYSTEM∀-99)の月光蝶と競り合った場合、どちらが競り勝つんだろう?って辺りが気になる。ナノマシンであって粒子ではないし、ヒゲ自体に粒子制御能力って?って点もあるけれど……。まぁ、Iフィールドはミノフスキー粒子を扱ったモノだから、IFBDな時点で、ミノ粉限定なら高い制御能力は確定なんだろうけれど。
クロスボーンガンダムゴーストのファントムのファントム・ライトが好きただあれ、防御兵装な訳じゃなくて未完成のミノフスキー・ドライブを抑え込むために全身にIフィールドを張り巡らせた結果生まれた偶然の産物だけど
ゴッドガンダムの分身殺法、F91の質量を持った残像なんかも防御兵装なのかな??
ゴッドシャドーはスパロボのせいで、原作未視聴勢に回避技だと思われている節がある
6:02 ライデン(バーチャロン)「ナカーマ(ライデン一機製造するのにテムジン20機分のコストが掛かる)」
防御フィールド張れるのが強いというのは百も承知でデッカイ盾にロマンを感じる試作2号機の盾とかさ……裏に核積んでなきゃ最高なんだけどよ……裏に核ついてんだよなぁ
メリクリウスはデスサイズヘルのツインビームサイズの初撃をプラネイトディフェンサーで防いでいるので接近戦に使えないというわけではないようです。 通用したのはプラネイトディフェンサーのバリアユニットを弾き飛ばすように攻撃していたデュオの技量のおかげだと好意的に解釈しています。
上限の描画がされてないので、どこまで通用するかは謎ですが鉄血系は「絶対に壊れない」とされる素材でフレームとジェネレーターが作られて、特殊な塗料でチャチな射撃やビームは無効って…この設定が生きたままクロスオーバーされると他作品は詰むのでは?って感じてます。
だったら殴ればいいだろ!って思うんだけど阿頼耶識で機体と繋がってると生身の人間と同じ動きされるから不用意に近づけないっていう理不尽。
可能性としては赤枠のガーベラストレートやその他実体剣で装甲の隙間を突く、こちらもメイス等の質量破壊兵器使うくらいしか勝ち筋なさそう…
相手に大質量武器の使用を強要させて自分は身軽に動けるって結構理に適ってると思う。
大気圏内でフォトントルピード、バラ撒く訳にもいきませんしね……。宇宙でなら、使えるし、有効打が出ると思いますが。後は……多分、ヒゲ(∀)の月光蝶とか、ユニコーンの時間遡行とかによる(原理は違えど)分解系の攻撃は、有効だと思いますけれど?
とりあえずパイロットは生身の人間なので限界があるため、ダブルォの中で採用されたCB機体の鹵獲作戦みたいな物量作戦は有効だと思います。コスパ無視ですが。ミカさんが戦場から一時後退して食事タイムに入る描写もありましたしから、単純に母艦を破壊するのも有効かな?と思います。もしも現実世界で、地球周辺で何かが爆発してデブリが大量発生したなら、それ以後には全方位から超速の物理攻撃を受けるような状態になるんじゃないかな?と想像します。
もうこの辺から不思議パワーですでワロタwww( *´艸`)
上司に具申したら金ピカの機体が納入されました!これでキュベレイも敵じゃないです!
