@@kaeriagames так она с шансом 90% не выйдет, либо выйдет лет через 5-7 и будет не нужна. Какой там онлайн будет в пике на старте 200к? А потом он упадет за 2-3 месяца до 30к, ведь жанр изжил свое, еще и корейской подобной донатной чуши. У вас кругом ваше мнение, желание и надежды. А надежды на что? Она даже сейчас выглядит не айс, а что говорить через 5 лет. Очередное г.
В 2004 году, когда релизнулся WoW, он получил катастрофически высокую оценку на метакритик 95/100, по контенту там всего хватало на старте, онлайн был запредельный, он задавал прогресс, где он там чего воровал, без понятия и не надо его сравнивать с трисланд и прочее, ты где-то что-то выдумываешь.
@@Алекчер в 2004 году, были мморпг, но не так много были успешными,была ультима, ев онлайн,линейдж, еверквест и т д, создатели Вова, понабрали отовсюду идеи, пару своих добавили и сделали 3д графику, погуглите историю Близзард и создания Вова и поймете, но в начале, если можно сказать, что игра была оригинальной, то с годами она брала от многих проектов, что то совершенствовала, что то просто пиздила и не дорабатывала. ВОВ в начале был хардкорным, там контента «хватало», потому что никто докачаться до капа никак не мог, а потом с патчами, конечно добавляли нового, у новых разрабов такой роскоши нет, чтоб растягивать прокачку попутно допиливая что-то. Я не осуждаю вов, не оскорбляю, просто говорю, тогда были свои реалии, сейчас свои
@@kaeriagames не совсем понял, что вов украл, возможно просто идеи совпали, это не обязательно означает целеноправленную кражу, может буквы совпали, сам жанр ММОРПГ украл да?)
@@Алекчер Нет. Я понимаю, Вам нравится вов, но факт того, что он берет механики с других игр сложно отрицать, это вообще-то не плохо, это хорошо, что они умеют добавить в игру контент, который кто-то другой придумал. Что именно взяли? у фф14 взяли ключи, и события взяли у гв2, это из того что я знаю точно, но там еще много было всего.)
@@kaeriagames это ты просто так видишь, в финалку не играл, не могу ничего сказать, вообще без разницы что там, не переношу азиатский стиль, тут как бы честно сразу скажу, мне больше европейский по душе, guild wars 2 играл на старте, как по мне это провал, не знаю про какие события ты говоришь и еще раз повторю, если где-то механики "первыми" была внедрены, это не значит, что у близзов они бы не появились позже без данных игр и с очень хорошей реализацией, как ты так легко кражу определяешь?). По поводу того, что мне нравится wow, он мне не то, что нравится, он считается эталоном и двигателем в жанре ММО и доказали это люди, например число одновременных подписчиков составляло 10 млнов, они проголосовали деньгами, что говорит о многом, а вот Тарисланд это чистый клон wow, только еще с привкусом азиатщины, в который похоже даже китайцы не играют, пустышка другими словами, но если кому то такое нравится не осуждаю ни в коем случае)
@@kaeriagames осуждаю! Я как игрок многих мморпг остановился именно на вов. Сразу скажу, разработчики брали идеи с других мморпг и в этом нету НИЧЕГО ПЛОХОГО. Сейчас каждая игра копирует идеи других игр. Вов в начале не был хардкорным, он стал токовым с годами. Сейчас самая высокая сложность пве контента, на 100 крат сложнее любого соуллайка. Про "никто докачаться до капа никак не мог" - это вообще чистая клоунада и вранье. Вов никогда не был игрой про прокачку уровня, там игра базируется на других аспектах. И да ты именно пытаешься осудить вов, у тебя к нему хейт. Запомните дети, нету мморпг более популярной, долгоиграющей, проработанной и т.п. Это король жанра, после 2009-го все мморпг хотели быть как вов. И сейчас спустя 20 лет, в нем графика дает бой ведьмаку 3, онлайн (игра с постоянной подпиской) свыше 6 млн по миру, часто влетает в топ 5 твича по просмотрам, турниры и т.п. Как можно быть любителем мморпг и не играть в вов, это нужно доллбится в глаза. Одни синематеки и музыка стоят целой оды. Еще раз, автор не имеет опыта оригинальной игры в вов на офф серверах, собирательный образ, свое имхо и обида на игру.
