리뷰 감상하는데 너무 즐거웠습니다. 퍼즐 장치자체는 1차원적이고 직관적이지만 퍼즐의 심도깊은 활용을 요구한다는 점은 게임하는 내내 느꼈던 감상이였는데 그 부분을 직접 리뷰로 들으니 인상적이였습니다. 허나, 맵이 복잡하고 길찾기부분이 개개인마다 단점으로 여겨질 수도있지만 개인적으로는 단점보다는 게임을 즐길 추가요소라고 생각합니다. 이 게임에는 단지 퍼즐만 즐비하게 있지 않고 다른 대상 간에 상호작용하는 내러티브적 컨텐츠가 있습니다. 만약 퍼즐들의 위치가 너무 가깝거나 눈에 잘 띄는 위치에 있었다면 게임에 내러티브적 컨텐츠는 구지 찾거나 하지 않는 이상 퍼즐만 놓여져있는 다소 딱딱한 게임이 될 수 있었지만 탈로스 법칙2는 맵구석구석 놓여있는 퍼즐을 찾게 만들면서 자연스럽게 추가요소에 접근할 수 있도록 여지를 주었고 이로써 작품 세계관에 빠져들게하며 퍼즐 이외에 풍미를 느낄 수 있는 나름 중요한 장치라고 생각이 듭니다. 이러한 이유로 맵을 돌아다닐 수밖에 없지만 돌아다니면서 생길 지루함을 맵의 장엄하고 몽환적인 경관으로 지루하지않게 커버해주었기에 이러한 점이 어쩌면 장점일 수도 있겠다는 저의 지극히 개인적인 견해입니다~~
그리 유명하지 않은 게임임에도 같이 즐긴 동지를 만날 수 있어서 참 반갑습니다ㅎ 탈로스 법칙2는 퍼즐의 깊이 뿐 아니라 서사의 즐거움도 같이 들어있는 게임이라 곰곰이 생각해보니 말씀하신대로 평가하는 게 제 평가보다 더 합당하다는 생각도 듭니다. 고견 주셔서 감사합니다ㅎㅎ 살면서 즐겨본 최고의 퍼즐 게임을 묻는다면 포탈 시리즈보다도 탈로스 법칙을 더 먼저 꼽고 싶을 정도로 인상깊은 게임이었어요. 후속작이 나온다면 반드시 플레이하고 리뷰를 올릴 생각입니다
리뷰 좋네요~ ~
좋게 봐주셔서 감사합니다 ㅎ
리뷰 감상하는데 너무 즐거웠습니다.
퍼즐 장치자체는 1차원적이고 직관적이지만 퍼즐의 심도깊은 활용을 요구한다는 점은 게임하는 내내 느꼈던 감상이였는데 그 부분을 직접 리뷰로 들으니 인상적이였습니다.
허나, 맵이 복잡하고 길찾기부분이 개개인마다 단점으로 여겨질 수도있지만 개인적으로는 단점보다는 게임을 즐길 추가요소라고 생각합니다. 이 게임에는 단지 퍼즐만 즐비하게 있지 않고 다른 대상 간에 상호작용하는 내러티브적 컨텐츠가 있습니다. 만약 퍼즐들의 위치가 너무 가깝거나 눈에 잘 띄는 위치에 있었다면
게임에 내러티브적 컨텐츠는 구지 찾거나 하지 않는 이상 퍼즐만 놓여져있는 다소 딱딱한 게임이 될 수 있었지만 탈로스 법칙2는 맵구석구석 놓여있는 퍼즐을 찾게 만들면서 자연스럽게 추가요소에 접근할 수 있도록 여지를 주었고 이로써 작품 세계관에 빠져들게하며 퍼즐 이외에 풍미를 느낄 수 있는 나름 중요한 장치라고 생각이 듭니다. 이러한 이유로 맵을 돌아다닐 수밖에 없지만 돌아다니면서 생길 지루함을 맵의 장엄하고 몽환적인 경관으로 지루하지않게 커버해주었기에
이러한 점이 어쩌면 장점일 수도 있겠다는 저의 지극히 개인적인 견해입니다~~
그리 유명하지 않은 게임임에도 같이 즐긴 동지를 만날 수 있어서 참 반갑습니다ㅎ 탈로스 법칙2는 퍼즐의 깊이 뿐 아니라 서사의 즐거움도 같이 들어있는 게임이라 곰곰이 생각해보니 말씀하신대로 평가하는 게 제 평가보다 더 합당하다는 생각도 듭니다. 고견 주셔서 감사합니다ㅎㅎ
살면서 즐겨본 최고의 퍼즐 게임을 묻는다면 포탈 시리즈보다도 탈로스 법칙을 더 먼저 꼽고 싶을 정도로 인상깊은 게임이었어요. 후속작이 나온다면 반드시 플레이하고 리뷰를 올릴 생각입니다