今回のテーマとは違いますが、特殊回避能力持ちのノイマンさんも、艦の生還へ大きく貢献していますね。
メルクリウスはヴァイエイトの遠距離攻撃からの防御用だから・・・と、いうか接近戦の相手が悪すぎたんだ
Gセルフ(パーフェクトも)リフレクターのビーム攻撃を弾いたと思ったら自分のエネルギーに変換出来るの初めて見たときどこぞの人造人間かってなった思い出Pセルフに至ってはコピペシールドがリフレクター同様の性能を持ってる独裁者パックホンマすこゲームでもコピペシールド再現してくれねぇかな
アカツキのヤタノカガミは、常時展開・オート発動・スーパー省エネの種・種死世界にはあり得ない無双装備(しかも開発されたのが前大戦時)プラネイトディフェンサーはメリクリウスに対しビルゴシリーズのは大量生産用の劣化品みたいな物なので、ゼクスがやった様な複数機集結展開させないと防御はザル(そもそも装甲・装備のガンダニュウム合金自体がガンダム・ヴァイエイト・メリクリウス→純正品、ビルゴシリーズ→精錬不足の劣化品)
7:59できればここも全方位シールドじゃなくてアルミューレリュミエールと言って欲しかったw
個人的にはそんなもん作る気はさらさらなくて仕様書にも書かれてないけど結果的にできちゃったX3以上のポンコツ機、ファントム&ゴーストが大好きです。
ターンA「え?僕また何かやっちゃいました?」
もうお前は何もすんな
(高機動と大火力で戦ってきた)ヒイロのデータを搭載した接近防御型のメリクリウス
デュオ「(接近戦兵装のみで戦ってきた)オレのデータを組み込むんだな」
正論だと思います。
アルミューレ・リュミエールって言うときに「絶対に噛まないぞ」っていう強い意思を感じる。
種系は舌を噛まそうと企んでるのかと思うくらい長いですよね
@@Ayataka-Iyo3
初見で言える人居るんですかね?w
3回目くらいから、面白くなってしまいましたww
噛んで4回は撮り直ししてると思う
私にとって印象的な鉄壁防御兵装はやっぱりアカツキのヤタノカガミですかね。
無印の時はシールドで張っても防ぎ切れなかった戦艦級の陽電子砲を無傷で受け止めた時点で「コイツヤバい」と思いましたから。
ゲームだとユニコーン達が頑張って止めたコロニーレーザーを簡単に跳ね返す装甲ですからねw
@@ライズ-z4q
逆にそういう機能がないのに止めようとするなとも言う
@@千代田-w6l
その通りですねw
かなり精度は落ちるだろうけど、対ビームコーティングされたナイフでビームを反射できる世界であのコストじゃ量産計画も流れて当然>
コスト度外視の金ピカ装甲で戦艦作れば最強だと思う…
オーブの世界制覇の日も近いな
自分は技術者なのですが最終決戦で海賊の乗る機体の参考にさせて頂きます
ハインラインさんのコメントですか?
「当たらなければ、どうという事は無い。」よりも、
「当たっても、どうという事は無い。」の方が良い。
けど防御兵装で言えば地味にイーゲルシュテルンの迎撃も好き。一番はアカツキですけど。
ゴジラシリーズの(;^ω^)超兵器の仕様ダヨな(笑)
ゴジラの熱戦喰らっても撃破されない安心安全な超装甲で迎え撃つ的な(;^ω^)
言いにくい名前でゆっくりになっちゃうがんふり可愛い
Gセルフの自己防衛機能+リフレクターパックの組み合わせがすき。デレンセンの攻撃をリフレクターで防御してからの1話の鞭避け再現からの撃破は痺れた。
紹介した機体よりおまけのほうが多いwww
こうやって比較してみてると確かにWのゆるふわ設定はツッコミどころ満載ですね・・・好きなんだけどなぁw
デュオのセリフは俺も好きです!
鉄血のナノラミネートアーマーもビームに対してはかなりの防御力を誇り、物理に対してもある程度耐性がある。何よりほぼ全ての機体に塗装可能な生産性、利便性がポイント高い気がする。
お手軽そうに見えてエイハブリアクターの整備がギャラルホルンしかできないのがマイナスかな、販売用はかなりデチューンされている、まあ壊れにくいけど300年埋もれても動くし
硬くて機動力あるバエルって実は強いと思うんだよな
ただキマヴィみたいなイカレ機体とのタイマンは無理なだけで
ナパームは効くし、ビームサーベル
みたいな継続的に熱を発する兵器には
弱いから
ザクのヒートホークにすら耐えられない
可能性ある
ヒートホークでも6000度以上出てるから
拡散反射されたビームで周囲に被害を拡大させた悪印象が強い^^;
@@はし-r2r バエルは元々対MA用に特化してるから、対人戦には向いてないんよな…ましてやその相手があたおか機体だし。
たぶん三日月みたいに阿頼耶識マシマシならもう少しマシだったかも…?