В стар ситизен люди могут зайти и попробовать игру с багами. А в AOC игру показывают мультики разрабы. Но скам стар ситизен лол. Ждуны АОС это отдельная секта пирамидоголовых. У них даже есть отличительная черта - они заходят во все релизы других игр и пишут про свои влажные фантазии о АОС. По мне разработчики АОС уже показали то что они не способны сделать стабильную версию. А вообще интересно - взять два куска фекалий и оправдывать один из них тем, что другой более фекалистый.
@@kaeriagames то что она лагает даже без настоящей нагрузки, которая будет при открытии серверов (п.с. которого не будет). Эм, сейчас уже не вспомню как проект назывался. The War Z по-моему или его последующий выкидыш, когда сервера открыли и оказалось, что код был сложный и убрать лаги технически это было невозможно. Проект так и умер. Но доступ конечно был платный. Будубумс.
Классический Иван, который где-то услышал "пук" и в ответ выдал "среньк"))) АОС не тот проект, который можно было бы разрабатывать модульно,как SC, поэтому и разработка идет без постоянного доступа. "Мультики" эти уже играбельнее и интереснее всего того мусора в жанре мморпг вместе взятого, вышедшего за последние лет 8. "Ждуны" начнут в нее играть уже в октябре и стабильно начиная с мая. Вот такие вот "ждуны", которые могут себе позволить играть, в отличии от исходящих желчью коммент бойцов)) "разработчики АОС уже показали то что они не способны сделать стабильную версию" А ты как к нам из будущего попал? Как можно определить стабильность или не стабильность, если "версии" еще никакой нет и она появится только весной? "...взять два куска фекалий..." Ну, копрофилам, типа тебя, разбирающегося в сортах и вкусах фекалий, видней всего в этом вопросе, но мы все же поиграем в отличный проект и мы будем чрезмерно благодарны, если тебя там не будет(хотя ты первый же и побежишь, ибо у токсичных троллей лицемерие течет в крови).
@@HardHeavySTYLE 7 лет разработки, поиграть в демку то можно? И что значит модульно? А как они будут добавлять контент, не модульно? Новая игра с 20 годами разработки? Или что? Девочка - вы оскорбляете тех, кто зашел к вам и высказал свое отличное от вашего мнение, заметьте - таких большинство. Вам бы повзрослеть, перестать кидаться на людей, злится и учится принимать реальность, а та-же другое мнение. А своими "среньками и пуками" вы показываете свое отношение к людям. Я бы сказал, типичный Иван - это вы.
Футажи не с альфы, а со стримов разработчиков. Ну и в принципе довольно много неточностей С мылом - не вроде как, а контракт разорвали и все купленные у мыла ключи перенесли на офф сайт
А зачем брать чужие футажи с альфы1? Там графон не прикручивали и тестили чисто механики. Кста мало кто из разрабов прикручивает графон в альфа версиях. Эти вот к А2 уже сделали очень хорошо. К релизу может и еще вкуснее выкрутят, благо в UE5 это как два пальца об асфальт. Вот футажи со стримов разрабов к альфа2 уже поприятнее наблюдать, ибо невооруженным глазом видно как хорошо идет разработка. P.S. Графон в А2 уже сочный. Не вырвиглазный ферверк как в бдо и излишнего фотореализма UE5 тоже нет. Стиль выдержан зачетно. Кайф.
Зря вы так на ЗГ. Играл, нравилось, развивается, новые локации, новые механики, криво-косо но работает. ЗГ проект нишевый, сложный не только в построении, но и освоении, и тем не менее он собирает баснословные деньги, а его графический движок, и технология сервер-мешинга , возможно, будут как Спейс Икс Маска в игровой индустрии. Ashes of Creation это протореный жанр, и он скорее миксует, нежели подымает жанр на новый уровень. Еще одна онлайн рпг коих десяток, и станет вровень с подобными проектами, а возможно в ожидании выдут еще несколько корейских проектов.