がんふりさん久しぶりです。
「アルミューレ・リュミエール」が噛まない様にゆっくり喋ってるの好き…自分も絶対そうなるw
特殊すぎて「⁈」って感じですね。
私は、追加装甲ぐらいでよいです。
ヤタノカガミって確かガンプラの説明書だと
「ナノスケールのビーム回折格子層(ビームを層内部の格子構造で屈折させ、吸収させる層)と
超微細プラズマ臨界制御層(吸収したビームを的確な位置に放出して目標に『反射』させるためにプラズマ制御する層)から構成される鏡面装甲」としてるけど
じゃあ、仮に実弾が掠ったりして装甲がごく軽微な損傷を受けた場合はちゃんと機能するんだろうか?
イメージとしてはガラスに小さなひびが入ったらだんだん大きくなって割れる事があうように
段々機能不全を起こしそうなんだけど、謎だわ・・・
考えたことなかった
そういうメンテも含めて金がかかるのか
数回出撃したらオーバーホールして摩耗の激しい所はユニットごと交換とかしてるんだろうか?
@@フェンリア06 その可能性が高いですね。ただ、ユニット毎交換だとコストが半端なさそう。でも整備性上げるためにユニットパーツを細分化したら今度は鏡面装甲の性能を均一化するのが難しそう・・・
いずれにせよ出撃の為に金食い虫になりそうですね。
スーパーX IIのファイアーミラーを思い出した。あれは結局、溶けてしまった。(ゴジラVSビオランテ)
@@木下藤吉 やっぱり(;^ω^)ゴジラ映画を元にしてるよね(笑)
ガンダムSEEDシリーズの防御機構は(;^ω^)
アカツキが何が凄いってこの世界のビーム兵装とかPS装甲を作ったのがオーブ(と連合)ってとこ。
自分で流行らせた環境のメタ機がオーブの理念って中々アレだなぁと度々思ってる
一応PS装甲は大西洋連邦だった気がする。
オーブにはPS装甲の技術がなかったからアストレイにはPS装甲がない。
@@garuruga6670 その次のエクリプスではちゃんとしたPS装甲を装備アカツキではヤタノカガミを搭載
アカツキってフレームはX100系だからそこもモルゲンレーテの技術の結晶って感じが好き
WやSEEDの防御兵装は性能もさることながら金次第で量産でき、誰でも使える「技術」ってところが優秀ですね。
モビルアーマーの(;^ω^)複数人での操作は間違いなく有能ダヨな
強いとか弱いとか鉄壁の防御を誇るとかではない
私はただチョバムアーマーが好きなのだ
わかる
あの武骨なのがいい
オギノスペシャル思い出した
シールドビットが個人的には好きですね
だんだん削られて壊れてしまうところが好きなのですw
SEED世界のMSは防御兵装が充実してるよね。
後半はほぼ意味をなさないけどね、特にデストロイのアレとか
ガンダムWでは乗り手によって強さが変わるリーオーもいますよ。
@@user-japanese8623 搭乗者のエレガントさで強度が変わるエレガニウム合金でしたっけ
@@うめぼし-s3j
装甲が変わるという点で見るとVPS装甲を搭載してるかと疑うよね
フォビドゥンのリフターも結構凄いよね。
ビーム兵器ならフリーダムの攻撃も防いでるから。あくまでビーム限定だけど。
アカツキの逆再生みたいな反射好き
ヤタノカガミは最初の解説と思われるガンプラのインストでは反射を意図的に命中させるには高い技量が必要って書いてたはずなのにいつの間にかロックオン染みた設定に変わってたSEED系列特有のゆるふわ設定
まぁ、ガンダムってそうなりやすいのでは?
SEEDは結構昔の作品ですし、現在までにロボット大戦等のソフトや外伝作品が数多世の中にでてるので、そちらとの兼ね合いで、変更することになったのでは。
まぁ、単純に元締め(監督さん?サンライズさん?)の様ところが忘れてる可能性もありますが。。。
「あるみゅーれ・りゅみえーる」を覚えた。
かしこくなった!
SEEDのカメムシも中々硬い
ビームはゲシュマイディッヒ・パンツァーで偏向し直撃を防ぎ実弾はTP装甲で防ぐとかなり鉄壁な防御力だと思う
ですね
しかもゲシュマイティッヒ・パンツァーは出力次第ではレクイエムクラスのビームも偏向できるくらいの対ビーム兵器っぷり
Nジャマーキャンセラー積めばかなり凶悪な防御力になりそうです
カメムシワロタwww
量産して一般兵用にするには最適な防御系かもしれませんな。
MSははたして人間の様に兵科による区分けが行われているかどうかは分かりませんが、ゲシュマイティッヒパンツァー装備の防御担当とか居てもいいくらいの優秀な性能。
ゲシュマイディッヒ・パンツァーの唯一の弱点はエネルギー消費が激しいのが弱点かな?
そのため、バックパックにゲシュマイディッヒ・パンツァー用の大容量ジェネレーターに
被弾時のみに機能ONにするTP装甲でエネルギー消費対策をしたとのこと。
カメムシ呼ばわりw
あれはデーター入手後は何でハイペリオンのようにNジャマーキャンセラー搭載の核エンジン機にしなかったんだと疑問におもった
ビームが効く方の金色→百式
ビームが効かない方の金色→アカツキ
百式「フルアーマー百式改になればオレもカチカチだから…」(バトオペより)
@@ドルメル-h9b
???「当たらなければどうと言うことはない!!」
ネマティック樹脂で2~3秒で耐えられますやよ
ビームも実弾も効かない金色>ゴールドスモー
ああ、やっぱり、今回はエレガニウムは無しか
X3はヒヤヒヤさせる時がおもしろさを感じる。ビーム無効化の時間の方が短いと緊張感がある。
メリクリウスは近距離で張れない難点があるのかな。
ビルゴのように集団戦闘で敵機を近づけさせない時に能力を発揮する。
X3のIフィールドハンドは
片腕ずつ使用した場合、約15秒間、無防備になる為に搭乗したトビアからは
無責任過ぎると怒ってた
どんな防御兵装積むよりも、複座式にして操縦席にノイマン乗せた方が落ちない説
まさに当たらなければどうということはない!
ノイマンは身勝手の極意を習得してる模様w
アルミューレ・リュミエールは後々SEEDのビームシールド系列の原型になってるのがエモい所
デュオの台詞 懐かしい
まあ、よく知ってる2人の戦い方じゃ
デュオには通じないでしょうね
コスト面での問題が発覚する迄は、暁にも量産化計画があったんですよね(記憶違いでしたら申し訳ないです)。
しかもオーブ謹製のバッテリーを使用するから、他陣営のバッテリー駆動MSより稼働時間は長いでしょうね。
量産化の暁には、大量の金ピカ機体達がオーブを防衛する絵面が誕生する‥‥‥オーブ在住の小さな子供達からは大好評でしょうけど、中々シュールな光景ですね😅
防御だけの機体を作りたかッたので、
参考になりました!あざす!!!
6:27
ハイペリオンは初めて
触れた外伝のMSだけに
お気に入りです
宇宙要塞アルテミスの傘の
防御システムをそのまま
MSサイズに流用したのは
画期的だったけど政治的
理由で種運命までお預け
なのは勿体ないと思う
光波シールドの角度を調整して
巨大な光の槍にしたのは
カナードの戦闘センスが大きい
アルミューレ・リュミエール最大の弱点は、声に出すして読みにくい事だと思います笑
PS装甲「実弾効かないぜ!」
ゲシュマイディッヒ・パンツァー 「ビーム曲げるぜ!」
ヤタノカガミ「ビーム反射するぜ!」
アルミューレ・リュミエール「全部防ぐぜ!中からは撃てるぜ!」
レアメタルΩ「絶対に壊れないぜ!」
SEED界の防御面のチートぶりは異常
怪獣でも相手にするんかってくらいの防御機構の数々(;^_^A
陽電子リフレクター「陽電子砲防ぐぜ」
Gガンダムに登場する第13回ガンダムファイトの主催国であるネオ・ホンコンにある決勝会場に設置されているMFの攻撃から観客を守るバリアー装置もまた強力な防御装置の一つと言えよう。
人が携帯できる小型バリアがある世界だからあれくらい余裕余裕
マリューさん「回避!」(CV;三石琴乃)
まさかヤタノカガミがレクイエムを正面から返せるとはな・・・
アルミューレ・リュミエールめちゃくちゃ言いにくそうで草
Gジェネで敵に回して泣かされた防御兵装の数々
Wの世界観をゆるふわって表現するの初めて見たw
こうしてヤタノカガミコーティングでアルミュールリュミエールとプラネイトディフェンサーを搭載したガンプラがビルド〇〇で作られたのであった…
これは防御ではないか
私の本当の想いが、あなたを守るから
おまけで挙げた機体たちのチート感半端なさすぎる
おまけ組は、点数ついて無いですからね。