@@АлександрВинтер зг с точки зрения фана, местами прикольная, залететь с друзьями почилить денька два ок, но это не полноценная игра, и к сожалению не факт что, будет когда-то, разработчики не стремятся ее закончить, и поэтому ее и называют разводом на бабки. По факту разработчики, что то делают, не спорю, но они это делают не обязательно, чтоб довести до релиза. Пока они «разрабатывают» они получают зарплату, и имеют деньги, продукт чтоб выпустить, нужно работать по скелету, а в зг отклоняются от пути все время. То сделаем то, то сделаем это, то шутер сюжетный отдельно от игры делают, не знаю, сомнительно все это. А на счет эшеса, может получится что угодно, как шедевр так и посредственность. Насколько я поняла из новых игр конкурентом может стать только хроно одиси и не более. Остальные лишь копируют идеи из эшеса и то очень плоско) я за ммо индустрией давно наблюдаю
@@kaeriagames 6 лет и нет даже стабильной альфы. Архейдж за 6 лет уже запустил ОБТ. Age of Camelot выпущена за 3 года. Ultima online за год вообще.Ох уже эти адепты AOC. AOC мне напоминает только один проект и это Crowfall.
@@kaeriagames нет, это не нормально. Это не нормальные сроки разработки для любой игры, про мморпг я вообще молчу. Тут вов делали 3 года в тайне, маленькой группой разработчиков и она уже 20 лет топ 1 мморпг, а вы ждете 10. Когда она выйдет (если она выйдет), большая часть тех, кто ее ждал уже забудут, кто-то умрет, кто-то играть не сможет, кто-то уже будет играть в другой проект. А потом они еще первый патч 5 лет будут делать. Топить за мертвяк, это сильно.
@@kaeriagames а та нахер они идут со своими новостями 10 лет кота за яйца тянут а выпустят 100% мобильный треш потому что что все делают мобильный треш
@@kaeriagames ага сначала надеялись на тарисленд потом надеялись на тл, теперь надеемся на эйшес, но такой взрыва эмоций как от архейдж на выходе где была паковозка которая и мотивировала пвпшится и давала заработок и смысл одеваться фармить или бдо где от ловли прокачки лошадей просто был взрыв мозга, после мертвой тл уже не верю в чудеса
если захотеть, можно испоганить все что угодно) подписка - далеко не гарант качества) Могут сделать высокий ценник на подписку, наборы раннего доступа с прайсом по 5-10к), это еще я не беру в расчет что они могут заставить играть на говяных серваках, где все будет безбожно лагать, саппорт не будет отвечать неделями, а перевод будет из разряда гугл транслита)
Мыло испортит, что угодно(((( как вариант: предоставление преимуществ ( лаги, или антилаги при групПВП) только «нужным» кланам, купи 2305 костюмов и получишь резку на 100 пинга)))))
@@kaeriagames игру будут распространять сами разрабы. Локализировать, завозить серваки и устанавливать региональные цены будут также сами. Официальная инфа.
Надеюсь, что вариант с мылом разработчик действительно не будет рассматривать.
Девочка 15 минут пытается оправдать еще не вышедшую игру и сравнивает с игрой абсолютно другого жанра. Ждет следующее сравнение с нфс андерграунд
Я сравниваю, по той причине, что эти проекты часто сравнивают "хейтеры" и говорят, что игра как стар ситизен не выйдет, а я объясняю различия проектов
@@kaeriagames так она с шансом 90% не выйдет, либо выйдет лет через 5-7 и будет не нужна. Какой там онлайн будет в пике на старте 200к? А потом он упадет за 2-3 месяца до 30к, ведь жанр изжил свое, еще и корейской подобной донатной чуши. У вас кругом ваше мнение, желание и надежды. А надежды на что? Она даже сейчас выглядит не айс, а что говорить через 5 лет. Очередное г.
Покупаю доступ на днях и планирую тестить весь год. Другие проекты и близко даже с AOC не стоят!
Все тоже самое
Интересно что на выходе будет, надеюсь это не займет еще лет пять.
@@redzon2149 факт
Нууу, если не считать скорые альфы и беты, то года 2-3 точно займет :D
В 2004 году, когда релизнулся WoW, он получил катастрофически высокую оценку на метакритик 95/100, по контенту там всего хватало на старте, онлайн был запредельный, он задавал прогресс, где он там чего воровал, без понятия и не надо его сравнивать с трисланд и прочее, ты где-то что-то выдумываешь.