10点満点中11点とか12点とか、限界突破された点数がつきそうな気もしますが。
理不尽だとか、禁止カード等と呼ぶくらい……ですから。
@@NEARS115 流石、不思議ガンダム達ですね…
ファーストの第一話、ザクマシンガンがノーダメージで終わった時点で、鉄壁の防御力だったんだよなあ。
陽電子砲すら防いで「大丈夫だ。俺はもう何処にもいかない。終わらせて帰ろう。魔乳!」って言うシーンすこ。
捏造で草
感度シーンが台無しだよw
ちょ、名前w
10:48
ずっと、あれ?バー(時間)が進んでいるのに、ヒゲ(∀)のIフィールドビーム駆動と月光蝶が出ないな?と思っていたら、最後の方に
チョイ役みたいに少しだけ紹介されていました……禁止カード、という扱いで。
まぁ、二段階で防御するのは良いですよね。いや、一段目(月光蝶)を突破された時点で、二段目(IFBD)は期待薄ですが。
ビームを喰らい、文明の産物を分解・無害化する、月光蝶による防御に比べれば……所詮ただの斥力場、ですからね
うぽつです!防御兵装ではないですが、ハマーンキュベレイのハイメガランチャー防御は理不尽極まりないと思います
デスサイズヘルVSヴァイエイト、メリクリウス戦はホントにシビレますよね!超カッコいい!
粒子状物質の研究力が防御に直結するんやな。 個人的にフィンファンネルのバリアが好き
1番堅牢な防御兵装はWのパイロット補正なんだよなぁ
3:13 今度作るときはry
F90「おk」
正直、戦闘面でのカッコよさで言うなら、条件付きの中でも戦い方次第と叫びながら使いこなすトビアのX-3がトップに大好き。
ある時期のシャアだと、
アカツキとか乗っても、ミサイルとかいいとこに食って「当たりどころが悪いとこんなものか…」と言い訳しながら墜ちていきそうな気がする…
という妄想した今回。
演出的にはやられる美学というのもありますよね。
宇宙世紀に親しんでいるとビームが無効化できる装甲ってだけで戦況がひっくり返る...
鉄血のオルフェンズシリーズのモビルスーツは(;^ω^)
ビームが効きにくい
f91とかあるやん
パトリックと一緒に乗れば防御兵装無くてもなんとかなるんじゃないかな
ボトムズみたいになりそう
生きてる(勝てるとは言ってない)
ほう…ザラ議長と?
アレ、炭酸の運が異常に良いだけで機体は割と落とされてるから、一緒に乗っても多分種のアイシャみたいになるだけだと思う
@@ペスカトーレ-h3z 確かに.....
大佐ぁ〜~
アルミューレの性能完全に制限取っ払った波動防壁なんよなぁ……
「ファントム・ライト」使いながら殴るの好き。
アカツキはとてもバッテリー駆動とは思えない兵装の数々
正確にはラクシズ勢のストフリと隠者以外の連中ね。
圧倒的少数寡兵で戦ってるのに、何故か延々戦場にいるという・・・
そういう辺りが監督サイドのえこひいきとか叩かれるんだとホントよく分かる┐(´~`;)┌
多分(;^ω^)夫妻(笑)が
設定ミスしてる説
便利バッテリー パワーエクステンダーのお陰ですね
言葉のニュアンスが豊富すぎかつゲスな言葉をふざけて言うから良いb
ラミネートアーマーも地味にすごいと思う。
ドズル「対空防御。」
足の爪。
どいつもこいつもチート級防御装備だけど・・
鉄血履修後だとメイスでぶん殴ればいいんじゃね?という脳筋思想が頭から離れないのは何故?
(OOの量子化は流石に無理だけど・・)
ストフリのVPS装甲なら耐えれそう
どんなに装甲が固くても生身の人間をミンチにさせればOKの精神。
いくら装甲が丈夫でも、さすがにルプスレクスの巨大メイスとかで殴られたらパイロットが衝撃でどうにかなりそうよな。
あと、電装系もイカれそう
ヒゲの月光蝶の前だと、そもそもぶん殴る予定だったメイスが喪われてる可能性。まぁ、拳で殴れば無問題か?
ユニコーンのサイコフィールドとか相手でも、分が悪そう……時間遡行とか、卑怯な気はする。
OO(ダブルオー)以外も、この辺はヤバい……って辺りを挙げつつ
確かSEED系のps装甲もグフクラッシャーの武器で30発くらい同じ場所に連続して短時間にダメージ与えたら壊せる見たいな話があった気が(ただあの世界のコーディネーター勢だと操縦者破壊や操縦者失神を狙った攻撃が痛がられる程度で済んでるあたり難易度高そう)
Wのキャラで射撃得意なのはヒイロとトロワ、格闘得意なのはデュオとカトルと五飛だから
『(格闘が得意な)俺のデータ』
って言ったんでしょうかね。
一般兵でも扱えてコストも抑えられるプラネイトディフェンサーは集団戦法(一斉射撃・飽和攻撃)向きなのかと思います。
接近戦に持ち込まれたら個人の格闘術・回避術次第ですが。
エレガント装甲が出てこなかったのはちょっと残念・・・
地味だけど∀に出てくるフラットのバイブレーションもかなり優秀な防御兵装な気がする
ウイングゼロのバスターライフルは本体からのエネルギー供給式で出力調整しているらしい。
小説版かムックで最大出力でコロニー破壊が可能みたいに書いてあった。
アニメでもビームの太さがまちまちなので対MSの時はしぼっているのでは。
ヤタノカガミは単純にビームを反射するという装甲ではなく、別々の機能を持った2層式特殊装甲でそれぞれ①ビーム取り込む→②取り込んだビームを撃ち返す…という動作を個別に行っている設定です。
ですのでビームサーベル等のようにその場に形成するタイプのビーム兵器は、①の取り込むという動作自体が出来ないので反射どころか普通に破壊されます。作中でシンがビームブーメランを多様したのはそのため。
作中の活躍が圧倒的な為誤解されがちですが実は意外に弱点が多い設定の装甲です。
ビルゴなら防御力と生産性とのバランスが一番いいですね
Gジェネのビルゴはトラウマです
ドラゴンハングとファンネル、オールドタイプならインコムに何度も救われた件について。
@@mariiv8362
ゼロのデータ引き継ぎ無しの初期ユニット編成なら絶対に攻略不可能ですがね(経験者談)
プラネイトディフェンサーが通常射撃武装無効とか知らなかった時ですが
個人的にはビルドシリーズででてきたビーム吸収するシールドが好きだった
防御兵装じゃなくて素材だけど、SEEDアストレイ天空の皇女に出てくる「レアメタルΩ」もなかなか反則級かと
ヤタノカガミ好きです
朗報
ヤタノカガミ レクイエムすら反射できる事が判明
イカれてんだろマジでwww
PS装甲(?)を搭載した量産機リーオーもすごいで
X3の話で思い出したけど、SEED Destinyでデスティニーの対艦刀をキラが両腕のビームシールド出力調整して白刃取りする変態技術見せてましたね。
あのビームシールドも大概鉄壁だしC.Eはガチで防御兵装に対する熱意と技術力が変態。
描写がないだけで機能としてはビームシールドをサーベルに使えたりビームガンとしても使えるという便利さ
しかもビームシールドは相手のビームを防ぎつつ自機側からはビーム貫通して攻撃も出来るという超便利なシステム
弱点は実弾※但しPS装甲でカバー可能
ビルゴが一列に並んで歩きながら、トレーズ派の残党狩りしてるシーンはなかなかな鬼畜だったな。
何よりエグいのは、これザコ機体の部類なんだよなぁ。
そして(;^ω^)ジムやザクと同じ量産機の括りなのがおかしい(笑)
敵か味方かの片側が超強力な防御兵装を搭載するから「ずるい!チート!」ってなるわけで
敵も味方もその防御兵装を当たり前のように搭載できるようになったら
どんな戦場になるんだろう
宇宙世紀だとF91以降がまさにそれで、敵味方が当たり前にビームシールドっていう無制限に使える最強盾を手に入れた結果ヴェスバーとかの過剰火力の武器が幅を利かせたみたいですね。クロスボーン・ガンダムとかもサーベルはビームシールドごと叩き切ることを想定してますし(Vの時代では火力不足で切れなくなってましたが…)