@@Алекчер в 2004 году, были мморпг, но не так много были успешными,была ультима, ев онлайн,линейдж, еверквест и т д, создатели Вова, понабрали отовсюду идеи, пару своих добавили и сделали 3д графику, погуглите историю Близзард и создания Вова и поймете, но в начале, если можно сказать, что игра была оригинальной, то с годами она брала от многих проектов, что то совершенствовала, что то просто пиздила и не дорабатывала. ВОВ в начале был хардкорным, там контента «хватало», потому что никто докачаться до капа никак не мог, а потом с патчами, конечно добавляли нового, у новых разрабов такой роскоши нет, чтоб растягивать прокачку попутно допиливая что-то. Я не осуждаю вов, не оскорбляю, просто говорю, тогда были свои реалии, сейчас свои
@@kaeriagames не совсем понял, что вов украл, возможно просто идеи совпали, это не обязательно означает целеноправленную кражу, может буквы совпали, сам жанр ММОРПГ украл да?)
@@Алекчер Нет. Я понимаю, Вам нравится вов, но факт того, что он берет механики с других игр сложно отрицать, это вообще-то не плохо, это хорошо, что они умеют добавить в игру контент, который кто-то другой придумал. Что именно взяли? у фф14 взяли ключи, и события взяли у гв2, это из того что я знаю точно, но там еще много было всего.)
@@kaeriagames это ты просто так видишь, в финалку не играл, не могу ничего сказать, вообще без разницы что там, не переношу азиатский стиль, тут как бы честно сразу скажу, мне больше европейский по душе, guild wars 2 играл на старте, как по мне это провал, не знаю про какие события ты говоришь и еще раз повторю, если где-то механики "первыми" была внедрены, это не значит, что у близзов они бы не появились позже без данных игр и с очень хорошей реализацией, как ты так легко кражу определяешь?). По поводу того, что мне нравится wow, он мне не то, что нравится, он считается эталоном и двигателем в жанре ММО и доказали это люди, например число одновременных подписчиков составляло 10 млнов, они проголосовали деньгами, что говорит о многом, а вот Тарисланд это чистый клон wow, только еще с привкусом азиатщины, в который похоже даже китайцы не играют, пустышка другими словами, но если кому то такое нравится не осуждаю ни в коем случае)
@@kaeriagames осуждаю! Я как игрок многих мморпг остановился именно на вов. Сразу скажу, разработчики брали идеи с других мморпг и в этом нету НИЧЕГО ПЛОХОГО. Сейчас каждая игра копирует идеи других игр.
Вов в начале не был хардкорным, он стал токовым с годами. Сейчас самая высокая сложность пве контента, на 100 крат сложнее любого соуллайка. Про "никто докачаться до капа никак не мог" - это вообще чистая клоунада и вранье.
Вов никогда не был игрой про прокачку уровня, там игра базируется на других аспектах. И да ты именно пытаешься осудить вов, у тебя к нему хейт. Запомните дети, нету мморпг более популярной, долгоиграющей, проработанной и т.п. Это король жанра, после 2009-го все мморпг хотели быть как вов. И сейчас спустя 20 лет, в нем графика дает бой ведьмаку 3, онлайн (игра с постоянной подпиской) свыше 6 млн по миру, часто влетает в топ 5 твича по просмотрам, турниры и т.п. Как можно быть любителем мморпг и не играть в вов, это нужно доллбится в глаза. Одни синематеки и музыка стоят целой оды.
Еще раз, автор не имеет опыта оригинальной игры в вов на офф серверах, собирательный образ, свое имхо и обида на игру.
В стар ситизен люди могут зайти и попробовать игру с багами. А в AOC игру показывают мультики разрабы. Но скам стар ситизен лол.
Ждуны АОС это отдельная секта пирамидоголовых. У них даже есть отличительная черта - они заходят во все релизы других игр и пишут про свои влажные фантазии о АОС.
По мне разработчики АОС уже показали то что они не способны сделать стабильную версию.
А вообще интересно - взять два куска фекалий и оправдывать один из них тем, что другой более фекалистый.
@@IvanMalkovsky а в чем заключается то, что «разработчики Аос доказали, что не способны сделать стабильную версию»?
@@kaeriagames то что она лагает даже без настоящей нагрузки, которая будет при открытии серверов (п.с. которого не будет).
Эм, сейчас уже не вспомню как проект назывался. The War Z по-моему или его последующий выкидыш, когда сервера открыли и оказалось, что код был сложный и убрать лаги технически это было невозможно. Проект так и умер.
Но доступ конечно был платный. Будубумс.
Классический Иван, который где-то услышал "пук" и в ответ выдал "среньк")))
АОС не тот проект, который можно было бы разрабатывать модульно,как SC, поэтому и разработка идет без постоянного доступа. "Мультики" эти уже играбельнее и интереснее всего того мусора в жанре мморпг вместе взятого, вышедшего за последние лет 8.
"Ждуны" начнут в нее играть уже в октябре и стабильно начиная с мая.
Вот такие вот "ждуны", которые могут себе позволить играть, в отличии от исходящих желчью коммент бойцов))
"разработчики АОС уже показали то что они не способны сделать стабильную версию"
А ты как к нам из будущего попал? Как можно определить стабильность или не стабильность, если "версии" еще никакой нет и она появится только весной?
"...взять два куска фекалий..."
Ну, копрофилам, типа тебя, разбирающегося в сортах и вкусах фекалий, видней всего в этом вопросе, но мы все же поиграем в отличный проект и мы будем чрезмерно благодарны, если тебя там не будет(хотя ты первый же и побежишь, ибо у токсичных троллей лицемерие течет в крови).
@@HardHeavySTYLE извиняй, но я даже этот высер читать не буду)
@@HardHeavySTYLE 7 лет разработки, поиграть в демку то можно? И что значит модульно? А как они будут добавлять контент, не модульно? Новая игра с 20 годами разработки? Или что? Девочка - вы оскорбляете тех, кто зашел к вам и высказал свое отличное от вашего мнение, заметьте - таких большинство. Вам бы повзрослеть, перестать кидаться на людей, злится и учится принимать реальность, а та-же другое мнение. А своими "среньками и пуками" вы показываете свое отношение к людям. Я бы сказал, типичный Иван - это вы.
Ashe's of creation ждём конечно,но главное не слишком зааышать ожидания,чтоб не разачароваться.
@@alexander1807 тут соглашусь
поздно, ожидания такие, что она не просто убьет вов, а расчленит и его и все его клоны как тузик грелку =/
Футажи не с альфы, а со стримов разработчиков. Ну и в принципе довольно много неточностей
С мылом - не вроде как, а контракт разорвали и все купленные у мыла ключи перенесли на офф сайт
@@ПавелЕрошенко-ц4ь стримы на версии альфа клиентов, я написала так, чтоб люди понимали, что игра так выглядит еще на этапе начальной разработки
А зачем брать чужие футажи с альфы1? Там графон не прикручивали и тестили чисто механики. Кста мало кто из разрабов прикручивает графон в альфа версиях. Эти вот к А2 уже сделали очень хорошо. К релизу может и еще вкуснее выкрутят, благо в UE5 это как два пальца об асфальт.
Вот футажи со стримов разрабов к альфа2 уже поприятнее наблюдать, ибо невооруженным глазом видно как хорошо идет разработка.
P.S. Графон в А2 уже сочный. Не вырвиглазный ферверк как в бдо и излишнего фотореализма UE5 тоже нет. Стиль выдержан зачетно. Кайф.
@@HardHeavySTYLE согласна полностью
ASHES OF CREATION где, какой ситиз, зачем я потратил столько времени. ужас
Зря вы так на ЗГ. Играл, нравилось, развивается, новые локации, новые механики, криво-косо но работает. ЗГ проект нишевый, сложный не только в построении, но и освоении, и тем не менее он собирает баснословные деньги, а его графический движок, и технология сервер-мешинга , возможно, будут как Спейс Икс Маска в игровой индустрии.
Ashes of Creation это протореный жанр, и он скорее миксует, нежели подымает жанр на новый уровень. Еще одна онлайн рпг коих десяток, и станет вровень с подобными проектами, а возможно в ожидании выдут еще несколько корейских проектов.