物理攻撃が全くと言っていいほど効かないナノラミネートコートも結構ヤバいと思う。
今回は「盾」の紹介でしたが「矛」を2弾で取り上げてください。
「矛盾」、どちらが強いか仮説を立てるのも楽しいです。
攻防一体だから、明確には矛ではありませんが、直接的な殺傷力0だけれど……やっぱり、ヒゲ(∀)の月光蝶は、上位に食い込みそうな気が。
宇宙空間内だったり、大気圏内でも飛行していたり……すると、間接的にほぼ死亡確定ですし。
あとは、純粋な攻撃手段ではないけれど(エネルギー補給を兼ねた攻撃)Gセルフパーフェクトパックの
フォトントルピード辺りが、高火力な特殊兵装系な気がしますね。どちらも純粋な攻撃のみ、ではありませんが上位に食い付きそう
禁止兵器とチート武器の境界線…
SEED世界のネームドのキルレシオ考えるとM120機作るくらいならアカツキ量産した方が良さそうだが、パイロットいないか
とある戦国武将が太刀1本持つより槍100本揃えろと言ってましたが、そんな理屈が通用しないのがSEED世界。
アカツキにかかるコストが高すぎて量産しようにもお金が無い
デュオかっけぜ!
アカツキドラグーンその画像だけ見るとコックピット直撃しててやばって思った
アルミューレリュミエール好き💕
X3は一定時間の無敵で距離つめて叩き切れば良いからしゃーない
禁止カード多いなw今思うとwwww
おまけ部分の強すぎて投げやり感がw
攻撃能力奪うためにジェネレーター分解したり文明滅ぼしたりマッパで対話したりする連中だからね
最強の防御兵器を思い出した
サンリオコラボのハローキティさんの愛フィールド
たぶん攻撃と云う概念自体を無効化してるので誰も倒せない
イカレ装備はストライクの盾でしょ。
ムウの気合でローエングリンだかなんだか防ぎ切ったのはもう開いた口が塞がらなかった。
ほんとならちょっと耐えて突破される落ちやろうけど、ムウの気合いが防御力に加算されたからね。
ヤタノカガミがインチキの筆頭と思うのは私だけでしょうか?
Dプラネイトは複数機体分を一点に展開することで近接武装のビーム部分も防いでたんで量産性と汎用性はずば抜けてると思うわ。
ってかその運用方法全機のAIに仕込んどけよと…
レーザーは貫通してたんで鉄壁とはいえないけど他の紹介されてる防御兵装の製造コスト考えるとお手軽に硬くて良いよね。
ビルゴⅡにガチガチのチーム戦術仕込んだら量産機とは思えないやばさだったろうし手加減してたんだろうな。
もしもアカツキが原子炉搭載のモビルスーツだったらと思った事はある。
まぁ接近戦なんてエースしかしないからエース機にあったら降伏が我々一般兵にはベスト何じゃないですかねぇ
見てて改めて思うのはGNフィールドは強すぎる。だって機構さえ付けれれば量産型や艦船でも、粒子残量が許るす限り展開出来る。
ただ、ほぼ実体の鉄血世界と相性が悪いのが弱点。
問題は無効化手段が多すぎる事なんよね。GNドライブが流出しない前提だと、マジで最強
@@miengelion
エクシア、ダブルオー、クアンタ
「その為にオレたちが実体剣装備してるんやでo(`・ω´・+o) ドヤァ…!」
@@miengelion 実はGNフィールドの突破で重要なのは粒子制御能力で、只の実弾や近接武器だと意味がないんです……
@@nmo5375 他ガンダム作品とのクロスオーバーで言うと、
ヒゲ(SYSTEM∀-99)の月光蝶と競り合った場合、どちらが競り勝つんだろう?って辺りが気になる。
ナノマシンであって粒子ではないし、ヒゲ自体に粒子制御能力って?って点もあるけれど……。
まぁ、Iフィールドはミノフスキー粒子を扱ったモノだから、IFBDな時点で、ミノ粉限定なら高い制御能力は確定なんだろうけれど。
クロスボーンガンダムゴーストのファントムのファントム・ライトが好き
ただあれ、防御兵装な訳じゃなくて未完成のミノフスキー・ドライブを抑え込むために全身にIフィールドを張り巡らせた結果生まれた偶然の産物だけど
ゴッドガンダムの分身殺法、F91の質量を持った残像なんかも防御兵装なのかな??
ゴッドシャドーはスパロボのせいで、原作未視聴勢に回避技だと思われている節がある
6:02 ライデン(バーチャロン)「ナカーマ(ライデン一機製造するのにテムジン20機分のコストが掛かる)」
防御フィールド張れるのが強いというのは百も承知でデッカイ盾にロマンを感じる
試作2号機の盾とかさ……裏に核積んでなきゃ最高なんだけどよ……裏に核ついてんだよなぁ
メリクリウスはデスサイズヘルのツインビームサイズの初撃をプラネイトディフェンサーで防いでいるので接近戦に使えないというわけではないようです。
通用したのはプラネイトディフェンサーのバリアユニットを弾き飛ばすように攻撃していたデュオの技量のおかげだと好意的に解釈しています。
上限の描画がされてないので、どこまで通用するかは謎ですが鉄血系は「絶対に壊れない」とされる素材でフレームとジェネレーターが作られて、特殊な塗料でチャチな射撃やビームは無効って…この設定が生きたままクロスオーバーされると他作品は詰むのでは?って感じてます。
だったら殴ればいいだろ!って思うんだけど阿頼耶識で機体と繋がってると生身の人間と同じ動きされるから不用意に近づけないっていう理不尽。
可能性としては赤枠のガーベラストレートやその他実体剣で装甲の隙間を突く、こちらもメイス等の質量破壊兵器使うくらいしか勝ち筋なさそう…
相手に大質量武器の使用を強要させて自分は身軽に動けるって結構理に適ってると思う。
大気圏内でフォトントルピード、バラ撒く訳にもいきませんしね……。宇宙でなら、使えるし、有効打が出ると思いますが。後は……
多分、ヒゲ(∀)の月光蝶とか、ユニコーンの時間遡行とかによる(原理は違えど)分解系の攻撃は、有効だと思いますけれど?
とりあえずパイロットは生身の人間なので限界があるため、ダブルォの中で採用されたCB機体の鹵獲作戦みたいな物量作戦は有効だと思います。コスパ無視ですが。
ミカさんが戦場から一時後退して食事タイムに入る描写もありましたしから、単純に母艦を破壊するのも有効かな?と思います。
もしも現実世界で、地球周辺で何かが爆発してデブリが大量発生したなら、それ以後には全方位から超速の物理攻撃を受けるような状態になるんじゃないかな?と想像します。
もうこの辺から不思議パワーですでワロタwww( *´艸`)
上司に具申したら金ピカの機体が納入されました!これでキュベレイも敵じゃないです!
今回のテーマとは違いますが、特殊回避能力持ちのノイマンさんも、艦の生還へ大きく貢献していますね。
メルクリウスはヴァイエイトの遠距離攻撃からの防御用だから・・・
と、いうか接近戦の相手が悪すぎたんだ
Gセルフ(パーフェクトも)リフレクターのビーム攻撃を弾いたと思ったら自分のエネルギーに変換出来るの初めて見たとき
どこぞの人造人間かってなった思い出
Pセルフに至ってはコピペシールドが
リフレクター同様の性能を持ってる独裁者パックホンマすこ
ゲームでもコピペシールド再現してくれねぇかな
アカツキのヤタノカガミは、常時展開・オート発動・スーパー省エネの種・種死世界にはあり得ない無双装備(しかも開発されたのが前大戦時)
プラネイトディフェンサーはメリクリウスに対しビルゴシリーズのは大量生産用の劣化品みたいな物なので、ゼクスがやった様な複数機集結展開させないと防御はザル
(そもそも装甲・装備のガンダニュウム合金自体がガンダム・ヴァイエイト・メリクリウス→純正品、ビルゴシリーズ→精錬不足の劣化品)
7:59
できればここも全方位シールドじゃなくてアルミューレリュミエールと言って欲しかったw
個人的にはそんなもん作る気はさらさらなくて仕様書にも書かれてないけど結果的にできちゃったX3以上のポンコツ機、ファントム&ゴーストが大好きです。