@@АлександрВинтер зг с точки зрения фана, местами прикольная, залететь с друзьями почилить денька два ок, но это не полноценная игра, и к сожалению не факт что, будет когда-то, разработчики не стремятся ее закончить, и поэтому ее и называют разводом на бабки. По факту разработчики, что то делают, не спорю, но они это делают не обязательно, чтоб довести до релиза. Пока они «разрабатывают» они получают зарплату, и имеют деньги, продукт чтоб выпустить, нужно работать по скелету, а в зг отклоняются от пути все время. То сделаем то, то сделаем это, то шутер сюжетный отдельно от игры делают, не знаю, сомнительно все это.
А на счет эшеса, может получится что угодно, как шедевр так и посредственность. Насколько я поняла из новых игр конкурентом может стать только хроно одиси и не более. Остальные лишь копируют идеи из эшеса и то очень плоско) я за ммо индустрией давно наблюдаю
Я жду эту игру хаха это потом будут твои дети говорить😅😅😅
@@МымрикОнегин ага, правнуки, дождутся?) да не шутки шутками но думаю в году 26-27 выйдет
@@kaeriagames 10 лет разработки? не хило они так.. работают..
@@sergeysmirnov7586 для мморпг 10 это нормально
@@kaeriagames 6 лет и нет даже стабильной альфы. Архейдж за 6 лет уже запустил ОБТ. Age of Camelot выпущена за 3 года. Ultima online за год вообще.Ох уже эти адепты AOC.
AOC мне напоминает только один проект и это Crowfall.
@@kaeriagames нет, это не нормально. Это не нормальные сроки разработки для любой игры, про мморпг я вообще молчу. Тут вов делали 3 года в тайне, маленькой группой разработчиков и она уже 20 лет топ 1 мморпг, а вы ждете 10. Когда она выйдет (если она выйдет), большая часть тех, кто ее ждал уже забудут, кто-то умрет, кто-то играть не сможет, кто-то уже будет играть в другой проект. А потом они еще первый патч 5 лет будут делать. Топить за мертвяк, это сильно.
О_О она еще существует жееееесть я думал бабки попилили и всё забили
@@goosesuka эх, было бы что пилить ) каждый месяц выпускают новости об изменениях в офф группе
@@kaeriagames а та нахер они идут со своими новостями 10 лет кота за яйца тянут а выпустят 100% мобильный треш потому что что все делают мобильный треш
@@goosesuka они не делают игру на мобилку, и не планировали ее как игру на мобилку, там 20+ скиллов, мобилка такое не потянет
мне понравилось, пара пара пам пум!
Норм.
Думаю игра реально будет крутая! Главное - дожить )
@@ВикторТаранов-я2п как та бабуся, которая в 80 лет ждет тэс 6
@@kaeriagames ага сначала надеялись на тарисленд потом надеялись на тл, теперь надеемся на эйшес, но такой взрыва эмоций как от архейдж на выходе где была паковозка которая и мотивировала пвпшится и давала заработок и смысл одеваться фармить или бдо где от ловли прокачки лошадей просто был взрыв мозга, после мертвой тл уже не верю в чудеса
@@Greed2809 я вообще на тарисленд и тл не расчитывала, сразу знала, что игры просто «норм»
@@kaeriagames хорошо тебе
Если игра будет распростронятся по подписке, то каким образом мыло может ее испортить, если они будут только локализатором, а издателем сами интропит
@@bonjour871 дружочек мой, мыло все испортить может, не волнуйтесь)
если захотеть, можно испоганить все что угодно)
подписка - далеко не гарант качества)
Могут сделать высокий ценник на подписку, наборы раннего доступа с прайсом по 5-10к), это еще я не беру в расчет что они могут заставить играть на говяных серваках, где все будет безбожно лагать, саппорт не будет отвечать неделями, а перевод будет из разряда гугл транслита)
@@sergeysmirnov7586 факты
Мыло испортит, что угодно(((( как вариант: предоставление преимуществ ( лаги, или антилаги при групПВП) только «нужным» кланам, купи 2305 костюмов и получишь резку на 100 пинга)))))
@@kaeriagames игру будут распространять сами разрабы. Локализировать, завозить серваки и устанавливать региональные цены будут также сами. Официальная инфа.